【脳汁ドバドバ】みんなに聞いた依存症注意のモンハンロマン技ランキングTOP10【モンハンライズ/MHRise/ロマン技】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 388

  • @Kisaragi-350
    @Kisaragi-350 2 ปีที่แล้ว +93

    ジャスガはモンスターを狩るっていう目的とそのための手段が逆転しちゃうくらい気持ちいい

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +20

      十字払いせず、ずっとジャスガして50分経過できる

    • @ぱにゃっぺ
      @ぱにゃっぺ 2 ปีที่แล้ว +1

      ジャスガ、ムズイ。ジャス回の朧掛けのほうが使い勝手抜群!!あとスラアクの金剛連斧から疾替えで高出力狙い、高出力状態からのゼロ距離属性解放突きからの飛翔竜剣フィニッシュもオススメです。

  • @鳳凰院龍真
    @鳳凰院龍真 2 ปีที่แล้ว +31

    滅昇竜は確かに強くてカッコいい。・・・・・だが、片手剣の真のロマン技は滅昇竜ではなくバクステなんだよ。
    直撃すれば生還不能とされるド派手エフェクトの大爆発の真っただ中からでも抜け出し浮かび上がるその姿。
    これこそが真のロマン(厨二)技

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +1

      回避が気持ちいいの、むっちゃわかります!

  • @PR_Marion
    @PR_Marion 2 ปีที่แล้ว +27

    野良で味方が置いた小タルや味方ハンマーのクレーターに滅昇竜を合わせた時の脳汁は凄かった

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +7

      コンビネーション決まったときの脳汁はヤバい

  • @shun5hun431
    @shun5hun431 2 ปีที่แล้ว +26

    双剣は個人的に朧翔けがロマンです。
    リヴァイほど派手じゃないですが、マガドの大技やバルクの突進めがけで突っ切るのがかっこいい。虫消費1であれはズル性能。
    最強の機動力と回避能力、双剣さいこー!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +2

      ガンランスにもブシドー追加してほしい…

    • @SkyCosmos
      @SkyCosmos 2 ปีที่แล้ว +2

      @@gunlancer_kenji ガンランスはその前にブレイヴが欲しいです・・・

    • @ぱにゃっぺ
      @ぱにゃっぺ 2 ปีที่แล้ว +1

      私もです!!😍😍😍鬼人化からの高速移動とか鬼人空舞、特にイブシマキヒコやナルハタタヒメ、淵源ナルハとかは相性抜群!!おまけにバッドステータスの双剣や属性の双剣も相性抜群です!!

    • @SkyCosmos
      @SkyCosmos 2 ปีที่แล้ว

      @@ぱにゃっぺ ナルハタだったら操虫棍も忘れてもらっちゃあ困るな?ただ飛び跳ねてくるくるしてるだけで数百ダメージは(盛りすぎだけど言うてそんくらい)出るんだぜ?

  • @silverbullet648
    @silverbullet648 2 ปีที่แล้ว +55

    チャアクはホッパーも良いけれど、昔ながらのGP(超)高出力が最高に気持ちいいと思う。モンスターの攻撃を属性強化とGPで一時的に高めたガード性能で受け止めて、そのまま溜めたエネルギーを解放して攻撃するってめちゃくちゃかっこよくない?(早口)

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +5

      両方使っちゃえばいいのよ!

    • @user-tmjmjdjdkmtmt
      @user-tmjmjdjdkmtmt 2 ปีที่แล้ว +2

      激しく同意です!そして自分はホッパー型の立ち回りが苦手なだけです!w

    • @佐藤彪牙
      @佐藤彪牙 2 ปีที่แล้ว +1

      やばいむちゃサンブレイクやりたくなってきたわ
      なんだかコラボなんとかんとかログ見ると鬼滅が可哀想になる

    • @カンパチ-d6j
      @カンパチ-d6j 2 ปีที่แล้ว +1

      やったねサブレでCFCもホッパーもGPもできるよ!

  • @よりゅ-v6j
    @よりゅ-v6j 2 ปีที่แล้ว +3

    ゴシャハギの凍った手に貫通速射決めた時の音気持ち良すぎる

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +2

      分かります!竜杭砲も気持ちいい!

