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ここの開発はネトゲやったことすらないのに上っ面だけでネトゲの全てを知った気になってる感あるわ広告の全プレイヤーがクソダンス踊ってるシーンとかまさにこれ、ネトゲと言えばプレイヤー全員が同じエモーションやってるやつだろみたいな薄い知識しかない
これが半年前に初めてベータしてサービスインしたならまだ希望持てるけど開発期間が長くてテストも何度もしてアンケート取りまくって勝手に新生までしていざ出てきたのがこれだと今後良くなることはないんだろうなって
引退とか決意することも無く自然とやらなくなったMMOは初めてだった。自分でもなんでやらなくなったのか疑問だったけど、反応まとめ動画みて 無意識にやる価値がないゲームだと気づいた ということを認識して早めに見切りをつけた自分を褒めたくなった。
よくわかる。私も二日でやる気なくてインしなくなった
NPC「Aに居るaって敵倒してきて」ワイ「倒したよ」NPC「じゃあ次はAに居るbを倒して」ワイ「は?いっぺんに言えや」で辞めた笑
@@bunbunbunn メイプルストーリーのレイドボス入場するために前提クエスト大体これやぞ。
結局あれはMMOではなかったんだ、、、
@@kooyossa152日もよく持ったな...2時間も耐えられなかったわ
こういう、縛られてることに気付かずに文句言いながらも遊んでるやつが居てくれるおかげで、俺等は苦行に耐えずに内情を知ることができるありがたやありがたや
大赤字のままサー終してどうぞ。放送時のチャット大荒れすぎて運営の顔色がどんどん悪くなるの好きだったよ
次のブルプロ通信はもっとお祭りだと思うわ
このチャンネルで取り上げてもらえるの助かる内情全然知らんしやる気も起きないから、サ終まで続けてほしい
ソシャゲやってる感強いなって感じたもう次の移住先探してるわw
いやー、今も継続してるやつはスゴイよ、マジで。俺は1週間しか保たなかった…
1週もっただけすごい俺はまずプレイする気になれなかったバンダイだったからってのとpvの時点でグラフィックがカス
染色すらえぐいですよねBP交換のレートも高すぎて、折角当てたガチャ装備も着る事すらできないし。後発のゲームでここまで時間かけてこの有様は単純に開発チームの問題なんだなぁって10年前からバンナムには期待しないって誓った自分でも今回だけはと思ってしまったのが悔しい
延び方やベータで開発がやばいのわかってたので時間を無駄にせずにすんだ、ありがとうバンナム
イベント→雑魚取り合い高難易度→hp高い雑魚が増えただけやり混み→装備更新キャラクリ→ガチャをどうぞw何がおもろいんだこのゲーム
簡潔かつくっそわかりやすい
バンナムの集金装置だからゲームじゃない
世界トップレベルで流行ってるMMOが隣にあるのに参考にできんかったんか?
すまん某スクエニのだろうが侵攻編までで飽きたわ無料になろうと戻ることはないだろう
現状MMOのなかで人口考えたら間違いなく勝者だから個人の辞めて戻らないなんて感想が無意味だってわからないの哀れだな。
@@サポゆな 侵攻編って新生のサブコンテンツに過ぎないのに「まで」って何だろう
@@cloud-m9tこれFF14のこといっとるんやで
@@サポゆな やめたからだから何なの?って話なんだけど、今の盛況に対して、まだコンテンツが圧倒的に少ない新生初期頃の侵攻編でやめたとか言われても反応に困るわ(笑)
まじでもう起動する気起きない。チームに入らなくてよかったわ。
もしかしたら良くなっていくだろうと少ない期待を持って続けていたけどダメそうだな〜
9年開発期間あって2回目のレイドボスのモデルが1回目の使い回しってもう、、継続運営することを前提にして無いのでは?って勘ぐってしまう。ある程度稼いだら撤退か?
何に9年かかったんだこのゲームw
最後の夏になりそうだな
おい
イベント毎に衣装固定しないと参加できないって自キャラゲーとしてかなり致命的じゃね?
それが嫌でアプデ後からログインすらしてない勢ですわ。自キャラで性格とか設定考えたりするのがキャラクリの醍醐味の1つだけど、似合いもしないのに「この服着なきゃイベント参加権なし」はゴミ過ぎる。まだ染色で個性を出そうとしてた初期服だらけでもやばかったのに、イベントのための配布衣装で色違い個性すら潰して来てるのは笑うしかない……
イベント用衣装枠を作れば解決引退したけど
醍醐味であるアニメ世界に自キャラが!という没入感が運営が強みわかってないせいでホントクソ…笑
衣装固定が嫌でログインすらしてないって時点でクソゲーなのがわかる。
いうて衣装固定要素そんなにある?着なくてもボードは進むしボード報酬で貝は貰えるし、着てなきゃ貝ドロ無いとは言え収集中だけ着とけば良いし、困ってないんだが…イベントが虚無?それはそう
ブルプロは神ゲー ずっと待ってた!! って言ってた配信者が続々とブルプロ配信辞めてる時点で察し自分も長い間ブルプロ出るのめちゃ楽しみにしてたのに…この完成度はちょっとね…
9年間まってたみんなNTまではコメ主と同じ気持ちだったよ…
こういったブルプロのまとめ系動画が更新されなくなった時終わりだと思う
ガチャ回してる人の動画見てもっとマシなガチャ導入してるゲームありますよ?って素直に思ってしまった・・・。
古いMMOの悪い所を取ったゲーム
貝殻ゴブリン100体を2回やらせるのを観た時は震えたね。正気じゃない
新規相手にも衣装維持のために貝殻5000個って条件マゾすぎるってそれはまだいいにしても、大体こういうゲームってパーティメンバーで楽しめるミニゲーム的アトラクション実装して盛り上がったりしたいのにそれもないし…あのグラフィックでゲームを遊びたいって人の心まで折らないでもらえるか…?
