Substance 3D Painter 15/20: utilizzare il generatore Light per creare maschere direzionali

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 มิ.ย. 2024
  • Salve a tutti!
    In questo videotutorial, realizzato con la versione 2019 di Substance Painter ma valido anche con altre versioni, precedenti o successive, esamineremo il generatore Light, con un esempio pratico.
    Darò quindi per noti argomenti come i Generatori e il Baking delle mappe; si tratta di argomenti che ho trattato nei videotutorial pubblicati precedentemente (tutti elencati, in ordine, nella Playlist “Substance Painter - Tutti i video”).
    Il generatore Light consente di creare una maschera di livello simulando la proiezione di alcuni raggi luminosi da un punto dell'universo virtuale verso gli oggetti presenti nella scena (come un Sole inserito nell'universo virtuale), per cui può essere utilizzato per generare delle maschere “direzionali”, ossia bianche nei punti colpiti frontalmente dai raggi e via via più scure --- ma attenzione a non farci ingannare dal nome del generatore (“Light”): questi raggi servono solo a generare la maschera di livello e non hanno effetto sul colore degli oggetti o sull'illuminazione della scena: si tratta di effetti completamente diversi!

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