  • @まきばおー-v9t
    @まきばおー-v9t 2 ปีที่แล้ว +2

    ガンスのブラストダッシュで颯爽と画面外から登場するやつめっちゃかっこよき

  • @h2kh2k29
    @h2kh2k29 2 ปีที่แล้ว +17

    今回ランキングにはなかったけど弓の身躱し矢切りも気持ちいと思う。あのSEとエフェクトが気持ちいいし、成功させたらため段階2上昇するから実用性もしっかりある。

  • @傘車綺歌
    @傘車綺歌 2 ปีที่แล้ว +9

    私にとってロマンに感じる狩り技は、視界から外れてるところからとどめを刺したり、高いところからとどめ 尻尾切断したり、狙撃 竜撃砲 超解放で飛んでいる奴 こっちに向かって来る奴 崖から這い上がって来る奴をドーン バーン ズドーンって放ってゆくのが本当に楽しくて溜まりません

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +1

      そんな技がサンブレイクで大量に追加されることをマジで願ってる

    • @ゴアマガラゆうた形態狂竜化
      @ゴアマガラゆうた形態狂竜化 2 ปีที่แล้ว

      相手大技自分滅昇竜激で頭にズドーンを妄想して居るこの頃ですよ~( ╹▽╹ )

  • @ウツホ-m9g
    @ウツホ-m9g 2 ปีที่แล้ว +4

    マルチで竜撃砲してる人見たら
    「ああ、分かるよ。気持ちいいもんな。」
    って共感しちゃうからふっ飛ばされても
    ギリッギリ許してる。

  • @ジン-g2o
    @ジン-g2o 2 ปีที่แล้ว +4

    爽快感とは若干違うけど、個人的に一番気持ちいい瞬間は片手剣のバックステップで攻撃をかわした時。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +1

      その意見ありました!気持ちいいですよね!

  • @ツェリ-n5d
    @ツェリ-n5d 2 ปีที่แล้ว +18

    地味ですが剛射[絶]、弓でスタン取れる時代が来たと歓喜しましたね。スタン→身躱しで打ちながら接近→飛翔睨み打ち→ジャンプ攻撃→身躱しはちょっと楽しい。

  • @ashimichiwai
    @ashimichiwai 2 ปีที่แล้ว +6

    震打の火力のいいけど気炎の旋律の最後の攻勢してます感が好き

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +1

      攻撃力の上がり幅もエグいの好き

  • @ntszcom
    @ntszcom 2 ปีที่แล้ว +3

    操虫棍:鉄蟲糸技「鉄蟲糸跳躍」使用後にXの強化ジャンプ斬りをする。大型のモンスターに上手く当てると多段ヒット化してリヴァイみたいな多段ダメージが出る上、すぐに地上コンボに繋がる。
    入れ替え技の「突進回転斬り」中に敵の攻撃を受けると、ダメージを無効化しつつ舞踏跳躍ジャンプするので、敵の大技に突っ込んでいって即降竜で弱点部位に直接カウンターが狙える。サマーソルト等空中に飛び上がる系の技に重ねるとダウンが狙えて楽しい。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      咆哮踏むのにハマってました!

    • @ツタナシ
      @ツタナシ 2 ปีที่แล้ว

      強化ジャンプ斬りは(翼が紅くなってる状態の)バルファルクに当てると脳汁出るw

  • @yumilkstonepeparoni2808
    @yumilkstonepeparoni2808 2 ปีที่แล้ว +6

    クロスから初めて桜花気刃斬を愛用してた僕はあの技が鉄蟲糸技「桜花鉄蟲気刃斬」として復活して嬉しかった。
    桜花→特殊納刀→居合抜刀気刃斬りが決まった時は最高

    • @ぱにゃっぺ
      @ぱにゃっぺ 2 ปีที่แล้ว +1

      桜花から赤ゲージからの水月、小タルからの水月がベストですかね。マガマガの大技からのトドメの水月フィニッシュ最高!!!に気持ちよかった〜!!!!!

  • @flightck4221
    @flightck4221 2 ปีที่แล้ว +2

    ヘビィのカウンターショットで「キュイィィィィン!!!」ってチャージしてる音めちゃくちゃカッコいいので是非触って欲しい

  • @すてるす-x6r
    @すてるす-x6r 2 ปีที่แล้ว +10

    操虫棍の2倍降竜で飛竜(レウスとか)から制空権奪った時の気持ちよさがヤバい、決めるのは難しいけど。

    • @ぱにゃっぺ
      @ぱにゃっぺ 2 ปีที่แล้ว +1

      ヤツカダキやヤツカダキ亜種で練習したほうがいいよ。

  • @じゃぱにーずモアイ
    @じゃぱにーずモアイ 2 ปีที่แล้ว +3

    CFCとアックスホッパーが現実になった!?こりゃあもう使うしかない!!

