3.0 Eine Map vom LS19 in den LS22 konvertieren mit Spline Streets | Modding Tutorial LS 22

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @derorpel4882
    @derorpel4882 ปีที่แล้ว

    Hallo, mal ne frage zu dem Shader bei 17:55, wenn ich den Pfad zum LS19 Support eingebe und jemand der die Karte nutzen möchte kein LS19 hat, bekommt er da nicht Fehler in der Konsole oder gar einen Absturz des Spieles? Weil es gibt ja von LS19 Shader die es so in LS22 nicht gibt.

  • @agrar_nr8368
    @agrar_nr8368 2 ปีที่แล้ว

    Moin, ich habe ein Problem ich weiss nicht genau welche Pfade ich bei den Texturen der Strassen angeben soll. Freue mich über eine Rückmeldung : )

    • @realisticmaps
      @realisticmaps  2 ปีที่แล้ว

      Der Pfad zeigt an, wo die entsprechende Textur zu finden ist. Folglich muss genau dieser eingetragen werden.
      RM - Team

  • @struppy8722
    @struppy8722 2 ปีที่แล้ว

    moin warum hab ich im spiel felder und im ge nicht ? hast du ein tipp?

    • @realisticmaps
      @realisticmaps  2 ปีที่แล้ว

      Schick bitte einmal den/die Fehler aus der log. sonst können wir nur raten^^.
      RM - Team

    • @struppy8722
      @struppy8722 2 ปีที่แล้ว

      @@realisticmaps wo soll ich die hin schicken hast du Discord?

    • @realisticmaps
      @realisticmaps  2 ปีที่แล้ว

      @@struppy8722 Ja wir haben einen Discord. Wir bauen ihn gerade zwar noch ein wenig um, aber das sollte kein Problem sein. discord.gg/DjKxeuazbr

  • @renemuller2245
    @renemuller2245 2 ปีที่แล้ว

    Hallo die felder sind nicht zu sehen

    • @realisticmaps
      @realisticmaps  2 ปีที่แล้ว

      Das ist im GE normal, wenn die ground_density nicht übernommen wurde. Im Spiel sollten sie allerdings da sein. um die dann zu übernehmen einfach das Spiel einmal speichern, und dann einmal die Datei aus dem Speicherstand in die Map kopieren.
      RM - Team

    • @renemuller2245
      @renemuller2245 2 ปีที่แล้ว

      @@realisticmaps
      Hallo ich werde es morgen mal ausprobieren danke voraus sage Bescheid

  • @dr_neon5125
    @dr_neon5125 2 ปีที่แล้ว

    das Terrain 21:50 ist ein fehler vom game update (1.2) das game auf die 1.1 zurück pachten und alles ist normal hatte auch das Problem.

    • @realisticmaps
      @realisticmaps  2 ปีที่แล้ว

      Ja das geht natürlich. Aber dann hätten wir die beste Neuerung in dem Update nicht zeigen können. Die Reimplementation der Möglichkeit von verschiedenen Dateien, Texturen auf einem Objekt darstellen zu können. Wenn wir auf die 1.1 zurückgehen treten die Texturfehler in den Splinestreets wieder auf. Die Map die da Konvertiert wurde, wurde im LS 19 angefangen uns soll zeitnah im LS 22 veröffentlicht werden. Unser aktueller Kompromiss ist einfach im alten Editor weitermachen und dann die ensprechenden Transform Groups zu übertragen. Für uns ist dann kein Downgrade notwendig, und da die Modstruktur Identisch ist dauert das keine 30 Sekunden.
      Alle, für die das zu aufwändig ist, können natürlich ihr Spiel natürlich auch wieder auf die 1.1 zurück patchen. :)
      RM - Team

    • @realisticmaps
      @realisticmaps  2 ปีที่แล้ว +1

      Noch eine kleine Info am Rande. Das Editor Update ist heute erschienen