Bienvenido a la primer misa de 2025 gente, dejen el diezmo en la canasta y continúen con la oración Twitter: twitter.com/FacuPeralta98 Ig: instagram.com/facu_peralta98/ Patreon: www.patreon.com/user?u=79675328
haces buen uso del sarcasmo como guadaña dude y del humor negro, ni pareces argentino xDD si te comento esto como "respuesta" es porque YT me tiene baneado en los comentarios principales de todos los canales, ya se parecen a FB con su puta censura mierdosa no mames y solo porque les digo sus pinches verdades a todos los pendejos que se lo ganan, esa es la verdadera libertad de exprecion...................... por tu buen humor me suscribi a tu canal compa :p
Conocí a este bribón en prisión. Éramos compañeros de celda. Aprendí varias cosas de él y le estoy muy agradecido incluso hoy. En los intervalos de trabajo voluntario que hicimos para disminuir nuestra sentencia me enseñó latín, lógica, historia romana y artes. Hoy le debo gran parte de mi beca a este noble embaucador. Lo único que lamento de los tiempos en prisión es que no lo ayudé en tiempos de coerción sexual. Los otros prisioneros se aprovecharon de su fragilidad e inocencia para obligarlo a hacer cosas que solía hacer solo por elección. Pero de todos modos, son aguas del pasado ... Me alegra ver que has superado toda esa violencia y encontrarte aquí en TH-cam... Abraza y deja estos recuerdos atrás
@@enigma9580 I met this rascal in prison. We were cellmates. I learned several things from him and I am very grateful to him even today. In the intervals of voluntary work we did to reduce our sentence he taught me Latin, logic, Roman history and the arts. Today I owe a large part of my scholarship to this noble trickster. The only thing I regret about my time in prison is that I didn't help him during times of sexual coercion. The other prisoners took advantage of his fragility and innocence to force him to do things he usually did only by choice. But anyway, these are waters of the past... I'm glad to see that you have overcome all that violence and to find you here on TH-cam... Embrace and leave these memories behind
Portal para N64 y GTA III para Dreamcast Son posiblemente de los proyectos más sorprendentes de Ports hechos por fans para consolas antiguas, La dedicación de apasionados logro que juegos que parecerían imposibles corrieran en dichas consolas y además que para GTA fue de hecho la primera versión que se tenía pensada del juego cuando esté solo era un prototipo en el 2000
Iba a mencionar a Resident Evil 2 para la Nintendo 64 pero esta no fue producida por los fans como los demás juegos y es algo que me sorprende como los programadores under hacen ports así, ejemplos, varios no hace falta mención, solo pido que Take Two no se ponga como Nintendo esta vez como otras veces..
Conocí este canal hace 2 años, y esos años vi como crecía este canal, fue muy lindo ver como los relatos también iban mejorando con los años, por eso me pone muy feliz que facu haya crecido tanto
algo en lo que te equivocaste es que está basado en la version de pc este port, simplemente para no tener problemas legales ya que para compilar el juego necesitas una copia original del juego en pc y se desligan de si los usuarios lo hacen de otras formas. Aparte de que todas las opciones de pc estan en el menu del juego y a diferencia del de ps2 se puede jugar a 16:9
4:53 CORRECCION A ESTA PARTE DEL VIDEO:: Los ports de Mario 64 (incluido el de dreamcast) fueron hechos a partir de una decompilación del juego hecha desde cero, por lo cual; estos ports y el gigaleak no tienen nada que ver.
La Sega Dreamcast habría podido aguantar toda la 6ta generación SIN PROBLEMAS. GTA 3 demuestra q la DC si es una verdadera consola de 6ta generación. Vamos la blanquita carajo
No los mas exigentes no podrian haber funcionado sin grandes recortes GTA San Andreas imposible que funcióne en una Dreamcast, Burnout 3, shilent hill 3, RE4,FFXII,Black,Metal Gear 2 y 3 Entré otros
GTA 3 no aprovecha la capacidad de PS2, mucho menos de Xbox. Y Dreamcast ni siquiera puede mover bien ese GTA 3. ¿No has visto las texturas y la distancia de dibujado?
@@R1K4RD39Dreamcast está corriendo la versión de PC que tiene mejores texturas y más polígonos obviamente la consola está batallando para correrlo, además de que todavía hay mucho margen de optimización y el rendimiento es casi igual al de PS2 solo que en Dreamcast es más inestable
@@brawlwii8243 habrían hecho lo mismo que con PS2 hacer recortes para que funcione los juegos, es más hay más posibilidad de correr para Dreamcast un RE4 que un GTA sa, por el hecho de que trabaja por zonas además de que los modelos de los personajes no tienen muchos polígonos a excepción de Ashley y leon
@@gokam8608 La version de PC no tiene mas poligonos y las texturas están recortadas en el port de Dreamcast. Esto es porque los poligonos tienen que caber en la VRAM y solo quedan 2MB para texturas. Todavia falta optimizar manualmente cada textura pero igual no va a llegar al nivel de PS2.