  • @hirugaette
    @hirugaette 2 ปีที่แล้ว +7

    タマミツネの操竜でA、B、A、B...の高速連続飛びかかり攻撃をするのもすごく気持ちいいです。

  • @ふくろ-s3k
    @ふくろ-s3k 2 ปีที่แล้ว +7

    ハンマーはクレーターより水面打ちのが気持ちいい

  • @一宮コウ
    @一宮コウ 2 ปีที่แล้ว +8

    同時に使える時代がほんとにくるとは…
    ガンス専になった理由として技ではないけど、叩きつけ薙ぎ払い、及びその派生が気持ち良すぎてガンスになったのでサンブレイクのFBF共々強化が楽しみです。

  • @nekosake2824
    @nekosake2824 2 ปีที่แล้ว +12

    弓の身躱しとランスジャスガは、太刀の居合抜刀なんかより断然難易度高く感じるから綺麗に決まった時は嬉しいですね。

  • @田沼小石
    @田沼小石 2 ปีที่แล้ว +14

    大剣は抜刀術(力)3を積んだ状態での抜刀攻撃も地味に気持ちいい。
    最初なら三発頭を殴ればスタンとれるし、真ため斬り当てにくいって人(自分)にオススメ。

  • @ジャッキー齋藤
    @ジャッキー齋藤 2 ปีที่แล้ว +7

    居合とかもいいけど、最近はブラストダッシュに心奪われてガンランス使ってる。
    贅沢に全弾使ってブラストダッシュ、からのヘイルカッター、フルバーストが気持ち良すぎる。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +1

      ガンランスの世界へようこそ!!!!!!!!!!!!

  • @cooperlooper3048
    @cooperlooper3048 2 ปีที่แล้ว +2

    昇竜よりも攻撃に合わせてとびかげで駆け上がってFBで叩き落としたりするほうがより脳汁ドバドバ

  • @わさび-p1i5q
    @わさび-p1i5q 2 ปีที่แล้ว +3

    初めまして、わさびと申します😊
    操虫棍・降竜のロマンを追い求めている者です♪ガンランスを追い求めているkeijiさんに共感して、いつも動画拝見してます
    降竜出てきたのホント嬉しかったです❤️
    動画づくり頑張ってください、応援してます📣

    • @わさび-p1i5q
      @わさび-p1i5q 2 ปีที่แล้ว

      ✖️keiji → ◯kenji
      ごめんなさい🙏💧

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +1

      わざわざありがとうございます!ガンランスも操虫棍も空を制する武器として、これからもよろしくお願いします!!

    • @わさび-p1i5q
      @わさび-p1i5q 2 ปีที่แล้ว

      お返事いただけるとは😭
      よろしくお願いします🙇

  • @smile_hh
    @smile_hh 2 ปีที่แล้ว +3

    やっぱ震打よ!
    時間差の攻撃かっこよくて好き。
    桜花気刃斬も好き。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      震打も入って欲しかったー

  • @mimizuku_houhou
    @mimizuku_houhou 2 ปีที่แล้ว +2

    ニャンターで全員で特大ブーメラン投げつけて怯みからの特大ブーメランが最高に楽しかった

  • @やまだ-q6x8t
    @やまだ-q6x8t 2 ปีที่แล้ว +3

    ジャスラ弱点フルヒットのヒットストップが殴ってる感あって好き

  • @はなくそ-x7o
    @はなくそ-x7o 2 ปีที่แล้ว +1

    昇竜撃が一番好きだな
    咆哮→昇竜撃→スタン→ジャストラッシュが最高に気持ちいい

  • @deswea9289
    @deswea9289 2 ปีที่แล้ว +4

    昇竜は神ですね。
    ゴングを思わせる爽快な音、躍動感と浮遊感を持ち合わせた緩急のあるモーション、カウンターによる優越感、威力、スタン。そして消費がある程度重いこと、既存の片手剣モーションと使用タイミングを喰い合わないおかげでやりすぎ感も使わされてる感も薄い。
    他にも空中からタイミングずらしてフォールバッシュして回避したり味方の攻撃やダウン時に駆け寄って邪魔してくる小型の攻撃で発動させたり、使い方を考えるのが楽しいです。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +1

      マジで非の打ち所ないやん笑

  • @SHINGO178
    @SHINGO178 2 ปีที่แล้ว +7

    大剣の激昂斬でモンスターの攻撃を絶えた後に大ダメージを叩き込む
    最近これにハマってます
    次回作でも激昂斬は使いたいので入れ替え技のシステムは継続してほしい

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      激昂斬はドMのワタシにぴったりでした!

