4章#4 観るタクティクスオウガ運命の輪【戦闘場面カット】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • CHAPTER-4 手をとりあって
    フィダック城~王都ハイム
    ※Lルート経由
    Tactics Ogre: Let Us Cling Together
  • เกม

ความคิดเห็น • 20

  • @kamikami2941
    @kamikami2941 2 ปีที่แล้ว +11

    ブランタ
    「おのれの生まれを嘆いてどうする!?嘆いたって不満を口にしたって意味がない」
    「 嘆くヒマがあるなら戦うことだ! 戦って、すべてを勝ち取るのだ!」
    「弱者のままでいたくないのなら、戦いの中に身を置くしかない」
    名言だと思うわ

  • @ChocoIce
    @ChocoIce 3 ปีที่แล้ว +16

    10:57 ヴォラックだけモゾモゾするのかわいいw

  • @augustusb.c2797
    @augustusb.c2797 4 ปีที่แล้ว +27

    ブランタ「利用して何が悪い?こうでもしなければ、平民出の人間は生きていけない」この発言にブランタの本質が集約されてますよね。

  • @purple-meteor
    @purple-meteor 3 ปีที่แล้ว +10

    タルタロスの目的が仕組みの解明だったとは、旧作では無い部分で良かった

  • @孫堅-u4w
    @孫堅-u4w 3 ปีที่แล้ว +7

    結局はバルバスもマルティムも小物ですね、目先の力と欲に目が眩んだので、デニム達が墓に行かなくてもランスロットの言う通り自滅していた

  • @kouyone6835
    @kouyone6835 2 ปีที่แล้ว +2

    オルゴールのシーン。SFC版ではたしかカチュアが『イヤーー!!』とか叫んでた気がする。

    • @ボルガオブボルガ
      @ボルガオブボルガ 2 ปีที่แล้ว

      言ってましたね、自分はそっちの方が真に迫ってて好きだったかも。

  • @takuyasaitou1849
    @takuyasaitou1849 4 ปีที่แล้ว +7

    オリジナルとオルゴールのメロディーが変わってないか?

  • @ritzbit8153
    @ritzbit8153 4 ปีที่แล้ว +12

    これは原作に対するチュートリアルだからこれで良い。
    なんか脚色しすぎだのって言うけど実際楽しめますよ。
    ランスロットのオルゴールの衝撃は是非原作を体験して貰いたいですね~w

  • @闇の天使-u7u
    @闇の天使-u7u 3 ปีที่แล้ว

    動画ありがとうございます。
    私的には、できれば1:45くらいのところで「これでは道化だよ」とか言ってほしかったです(笑)

  • @mikity7902
    @mikity7902 3 ปีที่แล้ว +3

    ランスロットさん、、、、

  • @白鳥工事
    @白鳥工事 3 ปีที่แล้ว +2

    摂政ブランタと皇帝シャルル・ジ・ブリタニア、同じ事を言っている。
    真言なだけに深く刺さる。

  • @kaspellful
    @kaspellful 2 ปีที่แล้ว +2

    観るオウガバトルとか観るオウガバトル64とかもお願いします

  • @masayan7765
    @masayan7765 4 ปีที่แล้ว +6

    キャラが喋り過ぎ
    完成された料理に色々調味料を加えてまずくしたな

    • @okometaberoyo
      @okometaberoyo 4 ปีที่แล้ว +18

      動画一つ一つにリメイクに対する怨恨を書き続けてかなしくならない?

    • @sugar_porope
      @sugar_porope 3 ปีที่แล้ว +6

      そうか?その方が俺は面白いが…まぁ人それぞれだしな…

    • @茨城県民共和国
      @茨城県民共和国 3 ปีที่แล้ว +13

      自分も原作をクリアして運命の輪をクリアしましたが、原作で解らなかった事が今作で解ったのが良かったと思いますよ、理解力が無いと言われるかも知れませんが、思い出を美化し過ぎるのは良くないと思いますよ…

    • @茨城県民共和国
      @茨城県民共和国 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Freesia-i3u さん
      そうですね、良いとこもありますが、悪いとこもそれなりにあるので、悪く言う人がチラホラ要るのは仕方が無いと思います。
      悪い所としては…
      ➀キャラクターエレメントの廃止
      個性として残して欲しかった。
      ➁クラス制レベルアップシステム
      別の新しいクラスにクラスチェンジした時にレベル1から、上げるのがレベル20以降キツかったのと、別ルートのキャラが最後半に入ると主役とのステータス差が出来やすい。
      ➂武器や防具の使用もレベル制限
      弱いキャラに強武器や強防具が装備出来ない宝の持ち腐れ状況、何故制限した…
      ➃CPUの行動がバカさ過ぎる。
      最初の頃はそれ程気にしてませんでしたが、CPUの行動に無駄が多い。
      この点を考えると仕方がないのかな…

    • @no4874
      @no4874 2 ปีที่แล้ว +2

      例えが上手くない