Скрещивание людей и растений подозрительно напоминает айлейдские сады плоти. Так что упоминание The Scroll of Adompha в ролевой переписке, приуроченной к выходу обливиона не лишено смысла
Приветствую Лормастер! Спешу поделиться тем что недавно оьнаружил, вроде почти нигде не видел такой аналогии. Акатош подозрительно похож на Зурвана, верховного бога времени в Зурванизме, ереси Зооростризма. Зурван имеет две головы, человеческую и львинную и сочетает в себе два начала - доброе Ормузда и злое Аримана. То же самое и Акатош, который сочетает в себе человека Шеззара (зло по мнению эльфов) и дракона Ауриэль/Алдуина
Обнаружил я это когда искал информацию по Тринимаку. Нашел интервью Киркбрайда, когда он еще был в команде (так что канон) и он там прямо сказал, что Тринимак это Митра. Митра это бог в Митраизме, а также чемпион Ормузда (Ахура-Мазда) в Зороастризме. Точно также Тринимак чемпион Ауриэля. И соответственно: АУРИЭЛЬ - Ормузд (Ахура-Мазда) ТРИНИМАК - Митра АКАТОШ - Зурван
Я вообще со скептицизмом к подобным теория отношусь, но тут просто невозможно не отметить очевиднейшие параллели. Нашёл вот такой пассаж, тут прям всё прекрасно: "В зурванизме, Зурван воспринимался как бог бесконечного времени и пространства и был «ака» ("один", "в одиночку"). Зурван изображался как трансцендентный и нейтральный бог, беспристрастный, для которого не было никакого различия между добром и злом. Название "Зурван" происходит от персидского «zruvan», что означает «время»." Плюс там ещё история с близнецами, светом и тьмой, сотворением мира и прочие аналогии, как будто этих недостаточно. Поэтому большое спасибо за замечание, обязательно это использую, когда речь про Акатоша пойдёт, правда, надо будет поглубже зороастризм изучить.
@@loremasta незачто, рад помочь, любимая серия. Просто все говорят про параллели с индуизмом и мол разработчики натырили оттуда идей для богов, но по факту черпали идеи они из разных источников, что только обогащает глубокий лор свитков и делает эту вселенную такой уникальной. Просто многие лороведы любят концентрироваться на чем то одном, и пытаются все подогнать под это. Из серии мол Вивек это Шива и т.д.
Ну про то, что в основе Вивека был Ардханаришвара, сам Киркбрайд подтвердил. Другое дело, что действительно одним индуизмом всё даже близко не ограничивается. И тему зороастризма как источника вдохновения для метафизики Свитков, к сожалению, очень редко поднимали. Ну будем разбираться!
Стабилизация Мундуса и ограждение его от Обливиона через Башни достаточно интересный момент. Значит ли это что до создания Башен Мундус и Обливион были едины? С созданием новых Башен Мундус будет полностью отрезан от угроз Обливиона? Разрушение Башен/поломка их сердец же должны ослаблять барьеры между мирами, но это не прослеживается. Этот концепт кажется таким спорным и вызывает столько вопросов...
На таблице в башне Колсельмо два текста Фалмерский и Двемерский, первый давно уже перевести успели и там текст, как мне кажется, имеет одинаковое значение. Это, грубо говоря, содержание договора между Снежными Эльфами и Гномами. "И так вашему народу была отворена дверь в наши паровые сады и дана защита нашей власти. Многие ваши сородичи пали от рук ревущих королей (Ат)Моры со снежными голосами, и ваши силы иссякли, и мы услышали вас, и отправили наши рабские машины биться против ваших врагов, дабы вы укрылись внизу. Лишь милостью двемеров ваша цивилизация была спасена, и лишь благодаря Пятнадцати-и-одному музыкальному тону ваши новые жизни начались. Мы не требуем слов благодарности, ибо не верим в них. Мы не нуждаемся в почестях, ибо не верим в них. Мы лишь настаиваем, чтобы вы вкусили символ нашего соглашения - плоды окружающих нас камней. И когда ваше зрение угаснет, когда тьма поглотит вас, отриньте страх. Помните лишь наше милосердие и сияние нашей заботы, что отвратят ваши жизни от прежней земли и направят ваш будущий путь навстречу музыке вашей новой вечности."
