Агентство время. Правила и мнение об игре.
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
- Немного о правилах настольной игры Агентство время. Много без спойлеров просто не расскажешь. Ну и больше о личных впечатлениях от игры.
Если вам нравится, то что я делаю, вы можете поддержать мой проект money.yandex.r....
Увлеклась настольными играми в прошлом году и сколько бы ни смотрела блогеров вы явно лучший. Других вообще смотреть невозможно. У вас все информативно, четко, приятная грамотная речь. В общем желаю удачи и успехов во всех начинаниях. Спасибо за обзор!
Большое спасибо за отзыв!
Отличный обзор. Спасибо. У вас, на мой взгляд, здорово получается сочетать изложение правил и личные впечатления - все в нужных пропорциях и дозированно. Констатирую тот факт, что ваш канал в последнее время стало интереснее смотреть, даже чем лидеров данной индустрии (не в обиду ребятам с Твоего Игрового). Так что думаю, подписчики и просмотры не за горами. Да и в комментариях народ активизировался. Единственное над чем по моему скромному времени надо поработать - это музыкальные сопровождения обзоров, с ними был бы вообще огонь). Насчет игры, для себя решил оставить подобные вещи на вырост детей - сложившейся игровой компании нет (в основном только в кругу семьи), на игротеки тоже достаточно редко хожу. Даже Пандемию Наследие на пару лет в ящик положил (после прохождения нескольких месяцев вдвоем с женой, все таки как-то не те ощущения и опыт, что я ожидал), вот подрастет старший, тогда все вместе и пройдем) Пойду смотреть обзор на СпейсХалка)
Спасибо за отличный отзыв!
Насчет музыки периодически посещает меня данная мысль, однако чтобы не нарушать авторские права приходится долго подбирать мелодии и мысль уходит :) Да с видео редактором никак не определюсь, не могу найти подходящий. Но, согласен, с музыкой все-таки нужно определятся.
В правилах можно было бы ещё рассказать про квадратные жетоны опыта.
Но всё равно очень крутой обзор, спасибо!
+Alexander Petrunin, согласен, про жетоны забыл. Про них тоже непонятно, что это и зачем, но когда садишься играть, все становится на свои места.
Спасибо за отзыв!
Спасибо за обзор, как всегда полезно и интересно!
+Ivan Stepanov, спасибо за отзыв!
На самом деле думал что тут чуток меньше одноразовости.
Ожидал следующую механику
1. Есть сюжет - который играется как цепочка заданий
2. Каждое твое действие открывает вилку - и видоизменяет каждую следующую задачу
3. чекпоинт - ты можешь загрузиться с него, но не можешь переиграть сыгранную часть задачи
банально
1. нужно узнать местоположение ключа до того как его заберут. Простой генерируемый в начале игры лабиринт 1. на время.
2. Нужно выбраться из лабиринта 2. Генерируется в начале игры случайно.
- ключ найден - вы сможете в уровне 2 например открыть дверь
. Можно выбрать короткий путь
- ключ не найден - дверь не будет открыта
. Придется идти долгим путем с врагами
- Среди жителей лабиринта есть тот, кто знает где хранится артефакт
3.Пройдя легким путем нужно найти артефакт. Если вы не знаете его место, проходите проверки на поиск. каждый неубитый враг будет пытаться вам помешать из лабиринта
большая часть квестов заточена под конкретный лабиринт и формируется в начале игры. на самом квесте отмечается начальное условие задачи и несколько вариантов исходов (отмеченные на закрытых картах - которые можно прочитать, достигнув успеха)
в итоге с этой вариацией переигровка бы каждого сценария была бы более вариативной - разные лабиринты, разные состояния квеста 1,2,3 (например квест 1 имеет 3 вариации, квест 2 - 6 вариаций, квест 3 - 12 вариаций (в зависимости от исходов каждого из них)
переиграть все 12 вариаций + сделать чтобы эффекты прохождения сказывались на следуюших сценариях - получаем сверхвариативный квест
@3Di Games в целом это оттолкнуло меня от этой игры - наличие рандома в одноразовом квесте - треш..
например УА:КИ = тут хоть и рандом, но все равно есть вариабельность прохождения
тут же по принципу Змеи и Лестницы - повторно ты уже дорогу знаешь и вряд ли пройдешь ее иначе
@3Di Games ну Ужас аркхема карточный+данвич - стоит почти 100$ - но ты получаешь кампанию из 8 уровней с высокой реиграбельностью + кампанию из 3 базовую для теста и обучения новичков
и могу сказать - реиграбельность в данвиче очень высокая
@3Di Games в клубе лежит агентство время ради развлечения новичков.
но реально лежит
Доброе время суток!
Подскажите пожалуйста, зачем нужны овальные жетоны таблеток? Они даже не перечислены в компонентах игры и в правилах мы про них ничего не нашли. После первой партии мы ощутили сильную нехватку времени) Возник вопрос как его накрутить. А на парочке этих самых жетонов заветный символ "+3 времени"
Не хочу спойлерить, поэтому отвечу так: вы о них должны узнать лишь пройдя игру :)
Подскажите как играть ввдвоем? Возможно ли сыграть что бы у каждого было всего по одному персонажу?
+Павел Иванов, при игре вдвоем вы берете или 4 персонажа (каждый будет управлять двумя), или 3 персонажа (третьим будете управлять вдвоем). Я думаю никто не запретит вам играть и двумя персонажами, но это плохой вариант. Так как вы будете тратить уйму драгоценного времени на исследования.
На днях жду свою коробку Агенства и в связи с этим смотрю кучу обзоров ...и никак не могу найти однозначный ответ на вопрос: Это всё таки квест , где нужно решать задачки опираясь на свой интеллект...или игра протекает по схеме : нашли место где нужно пройти проверку, кинули кубики, прошли - получили предмет/вышли из комнаты и так далее....
+Igor Groza, если вы ждете уже свою коробку с игрой, зачем вам ответ? Скоро составите свое мнение :) Если честно все равно сложно дать однозначное определение. Это вроде и квест, но здесь минимум задачек и много проверок. Но и не бездумное хождение из комнаты в комнату за предметами. Скорее приключение с активными решениями и действиями. Как то так:)
Ответ нужен для того чтобы определится в каком составе играть игру))) На самом деле , когда заказывал игру у Краудов , рассчитывал что сяду за нее с компанией друзей с которыми ходим по всяким СитиКвэстам и КвэстРумам...а теперь понимаю , что ошибался...людям привыкшим решать интеллектуальные задачки навряд ли будет интересно кидать кубики...Придется подбирать другой состав для игры)))
Вы правы, если людям привыкшим решать интеллектуальные задачки не нравятся настольные игры. Потому что Агентство время все таки настольная игра. Собирайте кампанию из 4-х человек, будет интереснее :)
Я так понимаю игра одноразовая? Ну максимум 2-х разовая?
PS: Ждем let's play по Space Hulk.
+Иван Иванов, все верно про разовость игры :)
По Space Hulk, сейчас занимаюсь правилами и отличиями 3й и 4й редакции. Постараюсь и Let's Play снять.
Блин я вот второй день не пойму как в нее играть =)
+Настольные истории, у вас есть игра и вы не разберетесь или вы по видео не поймете?
Игра го...о полное. Не берите
Почему?
@@Fine_Scream я не знаю почему бывают плохие игры, сюжет с начала вроде ничего, с 3 части фигня. 9 частей идёшь к концовке которой нет. Перезапуска и повторения не вызывают интереса. Я не удивлён что отказались от голубой коробки выпуска. Могу продать если интересно.