イベントアドボで一時間しないうちに永続化すんべ、なんなら2着貰えるぞ、5000要るのはただの色違い衣装
ゲームをせずにこういう動画見るだけが楽しい
NGSのスレオン民と同じやん
ブルプロ、発表されたときはPSO2,NGS勢が「やばいみんな移行してしまう・・・!!」って阿鼻叫喚してたのに、いざ配信されてみるとみんなNGSがどれだけ神ゲーだったかを知ってNGSに帰ってきてるのほんとに草NGSver.2になってから結構ロビーにいっぱい人が集まっててちょっと感動した。
NGSも初期は雨乞いオンラインと揶揄される程のつまんない半放置ゲーだったのが今はだいぶ良くなってきてる。てか大体のmmo初期はクソ虚無になりがちだし仕方ない感あるけど、ブルプロの場合ここから盛り返せるビジョンが全く見えないのがね…。あとNGSの場合はネームパワーもあったけどこれ全くの新規だからなぁ…
NGSはユーザー厳選終わったからね
NGSって売上ずっと横ばいだから固定層がちゃんと居るんだろうね。
今時こんな色々渋いゲームが人気になるわけないだろ
数時間遊んだことがありますが、画面が古すぎて、今は2023年です。2013年ではありません。
周りのキャラクリしたい人はNGS行ったし古き良きMMOをやりたい人はアルビオンに流れたわ
アルビオンオンラインこそ古き良きMMOだったブルプロを古き良きMMOっつってるやつ全員エアプ
初めて1ヶ月になる前にpso2に戻ったわ
2年くらい待てばまあまあコンテンツも充実すっかなその時までサービス続いてれば
古いゲーム、とか9年前に出てればーって言う人いるけど言うて9年前にこれ出ても流行ったかどうか厳しいと思う
9年前ってFF11やPSO2などMMO全盛期、MOはモンハンFなどネトゲがくっそ元気な時代やからねぇノンタゲならC9が全盛期だったしアニメ調も別に当時はふ~ん時代だし、中身ク◯だし、くっそ高いコスのみのガチャなんか100%課金しないしねこんな話題にならないレベルで消えていったと思うよ
9年前ならスタートダッシュでアイマスとコラボやってればワンチャン期間限定公式ギルドを4つ位でアイドルをチーム分けしての総貝殻ポイント合戦上位チームが回数優遇のライブ開催と一部アイテム配布勿論、ポイント貢献トップ30の人はライブステージ袖でチェキスクショサービスとかやりゃ金落とすのが相当数いただろう
9年前にリリースされようが糞なのは変わらないから即サービス終了する。
@@隆加藤-p9n自分の魅力で勝負できない時点でビビッドアーミー
バンナムに何故期待できるのか
なぜかオススメにあったから見たけど1年前と何も変わってなくて草です
両方触ったがNGSは基礎が優秀だけどコンテンツ不足で伸び悩んでいたが、今はそれなりに、毎週なにかしらイベントいれられるまで余裕ができてきてる。だけど、ブルプロって基礎がダメで、コンテンツ不足って。。。もう課金の事しか考えてないだろ?(5時間でリタイアした)PSOシリーズの運営の経験値からしてもブルプロと比較対象にならないと思うんだよね。
旧PSO2運営しながらグラフィックエンジン更新してNGSもPS版PC版同時に出すとか、ゲーム内容が虚無だったとはいえサラッとやってるし。0から作ってこの惨状のブルプロはやばい。
NGSは色々言われてはいるけど運営は頑張ってる方だと思うわ。出来るだけ多くの意見や要望聞いて応えようってしてる姿勢はしっかり見れるし、実際にそれを実現してくれる事も多い
NGSの引き立て役としては役に立ったブルプロ。
運営チームは貴重な人生のキャリアをブルプロに使ってるという事実が一番面白い
やめたげて、世渡り特化、上昇志向マックス。でもやるきがない下岡にその言葉は辛すぎる
有能な人ほどもう辞めてるよリリースしたタイミングとかでねどこでも人不足だから行くとことなんていくらでもあるしどこにも行けない人だけが残ってるから、修正に期待してる人がいると思うけど、ここからが地獄の始まり
「昔のMMO」「古き良き」をいい風に使いすぎこれ言いながらブルプロやってるユーザーは絶対にあの頃のネットゲーマーではない
マトモ(MMO黎明期・全盛期)なMMO民はちょっと触って即「昔のMMO」「古き良き」じゃないのを察してもう既に元のゲームに帰ってるからね〜PCだけど、ゲームの作り自体が何もかもがソシャゲの方に近いし今やってる勢は基本的にここ最近PCをソシャゲのクロスプレイ用で買ったりで、今流行りのアニメ調だからマルチプレイやってみたい勢だと思うよソシャゲと同じ感覚で出来るしだから、受け入れられて「普通に面白い」って感覚になる所謂ソシャゲ脳って感じかなゲーム=スマホ→ソシャゲだからあとはアニメ調の自キャラの着せ替えで(*´Д`)ハァハァしてスクショしたい勢ぐらいじゃないかな
@@shinm1206 ソシャゲ掛け持ち勢から見ても、今時こんなキッツイ仕様じゃ頑張っても数ヶ月で過疎ると思う。ブルプロはソシャゲ達と比べても、発展途上期のライトお断りでサブゲー能力がないタイプのソシャゲ枠だから、ソシャゲ勢でも良くてストーリー終わらせたら起動しなくなる人が多そう。デイリーが何の価値もないレベルなのも致命的。毎日デイリーだけはやろうって気にもなれない。
MMO全盛期に廃プレイしていたけどプレイヤー間のアイテムトレード無し職別のロールの役割皆無この時点でゴミゲーなのは確定してるからやろうとすら思わなかった。
@@obikoBIS 自分もそれなりにソシャゲやってるけどそこよねゲーム全体のシステム(課金や戦闘のアクションなど)はソシャゲに近いんだけど、育成的な要素(ボード要素やイマジン厳選)が渋いMMOに近いソシャゲは周回とか自動やスキップさせてサクッと終わらせれて育成もサクッと出来て楽しめる様に作ってあるからねぇ手軽にプレイがソシャゲの魅力だし対してMMO好きはどちらっていうとコンシューマよりもどっぷりそのゲームに浸かりたい人が多く、キッツい育成要素も魅力で耐えれるけど、生活系やトレードや人との繋がりが無いためにどっぷり浸かれないプレイスタイルが全く逆だからねぇPCのMMOとスマホのソシャゲは結局ソシャゲなど1日の1,2時間でサクッとプレイしたい人からは渋いさで不満が出るし、MMO民からは薄すぎて不満が出る結果に全てが中途半端でどの層に向けて作ったゲームなのかがさっぱり解らなず、双方から不満でフルボッコの結果になってしまったからね…
@@スンス-i3w 自分も10分触っただけやね(笑)ロール(生活)ないわ、ガチャクソ、グラ言われてる程じゃない、アクションRPG(運営曰く)なのにモンハン以下それ以降はバグや運営の対応が炎上しまくってこの1ヶ月間で旧FF14よりも祭りになったからこういう動画を見てそっちで楽しんでる(笑)ク◯・ネタ枠では近年稀に見る神ゲーw
どれもこれも作業すぎる高難易度は使い回しやし...期待させてたイベントはこの始末開発に時間がかかるってことは良いものを作ろうとしてるだけじゃなくて普通に無能が集まってることもあるんやな
昔のMMOらしいと思いますけどねそういう古臭い繰り返し作業ゲーを求めてわざわざブルプロやってるんじゃないのかなぁテストの頃からガワだけ最新の古臭いゲームってさんざん言われてたのにこのゲームを選んでプレイしてるんでしょ
@@akiaki4842 古臭い作業を終えた達成感があるならまだしもバトルスコアを上げるためだけにつけたくも無いイマジンを付けさせたられたり使い回しのクエストをやらせ続けるのが昔ながらのmmoなんか?このゲームを選んだのはグラフィックと運営がやる気を出せば良くなるのではないか?っていう期待からなのであって古臭い作業ゲーをやりたいからではありません
@@akiaki4842 昔のMMOならこの繰り返し作業の先に大きい報酬があったりしたんだけどねレア出たら数か月分の金策に匹敵する価格で取引で売れたり。むしろそういったMMOらしい所知ってる人ほど速攻で辞めてる。面倒な古い作業だけで旨味ねーもん。
昔のMMOのいい部分が1ミリも残ってなくて悪い部分だけ残ってるんだよね…
@@user-pu1io6ri1bドMには幸福
事あるごとに問題点が露出すんのホント草なんだよな
〇〇toWinのWinが無いから今んとこ皆負けが好き過ぎる
@@emrit_mmd このゲームをやった時点で負け Play to Lose
イベントNPCに近づいただけでほぼ100%クラッシュして、変な笑いが出たと同時にモチベーションが消し飛んだ。他のゲームだったら原因探って回避策調べたりするんだけど、起動するのすら億劫になってしまったのでもう二度とやらんだろうな。
30分で飽きて辞めたけど、ブルプロ信者とこのゲームがどうなっていくのかが楽しみ
ツイッター見てて思ったんだけど、肯定的に人はみんな、まるでインスタ映えのような写真撮りに全てを捧げているようだったぁ。如何に自分のキャラを可愛く撮ってアップするかばっかり。これはこれで楽しいんだろうけど、これ。。。アクションゲームなんですよね???
