【タクティクスオウガ】ヴァイス○○の理由/この争いの根本的な原因【第136回後編-ゲーム夜話】
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
- 🔽第136回「タクティクスオウガ」
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素晴らしい動画でした。なんか泣きそうになった…
17:25 カチュアが親元にすぐに引き渡されたとしても、のちの混乱に一人で立ち向かえる人物に育ったかは疑問ですね
皮肉にも、青光と紅光のペンダントの両方を揃えた二人だけがハッピーエンドを迎えることができたわけで
(デニムだけが生き残ってもバッドエンドになりますし)
結果的にプランシーの選んだ道が巡り巡って正解に近かった
いい動画だった。
タクティクス・オウガをちゃんと理解出来た気がする。
素晴らしい考察です。このタイミングで、何故元々の高いクオリティの動画をもう一度考察し直して、作り直したかの理由の一部がわかった気がします。
国際情勢や将来がここまで不明瞭や不確実になる中、国家と家族、愛と憎悪、権力と自由、主権と傀儡、理想と現実、渇望と妥協、が全部詰め込まれ、わかりやすい言葉で自分が主体的に将来を選び取れるゲームという媒体で表現されている作品に、改めて敬意を示したかったのかな、と思いました。
私ももう一度このストーリーに触れたくなりました。
来年もまた不確実性が増すだろうと思う世界で、何を選び、どう生きるのか、考えたいなと思わせてくれた動画でした。ありがとうございました!皆様良いお年を。
4章のサブタイは『手をとりあって』。民族同士のいがみ合いをやめ、ヴァレリアの真の平和のために暗黒騎士団を叩き出し、かつて平和を成し遂げたはずの、変わり果てたドルガルア王を討つための最後の戦い。
愛がなければ手をとりあうことはできない。FFTの4章のサブタイは『愛にすべてを』…………。別のゲームではありますが、同じ人が作っただけあって、共通したメッセージがあるように感じます。
良い動画でした 松野さんも喜ぶよ 何周目か分からないけどまた遊んでみるかな
当時、この内容を知っていれば大きな感動を得られていただろう。
ありがとう
素晴らしい動画でした。すでに何年も楽しませて頂いておりますが来年も夜話様の動画楽しみにしております。
リボーンは2周クリアしひと段落…声がついたことで露骨に感じますがこのゲーム「姉」しかいない…w
25年以上前にプレイした作品ですが、SFC史に残る普及の名作の考察、感動しました。当時は中学生でここまで深い解釈はできませんでしたが、大人になってプレイするとまた違った視点で遊べそうですね。本当に素晴らしい動画です、ありがとうございました🙇
フレディー・マーキュリー率いるクイーンが来日した際
当時の日本のファンらが熱狂的に受け入れた事から
人種や肌色、先入観などで差別しない民族性だと感銘を受け
大の親日家になった話は有名です
和を以て尊びを成す
正に締めのお話に合致した合理的かつ理想的な道徳観
64もやってほしいですね!
〆に「手をとりあって」の歌詞を拾うなんて、粋な計らいだなぁ♬
もうすぐ「伝説のオウガバトル」初リリースから30年。シリーズナンバリングタイトルの完全新作がよしんばスペース・オペラや西部劇だったとしても、きっと遊んでしまうんだろうなと思っているよ。
思春期にプレイして、それまでプレイしてきたゲームの自分が常に正しい立ち位置でいられた単純な勧善懲悪ストーリーではなく、「お前はどう考えて行動する?」と問いかけてくるような重厚なストーリーに当時圧倒されたのを思い出しました。
まだ未熟者だった自分には複雑な人間関係や政治的な駆け引きなど完全に理解出来ていたとは思えませんが、それでも製作陣が本気でこのゲームを作り込んでいるという迫力だけは受け取れたと思います。
全ルート制覇やファイアクレスト取得など当時やり込みましたが、大人になった今こそ、じっくり物語を読みながら再プレイしたくなるようなレビューをありがとうございます。
今までプレイしたゲームの中で、最上位で深く心に残るゲームですね。
3編通して拝見し、月並みなことばではありますがとてもよい考察でした。ありがとうございます。よいお年をお迎えください!
最後にクィーンズの歌詞で締めたのが意外に合っていてビックリしましたね
タクティクスオウガはテーマが重いからそれぞれの立場で状況や思想も全然違うから何が正しいかが凄く難しくて答えなんて出ないですよね
デニムがどんなに必死に足掻くより本人が優秀なのもあるとはいえ、カチュア姉さんの血筋の方が平和に欠かせなかったりで本当に難しい
どんなに各民族と仲良くしてもローディス攻めてくるし、あの扱いの難しいカチュアを宥めないといけないデニムは本当に大変
年の締めくくりに相応しい考察でした。SFC時代から何回も見たはずのプランシーの最後の言葉も、ここで改めて意味を咀嚼して語り直されたことで久々に感涙してしまいました。それではよいお年を。
…どうでもいーですが、ロクデナシことロンウェー公爵の声をあてた、てらそまさんがクズっぷりを名演技してて別の意味でもリボーンに感激してしまいました( ^ω^ )
面白かったです、良いお年を!
