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対艦ミサイル背負った戦闘機はミサイル発射後、即反転離脱が正解のような気がする。
確かに対艦ミサイルの射程が150キロとかだから、撃ったらすぐに反転ですよね。空母で制空権を確保しないと艦艇だけでは厳しいですね。
Yes! Cruise missiles!
Cruise missiles+F35, Perfect
対艦ミサイルを撃った後に対地ミサイルでとどめを刺そうとして返り討ちされたように見えます
制空権の確保が如何に重要か、よく分かる動画でした。ありがとうございました。
最も面白いのは、中国空軍がこのタイプの戦闘機を装備していないことです。
そして、このタイプの航空機は対艦ミサイルを運ぶ能力を持っていません。hahahah日本の面白い空想。
@@一週导报 まともに日本語読めないのなら、コメントしないほうが良いよ。五毛党くん。
@@kktt5368 はい。 ばかくん。
@@一週导报 うーん…あのね?コメ主は言うなれば中国の戦闘機を評価してるの。脅威として設定してるの。あなたは、それを否定してるの。お分かり?五毛党向いてないから、辞めたほうが良いよ。
給油ノズルを出したままに飛ぶ戦闘機が面白い🤣
腹が減った戦闘機なのです(笑)
安価で軽量のため格納できない仕様です米軍機にだって海軍航空機には格納できないタイプも普通にあるので、あんまり他の国の戦闘機もばかにしないようにしましょう
DCS名物、ターターシステム搭載のなんちゃってイージス艦中身はキッド級
描写が美しい リアルな表現で完成度が高く戦闘の様子がよく分ります。自衛隊でも実戦教育で使うのかな。そんな気がしてきます。見ていても楽しいです。音もいいです。戦闘機 艦船も手抜きがなく素晴らしい。これからも楽しまれるストーリー展開でお願いします。
2倍速で見るとより素晴らしい
フライトⅡはやはり安定したかっこよさある
もう、現実的にはこの戦い方は無いのでは?
ASM撃ったあとも敵艦に向かっているが、何か用事でもあるのか?
一発でも被弾した時点でイージス艦の負け、戦闘機も対艦ミサイル打ったらさっさと戦闘域から離脱すれば一機も失わなかったはず。
謎に接近する戦闘機君。特攻でもしたかったのでしょうか…
最近のDCSは戦闘描写がほんとリアルだなぁ…
VLS40セル程度のイージス艦多いだろうから、それ以上の数の対艦ミサイル撃ち込めば効果は期待できる筈F2なら1機4発なので10機以上だけど、一般的な攻撃機だと2発が普通なので、20機以上
ESSMみたいに1セルに複数積んでる場合もあるから難しいところだな…
アーレイバーク、タイコンデロガ、こんごう、まや、セジョンデワン、全部90セル以上積んでるので……(最短距離の問題で全部使う前に肉薄されることもあるだろうとはいえ)しかもここに主砲とSeaRAMとCIWSが加わるからハリネズミ
攻撃機なら4発積むのでは?
@@扶桑のイーグル ハブられるあたご型・・・
@@あああ-o8d 素で忘れてたゾ
旧式爆撃機による対艦ミサイル飽和攻撃にはイージス鉄板ですよね。
極超音速対艦ミサイルなら防御かなり出来ない。イージス艦には対空レーザー砲は必ず出来る。それで名前通りのイージスになる。
何で発射母機が有視界戦闘域まで接近するんさ普通は即離脱するやろ今時セミアクティブ方式の対艦ミサイルなんてないやろ
映像は素晴らしいと思います❗ただ、編集がいまいちなので、展開が少し分かりづらく感じました。
CIWSの前に主砲で対空射撃すると思ってた…諸外国は違うのかな?
