Que onda banda, feliz día a sus papás y lo lamento si gastaron 60 dólares en estos juegos pero ey las risas no faltaron Twitter: twitter.com/FacuPeralta98 Ig: instagram.com/facu_peralta98/ Patreon: www.patreon.com/user?u=79675328 Contacto comercial: facuperalta@hashrateagency.com
Hay que reconocer que fue impresionante el trabajo que hicieron en ese pequeño estudio, le lanzaron 3 bombas atómicas y aún así podría haber salido infinitamente peor, TODO es culpa de RockStar
Hay que reconocer que fue impresionante el trabajo que hicieron en ese pequeño estudio, le lanzaron 3 bombas atómicas y aún así podría haber salido infinitamente peor, TODO es culpa de RockStar
Es impresionante cómo estos remasters no destacan por absolutamente ningún lado... los jugué y estos problemas encontré: - El estilo artístico se arruinó, desde el diseño de personajes hasta los objetos de GTA V regados por el mapa - Perdimos varias canciones - Se mantienen los bugs de hace 20 años y de paso añadieron más - Gráficamente es "superior" pero los errores gráficos son demasiados, si activas la oclusión ambiental se ven cuadritos pequeños por todos lados y hay zonas demasiado oscuras - Los ajustes de iluminación y contraste están mal hechos, en la versión original podías hacer que la noche se vea menos oscura pero en el remaster solo haces que los colores negros pasen a ser grises xDDD - Varios minijuegos fueron arruinados al bajarle la dificultad o bien al implementarla de otra forma - La vegetación mejoró un montón pero el problemón es que el popping lo arruina ya que ves como cada arbusto carga a 20 metros de ti - La ausencia de niebla solo le quita inmersión a GTA San Andreas - Mayores requisitos de componentes para poder jugarlos - Incompatibilidad total con mods de la versión original - Empeoramiento del proceso para crear mods 🤦♂️ para reemplazar una simple textura necesitas Unreal Engine 4 y este pesa como 15 gb... por eso fue que la comunidad modding m𝚞rió en 1 semana ¿Son disfrutables? Claro, pero porque los juegos originales son absolutos juegazos, solo por eso. Si quieren disfrutar estos juegos les sugiero que jueguen las versiones originales + algunos mods y ya, con eso es suficiente para tener una experiencia muy buena
12:00 Acá una aclaración, Groove Street Games no usó IA para mejorar modelos 3D, sino que la usó para la mayoría de texturas del juego. En algunos casos las reemplazaron por otras más modernas (rompiendo el estilo original) y en otros directamente pasaron todas las texturas por ESRGAN (IA para mejorar imágenes) sin siquiera haberlas pasado primero por una IA para eliminar los artifacts de compresión que tenían las texturas originales
Exacto, se limitaron a usarlo para las texturas. El error que tuvieron es no hacer control de calidad a ese proceso, incluso llegaron a notarse cierta fe ciega en que la IA lo iba a hacer todo sin errores. En una entrevista, uno de los encargados del remaster presumió de que lo "efectivo" que era la IA y dijo que con ello no tendrían que hacer casi nada 🤦♂
Fue increíble como Rockstar dejó que un estudio pequeño que ya había hecho un pésimo de San Andreas remastered para PS3 y Xbox 360, hiciera un remaster de toda esta trilogía icónica, y que quedará peor, lo peor de todo es que se retiraron los juegos originales de steam si no me equivoco, lo que forzará al público a tener que adquirir la trilogía remasterizada si quería jugar los clásicos, aun con todo lo que hizo Rockstar para sacar un poco de ganancia, al final GTA Trilogy fue un fracaso.
La única opción es bajartelos pirata, ni ellos quieren tenerlos en steam ya que venderían más los originales que la mierda de la trilogía definitiva. Por mi que quiten la trilogía definitiva y que vuelvan los originales.
@@DaniMiamioh Mejor aún: que se haga una huelga en contra de Rockstar y que clausuren el edificio. Así aprenderán que la avaricia te corrompe y te destruye
Jamas voy a entender porque le dieron semejante proyecto a Grove street y con tan poco presupuesto, en todo caso hubieran contratado a modders que hayan hecho mods de GTA y listo..
@@facupov Porque Rockstar ya no la dirigen los hermanos Houser, está dirigido por un montón de empresarios culeros, que solo buscan ganar el máximo, invirtiendo lo mínimo y cuya meta ya no es entregar juegos increíbles comparables a las mejores obras del 7° arte; el objetivo actual es contentar a los accionistas e inversores pendejos, cerrar caja y largarse con el dinero.
Fracaso? Jajaja que cosas dices GTA trilogy ha vendido como 15 millones,y para ser un remaster que no les costó mucho hacer es un exitaso,que sea un juego criticado e impopular no significa que haya fracasado,en ventas es un éxito.
En las versiones de steam es una mierda para ponerle mods y tienen errores de compatibilidad y crasheos yo tengo gta 3, vc y sa originales en steam porque me vino en un pack de humble bundle junto al gta 4 y 5 y sinceramente no vale la pena comprarlo es mejor pirata ya que no tienes problemas y la facilidad con los mods y de paso tampoco recomiendo comprar el gta 4 porque basicamente para jugarlo bien tienes que downgradear el juego o copiar archivos del gta 4 pirata
En Steam Verde si estan, y tienen menos bugs que las versiones originales del Steam Azul, por ej, en GTA 3 los autos tienen color y no son todos negros
Si tan sólo Rockstar se hubiera dedicado a moddear oficialmente la trilogía original en vez de usar un motor nuevo y darle a Tommy y Claude las mismas capacidades de jugabilidad que tenemos con CJ, yo creo que a la gente no le hubiera importado y habria sido un hitazo.
Rockstar no podia moddear los juegos originales ni oficializarlos, porque el motor grafico de esos juegos es RenderWare (eso olvido Facu de explicar), el cual era privado cuando se crearon los 3 primeros GTAs 3D, pero ahora es propiedad de Electronic Arts, costaria un ojo de la cara pagar por la licencia de usar nuevamente el mismo motor grafico, por eso la primera opción era usar su motor grafico propio RAGE, pero era mas fácil (no económico) usar Unreal Engine, supongo que darles nuevas habilidades a Claude y Tommy solo no se dio por cuestión de tiempo y presupuesto.