    • @オタガン
      @オタガン 2 ปีที่แล้ว

      わかる。真ためも良いんだけど肉を切らせて骨を断つってのが激昂斬のたのしさ。

    • @とわんこふあらき
      @とわんこふあらき 2 ปีที่แล้ว

      ハイパーアーマーあるから簡単に当てれてしかも1000ダメ出せるからバカ気持ちいい
      自分的にヌシ・ジンオウガでやるのが一番気持ちいいいいいいいってなる

  • @ULT_1317
    @ULT_1317 2 ปีที่แล้ว +1

    操虫棍の突進で音とか光とか踏んで二倍降竜叩き込むの本当気持ちよすぎる

  • @Rapid_Gale
    @Rapid_Gale 2 ปีที่แล้ว +1

    眠らせる→爆弾設置→仲間の大剣の真溜めで起爆に合わせて滅昇竜がめちゃくちゃ気持ちいい

    • @mayoizm
      @mayoizm ปีที่แล้ว

      禿同

  • @生麦生米津玄米
    @生麦生米津玄米 2 ปีที่แล้ว +7

    太刀は絶対に気刃兜割の方が火力あるのはわかってるけど桜花鉄蟲気刃斬の地を駆けるスピーディーな戦い方が侍っぽくて使ってしまいます…!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      太刀って全部の技がかっこいいんですよね…

  • @bigmac4938
    @bigmac4938 2 ปีที่แล้ว +1

    狩猟笛の三音演奏→気炎の旋律→震打をモンスターの顔面にぶち込んだとき

  • @colonel-me2004
    @colonel-me2004 2 ปีที่แล้ว +9

    反撃重視GPからの超高出力が最高に気持ちいいんだけど、それでも当たり判定とか威力でワールドの頃ほどの気持ちよさはないのが悲しすぎる…

  • @himajinkimoota
    @himajinkimoota 2 ปีที่แล้ว

    サンブレイク狩猟笛の鉄蟲糸響打使ってからの三音演奏マジで脳汁出る

  • @Kei-cs5jv
    @Kei-cs5jv 2 ปีที่แล้ว +1

    10:30 おめでとうございます!疾替えです!

  • @最強の下級戦士
    @最強の下級戦士 2 ปีที่แล้ว

    円月のこっからは俺の間合いだって感じめっちゃ好き

  • @アカネズミ元ハツカネズミ
    @アカネズミ元ハツカネズミ 2 ปีที่แล้ว +1

    昇竜撃大技に当てるの本当に楽しい(片手マン)

  • @アママイ
    @アママイ 2 ปีที่แล้ว +3

    リオレイアのサマーソルトを昇竜で叩き落とすのも気持ちいいけど、ジンオウガの回転打ち上げ攻撃を昇竜で叩き落とすのが最高に気持ちいい

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      ヌシオウガの見た目が派手な分、なおさら気持ちいい

  • @幸餅きなこ百合好きの絵師
    @幸餅きなこ百合好きの絵師 2 ปีที่แล้ว +5

    最近ランスを使ってるんだけど、ジャスガ、キャンセル突き、流転突きのガード派生などが成功すると
    お前の動きはもう見切ってる感が味わえて楽しす。というか今作のランスめちゃくちゃ機動力ありすぎてビックリしてる。
    歴戦のランサー達には申し訳ないけど、今作のビュンビュン動くランス超楽しいッスわ!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +1

      元祖チクチクも楽しいけど、流転とジャスガはやっぱりあると嬉しいっすね

    • @Shoot_K_key
      @Shoot_K_key 2 ปีที่แล้ว

      ランスは殴り合いが楽しい。

  • @Nnnnnghaaaaaaaaa_________
    @Nnnnnghaaaaaaaaa_________ 2 ปีที่แล้ว +1

    激昂斬の叩きつけた後1秒弱残るダメージ判定を命中させると「お前はもう、死んでいる」ができてカッコイイ

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      あの判定いいですよね!ガンランスにも欲しい…

  • @KANIKAMA5353
    @KANIKAMA5353 2 ปีที่แล้ว

    地裂斬(砲撃系にバフかけるため)→竜杭砲(地裂斬の後にやらない選択肢は無い)→竜撃砲→地裂斬(竜撃砲の反動で後ろに下がってしまうため再び距離をつめつつ攻撃するため)→竜杭砲…の一連の攻撃を初手やモンスターのダウン中に全て成功させるとガンランスをつかさどる神が脳汁の蛇口を思い切り捻るようです

  • @raintea_77
    @raintea_77 2 ปีที่แล้ว +1

    リヴァイ斬りわかるー!!!
    ナルハタ相手に『オラオラオラオラオラ!!!』ってするの好き
    おりりゅもわかるー!!!🙏
    見事に破壊できた時の爽快感よ!