Его сперва перевели (ну большую часть), а потом Курт Кульман выложил официальный перевод. Проблема в том, что с двемерским текстом его сопоставить сложно. "И так вашему народу была отворена дверь в наши паровые сады и дана защита нашей власти" на двемерском выглядит как "Chun thuamer arkngd chend duathand, th ahvardn btham". Видно, что хотя параллели есть, но напрямую текст не переводится, в нём присутствует своя характерная грамматика. Например, "ваш народ" - это "thuamer", то есть "thua" + "mer" - в двемерском языке местоимения пишут слитно с существительными. Ну и всё в таком духе. Большую часть этого двемерского текста таки расшифровали, но всё равно сомнительные моменты остаются. При этом, судя по камню Калсельмо и названиям подземелий, как минимум полноценный словарь двемерского у Бефезды всё-таки есть.
природа зеркальных логиков скорее не близка природе нумидиума, а зеркальна ей, и они занимаются не отрицанием, а отрицанием отрицания, т.е. утверждением. никогда не понимал, почему существовать и не существовать - это 1 и -1. очевидно же, что должно быть 1 и 0, и тогда 1+0=1. видимо, это та самая истина, которая открывается чиманутым %) стоило упомянуть, что кроме нео- и протонимиков существует ещё с десяток других нимиков
Будет! Если не ошибаюсь, впервые Амарант упоминался в Любовном письме из Пятой Эры, это 2005 год. Возможно, при разборе этого текста поподробнее обсудим Амарант, а может и отдельный ролик на эту тему выпущу.
Я бы не стал все тексты Киркбрайда считать каноном, он ушел из Беседки еще до выхода Морровинда, а продолжал строчить и после. Неизвестно, что из его (иногда откровенно шизофренических) текстов считается самой Беседкой лором их вселенной ТЕС, по факту, что в играх есть от него - это лор, чего нет - лорно или нелорно можно лишь гадать, либо есть опровержение в самих играх. Например, у Киркбрайда Альмалексия жива и здорова в 5й эре, в игре мы ее выпиливаем в 3й. У Киркбрайда эта же Альмалексия что-то гундит о том, что Талмор усилился, активничал и пытался устроить конец света в 4й Эре, по факту, усиление Талмора мы видим в игре в 4й эре, хоть и непонятно, чего он хочет.
В целом, положительно. К сожалению, о Шезарринах слишком мало известно, чтобы что-то определённое сказать, но в целом их поведение очень соотносится с тем, что в играх творят персонажи игрока.
Так хочется увязать Ур с шумерским городом-государством - а ведь в Bethesda знатно угорели по Древней Месопотамии... Но нет, судя по тому, как Ур используется у Киркбрайда, шумеры ни при чём - это правда германский префикс.
Почему бы и нет? В той же игре про планету УР, по словам Мишани, должны были быть вавилонские БЫКОЛЮДИ и вообще множество других древних культур типа этрусков, так что и так, и так сходится.
Ура, лормастер протрезвел после дня рождения и наконец выпустил видос!
Зато я пьян. и ничего не понимаю. протрезвею посмотрю еще раз
Погодите, так та паста про "я создаю персонажа, полностью похожего на Фаргота" это мантлирование Фаргота? ЭТО ЛОР?
Always has been. Но об этом на последнем слое будет!
Я всегда знала, что псыж-это не только водичка✍🏻
Наконецто, сказка на ночь
Скрещивание людей и растений подозрительно напоминает айлейдские сады плоти. Так что упоминание The Scroll of Adompha в ролевой переписке, приуроченной к выходу обливиона не лишено смысла
Только она перед Морровиндом вышла. Ну более-менее можно объяснить, мол, это был айлейдский свиток, которым псиджики завладели.
Приветствую Лормастер!
Спешу поделиться тем что недавно оьнаружил, вроде почти нигде не видел такой аналогии.
Акатош подозрительно похож на Зурвана, верховного бога времени в Зурванизме, ереси Зооростризма. Зурван имеет две головы, человеческую и львинную и сочетает в себе два начала - доброе Ормузда и злое Аримана. То же самое и Акатош, который сочетает в себе человека Шеззара (зло по мнению эльфов) и дракона Ауриэль/Алдуина
Обнаружил я это когда искал информацию по Тринимаку. Нашел интервью Киркбрайда, когда он еще был в команде (так что канон) и он там прямо сказал, что Тринимак это Митра.
Митра это бог в Митраизме, а также чемпион Ормузда (Ахура-Мазда) в Зороастризме.
Точно также Тринимак чемпион Ауриэля.