@@suciodan5817 aparte de que subir un juego modeado le hubiera dado igual problemas de rendimiento y crasheos sin sentido como suele pasar con los mods graficos
Yo descubrí de niño un bug en el GTA 2 que te permitía volar, y era saltar desde un segundo piso y apretar repetidamente el botón de salto para que se mantuviera en el aire, el mono nunca caía xd de esa forma llegue a zonas que no conocía (porque nunca hice las misiones) como a una cárcel donde los prisioneros te perseguían
yo descubri uno en el san andreas con el mod de ser arrestado estas en las rejas y antes de que te liberen sales con el menu de trampas y cuando pasa el tiempo y te liberan terminas cayendo
dios mio este canal es oro puro, lo que falto decir en el video es que rockstar de manera premeditada le dio el unreal 4 como consejo por que SABIAN que era facil la conversion, en otro video explican que pusieron unas lineas de codigo y vieron que el UE4 lo tomaba como tu mama toma la chechona, asi que vieron la platita facil y de rapida conversion. Por mi parte solo jugue el vice city DE y lo disfrute como si tuviera 10 años de nuevo, era tanta la nostalgia que no le di pelota a los bugs que no me encontre tantos
Seguiré soñando con una buen remake hecho con presupuesto, tiempo y amor por la saga.. Y mientras lo mas cercano sería bajar los mapas de los 3 juegos y meterlos en el GTAV jajaja, mientras esperamos al 6 u.u
Nunca arreglaron el bug de Red Dead: Undead Nightmare que dejó injugable para siempre y para cualquier persona por el resto de la eternidad El bug consiste en que después de 10 20 30 o 40 minutos si tienes suerte, la cabeza de los npc desaparece y no puedes guardar no puedes progresar y el juego entra en un bucle donde pasan eventos pero nunca terminan Ese bug salió después de una actuali$! 2014 creo y fue una cagada, ni si quiera quisieron revertir la actualización para que la gente pudiera jugar, prácticamente se cagaron un DLC completo Que van a andar arreglando un juego al que le invierteron 21 trabajadores y 30 dólares de presupuesto Rockstar tenía merecido el hackeo de GTA 6 por como viene jodiendo a su comunidad desde hace rato
El nombre de "Grove St Games" del estudio se dio por su direccion (no tanto por el juego) en Gainesville Grove Street Florida... que ironicamente coincide con Grove ST Los Santos.
Y ahora solo falta esperar a que Nvidia saque una version estable de RTX Remix para que los modders hagan un mejor trabajo y nos olvidaremos de esto por completo.
Donde devolvieron las versiones clásicas? En steam no están y en la pagina de rockstar al hacer clic en comprar me redirecciona a la definitive edition
En Steam si compraste los originales antes del Definitive Edition se guardan en tu biblioteca y en el launcher de Rockstar si precompraste la Definitive Edition te daban los originales (Esto lo hicieron despues de ver la tremenda critica que recibieron)
Ya van casi 2 años, y sigue siendo algo lamentable. Los 3 juegos que lanzaron a Rockstar a la cima, les dan ese trato, se supone que son proyectos que deberían tener un gran valor sentimental para Rockstar, así como los fan los aman.
Gta es una de mis sagas favoritas, la conocí cuando me adentraba al mundo de los juegos cuando niño, me duele ver que con este remasters hicieron un trabajo tan lamentable, bajando todas mis espectativas con gta 6, en ves de gastar 60 dólares con ese remaster, me compro una ps2 y tengo la mejor experiencia original
Facu estaria genial que hablaras sobre los juegos de servicio, ya que inicios de este año las compañias mataron a muchos de estos juegos que ellos prometian que durarian 8 o incluso 10 años, cosas como que Babylons Fall originalmente iba a ser un single player clasico de Platinum, Anthem estaba siendo desarrollado a ciegas y las personas que trabajan en el no sabian que estaban haciendo hasta el dia del E3, Marvel's Avengers etc.
Lo peor es que ciertas empresas (cof cof, Square Enix, cof cof) siguen aferrándose a ese modelo de "juegos como servicio" a pesar de sus estrepitosos fracasos.
Rockstar es como el meme de Tom con escopeta que entre tanto desastre que fue esta "definitive edition" y el eliminar las antiguas versiones en digital hizo que la piratería fuera aun mas conveniente. Porque los juegos son una inversion para que yo voy a pagar por una version desastroza con menor contenido si sin pagar ni uno puedo obtener versiones superiores al de paga. Si buscas bien claramente sino ElAmigos se mea en tu cara al infectar tu PC con troyanos que minan criptomonedas.
Yo tengo un San Andreas que Rockstar me regaló por instalar su launcher hace años, cuando salió este "Remaster" dijeron que ya no existiría las versiones antiguas del juego y creí que lo perdería. Por fortuna no fue así.
Pero en el caso de gta las versiones originales ya venían rotas de fabrica (como los npc qué se suicidan, los aviones qué se estrellan en colinas por mala calibración de altura, los tan famosos coches fantasmas, entradas secretas qué no eliminaron y mal acomodo de texturas como la hamburguesa gigante). Lo único que hizo groove street studio fue agregar los problemas de android y consola más el plus de sumarle el problemas de los originales, vice city fue el único que se salvo y el 3 y sa tuvieron muy mala suerte.
@@carlosalbertoocamposortega298 Es cierto, pero eran bugs tan xd que creo los dejaron ahi a proposito, acaso nadie nunca murio por algun avion xd que explotaba en un edificio o algun arbol, y los npc suicida solo le agregaban lore.
@@Vidal40000 lo importante es que un juego se lanze en un estado jugable sin que hayan Bugs cada 2 x 3, fallout new Vegas tiene muchos Bugs pero si no los provocas no van a interferir en tu experiencia.
La enseñanza que recibí es que si un día Rockstar habla sobre remasterizar alguno de mis juegos favoritos, entonces no debo borrar el que tengo, y si no lo tengo instalado que lo vaya a buscar antes de que a Rockstar le dé por demandar y borrar xD
@@Tonny_VersettyEs que nosotros los consumidores tenemos el poder de dejar a esas empresas en bancarrota, pero como hay mucho fanboy idiota, esto no va a pasar.
