El problema fue que un coñ0 de reino unido descubrio que usando un disco cheast podía alterar un juego ejemplo el 99 vidas en Sonic adventure se podía usar para vulnear el protocolo de seguridad y luego otra persona descubrio que podía saltear el protocolo de seguridad sin necesidad de que tuviera que cambiar el disco rápido
Me gustan mucho tus vídeos por tres motivos: -Eres capaz de explicar de manera sencilla temas que trascienden los conocimientos de la mayoría de usuarios corrientes (entre los que me incluyo). -Sueles partir de la experiencia personal y de la realidad que conocimos los niños latinoamericanos en aquellos primeros años de los 2000. -Aportas ese punto extra de humor sin el que este tipo de vídeos se pueden hacer mucho más pesados y esquemáticos. Felicitaciones y aguante Argentina.
A mi me encanta que no llena el video de mil imágenes o videos cortos o explosiones para llamar la corta atención que tienen estas generaciones sino que llama la atención por su narración y como dices esos sutiles toques de humor
Que difícil que es encontar un youtuber que haga este tipo de contenido, que tenga una buena dicción, explique bien y no sea un bodrio. Flaco sos de lo mejor en la plataforma
Yo viví ésa época, en los puestos piratas te vendían en "Disco llave" o "Disco de arranque", así se le conocía, ya meses después te vendían los juegos con la leyenda "auto boot" y sólo metías el disco y listo 👍
Te encontré en el feed de youtube hace 3 dias. me vi todos tus videos. la forma en que trasmitís los datos y mantenes al espectador pegado a la pantalla, aprendiendo al mismo tiempo que loleandose es increible. te felicito por los 25k. sos bueno pibe.
Ché facu, en Japón te deben re-odiar, no solo muestras como les hackean las consolas, ultrajándoles el honor, sino que además transmites de una cocina donde caben 2 casas de ellos con una escalera interior para resaltar que tu casa es muucho mas grande jajajajajajaajaja
Amigo!!! Pensé que ya no ibas a subir más videos, GRACIAS por seguir subiendo más!!! No dejes de hacerlo por favor, eres el único que hace videos REALMENTE entretenidos!!! Te mereces muchos subs ENSERIO!!!!
Eso mismo dije al youtuber argentino thephropet y se enfado cuando lo que queria es lo mismo que dices al final me dio la razon con el tiempo dejo de subir videos se paso a la plataforma violeta para hacer todo lo que hacia en YT ya sabes a cual me refiero ya que yt borra comentarios si menciono la plataforma. FACUPERALTA es diferente no se enoja por cosas simples.
Recuerdo que en esa época el Sonic Adventure era lo más grande que se había visto. Había gente que alquilaba en un gran salón y habían dos grupos, los que jugaban pokemon stadium en 64 y los que jugaban sonic Adventure. Recuerdo haber visto a alguien jugar todo sonic Adventure a través de muchos días, era como ver una miniserie, había mucha gente detrás de él mirando como avanzaba la historia. Gran consola la dreamcast, una pena que fue la última de sega, ojalá algún día vuelva.
Me hiciste recordar como era feliz con mi dreamcast y como me sentí cuando supe que el dreamcast iba a ser discontinuado, me puse a venderlo en ese preciso momento y era tan difícil conseguir una que la vendí el mismo día que la puse a la venta
¡Qué recuerdos! Me acuerdo de ir al videoclub de mi barrio a jugar al Dynamite Cop con mi hermano, y cómo el dueño del local ponía el disco Utopia con el reno flotando y rotando. Por supuesto, yo tenía 10-12 años y no entendía nada, pensaba que la consola realmente funcionaba así.
Bro cuando termines con todo el tema de hackeo debería hacer un vídeo de las arcades como funcionan que sistema traen dentro y cosas así tambien seria un gran video ya que nadie toca ese tema
Increíble vídeo , yo tenia mi Dreamcast y también me preguntaba en ese tiempo como copiaban los discos si eran de otro formato . Saludos desde colombia 🇨🇴
Yo tuve una y era una joya, igual tenía juegos piratas porque los originales no los encontraba en casi ni un lado, además se podía jugar en línea muy bien, cosa que las otras consolas no podía. Hasta los juegos piratas en línea, recuerdo haberme pasado horas jugando unreal tornament pirata.
Hola Facu, aporte. (Estrayk Ex-Paradox al teclado) creo recordar que al principio ripeabamos los juegos desde la DC via serie como dices con un juego llamado "Phantasy Star Online", recuerdo que había una parte del juego que tenía un bug cuando se iba a conectar online y eso nos permitía extraer todos los ficheros inyectando un exploit de uno de los coders de Paradox . Después ya con lectores SCSI PLEXTOR con firmware modificado ya lo hacíamos mas rápido. (Lo hacíamos con un Commodore Amiga) También recuerdo como dices bajar la calidad de los videos de MPEG1 para que ocupara menos espacio y que así cupiera en un CD normal. ufff... de todo esto hace mas de 20 años, mis recuerdos son muy difusos. Recuerdo que también fuimos los primeros en meter una cracktro en un juego y recuerdo que los de UTOPIA tenían acceso limitado a una Dreamcast Katana como dices. (De ahí el bootloader y toda la info que necesitamos para poder programar (SDK)) th-cam.com/video/pQLioPfgGXo/w-d-xo.html
Siempre me entretengo mucho viendo tus videos, ver y escuchar como explicas como hackearon y piratearon las consolas de las que hablas en tu canal es bastante entretenido, cuando estoy haciendo cosas me gusta tener tus videos de fondo -Saul Goodman
Como curiosidad, las últimas y únicas consolas Dreamcast que se fabricaron y comercializaron SIN la capacidad MIL-CD (y por consiguiente, sin la capacidad de correr discos piratas) fueron: VA2.1 (última versión normal), RX-78 Gundam Edition, Pearl Blue, Pearl Pink, Metallic Silver y Sakura Taisen, solo disponibles en Japón. Coleccionables y al parecer carísimas.
Tuve sega dreamcast alla por el 2000, hasta hoy la recuerdo como la mejor!!! estaba super enganchado en esa epoca con el 1st read.bin y el ip.bin, tenia entendido que el utopia lo que hacía era vulnerar el inicio haciendole creer que era un disco de musica pero luego de un algoritmo el 1st read entendia el formato para poder correr al juego, me quedo con tu versión, tiene mucho sentido! Gracias!!!
el disco de utopia se hacia pasar por un disco MIL, cargaba su codigo y esperaba que insertaras el dump del juego, desescrambleaba el ejecutable y hacia soft boot los discos autoexecutables hacen todo eso pero sin hacer el softboot ya qu el ehecutable ya viene desescrambleado
Otro de los problemas de Dreamcast que nunca se menciona, es que cuando salió a la venta en 1998, los Arcade ya estaban cerca de su ocaso que llego en el año 2000, las consolas los habían desplazado completamente y con eso Sega perdía uno de los grandes atractivos para elegir sus consolas por sobre las otras.
@@johnnysanchez9505 Exacto, si lo hubieran hecho antes tendría sentido, pero para la sexta generación las consolas habían alcanzado y hasta superado a los Arcade en potencia, por lo que cualquier marca podía tener conversiones perfectas sin excepción. Evidentemente eso derrumbo el negocio de Sega del Arcade en casa.
@@nicokugame0073 La ps2 era menos pontente que la dreamcast y los arcades, pero si el mercado de los videjuegos cambio, ya no era tan atractivo tener una cosola que corriera solo juegos de arcades, ahi la pifio sega, como también la pifio con la saturn.
@@randik354 Pará nada, de hecho tanto Ps2 como Dreamcast estaban empatadas en potencia bruta, pero cada una tenía su fuerte, PS2 movía más polígonos, mientras que Dreamcast manejaba mejor las texturas. El problema es que para la sexta generación, Dreamcast no era la única que podía tener conversiones perfectas, PS2, Gamecube y Xbox eran más que capaces, por lo que el gran reclamo para comprar una consola de Sega no existía, sumado eso a la debacle de los Árcade, al ya no tener nada que los hiciera especiales comparado con las consolas.
Te estas volviendo uno de mis creadores de contenido favoritos bro, espero sigas así y poder tener el honor de ser uno de tus seguidores veteranos cuando tengas millones de suscriptores. Un abrazo desde México wey
Esta maquina para mi fueron tantas horas de diversión, aun recuerdo ese Street fighter collection donde estaba los new generation😁no gasté mas en arcades y tenia los 3
Soy yo o tambien les pasa a ustedes de que presto mas atencion a estos tipos de videos que a la misma escuela. Genio!!!! Gracias por tremenda investigación!!!
La Dreamcast fue la última consola de jugadores para jugadores, incluso la caja, no parece la de un electrodoméstico como la de PS2, al contrario, dice “the ultimate gaming system”. Y era cierto, trajo la experiencia arcade a los hogares de varios, y como salió entre una generación y la otra, tuvo un catálogo corto en cantidad pero de una gran variedad. Buen video, la verdad no hay mucho contenido asi en español porque en españa tienen aversión por la “piratería”(confunden modding, y emular con piratear incluso)
Lo del catálogo corto lo puedo debatir, por qué para cuando se descontinua ya tenía más de 600 juegos para luego dejar de recibir de golpe juegos igualmente llegó a tener 636 juegos en total. Y hablo que solo vivió 28 meses o lo que es lo mismo a 2 años 4 meses.