初アプデ&イベントなんだけど、ツイッターで検索したらアプデに対してやる事増えたとかクソゲーって感想はあるのにアプデ後の〇〇が楽しいみたいな感想一つもなくて笑った。水着でSS撮ってるのが唯一ポジティブな感想だったな。これオンラインアクションRPGなんだよな?W
正直このてのPCゲーに課金して衣装ガチャとか引くくらいなら買い切りのPCゲー買うなりして、クリアしたらmod入れるなりして2周目した方が5倍は楽しめるんだよね...
サービス開始までが全盛期だったゲーム今までのゲームで最前線に立てなくてこのゲームにかけてた承認欲求モンスター達は息してるんだろうか
今やってるゲームがわりときついなと思っていたところなので、とても癒されました。どん底って深いんだなあ。
もうこれガチャチケ貰ってもやらん人ほとんどだろ笑
イマジンなんかの素材も増え続けていってるけどドロップ率は下がり続けてると体感できるし、敵は使い回しなのにドロップする場所固定みたいだしメインクリアしてしまって数日経ったけど、作ってないイマジンとかとりあえず埋めようとしてみてるけど、ほんと精神的にきつくなってきた…
mmoとしてしっかり作り直してから出直してくれ
アプデ翌日にやってたフレが別ゲー誘ってきて色々察したわ
さすがバンナム開始時に試しにやってみたけど30分でやめて良かった
私も引退、アンインストしました。延期を繰り返し、期待していただけに残念です。何のために延期していたのかわかりません。制作の方向を決めるプロデューサやディレクターを変えた方が良いと思いました。
これよねよくFF14も最初は〜みたいに比べられるけど、FF14は失敗したと社長自ら謝罪した上で、プロデューサーとディレクターを交代したから良い方向に修正できたわけでブルプロがこのままアップデート続けたとしても、9年かけた出来がこれでは、開発トップが変わらない限り何も変わらないと思う
いや、βの頃から期待するところなかったでしょ
最初のテスト時から好評な部分はグラと世界観が良いしか言われてねえしなそのグラも何がいいのかわからんけど
@@アルなんとかさん-o9h ブルプロの場合、バンナムの経営者と役員がごっそり代わらない限り、変わらないと思いますよw
@@柴犬かわいい-p8sこれ
最初のイベントの時もうやめててなんだこのイベント草ってなってる
新生に期待するしかない(もう新生してた)ってのほんと草
新生してももう一回新生しろ言われてるの笑う
憎悪が詰まったコメを聞きながら過ごす爽やかな朝は何故か気分がいいw
21:58 こう見るとNGSって、キャラクリでも生きることはギリ可能なんだよな。
なんやかんやngsで欲しいアイテムが出てきても6000円で選択できる天井あるしなngs君はガチャ回数限定アイテム入れたら高すぎ(約1万円)で炎上したんやけどなぁ
システムとマネタイズがキャラクリのための設計になってるからだな他の要素を差し置いてでもその点だけは全力で面白がらせようとしてるPSO2&NGSのキャラクリまわりがブルプロ並みに薄くて渋かったらとっくにサ終してただろう
しかも無課金でも、ガチャアイテムをマイショップで、入手可能ですしね。ブルプロも、マイショップ機能を実装してくれないかなー。本当にブルプロは虚無なんだがw
@@tasuseto前と比べたら充実してきたものの未だに虚無感は拭えてないから、今もずっとやってる人はマジでキャラ愛が強いんだと思う。
NGSを虚無だと言っているのは、共感できませんでしたが、ブルプロを虚無だと言うのには、理解できました。虚無ってこういう事だったんですね。
一番楽しかったのがクローズドベータが終わってサービス開始されるまでの3年間だったな(´・ω・`)
1円も課金せずに1週間くらいでやめたけどその時間すらもったいなかったと思ったゲームは初めてだよゲーム内のあらゆる要素にプレーヤーを舐めてる感じがにじみ出てて今思い出しても腹が立つ
言い過ぎ
@@うまる-t1w いやほんとに多くのゲームに触れてきた人ほどストレス溜まるんじゃないかなw自分はそんなに溜まらなかったけど時間の無駄だとは思ったね
ガチャの確率が変わったから今回は回すひとが特別多かったのはあると思う。なので次回以降は今回ほど売れないと思うね。ユーザー自体の数も確実に今月よりも減ってるだろうし
やっぱみんなMMOを期待してるんよね。ダクソよりも協力できるRPGくらいの感覚でのんびりやるくらいがいい
なんだかんだmmoは楽しい何気ない会話から仲良くなったりするのが良き
あと残りの国産期待の新作ネトゲーは「Project F」ですね。成功して欲しいな。MMOじゃないけどw
FF14も時間が経過した事で無言ゲーになった。ブルプロもある程度煮詰まったら無言の了解当たり前。テンプレなぞれない奴は地雷!ってなるぞ。PSO2も野良チャットなんて最初だけ。あとはよろおつだったし。最初の2ヶ月を全力で楽しめ。
@@fumi-no-tsuki オンラインゲームの難しいところな気がする。何をするのが当たり前なのか把握できないと怖くてちょっと途中参入しにくくなるよね。
@@mugiya4129 それなんだよね事前に調べるっていう解決手段があるにしても失敗を責める人が多いから...そのゲームの当たり前を説明してあげる人が少しでも増えたら良いんだけど...
すまんNGSに帰るわ、ガチャ天井とクラス調整、エステ無料、ボード廃止かボードすべて同時進行きたら帰るから。
イベントの出来より通信のテンションの低さがジワジワきてるんだよねバグまみれでもバランス劣悪でも柱の3人が盛り上がってくれればまた違うんだけどなあ
サービス開始1ヶ月で虚無とか流石ブルプロさんとしか言えねぇwww面白すぎたらごめんなさいと、満を持して出したNEWガンブレを思い出したブルプロ手を出さなくて正解だった
9年思考してこれとか脳みそついてんのかなって素直に思ってしまった
こんなものに数万突っ込むヤツっていろんな意味で凄いわ。自分なら金が余りまくっていても流石にこのゲームに金を突っ込むのは無駄すぎてやらない。
個人的には取引所がほしいわ。金の使い道がない。取引所あればまだダンジョン周回とかする気おきるんだけどなー。金策とか
テストの時に店売りの回復薬がやたら高額だったのは消費アイテム全般の値を高く設定して金策に意味を持たせるつもりだったのかもねでもそんな動機付けじゃモチベ上がらんよなぁ
バンナムはもう駄目なんやなあ…
将来的にルーデルとかに買収されてそう(小並感
似たような初動とそれに対するレスを去年見たんですよ…ガンエボって言うんですけどね…これはもうブルプロもお察しだろうな…
NGSの良さを引き立てるゲーム
目クソ鼻くそレベルだろ。NGSの最初期なんてこれより絶望感強かったわ
そう思ってやるだろ?でもNGSはNGSでゴミだからなあ・・・
@@milkmil4729 NGSはクソというより虚無だったな。書き方が悪かったわ
ngsも糞糞言われて2年後の今やり始めたけどボリュームは未だにgmだけどなかなか快適になってたわこのゲームも固定客がじゃぶじゃぶ金入れてくれてたら2年後にはマシになってるよ多分
@@nuko11664 そこまで続くといいんだが…………
ただの集金装置としても出来悪いんだよなぁ
コスしか無いからねぇPaytowinにしないって言っちゃったしね着せ替えに興味が無い人はガチャを回す理由が無いし当然ガチャを回さないRPGを楽しみたい人は客じゃないから放置=ストーリーや新ボスなど後回しソシャゲのようにイベントやってコス中心
地雷臭がひど過ぎて避けてたけど正解だったようだ。
ほんと他ゲーの悪い部分寄せ集めてるのが狂ってる 三馬鹿は伊達じゃない
NGSでも装備更新速度きついって言われてたのにまさかそれを上回る速度で更新させるゲームが出てくるとは…イベントポイントをフィールドモブで稼がせるなら全部の敵から出せや
唯一グラは良いとか言われてるけどどこ見てもモブ顔並んでて言うほどって感じ