Echo de menos mi Dreamcast 🥺 para mi fue la mejor consola, me encantaba tanto la forma de la consola, su mando super cómodo y sus juegazos, solíamos reunirnos 4 amigos en mi casa, cada uno se traía su mando y varios juegos para 4 jugadores y nos pasábamos la tarde entera jugando a diferentes juegos, hayyy que tiempos aquellos, espero que algún día saquen una consola Dreamcast con 500 mil juegos instalados para volver a rememorar esos maravillosos años.
La ingeniería inversa es legal, pero lo que no se puede hacer es distribuir el código decompilado, porque sigue protegido por derechos de autor. es por eso que lograron tirar abajo los repositorios de esos proyectos los abogados. como explciaste en otro video hay que hacer un "clean room engineering" donde un programador descompila y explica/documenta cómo funciona el código a otro programador que nunca vio el codigo original, ese programador lo reescriba desde cero y ahora si lo pueden compartir. Para evitar problemas legales en el proyecto de dreamcast, lo que hicieron fue pedir que tengas una copia original del juego. Con esa copia, aplicas ingeniería inversa y terminas con el ISO de Dreamcast, lo que lo hace 100% legal, evitando el trabajo de la sala limpia.
Eu conheci esse malandro na prisão. Éramos companheiros de cela. Aprendi diversas coisas com ele e lhe sou muito grato até hoje. Nos intervalos do trabalho voluntário que fizemos para reduzir a pena, ele me ensinou latim, lógica, história romana e artes. Hoje devo grande parte da minha bolsa de estudos a esse nobre malandro. A única coisa de que me arrependo do tempo que passei na prisão é não tê-lo ajudado em momentos de coerção sexual. Os outros prisioneiros aproveitaram-se da sua fragilidade e inocência para o forçar a fazer coisas que normalmente fazia apenas por opção. Mas enfim, são águas do passado... Fico feliz em ver que você superou toda essa violência e te encontrar aqui no TH-cam... Abrace e deixe essas lembranças para trás
La Dreamcast es una máquina recontra potente, a tal punto de que Alone in the Dark The new nightmare corre mejor, se ve mejor y tiene menores tiempos de carga en Dreamcast que en PS2. Es simple y llanamente la consola más infravalorada de la historia junto con la PSVita
También dice que la Dreamcast no puede hacer streaming del mundo abierto y este tipo claramente no conoce shenmue, el primer juego de mundo abierto en una consola, la Dreamcast, juego que posteriormente se inspiraron los de Rockstar para empezar a darle mundo abierto a GTA, además que la Dreamcast era más potente que la play dos, resident evil code Verónica es la muestra definitiva
@@brawlwii8243 El lector de DC es mas lento que el de PS2 (1.8 MB/s contra 5 MB/s) y eso puede ser un problema para GTA 3 pero Dreamcast tiene otros juegos como Crazy Taxi, con streaming de mundo abierto y con música de alta calidad.
Para mi sigue siendo más impresionante el port de Resident Evil 2 para la Nintendo 64, con el mejor análisis que nadie más puede hacer como lo ha hecho nuestro buen Facu Peralta..
Hace unos años sacaron una versión de GTA 3 echa desde 0 con ingeniería inversa, se llamaba GTA RE3 y sus creadores hicieron lo mismo con el GTA VC (GTA REVC). Estas versiones mejoraban la experiencia de jugar estos juegos en pc, agregando cosas como una cámara parecida a la de GTA SA, el soporte para distintas pantallas, 60fps estables sin que el juego explote, en GTA 3 agregaba un mapa en el menú y demás detalles que corregían errores y cosas que quedaban de la fase beta de los juegos. Yo las probé en su momento y era muy disfrutables, fue la primera vez que me pasé el GTA 3 en pc, la única desventaja que tenían era que los mods hechos para los juegos originales no eran compatibles con estas versiones, salvo por algún que otro mod de texturas o que remplacen modelos del juego (autos, armas, etc.), tampoco eran compatibles con modloader así que si querías instalar algún auto o reemplazar las texturas por otras de mejor calidad tenías que instalarlos manualmente buscando los archivos específicos que querías reemplazar, lo cual lo hacía sumamente engorroso de modificar. T2 tumbó estas versiones pero todavía se pueden conseguir relativamente fácil. Hoy día existen dos mods para las versiones clásicas de estos juegos que agregan estas mejoras pero, como se basan en lo hecho con ingeniería inversa heredan la incompatibilidad con mods convencionales, es decir, instalas estos mods y te podes olvidar de instalar otra cosa que no sean texturas.
4:53 Ahí estás equivocado Facu, el proyecto de ingeniería inversa de Mario 64 no fue producto del Gigaleak de Nintendo. Ya venían decompilándolo desde 2018.
El primer GTA en llegar a la portatil de Nintendo fue la primera entrega para el Color. Pero Chinatown Wars es de los mejores que tuvo para las portatiles de Nintendo.