pero caemos en lo mismo , cuanto tiempo podes estar jugando un juego arcade, sumado al escaso apoyo de las third partys, es una consola que nacio muerta, pero la culpa no fue de la dreamcast, la culpa la tuvo saturn que hizo que sega se desangrara, consola poronga pobre mi sega :(
@@Pavvzz Corto a comparación de las demás claro, porque como bien mencionaste no tuvo mucho tiempo de vida oficial, aunque algunos desarrolladores independientes siguen sacando juegos para la Dreamcast
@@barilocheyo el poco apoyo de las third partys es un tema, pero no un impedimento en sí, la Gamecube y la Nintendo 64 tuvieron muy poco de eso y vendieron más que Dreamcast. No sé si la totalidad de culpa la tuvo la Saturn, yo creo que fue un conjunto de todo lo que saco Sega después de la Genesis, que si la Sega CD, que si la 32x, que si la Game Gear etc. Para mi querían competir contra Nintendo en todos los apartados y eso les jugó en contra, si se hubiesen ahorrado todo eso, probablemente la Dreamcast hubiese durado un poco más. Si hasta había un port en desarrollo a Dreamcast de GTA III y fue cancelado porque a la consola no le quedaba mucho tiempo
sabes man, en un local otaku aca de mi ciudad (Posadas) vi que vendían una Dreamcast, esas consolas llegaron a promocionarla incluso en nivel x en su época, y bueno mi teoría de porque no se tomaron la molestia de llamar a su última camada como dreamcast 3 debe ser porque ya daba igual, ya no iban a seguir produciendo consolas, pena lo de Sega pero la culpa fue por las diferencias ente sus distintas subsidiarias y el gran lastre que dejaron con alargar demasiado la vida de la genesis en America
Excelente video Bro tiene una manera muy agradable de hacer tu vídeo y se ve que tienes mucha información a la mano y que muchos no sabíamos gracias por no dejar morir una consola tan buena en su tiempo y con muchas cosas aún por dar saludos desde RD🇩🇴💪 thank you goodgamer👍
Es excelente como en poco tiempo se resume tanta historia y es contada de manera que cualquiera pueda entender. He visto la mayoría de los vídeos y prácticamente es como un curso de chipear consolas 😂
Gracias por este video amigo. Me trajiste buenos recuerdos de esa época (principios de los dos miles) donde pude tener un Dreamcast en casa y booteaba los juegos con el disco del reno xD Vaya joyas que pude jugar: Shenmue, Jet Set Radio, Soul Calibur, Crazy Taxi, etc. Si tan solo Sega se hubiera dejado de patrañas con los GD Rom y Mil CD; y se hubiera decidido por el DVD como formato de almacenamiento, la historia sería completamente otra...en fin. Una idea para un próximo video sería el trabajo que hizo el mítico Dark_Alex con el PSP, no? Saludos desde México
En realidad, fue más que eso: Las pésimas desiciones con anteriores consolas, la falta de sincronía entre su sucursal Japonesa y Americana (uno decía A, y el otro decía B), y el último clavo en mi opinión, fue la llegada de PS2
En realidad, fue más que eso: Las pésimas desiciones con anteriores consolas, la falta de sincronía entre su sucursal Japonesa y Americana (uno decía A, y el otro decía B), y el último clavo en mi opinión, fue la llegada de PS2
Era prácticamente imposible que fueran con el DVD, ya que el costo hubiese sido enorme, ya que Sony tenía muchas patentes de las lectoras de DVD (y por eso la PS2 pudo tener a un costo tan bajo).
La caída de Sega fueron varios factores: el ocaso de los arcades, los abandonos de megacd, 32x y Saturn, mala gestión de empresa entre Japón y Eeuu (y leí que Sega europa era un despiporre también), el éxito de Sony y su lector de Dvd, el pirateo de DC... también te digo que si ahora sacaran una consola portátil y sus clásicos en cartucho tipo switch, con ediciones cuidadas para nostálgicos y coleccionistas, tendría su mercado seguro.
14:00 "Y de la forma mas simple que se las puedo explicar es decir que se encontro una forma de darle una embolia a la dreamcast" El Pibe pirata hacker - 2022 Ese resumen me gusto :v joder, sigue subiendo buenos videos son interesante! pero no te olvides de algunas cosas que explicarias en otros videos :c
que nostalgia! que buen video, recuerdo pasar por todo eso del disco utopia, despues las imagenes selfboot... y tambien una cosa muy loca, los foros donde los ''rippers'' compartian los juegos a diario, generalmente eran de UK o lugares asi, chabones muy copados que encima tomaban pedidos de ripeo, curiosamente esos discos.. los copiabas en cd, pero cuando alguien los queria duplicar con el nero o algo asi.. les hacia un error en la copia =P, o sea sin el .cdi generado por estos rippers, no podias hacer tus duplicaciones de un disco copiado (nunca entendi porque) pero me vino re bien, porque vendia estas copias a casas de videojuegos =P tambien a maquineros que luego usaban estos discos en las dreamcast modificadas para arcades (crazy taxi, virtua tennis 2), en un momento llegue a obsesionarme tanto con tener cada iso de dreamcast, que compilaba todo lo que bajaba en dvd's para tener backup de todo, emuladores, homebrew, isos de juegos oficiales, perdi la cuenta de todo eso.. pero creo que llegue a acumular como 100 dvd's en un momento
Al final de la vida de la Dreamcast sacaron la revisión de placa "VA2" que eliminaba la compatibilidad con MilCD pero ya fue tarde. Si desmontas una VA1 (el modelo más común) y una VA2 se ve claramente que los lectores ni se parecen. Los modelos VA0 y VA1 tienen un conector blanco que conecta ambas placas del lector y la MB de la consola y el VA2 usa un cable flex. Así como nota a lo que comentas al final. Excelente video!
Mis hermanos jugaban mucho tiempo con su dreamcast, juegos increíbles como Sonic, The house of the dead, Los Crazy Taxi, King of fighters UM, entre otros más, jamás me gustó jugar, no me llamaba la atención, pero me encantaba ver las hermosas gráficas, la temática de los juegos y cosas asi, paso el tiempo y mis hermanos crecieron, se casaron y no supe donde quedo su consola, al pasar años de casualidad fui a unas tiendas departamentales y como si algo me dijera voltea, en una tienda de video juegos estaba una dreamcast nuevecita, con su caja y su tarjeta de memoria, no lo dude y por una extraña razón la compre, creo porque me hizo recordar a mis hermanos de niños jugando, esa consola tiene entre 5 o 6 años ahí guardada sin usar y totalmente nueva, le dije a mis hermanos que se las había comprado para ellos, pero pues ya son padres de familia y prefieren que ahí se quede la consola intacta, antes de que mis sobrinos la desconpongan, es muy bonito tu video, tantas cosas que no sabia de esa hermosa consola.
Tío, solo puedo decir que te adoro te Vi en varios vídeos y en su tiempo fueron temas que me costó comprender y ahora veo que alguien los explica genial ejemplo el del Xbox eres increíble nunca cambies
Te sugiero hacer un video sobre el hack de la Nintendo Switch ya que hackear consolas de la generación actual debe de ser complicado y en la Switch solo necesitaron un clip para hackearla
Facu, una bestialidad todos tus videos. Me encanta toda estas series que subís sobre la vulnerabilidad en las consolas de nuestras infancias. Seria muy interesante escucharte, mas adelante, sobre la piratearía actual de las nuevas generaciones de consolas (desde la play 4 en adelante) y si consideras que la practica de piratearía perdió frente el marketing de las empresas. Un abrazo y que tu canal siga creciendo!
Cabe mencionar el proyecto DCRES, realizado por el scener brasileño TuxTheWise, quien, allá por 2008-2009, empezó a sacar ripeos propios para formato CD, utilizando como fuente, las ISOS GDROM completas del proyecto redump. Eran ripeos de mucha mejor calidad que los sacados por la scene, en la época en la que la consola todavía estaba a la venta: mejor carga, menor consumo de lente y mejor audio y vídeo. Hasta creaba versiones con selector PAL/NTSC.
Tengo una pregunta seria: Al final cuando mencionas que contaste las veces que dijiste dreamcast, esa última frase dreamcast entra en ese conteo, es decir, fueron 63 veces y no 62?
La historia nos ha enseñado que los métodos antipiraterias no sirven... Ademas si alguien no tiene dinero o la intención de comprar juegos originales de partida no va a comprar la consola, y los que compran jugos originales tienen poco o nulo intentés en la piratería
La piratería en consolas ya está controlada en la actualidad. Se puede piratear pero es tan complicado y riesgoso que muy pocos lo hacen. Además los juegos suelen bajar de precio pronto y hay servicios asequibles que te permiten tener disponible un catálogo amplio por poco dinero.
La piratería en consolas ya está controlada en la actualidad. Se puede piratear pero es tan complicado y riesgoso que muy pocos lo hacen. Además los juegos suelen bajar de precio pronto y hay servicios asequibles que te permiten tener disponible un catálogo amplio por poco dinero.
@@ruszen2261 No, eso pasa en Xbox pero también en Playstation. En ambas consolas puedes jugar una gran cantidad de juegos pagando un servicio de costo razonable. La ventaja de Gamepass es que da acceso a algunos juegos nuevos de lanzamiento pero por contra los juegos son retirados después de algunos meses y ya no se pueden jugar. En cambio en Playstation los juegos se quedan para siempre en tu biblioteca y los puedes jugar cuando quieras mientras tengas activa una suscripción.
si, alguien de sega les mando (no se si el kit de desarollo) un disco para saltar algunas seguridades junto a un emulador. en el archivo detexto decia que de pase de un insider
Puedo decir que me descargue casi todos los juegos de Dreamcast incluso los Japoneses, había varias páginas de Isos por aquella época desde donde se podían hacer . Trabajaba en un Centro de alquiler de conexión a internet por horas, una especie de locutorio, y aprovechaba esa gran conexión para descargar todos lo que podía. Pasados los años, vendí mi Dreamcast con todos los juegos que me quedaban, muchos los regalé y apenas creo recordar que solo disfruté de 2 o 3 juegos de esta gran consola. Desde aquel entonces ya no he vuelto a piratear ninguna consola, y disfruto enormemente de los videojuegos en la actualidad.
Tremendo aporte mi rey, la primera vez que vi una Dreamcast me causo mucha curiosidad su mando, era muy futurista. Y creo que el mando de xbox se basa en él. Saludos desde Chile, me gustan tus videos me generan nostalgia. : )
La verdad viendo tus vídeos me motivaron a continuar con mi canal. Muchas gracias. Me encanta la forma de editar tus vídeos. Además la Dreamcast fue una consola que marco mi infancia. Saludos😀
INCREÍBLE. Vi un vídeo tuyo de casualidad, el de PS2 creo recordar, y me enamoré de tu forma de narrar y contar la historia. Muchas gracias por el contenido, lo disfruto al máximo y siempre espero con ansia el siguiente vídeo. Cuídate, un saludo.