サーバーエラーばかりで蹴られて、修復しても修復するところがありませんと表記されてばかりだから、やりたくてもできない
サービス開始してから1ヶ月でここまで酷評しか出てこないとは未来ないな
酷評自体は挽回の余地あるしまだ期待されてるとも捉えられけど問題は運営が何も学べてないこと。尖ったことして受け入れられないとかじゃなくセンスがなくてどうしようもない
バンナムだからなんも学ばんよ
あまりに苦痛すぎて1時間でやめたけど覇権とか神ゲーとか異様に持ち上げてた奴らは元気かな…社員だったのかな…
ほんとだよね。あまつさえ他の覇権mmoを下げてブルプロを上げる始末だったからね😢
運営が課金者を馬鹿にしてるゲームグランプリ金賞だろ
こんな未来、最初から見えていただろどんだけ盲目なんだでも無課金だから平気だろ、水着に釣られたやつは哀れだけど
水着ガチャ爆死して、イベントもクラッシュ連発でクエ受けれなくてかなりモチベダウンしてましたねー。 クエ自体は人が少ない時間帯にインしてなんとか受けれましたけど、そのあとの貝殻ゴブ関連で心が折れました(;´∀`) 最近はイベントは諦めて、今後いろいろ改善されると信じてデイリーだけやって落ちてます。 衣装メインのガチャとかやるなら、NGSとか見習ってほしかったですねー。 あとエステも髪型くらいはいつでも変更可能にしてほしかっt
イベントの要求回数が重いんよねゴミEイマジンレシピとか配布でいいし護符アドボもそうだが桁が一個多いんよ
ブルプロはまだサービス開始してないはずだが…おかしいな(逃避)来年サ開するって言ってたしな、楽しみだなぁ(白目)
チケ1枚で神引きした水着着てるけど、こんなゲームに金つっこんでるって思われてるのは心外だよ。というか他ゲーと同じレートでガチャ回すなら1万課金しないとダメってのが心理的ハードル高くしてるよね。
自分も無料10連で水着出ました。
人柱だなぁ
クソゲーの極み過ぎて二度と遊ぶ気しないけどみんなの阿鼻叫喚の声を聞くのは面白すぎる
それでもこのゲームを課金して遊ぶ人いるから面白い
オンゲー(マルチ)の中のク◯・ネタ枠では近年稀にみる神ゲー運営の対応の酷さでだんまり虚無ゲーよりもインパクトあってこの1ヶ月間お祭り感増ガシャマラとか普通に笑えたガチャ周辺の事もあり旧FF14やNGSよりもお祭り感は歴代最高と思うそこを楽しむ為に作られたんじゃないかとさえ思える
古き良きMMORPGをやりたい人はアルビオンオンラインへGO
9年前だったら一人でのんびりとかアバター着飾りやハウジングを追求するならエミルクロニクルがあったし、ギルドでがっつりとかだったらリネージュ2だし、アクションならブレイドアンドソウル。当時ブループロトコルがサ開していたとしてもこれで遊ぶ選択肢が無い。まじでブループロトコルには期待していた。面白かったらこのまま続けるつもりだった。
MMO全盛期でレビューで比較されてるのが元気いっぱいな頃だからねぇその頃にがっつりやってた人全員コメ主と同じ気持ちだったと思うアニメ調?ほーんって感じだし話題にならならずに消えてったと思う
そのブレイドアンドソウルも糞運営のために、運営イベントなのに集まったユーザーが十数人という過疎っぷり。
ECOという懐かしいMMOを覚えている人が居て感動した😭課金額は高かったが曲とキャラがわいくて納得してた。が、ブルプロはダメだ..
ECOは実は、名前を変えて今も遊べるらしいですね。インドネシアで「NekoGame」という名前でやっているそうですよ。
20年前のMMOから見てもこのゲームやってるか判らんRO、FFXI、UOAoSの時代だから来年にはWoWでてるし
昔ね、大規模対戦のネトゲやってたの。何十人VS何十人ってやつ。子供の頃から大好きだったしそれなりの位置にいたワケ。それでね、ある日とんでもないバグを見つけたの。ものすごく恐ろしい…ゲームがぶっ壊れるバグ。もちろんいわゆる一人用モードみたいなやつで検証して運営に報告したの。バグなんて見つけたの初めてだし怖いな~…嫌だな~って。そしたらね…次の日にはゲームにログイン出来なくなっていたんだよね。本当にあった怖い話
なんで課金させるゲームしか道がなかったんだろうな…ユーザーに課金したいと思わせるゲームにならなかったんだろうか……?運営と開発のせいか……
よく比べられるNGSはユーザー任せにした所が虚無過ぎると言われてその辺の穴埋めし始めてるね。新実装されたクリスペなんかが分かり易くユーザー自身が楽しんでフレも楽しませるというコンテンツ。装備はイベントで交換するもので揃うとか滅茶苦茶な事をし始めて結構緩めな環境に舵切ってる。ブルプロは何をさせたいのかってのが良く分からなかった。キャラクリが充実してるわけでもコミュがし易いわけでも戦闘が面白いわけでもない。NGSみたいに見切り発車したわけじゃないのだからその辺をしっかり固めていて欲しかった。本当に数年間何を目指して開発していたのか全く伝わって来ない・・・。
やはり、こうなってしまったか...
そりゃぁバンダイだもん(バトオペ民)
全クラスカンスト、イマジン厳選、主要αスキル取得、EXラッシュ攻略、イベントまでやってもうβスキル掘りしか残ってない・・・。EXラッシュは難し過ぎない塩梅で調度良いけど、・ガチャは緩和されても石単価がソシャゲより高い(ただし10連と20連でおまけ商品は良い) ・イベントが拷問レベル ・生活コンテンツが釣りしか無い など課題は書いた事以外にも山積みです。初動から辞めた人が一定数いるのは普通ですが、その数は尋常ではないと思いますね。基本無料でキャラグラは良いので勿体ないですね。
なんでNGSがpso2だった頃の悪い部分引き継ぎまくってんの?挙句にガチャ=強さに直結してるって致命的すぎるだろ。せめてNGSみたいにマイショップ機能実装して他プレイヤーと装備品や衣装の売買出来る様にしなよ。無課金楽しませる気ないだろ
バンナムの社員達は義務でこの動画見なきゃだめやろ
最強エネミーは狙撃兵一択。乱戦時のストレスはこいついるだけでマッハだし、ソロプレイはこいつとエレメンタルのタッグいるだけで無理ゲーになる。抜刀時移動速度落ちるのマジで止めて欲しい。
久しぶりに課金しなければ良かったと心の底から思ったゲー無
貝殻ゴブリンさん、弓でもロックオンしてたら間に合わないのでキーマウデビューしました。レイドがよかったな
イベントまで数百体数千体倒せみたいなクソイベントでほんまって感じそして一回触ればokなのに全力でワンパンしていく野良やパーティしてるんだから味方がいないとこに湧いた雑魚倒せばいいのにあちこち歩いてなんもしてない野良みるとさらにほんまって感じパーティ周りの利点を公式で言ってないのも悪い
ここの開発はネトゲやったことすらないのに上っ面だけでネトゲの全てを知った気になってる感あるわ
広告の全プレイヤーがクソダンス踊ってるシーンとかまさにこれ、ネトゲと言えばプレイヤー全員が同じエモーションやってるやつだろみたいな薄い知識しかない
これが半年前に初めてベータしてサービスインしたならまだ希望持てるけど
開発期間が長くてテストも何度もしてアンケート取りまくって勝手に新生までして
いざ出てきたのがこれだと今後良くなることはないんだろうなって
引退とか決意することも無く自然とやらなくなったMMOは初めてだった。
自分でもなんでやらなくなったのか疑問だったけど、反応まとめ動画みて 無意識にやる価値がないゲームだと気づいた ということを認識して早めに見切りをつけた自分を褒めたくなった。
よくわかる。私も二日でやる気なくてインしなくなった
NPC「Aに居るaって敵倒してきて」
ワイ「倒したよ」
NPC「じゃあ次はAに居るbを倒して」
ワイ「は?いっぺんに言えや」
で辞めた笑
@@bunbunbunn メイプルストーリーのレイドボス入場するために前提クエスト大体これやぞ。
結局あれはMMOではなかったんだ、、、
@@kooyossa152日もよく持ったな...
