"Tag with Snake” - Metal Gear 2: Solid Snake w/ Sabaku, Run "Veterana" for Cydonia #0 [5 di 8]

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ค. 2024
  • Live originariamente trasmessa il: 20/06/2024
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    00:00:00 Intro + Sigla
    00:01:22 Benvenuti al secondo appuntamento con MG2
    00:06:10 Black Ninja e Big Boss
    00:25:18 Paragone con Grifith
    00:26:50 La teoria del clone
    00:30:00 Gameplay di Metal Gear 2
    -
    00:31:40 Gameplay
    -
    03:14:25 Ringraziamenti e saluti finali, ci vediamo domenica
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ความคิดเห็น • 59

  • @bartox_99
    @bartox_99 25 วันที่ผ่านมา +37

    quell'uomo...si fa sempre attendere

  • @Cartograph176
    @Cartograph176 25 วันที่ผ่านมา +27

    Hideo Kojima vede le paludi tossiche nei giochi di From.
    "Bah, dilettanti..."

  • @danielpioppi6175
    @danielpioppi6175 25 วันที่ผ่านมา +7

    Volevo scriverlo a camilla, sei stato veramente un demone a mettere queste note in questa sigla ❤

  • @carmine1805
    @carmine1805 24 วันที่ผ่านมา +3

    1:39:20 circa
    L'effetto nostalgia della frase "Omelette du (E)spionage" è stato grande

  • @Salati00
    @Salati00 25 วันที่ผ่านมา +22

    Ciao mike, sto adorando questa serie ma avrei un piccolo consiglio che renderebbe leggermente più semplice seguire: sarebbe possibile far comparire un icona quando ti muti su discord e parli con noi? A volte è difficile da intuire.
    Ad ogni modo, buona continuazione!

    • @JakDoe7
      @JakDoe7 25 วันที่ผ่านมา +5

      Povero Sab, altro lavoro 🤣

  • @kinkas76
    @kinkas76 23 วันที่ผ่านมา +1

    Adoro questa serie!!! Grazie Mike e Cido, me li sto rigiocando con voi!!!

  • @walteronolfo3507
    @walteronolfo3507 25 วันที่ผ่านมา +4

    Ma è strano che nessuno abbia mai portato Unmetal che è un giochino spettacolare ed un omaggio alla Saga di Metal Gear.

    • @hic_tus
      @hic_tus 17 วันที่ผ่านมา +1

      sai che lo stavo per scrivere sotto lo scorso episodio?! in effetti un episodio speciale per farsi 2 risate non sarebbe male, avendo il tempo🤔

  • @behindmycorner
    @behindmycorner 17 วันที่ผ่านมา +1

    Pensavo che il botto per quanto riguarda il gameplay dei sequel fosse solamente da MGS1 a MGS2, ma… Kojima su MSX fece il miracolo, anche qui. Pazzesco.

  • @RunakitaMekisa
    @RunakitaMekisa 19 วันที่ผ่านมา

    2:11:00 Prego Mike, il commento era mio ahahahaah, felice che sia piaciuto.
    Complimenti, questa Vet II si prennuncia un gran lavoro di condivisione.

  • @matteobiasotto1195
    @matteobiasotto1195 25 วันที่ผ่านมา +1

    Una precisazione: schneider nel primo metal gear ti chiama quando entri nel basement dell'edificio 2 prima di entrare nella stanza con il gas. Anche senza averci parlato prima.

  • @paul3v767
    @paul3v767 25 วันที่ผ่านมา

    🐍

  • @Mist.walker
    @Mist.walker 23 วันที่ผ่านมา

    Il bambino di Zanzibar…il Zanzibambino!