Chabón,me vi prácticamente todos tus vídeos acerca de la piratería y me encantaron,tu canal va por buen camino,está de más decir que tenés un nuevo subscriptor 🤙🇦🇷.
La verdad muy buen video mi amigo aquí tienes un nuevo subscriptor ya que subes muy buen contenido a tu canal y mas de lo que me gusta que es el hackeo de consolas sigue así master. ¿Oye podrías traer luego un video para tu canal sobre el hackeo de la Nintendo 3ds? Ya que es un tema interesante. O también de la Nintendo DSI.
dreamcast esa memoria , con pantalla, quise una, la verdad, si era cara para mi. vaya aprendi mucho en este video. explicas muy bien y tomas encuenta a los que no saben de electrónica o informática, y ademas , suenas como un historiador especialidado en videojuegos.
To tuve una Dreamcast, y como tu bien dices, yo tenía un disco llave, que me permitía cargar juegos gravados en un disco DVD, luego salieron los juegos auto ejecutables, que no precisaban de disco llave, para poder ser cargados, tuve muchos juegos piratas en Dreamcast, pero también tuve una colección bastante grande de juegos originales, a la Dreamcast, lo que la expulsó del mercado, fueron los juegos piratas, llegó a haber tal cantidad de juegos piratas, que a los desarrolladores, dejo de salirles rentable desarrollar juegos para esta excelente consola, con lo que al final, dejaron de desarrollar juegos para ella, y así fue como Dreamcast, acabó sucumbiendo ante la piratería.
Te requivocas, la PS2 es más potente...claro la diferencia no es mucha, Pero si es más potente...Dreamcast , contaba con una CPU SH-4 RISC con una unidad FPU de 128 bits a 200 MHz, 16 MB de RAM, 8 MB de memoria gráfica y su GPU era una NEC PowerVR2 de 100 MHz, capaz de manejar hasta 6 millones de polígonos con iluminación y texturas. La PS2 llegó después, con su CPU Emotion Engine RISC MIPS-IV R5900 a 294,9 MHz, sus 32 MB de RAM y su chip gráfico a 147,45 MHz, capaz de manejar hasta 25 millones de polígonos con texturas y efectos. La única ventaja que tenía Dreamscat es su placa Naomi, que le permitía correr bien juegos de arcade...pero la diferencia llega hasta hay.
Lo de Dreamcast y su cancelación me parece curioso. Hoy por hoy se magnífica el efecto PS2, por lo mega super ventas que fue PlayStation 2. Recordemos que en Europa y USA Dreamcast fue la consola más vendida para la navidad del 2000 por lo que el efecto PS2 ya había pasado y tan solo 6 días después el 31 de Diciembre del 2000 Sega anuncia el final de Dreamcast, pese a vender casi todo su stock en Norte América y haber quiebre hasta mitad de enero en el mercado NTSC. Si, Dreamcast llegó a poner solo 5.5 millones de consolas en USA para la navidad del 2000 y no alcanso los 7 que le pedía Sega Japón, pero recordemos que ese año la consola sufrio un constante problema de falta de stock en ese mercado, mientras que en Europa las ventas eran tibias y solo para el último trimestre de ese año empezó a vender bien, en Japón si se había enfriado la cosa por PS2. Sega nunca dio a basto para producir la cantidad de Dreamcast que requería en sus mercados, precisamente por sus problemas financieros. Si mis cálculos no me fallan la cantidad de semanas sin stock que tuvo Dreamcast en USA equivalen a 3 meses y medio o 4 meses , que perfectamente habrían llevado un poco más alto el número y en Japón que si pego duró el anuncio de PlayStation 2, aún así el stock fue probre, quebraron la semana del lanzamiento luego fueron 3 Semanas sin consolas, volvieron a quebrar un par de semanas despues y 2 semanas más, en fin hasta antes del anuncio de PS2, Dreamcast estuvo un total de 12 semanas sin stock en el mercado Japones lo que sería lo mismo que 3 meses sin vender consolas allí, entonces esos 3.3 millones perfectamente podrían haber sido 4. Como digo solo el mercado europeo fue tibio en recibirla y aún así tuvo un par de semanas sin stock cuando era novedad, luego allí en la UE se acumularían en estanterías cuando se anuncia PS2 pero aún así el 2000 vendió bastante bien el último semestre. Se quedaron muchos juegos anunciados sin salir y finalmente lanzados en las otras máquinas de esa generación, juegos como "Son of the Enders", "Fable", "Age of Empieres 2", "Comandos", "Panzer Dragoon Orta", "Virtua Fighter 4", "Max Payne" etc En cuanto a juegos largos y menos arcade hay muchos pero claro eran títulos de primera hornada, por lo que no eran los más llamativos, además varios comparten generación con PS1 y N64. Resident Evil 2-3-CV, HeadHunters, GTA2, Soul River, Phantasy Star Online, Skies of Arcadia, Nightmare Creatures 2, Shenmue etc. Digo de los 636 juegos lanzados para la plataforma hay por lo menos uno de cada género eso sí, faltaban nombres como Final Fantasy, Tales of, FIFA y ProEvolution Soccer. Por lo que es triste pero Allí la consola lo hizo todo bien, pero su fabricante no fue capaz de fabricarla en cantidades suficientes para hacer masa crítica y los juegos pudieran compensar las pérdidas por consola, que si en América la hubieran vendido a 249 dólares tal ves podrían haber sostenido la producción un año más pero no creo que más allá de eso.
Literalmente, sega no tenia ingresos, ni por consola vendida, ni por juegos, ni por el online y los mas importante, estaba pasando la época de los arcades, eso que le dió de comer a sega a pesar de todos los errores en sus consolas.
@@lukeparzival1935 de que hablas, las cagadas en Dreamcast fue no tener más infraestructura para hacer más máquinas. Lo que dices de Sonic, lo podrías decir de Total War, Endless, Footall Manager, Shining, Phantasy Star o Yakuza. Sega con Sonic es como Nintendo con Pokemon, hay accionistas y personal que no hace juegos que toma decisiones al interior para sacar dinero. Y mucho se dice de Sonic pero si te paras a pensar de verdad los juegos son malos, o es que su vara para medirlo es contra el mejor de su genero, por qué malos realmente hay pocos juegos, Rotos con Bugs y errores de programación solo podría decir 2006 por qué los demás, entre parches y todo salen igual de roto que cualquier juego moderno y a la fecha están más que parcheados, no son exelencia que es lo que muchos exigen pero tampoco son juegos AAA, desde Sonic Unleashed que no se hacía un Sonic AAA , y recién ahora en Frontiers está el primer Sonic AAA tras una Decada donde realmente Sonic Team hizo lo que ellos querían y no lo que los gerentes de encuestas les exigían. Por lo que Sega cagándola es un meme como el de Microsoft es Monopolio, Nintendo es de Niños y Sony dice cuando inician las generaciones.
@@Martin.Garrido pues errores en sus consolas no tuvo más que Nintendo, y Sony junto a Microsoft se han mandado errores aún más grandes, pero como son empresas con mejor peso financiero han podido salir del paso perdiendo millones para poder levantar cabeza. Que las PS3 no solo eran más 200 dólares más caras que Xbox 360, eran difíciles de programar y además se por la pasta de soldar se morían por exceso de calor igual que las Xbox 360. Si Saturn fue 100 dólares más cara que PSX, pero las Saturn apenas daban fallo y puedes encontrar máquinas muy usadas con el lector original algo que no se puede decir de PSX. Ahora lo que le pasó a Xbox con One o a Nintendo con N64, GC o WiiU cómo se puede explicar. No hay compañía que lo haga todo bien, todas se mandan errores brutales. Ahora sí es por un error tras error para eso está Atari que allí no puedo decir mucho a su favor.
@@Pavvzz Por eso, no estaban preparados para el exito que podria tener la dreamcast. Y Viéndolo de ese lado si, Sonic tiene muchos juegos buenos y no son todos malos claramente, pero la gente en general siempre va a sacar a resaltar lo malo con sonic (para mi los maximos culpables son sonic 2006, forces y boom rise of lyric) cosa que me parece triste porque inclusive Frontiers con sus fallos y poppin me parece un juego bastante bueno, no perfecto pero si un puntapié inicial. Pero ahí lo tenes a dunkey quejándose de 3 cosas puntuales para tachar el juego de mediocre y que millones se coman el cuento sin cuestionar nada 💀 No sólo sega es un meme, sonic tambien, y es su culpa, como bien decías con nintendo y pokemon.
Me acuerdo en el 2007 en la feria de la salada vi una DREAMCAST pero como no me interesaba lo deje pasar y me compre 20 ps2fat y hoy me arrepiento de no comprarlo
Ayer llegué a tu canal ya casi me revente todos tus videos y deja decir que el trabajo que realizas es muy profesional y interesante me suscribo y dejó like gracias sigue así todavía hay muchas consolas que estudiar 😎
loco te pongo en mi listas de youtubers que si siguen asi de bien van a tener un futuro no tan lejano al exito la verdad me encanta como editas (de pana) como explicas las cosas tenes alto contenido wacho segui asi, así pronto te quiero ver sosteniendo la placa de los 100k de subs y despues la del Millon! te tengo una re fe wacho me vi casi todos los hacks-info de consolas mas queridas por mi y por todos. realmente muy interesante. te mando un abrazo enorme amigo Muchisimos exitos!!
Gracias a los descodificador es ( hackers) los niña/os del tercer mundo tuvimos una infancia feliz 😊 Los juegos de PS se veian mejor en Dreamcast que en PS2.