4:53 la filtración no tenía nada de su código, solo fragmentos pequeños e inútiles. El código fuente del juego fue un trabajo largo y tedioso de ingeniaría inversa hecho por la comunidad, lo que pasa es que las fechas coincidieron un poco. Pero nada de la de compilación de Mario 64 fue a causa de la filtración.
He tenido muchas consolas pero solo el dreamcast me produjo esa magia aun recuerdo oa sensacion de enchufar los mandos poner el disco cerrar la tapa el logo con ese sonido cristalino. No se..sera nostalgia ; pero para mi fue la consola que mas me volo la cabeza y la que mas nostalgia me da
El port de Mario 64 inicial para pc fue echo completamente con código escrito por ingeniería inversa, si usaban una sola línea de código de Nintendo no tendríamos nada de Mario 64 en otras plataformas y los miles de mods que han aparecido así como las mejoras sustanciales en la calidad de las modificaciones del juego, Nintendo hubiera parado todo esto hace mucho tiempo, pero ahí está hasta majora’s mask y próximamente paper Mario para tu refrigerador y Nintendo no puede hacer nada, solo seguir cazando a gente que se lucre con la distribución no autorizada de sus licencias como con yuzu
@@fernandolatorre4797 Te equivocas, Remake es cuando un juego que fue desarrollado para un hardware antiguo se vuelve a realizar para un hardware moderno. Demake es cuando un juego moderno pensando para hardware moderno se hace desde cero para un hardware antiguo, como en este caso.
@@pablowestern5341 Primero. Gta3 no es un juego moderno, por lo que no es un demake. En segundo lugar, el "demake" (palabra que ni siquiera existe) no es agarrar un juego y trasladarlo a una generación antigua. Si me guío por lo que decis, Resident Evil 4 Remake para ps4 sería un "demake" por ser un juego actual hecho de cero para una generación antigua. Un saludo
Ahora falta tener gta sa en psp, gta v en switch, gta sa en Dreamcast, Vice City en Dreamcast, Y Gta 4 con un buen port a PC y un port para la ps5 y Xbox series
Gta vc para dreamcast, si es posible. en efecto usa los mismo assets que gta 3. Pero si piensas bien que las 2 son port de pc de manera nativa. Gta sa para la dreamcast seria una tortura ya que los assets de pc son aun mas difíciles, impiden demasiadooo rendimiento como los fogs, carga del mundo abierto y ademas la capacidad sea para y exclusivamente en cd (702mb)
Ya sabia que exisitia el port de dreamcast por otros videos pero la manera de explicarlo en tus videos hace que quiera volver a saber del tema otra vez jsjs
La Sega Dreamcast fue una gran consola. Deberías de hacer un video dedicado a lo que hace esta consola en emulación. Recuerdo que había 2 lectores, el redondo era Yamaha y el cuadrado era Samsung. Leía ROMs de NES, FDS, GB, GBC, SNES, SFC, SMS, Sega Genesis, Sega CD, etc. Había un disco llave que hacia que el Dreamcast leyera CDs de NeoGeo CD. Había otro disco llave que leia las peliculas VCD y SVCD. Había un CD que corría Atari 2600 y 7800, otro de NeoGeo Pocket. Me arrepiento de haber vendido mi consola.
Buen año para ti y los tuyos Facu! Gracias por arrancar el 2025 con tan buen contenido. PD: Con ese calor que se te nota, disipas el frio que por estas latitudes se está sintiendo....
la demanda puede estar si distribuyen una compilación. no es delito hacer ingeniería inversa, pero los recursos siguen siendo contenido protegido por derechos de autor (las texturas, los audios, etc.). por eso es que en los ports de doom, hay que tener el wad del juego oficial, ya que si bien el código está liberado, el contenido audiovisual del juego no lo está.
4:58 de hecho el código no se reveló por la filtración sino que un equipo de personas ya había pasado el código binario a PC y Super Mario 64 ya era una aplicación ejecutable en PC por lo que lo más probable es que los que hicieron el Port de Mario 64 a dreamcast hubieran usado el código que ya estaba disponible y no el que se filtró 🤓👆
El problema con esa versión (más que nada, por la consola), es el control de DC, la ausencia de un 2do stick análogo, otros 4 botones más y que la consola aún era de CD cuando ya se usaba el DVD, por lo que algunos juegos requerían más de 4 discos. Y ya se que algunos me van a aclarar que dreamcast usa GD Rom, pero aun así sigue siendo un CD pero de más capacidad, entonces por que cualquier CD player puede reproducir esos discos, y la pc los detecta como CD. El nombre de GD Rom solo fue por marketing, así como los optical disc del GameCube, que en realidad eran mini DVD, un formato que usaban algunas videocamaras de la época
y entre el 20 y 30 de enero sale un Mod TOTAL CONVERSION para GTA IV llamado : GTA Vice City NextGen y es una conversion total al motor Rage, fue realizado por unos Rusos Revolution Team
Hola Facu, en el 3:23 has puesto un clip de jet set radio future, que es de Xbox, en lugar de Jet Set radio, que es de dreamcast, un besito y buen video 👉👈
Facu deberías investigar sobre la Neo Geo y como en su tiempo fue la consola más fácil de emular en PC, bueno al menos eso es lo que yo recuerdo que siempre en los café internet había emulador de neo Geo y no por ejemplo de súper nintendo o Playstation
De hecho la Dreamcast, XBOX y la fracasada GIZMONDO funcionan con tecnologías de Microsoft como Windows y DirectX, estaría genial que hables del auge y caida de SIEMENS, LG Mobile, HTC y laptops Toshiba que también fueron populares en México. Saludos desde la Ciudad de México. Saludos desde la
El port está muy bien y todo lo que tu quieras, pero creo que no tiene sentido ese port ya que casi nadie tiene una Dreamcast y ese juego está disponible hasta para Android.