このゲームのシステムだとこうなりますが実際は主砲も使って対空しますよ
米海軍駆逐艦は、駆逐艦が主となって防空をするのではなく、空母の護衛、強襲揚陸艦の護衛であり、早期警戒機との共同作戦で、運用されろことを忘れてはいけない。
最近イージス艦のカッコ良さに気付いたw
カッコいいよなぁ、現代艦
戦艦時代も捨てがたいですよね。ロマンが詰まってるまぁもちろん現代の艦艇もかっこいいですけど
戦艦もいいけど大戦時の空母とか駆逐艦とかも捨て難い
@@YK-ic5lq 巡洋艦とかもかっこいいですよね!!大好き
現代版戦艦大和とかもかっこいいだろうな~(まあそんなのないけど)
中国軍は物量戦で突っ込んでくるからな
このイージス、レーダー探知範囲が狭すぎるw
発射母機が近ずき過ぎています。作戦が変です。
結局、ミサイルが当たってるのか。被害0目指さないとなぁ。
このソフトでの再現はできないでしょうが、ハードキルのほかにソフトキルもあると思うので、航空機はイージス艦には近づけないと思いますよ。
このゲームイージス艦にsm-2が積めないので迎撃できないんだと思います
多分ですけど、間違っていたら申し訳ございません
@@チャート-o1s なるほど!!!ありがとうございます!!!まだまだ勉強不足なので丁寧に詳しく教えていただきありがとうございます!!とても勉強になりました!!
同時、飽和攻撃だと対応出来ないな。数は力だと思う。
@@ren11270 でも、今の米空母打撃群の構成って同時飽和攻撃に対処出来るように艦隊構成されてます。というのも数は力と思っていたソ連に対抗するためにそういう形になり、少なくとも100発飛んできても大丈夫らしいです。まあそもそもそんなに戦闘初っ端からミサイル使いまくってたらキツいと思いますけどね。
but. . . The Chinese Air Force has not been equipped with jf17. It is only used as an export.
ジェットエンジン搭載型イージス艦とかできないんかな?
船に…ジェットエンジン…?
@@かとりす はいエンジンの空気取り入れ口が上にあれば問題なくジェットエンジンを使えると思うのだけど或いは、出口だって水の中でなくても良いかも知れない何故ならホバークラフトのプロペラの推進は水の中じゃないから。 そんな高速移動は必要ないのかな?
@@dokudoku6334 あんまり詳しくはないんですがジェットエンジンは基本的に燃費が悪いので搭載したとしても航続距離が物凄く短くなるのでイージス艦を高速化できるメリットよりもデメリットの方が大きいんじゃないかと思います
それに9000t以上もあるデカブツを動かせるジェットエンジンは技術的に存在するのかな…?
@@かとりす 重量的に無理ですかね?
600髪中国大陸弾道導弾的射程為1万公裏左右。中長距離導弾1600髪的射程超過2800公裏。中距離導弾5000発射程1500 km。短距離高速導弾10000髪。増加20000髪火箭砲,髪射400公裏。攻撃型無人機是6500公裏以上的3000架。探測無人機8000公裏2000架。200セット的600髪直昇機的空対星導弾。
これって最先端だけど電磁パルス攻撃に対してどうしていくんだろ。想定してるのかな
これに関係して北京上海核攻撃も
カッパえんちょう や 闇のクマさんで取り上げられている、有村議員 小野田議員 等を応援し増えないとシミュレーション動画も妄想で終わってしまう。
このゲームはフライトシュミレータみたいですがこのような戦闘は出来るのですか?やり方が分からなくてわかるかたいたらお願いいたします
And a combat between Japan and China would be like:US B1b bombers drop a dozen of anti-ship missles.The end.😂
イージス艦や中国のへなちょこ海軍もドイツ海軍のUボートがあれば完膚なきままに叩き潰すことができそうUボートは最強だ
Uボートへの異常なほどの信頼好き
@@sanokuen-sempai Uボートは優秀なるアーリア人種の頂点に立つドイツ民族の産物であり,攻撃、防御,機能性など全てにおいて優れている最強の潜水艦だ
イージス艦強いな
ほんとにDCSはリアルだなぁ
ちょっと中国側の攻撃が手ぬるいんじゃないのかな。
日本のイ_ジスカンのうりよくどれぐらいですか
索敵能力 ◎対潜能力 ◎対空能力 ○対艦能力 △
@@しーうす まるっきり嘘で草
イージス艦って飽和攻撃でも大丈夫なんだよ?