Gaming Historian tiene un video muy interesante sobre Bleem y la ola de demandas que les llegó, me da mucha nostalgia esa época noventera cuando se sentía que todo era posible en la computación :D
maravilloso video Facu! tuve la suerte de vivir los 90s de adolecente y disfrute la era nintendo sega sony de estreno y la Dreamcast fue mi consola preferida, la tuve luego de la play 1 y antes que salga la play 2 y jugar al shenmue o sonic adventure 2 etc a fines de los 90s inicio 2k era lo mas cercano a la perfección en gaming :) la Dreamcast fue una maravilla tecnológica y siempre sera recordada y quedó en la historia, todavia la tengo y funciona, son muy valuadas, luego pase a Pc y compre una play 2 tambien que es maravillosa
Tengo entendido que la Dreamcast era mas potente que la ps2 , e visto videos de resident evil y la versión de Dreamcast se ve un poco mejor los colores y un pelin mas definido
Porque al principio nadie sabía cómo programar bien para la PS2, además de que code Veronica para PS2 es un port de dreamcast, algo como god of war 2 nunca hubiera corrido en una dreamcast
Playstation 2 era más potente que Dreamcast. Tenía más memoria, tenía un procesador a 300 MHz frante a los 200 MHz de Dreamcast, tenía un procesador vectorial dedicado para los cálculos poligonales mientras que Dreamcast tenía que sacrificar parte de su CPU de 200 MHz para esto. Tenía un procesador gráfico capaz de generar efectos más avanzados que Dreamcast y renderizar muchísima mayor cantidad de polígonos. Encima de todo PS2 tenía DVD, lo cual permitía a los desarrolladores derrochar recursos para hacer los juegos con más contenido y mejor calidad. Las desventajas de PS2 frente a Dreamcast era la falta de compresión de texturas, en su lugar se utilizaban texturas paletizadas que daban peor calidad, y una arquitectura muy compleja que inicialmente dio muchos problemas a los desarrolladores.
Eso es debido a la complejidad del procesador emotion engine del ps2 ocupaban mucho más tiempo para comprender su funcionamiento esto igual paso al ps3, sega al intentar de corregir sus errores del sega Saturno que era muy complejo de desarrollar, desarrollo kits muy sencillos con ayuda de Microsoft otorgándole muchas facilidades del desarrollo de juegos en Dreamcast. Podemos decir que Dreamcast ya se podía explotar sus capacidades al 100 porciento casi desde el inicio, mientras que ps2 era casi en el tercio final de su vida
@@delfinogarcia5047 Ninguna consola se puede aprovechar al 100% en sus primeros dos años. Y con Dreamcast se vio una evolución importante entre sus primeros juegos y los que se hicieron después, por ejemplo Sonic Adventure 2. Pero en el caso de Playstation 2 la diferencia fue mucho más marcada porque al principio no se aprovechaba ni la mitad de su capacidad. No se trata solo de conocer el hardware sino de dominar las nuevas técnicas gráficas, de diseño y de programación para hacer que los juegos se vean y funcionen mejor.
@@R1K4RD39 este pues no difiere de lo que dije, y recalcó Dreamcast en poco tiempo se pudo obtener el 100 porciento de su potencial sino tienes portentoso gráficos como shenmue o soul Calibur, sin mencionar sega gt, que en muy poco tiempo lograron maravillas, y como dije los kit de desarrollo con ayuda de Microsoft dieron herramientas que podían utilizar de mejor forma el potencial de la consola
Increíble la calidad de tus videos man!! cada video tuyo me vuela la cabeza, son muy interesantes tu forma de expresar va super bien con el formato, espero seguir viendo mas contenido asi bro!! un saludazo
Como me esta encantado esta saga de videos y de casos, este canal esta pegando el boom ojala la serie esta siga y el canal tambien ojala hables de la gamecube en el 2013 hace mucho fui capaz de ver que a pesar de los discos chicos pudieron chippear la gamecube ojala hables de esa tambien es muy entretenido el canal lo conoci hace poco!
Viví los últimos 20 años de mi vida pensando que eso de poner un "disco llave" antes del juego era el funcionamiento standard de la Dreamcast. Ya decía yo que era un método bastante extraño
buena explicacion, excepto unos detalles: tienes los conceptos al reves, los ejecutables de los JUEGOS vienen scrambleados (un tipo de encriptacion muy simple) los MIL CD traen el codigo ejecutable sin encriptar, y como vienen en CD y el formato era mas que conocido fue facil reemplazar este codigo para tomar control de la consola cuando lograron hacer el hello world en el dreamcast se dieron cuenta que no podian cargar los juegos por la encriptacion PERO si era posible dumpearlos a la PC los que utopia se dieron cuenta que el katana te daba la opcion de quemar discos para debugear el software y estos venian sin encriptar asi como la opcion de compilar el ejecutable ENCRIPTADO, basto hacer una comparacion entre ambos para encontrar el algoritmo ara encriptardesencriptar se crea el Utopia disk, que es un MIL CD modificado, la aplicacion se carga, se copia asi misma en una parte especial de la RAM, cambia el switch de modo MILD CD (sin encriptar) a modo GAME (encriptado) y espera a que insertes un disco de datos, entonces carga el ejecutable desencriptandolo al vuelo y luego pone el registro de PC al juego los discos self boot hacen mas o menos lo mismo solo que el 1st_rea.bin ya viene debidamente scrambleado solo hay que cambiar a modo juego y hacer un softreset
Se podía grabar una ISO de Dreamcast con el Padus DiscJuggler aparte de manipular la TOC de los GD ROM para grabar en CD R, con la TOC de un CD no arrancan como juegos. El .bin modificado era indispensable para arrancar, pero grabado en la TOC de CD R sin formato GD ROM no arranca el juego ni con la famosa llave o CD Boot loader del cual había 2 versiones. Cuando se descubre lo demás, simplemente implementaron el archivo .bin en el boot sector de las ISO de los juegos a grabar y no cualquier software podía grabar y que esa grabación la leyera la consola. Después crearon los custom boot que podían decir cualquier cosa en vez de la pantalla de inicio de Sega Enterprises, y aplicar mods ligeros a los juegos, Dead or Alive 2 y Tomb Raider Last Revelation llegaron a tener mods muy picantes. Fue una de las primeras consolas que me compré y me interesaba el desconocido campo informático en esos días.
cuando usaba la dreamcast de mi amigo, no podia creer como la play 2 la paso por arriba, cuando no era ni un cuarto. para mi fue la mejor de la historia. lastima que era dificil su arquitectura y por eso no hacian muchos juegos.
No es cierto, la que tenía una arquitectura difícil de programar era Saturn. Por eso DC la basaron en Windows, para que fuera sencillo. Fueron otros factores la que la llevaron al fracaso.
En este video digo la palabra Dreamcast 62 veces
Siganme en ig: instagram.com/facu_peralta98/
En próximos videos dirás la siguiente consola unas 79 veces
El problema fue que un coñ0 de reino unido descubrio que usando un disco cheast podía alterar un juego ejemplo el 99 vidas en Sonic adventure se podía usar para vulnear el protocolo de seguridad y luego otra persona descubrio que podía saltear el protocolo de seguridad sin necesidad de que tuviera que cambiar el disco rápido
De hecho el método para que los juegos sean perfectos la gente usa un disco de música y eso hace que la música que este bien junto con los gráficos
La Drincas
Che perdón por preguntarte acá, pero tienes planeado compartir un link con tus videos en modo privado?
Me gustan mucho tus vídeos por tres motivos:
-Eres capaz de explicar de manera sencilla temas que trascienden los conocimientos de la mayoría de usuarios corrientes (entre los que me incluyo).
-Sueles partir de la experiencia personal y de la realidad que conocimos los niños latinoamericanos en aquellos primeros años de los 2000.
-Aportas ese punto extra de humor sin el que este tipo de vídeos se pueden hacer mucho más pesados y esquemáticos.
Felicitaciones y aguante Argentina.
Sencisha*
A mi me encanta que no llena el video de mil imágenes o videos cortos o explosiones para llamar la corta atención que tienen estas generaciones sino que llama la atención por su narración y como dices esos sutiles toques de humor
@@androxus3073 ?
@@androxus3073 sensiya*
Que difícil que es encontar un youtuber que haga este tipo de contenido, que tenga una buena dicción, explique bien y no sea un bodrio. Flaco sos de lo mejor en la plataforma
Que es un bodrio?
Para mí lo mejor es que nunca pide likes, suscripción o algo. Solo hace el video y listo. Es cuando más ganas te dan por apoyar y das like y suscribes
@@juanmontoya0431 ¡UNA M-I-E-R-D-A!
Si la neta entretienen sus videos jajaj hasta más de dos veces lo ves y no te aburre
Lit los pongo para la tarea y me distraigo jajsja
Yo viví ésa época, en los puestos piratas te vendían en "Disco llave" o "Disco de arranque", así se le conocía, ya meses después te vendían los juegos con la leyenda "auto boot" y sólo metías el disco y listo 👍
Así de viejos estamos bro
Tenía un renito girando
por eso es que esa consola se hizo muy popular en mi país, en los cyber te vendía los discos bien baratos
Uhhh como olvidar el Utopía 2.0.. Pocos conocen la felicidad de que el Reno pasará a color Metálico jajaja
O
Te encontré en el feed de youtube hace 3 dias. me vi todos tus videos. la forma en que trasmitís los datos y mantenes al espectador pegado a la pantalla, aprendiendo al mismo tiempo que loleandose es increible. te felicito por los 25k. sos bueno pibe.
Justo me acaba de pasar lo mismo jajaja
Básicamente mi misma situación
Básicamente mi misma situación
confirmo
Yoo
Ché facu, en Japón te deben re-odiar, no solo muestras como les hackean las consolas, ultrajándoles el honor, sino que además transmites de una cocina donde caben 2 casas de ellos con una escalera interior para resaltar que tu casa es muucho mas grande jajajajajajaajaja
En efecto, el facu la tiene grande... Con la casa incluida
😮@@zedark520
Top 10 comentarios más legendarios de youtube
Lit
いいえ、それどころか、私たちは Facu のビデオが大好きです
Amigo!!! Pensé que ya no ibas a subir más videos, GRACIAS por seguir subiendo más!!! No dejes de hacerlo por favor, eres el único que hace videos REALMENTE entretenidos!!! Te mereces muchos subs ENSERIO!!!!
@Abel Isaac por su último video (el anterior a este) que dijo que no los haría más
Eso mismo dije al youtuber argentino thephropet y se enfado cuando lo que queria es lo mismo que dices al final me dio la razon con el tiempo dejo de subir videos se paso a la plataforma violeta para hacer todo lo que hacia en YT ya sabes a cual me refiero ya que yt borra comentarios si menciono la plataforma. FACUPERALTA es diferente no se enoja por cosas simples.
