Посмотрел 3 ролика Ты объяснил понятнее всех, но звук в видео очень тихий (выкрутил громкость на максимум и во время просмотра пришло уведомление от телеграма, пара кирпичей было произведено) Спасибо, за понятное объяснение
Смотря в каких задачах. Для хранения данных SO. Если нужно разнообразие типов и уникальная логика в зависимости от типа, то наследование. Я сейчас систему локализации делаю, у меня там есть такая штука как провайдеры файлов локализаци. Можно загружать строки из файлов или с сервера, это реализовано через абстрактный класс с абстрактным методом Load и 3 классов, которые наследуются от асбтрактоного класса LocalizationProvider, каждый из них по своему реализует метод Load.
Я не уверен на счет безопасности таких объектов, по моему все что существует в в папке assets легко ломануть после сборки, но использовать их для отображения данных очень даже удобно а если их ломануть то измениться только визуальная часть а не та которая по факту
Думал ли ты на англ. языке делать канал? Ру аудитория раз в 20 меньше по опыту. Я сам думал занятся чем то подобным. Просто интересно узнать мнение про труд + пользу от канала. И стоит ли это того по твоему.
Ну, для меня это способ научиться делать видео. В будущем, когда научусь делать действительно интересные видосы, кардинально сменю формат видео и добавлю пару новых тем. Но от геймдева отказываться не собираюсь. По поводу пользы, смотря что ты под этим подразумеваешь, если как канал ради дохода, то в ДС висит список спонсоров. Это все донаты на все время, решай сам. Для меня основная польза с канала это люди, с которым я знакомлюсь и на мой взгляд оно того стоит. Про английский пока нет, я его и не знаю толком.
Выглядит как часть более длинного тутора где ты уже знаком с проектом. На ускоренном темпе что-то менять в странице текста скрипта - полный треш. Да, для тебя это "разумно" в своем проекте показать, но не выкладывай тогда такое на ютуб.
Посмотрел 3 ролика
Ты объяснил понятнее всех, но звук в видео очень тихий (выкрутил громкость на максимум и во время просмотра пришло уведомление от телеграма, пара кирпичей было произведено)
Спасибо, за понятное объяснение
Большое спасибо за ролик, помог)Но хотел бы узнать что лучше юзать, SO или наследование?
Смотря в каких задачах. Для хранения данных SO. Если нужно разнообразие типов и уникальная логика в зависимости от типа, то наследование. Я сейчас систему локализации делаю, у меня там есть такая штука как провайдеры файлов локализаци. Можно загружать строки из файлов или с сервера, это реализовано через абстрактный класс с абстрактным методом Load и 3 классов, которые наследуются от асбтрактоного класса LocalizationProvider, каждый из них по своему реализует метод Load.
@@nfridman спасибо за ответ!)
Переводчик +
))
Жду 2е видео:)
Спасибо, только Скритбл. не Скрипт Эйлб... (можно любой англ яз тутор открыть послушать как они говорят)
Я не уверен на счет безопасности таких объектов, по моему все что существует в в папке assets легко ломануть после сборки, но использовать их для отображения данных очень даже удобно а если их ломануть то измениться только визуальная часть а не та которая по факту
Думал ли ты на англ. языке делать канал? Ру аудитория раз в 20 меньше по опыту. Я сам думал занятся чем то подобным. Просто интересно узнать мнение про труд + пользу от канала. И стоит ли это того по твоему.
Ну, для меня это способ научиться делать видео. В будущем, когда научусь делать действительно интересные видосы, кардинально сменю формат видео и добавлю пару новых тем. Но от геймдева отказываться не собираюсь.
По поводу пользы, смотря что ты под этим подразумеваешь, если как канал ради дохода, то в ДС висит список спонсоров. Это все донаты на все время, решай сам. Для меня основная польза с канала это люди, с которым я знакомлюсь и на мой взгляд оно того стоит.
Про английский пока нет, я его и не знаю толком.
Выглядит как часть более длинного тутора где ты уже знаком с проектом. На ускоренном темпе что-то менять в странице текста скрипта - полный треш. Да, для тебя это "разумно" в своем проекте показать, но не выкладывай тогда такое на ютуб.