И соответственно:
АУРИЭЛЬ - Ормузд (Ахура-Мазда)
ТРИНИМАК - Митра
АКАТОШ - Зурван
Я вообще со скептицизмом к подобным теория отношусь, но тут просто невозможно не отметить очевиднейшие параллели. Нашёл вот такой пассаж, тут прям всё прекрасно:
"В зурванизме, Зурван воспринимался как бог бесконечного времени и пространства и был «ака» ("один", "в одиночку"). Зурван изображался как трансцендентный и нейтральный бог, беспристрастный, для которого не было никакого различия между добром и злом. Название "Зурван" происходит от персидского «zruvan», что означает «время»."
Плюс там ещё история с близнецами, светом и тьмой, сотворением мира и прочие аналогии, как будто этих недостаточно. Поэтому большое спасибо за замечание, обязательно это использую, когда речь про Акатоша пойдёт, правда, надо будет поглубже зороастризм изучить.
@@loremasta незачто, рад помочь, любимая серия. Просто все говорят про параллели с индуизмом и мол разработчики натырили оттуда идей для богов, но по факту черпали идеи они из разных источников, что только обогащает глубокий лор свитков и делает эту вселенную такой уникальной.
Просто многие лороведы любят концентрироваться на чем то одном, и пытаются все подогнать под это. Из серии мол Вивек это Шива и т.д.
Ну про то, что в основе Вивека был Ардханаришвара, сам Киркбрайд подтвердил. Другое дело, что действительно одним индуизмом всё даже близко не ограничивается. И тему зороастризма как источника вдохновения для метафизики Свитков, к сожалению, очень редко поднимали. Ну будем разбираться!
Не удивлюсь, если наш лормастер окажется деканом литературы и истории Гвилимского университета
Где Эшкинги учились, там Лормастер преподдавал. АУФ!
как всегда на высоте, браво
Стабилизация Мундуса и ограждение его от Обливиона через Башни достаточно интересный момент. Значит ли это что до создания Башен Мундус и Обливион были едины? С созданием новых Башен Мундус будет полностью отрезан от угроз Обливиона? Разрушение Башен/поломка их сердец же должны ослаблять барьеры между мирами, но это не прослеживается.
Этот концепт кажется таким спорным и вызывает столько вопросов...
Как всегда, лучший лоровед русского ютуба. 👍
34:54 я уж было про себя подумал "Э, куда. А ещё?"
Наконец дождались!
Не знаю насчет башни белого золота как храма Молог Балу, но связь Тайбера Септима с Молаг Балом раскрывается в ходе его поединка с Сайрусом Неутомимым
На таблице в башне Колсельмо два текста Фалмерский и Двемерский, первый давно уже перевести успели и там текст, как мне кажется, имеет одинаковое значение. Это, грубо говоря, содержание договора между Снежными Эльфами и Гномами.
"И так вашему народу была отворена дверь в наши паровые сады и дана защита нашей власти. Многие ваши сородичи пали от рук ревущих королей (Ат)Моры со снежными голосами, и ваши силы иссякли, и мы услышали вас, и отправили наши рабские машины биться против ваших врагов, дабы вы укрылись внизу. Лишь милостью двемеров ваша цивилизация была спасена, и лишь благодаря Пятнадцати-и-одному музыкальному тону ваши новые жизни начались. Мы не требуем слов благодарности, ибо не верим в них. Мы не нуждаемся в почестях, ибо не верим в них. Мы лишь настаиваем, чтобы вы вкусили символ нашего соглашения - плоды окружающих нас камней. И когда ваше зрение угаснет, когда тьма поглотит вас, отриньте страх. Помните лишь наше милосердие и сияние нашей заботы, что отвратят ваши жизни от прежней земли и направят ваш будущий путь навстречу музыке вашей новой вечности."
Его сперва перевели (ну большую часть), а потом Курт Кульман выложил официальный перевод. Проблема в том, что с двемерским текстом его сопоставить сложно.
"И так вашему народу была отворена дверь в наши паровые сады и дана защита нашей власти" на двемерском выглядит как "Chun thuamer arkngd chend duathand, th ahvardn btham". Видно, что хотя параллели есть, но напрямую текст не переводится, в нём присутствует своя характерная грамматика. Например, "ваш народ" - это "thuamer", то есть "thua" + "mer" - в двемерском языке местоимения пишут слитно с существительными. Ну и всё в таком духе.
Большую часть этого двемерского текста таки расшифровали, но всё равно сомнительные моменты остаются. При этом, судя по камню Калсельмо и названиям подземелий, как минимум полноценный словарь двемерского у Бефезды всё-таки есть.
