[UNITY] Как вызывать PUSH-Уведомления в Android.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 22

  • @СофияДобровольская-в6ъ
    @СофияДобровольская-в6ъ 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, как раз думала об уведомлениях и твой видос подлетел👍

  • @bakihammer3402
    @bakihammer3402 3 หลายเดือนก่อน

    У меня одного mobile Notifications платная ?

  • @bakihammer3402
    @bakihammer3402 3 หลายเดือนก่อน

    Вообщем я создаю приложение и мне надо чтобы по окончанию таймера пришло уведомления не важно в каком статуса находится приложения закрыто или свёрнуто или открыто и это можно реализовать с помощью mobile Notifications 2 он идёт как и на андроит так и на оис но когда я зашол в стореж на юнити то он стоит 18$ я хотел посмотреть как он работает но тут толька первая часть ну и она тоже там платная 11$ ну это сегодня неизвестно что было до и что будет потом

  • @B.BiStudios
    @B.BiStudios 2 ปีที่แล้ว

    Можно ли менять Texture2D у LargeIcon?
    Допустим оно у меня изменяется в реальном времени т.к. пользователь слушает музыку и у артиста меняется иконка альбома.

  • @Както-Так-я8э
    @Както-Так-я8э 3 ปีที่แล้ว

    У меня не пашет Assets\Push.cs(28,66): error CS1739: The best overload for 'SendNotification' does not have a parameter named 'channel' код полностью идентичен

    • @Както-Так-я8э
      @Както-Так-я8э 3 ปีที่แล้ว

      Все разобрался помог гайд который ты оставил th-cam.com/users/redirect?event=video_description&redir_token=QUFFLUhqa0dpeWkxTWFnN2xuWVpfTzFFSkhZTVNfOXFxUXxBQ3Jtc0tsdGdPbE10M0h2bXZDQlduZk9mdlpfUkduRjA5b1dmd09yZkswQ0t2WExPQ2xpUHVnRzIwZVBkbDN2cUZNeHJ0MHllcjJ3VHIxYmZYa0s1WjFfT2ZKcE5hX1ByUWJVWE5tbTJLWnN6alBGZkZzZUNyWQ&q=https%3A%2F%2Fdocs.unity3d.com%2FPackages%2Fcom.unity.mobile.notifications%401.2%2Fmanual%2Findex.html

  • @ЮрийВасиленко-к9х
    @ЮрийВасиленко-к9х 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо.А как эти уведомления отчистить в старте?Допустим уведомления запланированы на показ через 2 часа,а игрок зашел в игру через 1-40 ,тогда уже не нужно чтоб это уведомление пришло.

    • @nfridman
      @nfridman  4 ปีที่แล้ว

      Привет, мне этот вопрос в вк задавали. В документации есть методы для очистки очереди уведомлений, либо для отмены отправки уведомления по его id. А метод SendNotification возвращает id уведомления. В общем, в документации чекать надо.

    • @ЮрийВасиленко-к9х
      @ЮрийВасиленко-к9х 4 ปีที่แล้ว

      @@nfridman Спасибо.Ну хоть толкнул в правильное направление.

    • @ЮрийВасиленко-к9х
      @ЮрийВасиленко-к9х 4 ปีที่แล้ว

      Кинь ссылку если под рукой

    • @nfridman
      @nfridman  4 ปีที่แล้ว +1

      docs.unity3d.com/Packages/com.unity.mobile.notifications@1.2/api/Unity.Notifications.Android.AndroidNotificationCenter.html
      Она на инглише, но Google.Translate поможет.

    • @ЮрийВасиленко-к9х
      @ЮрийВасиленко-к9х 4 ปีที่แล้ว

      @@nfridman Благодарочка

  • @ArtyomR_102
    @ArtyomR_102 4 ปีที่แล้ว

    А вот такой вопрос: можно ли сделать что-то такое под Windows?

    • @nfridman
      @nfridman  4 ปีที่แล้ว

      Наверное да, но как я не знаю. По идее есть какое-то API, которое можно дёрнуть и винда покажет уведомление.

  • @shvets.gamedev
    @shvets.gamedev 4 ปีที่แล้ว

    а как сделать, чтобы уведомления присылались сами в определенное время, допустим, каждый день?

    • @nfridman
      @nfridman  4 ปีที่แล้ว +2

      Попробуй копнуть в сторону Firebase Cloud Messaging. А так однозначно сказать не могу, исходя из задачи нужно думать.

    • @shvets.gamedev
      @shvets.gamedev 4 ปีที่แล้ว

      @@nfridman спасибо ✌🏿

    • @БогданГеза
      @БогданГеза 2 ปีที่แล้ว

      можно также с помощью Unity Notifications - с помощью свойства AndroidNotifications.RepeatInterval. Указываешь через какое время должно повторяться уведомление

  • @RenzMor
    @RenzMor 3 ปีที่แล้ว

    LOCAL NOT PUSH !!!!!!!!!!

  • @anibyte398
    @anibyte398 ปีที่แล้ว

    А какой смысл отправлять пуши при включенном приложении, конечно можно найти этому применение, но также можно это реализовать обычным UI внутри игры? Если приложение выключено, то как раз таки геймеры, как более продвинутые пользователи смартфонов, фон будут подчищать - это дело привычки можно сказать. Соответственно целевая аудитория скорее всего не сможет получить пуш. Пуши можно настроить в Firebase Cloud Messaging или OneSignal или же самому реализовать этот процесс на собственном сервере а с клиентов просто собирать время от времени актуальные токены устройств...

  • @Masail_Ivanich
    @Masail_Ivanich 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо.

    • @nfridman
      @nfridman  4 ปีที่แล้ว

      No Problem)