Arreglaron la versión de Ark de Switch y hicieron uno de los mejores ports de Switch, sólo se dejó más claro que el problema no fue grove street games si no fue culpa de rockstar por no darles más tiempo y presupuesto
Es que como el mundo sabe, en aquellos tiempos Rockstar, una empresa que genera billones, justamente se quedo sin dinero para gastarse en hacer las ediciones con calidad. PD: 21:14 Creo que los juegos originales solamente lo pusieron para comprar en su launcher (si, ese launcher que literalmente no tiene nada y que solamente sirve para jugar, como el Uplay de Ubisoft, ahora llamado Ubisoft Connect)
Yo creo que si vuelven los juegos originales a las tiendas (sobretodo en steam) debería tener el sistema de guardado en la nube, compatibilidad total con mando y sistema de logros.
Se te pasó mencionar que el hot coffee de sanandreas que se tuvo que remover en su época por el revuelo que supuso también se encontraba en esta definitive edition al igual que las canciones de vice city las cuales no tenían la licencia como Billie Jean
Me pasó lo mismo estaba muy emocionado por jugar al gta san andreas definitive editon gracias al game pass lo jugué 20 minutos y lo dejé porque empezó a llover y literalmente no podía ver nada, jamás lo volví a abrir.
Ya nadie se acuerda que casi un año antes de la edición definitiva ya había un dúo de moders que estaban porteando GTA SA a Unreal Engine 4 con el objetivo de tener un mejor motor gráfico para hacer animaciónes/Machinimas y la noticia de hizo viral obviamente el kilombo legal que les callo fue enorme y prácticamente desapareció todo de internet y nadie se acuerda Lo más jodido es que se veía mil veces mejor que la edición definitiva xD
Me preguntó PQ no los contactaron para comprar su trabajo, con tantos avances les hubiera sido de mucha ayuda para crear la edición definitiva pero pues Rockstar siendo Rockstar xD
@@gamtor834 no puedes hacer nada contra eso por que son sus creaciones, y ellos tienen todo el derecho a demandar o aprobar un proyecto que usa las ips de su saga o de sus personajes 🤓☝️
se que es ajeno, pero black mesa fue echo por fans, ellos se tomaron el tiempo para hacerlo y les quedo 10 de 10, no voy a mentir xen es hermoso. Pero y si los remakes hubiera sido echo por fans asi como hicieron con black mesa
10:52 increíble que una desarrolladora como Rockstar tendiendo un estandar tan alto en cuanto a producción y organización no conserve el código fuente y archivos de sus juegos anteriores... Aunque bueno, con el lanzamiento de la trilogía ya vimos que igual y esas virtudes que dije no son tan ciertas
Este mes que pasó estuve en un fuerte periodo de tareas de la uni y como me dormía hasta tarde haciéndolas, ponía tus videos para que fuera un rato agradable, me sentí fascinado y triste cuando me vi todos tus videos, necesitaba más, y ahora que veo otro es un gran alivio para mi.
Tenía entendido que la niebla en los videojuegos era puesta para mejorar el rendimiento y disminuir la distancia de renderizado. Entonces por qué quitarla de la versión movil de gta San Andreas ?
7:50 recuerdo que un dia random estaba caminando por el centro comercial y de la nada vi San Andreas para PS3 y me quedé sorprendido, nunca había escuchado ni leido alguna noticia de que iba a ser lanzado para esa consola, salió de la nada sin más
No entiendo cómo es que supuestamente Nintendo Switch no es capaz de correr el motor gráfico Rage, sienque que éste fue creado durante la séptima generación de consolas, inicialmente para el GTA IV, y después para el GTA V en PlayStation 3 y XBOX 360. Es decir, el Nintendo Switch puede correr de maravilla la trilogía completa de Crysis, ¿pero los GTA para las consolas anteriormente mencionadas no? Además, el Red Dead Redemption también utiliza ese motor, y éste juego sí contó con una versión para la consola de Nintendo bastante bien hecha. Es lo que no entiendo.
Hola Facu Soy Muy Fan de tu edicion me encantan tus videos incluso en un proyecto final para una materia tenia que hacer un video y tome mucha inspiracion en ti y quedo muy chistoso el video era informativo y pues termino con clips comicos xd Y toda la seccion de Hackeo a consolas 10/10
4:22 Facu, para mi es obvio. *Un wey dentro de Rockstar se divorció, y en un ataque de locura con ira decidió tirar todos los modders para hacer un remaster que nadie pidió.*
Alchile no les costaba nada sacar la cartera y darle herramientas al estudio para que hiciera bien bien las cosas, quizas lo del motor grafico era soñar mucho pero literalmente los remaster se sienten como si le hubieses puesto mods jajajajaja
Ya hacía falta hablar de estas atrocidades cometidas a la saga GTA de los 2000 de PS2, XBOX y PC, para otro de la serie del hacking trae el de como XDA Developers y la comunidad hackeó el sistema Android con el root y de los mejores días de las custom rom como Cyanogenmod ahora LineageOS en teléfonos Samsung, HTC, Motorola y hasta Nexus pasando por Alcatel, saludos desde la Ciudad de México.
Me encanta tu forma de narrar facu sin duda haces muy buenos videos contando todo el trasfondo de los desarrolladores esto deja en claro que pues Rockstar fue muy avaricioso y tacaño a la hora de realizar este remaster
13:27: de hecho el pantalón y al menos la mitad de ropa de san andreas (al menos en las primeras ediciones de definitive edition) eran mejores en ps2 que aunque tiene el filtro popular y eso era la peor versión en gráficos de el gta sa original xd
Es que esos juegos no eran para un remaster debido a la vasta cantidad de mods, dan para un Remake de los buenos y cada uno por separado, vaya que si fue una total falta de respeto hacia esas grandes obras.