2時間も耐えられなかったわ
こういう、縛られてることに気付かずに文句言いながらも遊んでるやつが居てくれるおかげで、俺等は苦行に耐えずに内情を知ることができる
ありがたやありがたや
大赤字のままサー終してどうぞ。
放送時のチャット大荒れすぎて運営の顔色がどんどん悪くなるの好きだったよ
次のブルプロ通信はもっとお祭りだと思うわ
このチャンネルで取り上げてもらえるの助かる
内情全然知らんしやる気も起きないから、サ終まで続けてほしい
ソシャゲやってる感強いなって感じたもう次の移住先探してるわw
いやー、今も継続してるやつはスゴイよ、マジで。
俺は1週間しか保たなかった…
1週もっただけすごい
俺はまずプレイする気になれなかった
バンダイだったからってのとpvの時点でグラフィックがカス
染色すらえぐいですよね
BP交換のレートも高すぎて、折角当てたガチャ装備も着る事すらできないし。
後発のゲームでここまで時間かけてこの有様は単純に開発チームの問題なんだなぁって
10年前からバンナムには期待しないって誓った自分でも今回だけはと思ってしまったのが悔しい
延び方やベータで開発がやばいのわかってたので時間を無駄にせずにすんだ、ありがとうバンナム
イベント→雑魚取り合い
高難易度→hp高い雑魚が増えただけ
やり混み→装備更新
キャラクリ→ガチャをどうぞw
何がおもろいんだこのゲーム
簡潔かつくっそわかりやすい
バンナムの集金装置だからゲームじゃない
世界トップレベルで流行ってるMMOが隣にあるのに参考にできんかったんか?
すまん某スクエニのだろうが侵攻編までで飽きたわ
無料になろうと戻ることはないだろう
現状MMOのなかで人口考えたら間違いなく勝者だから個人の辞めて戻らないなんて感想が無意味だってわからないの哀れだな。
@@サポゆな 侵攻編って新生のサブコンテンツに過ぎないのに「まで」って何だろう
@@cloud-m9t
これFF14のこといっとるんやで
@@サポゆな
やめたからだから何なの?って話なんだけど、今の盛況に対して、まだコンテンツが圧倒的に少ない新生初期頃の侵攻編でやめたとか言われても反応に困るわ(笑)
まじでもう起動する気起きない。チームに入らなくてよかったわ。
もしかしたら良くなっていくだろうと少ない期待を持って続けていたけどダメそうだな〜
9年開発期間あって2回目のレイドボスのモデルが1回目の使い回しってもう、、継続運営することを前提にして無いのでは?って勘ぐってしまう。ある程度稼いだら撤退か?
何に9年かかったんだこのゲームw
最後の夏になりそうだな
おい
イベント毎に衣装固定しないと参加できないって自キャラゲーとしてかなり致命的じゃね?
それが嫌でアプデ後からログインすらしてない勢ですわ。
自キャラで性格とか設定考えたりするのがキャラクリの醍醐味の1つだけど、似合いもしないのに「この服着なきゃイベント参加権なし」はゴミ過ぎる。
まだ染色で個性を出そうとしてた初期服だらけでもやばかったのに、イベントのための配布衣装で色違い個性すら潰して来てるのは笑うしかない……
イベント用衣装枠を作れば解決
引退したけど
醍醐味であるアニメ世界に自キャラが!という没入感が
運営が強みわかってないせいでホントクソ…笑
衣装固定が嫌でログインすらしてないって時点でクソゲーなのがわかる。
いうて衣装固定要素そんなにある?着なくてもボードは進むしボード報酬で貝は貰えるし、着てなきゃ貝ドロ無いとは言え収集中だけ着とけば良いし、困ってないんだが…
イベントが虚無?それはそう
ブルプロは神ゲー ずっと待ってた!! って言ってた配信者が続々とブルプロ配信辞めてる時点で察し
自分も長い間ブルプロ出るのめちゃ楽しみにしてたのに…この完成度はちょっとね…
9年間まってたみんなNTまではコメ主と同じ気持ちだったよ…
こういったブルプロのまとめ系動画が更新されなくなった時終わりだと思う
ガチャ回してる人の動画見てもっとマシなガチャ導入してるゲームありますよ?って素直に思ってしまった・・・。
古いMMOの悪い所を取ったゲーム
貝殻ゴブリン100体を2回やらせるのを観た時は震えたね。正気じゃない
新規相手にも衣装維持のために貝殻5000個って条件マゾすぎるって
それはまだいいにしても、大体こういうゲームってパーティメンバーで楽しめるミニゲーム的アトラクション実装して盛り上がったりしたいのにそれもないし…
あのグラフィックでゲームを遊びたいって人の心まで折らないでもらえるか…?