Чтобы фулл картинки из шести путей был у меня на столе до вечера! P.S. Спасибо за ролик.
В комментариях в телеграме! Картинка очень устаревшая, так что может как-нибудь в ролике или текстово разберу, что с ней не так.
Мы следим за тобой
После этого ролика словосочетание "Майкл Киркбрайт" будет преследовать вас повсюду и сниться в кошмарах
Наконец-то (снова)
36:42 - и тут я вспоминаю Ур-Дракона из "Догмы"
Дождались
Метательный диск ещё о сударашне (чакре Вишну) напоминает.
И не является ли это прямым доказательством того, что мир ТЕС самая интересная, атмосферная и развитая вселенная в мире видеоигр да и не только.
6:05 Привет! ))
Надеюсь, это кликбейт для комментариев!
Ну пусть так будет)
Продвигаем ролики лора !❤
Карл у Клары украл.....
дракон-дракон, дракон-тигр - = дракон-Каджит.
The Walking Ways пожалуйста пожалуйста!!!!
природа зеркальных логиков скорее не близка природе нумидиума, а зеркальна ей, и они занимаются не отрицанием, а отрицанием отрицания, т.е. утверждением.
никогда не понимал, почему существовать и не существовать - это 1 и -1. очевидно же, что должно быть 1 и 0, и тогда 1+0=1. видимо, это та самая истина, которая открывается чиманутым %)
стоило упомянуть, что кроме нео- и протонимиков существует ещё с десяток других нимиков
лормастер , как насчёт того, чтобы сделать видео про амаранта?
Будет! Если не ошибаюсь, впервые Амарант упоминался в Любовном письме из Пятой Эры, это 2005 год. Возможно, при разборе этого текста поподробнее обсудим Амарант, а может и отдельный ролик на эту тему выпущу.
Ну давай уже уроки вивека! где наше АЛЬМСИВИ?)
Следующий ролик будет по Вивеку!
Когда будет про ЧИМ ?
Я бы не стал все тексты Киркбрайда считать каноном, он ушел из Беседки еще до выхода Морровинда, а продолжал строчить и после. Неизвестно, что из его (иногда откровенно шизофренических) текстов считается самой Беседкой лором их вселенной ТЕС, по факту, что в играх есть от него - это лор, чего нет - лорно или нелорно можно лишь гадать, либо есть опровержение в самих играх. Например, у Киркбрайда Альмалексия жива и здорова в 5й эре, в игре мы ее выпиливаем в 3й. У Киркбрайда эта же Альмалексия что-то гундит о том, что Талмор усилился, активничал и пытался устроить конец света в 4й Эре, по факту, усиление Талмора мы видим в игре в 4й эре, хоть и непонятно, чего он хочет.
35:30 why do you think your world has always been contested ground - the arena of powers and immortals? it is Tamriel, a Realm of Change…
А можно ссылку на пикчу с 15:35?
Скинул в комменты в телеграм-канале
Дарагие калеги на месте?
Как ты относишься к теорию что всё главный герой номерных частей TES является Шизорриноми "Лорханам".И они один и то-дже персонаж но в разных телах .
все герои игр - "узники", и связанны в первую очередь с ителией
В целом, положительно. К сожалению, о Шезарринах слишком мало известно, чтобы что-то определённое сказать, но в целом их поведение очень соотносится с тем, что в играх творят персонажи игрока.
Только вот герой третьей части является реинкарнацией Неревара.
@@АлексейКолексников это воплощение Лорхана, которое мантлит Неревара просто чтобы все офигели
@@amvrosy3084 И как он его "манлит", если он не совершал то, что совершал Неревар, а конкретно исполняет пророчество о Нереварине?
ЧNМанулся випуском, спасибо))
Так хочется увязать Ур с шумерским городом-государством - а ведь в Bethesda знатно угорели по Древней Месопотамии... Но нет, судя по тому, как Ур используется у Киркбрайда, шумеры ни при чём - это правда германский префикс.
Почему бы и нет? В той же игре про планету УР, по словам Мишани, должны были быть вавилонские БЫКОЛЮДИ и вообще множество других древних культур типа этрусков, так что и так, и так сходится.
сколько же люди херни напридумывают с шизотеориями)
так и в чём план Талмора, если разрушения башен и отмотка до Мифика - это фанфик?
Возвращение Тамри-Эля в руки меров и начало Новой Меретической эры. План-цели Талмора несколько раз приговаривались напрямую.
@@Master_Eldrad
ля точно. чот тупанул