Solo falta que se haga lo imposible , crear el emulador total de ps1 para sega dreancast , si se que existe pero solo para unos pocos juegos , creo que hace unos años se filtro un prototipo de emulador ps1 bleem
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Cordero de Cristo
Primero por cierto que música usas en el 2:40???
Me gusta mucho lol
Clamate Lorenzo
Es bueno saber que el facu mira MichaelMJD, de mis canales favoritos, ahora solo espero que le robe mas contenido
haces buen uso del sarcasmo como guadaña dude y del humor negro, ni pareces argentino xDD si te comento esto como "respuesta" es porque YT me tiene baneado en los comentarios principales de todos los canales, ya se parecen a FB con su puta censura mierdosa no mames y solo porque les digo sus pinches verdades a todos los pendejos que se lo ganan, esa es la verdadera libertad de exprecion...................... por tu buen humor me suscribi a tu canal compa :p
Facu Peralta; aunque ya quemado su meme de pedo que salta, su contenido de vídeos hace falta. Su notificación de TH-cam sí que resalta.
Demasiado XD
Traficando rimas
El rimas locas mi pana
Yo lo enviaría a lo profundo del mar ese meme no mg. :d :V
Es.. es un poeta🥀
Facu Peralta, el que volvió a la intro clásica y que me encanta.
Como siempre, excelente video. ¡Gracias!
¿como se llama la canción de la intro?
@@paolodiepie es la intro del anime de meteoro en ingles
Conocí a este bribón en prisión. Éramos compañeros de celda. Aprendí varias cosas de él y le estoy muy agradecido incluso hoy. En los intervalos de trabajo voluntario que hicimos para disminuir nuestra sentencia me enseñó latín, lógica, historia romana y artes. Hoy le debo gran parte de mi beca a este noble embaucador. Lo único que lamento de los tiempos en prisión es que no lo ayudé en tiempos de coerción sexual. Los otros prisioneros se aprovecharon de su fragilidad e inocencia para obligarlo a hacer cosas que solía hacer solo por elección. Pero de todos modos, son aguas del pasado ... Me alegra ver que has superado toda esa violencia y encontrarte aquí en TH-cam... Abraza y deja estos recuerdos atrás
Vienen en DLC los chistes ahora?
@@enigma9580 I met this rascal in prison. We were cellmates. I learned several things from him and I am very grateful to him even today. In the intervals of voluntary work we did to reduce our sentence he taught me Latin, logic, Roman history and the arts. Today I owe a large part of my scholarship to this noble trickster. The only thing I regret about my time in prison is that I didn't help him during times of sexual coercion. The other prisoners took advantage of his fragility and innocence to force him to do things he usually did only by choice. But anyway, these are waters of the past... I'm glad to see that you have overcome all that violence and to find you here on TH-cam... Embrace and leave these memories behind
Se proyectó demasiado el pibe 🗿
@@enigma9580 DLC??, que es esa mierda, solo hablamos de expansiones por acá
@@Yamil057 ese copypasta lo ví 20 veces ya
Portal para N64 y GTA III para Dreamcast
Son posiblemente de los proyectos más sorprendentes de Ports hechos por fans para consolas antiguas,
La dedicación de apasionados logro que juegos que parecerían imposibles corrieran en dichas consolas y además que para GTA fue de hecho la primera versión que se tenía pensada del juego cuando esté solo era un prototipo en el 2000
Iba a mencionar a Resident Evil 2 para la Nintendo 64 pero esta no fue producida por los fans como los demás juegos y es algo que me sorprende como los programadores under hacen ports así, ejemplos, varios no hace falta mención, solo pido que Take Two no se ponga como Nintendo esta vez como otras veces..
@@luis_lparra también titanfall para la xbox 360
Conocí este canal hace 2 años, y esos años vi como crecía este canal, fue muy lindo ver como los relatos también iban mejorando con los años, por eso me pone muy feliz que facu haya crecido tanto
algo en lo que te equivocaste es que está basado en la version de pc este port, simplemente para no tener problemas legales ya que para compilar el juego necesitas una copia original del juego en pc y se desligan de si los usuarios lo hacen de otras formas. Aparte de que todas las opciones de pc estan en el menu del juego y a diferencia del de ps2 se puede jugar a 16:9
4:53 CORRECCION A ESTA PARTE DEL VIDEO:: Los ports de Mario 64 (incluido el de dreamcast) fueron hechos a partir de una decompilación del juego hecha desde cero, por lo cual; estos ports y el gigaleak no tienen nada que ver.