イベントアドボで一時間しないうちに永続化すんべ、なんなら2着貰えるぞ、5000要るのはただの色違い衣装
ゲームをせずにこういう動画見るだけが楽しい
NGSのスレオン民と同じやん
ブルプロ、発表されたときはPSO2,NGS勢が「やばいみんな移行してしまう・・・!!」って阿鼻叫喚してたのに、
いざ配信されてみるとみんなNGSがどれだけ神ゲーだったかを知ってNGSに帰ってきてるのほんとに草
NGSver.2になってから結構ロビーにいっぱい人が集まっててちょっと感動した。
NGSも初期は雨乞いオンラインと揶揄される程のつまんない半放置ゲーだったのが今はだいぶ良くなってきてる。てか大体のmmo初期はクソ虚無になりがちだし仕方ない感あるけど、ブルプロの場合ここから盛り返せるビジョンが全く見えないのがね…。あとNGSの場合はネームパワーもあったけどこれ全くの新規だからなぁ…
NGSはユーザー厳選終わったからね
NGSって売上ずっと横ばいだから固定層がちゃんと居るんだろうね。
今時こんな色々渋いゲームが人気になるわけないだろ
数時間遊んだことがありますが、画面が古すぎて、今は2023年です。2013年ではありません。
周りのキャラクリしたい人はNGS行ったし古き良きMMOをやりたい人はアルビオンに流れたわ
アルビオンオンラインこそ古き良きMMOだった
ブルプロを古き良きMMOっつってるやつ全員エアプ
初めて1ヶ月になる前にpso2に戻ったわ
2年くらい待てばまあまあコンテンツも充実すっかな
その時までサービス続いてれば
古いゲーム、とか9年前に出てればーって言う人いるけど
言うて9年前にこれ出ても流行ったかどうか厳しいと思う
9年前ってFF11やPSO2などMMO全盛期、MOはモンハンFなどネトゲがくっそ元気な時代やからねぇ
ノンタゲならC9が全盛期だったし
アニメ調も別に当時はふ~ん時代だし、中身ク◯だし、くっそ高いコスのみのガチャなんか100%課金しないしね
こんな話題にならないレベルで消えていったと思うよ
9年前ならスタートダッシュでアイマスとコラボやってればワンチャン
期間限定公式ギルドを4つ位でアイドルをチーム分けしての総貝殻ポイント合戦
上位チームが回数優遇のライブ開催と一部アイテム配布
勿論、ポイント貢献トップ30の人はライブステージ袖でチェキスクショサービス
とかやりゃ金落とすのが相当数いただろう
9年前にリリースされようが糞なのは変わらないから即サービス終了する。
@@隆加藤-p9n自分の魅力で勝負できない時点でビビッドアーミー
バンナムに何故期待できるのか
なぜかオススメにあったから見たけど1年前と何も変わってなくて草です
両方触ったが
NGSは基礎が優秀だけどコンテンツ不足で伸び悩んでいたが、今はそれなりに、毎週なにかしらイベントいれられるまで余裕ができてきてる。
だけど、ブルプロって基礎がダメで、コンテンツ不足って。。。もう課金の事しか考えてないだろ?(5時間でリタイアした)
PSOシリーズの運営の経験値からしてもブルプロと比較対象にならないと思うんだよね。
旧PSO2運営しながらグラフィックエンジン更新してNGSもPS版PC版同時に出すとか、ゲーム内容が虚無だったとはいえサラッとやってるし。0から作ってこの惨状のブルプロはやばい。
NGSは色々言われてはいるけど運営は頑張ってる方だと思うわ。出来るだけ多くの意見や要望聞いて応えようってしてる姿勢はしっかり見れるし、実際にそれを実現してくれる事も多い
NGSの引き立て役としては役に立ったブルプロ。
運営チームは貴重な人生のキャリアをブルプロに使ってるという事実が一番面白い
やめたげて、世渡り特化、上昇志向マックス。でもやるきがない下岡にその言葉は辛すぎる
有能な人ほどもう辞めてるよ
リリースしたタイミングとかでね
どこでも人不足だから行くとことなんていくらでもあるし
どこにも行けない人だけが残ってるから、修正に期待してる人がいると思うけど、ここからが地獄の始まり
「昔のMMO」「古き良き」をいい風に使いすぎ
これ言いながらブルプロやってるユーザーは絶対にあの頃のネットゲーマーではない
マトモ(MMO黎明期・全盛期)なMMO民はちょっと触って即「昔のMMO」「古き良き」じゃないのを察してもう既に元のゲームに帰ってるからね〜
PCだけど、ゲームの作り自体が何もかもがソシャゲの方に近いし
今やってる勢は基本的にここ最近PCをソシャゲのクロスプレイ用で買ったりで、今流行りのアニメ調だからマルチプレイやってみたい勢だと思うよ
ソシャゲと同じ感覚で出来るし
だから、受け入れられて「普通に面白い」って感覚になる
所謂ソシャゲ脳って感じかな
ゲーム=スマホ→ソシャゲだから
あとはアニメ調の自キャラの着せ替えで(*´Д`)ハァハァしてスクショしたい勢ぐらいじゃないかな
@@shinm1206 ソシャゲ掛け持ち勢から見ても、今時こんなキッツイ仕様じゃ頑張っても数ヶ月で過疎ると思う。
ブルプロはソシャゲ達と比べても、発展途上期のライトお断りでサブゲー能力がないタイプのソシャゲ枠だから、ソシャゲ勢でも良くてストーリー終わらせたら起動しなくなる人が多そう。
デイリーが何の価値もないレベルなのも致命的。毎日デイリーだけはやろうって気にもなれない。
MMO全盛期に廃プレイしていたけど
プレイヤー間のアイテムトレード無し
職別のロールの役割皆無
この時点でゴミゲーなのは確定してるからやろうとすら思わなかった。
@@obikoBIS
自分もそれなりにソシャゲやってるけどそこよね
ゲーム全体のシステム(課金や戦闘のアクションなど)はソシャゲに近いんだけど、育成的な要素(ボード要素やイマジン厳選)が渋いMMOに近い
ソシャゲは周回とか自動やスキップさせてサクッと終わらせれて育成もサクッと出来て楽しめる様に作ってあるからねぇ
手軽にプレイがソシャゲの魅力だし
対してMMO好きはどちらっていうとコンシューマよりもどっぷりそのゲームに浸かりたい人が多く、キッツい育成要素も魅力で耐えれるけど、生活系やトレードや人との繋がりが無いためにどっぷり浸かれない
プレイスタイルが全く逆だからねぇ
PCのMMOとスマホのソシャゲは
結局ソシャゲなど1日の1,2時間でサクッとプレイしたい人からは渋いさで不満が出るし、MMO民からは薄すぎて不満が出る結果に
全てが中途半端でどの層に向けて作ったゲームなのかがさっぱり解らなず、双方から不満でフルボッコの結果になってしまったからね…
@@スンス-i3w
自分も10分触っただけやね(笑)
ロール(生活)ないわ、ガチャクソ、グラ言われてる程じゃない、アクションRPG(運営曰く)なのにモンハン以下
それ以降はバグや運営の対応が炎上しまくってこの1ヶ月間で旧FF14よりも祭りになったからこういう動画を見てそっちで楽しんでる(笑)
ク◯・ネタ枠では近年稀に見る神ゲーw
どれもこれも作業すぎる
高難易度は使い回しやし...期待させてたイベントはこの始末
開発に時間がかかるってことは良いものを作ろうとしてるだけじゃなくて普通に無能が集まってることもあるんやな
昔のMMOらしいと思いますけどね
そういう古臭い繰り返し作業ゲーを求めてわざわざブルプロやってるんじゃないのかなぁ
テストの頃からガワだけ最新の古臭いゲームってさんざん言われてたのにこのゲームを選んでプレイしてるんでしょ
@@akiaki4842 古臭い作業を終えた達成感があるならまだしもバトルスコアを上げるためだけにつけたくも無いイマジンを付けさせたられたり使い回しのクエストをやらせ続けるのが昔ながらのmmoなんか?
このゲームを選んだのはグラフィックと運営がやる気を出せば良くなるのではないか?っていう期待からなのであって古臭い作業ゲーをやりたいからではありません
@@akiaki4842 昔のMMOならこの繰り返し作業の先に大きい報酬があったりしたんだけどね
レア出たら数か月分の金策に匹敵する価格で取引で売れたり。
むしろそういったMMOらしい所知ってる人ほど速攻で辞めてる。
面倒な古い作業だけで旨味ねーもん。
昔のMMOのいい部分が1ミリも残ってなくて悪い部分だけ残ってるんだよね…
@@user-pu1io6ri1bドMには幸福
事あるごとに問題点が露出すんのホント草なんだよな
〇〇toWinのWinが無いから今んとこ皆負けが好き過ぎる
@@emrit_mmd このゲームをやった時点で負け Play to Lose
イベントNPCに近づいただけでほぼ100%クラッシュして、変な笑いが出たと同時にモチベーションが消し飛んだ。
他のゲームだったら原因探って回避策調べたりするんだけど、起動するのすら億劫になってしまったのでもう二度とやらんだろうな。
30分で飽きて辞めたけど、ブルプロ信者とこのゲームがどうなっていくのかが楽しみ
ツイッター見てて思ったんだけど、肯定的に人はみんな、まるでインスタ映えのような写真撮りに全てを捧げているようだったぁ。如何に自分のキャラを可愛く撮ってアップするかばっかり。これはこれで楽しいんだろうけど、これ。。。アクションゲームなんですよね???