  • @オニオオハシ-d6x
    @オニオオハシ-d6x 2 ปีที่แล้ว +9

    実用性と火力は置いておいてスラッシュアックスの圧縮解放フィニッシュが大好き。
    カッコイイから攻撃を出すまでの大きすぎる隙はそのままで火力をもう少し上げてほしいな。

    • @ぱにゃっぺ
      @ぱにゃっぺ 2 ปีที่แล้ว +1

      いや、ゼロ距離属性解放フィニッシュからの飛翔竜剣フィニッシュがカッコイイと思います!!金剛連斧最高〜!!!

    • @ぱにゃっぺ
      @ぱにゃっぺ 2 ปีที่แล้ว +1

      訂正。ゼロ距離属性解放突きでした!!てへぺろ〜♥

    • @ぱにゃっぺ
      @ぱにゃっぺ 2 ปีที่แล้ว

      あんまり使ってないけどやってみます!!

  • @himabito4693
    @himabito4693 2 ปีที่แล้ว

    笛のゲージ溜まった時のあの音攻撃肉質関係無しで個人的に気持ちいい

  • @Tii_KonoALLYUi
    @Tii_KonoALLYUi 2 ปีที่แล้ว +1

    片手剣最近始めてこいつで脳汁どぱどぱだしてます!!!
    いやでもアックスホッパーも楽しそう...

  • @アロちゃんです
    @アロちゃんです 2 ปีที่แล้ว

    敵の連続攻撃を完全に見切って最後の攻撃にレイジ打ち込むのがしゅち

  • @user-ed5is5cq6k
    @user-ed5is5cq6k 2 ปีที่แล้ว +1

    ランサーですが、個人的に流転突きがロマンです。
    「モンスターの頭の左右から頭に流転2連続ヒットし、その後のフィニッシュ突きで3連当て成功」は脳汁放出不可避です。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      フィニッシュ決まったときの気持ちよさはヤバい

  • @user-ms1zm3mn1c
    @user-ms1zm3mn1c 2 ปีที่แล้ว +5

    ガンランス使っとけ飛ぶぞ(物理的に)

  • @watyawatyanee
    @watyawatyanee 2 ปีที่แล้ว +7

    自分は最近操竜でいかにダメージを叩き出すかに脳汁が出ますね
    最初は微妙に感じていたんですが、意識して理解してみれば奥深い
    落とし物もウハウハですし

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      トシュドネフィラで操竜の達人つけるとよりロマンっすね!

  • @miraclench
    @miraclench 2 ปีที่แล้ว +4

    相手の突進とかなんらかの攻撃に圧縮解放合わせるのが好き
    (ヌシ)レイアのサマソに合わせて尻尾切断できた時の脳汁すごい

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      圧縮解放、過去の動画のコメント欄でも結構人気だったんですよねー

  • @user-qy8oh8im9b
    @user-qy8oh8im9b 2 ปีที่แล้ว +1

    ガンスは竜撃砲もいいけど
    フルバループが脳汁えぐい

  • @xakoss029
    @xakoss029 2 ปีที่แล้ว +1

    一度しか成功したことないですが、バルファルクの彗星を水面打ちしてからのインパクトクレーター、最高でした!

  • @hannahanoi3575
    @hannahanoi3575 2 ปีที่แล้ว +1

    わたしはガンランスのガードエッジを推します。決まるたびに軽く脳汁が出て最高です。ランスやヘビィで毎回誤爆してしまうくらいにガードエッジ中毒になってしまい、現在通院してます

  • @hama-p5l
    @hama-p5l 2 ปีที่แล้ว +4

    リヴァイや滅昇竜はアクション感強くて大好き

  • @bobe_1189
    @bobe_1189 2 ปีที่แล้ว +1

    10:37伏線

    • @coffeeand9324
      @coffeeand9324 2 ปีที่แล้ว +1

      進撃もびっくりの伏線回収

  • @いさかたまよ
    @いさかたまよ 2 ปีที่แล้ว +4

    風車は属性減算無かったら無属性+カウンタースタンの昇竜、属性+長い無敵の風車って使い分けられたんじゃないかと妄想してる。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      なるほど…風車は斬れ味消費も少し気になるからそこも含めて昇竜撃が人気っぽいですね