Tus videos siempre me causan una relación de amor y odio, porque me gustan y los espero durante la semana, pero como salen los domingos son un recordatorio de que debo ir a volver a chambear en la semana, te amoodio Facu
20:09 en realidad se filtro el código de las misiones del juego en la versión del Nintendo switch. No tiene nada en especial solo cosas curiosas de lo que opinan los desarrolladores de algunas misiones además de una que otra cosa como los corazones de la guerra de pandillas en lugares donde no está ese modo. Si bien también se encontró el modo debug eso nadie le importo por qué no tienen la voluntad de investigar, además de estar incompleto y difícil de restaurarla
Para más información sobre esto último visiten a kaizo que el explico la verdad de todo esto y tristemente no pudieron el 99% de la gente que sube cosas de gta
Un port de GTA V para Nintendo Switch hubiese estado mejor que la Trilogy Definitive, no solo sería un buen port, si no que sería el mayor logro para Rockstar Games ya que sería la primera vez que logran correr su motor gráfico RAGE en un dispositivo con arquitectura ARM, lo que le llevaría el camino a Rockstar de hacer juegos para móviles con dicho motor y un port móvil para GTA IV.
nadie, absolutamente nadie... el ruso que recién adquirió la trilogy y noto el Código Fuente: que bendición *procede a portearlo hasta para la radio del Lada Niva*
Felizmente pude descargar el mod de Liberty City Stories en PC que utiliza como juego base a Vice City, con diálogos, traducido al español, radio como tal, motos, animaciones, etc Ojalá puedan volver a la mira ese mod porque gracias a Take Two tuvieron que retirarlo por todos lados
Que onda banda, feliz día a sus papás y lo lamento si gastaron 60 dólares en estos juegos pero ey las risas no faltaron
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El homosexual más querido de hispanoamerica
saludos desde jujuy facu te admiro un monton tengo 14 años
hola :v
A mí me vino gratis en un ps4 que compre y me sentí estafado 😂
Tuve suerte que entró en gamepass y ahí los jugué. Realmente apestan
Hay que reconocer que fue impresionante el trabajo que hicieron en ese pequeño estudio, le lanzaron 3 bombas atómicas y aún así podría haber salido infinitamente peor, TODO es culpa de RockStar
por ahorrar dinero
Totalmente
los directivos son unos tacaños.
Hay que reconocer que fue impresionante el trabajo que hicieron en ese pequeño estudio, le lanzaron 3 bombas atómicas y aún así podría haber salido infinitamente peor, TODO es culpa de RockStar
@@Tete-j3pte copiaste el comentario
Es impresionante cómo estos remasters no destacan por absolutamente ningún lado... los jugué y estos problemas encontré:
- El estilo artístico se arruinó, desde el diseño de personajes hasta los objetos de GTA V regados por el mapa
- Perdimos varias canciones
- Se mantienen los bugs de hace 20 años y de paso añadieron más
- Gráficamente es "superior" pero los errores gráficos son demasiados, si activas la oclusión ambiental se ven cuadritos pequeños por todos lados y hay zonas demasiado oscuras
- Los ajustes de iluminación y contraste están mal hechos, en la versión original podías hacer que la noche se vea menos oscura pero en el remaster solo haces que los colores negros pasen a ser grises xDDD
- Varios minijuegos fueron arruinados al bajarle la dificultad o bien al implementarla de otra forma
- La vegetación mejoró un montón pero el problemón es que el popping lo arruina ya que ves como cada arbusto carga a 20 metros de ti
- La ausencia de niebla solo le quita inmersión a GTA San Andreas
- Mayores requisitos de componentes para poder jugarlos
- Incompatibilidad total con mods de la versión original
- Empeoramiento del proceso para crear mods 🤦♂️ para reemplazar una simple textura necesitas Unreal Engine 4 y este pesa como 15 gb... por eso fue que la comunidad modding m𝚞rió en 1 semana
¿Son disfrutables? Claro, pero porque los juegos originales son absolutos juegazos, solo por eso. Si quieren disfrutar estos juegos les sugiero que jueguen las versiones originales + algunos mods y ya, con eso es suficiente para tener una experiencia muy buena
Es de que la vegetación mejoro es algo predeterminado del Unreal Engine (pero en lugar de arreglarla por el popping la quitaron)
Y los de consolas que hacemos
Cualquier pc de carton con intel hd corre los originales
En la version movil de gta sam andreas si hay niebla
@@alexmejia1962 No comprar consolas xD
12:00 Acá una aclaración, Groove Street Games no usó IA para mejorar modelos 3D, sino que la usó para la mayoría de texturas del juego. En algunos casos las reemplazaron por otras más modernas (rompiendo el estilo original) y en otros directamente pasaron todas las texturas por ESRGAN (IA para mejorar imágenes) sin siquiera haberlas pasado primero por una IA para eliminar los artifacts de compresión que tenían las texturas originales
I like your funny words magic man
Exacto, se limitaron a usarlo para las texturas. El error que tuvieron es no hacer control de calidad a ese proceso, incluso llegaron a notarse cierta fe ciega en que la IA lo iba a hacer todo sin errores. En una entrevista, uno de los encargados del remaster presumió de que lo "efectivo" que era la IA y dijo que con ello no tendrían que hacer casi nada 🤦♂
O sea que lo de las tuercas fue hecho por un humano?
@@haimarrrr Sí, existen métodos de auto-suavizado de modelos como el MeshSmooth en 3ds max pero ninguno te hubiera dado ese resultado
@@obi-wan-afro JAJWJAJEJWJS entonces si fue hecho por un humano
Fue increíble como Rockstar dejó que un estudio pequeño que ya había hecho un pésimo de San Andreas remastered para PS3 y Xbox 360, hiciera un remaster de toda esta trilogía icónica, y que quedará peor, lo peor de todo es que se retiraron los juegos originales de steam si no me equivoco, lo que forzará al público a tener que adquirir la trilogía remasterizada si quería jugar los clásicos, aun con todo lo que hizo Rockstar para sacar un poco de ganancia, al final GTA Trilogy fue un fracaso.
La única opción es bajartelos pirata, ni ellos quieren tenerlos en steam ya que venderían más los originales que la mierda de la trilogía definitiva. Por mi que quiten la trilogía definitiva y que vuelvan los originales.
@@DaniMiamioh Mejor aún: que se haga una huelga en contra de Rockstar y que clausuren el edificio. Así aprenderán que la avaricia te corrompe y te destruye
Jamas voy a entender porque le dieron semejante proyecto a Grove street y con tan poco presupuesto, en todo caso hubieran contratado a modders que hayan hecho mods de GTA y listo..