亜音速程度の速さの対艦ミサイルに対して、CIWSってこんなに無力なのかね。普通にあたるだろと思っちゃう。実際のところを知りたい。
CIWSは当たりますし、イージスシステム+SM-2に対してこのような高い高度を維持したままの攻撃であれば、CIWSの出番はありません。
@@TaRyuu1 コメントありがとうございます。sm-2が敵の対艦ミサイルに肉薄するもののギリギリ当たらずすれ違うシーンを本ゲームではよく見るんですが、それもフィクション故でしょうか。亜音速程度の移動体に対して当たらないんじゃ、相当頼りにならないと感じまして。
最近はSM6の配備も進んでるし迎撃距離が延びてると思う
@@tochi-sun 迎撃ミサイルは敵ミサイルの周辺で自爆し破片で撃墜を目指すので破片に耐えられる事はあってもすれ違うことは無いと思います
100%出ない限り負けですよ。
Jf17 is not equipped for mainland China air force….
いや~戦艦には、1発も当たらないと思いますよ。スタンダードの命中精度と発射のラグタイムが、リアルではもっと当たるし発射数も多いです。ま~そもそもイージス艦2隻だけの行動はないので、妥協してこの結果かな?実際は、空母打撃群で行動するので先行している早期警戒機が各敵機を捕捉して、敵機の攻撃の前に空母艦載機での先制攻撃で終わるでしょうね。
1.JF-17は中国軍にまったく仕えていません2.このタイプのビデオは、米国が勝つ必要があります、彼らの戦艦が40年前の後方戦艦かどうか!哈哈哈哈
日本のイージス艦とかないのかな
7:30秒↑日々のストレス解消できるからおすすめだでw何?俺になんか用あるん?…っ!急に何だよ!?おい!やめろ!お前まさか習近平の手さk…………
song used?
イージス艦の装甲は弱いと聞く。なぜ弱いかは動画を見ればよくわかるような気がするのは私だけかな?
アホはよくイージス艦は薄いって言うけどそれに限らず現代艦艇は基本薄いから
今の艦隊戦は成形炸薬弾によるミサイル戦なので、薄くても装甲の一枚目だけダメージを受けさせて、あとの部屋を水没させなければいいので、薄くて大丈夫です。大戦時代の戦艦の徹甲弾を受けたらひとたまりもありませんが、現代艦はその射程外からミサイルを撃てるので。
そもそもキーロフ級以外の現代艦は装甲ない定期
う〜ん、昔と戦い方違いすぎるね
じだいおくれのあほ
20kmとか、下手したら100kmとかの戦いになるからね
イージス艦神www
航空機が、対空ミサイルの射程距離まで接近する必要は無いでしょうし、20機もいるなら、多方向から同時に攻撃できたでしょうから、実際は一方的な戦闘になっていたでしょうね。
対艦ミサイルの射程に入らないと打てないから、、、あとイージス艦のspyレーダーに多方面で攻撃する意味は特にない。そんな無駄なことする燃料が勿体ないただでさえ短い間しか飛べないのに。まあ実際は撃ったら即逃げで逃げきれるとは思うけど。
@@user-yz7ut5zq1p CIWSと艦首の多目的砲は多方向に同時には撃てません。旋回に数秒はかかる。ところがCIWSが有効に打てるのも数秒しかないです(着弾する)。あと初歩的な手順を守れば、対艦ミサイルを発射する機体が艦載の対空ミサイルに撃墜されることは通常ありません。
@@melvil-rt8dn 20機しかいないならイージス艦には損害を与えられないですね…反転できるので機体の損耗はないと思いますがイージス艦3隻に対して1機当たり2発の対艦ミサイルでは飽和攻撃になりません。対空ミサイルのみで考えても50発以上撃ち込まなきゃ足りない上にチャフやECM、主砲、CIWSとミサイルが乗り越えなきゃ行けない障害が多すぎます。
@@墓穴ホリダー そうでもないのですよ。1時間に40発なら対応できるかもしれませんが(それでもかなり危機的です)、2分間に40発に対処できる訳はないのです。ミサイルの迎撃可能な時間というのは1発あたり僅かな時間しかありません。発見してから命中するまで1分間しかないのに40発のおもてなしなど同時には出来ないのです。例え1分間に40発の迎撃SAMを発射できても(まあ出来ないでしょうが)、1対1では結構うち漏らしがありますし、当然CIWSさんとか艦首の両方砲なんてのは1発のお世話するのが関の山でしょう。
@@melvil-rt8dn イージス艦の同時対処能力はコストダウンされたアーレイバークで16発、タイコンデロガで24発です。ターターなら対処不能と言い切っていいですが、VLSなら1隻当たり10数発の対空ミサイルは文字通り数秒あれば打ち上がります。3隻いるなら最低でも60発同時に撃ち込まなければ飽和攻撃と言えません。電子戦も行うので正常に飛行しないミサイルのことも考えたらもっと必要です。レーダーの性能から考えても、対艦ミサイルの射程からして撃たれた瞬間に発射母機からミサイルまで全て探知済みになるので、むしろ余裕を持って対処できてしまいます。主砲とCIWSで1発見れればいいというのは同意ですが、撃ち漏らしがあってもそれだけあれば十分でしょう。
現代の回線は制空権がものを言いますね私は体でそれをもって実感してますか
面白いね
めっちゃリアル
実際は中国の粘度低いからイージス艦の圧勝では?