  • @T_A_K_O_
    @T_A_K_O_ 2 ปีที่แล้ว +1

    滅昇竜もいいけど、虫消費2なうえにクールダウン長いから意外と連発できない……
    そんなあなたにオススメなのがバックステップ!
    習得難易度の割に地味な技ですが、相手の攻撃を避けつつコンボを途切れさせないあの快感は癖になります……。
    1クエスト通してゼロ被弾フルコンボ決めた時の脳汁はそりゃもうヤバいですよ。

  • @午前の緑茶-l2f
    @午前の緑茶-l2f 2 ปีที่แล้ว +2

    サマーソルトカウンター昇竜は一度味わうと二度と抜け出せないぐらい気持ちいい

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      生配信でやってましたが、やめ時がわかりませんでした

  • @URmuon1013
    @URmuon1013 2 ปีที่แล้ว +1

    双剣の乱舞をジャスガするのメチャ楽しい

  • @キナリテテ
    @キナリテテ 2 ปีที่แล้ว +3

    片手剣の風車、属性値軽減じゃなくてむしろ属性値増加となんなら切れ味消費軽減ぐらい積んでくれたら滅・昇竜撃と釣り合うことができて「風車の方が生存率高いけど切れ味消費するし属性も低いから滅・昇竜撃にしよ」みたいなことも無くなるんじゃないでしょうか。安直すぎますかね。

  • @くるりん-y6d
    @くるりん-y6d 2 ปีที่แล้ว +3

    双剣のリヴァイ斬りマジでリヴァイしてるな
    ハンマー以外の他武器にも目を向けるべきかな

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      こんなに気持ちいいとは想定外だった…

  • @Emperor3048
    @Emperor3048 ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃ地味だけど、鬼火状態のキープスウェイが好き

  • @シーリア-x8x
    @シーリア-x8x 2 ปีที่แล้ว +1

    ヘビィボウガン:カウンターショット
    ありそうでなかったガンナー唯一のカウンター技
    1ヒットでレベル3通常弾4発分という超火力、
    ガード成功後に銃口から漏れ出す光のエフェクト
    射撃後大きく後ずさるほどの大反動、
    翔虫の糸でがっちり固めて待ち構える重厚感
    地に座して~というヘビィボウガンの紹介文を文字通りに体現した、
    ヘビィという武器種のロマンを全て詰め込んだ大技がやっと出てきてくれました
    これのおかげでカウンターチャージャーは全く出番がありません

  • @ぐるぐる-f3i
    @ぐるぐる-f3i 2 ปีที่แล้ว +2

    ライトボーガンで眠らして、大タル爆弾G2個+起爆竜弾3セット、着火はボムガスガエル。。爆破直後に射撃で残りの起爆竜弾を起爆。この爆弾福袋攻撃が何か好きだ。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      太古から愛され続けるロマン戦法っすね

    • @ぐるぐる-f3i
      @ぐるぐる-f3i 2 ปีที่แล้ว

      @@gunlancer_kenji
      ワールドから起爆竜弾があったのは知ってますが、2G以来のライトなので新鮮です。

  • @twkamuisin
    @twkamuisin 2 ปีที่แล้ว +4

    飛翔竜剣はともかく、スラアクのゼロ距離解放って仮面ライダーBLACK RXの必殺技「リボルクラッシュ」に似たようで、それだけで十分かっこいいと思います。

  • @兎ノ美月
    @兎ノ美月 2 ปีที่แล้ว

    竜撃砲を撃ったあとヘイルカッターで能動的に冷却出来るのが気持ちいい

  • @サクラ-w6z
    @サクラ-w6z 2 ปีที่แล้ว +1

    片手に剣持ってんのに盾(酷い時拳)でぶん殴る脳ミソ筋肉加減もたまらんね!滅昇竜撃!

  • @nemuiyoitumo690
    @nemuiyoitumo690 2 ปีที่แล้ว +2

    浪漫技と実用技を併用出来るように入れ替え技を任意のボタンに設定できるようになったらいいな

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +1

      それマジで来るんじゃないかと思ってる

  • @AONI023
    @AONI023 2 ปีที่แล้ว

    お疲れ様で〜す
    背景映像ガンス類が別格感するのは僕だけですかね…?