@@facupov Porque Rockstar ya no la dirigen los hermanos Houser, está dirigido por un montón de empresarios culeros, que solo buscan ganar el máximo, invirtiendo lo mínimo y cuya meta ya no es entregar juegos increíbles comparables a las mejores obras del 7° arte; el objetivo actual es contentar a los accionistas e inversores pendejos, cerrar caja y largarse con el dinero.
Fracaso? Jajaja que cosas dices
GTA trilogy ha vendido como 15 millones,y para ser un remaster que no les costó mucho hacer es un exitaso,que sea un juego criticado e impopular no significa que haya fracasado,en ventas es un éxito.
Lo que mas odio de estos remasters es que ya no se puede conseguir el original en steam, no era la version ideal, pero sus mods arreglaban los fallos
Por lo menos las versiones originales aún se encuentran en la red y totalmente gratis☠️
En las versiones de steam es una mierda para ponerle mods y tienen errores de compatibilidad y crasheos yo tengo gta 3, vc y sa originales en steam porque me vino en un pack de humble bundle junto al gta 4 y 5 y sinceramente no vale la pena comprarlo es mejor pirata ya que no tienes problemas y la facilidad con los mods y de paso tampoco recomiendo comprar el gta 4 porque basicamente para jugarlo bien tienes que downgradear el juego o copiar archivos del gta 4 pirata
Quien compra las versiones de Steam? Literalmente son injugables xd
En Steam Verde si estan, y tienen menos bugs que las versiones originales del Steam Azul, por ej, en GTA 3 los autos tienen color y no son todos negros
@@MNLuxgracias por la info ;)
Si tan sólo Rockstar se hubiera dedicado a moddear oficialmente la trilogía original en vez de usar un motor nuevo y darle a Tommy y Claude las mismas capacidades de jugabilidad que tenemos con CJ, yo creo que a la gente no le hubiera importado y habria sido un hitazo.
Rockstar se dedicó más a tumbar a los modders.
Rockstar no podia moddear los juegos originales ni oficializarlos, porque el motor grafico de esos juegos es RenderWare (eso olvido Facu de explicar), el cual era privado cuando se crearon los 3 primeros GTAs 3D, pero ahora es propiedad de Electronic Arts, costaria un ojo de la cara pagar por la licencia de usar nuevamente el mismo motor grafico, por eso la primera opción era usar su motor grafico propio RAGE, pero era mas fácil (no económico) usar Unreal Engine, supongo que darles nuevas habilidades a Claude y Tommy solo no se dio por cuestión de tiempo y presupuesto.
@@suciodan5817 Gracias, muy buena información. Ahora todo tiene sentido.
@@suciodan5817 aparte de que subir un juego modeado le hubiera dado igual problemas de rendimiento y crasheos sin sentido como suele pasar con los mods graficos
Yo creo que debieron haber echo un remake porque hacerle remasterds a juegos que llevan más de 15 años es una pésima idea
Yo descubrí de niño un bug en el GTA 2 que te permitía volar, y era saltar desde un segundo piso y apretar repetidamente el botón de salto para que se mantuviera en el aire, el mono nunca caía xd de esa forma llegue a zonas que no conocía (porque nunca hice las misiones) como a una cárcel donde los prisioneros te perseguían
yo descubri uno en el san andreas con el mod de ser arrestado estas en las rejas y antes de que te liberen sales con el menu de trampas y cuando pasa el tiempo y te liberan terminas cayendo
dios mio este canal es oro puro, lo que falto decir en el video es que rockstar de manera premeditada le dio el unreal 4 como consejo por que SABIAN que era facil la conversion, en otro video explican que pusieron unas lineas de codigo y vieron que el UE4 lo tomaba como tu mama toma la chechona, asi que vieron la platita facil y de rapida conversion. Por mi parte solo jugue el vice city DE y lo disfrute como si tuviera 10 años de nuevo, era tanta la nostalgia que no le di pelota a los bugs que no me encontre tantos
Por cada vídeo que subes, le das +20 años de vida a nuestra jefa.
Eh?
What?
K?
Nani?
??
Capaz que si no fuera por lo del Gta 6 la gente iba a seguir teniendo a Rockstar marcado en la lista negra por el Remaster que sacaron
Aun le tengo dudas porque la mayoría de personas que hacían la magia en rock star se fueron después de read dead redemption 2.
me encantan tus videos, un orgullo que seas Argentino, seguí así!
Broski
19:12 fluidos corporales sin transparencia mmMmmmMmmmm sospechoso 😂
Cuando recuedas a un juego pero por los bugs y los rostros gracias por otro video con excelente contenido👍
Seguiré soñando con una buen remake hecho con presupuesto, tiempo y amor por la saga.. Y mientras lo mas cercano sería bajar los mapas de los 3 juegos y meterlos en el GTAV jajaja, mientras esperamos al 6 u.u
Para nada estos juegos necesitan remakes,simplemente salir en condiciones.
Es verdad ya nadie habla sobre la trylogia
0:36 “No creo que los juegos de GTA necesiten introducción”
*Procede a introducir*
Tu forma de hablar y tus videos me alegran siempre que estoy pasando un mal momento gracias por hacer este contenido
Nunca arreglaron el bug de Red Dead: Undead Nightmare que dejó injugable para siempre y para cualquier persona por el resto de la eternidad
El bug consiste en que después de 10 20 30 o 40 minutos si tienes suerte, la cabeza de los npc desaparece y no puedes guardar no puedes progresar y el juego entra en un bucle donde pasan eventos pero nunca terminan
Ese bug salió después de una actuali$! 2014 creo y fue una cagada, ni si quiera quisieron revertir la actualización para que la gente pudiera jugar, prácticamente se cagaron un DLC completo
Que van a andar arreglando un juego al que le invierteron 21 trabajadores y 30 dólares de presupuesto
Rockstar tenía merecido el hackeo de GTA 6 por como viene jodiendo a su comunidad desde hace rato
El clqude de gta 3 me hace acordar el sirviente de diego de la vega, el benardo del zorro 😂
3:31 enrelidad seria de Xbox, por qué los juegos se desarrollaron para esa consola
2:41 Yo soy de esos :')
El nombre de "Grove St Games" del estudio se dio por su direccion (no tanto por el juego) en Gainesville Grove Street Florida... que ironicamente coincide con Grove ST Los Santos.