  • @robertopavili7429
    @robertopavili7429 22 วันที่ผ่านมา

    Godo è uscito anche il prossimo episodio 😍

  • @pasqualedorato9883
    @pasqualedorato9883 24 วันที่ผ่านมา +3

    “Spero che Metal Gear prima o poi esplori che cosa è successo a questo eroe e come l’ha portato a fondare Outer Heaven” …. Non immagina Cydo… Quanto lo farà, o meglio quanto avrebbe potuto e quanto lo avremmo desiderato…
    “ Yes, we are still here… Just to suffer”… 07
    22:13

    • @JakDoe7
      @JakDoe7 24 วันที่ผ่านมา +3

      Dissento abbastanza. Purtroppo, non lo fa nel migliore dei modi 🤣 Opinione impopolare, ma la serie é vittima dei continui ripensamenti dell'autore anche in questo.

    • @HonorOuterSnake
      @HonorOuterSnake 23 วันที่ผ่านมา

      Ma PeaceWalker termina letteralmente con l'ideologia di Outer Heaven dichiarata e con la volontà di metterla in atto (e già con il finale di MGS3 non era necessario aggiungere altro in verità)
      quindi non so davvero di cosa lamentarsi.
      In MGSV abbiamo una prosecuzione di quanto già visto nel citato PeaceWalker, con alcuni approfondimenti,
      come il motivo dell'impossibilità della riappacificazione tra John e Zero, e la perdita per John di ogni cosa ancora una volta.
      Ciò che qualcuno avrebbe voluto vedere e non c'è stato non rimane che una preferenza personale riguardo sfumature di un percorso che la saga ci mostra.
      E comunque, MGSV è molto diverso dagli altri capitoli, e si fonda sul concetto di "relativismo", ovvero lascia al giocatore la possibilità di interpretare gli eventi e decidere soggettivamente quale è la "verità" del modo in cui si sono svolti; quindi ciò che per te manca e che avresti voluto fosse successo, può essere ciò che effettivamente è accaduto.

    • @JakDoe7
      @JakDoe7 23 วันที่ผ่านมา

      @@HonorOuterSnake Il discorso finale di Big Boss in MG2 non c'entra assolutamente niente con ciò che viene raccontato di Outer Heaven nei prequel, senza contare che é un cotinuo riciclo di cose che accadono a solid

    • @HonorOuterSnake
      @HonorOuterSnake 23 วันที่ผ่านมา +1

      @@JakDoe7 Non c'entra niente? In teoria, in pratica ha perfettamente senso allo stesso tempo.
      Ha senso anche solo con il finale di MGS3. Ma ha senso anche con il discorso finale di PeaceWalker (e con le azioni in cui John partecipa in MGSV) che nel corso di oltre 20 anni può benissimo portare ai pensieri che esprime il suddetto nel discorso di MG2, i due discorsi non sono mutulmente esclusivi, anzi John stesso dice in PW che gli MSF cambieranno a seconda dei tempi e delle necessità:
      se ad esempio la situazione politica che vediamo in MG2 vede dei Patriots che ormai sono ad un potere talmente grande da portare alle conseguenze che avremo in MGS2 e MGS4, allora il cambiamento sarà relativo, in "bene" o "male" che sia.
      Ed è solo un modo per vedere la cosa, ce ne sono molti che, al contrario, giustificano "il non c'entrare niente" di quel discorso in MG2;
      perché se Kojima avesse voluto mostrare un Big Boss che "cade nella malvagità e diventa un mostro cattivo" lo avrebbe fatto, dato che ha avuto BEN TRE giochi per farlo (MGS3, MGSPW, MGSV, addirittura MGS4 se vogliamo),
      ma non lo fa, John salva il mondo da una catastrofe nucleare in praticamente ogni capitolo in cui lo vediamo protagonista,
      ed abbiamo Big Boss come "villan" vero e proprio solamente nei suddetti Metal Gear MSX e Metal Gear 2,
      dove sottolineo viviamo i panni, ed ergo il punto di vista, di una recluta "ignorante" degli equlibri del mondo, una pedina dei Patriots già da allora (come implica John in MGS4), che non ha idea di cosa accada realmente.
      In tal caso il discorso finale di John in MG2 va preso con le pinze a dir poco: non sappiamo perché se ci sta mentendo, non sappiamo a che cosa si sta davvero riferendo, per quale guerra si stia preparando, sarebbe "strano" in relazione se il suo piano fosse semplicemente quel che ci dice, visti i pregressi.
      Insomma, come dicevo, si può vedere in molti modi,
      rimane, come ci aiuta a capire MGSV (che è l'ultimo capitolo prima di due MG) tramite il suo relativismo, qualcosa che può
      "avere perfettamente senso" o "non averne alcuno",
      ed in entrambi questi casi sarebbe coerente con l'interezza della narrativa di MGS, perché siamo noi a scegliere i tasselli mancanti, ad interpretare gli eventi che si svolgono tra il '74 ed il '95, scrivendo la nostra storia, essendo anche noi "il volto di Outer Heaven", demoni o eroi che abbaim deciso di essere.
      Riguardo la questione "riciclo di cose che accadono a Solid" non ho capito bene cosa intendi,
      suppongo ti riferisci al fatto che Solid Snake passa negli stessi eventi di John sotto alcuni aspetti (il tuo mentore che "ti tradisce", infiltrarsi in una fortezza armata da solo, essere una pedina manipolata dal governo etc)
      ma la MGS saga fa palese (discorso finale di MGS4) che è "tutto un ciclo" della storia che si ripete ancora ed ancora, finché il cerchio non si spezza nel finale.

