Игра для тех, кто всегда мечтал побывать в шкуре мирового злодея. Хотите строить козни и строить оружие судного дня? Узнаем насколько это здорово в обзоре на Evil Genius 2.
Буквально вчера переигрывала в первую часть, и там квесты на миньонов точно такие же. Просто они выдавались не очередью, а скопом в виде списка подзадач. Поэтому и кажется, что в двойке их больше. А по сути количество действий одинаковое
да, но я мог параллельно делать что-то из списка подзадач что стоит ниже. Условно - отправил на поимку охранника, но УЖЕ ПАРАЛЛЕЛЬНО строю строения для их обучения и работы. Разве не так было? А то что в новой части - искусственное замедление процесса
@@Edgarilla специально начала новую игру, чтобы проверить. Вы правы и не правы. Чтобы открыть тренировочную комнату, нужно поймать горничную, которая начинает бродить по острову после полного выполнения первого квеста. А потом да, дают доступ к мебели для всех категорий первого тира юнитов. Я бы не сказала, что это искусственное замедление, так как количество операций остаётся прежним, время тратится больше не диалоги, и, да, это может раздражать. Но заметила, что на строительство в первой части уходит гораздо больше времени. И золото добывается крайне медленно. Помнится, когда игра только вышла, я оставляла миньонов карте на ночь, чтобы они намайнили побольше. В двойке вроде этот процесс пошустрее идёт. Если бы двойка вышла первой, а не наоборот, то поклонники игры обвиняли бы оригинальную часть в затянутости стройки и проблемах миньонов, таких как бесхозные чемоданы и огнетушителина базе, которые нельзя убрать. И в неудобной стройке, когда нельзя отредактировать размер и форму уже построенной комнаты, можно только удалить. Вообще, пока только начала знакомиться со второй частью, пока впечатление положительное, хоть некоторые механики непривычные и с ними приходится знакомиться заново. Больше меня расстроили неудобное управление камерой с помощью мышки и фоновая музыка, в первой игре она топчик). Когда пройду до конца, расскажу об общем впечатлении в сравнении, если будет интересно.
Ну мне не очень понравилась сама игра , она скучная и не страшная от слова совсем . Но думаю сама игра при редком гейминге пару часов раз в два-три дня в самый раз
Топ
Буквально вчера переигрывала в первую часть, и там квесты на миньонов точно такие же. Просто они выдавались не очередью, а скопом в виде списка подзадач. Поэтому и кажется, что в двойке их больше. А по сути количество действий одинаковое
да, но я мог параллельно делать что-то из списка подзадач что стоит ниже. Условно - отправил на поимку охранника, но УЖЕ ПАРАЛЛЕЛЬНО строю строения для их обучения и работы. Разве не так было? А то что в новой части - искусственное замедление процесса
@@Edgarilla специально начала новую игру, чтобы проверить. Вы правы и не правы. Чтобы открыть тренировочную комнату, нужно поймать горничную, которая начинает бродить по острову после полного выполнения первого квеста. А потом да, дают доступ к мебели для всех категорий первого тира юнитов. Я бы не сказала, что это искусственное замедление, так как количество операций остаётся прежним, время тратится больше не диалоги, и, да, это может раздражать. Но заметила, что на строительство в первой части уходит гораздо больше времени. И золото добывается крайне медленно. Помнится, когда игра только вышла, я оставляла миньонов карте на ночь, чтобы они намайнили побольше. В двойке вроде этот процесс пошустрее идёт.
Если бы двойка вышла первой, а не наоборот, то поклонники игры обвиняли бы оригинальную часть в затянутости стройки и проблемах миньонов, таких как бесхозные чемоданы и огнетушителина базе, которые нельзя убрать. И в неудобной стройке, когда нельзя отредактировать размер и форму уже построенной комнаты, можно только удалить. Вообще, пока только начала знакомиться со второй частью, пока впечатление положительное, хоть некоторые механики непривычные и с ними приходится знакомиться заново. Больше меня расстроили неудобное управление камерой с помощью мышки и фоновая музыка, в первой игре она топчик). Когда пройду до конца, расскажу об общем впечатлении в сравнении, если будет интересно.
Ну мне не очень понравилась сама игра , она скучная и не страшная от слова совсем . Но думаю сама игра при редком гейминге пару часов раз в два-три дня в самый раз
эх... жаль, что мне нужно было геймплей записывать и не сильно запаздывать с выходом. Может быть так игра показалась бы лучше.
@@Edgarilla возможно , все возможно