最高の〆夜話でした!ありがとうございました!
原作のSFC版タクティクスオウガにおける吉田明彦氏が描いたキャラのバストアップが至高。この原画を失くしたクエストの罪の深さは計り知れない。ガメた奴は怒らないから名乗り出て原画を世に還しなさい。
感動する動画でした。ありがとうございました😭
民族紛争をテーマに若き主人公らが立ち向かう屈指の名作でした。救済措置(トレーニングやレベリング)も多く、ストレスなくストーリーを楽しむことができましたが…心の底から懐かしいですね。それではよいお年をお迎えください。
ゲームシステムもシナリオも、当時高校生の自分としては、時間があったからできたと思う。
ただ、あのトレーニングは苦痛だった。
クロノトリガーにあった、あのゲームテンポがあれば最高だったのにと、いつも思う
素晴らしい、作品への愛に溢れた動画をありがとうございました。最後のまとめ部分では涙が出ました。この作品やシリーズの灯火は微かでも確実に残り今でも続いていると思います。またいつか、是非TOリボーンについてもこの素敵な語りでより深く語って頂けると嬉しく思います。
素晴らしい動画だ。
ありがとう
今年も一年ありがとうございました。
来年もよろしくお願い申し上げます
SFC版の副題は手を取り合っての英訳なのかな
不覚にもプランシーのとこで泣いてしまった。当時小学生でプレイしてたけどやはり名作は時代を超越しますね。
アルフォンスの身に何が起きたのか…
2022年も終るその間際に、約30年の時を経て、このゲームのリメイクが発売。ゲーム夜話で再度の投稿。動画内容は、記念すべき2022年の締め括りに、相応しい内容と思います。
主さんのこのゲームに対する愛が、余すとこ無く表現され、当時リアルタイムでプレイし、今まだ時々プレイしている身としても、新たな発見もある内容でした。
良い年の瀬を迎えられました。
ありがとうございます。
同じくタクティクスオウガを愛する1人として。良いお年を。
SFCではそこまで語られなかった、ヴァイス→カチュア間も結構歪みを作ってますよな。
フォリナー4姉妹は4人とも考え方が極端だから、誰が欠けてもバランスが悪いんやな……。
年の終わりにふさわしい内容だった。来年も良い年でありますように。
SFCの任天堂公式ではない、セーブ機器を買ったのが、このゲーム。LNCルートの全部を見たいと思ったから。
オウガという作品は言うまでもなく素晴らしいが、この動画も劣らず素晴らしいと思う。
2022年もお疲れさまでした
様々なタイトルがリメイクされ生まれ変わる中、それに対する数々の動画を見直し再構築されたことは素晴らしかったです
奇しくもロシアによるウクライナ侵攻あった年にリボーンされることとなった今作ですが
それによって発売当時の自分では知らない、理解できない様々な視点から、改めてこの作品と時代を見直す良い機会となりました
来年もまた、懐かしくも新しい、様々な時代背景や設定、はたまた個人の思い出をこめた解説を楽しみにしています
ゲームの素晴らしさは皆様がおっしゃる通りなので自分としては一言…
四姉妹皆変わらずお美し過ぎ。シェリ~様😍
素晴らしい考察だと思います。
出来れば死者宮殿とか禁術や竜言語魔法とかの作り込みにも触れて欲しかったです
やらなくてもメインストーリーに関係ないけどそれらがある事であの世界観の背景や歴史が保管され、
より一層深みが増しているとSFC版で遊んでいた当時に感じておりました
あとは運命の輪で追加されてリボーンにももちろん入ってる追加要素なんかも触れてほしいかな
色々な意見もあるかもしれないけど個人的にはそれらも含めてタクティクスオウガだと思っております
好きな作品故に好き放題書いてしまいましたが取り上げていただきありがとうございます。
ゲームの主人公がCルートのようになりがちなので、Cルートが真エンドのように言われることも多いけれどもエンディングだけを見ると
ヴァイスが存在するLルートの方がいいような気がするね。Cルートでもギャクサツは止められないし、Chapter4になるころにはロンウェーとバルバトスは排除されて
結果は同じになるからね。まあLルートのヴァイスが理想とした「民主主義」は実現せずに「正当な王国の後継者」が治める形になったけどね。
Lルートのデニムが言ってた「一足飛びに理想を実現できるはずがない。できることから変えなければ」は間違っていなかったな。
またプレイしたくなってきた
今ならばREBORNなのかもだけど、ここはやはりSFC版をプレイしたい
レベルも上限なく上げられるし