  • @_yasuY
    @_yasuY 2 ปีที่แล้ว +2

    自分は結構ハンマーも使うので、インパクトクレーターがランキング外なことに驚き。ロックマンジンオウガでたまたま起こっただけだけど、
    インパクトクレーター開始→ジンオウガがサマーソルト→空中の判定で撃墜→倒れてるところにインパクトクレーター
    が決まった時は最高に気持ち良かった。
    でも、普段は「ヤバイ!回避が間に合わない!」みたいなギリギリのタイミングで水面打ちを決めた時の方がキモチイイので、太刀が兜割りではなくカウンターの方がランクインしてたのは分かりみ。ランスのジャスガもしかり、カウンター系はプロパン気分を味わえて良いよね。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +1

      インパクトクレーターにもカウンター要素あってもよかった(かも)

  • @こここはる
    @こここはる 2 ปีที่แล้ว

    闘技場のスタート地点から飛翔竜剣、降竜とかの落下技での撃墜は爽快だった

  • @royzes
    @royzes 2 ปีที่แล้ว +1

    ガンランス使い(最近は大剣、太刀、弓使い気味)としては、リズム作ってノリノリで遊びメインでモンス狩る(空中砲撃とかフルバとか、発砲、リロードの音で遊んでる)

  • @korohuku
    @korohuku 2 ปีที่แล้ว +2

    開幕咆哮昇竜の為だけに生きてます

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +1

      マジで無性にやりたくなるときがたまにある

  • @nori-EVs
    @nori-EVs 2 ปีที่แล้ว +2

    アックスホッパーは、サンシャイン池崎さんが配信で「アックスホッパー!」って言いながら決めてた思い出^^

  • @卵-d5y
    @卵-d5y 2 ปีที่แล้ว

    合気連続で決まった時マジで気持ちいい

  • @アルマ-s1w
    @アルマ-s1w 2 ปีที่แล้ว +1

    オロミドロやナルハみたいな体の長いモンスにヘビィボウガンの狙撃龍弾を頭から尻尾にかけて撃ち抜いた時の音たまらんのです。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +1

      気持ちよさそう

    • @アルマ-s1w
      @アルマ-s1w 2 ปีที่แล้ว

      @@gunlancer_kenji 快感!でございます。是非一度味わって頂きたいです

  • @amane4325
    @amane4325 2 ปีที่แล้ว +1

    サブレでクエ中に技入れ替えできるようになったから神ゲー確定した。

  • @ttykzw1129
    @ttykzw1129 2 ปีที่แล้ว +2

    降竜には劣るが回帰猟虫もいい仕事しているのを俺は知ってる。

  • @4352-c4j
    @4352-c4j 2 ปีที่แล้ว +3

    弓の身躱し矢切でカウンター当てが楽しいですね。まあ弓なんで防御力がヤバいですがヌシジンオウガはかなり楽しい

  • @月桂樹-m4o
    @月桂樹-m4o 2 ปีที่แล้ว +2

    滅・昇竜撃でレイアのサマーソルトカウンターして叩き落とした時の爽快感と脳汁はえぐい

  • @西-j9i
    @西-j9i 2 ปีที่แล้ว +2

    ハンマーのIC
    見た目はそんなに派手じゃないかも知れないけど最後のデカイのがガン、ガンって2回入るの1番心地いい

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +1

      合計ダメージえぐい感じも好き

    • @まりも-h5p
      @まりも-h5p 2 ปีที่แล้ว +2

      これ。正直単発にして欲しいとかもう少しダメージ上げて欲しいとかも思うけどモンスの柔い頭にぶち込んだ時の快感は他の武器種では得られない

  • @Kunosue
    @Kunosue 2 ปีที่แล้ว +1

    はじめまして。
    自分はハンマーのインパクトクレーターですね〜。モンスター睡眠時に最後2発だけ当てるのは快感です。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว +1

      合計火力は随一ですしね!

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 2 ปีที่แล้ว

    ナルガ訓練で生飛翔竜剣をパターンに組み込めた時はすごい気持ちよかった

  • @scarlet-fi1xm
    @scarlet-fi1xm 2 ปีที่แล้ว +1

    真タメはマジで脳汁ドバドバ

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      ダウン取れたときはなおさら

  • @もりぞう-8
    @もりぞう-8 2 ปีที่แล้ว +1

    ロマン技じゃないけど朧翔けは気持ちいい。例えばバルファルクの襲撃・ヌシの咆哮み、朧翔けの出の速さと無敵時間を生かしたカウンターで一人だけ動き回るのは気持ちいい。ダメージは大きくないけど双剣だけ動ける特別感がある。
    あとはなんと言ってもリヴァイ斬りは最高。風神再臨・雷神再臨でリヴァイ斬りはモンスターを狩っている感じがしてとても気持ちいい。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      リヴァイ斬り飽きないのなんでなんだろ

  • @まっちゃ-o6r
    @まっちゃ-o6r 2 ปีที่แล้ว +1

    スラアクの飛翔竜剣の説明の時の重ね着ってなんですか!?めちゃくちゃカッコイイです

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      ヒノエの重ね着(普通に作れる)やつです!

