Сундук приключений. Обзор и правила.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
  • Новая игра от Hobby World, в которой мы исследуем подземелья в поисках добычи, а самое главное - славы. Наши приключения строятся случайным образом, собственно как и наша команда. А главный инструмент в игре - кубики.
    Время партии: от 15 до 30 минут.
    Количество игроков: 1-4 человек.
    Возраст: 8 лет и старше.
    Узнать цену, а также приобрести игру можно на сайте издателя: hobbyworld.ru/...
    Если вам нравится, то что я делаю, вы можете поддержать мой проект money.yandex.r....

ความคิดเห็น • 48

  • @ivanstepanov1958
    @ivanstepanov1958 7 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо за видео, все ясно и понятно!

    • @igropolka
      @igropolka  7 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв!

  • @артёмволожанин-г4я
    @артёмволожанин-г4я 7 ปีที่แล้ว +3

    Афегенный ролик спасибо обязательно куплю.

    • @igropolka
      @igropolka  7 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв!

  • @io_oil
    @io_oil ปีที่แล้ว +1

    Выглядит интересно. Но страж уж какой-то слишком имбовый, что мешает выбирать только стражей при использовании зелья🧙‍♂️✨ Спасибо за обзор👍

  • @user-vr3tg4xl5o
    @user-vr3tg4xl5o 2 ปีที่แล้ว +1

    Обзор топ!

  • @Brick87Game87
    @Brick87Game87 7 ปีที่แล้ว +1

    Пришёл в голову ещё как кажется хороший альтернативный хоумрул для хранителя. Дать хранителю возможность 1 раз просто перебросить половину кубиков из выпавших (округляя в меньшую сторону). Таки образом при 1 кубике переброс невозможен, при 2х - перебросить можно 1, при 3х - перебросить 1 можно, при 4х - 2 и т.д. Можно и не перебрасывать, но если перебрасывать то ровно столько сколько допустимо, то есть если играет четырьмя кубиками, переброс двух возможен и если игрок решает перебросить то он должен выбрать не менее 2х кубиков.
    Таким образом хозяин сможет хоть немного влиять на события при этом не нарушая баланс.

    • @igropolka
      @igropolka  7 ปีที่แล้ว +1

      Идея интересная. Я думаю ничто не запрещает вводить свои хоумрулы :) При игре вдвоем, это может быть хорошим вариантом. Потому что хранитель не заинтересован в победе приключенца. Но вот при игре 3-4 человека, получается, что хранитель будет "усложнять жизнь" лишь игроку справа, а на других игроков влиять не может. Надеюсь ход мыслей понятен.

  • @ИванИванов123
    @ИванИванов123 7 ปีที่แล้ว +1

    Игра классная. Вчера играл соло на тейблтоп - ощущения как от roguelike игрушки, только настолка. К игре есть дополнения - новые карты героев.

    • @igropolka
      @igropolka  7 ปีที่แล้ว

      С ощущениями согласен. Hobby World может локализует дополнения, если продажи Сундука будут хорошими.

    • @user-uw1lh1uk8u
      @user-uw1lh1uk8u 2 ปีที่แล้ว

      А где купить дополнения

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว

      У нас они не выходили. Возможно есть на зарубежных сайтах. Английская версия игры называется Dungeon Roll.

  • @sykabliat7710
    @sykabliat7710 7 ปีที่แล้ว

    Ура, новый ролик :^)

  • @alextishin379
    @alextishin379 7 ปีที่แล้ว

    Хорошее видео на хорошую игру.

    • @igropolka
      @igropolka  7 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв!

  • @РусланОвчинников-я2з
    @РусланОвчинников-я2з 6 ปีที่แล้ว

    спасибо

    • @igropolka
      @igropolka  6 ปีที่แล้ว +1

      Рад стараться!

  • @dinvienzel
    @dinvienzel 2 ปีที่แล้ว

    Как думаете, распространяется ли навык персонажа по превращению на сокровища? Пример: у меня сокровище "жезл силы", его можно использовать, как мага. Мой персонаж Заклинатель меча и его навык возможность использовать воинов как магов, магов как воинов. Могу я заюзать "жезл силы", как воина?
    И еще. Могу ли я играя Заклинателем меча убить одним воином двух гоблинов и двух слизней, или же я могу задействовать один кубик только как воина или мага, но не обоих сразу?

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว

      1. Думаю нет. Так как Навык - вы берет воина и используете его как мага, или берете мага и используете его как воина. А сокровище - вы берете сокровище и используете его как мага. Т.е. они между собой не стыкуются.
      2. Нет. Вы используете кубики или как мага, или как воина. Но не как мага и воина одновременно.