La Sega Dreamcast habría podido aguantar toda la 6ta generación SIN PROBLEMAS. GTA 3 demuestra q la DC si es una verdadera consola de 6ta generación. Vamos la blanquita carajo
No los mas exigentes no podrian haber funcionado sin grandes recortes GTA San Andreas imposible que funcióne en una Dreamcast, Burnout 3, shilent hill 3,
RE4,FFXII,Black,Metal Gear 2 y 3
Entré otros
GTA 3 no aprovecha la capacidad de PS2, mucho menos de Xbox.
Y Dreamcast ni siquiera puede mover bien ese GTA 3. ¿No has visto las texturas y la distancia de dibujado?
@@R1K4RD39Dreamcast está corriendo la versión de PC que tiene mejores texturas y más polígonos obviamente la consola está batallando para correrlo, además de que todavía hay mucho margen de optimización y el rendimiento es casi igual al de PS2 solo que en Dreamcast es más inestable
@@brawlwii8243 habrían hecho lo mismo que con PS2 hacer recortes para que funcione los juegos, es más hay más posibilidad de correr para Dreamcast un RE4 que un GTA sa, por el hecho de que trabaja por zonas además de que los modelos de los personajes no tienen muchos polígonos a excepción de Ashley y leon
@@gokam8608
La version de PC no tiene mas poligonos y las texturas están recortadas en el port de Dreamcast.
Esto es porque los poligonos tienen que caber en la VRAM y solo quedan 2MB para texturas.
Todavia falta optimizar manualmente cada textura pero igual no va a llegar al nivel de PS2.
Echo de menos mi Dreamcast 🥺 para mi fue la mejor consola, me encantaba tanto la forma de la consola, su mando super cómodo y sus juegazos, solíamos reunirnos 4 amigos en mi casa, cada uno se traía su mando y varios juegos para 4 jugadores y nos pasábamos la tarde entera jugando a diferentes juegos, hayyy que tiempos aquellos, espero que algún día saquen una consola Dreamcast con 500 mil juegos instalados para volver a rememorar esos maravillosos años.
¿Y que le paso a tu dreamcast?
Hola Facu, he descubierto tu canal hace menos de 2 semanas y amo tu contenido tecnológico y geeksistico. Gracias por tu ardua labor. Eres un grande.
Su contenido no es nerd, es mas bien contenido geek.
@pablowestern5341 gracias por la corrección, Pablo Western
La historia de half life de la Dreamcast también es bien curiosa !
La Dreamcast es mi consola favorita de la historia
Graciias por este video, estoy pasando por un mal momento pero me alegre apenas ví la miniatura, larga vida a la dreamcast y al facu Peralta
La ingeniería inversa es legal, pero lo que no se puede hacer es distribuir el código decompilado, porque sigue protegido por derechos de autor. es por eso que lograron tirar abajo los repositorios de esos proyectos los abogados. como explciaste en otro video hay que hacer un "clean room engineering" donde un programador descompila y explica/documenta cómo funciona el código a otro programador que nunca vio el codigo original, ese programador lo reescriba desde cero y ahora si lo pueden compartir. Para evitar problemas legales en el proyecto de dreamcast, lo que hicieron fue pedir que tengas una copia original del juego. Con esa copia, aplicas ingeniería inversa y terminas con el ISO de Dreamcast, lo que lo hace 100% legal, evitando el trabajo de la sala limpia.
Eu conheci esse malandro na prisão. Éramos companheiros de cela. Aprendi diversas coisas com ele e lhe sou muito grato até hoje. Nos intervalos do trabalho voluntário que fizemos para reduzir a pena, ele me ensinou latim, lógica, história romana e artes. Hoje devo grande parte da minha bolsa de estudos a esse nobre malandro. A única coisa de que me arrependo do tempo que passei na prisão é não tê-lo ajudado em momentos de coerção sexual. Os outros prisioneiros aproveitaram-se da sua fragilidade e inocência para o forçar a fazer coisas que normalmente fazia apenas por opção. Mas enfim, são águas do passado... Fico feliz em ver que você superou toda essa violência e te encontrar aqui no TH-cam... Abrace e deixe essas lembranças para trás
que
yo igual
@@alligator64 so
X2,
También lo conocí así 😎🔥
Ke
La Dreamcast es una máquina recontra potente, a tal punto de que Alone in the Dark The new nightmare corre mejor, se ve mejor y tiene menores tiempos de carga en Dreamcast que en PS2. Es simple y llanamente la consola más infravalorada de la historia junto con la PSVita
También dice que la Dreamcast no puede hacer streaming del mundo abierto y este tipo claramente no conoce shenmue, el primer juego de mundo abierto en una consola, la Dreamcast, juego que posteriormente se inspiraron los de Rockstar para empezar a darle mundo abierto a GTA, además que la Dreamcast era más potente que la play dos, resident evil code Verónica es la muestra definitiva
@@ammoraor al mismo tiempo, Shenmue es el padre de la saga Ryuu ga Gotoku (o como lo llamamos en América: Yakuza)
@@ammoraor
Shenmue no utiliza streaming, carga cada escenario en la RAM y tiene pantalla de carga al cambiar de escenario.