漢字間違えました。中国は一回も戦争経験してないのだよ。別に決めつけてはいない。演習と戦争は違うのだよ。いくら近代化したからといってそんなに戦争は甘くないよ。
100 fruit topol
他でK国がでるゲームでK人が批判コメントしてたな~単なるゲームなのに。
中国人民解放軍ダセーwww
全く根拠ないだね😹
Hell O
夢から覚めた方がいいかも、日本や郎
まあJH-17は中国使ってないし、使ってても艦対空ミサイルの射程内には入らないだろうし、そもそもH-6Kとか(対艦ミサイル6本積める)を一度に複数の航空基地から100機くらい出すだろうからねぇ結局イージス艦が対空ミサイルの弾切れして終わりしかしJH-17って結構かっこいいな、F-16とYF-17掛け合わせたみたい、原型機がMIG-21とはもはや思えないw
H6って100機もあったっけ?
空母打撃群の場合E-2早期警戒機で探知しF-18E又はF-35Cが迎撃、警戒にあたる応答に答えない又はロックオンして来るのなら撃墜宣戦布告後なら直掩諸共艦載機によって撃墜
K型以外も含めたら100機くらいあるんじゃね?CJ-10K(H-6Kに6本詰めると噂のCM)の射程が1500~2000kmとかって話。仮に射程1500kmとして、CSGと中国の航空基地の距離が2500kmだとした場合、H-6Kは1000km進出(時速800kmの場合1.25h)した時点でミサイルが打てる。AAMの射程(有効射程120kmくらいか)を考えると、迎撃機は2500-1000-120=1380km進出する必要があり、迎撃機のスピードを時速1000kmとした場合H-6Kのミサイル発射地点まで1.38hとなり、迎撃には間に合わない。通常上がっているCAP(せいぜい4機)ではもちろん対処不能だろう。以上は仮定の数字を使ったシミュレーションで、実際には各数字の取り方次第でいろいろあるし、発進時間も考慮する必要があるし、嘉手納・那覇基地の戦闘機もいるから単純には言えないが、少なくともCSGが第一列島線の近く(基地との距離1500km)にはリスクが高すぎて来れないだろうことは理解できると思う。かといって離れていたら、第一列島線近くで仕事をしている日米のイージス艦・哨戒機のエアカバーはできないし、台湾や尖閣諸島への航空支援もできない。対中国に限れば米空母の存在価値が低下しているのは事実。まあグアム近くをうろちょろしてるのが関の山だな。
@@ichinitiitizen 大方には同意しますが、実際にはどうやって艦隊を捕捉しミサイルの視界内に艦隊が来るよう調整するかという問題があるので、射程はあくまで最大でしかないんですよ。
中国はSAR衛星大量に上げてて、中間誘導にはこれを使う
戦争反対!こういう妄想の中だけやってほしい。
当たり前やろ?www
胡扯
这货的视频就是美帝必胜
対艦ミサイル背負った戦闘機はミサイル発射後、即反転離脱が正解のような気がする。
確かに対艦ミサイルの射程が150キロとかだから、撃ったらすぐに反転ですよね。空母で制空権を確保しないと艦艇だけでは厳しいですね。
Yes! Cruise missiles!