  • @ИванИванов123
    @ИванИванов123 7 ปีที่แล้ว +3

    Очень тихо. Можно звук погромче в роликах делать?

    • @igropolka
      @igropolka  7 ปีที่แล้ว

      Я так и не решил проблему. У меня на роликах до загрузки на TH-cam звук нормальный. А после загрузки становиться тише. На форуме поддержки не помогли, сам тоже не нашел проблему. А google в принципе не отвечает на письма.

    • @ИванИванов123
      @ИванИванов123 7 ปีที่แล้ว

      Похоже такая проблема у многих. Решают так - выставляют звук в исходном ролике на максимум. Кроме того можно спросить у других видеоблогеров, как они решают эту проблему. Есть еще пару каналов на ютубе про настолки с ~1000 подписчиков думаю если их спросить, они ответят. Может заодно про совместный летсплей договоритесь ;)

    • @pryanichek6544
      @pryanichek6544 3 ปีที่แล้ว +1

      У вас такой приятный голос. Я раз двадцать перемотал в начало чтобы послушать

  • @vergil8472
    @vergil8472 2 ปีที่แล้ว

    Скажите пожалуйста, свиток можно использовать что бы выпить любое кол-во зелий которые на ченых кубах? И можно ли применять свиток как сопартийца при сражении с драконом?

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว

      1. Любое количество.
      2. Нет, свиток не сопартиец.

    • @vergil8472
      @vergil8472 2 ปีที่แล้ว +1

      @@igropolka Понял, очень благодарен вам!

  • @kindvinclub
    @kindvinclub 7 ปีที่แล้ว +1

    Кстати, по качеству компонентов локализация вообще не отличается от оригинального издания

    • @igropolka
      @igropolka  7 ปีที่แล้ว +1

      Только у оригинального издания сам сундучок другой :)

    • @kindvinclub
      @kindvinclub 7 ปีที่แล้ว +1

      Это да) Ну, мне кажется, тут издержки производства. Оригинальная коробочка более компактна.

  • @cats42334
    @cats42334 2 ปีที่แล้ว

    Что означает свиток если выпал на драконе , он считается как сопартиец ?

    • @igropolka
      @igropolka  2 ปีที่แล้ว

      Нет, свиток остается свитком и делает то же самое.

  • @Brick87Game87
    @Brick87Game87 7 ปีที่แล้ว

    У хранителя хоть какой-нибудь маленький простор для тактики есть или он лишь кидает кубы?
    Мне кажется было бы интересней если бы в чёрных кубиках грани немного отличались, например некоторые кубики были бы с двумя или трёмя одинаковыми гранями, чтобы у хранителя был хоть небольшой выбор при броске и он мог влиять на вероятность выпадения.

    • @igropolka
      @igropolka  7 ปีที่แล้ว

      Простора для тактики у хранителя нет, он только кидает кубы. Идея с разными кубиками выглядит интересно, только тогда нужно будет соблюсти баланс. А то будет наполнять одним типом монстров и все.

    • @Brick87Game87
      @Brick87Game87 7 ปีที่แล้ว

      по сути играть в эту игру примерно одинаково будет что одному что в компании, тк другие игроки играя за хранителя ничего личного привнести не смогут, ну может быть кроме лёгкости руки.

    • @Brick87Game87
      @Brick87Game87 7 ปีที่แล้ว

      А звук у вас возможно выравнивается из-за сильно выраженных высоких частот. Попробуйте в последующих видео подкрутить эквалайзер чтобы приглушить немного частоты от 3.5 Кгц и выше, а частоты от 100 до 250 можно сделать чуть громче.

    • @igropolka
      @igropolka  7 ปีที่แล้ว

      При игре с людьми появляется элемент соревнования. Все-таки для победы нужно набрать больше славы чем другие игроки. Приходится принимать решение - рисковать и идти дальше или остановиться.

    • @igropolka
      @igropolka  7 ปีที่แล้ว

      Со звуком нужно будет поэкспериментировать.

  • @СергейКопылкин
    @СергейКопылкин 7 ปีที่แล้ว

    Поиграйте в Зверократию!

    • @igropolka
      @igropolka  7 ปีที่แล้ว

      Если это просьба, то у меня ее нет. А если это совет, то посмотрю, что это за игра :)

  • @DzmitryS1974
    @DzmitryS1974 3 ปีที่แล้ว

    Очень тихо , и это во многих роликах . Учтите пж. Спасибо.

  • @karloplay80
    @karloplay80 7 ปีที่แล้ว

    сыграй в неё

    • @igropolka
      @igropolka  7 ปีที่แล้ว

      Let's play обязательно сниму.