    • @まっちゃ-o6r
      @まっちゃ-o6r 2 ปีที่แล้ว +1

      @@gunlancer_kenji ありがとうございます!武器と併せて作ってみます👍

  • @seiryu283
    @seiryu283 2 ปีที่แล้ว +1

    オールラウンダーだからこれと言ってメイン武器はないけど(広く浅いタイプのハンター)
    反撃重視変形で擬似的にXXのブシドーチャアクのジャスガ出来るのが気持ちいそこに剣強化でスタンとって超高出力
    普通の変形斬りでもいけるけど斧から片手剣のガードポイントが難しいから

  • @黒の元
    @黒の元 2 ปีที่แล้ว +2

    片手剣使いのお兄さん達なら分かると思うけど、昇竜撃も良いけど、相手の不意な攻撃や大技をトッモとかの前でバクステ回避で魅せるのバカみたいに脳汁えぐない?

  • @_hyouka_tatibana_
    @_hyouka_tatibana_ 2 ปีที่แล้ว +1

    :貫通弓:
    ミツネにナルガ弓持って行って会心バンバン出すのが神。
    :真溜め斬り:
    真溜め強撃当てた時の火力よ。語る事無し。
    :ジャストガード:
    ヌシジンオウガで中毒になってる自分がいる。大技での8連ジャスガが滅茶苦茶気持ち良い。
    :リヴァイ斬り:
    もはや長めのモンスターでやる時専用。めっちゃ長くてめっちゃ気持ち良くてめっちゃダメージ量。これぞ浪漫。
    :居合抜刀気刃斬り:
    自分的には普通にやってるから脳汁出ないけど、彗星居合が出来た時は脳汁物ですね(できる者は語る)
    :降竜:
    倍率2倍降竜ぞ。知ってる?ナルハタに当てると良いんだよ〜(脳汁)
    :竜撃砲:
    浪漫フィニッシュこそ至高、撃墜も良いよね。浪漫技マジで代名詞だよね。
    :飛翔竜剣:
    カッコイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!(カッコイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!)
    :アックスホッパー:
    アックスホッパー後の超高出力属性解放斬りよ。ダメージも肉質無視だしスタン取れるしカオス。
    :滅・昇竜撃:
    咆哮カウンター後の頭フルヒットスタン。撃墜スタン。火力も出る。
    :結論:
    全部使える自分からしたらスラアクの「圧縮解放斬り」で咆哮や大技耐えて、大ダメージ喰らわせるのが脳汁ドバドバ。撃墜取った時はもうコントローラー投げてしまうまである(そのせいでコントローラー1台お陀仏になりました...)

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      8連ジャスガ。多分いつまでもできない自信がある!

    • @_hyouka_tatibana_
      @_hyouka_tatibana_ 2 ปีที่แล้ว

      @@gunlancer_kenji 頑張れば出来ますよ!

  • @bulletkinghts13
    @bulletkinghts13 2 ปีที่แล้ว +1

    双剣の鬼人回避や朧掛けはギリギリで決まると脳汁ドバドバですね。

  • @国民保護サイレンススズカをどうぞ

    ダッシュブレイカーで仕留めたときが一番脳汁でる

  • @シタイヌ
    @シタイヌ 2 ปีที่แล้ว

    狙撃榴弾のシンプルなかっこよさが入ってないだと!?

  • @fuziLove1225
    @fuziLove1225 2 ปีที่แล้ว +1

    最近のマイブームはチャアクのカウンターフルチャージからの超解放 迷ったらXAガチャガチャで何とかなるの覚えちゃってがんキマってる

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  2 ปีที่แล้ว

      CFCって鉄蟲糸技としてぶっ壊れなきがしてる…

  • @Goma_126
    @Goma_126 9 วันที่ผ่านมา

    モンハンガチ勢では無いけど片手剣のめっちゃ剣ぶん回すのが楽しい

  • @アークナイツはいいゾおじさん
    @アークナイツはいいゾおじさん 2 ปีที่แล้ว +2

    公式の発表でCFとバッタを入れ替えられるようになりますね!勝ちです

  • @knull8posat
    @knull8posat 2 ปีที่แล้ว +2

    チャージアックスとかいう弱くて使いづらい代わりにロマン技てんこ盛りの沼