Y ahora solo falta esperar a que Nvidia saque una version estable de RTX Remix para que los modders hagan un mejor trabajo y nos olvidaremos de esto por completo.
Donde devolvieron las versiones clásicas? En steam no están y en la pagina de rockstar al hacer clic en comprar me redirecciona a la definitive edition
En Steam si compraste los originales antes del Definitive Edition se guardan en tu biblioteca y en el launcher de Rockstar si precompraste la Definitive Edition te daban los originales (Esto lo hicieron despues de ver la tremenda critica que recibieron)
Ya van casi 2 años, y sigue siendo algo lamentable. Los 3 juegos que lanzaron a Rockstar a la cima, les dan ese trato, se supone que son proyectos que deberían tener un gran valor sentimental para Rockstar, así como los fan los aman.
Groove street games literalmente hizo la remasterizacion con chat GPT un día antes
Gta es una de mis sagas favoritas, la conocí cuando me adentraba al mundo de los juegos cuando niño, me duele ver que con este remasters hicieron un trabajo tan lamentable, bajando todas mis espectativas con gta 6, en ves de gastar 60 dólares con ese remaster, me compro una ps2 y tengo la mejor experiencia original
No puede faltar el vídeo de Facu de los domingos. saludos!
Lo peor es que quitaron para pc el truco de cambiar de personaje a ciudadanos en GTA VC
Facu estaria genial que hablaras sobre los juegos de servicio, ya que inicios de este año las compañias mataron a muchos de estos juegos que ellos prometian que durarian 8 o incluso 10 años, cosas como que Babylons Fall originalmente iba a ser un single player clasico de Platinum, Anthem estaba siendo desarrollado a ciegas y las personas que trabajan en el no sabian que estaban haciendo hasta el dia del E3, Marvel's Avengers etc.
Lo peor es que ciertas empresas (cof cof, Square Enix, cof cof) siguen aferrándose a ese modelo de "juegos como servicio" a pesar de sus estrepitosos fracasos.
un detalle, el código fuente que se libero es de las misiones, y no del juego en general.
Rockstar es como el meme de Tom con escopeta que entre tanto desastre que fue esta "definitive edition" y el eliminar las antiguas versiones en digital hizo que la piratería fuera aun mas conveniente.
Porque los juegos son una inversion para que yo voy a pagar por una version desastroza con menor contenido si sin pagar ni uno puedo obtener versiones superiores al de paga. Si buscas bien claramente sino ElAmigos se mea en tu cara al infectar tu PC con troyanos que minan criptomonedas.
Yo tengo un San Andreas que Rockstar me regaló por instalar su launcher hace años, cuando salió este "Remaster" dijeron que ya no existiría las versiones antiguas del juego y creí que lo perdería. Por fortuna no fue así.
ZZZZZ EL RELLENO EL VIDEO RECIEN EMPIEZA EN EL MINUTO 9:30 LO DEMAS PURO RELLENO PARA GANAR MAS PLATA
Y recuerden.
" si algo no está roto, no lo arreglen"
-NF
Pero en el caso de gta las versiones originales ya venían rotas de fabrica (como los npc qué se suicidan, los aviones qué se estrellan en colinas por mala calibración de altura, los tan famosos coches fantasmas, entradas secretas qué no eliminaron y mal acomodo de texturas como la hamburguesa gigante).
Lo único que hizo groove street studio fue agregar los problemas de android y consola más el plus de sumarle el problemas de los originales, vice city fue el único que se salvo y el 3 y sa tuvieron muy mala suerte.
@@carlosalbertoocamposortega298 Es cierto, pero eran bugs tan xd que creo los dejaron ahi a proposito, acaso nadie nunca murio por algun avion xd que explotaba en un edificio o algun arbol, y los npc suicida solo le agregaban lore.
@@Vidal40000 lo importante es que un juego se lanze en un estado jugable sin que hayan Bugs cada 2 x 3, fallout new Vegas tiene muchos Bugs pero si no los provocas no van a interferir en tu experiencia.
@@Vidal40000No se si ya estoy muy viejo pero no recuerdo que alguna vez un avión me hubiera caído encima.
@@guts9160 A mi me paso muchas veces cerca del mount chilland y en san fierro, rara vez en los santos, pero era algo que siempre pasaba
Aca paso la canasta de la limosna. Nada de sacar plata como en la misa pasada🛐
*saca 500 pesos*
*Se roba todo*
*saca sinco peso*
*Le roba todo a@@squeledog y lo regresa todo a la canasta de limosna y pone otros 200 pesos*
Recuerden dejar lo justo, nada de dejar un billete grande y tomar cambio.
eres el unico TH-camr junto con te lo resumo a los que veo sus videos de inicio a fin sin importar si son de 20 minutos o 3 horas.
Gracias papu
facu es el unico al que le tengo activada la campanita xd
La enseñanza que recibí es que si un día Rockstar habla sobre remasterizar alguno de mis juegos favoritos, entonces no debo borrar el que tengo, y si no lo tengo instalado que lo vaya a buscar antes de que a Rockstar le dé por demandar y borrar xD
moraleja: las empresas nos ven como números no como personas
Si estos dueños fueran como Satoru Iwata, no saldrían estas aberraciones de juegos
asi es bro.. la gran mayoría de empresas son asi.. empezando por sony microsoft y nintendo
si somos numero entonces no hay que comprar nada, pero mucho famboy comprando productos incompletos e idolatrando empresas millonarias
@@Tonny_VersettyEs que nosotros los consumidores tenemos el poder de dejar a esas empresas en bancarrota, pero como hay mucho fanboy idiota, esto no va a pasar.
estoy de acuerdo con polainas
@@isaiaspaez6870
Lo peor de todo es que Konami ya habia hecho algo similar con Silent Hill
Y también con call of duty black ops 3 para ps3 y Xbox 360.