@@R1K4RD39Si Dreamcast tiene un lector muy lento para hacer streaming de datos
@@brawlwii8243
El lector de DC es mas lento que el de PS2 (1.8 MB/s contra 5 MB/s) y eso puede ser un problema para GTA 3 pero Dreamcast tiene otros juegos como Crazy Taxi, con streaming de mundo abierto y con música de alta calidad.
inicia en 02:28
Gracias
Héroe sin capa
👍
Facu peralta: * Pone la intro*
Yo en automatico: +10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10+10
Para mi sigue siendo más impresionante el port de Resident Evil 2 para la Nintendo 64, con el mejor análisis que nadie más puede hacer como lo ha hecho nuestro buen Facu Peralta..
me acuerdo que habian hecho un port para el nokia n8 xD era una locura en esa epoca
Deberias de hacer una historia de la consola Panasonic 3DO, una consola muy rara que casi nadie conoce. Saludos Facu
Ya hablo sobre la 3do en el video sobre el peor port de doom
@@RubizRizoe que hable entonces del port de Mortal Kombat 2 y del impresionante demo de Tomb Raider (1996) para 3DO (además del Sega 32x y GBA)
Hace unos años sacaron una versión de GTA 3 echa desde 0 con ingeniería inversa, se llamaba GTA RE3 y sus creadores hicieron lo mismo con el GTA VC (GTA REVC). Estas versiones mejoraban la experiencia de jugar estos juegos en pc, agregando cosas como una cámara parecida a la de GTA SA, el soporte para distintas pantallas, 60fps estables sin que el juego explote, en GTA 3 agregaba un mapa en el menú y demás detalles que corregían errores y cosas que quedaban de la fase beta de los juegos. Yo las probé en su momento y era muy disfrutables, fue la primera vez que me pasé el GTA 3 en pc, la única desventaja que tenían era que los mods hechos para los juegos originales no eran compatibles con estas versiones, salvo por algún que otro mod de texturas o que remplacen modelos del juego (autos, armas, etc.), tampoco eran compatibles con modloader así que si querías instalar algún auto o reemplazar las texturas por otras de mejor calidad tenías que instalarlos manualmente buscando los archivos específicos que querías reemplazar, lo cual lo hacía sumamente engorroso de modificar.
T2 tumbó estas versiones pero todavía se pueden conseguir relativamente fácil. Hoy día existen dos mods para las versiones clásicas de estos juegos que agregan estas mejoras pero, como se basan en lo hecho con ingeniería inversa heredan la incompatibilidad con mods convencionales, es decir, instalas estos mods y te podes olvidar de instalar otra cosa que no sean texturas.
4:53 Ahí estás equivocado Facu, el proyecto de ingeniería inversa de Mario 64 no fue producto del Gigaleak de Nintendo. Ya venían decompilándolo desde 2018.
Podrías hacer un vídeo de GTA Chinatown wars? La introducción de GTA a las consolas portátiles
El primer GTA en llegar a la portatil de Nintendo fue la primera entrega para el Color.
Pero Chinatown Wars es de los mejores que tuvo para las portatiles de Nintendo.
4:53 la filtración no tenía nada de su código, solo fragmentos pequeños e inútiles. El código fuente del juego fue un trabajo largo y tedioso de ingeniaría inversa hecho por la comunidad, lo que pasa es que las fechas coincidieron un poco. Pero nada de la de compilación de Mario 64 fue a causa de la filtración.
Las 16:00 aquí en México y que bueno que mencionaste este port 🎉
He tenido muchas consolas pero solo el dreamcast me produjo esa magia aun recuerdo oa sensacion de enchufar los mandos poner el disco cerrar la tapa el logo con ese sonido cristalino. No se..sera nostalgia ; pero para mi fue la consola que mas me volo la cabeza y la que mas nostalgia me da
Genial que corra en la sega Dreamcast ojalá hubieran hecho más consolas
Yo solo dire que todos los domingos esperaba video y espere 1 semana mas :( facu no te desaparezcas mas porfa
El port de Mario 64 inicial para pc fue echo completamente con código escrito por ingeniería inversa, si usaban una sola línea de código de Nintendo no tendríamos nada de Mario 64 en otras plataformas y los miles de mods que han aparecido así como las mejoras sustanciales en la calidad de las modificaciones del juego, Nintendo hubiera parado todo esto hace mucho tiempo, pero ahí está hasta majora’s mask y próximamente paper Mario para tu refrigerador y Nintendo no puede hacer nada, solo seguir cazando a gente que se lucre con la distribución no autorizada de sus licencias como con yuzu
En 2035
Se publica el port de GTA 3 para la Nintendo 64
Tendrían que comprimirlo como la mierda o llegar al punto de hacerlo en vista aerea exclusivamente
5:50 Más bien sería un demake ya que es lanzado para un sistema de menor capacidad
☝️🤓
Sigue siendo un remake porque está "rehecho", a parte, es un port casi 1 a 1 para otro consola de la misma generación.