Cruise missiles+F35, Perfect
対艦ミサイルを撃った後に対地ミサイルでとどめを刺そうとして返り討ちされたように見えます
制空権の確保が如何に重要か、よく分かる動画でした。ありがとうございました。
最も面白いのは、中国空軍がこのタイプの戦闘機を装備していないことです。
そして、このタイプの航空機は対艦ミサイルを運ぶ能力を持っていません。hahahah日本の面白い空想。
@@一週导报 まともに日本語読めないのなら、コメントしないほうが良いよ。五毛党くん。
@@kktt5368 はい。 ばかくん。
@@一週导报 うーん…あのね?コメ主は言うなれば中国の戦闘機を評価してるの。脅威として設定してるの。
あなたは、それを否定してるの。お分かり?五毛党向いてないから、辞めたほうが良いよ。
給油ノズルを出したままに飛ぶ戦闘機が面白い🤣
腹が減った戦闘機なのです(笑)
安価で軽量のため格納できない仕様です
米軍機にだって海軍航空機には格納できないタイプも普通にあるので、あんまり他の国の戦闘機もばかにしないようにしましょう
DCS名物、ターターシステム搭載のなんちゃってイージス艦
中身はキッド級
描写が美しい リアルな表現で完成度が高く戦闘の様子がよく分ります。自衛隊でも実戦教育で使うのかな。そんな気がしてきます。見ていても楽しいです。音もいいです。戦闘機 艦船も手抜きがなく素晴らしい。これからも楽しまれるストーリー展開でお願いします。
2倍速で見るとより素晴らしい
フライトⅡはやはり安定したかっこよさある
もう、現実的にはこの戦い方は無いのでは?
ASM撃ったあとも敵艦に向かっているが、何か用事でもあるのか?
一発でも被弾した時点でイージス艦の負け、戦闘機も対艦ミサイル打ったらさっさと戦闘域から離脱すれば一機も失わなかったはず。
謎に接近する戦闘機君。
特攻でもしたかったのでしょうか…
最近のDCSは戦闘描写がほんとリアルだなぁ…
VLS40セル程度のイージス艦多いだろうから、それ以上の数の対艦ミサイル撃ち込めば効果は期待できる筈
F2なら1機4発なので10機以上だけど、一般的な攻撃機だと2発が普通なので、20機以上
ESSMみたいに1セルに複数積んでる場合もあるから難しいところだな…
アーレイバーク、タイコンデロガ、こんごう、まや、セジョンデワン、全部90セル以上積んでるので……(最短距離の問題で全部使う前に肉薄されることもあるだろうとはいえ)
しかもここに主砲とSeaRAMとCIWSが加わるからハリネズミ
攻撃機なら4発積むのでは?
@@扶桑のイーグル ハブられるあたご型・・・
@@あああ-o8d 素で忘れてたゾ
旧式爆撃機による対艦ミサイル飽和攻撃にはイージス鉄板ですよね。
極超音速対艦ミサイルなら防御かなり出来ない。
イージス艦には対空レーザー砲は必ず出来る。それで名前通りのイージスになる。
何で発射母機が有視界戦闘域まで接近するんさ
普通は即離脱するやろ
今時セミアクティブ方式の対艦ミサイルなんてないやろ
映像は素晴らしいと思います❗
ただ、編集がいまいちなので、展開が少し分かりづらく感じました。
CIWSの前に主砲で対空射撃すると思ってた…諸外国は違うのかな?