15:39 graficos hiperrealistas en 2001 XD
18:39 JAJAJAJA me estuve riendo por 20 segundos
Una pregunta que le paso a grove streeth después del lanzamiento de la trilogía, siguen trabajando para Rockstar o acaso se desvincularon
Arreglaron la versión de Ark de Switch y hicieron uno de los mejores ports de Switch, sólo se dejó más claro que el problema no fue grove street games si no fue culpa de rockstar por no darles más tiempo y presupuesto
Uhmmm ahora entiendo porque mi GTA SA se ve asi justo despues de acabar modo historia. Ya me di por vencido en terminarlo al 100% 🙄🙄🙄 7:40
Es que como el mundo sabe, en aquellos tiempos Rockstar, una empresa que genera billones, justamente se quedo sin dinero para gastarse en hacer las ediciones con calidad.
PD: 21:14 Creo que los juegos originales solamente lo pusieron para comprar en su launcher (si, ese launcher que literalmente no tiene nada y que solamente sirve para jugar, como el Uplay de Ubisoft, ahora llamado Ubisoft Connect)
3 años pasaron y no volvio a steam, que suerte que mi padre los compro antes de que se borraran de las tiendas y que sirvan con el prestamo familiar.
Yo creo que si vuelven los juegos originales a las tiendas (sobretodo en steam) debería tener el sistema de guardado en la nube, compatibilidad total con mando y sistema de logros.
Se te pasó mencionar que el hot coffee de sanandreas que se tuvo que remover en su época por el revuelo que supuso también se encontraba en esta definitive edition al igual que las canciones de vice city las cuales no tenían la licencia como Billie Jean
La moraleja es jamás comprar un juego de salida y si lo quieres jugar hazlo en una versión pirata
Este juego solo incita a jugarlo pirata con mods graficos
Me pasó lo mismo estaba muy emocionado por jugar al gta san andreas definitive editon gracias al game pass lo jugué 20 minutos y lo dejé porque empezó a llover y literalmente no podía ver nada, jamás lo volví a abrir.
Consejo: jueguen las versiones originales con mods graficos, etc
Y como lo hago si las borraron de las tiendas ?
Mediafire papá @@user-nosjdifor
Estaría bueno que hables de como Rockstar está actualmente arruinando el GTA 5 online
muy de nicho ese tema
@@Gonsoi tal vez, pero estaría bueno ver qué el problema de Rockstar es generalizado, no fue solo lo de la trilogía remasterizada
no diria arruinando, mas bien exprimiendo
@@meltbrine5797 no viste todo lo que está pasando con el último DLC? Están haciendo las dos cosas
@@spekttNo
Ya nadie se acuerda que casi un año antes de la edición definitiva ya había un dúo de moders que estaban porteando GTA SA a Unreal Engine 4 con el objetivo de tener un mejor motor gráfico para hacer animaciónes/Machinimas y la noticia de hizo viral obviamente el kilombo legal que les callo fue enorme y prácticamente desapareció todo de internet y nadie se acuerda
Lo más jodido es que se veía mil veces mejor que la edición definitiva xD
Me preguntó PQ no los contactaron para comprar su trabajo, con tantos avances les hubiera sido de mucha ayuda para crear la edición definitiva pero pues Rockstar siendo Rockstar xD
@@gamtor834 no puedes hacer nada contra eso por que son sus creaciones, y ellos tienen todo el derecho a demandar o aprobar un proyecto que usa las ips de su saga o de sus personajes 🤓☝️
18:45 no era un bug, la versión original también tiene eso 😂
En la versión original también es un bug, básicamente ni se molestaron en arreglarlo Xd
De hecho se llama Grove Street Games porque las oficinas están en Grove Street 🚬🧐
18:15 JJAJASJJ
Definitivamente hizo todo mas mierda rockstar
se que es ajeno, pero black mesa fue echo por fans, ellos se tomaron el tiempo para hacerlo y les quedo 10 de 10, no voy a mentir xen es hermoso. Pero y si los remakes hubiera sido echo por fans asi como hicieron con black mesa
Hubieran contratado a los moders que hacían los graficos para hacer los remasters y hubiera salido creo hasta muchisimo mejor, digo yo
10:52 increíble que una desarrolladora como Rockstar tendiendo un estandar tan alto en cuanto a producción y organización no conserve el código fuente y archivos de sus juegos anteriores... Aunque bueno, con el lanzamiento de la trilogía ya vimos que igual y esas virtudes que dije no son tan ciertas
4:36 """se rehicieron""'"
este video me hace llorar... como que no conservaron las cosas originales de los juegos? :(
Que Rockstar devuelva el dinero a todos los que la compraron así de simple pero claro eso no sucederá jamás obviamente se pasaron de pendejos eh 😅
Hola facu, podría sugerirte hablar de la historia del pvz shoters, de EA para poder hacer que se sepa más del tema y salvar a la franquicia?
concuerdo
Uff gloria al 1
El 2 no deja de ser fantástico, es espectacular
El último, sencillamente, una basura xd
Este mes que pasó estuve en un fuerte periodo de tareas de la uni y como me dormía hasta tarde haciéndolas, ponía tus videos para que fuera un rato agradable, me sentí fascinado y triste cuando me vi todos tus videos, necesitaba más, y ahora que veo otro es un gran alivio para mi.
Amigo el mes aún no termina
10:40 Haber si entendí, ¿Rockstar perdió un montón de archivos originales de los tres clásicos GTA?
Fue el mismo caso de los Silent Hill HD (pérdida del código fuente original).
Tenía entendido que la niebla en los videojuegos era puesta para mejorar el rendimiento y disminuir la distancia de renderizado. Entonces por qué quitarla de la versión movil de gta San Andreas ?
Me da risa que los moders prefieran modificar los juegos originales que estás versiones nuevas
Una vez más los Moders al rescate.
Estaba medio bajon pero ese bug de la cara enorme de CJ cuando mirás para atrás me alegró el día. Genial tu contenido. Saludos pariente lejano (?)
7:50 recuerdo que un dia random estaba caminando por el centro comercial y de la nada vi San Andreas para PS3 y me quedé sorprendido, nunca había escuchado ni leido alguna noticia de que iba a ser lanzado para esa consola, salió de la nada sin más
Me paso lo mismo mi padre tenia el gta san andreas en su ps3 que se la regalo un amigo, me parecio raro pero me encanto el juego al final
Gracias a Dios que no compro Xbox
18:29 bueno, yo sí pagaría por ver eso jajjaja
No entiendo cómo es que supuestamente Nintendo Switch no es capaz de correr el motor gráfico Rage, sienque que éste fue creado durante la séptima generación de consolas, inicialmente para el GTA IV, y después para el GTA V en PlayStation 3 y XBOX 360. Es decir, el Nintendo Switch puede correr de maravilla la trilogía completa de Crysis, ¿pero los GTA para las consolas anteriormente mencionadas no? Además, el Red Dead Redemption también utiliza ese motor, y éste juego sí contó con una versión para la consola de Nintendo bastante bien hecha. Es lo que no entiendo.