Lit, me estaba dejando manija de vídeos ya jaja
Vivo con ese constante miedo de que infravalore este contenido de verdadera calidad.
@@BiszerTMF no dijo que no subiría más vídeos
Recuerdo que en esa época el Sonic Adventure era lo más grande que se había visto. Había gente que alquilaba en un gran salón y habían dos grupos, los que jugaban pokemon stadium en 64 y los que jugaban sonic Adventure.
Recuerdo haber visto a alguien jugar todo sonic Adventure a través de muchos días, era como ver una miniserie, había mucha gente detrás de él mirando como avanzaba la historia.
Gran consola la dreamcast, una pena que fue la última de sega, ojalá algún día vuelva.
Me hiciste recordar como era feliz con mi dreamcast y como me sentí cuando supe que el dreamcast iba a ser discontinuado, me puse a venderlo en ese preciso momento y era tan difícil conseguir una que la vendí el mismo día que la puse a la venta
¡Qué recuerdos! Me acuerdo de ir al videoclub de mi barrio a jugar al Dynamite Cop con mi hermano, y cómo el dueño del local ponía el disco Utopia con el reno flotando y rotando. Por supuesto, yo tenía 10-12 años y no entendía nada, pensaba que la consola realmente funcionaba así.
Bro cuando termines con todo el tema de hackeo debería hacer un vídeo de las arcades como funcionan que sistema traen dentro y cosas así tambien seria un gran video ya que nadie toca ese tema
@facuperalta
Increíble vídeo , yo tenia mi Dreamcast y también me preguntaba en ese tiempo como copiaban los discos si eran de otro formato . Saludos desde colombia 🇨🇴
Yo tuve una y era una joya, igual tenía juegos piratas porque los originales no los encontraba en casi ni un lado, además se podía jugar en línea muy bien, cosa que las otras consolas no podía. Hasta los juegos piratas en línea, recuerdo haberme pasado horas jugando unreal tornament pirata.
Hola Facu, aporte. (Estrayk Ex-Paradox al teclado) creo recordar que al principio ripeabamos los juegos desde la DC via serie como dices con un juego llamado "Phantasy Star Online", recuerdo que había una parte del juego que tenía un bug cuando se iba a conectar online y eso nos permitía extraer todos los ficheros inyectando un exploit de uno de los coders de Paradox . Después ya con lectores SCSI PLEXTOR con firmware modificado ya lo hacíamos mas rápido. (Lo hacíamos con un Commodore Amiga)
También recuerdo como dices bajar la calidad de los videos de MPEG1 para que ocupara menos espacio y que así cupiera en un CD normal. ufff... de todo esto hace mas de 20 años, mis recuerdos son muy difusos. Recuerdo que también fuimos los primeros en meter una cracktro en un juego y recuerdo que los de UTOPIA tenían acceso limitado a una Dreamcast Katana como dices. (De ahí el bootloader y toda la info que necesitamos para poder programar (SDK))
th-cam.com/video/pQLioPfgGXo/w-d-xo.html
mentis
@@JPMorgannn demuéstralo
Hermano alguna idea o proyecto interesante, del que me puedas informar?.
Facu entrevista a este tipo que seguro tiene cosas brillantes que contar!
legend!!!!!!!!
Siempre me entretengo mucho viendo tus videos, ver y escuchar como explicas como hackearon y piratearon las consolas de las que hablas en tu canal es bastante entretenido, cuando estoy haciendo cosas me gusta tener tus videos de fondo -Saul Goodman
Tu foto con la cara del Mauu 🤣
@@Cat89688 siempre fan del perrito bailarin gigante
Que asco da MAAU @@Elhiya
Como curiosidad, las últimas y únicas consolas Dreamcast que se fabricaron y comercializaron SIN la capacidad MIL-CD (y por consiguiente, sin la capacidad de correr discos piratas) fueron: VA2.1 (última versión normal), RX-78 Gundam Edition, Pearl Blue, Pearl Pink, Metallic Silver y Sakura Taisen, solo disponibles en Japón. Coleccionables y al parecer carísimas.
Tuve sega dreamcast alla por el 2000, hasta hoy la recuerdo como la mejor!!! estaba super enganchado en esa epoca con el 1st read.bin y el ip.bin, tenia entendido que el utopia lo que hacía era vulnerar el inicio haciendole creer que era un disco de musica pero luego de un algoritmo el 1st read entendia el formato para poder correr al juego, me quedo con tu versión, tiene mucho sentido! Gracias!!!
el disco de utopia se hacia pasar por un disco MIL, cargaba su codigo y esperaba que insertaras el dump del juego, desescrambleaba el ejecutable y hacia soft boot
los discos autoexecutables hacen todo eso pero sin hacer el softboot ya qu el ehecutable ya viene desescrambleado
Otro de los problemas de Dreamcast que nunca se menciona, es que cuando salió a la venta en 1998, los Arcade ya estaban cerca de su ocaso que llego en el año 2000, las consolas los habían desplazado completamente y con eso Sega perdía uno de los grandes atractivos para elegir sus consolas por sobre las otras.
Imagina si lo hacían unos pocos años antes...
Quizás hubiera estado más afianzado.
@@johnnysanchez9505 Exacto, si lo hubieran hecho antes tendría sentido, pero para la sexta generación las consolas habían alcanzado y hasta superado a los Arcade en potencia, por lo que cualquier marca podía tener conversiones perfectas sin excepción. Evidentemente eso derrumbo el negocio de Sega del Arcade en casa.
@@nicokugame0073 La ps2 era menos pontente que la dreamcast y los arcades, pero si el mercado de los videjuegos cambio, ya no era tan atractivo tener una cosola que corriera solo juegos de arcades, ahi la pifio sega, como también la pifio con la saturn.
@@randik354 Pará nada, de hecho tanto Ps2 como Dreamcast estaban empatadas en potencia bruta, pero cada una tenía su fuerte, PS2 movía más polígonos, mientras que Dreamcast manejaba mejor las texturas. El problema es que para la sexta generación, Dreamcast no era la única que podía tener conversiones perfectas, PS2, Gamecube y Xbox eran más que capaces, por lo que el gran reclamo para comprar una consola de Sega no existía, sumado eso a la debacle de los Árcade, al ya no tener nada que los hiciera especiales comparado con las consolas.
Imagina si lo hacían unos pocos años antes...
Quizás hubiera estado más afianzado.
Te estas volviendo uno de mis creadores de contenido favoritos bro, espero sigas así y poder tener el honor de ser uno de tus seguidores veteranos cuando tengas millones de suscriptores. Un abrazo desde México wey
Esta maquina para mi fueron tantas horas de diversión, aun recuerdo ese Street fighter collection donde estaba los new generation😁no gasté mas en arcades y tenia los 3
Juro que de pequeño creía que la dreamcast era de la generación de Xbox, Gamecube y PS2, es increíble que algo existiera en los 90
Pertenece a la misma generación 🙄
Soy yo o tambien les pasa a ustedes de que presto mas atencion a estos tipos de videos que a la misma escuela. Genio!!!! Gracias por tremenda investigación!!!
La Dreamcast fue la última consola de jugadores para jugadores, incluso la caja, no parece la de un electrodoméstico como la de PS2, al contrario, dice “the ultimate gaming system”.
Y era cierto, trajo la experiencia arcade a los hogares de varios, y como salió entre una generación y la otra, tuvo un catálogo corto en cantidad pero de una gran variedad.
Buen video, la verdad no hay mucho contenido asi en español porque en españa tienen aversión por la “piratería”(confunden modding, y emular con piratear incluso)
Lastima, era una máquina que tenía mucho potencial, pero entre las malas desiciones de Sega, y la llegada del poderoso PS2, terminaron matandola.
Lo del catálogo corto lo puedo debatir, por qué para cuando se descontinua ya tenía más de 600 juegos para luego dejar de recibir de golpe juegos igualmente llegó a tener 636 juegos en total.
Y hablo que solo vivió 28 meses o lo que es lo mismo a 2 años 4 meses.
pero caemos en lo mismo , cuanto tiempo podes estar jugando un juego arcade, sumado al escaso apoyo de las third partys, es una consola que nacio muerta, pero la culpa no fue de la dreamcast, la culpa la tuvo saturn que hizo que sega se desangrara, consola poronga pobre mi sega :(
@@Pavvzz Corto a comparación de las demás claro, porque como bien mencionaste no tuvo mucho tiempo de vida oficial, aunque algunos desarrolladores independientes siguen sacando juegos para la Dreamcast
@@barilocheyo el poco apoyo de las third partys es un tema, pero no un impedimento en sí, la Gamecube y la Nintendo 64 tuvieron muy poco de eso y vendieron más que Dreamcast. No sé si la totalidad de culpa la tuvo la Saturn, yo creo que fue un conjunto de todo lo que saco Sega después de la Genesis, que si la Sega CD, que si la 32x, que si la Game Gear etc.
Para mi querían competir contra Nintendo en todos los apartados y eso les jugó en contra, si se hubiesen ahorrado todo eso, probablemente la Dreamcast hubiese durado un poco más. Si hasta había un port en desarrollo a Dreamcast de GTA III y fue cancelado porque a la consola no le quedaba mucho tiempo
Tus vídeos son la ostia, encontraste la fórmula ganadora que podrá hacer que llegues hasta donde nunca creiste llegar.
Me encantan tus videos. Tenés la dosis perfecta de seriedad y humor que es difícil de encontrar hoy en día en TH-cam. Seguí así !