    • @JakDoe7
      @JakDoe7 23 วันที่ผ่านมา

      @@HonorOuterSnake Ho capito che passano 20 anni, ma allora appunto non viene raccontato come nasce la definitiva Outer Heaven. Mi sembra un po' comodo, così come il discorso che sarebbero cambiati, e ok ma cosa ha portato un cambio così radicale? Non lo sappiamo. Il finale di MGS3 ci sta ma é vago perché John poteva reagire in migliaia di modi, seppur anche con la strumentalizzazione passare da soldato da pazzo scatenato che 'la guerra é la mia droga meglio del sesso e quindi mi serve una scusa per ammazzare gente" é comunque troppo 🤣 Ma, appunto, la strada presa in PW é totalmente opposta, anche a cio che descrive Liquid in MGS1.
      Poi il cerchio che si ripete mi sembra una scusa per auto giustificare il riciclare sempre le stesse idee. In MGS2 aveva trovato la scusa dell'S3, che era una paraculata ma per lo meno si era impegnato a dare un senso di trama... ma che senso ha inventarsi una cosa del genere se da MGS3 te ne freghi e la poni sulla più pigra 'fatalitá'. Per me é semplicemente non avere voglia di inventarsi altri. Kojima per me, non volendo continuare la saga, ha sfruttato sempre lo stesso racconto solo per sperimentare ed evolversi come regista e game designer, ma tanto aveva capito che la gente voleva sempre le stesse cose e glie le ha date, purché konami gli desse i soldi per sperimentare (cosa che ha sempre sottintenso nelle interviste). Big Boss era solo il compromesso per ridare un Solid Snake alla gente ma spaziare nei periodi storici che lo appassionavano.
      Il punto é che se la saga fa male una cosa é proprio raccontati Outer Heaven, che lo fa in modo sconclusionato, incompleto e con migliaia di ripensamenti

  • @adamgrixen4720
    @adamgrixen4720 25 วันที่ผ่านมา +3

    Ciao Mike, conosci UnMetal? é un gioco parodia della metal gear saga, con lo stile dei primi 2 giochi per msx. E davvero un gioiellino! 😊😂

    • @eraserstabe1916
      @eraserstabe1916 22 วันที่ผ่านมา +1

      Veramente un Videogioco simpatico e, per quanto semplice, è stato fatto con tanto, tantissimo amore nei confronti dei primi due MG. :)

  • @marcoEva-1701
    @marcoEva-1701 24 วันที่ผ่านมา

    Bello il palude simulator...KOJIMAAA

  • @sunbrogilgamesh
    @sunbrogilgamesh 24 วันที่ผ่านมา

    Trovo esilarante che io e Francesco abbiamo avuto reazioni simili negli stessi punti, come per esempio per la frustrazione sperimentare strumenti di tortura sui bimbi nei pressi della palude!