17:28 ese bug ya estaba en el port de GTA lll para móviles ni se tomaron el tiempo de arreglar los bugs
Hola Facu Soy Muy Fan de tu edicion me encantan tus videos incluso en un proyecto final para una materia tenia que hacer un video y tome mucha inspiracion en ti y quedo muy chistoso el video era informativo y pues termino con clips comicos xd
Y toda la seccion de Hackeo a consolas 10/10
Muchas gracias brother, dale duro 💪
4:22
Facu, para mi es obvio.
*Un wey dentro de Rockstar se divorció, y en un ataque de locura con ira decidió tirar todos los modders para hacer un remaster que nadie pidió.*
Hola, ¿quieres ser mi amiga?
Conclusión: Por culpa de RockStar una inteligencia artificial hizo una porquería de trabajo. Hoy aprendimos a no confiar en las IA.
Las usaron mal o no le dieron supervisión
Ahí está el detalle
La culpa fue del estudio, la ia trato de arreglarla porquería que le dieron XD
Una ia sin supervisión es como pedirle a un niño pequeño que haga un dibujo simétrico, si no lo corriges seguirá haciéndolo mal
Y desde cuándo confiamos en IA?, Además de que están manipuladas, están pagadas de errores
un hermoso video por facu, facu mejor, dale like si piensas lo mismo, el like es opcional❤
20:40 curiosamente el primer ejemplo, que se ve peor, es el parche oficial y el segundo es el parche hecho por modders
Hace un tiempo tenia pensado pillarmelo pq lo vi en la tienda por 20 euros😂😂 re bajado pero al final no me lo pille y menos mal
Alchile no les costaba nada sacar la cartera y darle herramientas al estudio para que hiciera bien bien las cosas, quizas lo del motor grafico era soñar mucho pero literalmente los remaster se sienten como si le hubieses puesto mods jajajajaja
Min 6:44 Hasta el GTA San Andreas con Unreal Engine 5 se ve muchísimo mejor que esa cosa.
19:36 que les costaba ponerles accesorios a las armas como una triste linterna xd
Ya hacía falta hablar de estas atrocidades cometidas a la saga GTA de los 2000 de PS2, XBOX y PC, para otro de la serie del hacking trae el de como XDA Developers y la comunidad hackeó el sistema Android con el root y de los mejores días de las custom rom como Cyanogenmod ahora LineageOS en teléfonos Samsung, HTC, Motorola y hasta Nexus pasando por Alcatel, saludos desde la Ciudad de México.
En el minuto 10:27 si miras las nubes parece que hay una cara 😮
Me encanta tu forma de narrar facu sin duda haces muy buenos videos contando todo el trasfondo de los desarrolladores esto deja en claro que pues Rockstar fue muy avaricioso y tacaño a la hora de realizar este remaster
13:27: de hecho el pantalón y al menos la mitad de ropa de san andreas (al menos en las primeras ediciones de definitive edition) eran mejores en ps2 que aunque tiene el filtro popular y eso era la peor versión en gráficos de el gta sa original xd
Y encima quitaron varios temazos de la radio, La misión de introducción de Vice City no es lo mismo sin Billie Jean
Es que esos juegos no eran para un remaster debido a la vasta cantidad de mods, dan para un Remake de los buenos y cada uno por separado, vaya que si fue una total falta de respeto hacia esas grandes obras.
Pero la culpa es de los consumidores por comprar cosas de Rockstar
No entiendo cómo tu canal no tené millones de suscriptores, te deseo muchísimo exito
Tus videos siempre me causan una relación de amor y odio, porque me gustan y los espero durante la semana, pero como salen los domingos son un recordatorio de que debo ir a volver a chambear en la semana, te amoodio Facu
😂
Imagínate que el capo empiece a hacerlo todos los Viernes :D
Me pregunto como sera la versión de teléfono solo toca esperar 6 dias :)
20:09 en realidad se filtro el código de las misiones del juego en la versión del Nintendo switch. No tiene nada en especial solo cosas curiosas de lo que opinan los desarrolladores de algunas misiones además de una que otra cosa como los corazones de la guerra de pandillas en lugares donde no está ese modo. Si bien también se encontró el modo debug eso nadie le importo por qué no tienen la voluntad de investigar, además de estar incompleto y difícil de restaurarla
Para más información sobre esto último visiten a kaizo que el explico la verdad de todo esto y tristemente no pudieron el 99% de la gente que sube cosas de gta
Tambien estaba lo del hotcoffe en el codigo del juego
Un port de GTA V para Nintendo Switch hubiese estado mejor que la Trilogy Definitive, no solo sería un buen port, si no que sería el mayor logro para Rockstar Games ya que sería la primera vez que logran correr su motor gráfico RAGE en un dispositivo con arquitectura ARM, lo que le llevaría el camino a Rockstar de hacer juegos para móviles con dicho motor y un port móvil para GTA IV.
2:16 uff mi infancia, aún conservo el disco de ps2
Alguien sabe como se llama el juego del minuto 6:09???
Un bug que me pasó en el vice city fue que en una misión los personajes se multiplicaron y el juego crasheaba y tuve que empezar unas misiones atrás
Me alegra haber comprado los juegos en PS2 hace unos meses XDD
Debería ser un subgénero aparte. Los Bug Game Awards. XD
nadie, absolutamente nadie...
el ruso que recién adquirió la trilogy y noto el Código Fuente: que bendición
*procede a portearlo hasta para la radio del Lada Niva*
Felizmente pude descargar el mod de Liberty City Stories en PC que utiliza como juego base a Vice City, con diálogos, traducido al español, radio como tal, motos, animaciones, etc
Ojalá puedan volver a la mira ese mod porque gracias a Take Two tuvieron que retirarlo por todos lados
Cómo descargar GTA SA pirata?