Gran video amigo, en una tarde vi todos tus videos.. ojala llegues al millón de suscriptores... un saludo desde México
sabes man, en un local otaku aca de mi ciudad (Posadas) vi que vendían una Dreamcast, esas consolas llegaron a promocionarla incluso en nivel x en su época, y bueno mi teoría de porque no se tomaron la molestia de llamar a su última camada como dreamcast 3 debe ser porque ya daba igual, ya no iban a seguir produciendo consolas, pena lo de Sega pero la culpa fue por las diferencias ente sus distintas subsidiarias y el gran lastre que dejaron con alargar demasiado la vida de la genesis en America
Excelente video Bro tiene una manera muy agradable de hacer tu vídeo y se ve que tienes mucha información a la mano y que muchos no sabíamos gracias por no dejar morir una consola tan buena en su tiempo y con muchas cosas aún por dar saludos desde RD🇩🇴💪 thank you goodgamer👍
Es excelente como en poco tiempo se resume tanta historia y es contada de manera que cualquiera pueda entender. He visto la mayoría de los vídeos y prácticamente es como un curso de chipear consolas 😂
Gracias por este video amigo. Me trajiste buenos recuerdos de esa época (principios de los dos miles) donde pude tener un Dreamcast en casa y booteaba los juegos con el disco del reno xD
Vaya joyas que pude jugar: Shenmue, Jet Set Radio, Soul Calibur, Crazy Taxi, etc.
Si tan solo Sega se hubiera dejado de patrañas con los GD Rom y Mil CD; y se hubiera decidido por el DVD como formato de almacenamiento, la historia sería completamente otra...en fin.
Una idea para un próximo video sería el trabajo que hizo el mítico Dark_Alex con el PSP, no?
Saludos desde México
En realidad, fue más que eso:
Las pésimas desiciones con anteriores consolas, la falta de sincronía entre su sucursal Japonesa y Americana (uno decía A, y el otro decía B), y el último clavo en mi opinión, fue la llegada de PS2
En realidad, fue más que eso:
Las pésimas desiciones con anteriores consolas, la falta de sincronía entre su sucursal Japonesa y Americana (uno decía A, y el otro decía B), y el último clavo en mi opinión, fue la llegada de PS2
Era prácticamente imposible que fueran con el DVD, ya que el costo hubiese sido enorme, ya que Sony tenía muchas patentes de las lectoras de DVD (y por eso la PS2 pudo tener a un costo tan bajo).
La caída de Sega fueron varios factores: el ocaso de los arcades, los abandonos de megacd, 32x y Saturn, mala gestión de empresa entre Japón y Eeuu (y leí que Sega europa era un despiporre también), el éxito de Sony y su lector de Dvd, el pirateo de DC... también te digo que si ahora sacaran una consola portátil y sus clásicos en cartucho tipo switch, con ediciones cuidadas para nostálgicos y coleccionistas, tendría su mercado seguro.
hubiera costado un wevo pero si, hubiera sido genial
ahora la del gamecube!!!!
Después de 2 días seguidos de ver tus videos, solo es de buena educación suscribirse. Gracias por el buen contenido!!!
14:00
"Y de la forma mas simple que se las puedo explicar es decir que se encontro una forma de darle una embolia a la dreamcast"
El Pibe pirata hacker - 2022
Ese resumen me gusto :v
joder, sigue subiendo buenos videos son interesante!
pero no te olvides de algunas cosas que explicarias en otros videos :c
De este tipo, nunca me pierdo un solo video.
Me encantó mucho esa consola cuando era niño, tenía gráficos al nivel de PS2 pero el catálogo de juegos si era muy pequeño
Hmno, que buen canal, todo técnico/ingeniero/programador tiene la obligación de seguir este canal...
que nostalgia! que buen video, recuerdo pasar por todo eso del disco utopia, despues las imagenes selfboot... y tambien una cosa muy loca, los foros donde los ''rippers'' compartian los juegos a diario, generalmente eran de UK o lugares asi, chabones muy copados que encima tomaban pedidos de ripeo, curiosamente esos discos.. los copiabas en cd, pero cuando alguien los queria duplicar con el nero o algo asi.. les hacia un error en la copia =P, o sea sin el .cdi generado por estos rippers, no podias hacer tus duplicaciones de un disco copiado (nunca entendi porque) pero me vino re bien, porque vendia estas copias a casas de videojuegos =P tambien a maquineros que luego usaban estos discos en las dreamcast modificadas para arcades (crazy taxi, virtua tennis 2), en un momento llegue a obsesionarme tanto con tener cada iso de dreamcast, que compilaba todo lo que bajaba en dvd's para tener backup de todo, emuladores, homebrew, isos de juegos oficiales, perdi la cuenta de todo eso.. pero creo que llegue a acumular como 100 dvd's en un momento
Al final de la vida de la Dreamcast sacaron la revisión de placa "VA2" que eliminaba la compatibilidad con MilCD pero ya fue tarde. Si desmontas una VA1 (el modelo más común) y una VA2 se ve claramente que los lectores ni se parecen. Los modelos VA0 y VA1 tienen un conector blanco que conecta ambas placas del lector y la MB de la consola y el VA2 usa un cable flex. Así como nota a lo que comentas al final. Excelente video!
este es el único canal que logra hacerme ver sus videos completos
nunca entiendo tus videos porque me quedo mirando la cocina del fondo
posdata: tu horno es igual al mío
Mis hermanos jugaban mucho tiempo con su dreamcast, juegos increíbles como Sonic, The house of the dead, Los Crazy Taxi, King of fighters UM, entre otros más, jamás me gustó jugar, no me llamaba la atención, pero me encantaba ver las hermosas gráficas, la temática de los juegos y cosas asi, paso el tiempo y mis hermanos crecieron, se casaron y no supe donde quedo su consola, al pasar años de casualidad fui a unas tiendas departamentales y como si algo me dijera voltea, en una tienda de video juegos estaba una dreamcast nuevecita, con su caja y su tarjeta de memoria, no lo dude y por una extraña razón la compre, creo porque me hizo recordar a mis hermanos de niños jugando, esa consola tiene entre 5 o 6 años ahí guardada sin usar y totalmente nueva, le dije a mis hermanos que se las había comprado para ellos, pero pues ya son padres de familia y prefieren que ahí se quede la consola intacta, antes de que mis sobrinos la desconpongan, es muy bonito tu video, tantas cosas que no sabia de esa hermosa consola.
Me encantaron todos tus videos sobre la pirateria de consolas
Tío, solo puedo decir que te adoro te Vi en varios vídeos y en su tiempo fueron temas que me costó comprender y ahora veo que alguien los explica genial ejemplo el del Xbox eres increíble nunca cambies
Te sugiero hacer un video sobre el hack de la Nintendo Switch ya que hackear consolas de la generación actual debe de ser complicado y en la Switch solo necesitaron un clip para hackearla
El tema es que hablar de los hacks de esa consola es probabilidad de que venga la N y te baje el vídeo o el canal si está de buenas 😔
@@tino94 Si cierto, lo olvide xd. Estaria complicado hacer un video sobre la Switch
Ya lo hizo
Facu, una bestialidad todos tus videos. Me encanta toda estas series que subís sobre la vulnerabilidad en las consolas de nuestras infancias. Seria muy interesante escucharte, mas adelante, sobre la piratearía actual de las nuevas generaciones de consolas (desde la play 4 en adelante) y si consideras que la practica de piratearía perdió frente el marketing de las empresas. Un abrazo y que tu canal siga creciendo!
Podría próximamente una sección con la historia de los emuladores?
Cabe mencionar el proyecto DCRES, realizado por el scener brasileño TuxTheWise, quien, allá por 2008-2009, empezó a sacar ripeos propios para formato CD, utilizando como fuente, las ISOS GDROM completas del proyecto redump.
Eran ripeos de mucha mejor calidad que los sacados por la scene, en la época en la que la consola todavía estaba a la venta: mejor carga, menor consumo de lente y mejor audio y vídeo. Hasta creaba versiones con selector PAL/NTSC.
Tengo una pregunta seria: Al final cuando mencionas que contaste las veces que dijiste dreamcast, esa última frase dreamcast entra en ese conteo, es decir, fueron 63 veces y no 62?
Efectivamente no conté esa última vez, me destruiste amigo, fueron 63
🤣🤣
La palabra real que repetiste 63 veces es "drincas", que me imagino quiere decir "last SEGA's console" en argentino.
@@amilkartrj drimcasT
@@siriussetasoujiro5414 🤣🤣🤣🤣
te conoci tarde , son super mega interesantes tus videos y los explicas de manera simpatica. Saludos desde Canarias.
y cuando la de la nintendo DS, porque esa si es tela marinera y de la buena
Gran video. Vas al grano, sin rodeos y la explicación es bastante clara y concisa.
muy buen video , todo super bien explicado, espero que en algun momento hables de juegos y compañias de juegos 👍
ya perdí la cuenta de cuantas veces vi este video, es muy bueno, sigue así
La historia nos ha enseñado que los métodos antipiraterias no sirven... Ademas si alguien no tiene dinero o la intención de comprar juegos originales de partida no va a comprar la consola, y los que compran jugos originales tienen poco o nulo intentés en la piratería
La piratería en consolas ya está controlada en la actualidad.
Se puede piratear pero es tan complicado y riesgoso que muy pocos lo hacen.
Además los juegos suelen bajar de precio pronto y hay servicios asequibles que te permiten tener disponible un catálogo amplio por poco dinero.
Eso solo pasa en Games pass de xbox
La piratería en consolas ya está controlada en la actualidad.
Se puede piratear pero es tan complicado y riesgoso que muy pocos lo hacen.
Además los juegos suelen bajar de precio pronto y hay servicios asequibles que te permiten tener disponible un catálogo amplio por poco dinero.
@@ruszen2261
No, eso pasa en Xbox pero también en Playstation. En ambas consolas puedes jugar una gran cantidad de juegos pagando un servicio de costo razonable.
La ventaja de Gamepass es que da acceso a algunos juegos nuevos de lanzamiento pero por contra los juegos son retirados después de algunos meses y ya no se pueden jugar. En cambio en Playstation los juegos se quedan para siempre en tu biblioteca y los puedes jugar cuando quieras mientras tengas activa una suscripción.
Saludos desde república dominicana me fascina esta consola.....
Ahora el gran enigma es, igual que con la Saturn... conseguir la consola, sin que cueste un riñón.