このゲームのシステムだとこうなりますが実際は主砲も使って対空しますよ
米海軍駆逐艦は、駆逐艦が主となって防空をするのではなく、
空母の護衛、強襲揚陸艦の護衛であり、早期警戒機との共同作戦で、運用されろことを忘れてはいけない。
最近イージス艦のカッコ良さに気付いたw
カッコいいよなぁ、現代艦
戦艦時代も捨てがたいですよね。ロマンが詰まってるまぁもちろん現代の艦艇もかっこいいですけど
戦艦もいいけど大戦時の空母とか駆逐艦とかも捨て難い
@@YK-ic5lq 巡洋艦とかもかっこいいですよね!!大好き
現代版戦艦大和とかもかっこいいだろうな~(まあそんなのないけど)
中国軍は物量戦で突っ込んでくるからな
このイージス、レーダー探知範囲が狭すぎるw
発射母機が近ずき過ぎています。作戦が変です。
結局、ミサイルが当たってるのか。被害0目指さないとなぁ。
このソフトでの再現はできないでしょうが、ハードキルのほかにソフトキルもあると思うので、航空機はイージス艦には近づけないと思いますよ。
このゲームイージス艦にsm-2が積めないので迎撃できないんだと思います
多分ですけど、間違っていたら申し訳ございません
@@チャート-o1s なるほど!!!ありがとうございます!!!まだまだ勉強不足なので丁寧に詳しく教えていただきありがとうございます!!とても勉強になりました!!
同時、飽和攻撃だと対応出来ないな。数は力だと思う。
@@ren11270 でも、今の米空母打撃群の構成って同時飽和攻撃に対処出来るように艦隊構成されてます。というのも数は力と思っていたソ連に対抗するためにそういう形になり、少なくとも100発飛んできても大丈夫らしいです。まあそもそもそんなに戦闘初っ端からミサイル使いまくってたらキツいと思いますけどね。
but. . . The Chinese Air Force has not been equipped with jf17. It is only used as an
export.
ジェットエンジン搭載型イージス艦とかできないんかな?
船に…ジェットエンジン…?
@@かとりす はい
エンジンの空気取り入れ口が上にあれば問題なくジェットエンジンを使えると思うのだけど
或いは、出口だって水の中でなくても良いかも知れない
何故ならホバークラフトのプロペラの推進は水の中じゃないから。 そんな高速移動は必要ないのかな?
@@dokudoku6334 あんまり詳しくはないんですがジェットエンジンは基本的に燃費が悪いので搭載したとしても航続距離が物凄く短くなるのでイージス艦を高速化できるメリットよりもデメリットの方が大きいんじゃないかと思います
それに9000t以上もあるデカブツを動かせるジェットエンジンは技術的に存在するのかな…?
@@かとりす 重量的に無理ですかね?
600髪中国大陸弾道導弾的射程為1万公裏左右。中長距離導弾1600髪的射程超過2800公裏。中距離導弾5000発射程1500 km。短距離高速導弾10000髪。増加20000髪火箭砲,髪射400公裏。攻撃型無人機是6500公裏以上的3000架。探測無人機8000公裏2000架。200セット的600髪直昇機的空対星導弾。
これって最先端だけど電磁パルス攻撃に対してどうしていくんだろ。想定してるのかな
これに関係して北京上海核攻撃も
カッパえんちょう や 闇のクマさん
で取り上げられている、有村議員 小野田議員 等を応援し増えないとシミュレーション動画も妄想で終わってしまう。
このゲームはフライトシュミレータみたいですがこのような戦闘は出来るのですか?やり方が分からなくてわかるかたいたらお願いいたします
And a combat between Japan and China would be like:US B1b bombers drop a dozen of anti-ship missles.The end.😂
イージス艦や中国のへなちょこ海軍もドイツ海軍のUボートがあれば完膚なきままに叩き潰すことができそう
Uボートは最強だ
Uボートへの異常なほどの信頼好き
@@sanokuen-sempai Uボートは優秀なるアーリア人種の頂点に立つドイツ民族の産物であり,攻撃、防御,機能性など全てにおいて優れている最強の潜水艦だ
イージス艦強いな
ほんとにDCSはリアルだなぁ
ちょっと中国側の攻撃が手ぬるいんじゃないのかな。
日本のイ_ジスカンのうりよくどれぐらいですか
索敵能力 ◎
対潜能力 ◎
対空能力 ○
対艦能力 △
@@しーうす まるっきり嘘で草
イージス艦って飽和攻撃でも大丈夫なんだよ?