初アプデ&イベントなんだけど、ツイッターで検索したらアプデに対してやる事増えたとかクソゲーって感想はあるのにアプデ後の〇〇が楽しいみたいな感想一つもなくて笑った。
水着でSS撮ってるのが唯一ポジティブな感想だったな。これオンラインアクションRPGなんだよな?W
正直このてのPCゲーに課金して衣装ガチャとか引くくらいなら買い切りのPCゲー買うなりして、クリアしたらmod入れるなりして2周目した方が5倍は楽しめるんだよね...
サービス開始までが全盛期だったゲーム
今までのゲームで最前線に立てなくてこのゲームにかけてた承認欲求モンスター達は息してるんだろうか
今やってるゲームがわりときついなと思っていたところなので、とても癒されました。
どん底って深いんだなあ。
もうこれガチャチケ貰ってもやらん人ほとんどだろ笑
イマジンなんかの素材も増え続けていってるけどドロップ率は下がり続けてると体感できるし、敵は使い回しなのにドロップする場所固定みたいだしメインクリアしてしまって数日経ったけど、作ってないイマジンとかとりあえず埋めようとしてみてるけど、ほんと精神的にきつくなってきた…
mmoとしてしっかり作り直してから出直してくれ
アプデ翌日にやってたフレが別ゲー誘ってきて色々察したわ
さすがバンナム
開始時に試しにやってみたけど30分でやめて良かった
私も引退、アンインストしました。延期を繰り返し、期待していただけに残念です。何のために延期していたのかわかりません。
制作の方向を決めるプロデューサやディレクターを変えた方が良いと思いました。
これよね
よくFF14も最初は〜みたいに比べられるけど、FF14は失敗したと社長自ら謝罪した上で、プロデューサーとディレクターを交代したから良い方向に修正できたわけで
ブルプロがこのままアップデート続けたとしても、9年かけた出来がこれでは、開発トップが変わらない限り何も変わらないと思う
いや、βの頃から期待するところなかったでしょ
最初のテスト時から好評な部分はグラと世界観が良いしか言われてねえしな
そのグラも何がいいのかわからんけど
@@アルなんとかさん-o9h
ブルプロの場合、バンナムの経営者と役員がごっそり代わらない限り、変わらないと思いますよw
@@柴犬かわいい-p8sこれ
最初のイベントの時もうやめててなんだこのイベント草ってなってる
新生に期待するしかない(もう新生してた)ってのほんと草
新生してももう一回新生しろ言われてるの笑う
憎悪が詰まったコメを聞きながら過ごす爽やかな朝は何故か気分がいいw
21:58 こう見るとNGSって、キャラクリでも生きることはギリ可能なんだよな。
なんやかんやngsで欲しいアイテムが出てきても6000円で選択できる天井あるしな
ngs君はガチャ回数限定アイテム入れたら高すぎ(約1万円)で炎上したんやけどなぁ
システムとマネタイズがキャラクリのための設計になってるからだな
他の要素を差し置いてでもその点だけは全力で面白がらせようとしてる
PSO2&NGSのキャラクリまわりがブルプロ並みに薄くて渋かったらとっくにサ終してただろう
しかも無課金でも、ガチャアイテムをマイショップで、入手可能ですしね。
ブルプロも、マイショップ機能を実装してくれないかなー。本当にブルプロは虚無なんだがw
@@tasuseto前と比べたら充実してきたものの未だに虚無感は拭えてないから、今もずっとやってる人はマジでキャラ愛が強いんだと思う。
NGSを虚無だと言っているのは、共感できませんでしたが、
ブルプロを虚無だと言うのには、理解できました。虚無ってこういう事だったんですね。
一番楽しかったのがクローズドベータが終わってサービス開始されるまでの3年間だったな(´・ω・`)
1円も課金せずに1週間くらいでやめたけどその時間すらもったいなかったと思ったゲームは初めてだよ
ゲーム内のあらゆる要素にプレーヤーを舐めてる感じがにじみ出てて今思い出しても腹が立つ
言い過ぎ
@@うまる-t1w
いやほんとに多くのゲームに触れてきた人ほどストレス溜まるんじゃないかなw
自分はそんなに溜まらなかったけど時間の無駄だとは思ったね
ガチャの確率が変わったから今回は回すひとが特別多かったのはあると思う。なので次回以降は今回ほど売れないと思うね。
ユーザー自体の数も確実に今月よりも減ってるだろうし
やっぱみんなMMOを期待してるんよね。ダクソよりも協力できるRPGくらいの感覚でのんびりやるくらいがいい
なんだかんだmmoは楽しい
何気ない会話から仲良くなったりするのが良き
あと残りの国産期待の新作ネトゲーは「Project F」ですね。成功して欲しいな。MMOじゃないけどw
FF14も時間が経過した事で無言ゲーになった。
ブルプロもある程度煮詰まったら無言の了解当たり前。テンプレなぞれない奴は地雷!ってなるぞ。
PSO2も野良チャットなんて最初だけ。あとはよろおつだったし。
最初の2ヶ月を全力で楽しめ。
@@fumi-no-tsuki オンラインゲームの難しいところな気がする。何をするのが当たり前なのか把握できないと怖くてちょっと途中参入しにくくなるよね。
@@mugiya4129 それなんだよね
事前に調べるっていう解決手段があるにしても失敗を責める人が多いから...そのゲームの当たり前を説明してあげる人が少しでも増えたら良いんだけど...
すまんNGSに帰るわ、ガチャ天井とクラス調整、エステ無料、ボード廃止かボードすべて同時進行きたら帰るから。
イベントの出来より通信のテンションの低さがジワジワきてるんだよね
バグまみれでもバランス劣悪でも柱の3人が盛り上がってくれればまた違うんだけどなあ
サービス開始1ヶ月で虚無とか流石ブルプロさんとしか言えねぇwww
面白すぎたらごめんなさい
と、満を持して出したNEWガンブレを思い出した
ブルプロ手を出さなくて正解だった
9年思考してこれとか脳みそついてんのかなって素直に思ってしまった
こんなものに数万突っ込むヤツっていろんな意味で凄いわ。自分なら金が余りまくっていても流石にこのゲームに金を突っ込むのは無駄すぎてやらない。
個人的には取引所がほしいわ。金の使い道がない。取引所あればまだダンジョン周回とかする気おきるんだけどなー。金策とか
テストの時に店売りの回復薬がやたら高額だったのは
消費アイテム全般の値を高く設定して金策に意味を持たせるつもりだったのかもね
でもそんな動機付けじゃモチベ上がらんよなぁ
バンナムはもう駄目なんやなあ…
将来的にルーデルとかに買収されてそう(小並感
似たような初動とそれに対するレスを去年見たんですよ…ガンエボって言うんですけどね…
これはもうブルプロもお察しだろうな…
NGSの良さを引き立てるゲーム
目クソ鼻くそレベルだろ。NGSの最初期なんてこれより絶望感強かったわ
そう思ってやるだろ?でもNGSはNGSでゴミだからなあ・・・
@@milkmil4729 NGSはクソというより虚無だったな。書き方が悪かったわ
ngsも糞糞言われて2年後の今やり始めたけど
ボリュームは未だにgmだけどなかなか快適になってたわ
このゲームも固定客がじゃぶじゃぶ金入れてくれてたら2年後にはマシになってるよ
多分
@@nuko11664 そこまで続くといいんだが…………
ただの集金装置としても出来悪いんだよなぁ
コスしか無いからねぇ
Paytowinにしないって言っちゃったしね