Tengo poco de seguirte y hermano deberás , que bien explicas y lo bien que te expresas haces que el vídeo sea entretenido e informativo a la vez
si, alguien de sega les mando (no se si el kit de desarollo) un disco para saltar algunas seguridades junto a un emulador. en el archivo detexto decia que de pase de un insider
Que bien que encontraste tu tema de videos principal, son muy buenas tus maneras de explicar, sigue asi
Puedo decir que me descargue casi todos los juegos de Dreamcast incluso los Japoneses, había varias páginas de Isos por aquella época desde donde se podían hacer . Trabajaba en un Centro de alquiler de conexión a internet por horas, una especie de locutorio, y aprovechaba esa gran conexión para descargar todos lo que podía.
Pasados los años, vendí mi Dreamcast con todos los juegos que me quedaban, muchos los regalé y apenas creo recordar que solo disfruté de 2 o 3 juegos de esta gran consola.
Desde aquel entonces ya no he vuelto a piratear ninguna consola, y disfruto enormemente de los videojuegos en la actualidad.
cuales disfrutastes?
a mi me encanto rush
Tremendo aporte mi rey, la primera vez que vi una Dreamcast me causo mucha curiosidad su mando, era muy futurista. Y creo que el mando de xbox se basa en él. Saludos desde Chile, me gustan tus videos me generan nostalgia. : )
La verdad viendo tus vídeos me motivaron a continuar con mi canal. Muchas gracias. Me encanta la forma de editar tus vídeos. Además la Dreamcast fue una consola que marco mi infancia. Saludos😀
INCREÍBLE. Vi un vídeo tuyo de casualidad, el de PS2 creo recordar, y me enamoré de tu forma de narrar y contar la historia. Muchas gracias por el contenido, lo disfruto al máximo y siempre espero con ansia el siguiente vídeo. Cuídate, un saludo.
Chabón,me vi prácticamente todos tus vídeos acerca de la piratería y me encantaron,tu canal va por buen camino,está de más decir que tenés un nuevo subscriptor 🤙🇦🇷.
La verdad muy buen video mi amigo aquí tienes un nuevo subscriptor ya que subes muy buen contenido a tu canal y mas de lo que me gusta que es el hackeo de consolas sigue así master.
¿Oye podrías traer luego un video para tu canal sobre el hackeo de la Nintendo 3ds? Ya que es un tema interesante. O también de la Nintendo DSI.
Según recuerdo la 3ds tenía una protección muy buena para su momento. Estaría bien un vídeo de eso😀🤘
@@furbi963 La verdad máster 👌😎
Según recuerdo la 3ds tenía una protección muy buena para su momento. Estaría bien un vídeo de eso😀🤘
Que buena forma de explicar! Hasta que me salen videos chidos en El feed de TH-cam
Buen video amigo sigue así!!
Jolín, tengo 45 años y vaya como me gusta tu contenido, muchas gracias por informarnos @Facu.
Tienes planes de hacer una serie sobre portátiles? Me encantaría verte cubrir como se derrotó la seguridad del DS y 3DS
dreamcast esa memoria , con pantalla, quise una, la verdad, si era cara para mi. vaya aprendi mucho en este video. explicas muy bien y tomas encuenta a los que no saben de electrónica o informática, y ademas , suenas como un historiador especialidado en videojuegos.
To tuve una Dreamcast, y como tu bien dices, yo tenía un disco llave, que me permitía cargar juegos gravados en un disco DVD, luego salieron los juegos auto ejecutables, que no precisaban de disco llave, para poder ser cargados, tuve muchos juegos piratas en Dreamcast, pero también tuve una colección bastante grande de juegos originales, a la Dreamcast, lo que la expulsó del mercado, fueron los juegos piratas, llegó a haber tal cantidad de juegos piratas, que a los desarrolladores, dejo de salirles rentable desarrollar juegos para esta excelente consola, con lo que al final, dejaron de desarrollar juegos para ella, y así fue como Dreamcast, acabó sucumbiendo ante la piratería.
No he visto el video todavia y ya se que es bueno, me alegro de que sigas creciendo :)
De hecho Dreamcast era más potente que PS2.
Lo que pasa es que la diferencia en potencia es algo ínfima, pero es real
Te requivocas, la PS2 es más potente...claro la diferencia no es mucha, Pero si es más potente...Dreamcast , contaba con una CPU SH-4 RISC con una unidad FPU de 128 bits a 200 MHz, 16 MB de RAM, 8 MB de memoria gráfica y su GPU era una NEC PowerVR2 de 100 MHz, capaz de manejar hasta 6 millones de polígonos con iluminación y texturas. La PS2 llegó después, con su CPU Emotion Engine RISC MIPS-IV R5900 a 294,9 MHz, sus 32 MB de RAM y su chip gráfico a 147,45 MHz, capaz de manejar hasta 25 millones de polígonos con texturas y efectos. La única ventaja que tenía Dreamscat es su placa Naomi, que le permitía correr bien juegos de arcade...pero la diferencia llega hasta hay.
Terrible laburo, amo el detalle de las explicaciones que das, seguí con los videos genio 😎💪🏼
Lo de Dreamcast y su cancelación me parece curioso.
Hoy por hoy se magnífica el efecto PS2, por lo mega super ventas que fue PlayStation 2.
Recordemos que en Europa y USA Dreamcast fue la consola más vendida para la navidad del 2000 por lo que el efecto PS2 ya había pasado y tan solo 6 días después el 31 de Diciembre del 2000 Sega anuncia el final de Dreamcast, pese a vender casi todo su stock en Norte América y haber quiebre hasta mitad de enero en el mercado NTSC.
Si, Dreamcast llegó a poner solo 5.5 millones de consolas en USA para la navidad del 2000 y no alcanso los 7 que le pedía Sega Japón, pero recordemos que ese año la consola sufrio un constante problema de falta de stock en ese mercado, mientras que en Europa las ventas eran tibias y solo para el último trimestre de ese año empezó a vender bien, en Japón si se había enfriado la cosa por PS2.
Sega nunca dio a basto para producir la cantidad de Dreamcast que requería en sus mercados, precisamente por sus problemas financieros.
Si mis cálculos no me fallan la cantidad de semanas sin stock que tuvo Dreamcast en USA equivalen a 3 meses y medio o 4 meses , que perfectamente habrían llevado un poco más alto el número y en Japón que si pego duró el anuncio de PlayStation 2, aún así el stock fue probre, quebraron la semana del lanzamiento luego fueron 3 Semanas sin consolas, volvieron a quebrar un par de semanas despues y 2 semanas más, en fin hasta antes del anuncio de PS2, Dreamcast estuvo un total de 12 semanas sin stock en el mercado Japones lo que sería lo mismo que 3 meses sin vender consolas allí, entonces esos 3.3 millones perfectamente podrían haber sido 4.
Como digo solo el mercado europeo fue tibio en recibirla y aún así tuvo un par de semanas sin stock cuando era novedad, luego allí en la UE se acumularían en estanterías cuando se anuncia PS2 pero aún así el 2000 vendió bastante bien el último semestre.
Se quedaron muchos juegos anunciados sin salir y finalmente lanzados en las otras máquinas de esa generación, juegos como "Son of the Enders", "Fable", "Age of Empieres 2", "Comandos", "Panzer Dragoon Orta", "Virtua Fighter 4", "Max Payne" etc
En cuanto a juegos largos y menos arcade hay muchos pero claro eran títulos de primera hornada, por lo que no eran los más llamativos, además varios comparten generación con PS1 y N64.
Resident Evil 2-3-CV, HeadHunters, GTA2, Soul River, Phantasy Star Online, Skies of Arcadia, Nightmare Creatures 2, Shenmue etc.
Digo de los 636 juegos lanzados para la plataforma hay por lo menos uno de cada género eso sí, faltaban nombres como Final Fantasy, Tales of, FIFA y ProEvolution Soccer.
Por lo que es triste pero Allí la consola lo hizo todo bien, pero su fabricante no fue capaz de fabricarla en cantidades suficientes para hacer masa crítica y los juegos pudieran compensar las pérdidas por consola, que si en América la hubieran vendido a 249 dólares tal ves podrían haber sostenido la producción un año más pero no creo que más allá de eso.
Literalmente, sega no tenia ingresos, ni por consola vendida, ni por juegos, ni por el online y los mas importante, estaba pasando la época de los arcades, eso que le dió de comer a sega a pesar de todos los errores en sus consolas.
Es muy triste como sega no para de cagarla siempre en cosas así, antes era la dreamcast y ahora con sonic.
@@lukeparzival1935 de que hablas, las cagadas en Dreamcast fue no tener más infraestructura para hacer más máquinas.
Lo que dices de Sonic, lo podrías decir de Total War, Endless, Footall Manager, Shining, Phantasy Star o Yakuza.
Sega con Sonic es como Nintendo con Pokemon, hay accionistas y personal que no hace juegos que toma decisiones al interior para sacar dinero.
Y mucho se dice de Sonic pero si te paras a pensar de verdad los juegos son malos, o es que su vara para medirlo es contra el mejor de su genero, por qué malos realmente hay pocos juegos, Rotos con Bugs y errores de programación solo podría decir 2006 por qué los demás, entre parches y todo salen igual de roto que cualquier juego moderno y a la fecha están más que parcheados, no son exelencia que es lo que muchos exigen pero tampoco son juegos AAA, desde Sonic Unleashed que no se hacía un Sonic AAA , y recién ahora en Frontiers está el primer Sonic AAA tras una Decada donde realmente Sonic Team hizo lo que ellos querían y no lo que los gerentes de encuestas les exigían.
Por lo que Sega cagándola es un meme como el de Microsoft es Monopolio, Nintendo es de Niños y Sony dice cuando inician las generaciones.
@@Martin.Garrido pues errores en sus consolas no tuvo más que Nintendo, y Sony junto a Microsoft se han mandado errores aún más grandes, pero como son empresas con mejor peso financiero han podido salir del paso perdiendo millones para poder levantar cabeza.
Que las PS3 no solo eran más 200 dólares más caras que Xbox 360, eran difíciles de programar y además se por la pasta de soldar se morían por exceso de calor igual que las Xbox 360.
Si Saturn fue 100 dólares más cara que PSX, pero las Saturn apenas daban fallo y puedes encontrar máquinas muy usadas con el lector original algo que no se puede decir de PSX.