亜音速程度の速さの対艦ミサイルに対して、CIWSってこんなに無力なのかね。
普通にあたるだろと思っちゃう。
実際のところを知りたい。
CIWSは当たりますし、イージスシステム+SM-2に対してこのような高い高度を維持したままの攻撃であれば、CIWSの出番はありません。
@@TaRyuu1
コメントありがとうございます。
sm-2が敵の対艦ミサイルに肉薄するもののギリギリ当たらずすれ違うシーンを本ゲームではよく見るんですが、それもフィクション故でしょうか。
亜音速程度の移動体に対して当たらないんじゃ、相当頼りにならないと感じまして。
最近はSM6の配備も進んでるし迎撃距離が延びてると思う
@@tochi-sun 迎撃ミサイルは敵ミサイルの周辺で自爆し破片で撃墜を目指すので破片に耐えられる事はあってもすれ違うことは無いと思います
100%出ない限り負けですよ。
Jf17 is not equipped for mainland China air force….
いや~戦艦には、1発も当たらないと思いますよ。
スタンダードの命中精度と発射のラグタイムが、リアルではもっと当たるし発射数も多いです。
ま~そもそもイージス艦2隻だけの行動はないので、妥協してこの結果かな?
実際は、空母打撃群で行動するので
先行している早期警戒機が各敵機を捕捉して、敵機の攻撃の前に空母艦載機での先制攻撃で
終わるでしょうね。
1.JF-17は中国軍にまったく仕えていません
2.このタイプのビデオは、米国が勝つ必要があります、彼らの戦艦が40年前の後方戦艦かどうか!哈哈哈哈
日本のイージス艦とかないのかな
7:30秒
↑
日々のストレス解消できるから
おすすめだでw
何?俺になんか用あるん?
…っ!急に何だよ!?おい!やめろ!
お前まさか習近平の手さk…………
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イージス艦の装甲は弱いと聞く。なぜ弱いかは動画を見ればよくわかるような気がするのは私だけかな?
アホはよくイージス艦は薄いって言うけどそれに限らず現代艦艇は基本薄いから
今の艦隊戦は成形炸薬弾によるミサイル戦なので、薄くても装甲の一枚目だけダメージを受けさせて、あとの部屋を水没させなければいいので、薄くて大丈夫です。大戦時代の戦艦の徹甲弾を受けたらひとたまりもありませんが、現代艦はその射程外からミサイルを撃てるので。
そもそもキーロフ級以外の現代艦は装甲ない定期
う〜ん、昔と戦い方違いすぎるね
じだいおくれのあほ
20kmとか、下手したら100kmとかの戦いになるからね
イージス艦神www
航空機が、対空ミサイルの射程距離まで接近する必要は無いでしょうし、20機もいるなら、多方向から同時に攻撃できたでしょうから、実際は一方的な戦闘になっていたでしょうね。
対艦ミサイルの射程に入らないと打てないから、、、あとイージス艦のspyレーダーに多方面で攻撃する意味は特にない。そんな無駄なことする燃料が勿体ないただでさえ短い間しか飛べないのに。
まあ実際は撃ったら即逃げで逃げきれるとは思うけど。
@@user-yz7ut5zq1p CIWSと艦首の多目的砲は多方向に同時には撃てません。旋回に数秒はかかる。ところがCIWSが有効に打てるのも数秒しかないです(着弾する)。あと初歩的な手順を守れば、対艦ミサイルを発射する機体が艦載の対空ミサイルに撃墜されることは通常ありません。
@@melvil-rt8dn
20機しかいないならイージス艦には損害を与えられないですね…
反転できるので機体の損耗はないと思いますが
イージス艦3隻に対して1機当たり2発の対艦ミサイルでは飽和攻撃になりません。
対空ミサイルのみで考えても50発以上撃ち込まなきゃ足りない上にチャフやECM、主砲、CIWSとミサイルが乗り越えなきゃ行けない障害が多すぎます。