@@fernandolatorre4797 Te equivocas, Remake es cuando un juego que fue desarrollado para un hardware antiguo se vuelve a realizar para un hardware moderno. Demake es cuando un juego moderno pensando para hardware moderno se hace desde cero para un hardware antiguo, como en este caso.
@@pablowestern5341Un demake es un tipo de remake. No todos los remakes son demakes, pero todos los demakes son remakes.
@@pablowestern5341 Primero. Gta3 no es un juego moderno, por lo que no es un demake. En segundo lugar, el "demake" (palabra que ni siquiera existe) no es agarrar un juego y trasladarlo a una generación antigua. Si me guío por lo que decis, Resident Evil 4 Remake para ps4 sería un "demake" por ser un juego actual hecho de cero para una generación antigua. Un saludo
Ahora falta tener gta sa en psp, gta v en switch, gta sa en Dreamcast, Vice City en Dreamcast, Y Gta 4 con un buen port a PC y un port para la ps5 y Xbox series
Gta vc para dreamcast, si es posible. en efecto usa los mismo assets que gta 3. Pero si piensas bien que las 2 son port de pc de manera nativa. Gta sa para la dreamcast seria una tortura ya que los assets de pc son aun mas difíciles, impiden demasiadooo rendimiento como los fogs, carga del mundo abierto y ademas la capacidad sea para y exclusivamente en cd (702mb)
GTA SA en DC es directamente imposible.
5:50 de hecho seria demake por q esta hecho en una consola mas antigua que el formato original a el que estaba dedicado el juego🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓🤓👆
Feliz Año Facu!!!
Se imaginan que hagan un resident evil 4 para Dreamcast 😍🗿
Ya sabia que exisitia el port de dreamcast por otros videos pero la manera de explicarlo en tus videos hace que quiera volver a saber del tema otra vez jsjs
Al fin , el vídeo que estaba esperando
Yo sabía que mi Dreamcast daba para más 🥲
Que tal !? Pense que era base a la version de PC , no sabia que era de PS2
Es la de PC, usa los assets y geometría de PC, fue un error de Facu
🩷📈Facu peralta el que se bugea y salta❤️💣
Facu Peralta
El que llega puntual y te sorprende.
La Sega Dreamcast fue una gran consola. Deberías de hacer un video dedicado a lo que hace esta consola en emulación.
Recuerdo que había 2 lectores, el redondo era Yamaha y el cuadrado era Samsung.
Leía ROMs de NES, FDS, GB, GBC, SNES, SFC, SMS, Sega Genesis, Sega CD, etc.
Había un disco llave que hacia que el Dreamcast leyera CDs de NeoGeo CD.
Había otro disco llave que leia las peliculas VCD y SVCD.
Había un CD que corría Atari 2600 y 7800, otro de NeoGeo Pocket.
Me arrepiento de haber vendido mi consola.
Solo Una VERDADERA CABRA, Grabaría Un Video de Videojuegos En Una Cocina, FACU LA VERDADERA CABRA
Buen año para ti y los tuyos Facu! Gracias por arrancar el 2025 con tan buen contenido.
PD: Con ese calor que se te nota, disipas el frio que por estas latitudes se está sintiendo....
No se cómo sigues sacando contenido. Que grande
Gracias Super Facu.
Saludos desde México.
Te extrañé Facu, no asistía a esta misa desde el año pasado
Ahora falta que alguien haga un port de Final Fantasy 7 en la Nintendo 64
Mi momento favorito ha llegado...
Facu peralta, el que tiene el mismo purificador de agua que yo en mi casa.
la demanda puede estar si distribuyen una compilación. no es delito hacer ingeniería inversa, pero los recursos siguen siendo contenido protegido por derechos de autor (las texturas, los audios, etc.). por eso es que en los ports de doom, hay que tener el wad del juego oficial, ya que si bien el código está liberado, el contenido audiovisual del juego no lo está.
4:58 de hecho el código no se reveló por la filtración sino que un equipo de personas ya había pasado el código binario a PC y Super Mario 64 ya era una aplicación ejecutable en PC por lo que lo más probable es que los que hicieron el Port de Mario 64 a dreamcast hubieran usado el código que ya estaba disponible y no el que se filtró 🤓👆
De hecho el port de gta 3 para dreamcast esta basado en las version pc no en las version de ps2
13:31 Ojo que no se basaron en la versión de PS2, el juego corre desde la versión de PC, que tiene mas detalles y geometría en el mundo
Hola Facu muy buenos los videos que haces saludos desde México!