Ahora lo que le pasó a Xbox con One o a Nintendo con N64, GC o WiiU cómo se puede explicar.
No hay compañía que lo haga todo bien, todas se mandan errores brutales.
Ahora sí es por un error tras error para eso está Atari que allí no puedo decir mucho a su favor.
@@Pavvzz Por eso, no estaban preparados para el exito que podria tener la dreamcast.
Y Viéndolo de ese lado si, Sonic tiene muchos juegos buenos y no son todos malos claramente, pero la gente en general siempre va a sacar a resaltar lo malo con sonic (para mi los maximos culpables son sonic 2006, forces y boom rise of lyric) cosa que me parece triste porque inclusive Frontiers con sus fallos y poppin me parece un juego bastante bueno, no perfecto pero si un puntapié inicial.
Pero ahí lo tenes a dunkey quejándose de 3 cosas puntuales para tachar el juego de mediocre y que millones se coman el cuento sin cuestionar nada 💀
No sólo sega es un meme, sonic tambien, y es su culpa, como bien decías con nintendo y pokemon.
Me gustan muchos tus videos amigo muy educativos, agradezco tu tiempo y esfuerzo
Me acuerdo en el 2007 en la feria de la salada vi una DREAMCAST pero como no me interesaba lo deje pasar y me compre 20 ps2fat y hoy me arrepiento de no comprarlo
Ayer llegué a tu canal ya casi me revente todos tus videos y deja decir que el trabajo que realizas es muy profesional y interesante me suscribo y dejó like gracias sigue así todavía hay muchas consolas que estudiar 😎
Yo tuve la Dreamcast, y los gráficos eran sorprendentes parecido al PS2 a pesar de que salio años antes que la Play 1
??? Dirás PS2 por que dreamcast salió 4 años después de ps1
loco te pongo en mi listas de youtubers que si siguen asi de bien van a tener un futuro no tan lejano al exito la verdad me encanta como editas (de pana) como explicas las cosas tenes alto contenido wacho segui asi, así pronto te quiero ver sosteniendo la placa de los 100k de subs y despues la del Millon! te tengo una re fe wacho me vi casi todos los hacks-info de consolas mas queridas por mi y por todos. realmente muy interesante. te mando un abrazo enorme amigo Muchisimos exitos!!
Gracias a los descodificador es ( hackers) los niña/os del tercer mundo tuvimos una infancia feliz 😊 Los juegos de PS se veian mejor en Dreamcast que en PS2.
Gaming Historian tiene un video muy interesante sobre Bleem y la ola de demandas que les llegó, me da mucha nostalgia esa época noventera cuando se sentía que todo era posible en la computación :D
donde la dreamcast triunfo fue en russia y hay todo tipo de hacks o juegos raros propio del pais jajaj
maravilloso video Facu!
tuve la suerte de vivir los 90s de adolecente y disfrute la era nintendo sega sony de estreno y la Dreamcast fue mi consola preferida, la tuve luego de la play 1 y antes que salga la play 2 y jugar al shenmue o sonic adventure 2 etc a fines de los 90s inicio 2k era lo mas cercano a la perfección en gaming :)
la Dreamcast fue una maravilla tecnológica y siempre sera recordada y quedó en la historia, todavia la tengo y funciona, son muy valuadas, luego pase a Pc y compre una play 2 tambien que es maravillosa
Tengo entendido que la Dreamcast era mas potente que la ps2 , e visto videos de resident evil y la versión de Dreamcast se ve un poco mejor los colores y un pelin mas definido
Porque al principio nadie sabía cómo programar bien para la PS2, además de que code Veronica para PS2 es un port de dreamcast, algo como god of war 2 nunca hubiera corrido en una dreamcast
Playstation 2 era más potente que Dreamcast. Tenía más memoria, tenía un procesador a 300 MHz frante a los 200 MHz de Dreamcast, tenía un procesador vectorial dedicado para los cálculos poligonales mientras que Dreamcast tenía que sacrificar parte de su CPU de 200 MHz para esto. Tenía un procesador gráfico capaz de generar efectos más avanzados que Dreamcast y renderizar muchísima mayor cantidad de polígonos.
Encima de todo PS2 tenía DVD, lo cual permitía a los desarrolladores derrochar recursos para hacer los juegos con más contenido y mejor calidad.
Las desventajas de PS2 frente a Dreamcast era la falta de compresión de texturas, en su lugar se utilizaban texturas paletizadas que daban peor calidad, y una arquitectura muy compleja que inicialmente dio muchos problemas a los desarrolladores.
Eso es debido a la complejidad del procesador emotion engine del ps2 ocupaban mucho más tiempo para comprender su funcionamiento esto igual paso al ps3, sega al intentar de corregir sus errores del sega Saturno que era muy complejo de desarrollar, desarrollo kits muy sencillos con ayuda de Microsoft otorgándole muchas facilidades del desarrollo de juegos en Dreamcast. Podemos decir que Dreamcast ya se podía explotar sus capacidades al 100 porciento casi desde el inicio, mientras que ps2 era casi en el tercio final de su vida
@@delfinogarcia5047
Ninguna consola se puede aprovechar al 100% en sus primeros dos años. Y con Dreamcast se vio una evolución importante entre sus primeros juegos y los que se hicieron después, por ejemplo Sonic Adventure 2.
Pero en el caso de Playstation 2 la diferencia fue mucho más marcada porque al principio no se aprovechaba ni la mitad de su capacidad.
No se trata solo de conocer el hardware sino de dominar las nuevas técnicas gráficas, de diseño y de programación para hacer que los juegos se vean y funcionen mejor.
@@R1K4RD39 este pues no difiere de lo que dije, y recalcó Dreamcast en poco tiempo se pudo obtener el 100 porciento de su potencial sino tienes portentoso gráficos como shenmue o soul Calibur, sin mencionar sega gt, que en muy poco tiempo lograron maravillas, y como dije los kit de desarrollo con ayuda de Microsoft dieron herramientas que podían utilizar de mejor forma el potencial de la consola
Increíble la calidad de tus videos man!!
cada video tuyo me vuela la cabeza, son muy interesantes
tu forma de expresar va super bien con el formato, espero seguir viendo mas contenido asi bro!! un saludazo
Weyyyy, necesito qué hagas algún video de los hacks en PS4, lo necesitoooo :(
Como me esta encantado esta saga de videos y de casos, este canal esta pegando el boom ojala la serie esta siga y el canal tambien ojala hables de la gamecube en el 2013 hace mucho fui capaz de ver que a pesar de los discos chicos pudieron chippear la gamecube ojala hables de esa tambien es muy entretenido el canal lo conoci hace poco!
👏👏👏👏 excelente aporte Facu! Saludos desde México!!
Viví los últimos 20 años de mi vida pensando que eso de poner un "disco llave" antes del juego era el funcionamiento standard de la Dreamcast. Ya decía yo que era un método bastante extraño
10:24 Madre mía!, hace como 22 años que no veía ese animalito dando vueltas 😆
1:49 estaba viendo el vídeo todo tranquilo,hasta que sono el nombre de mi hermana,y vino a preguntar que pasaba XD
buena explicacion, excepto unos detalles:
tienes los conceptos al reves, los ejecutables de los JUEGOS vienen scrambleados (un tipo de encriptacion muy simple) los MIL CD traen el codigo ejecutable sin encriptar, y como vienen en CD y el formato era mas que conocido fue facil reemplazar este codigo para tomar control de la consola
cuando lograron hacer el hello world en el dreamcast se dieron cuenta que no podian cargar los juegos por la encriptacion PERO si era posible dumpearlos a la PC
los que utopia se dieron cuenta que el katana te daba la opcion de quemar discos para debugear el software y estos venian sin encriptar asi como la opcion de compilar el ejecutable ENCRIPTADO, basto hacer una comparacion entre ambos para encontrar el algoritmo ara encriptardesencriptar
se crea el Utopia disk, que es un MIL CD modificado, la aplicacion se carga, se copia asi misma en una parte especial de la RAM, cambia el switch de modo MILD CD (sin encriptar) a modo GAME (encriptado) y espera a que insertes un disco de datos, entonces carga el ejecutable desencriptandolo al vuelo y luego pone el registro de PC al juego
los discos self boot hacen mas o menos lo mismo solo que el 1st_rea.bin ya viene debidamente scrambleado solo hay que cambiar a modo juego y hacer un softreset
Se podía grabar una ISO de Dreamcast con el Padus DiscJuggler aparte de manipular la TOC de los GD ROM para grabar en CD R, con la TOC de un CD no arrancan como juegos. El .bin modificado era indispensable para arrancar, pero grabado en la TOC de CD R sin formato GD ROM no arranca el juego ni con la famosa llave o CD Boot loader del cual había 2 versiones.
Cuando se descubre lo demás, simplemente implementaron el archivo .bin en el boot sector de las ISO de los juegos a grabar y no cualquier software podía grabar y que esa grabación la leyera la consola.
Después crearon los custom boot que podían decir cualquier cosa en vez de la pantalla de inicio de Sega Enterprises, y aplicar mods ligeros a los juegos, Dead or Alive 2 y Tomb Raider Last Revelation llegaron a tener mods muy picantes.
Fue una de las primeras consolas que me compré y me interesaba el desconocido campo informático en esos días.
cuando usaba la dreamcast de mi amigo, no podia creer como la play 2 la paso por arriba, cuando no era ni un cuarto. para mi fue la mejor de la historia. lastima que era dificil su arquitectura y por eso no hacian muchos juegos.
No es cierto, la que tenía una arquitectura difícil de programar era Saturn. Por eso DC la basaron en Windows, para que fuera sencillo. Fueron otros factores la que la llevaron al fracaso.
best video mr. Peralta
Este tipo de video está súper interesante, y lo cuentas de una forma muy agradable
Bien ahí papá, conseguí una dreamcast ayer y no sabía si habia q "chipearla" o no. Y justo hoy me tirás éste video jasjajsa, bien ahi
Facu vos tenes un don para transmitir información, buenisimo tu canal, no puedo parar de ver videos jajajaja.
Que buen contenido, hoy te descubrí y ya me ví todos tus videos