@@墓穴ホリダー そうでもないのですよ。1時間に40発なら対応できるかもしれませんが(それでもかなり危機的です)、2分間に40発に対処できる訳はないのです。ミサイルの迎撃可能な時間というのは1発あたり僅かな時間しかありません。発見してから命中するまで1分間しかないのに40発のおもてなしなど同時には出来ないのです。例え1分間に40発の迎撃SAMを発射できても(まあ出来ないでしょうが)、1対1では結構うち漏らしがありますし、当然CIWSさんとか艦首の両方砲なんてのは1発のお世話するのが関の山でしょう。
@@melvil-rt8dn
イージス艦の同時対処能力はコストダウンされたアーレイバークで16発、タイコンデロガで24発です。
ターターなら対処不能と言い切っていいですが、VLSなら1隻当たり10数発の対空ミサイルは文字通り数秒あれば打ち上がります。
3隻いるなら最低でも60発同時に撃ち込まなければ飽和攻撃と言えません。
電子戦も行うので正常に飛行しないミサイルのことも考えたらもっと必要です。
レーダーの性能から考えても、対艦ミサイルの射程からして撃たれた瞬間に発射母機からミサイルまで全て探知済みになるので、むしろ余裕を持って対処できてしまいます。
主砲とCIWSで1発見れればいいというのは同意ですが、撃ち漏らしがあってもそれだけあれば十分でしょう。
現代の回線は制空権がものを言いますね私は体でそれをもって実感してますか
面白いね
めっちゃリアル
実際は中国の粘度低いからイージス艦の圧勝では?
漢字間違えました。中国は一回も戦争経験してないのだよ。別に決めつけてはいない。演習と戦争は違うのだよ。いくら近代化したからといってそんなに戦争は甘くないよ。
100 fruit topol
他でK国がでるゲームでK人が批判コメントしてたな~単なるゲームなのに。
中国人民解放軍ダセーwww
全く根拠ないだね😹
Hell O
夢から覚めた方がいいかも、日本や郎
まあJH-17は中国使ってないし、使ってても艦対空ミサイルの射程内には入らないだろうし、そもそもH-6Kとか(対艦ミサイル6本積める)を一度に複数の航空基地から100機くらい出すだろうからねぇ
結局イージス艦が対空ミサイルの弾切れして終わり
しかしJH-17って結構かっこいいな、F-16とYF-17掛け合わせたみたい、原型機がMIG-21とはもはや思えないw
H6って100機もあったっけ?
空母打撃群の場合
E-2早期警戒機で探知しF-18E又はF-35Cが迎撃、警戒にあたる応答に答えない又はロックオンして来るのなら撃墜
宣戦布告後なら直掩諸共艦載機によって撃墜
K型以外も含めたら100機くらいあるんじゃね?
CJ-10K(H-6Kに6本詰めると噂のCM)の射程が1500~2000kmとかって話。仮に射程1500kmとして、CSGと中国の航空基地の距離が2500kmだとした場合、H-6Kは1000km進出(時速800kmの場合1.25h)した時点でミサイルが打てる。AAMの射程(有効射程120kmくらいか)を考えると、迎撃機は2500-1000-120=1380km進出する必要があり、迎撃機のスピードを時速1000kmとした場合H-6Kのミサイル発射地点まで1.38hとなり、迎撃には間に合わない。通常上がっているCAP(せいぜい4機)ではもちろん対処不能だろう。
以上は仮定の数字を使ったシミュレーションで、実際には各数字の取り方次第でいろいろあるし、発進時間も考慮する必要があるし、嘉手納・那覇基地の戦闘機もいるから単純には言えないが、少なくともCSGが第一列島線の近く(基地との距離1500km)にはリスクが高すぎて来れないだろうことは理解できると思う。かといって離れていたら、第一列島線近くで仕事をしている日米のイージス艦・哨戒機のエアカバーはできないし、台湾や尖閣諸島への航空支援もできない。対中国に限れば米空母の存在価値が低下しているのは事実。まあグアム近くをうろちょろしてるのが関の山だな。
@@ichinitiitizen 大方には同意しますが、実際にはどうやって艦隊を捕捉しミサイルの視界内に艦隊が来るよう調整するかという問題があるので、射程はあくまで最大でしかないんですよ。
中国はSAR衛星大量に上げてて、中間誘導にはこれを使う
戦争反対!
こういう妄想の中だけやってほしい。
当たり前やろ?www
胡扯
这货的视频就是美帝必胜