Me alegra saber que volviste a hacer videos de joguitos
Gracias Facu por otro video :) ya extrañaba tus videos, me sirven de inspiración
El problema con esa versión (más que nada, por la consola), es el control de DC, la ausencia de un 2do stick análogo, otros 4 botones más y que la consola aún era de CD cuando ya se usaba el DVD, por lo que algunos juegos requerían más de 4 discos.
Y ya se que algunos me van a aclarar que dreamcast usa GD Rom, pero aun así sigue siendo un CD pero de más capacidad, entonces por que cualquier CD player puede reproducir esos discos, y la pc los detecta como CD. El nombre de GD Rom solo fue por marketing, así como los optical disc del GameCube, que en realidad eran mini DVD, un formato que usaban algunas videocamaras de la época
Dios mio facu peralta siempre llega a tiempo para la hora de comer, te quiero ❤❤❤❤
Jjsjsjsj pobre Facu, estaba traspirando mas que testigo falso en el video, gracias por traer video por mas que haga como 33 grados facuuuu.
La intro clásica tenía que volver
Facu hablando de la Dreamcast, esperenme raza, voy por palomitas
Eres genial pacu
y entre el 20 y 30 de enero sale un Mod TOTAL CONVERSION para GTA IV llamado : GTA Vice City NextGen y es una conversion total al motor Rage, fue realizado por unos Rusos Revolution Team
Excelente video, Facu. Buenisimo.
Quizá después lo veo.
fin del anuncio 2:28
Heroe
Gracias culo
ya sabemos que cuando la camara va desde otro angulo, es la parte aburrida del video
El video comienza en el minuto 11:31
Muchachos volvió Facu en 2025 🔥
12:57 ya lo tienen bien avanzado,a los de Digital Foundry les enviaron una beta donde mejoraba bastante ese aspecto
De echo la saturn era mas potente que la ps1 y la n64 pero no se supo destacar
Hola Facu, en el 3:23 has puesto un clip de jet set radio future, que es de Xbox, en lugar de Jet Set radio, que es de dreamcast, un besito y buen video 👉👈
Vamos carajo, estos son los vídeos que nos gustan 👏
Rockstar : poder regalado
Comunidad : esfuerzo
lo que paso con esta gran consola y con la psvita da dolor, fueron consolas adelantadas a su tiempo
Lo que importa es lo de adentró ....
Que gran mensaje nos dejo la bolsa de Facu 🗿
Facu deberías investigar sobre la Neo Geo y como en su tiempo fue la consola más fácil de emular en PC, bueno al menos eso es lo que yo recuerdo que siempre en los café internet había emulador de neo Geo y no por ejemplo de súper nintendo o Playstation
De hecho la Dreamcast, XBOX y la fracasada GIZMONDO funcionan con tecnologías de Microsoft como Windows y DirectX, estaría genial que hables del auge y caida de SIEMENS, LG Mobile, HTC y laptops Toshiba que también fueron populares en México.
Saludos desde la Ciudad de México.
Saludos desde la
Estaría bien un port de GTA III para GameCube o Wii
También deberías hablar sobre Caveex, la versión de Wii de Minecraft.
Nuevo videito ❤, god
Anda que no hemos compartido mujeres Facundo y yo, menudas fiestas nos pegabamos
Hermano te juro, menos mal que vivo viendo TH-cam porque si me tuviera que guiar por las notis de TH-cam, no lo veo hasta febrero
El port está muy bien y todo lo que tu quieras, pero creo que no tiene sentido ese port ya que casi nadie tiene una Dreamcast y ese juego está disponible hasta para Android.
Ay hermoso, sublime!!
"Lo que importa es lo de adentro"
Ojalá aya un San Andreas para dreamcast
Es literalmente imposible
Digan lo que digan para mi la Dreamcast y la N64 es mil veces mejor que la PS1 !!
Ame ese corto con el mono facu porfa ponelo siempre jajajaja me encanto el video
Solo falta que se haga lo imposible , crear el emulador total de ps1 para sega dreancast , si se que existe pero solo para unos pocos juegos , creo que hace unos años se filtro un prototipo de emulador ps1 bleem
Al fin nuevo video!!
Facu no cambies de fondo, esa bolsa me da vida!
🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡
Hola gracias por este nuevo video.
Vamooo volvio mi serie favorita de los ports imposible y de paso mi Barça Golea al Madrid, la vida es buena de nuevo
2:40 aluien sabe que musica es la que suena?
Me interesa para trabajar lol
Salúdame cainal ! Jajaja saludos desde la CDMX
Por que los juegos de ps1 son port's imposibles???, si el dreamcast tiene mas potencia que un ps1??
no lo vi y ya se que es un videaso
Facu, una idea para el futuro: un video de "Miside" y como 2 rusos y una botella de vodka vapuleo a los triple A.
Estaba esperando el videito para ponerlo mientras almuezo pero aun no estaba, acabo de almorzar y ahora si está 😔
interesante proyecto, quizás en un futuro pasen más ports como esté con juegos como Half Life o Max Payne
2:35 uff, ya se extrañaba esa cancioncita