着せ替えに興味が無い人はガチャを回す理由が無いし
当然ガチャを回さないRPGを楽しみたい人は客じゃないから放置=ストーリーや新ボスなど後回し
ソシャゲのようにイベントやってコス中心
地雷臭がひど過ぎて避けてたけど正解だったようだ。
ほんと他ゲーの悪い部分寄せ集めてるのが狂ってる 三馬鹿は伊達じゃない
NGSでも装備更新速度きついって言われてたのにまさかそれを上回る速度で更新させるゲームが出てくるとは…
イベントポイントをフィールドモブで稼がせるなら全部の敵から出せや
唯一グラは良いとか言われてるけどどこ見てもモブ顔並んでて言うほどって感じ
サーバーエラーばかりで蹴られて、修復しても修復するところがありませんと表記されてばかりだから、やりたくてもできない
サービス開始してから1ヶ月でここまで酷評しか出てこないとは未来ないな
酷評自体は挽回の余地あるしまだ期待されてるとも捉えられけど問題は運営が何も学べてないこと。尖ったことして受け入れられないとかじゃなくセンスがなくてどうしようもない
バンナムだからなんも学ばんよ
あまりに苦痛すぎて1時間でやめたけど覇権とか神ゲーとか異様に持ち上げてた奴らは元気かな…社員だったのかな…
ほんとだよね。あまつさえ他の覇権mmoを下げてブルプロを上げる始末だったからね😢
運営が課金者を馬鹿にしてるゲームグランプリ金賞だろ
こんな未来、最初から見えていただろ
どんだけ盲目なんだ
でも無課金だから平気だろ、水着に釣られたやつは哀れだけど
水着ガチャ爆死して、イベントもクラッシュ連発でクエ受けれなくてかなりモチベダウンしてましたねー。 クエ自体は人が少ない時間帯にインしてなんとか受けれましたけど、そのあとの貝殻ゴブ関連で心が折れました(;´∀`) 最近はイベントは諦めて、今後いろいろ改善されると信じてデイリーだけやって落ちてます。 衣装メインのガチャとかやるなら、NGSとか見習ってほしかったですねー。 あとエステも髪型くらいはいつでも変更可能にしてほしかっt
イベントの要求回数が重いんよねゴミEイマジンレシピとか配布でいいし
護符アドボもそうだが桁が一個多いんよ
ブルプロはまだサービス開始してないはずだが…おかしいな(逃避)
来年サ開するって言ってたしな、楽しみだなぁ(白目)
チケ1枚で神引きした水着着てるけど、こんなゲームに金つっこんでるって思われてるのは心外だよ。
というか他ゲーと同じレートでガチャ回すなら1万課金しないとダメってのが心理的ハードル高くしてるよね。
自分も無料10連で水着出ました。
人柱だなぁ
クソゲーの極み過ぎて二度と遊ぶ気しないけど
みんなの阿鼻叫喚の声を聞くのは面白すぎる
それでもこのゲームを課金して遊ぶ人いるから面白い
オンゲー(マルチ)の中のク◯・ネタ枠では近年稀にみる神ゲー
運営の対応の酷さでだんまり虚無ゲーよりもインパクトあってこの1ヶ月間お祭り感増
ガシャマラとか普通に笑えた
ガチャ周辺の事もあり旧FF14やNGSよりもお祭り感は歴代最高と思う
そこを楽しむ為に作られたんじゃないかとさえ思える
古き良きMMORPGをやりたい人はアルビオンオンラインへGO
9年前だったら一人でのんびりとかアバター着飾りやハウジングを追求するならエミルクロニクルがあったし、ギルドでがっつりとかだったらリネージュ2だし、アクションならブレイドアンドソウル。
当時ブループロトコルがサ開していたとしてもこれで遊ぶ選択肢が無い。
まじでブループロトコルには期待していた。面白かったらこのまま続けるつもりだった。
MMO全盛期でレビューで比較されてるのが元気いっぱいな頃だからねぇ
その頃にがっつりやってた人全員コメ主と同じ気持ちだったと思う
アニメ調?ほーんって感じだし
話題にならならずに消えてったと思う
そのブレイドアンドソウルも糞運営のために、運営イベントなのに集まったユーザーが十数人という過疎っぷり。
ECOという懐かしいMMOを覚えている人が居て感動した😭課金額は高かったが曲とキャラがわいくて納得してた。が、ブルプロはダメだ..
ECOは実は、名前を変えて今も遊べるらしいですね。
インドネシアで「NekoGame」という名前でやっているそうですよ。
20年前のMMOから見てもこのゲームやってるか判らん
RO、FFXI、UOAoSの時代だから来年にはWoWでてるし
昔ね、大規模対戦のネトゲやってたの。何十人VS何十人ってやつ。子供の頃から大好きだったしそれなりの位置にいたワケ。
それでね、ある日とんでもないバグを見つけたの。ものすごく恐ろしい…ゲームがぶっ壊れるバグ。もちろんいわゆる一人用モードみたいなやつで検証して運営に報告したの。
バグなんて見つけたの初めてだし怖いな~…嫌だな~って。
そしたらね…次の日にはゲームにログイン出来なくなっていたんだよね。
本当にあった怖い話
なんで課金させるゲームしか道がなかったんだろうな…ユーザーに課金したいと思わせるゲームにならなかったんだろうか……?運営と開発のせいか……
よく比べられるNGSはユーザー任せにした所が虚無過ぎると言われてその辺の穴埋めし始めてるね。
新実装されたクリスペなんかが分かり易くユーザー自身が楽しんでフレも楽しませるというコンテンツ。
装備はイベントで交換するもので揃うとか滅茶苦茶な事をし始めて結構緩めな環境に舵切ってる。
ブルプロは何をさせたいのかってのが良く分からなかった。
キャラクリが充実してるわけでもコミュがし易いわけでも戦闘が面白いわけでもない。
NGSみたいに見切り発車したわけじゃないのだからその辺をしっかり固めていて欲しかった。
本当に数年間何を目指して開発していたのか全く伝わって来ない・・・。
やはり、こうなってしまったか...
そりゃぁバンダイだもん
(バトオペ民)
全クラスカンスト、イマジン厳選、主要αスキル取得、EXラッシュ攻略、イベントまでやってもうβスキル掘りしか残ってない・・・。EXラッシュは難し過ぎない塩梅で調度良いけど、・ガチャは緩和されても石単価がソシャゲより高い(ただし10連と20連でおまけ商品は良い) ・イベントが拷問レベル ・生活コンテンツが釣りしか無い など課題は書いた事以外にも山積みです。初動から辞めた人が一定数いるのは普通ですが、その数は尋常ではないと思いますね。基本無料でキャラグラは良いので勿体ないですね。
なんでNGSがpso2だった頃の悪い部分引き継ぎまくってんの?挙句にガチャ=強さに直結してるって致命的すぎるだろ。
せめてNGSみたいにマイショップ機能実装して他プレイヤーと装備品や衣装の売買出来る様にしなよ。無課金楽しませる気ないだろ
バンナムの社員達は義務でこの動画見なきゃだめやろ
最強エネミーは狙撃兵一択。乱戦時のストレスはこいついるだけでマッハだし、ソロプレイはこいつとエレメンタルのタッグいるだけで無理ゲーになる。抜刀時移動速度落ちるのマジで止めて欲しい。
久しぶりに課金しなければ良かったと心の底から思ったゲー無
貝殻ゴブリンさん、弓でもロックオンしてたら間に合わないのでキーマウデビューしました。レイドがよかったな
イベントまで数百体数千体倒せみたいなクソイベントでほんまって感じ
そして一回触ればokなのに全力でワンパンしていく野良やパーティしてるんだから味方がいないとこに湧いた雑魚倒せばいいのにあちこち歩いてなんもしてない野良みるとさらにほんまって感じ
パーティ周りの利点を公式で言ってないのも悪い