  • @excryptor
    @excryptor 7 วันที่ผ่านมา

    Ma perché sabaku gli ha detto subito la soluzione del "codice morse"???

  • @jacksmix7123
    @jacksmix7123 20 วันที่ผ่านมา

    Lalilulelo

  • @tesalvo
    @tesalvo 25 วันที่ผ่านมา

    Mike ma, in questa seconda mandata della Veteran run, metal gear solid portable ops, lo giocherete questa volta? sono sicuro che con te a guidarlo, gli potrai spiegare il motivo della semi cannonicità (e soprattutto la possibilità di vedere anche un gioco in piu )

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  25 วันที่ผ่านมา +8

      Portable Ops è veramente un no, Rising invece… *wink

    • @tesalvo
      @tesalvo 25 วันที่ผ่านมา

      ahaha cavolo peccato, per me, è stato comunque un gioco divertente, per fortuna che esiste peace walker

    • @JakDoe7
      @JakDoe7 25 วันที่ผ่านมา

      ​@@SabakuNoStreamerCome mai Rising é stato incluso nonostante non sia di Kojima ? Perché comunque l'idea alla base era del suo team?

    • @SilentKillerPrince
      @SilentKillerPrince 24 วันที่ผ่านมา +4

      @@JakDoe7 probabilmente perché Rising a differenza di Portable Ops è un bel gioco

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  24 วันที่ผ่านมา +1

      Fa un po’ parte del dolore fantasma, tra l’altro

  • @alezap5060
    @alezap5060 25 วันที่ผ่านมา +4

    E fu proprio con Metal Gear 2 per MSX, in quella calda estate del '90, che un giovane Hidetaka Miyazaki scoprì di avere un fetish per le paludi❤
    Colgo la palla al balzo per chiedere una cosa: quando parli di "altri 6 titoli da portare" immagino tu ti riferisca ai 4 Solid Snake, a Ground Zeroes e The Phantom Pain; ci sarà anche Peace Walker? Capisco che è uno spin-off, ma sarebbe bellissimo vedere Cydo di fronte a questa perla del videoludo...

    • @shitberk
      @shitberk 25 วันที่ผ่านมา +2

      Secondo me considera Ground Zeroes e Phantom Pain un tutt'uno (tanto che la versione più recente dei giochi è una collezione che li contiene entrambi)
      Quindi i 4 Metal Gear Solid, Peace Walker e poi "V"

    • @TheBlackStorm91
      @TheBlackStorm91 25 วันที่ผ่านมา +3

      Credo si riferisca a 6 titoli per la saga principale, gz e pp li conta come singolo gioco pw è ufficiosamente mgs 5. Inoltre ha detto che faranno rising che è uno spinoff non canonico

    • @bartox_99
      @bartox_99 25 วันที่ผ่านมา +3

      peace walker è canonico al 101 %

    • @SabakuNoStreamer
      @SabakuNoStreamer  25 วันที่ผ่านมา +4

      GZ e TPP sono assolutamente lo stesso videogioco in senso di Franchise!

    • @antoniosorrentino5023
      @antoniosorrentino5023 25 วันที่ผ่านมา +4

      Come mi ha fatto male leggere che consideri PW uno spin off.... PW è letteralmente Mgs 5!

  • @sergiodecillis9990
    @sergiodecillis9990 25 วันที่ผ่านมา +2

    Eh si..mike,bella storia mgs.ma tra kojimate e quant'altro.. prima poi finiranno queste 2_3pixlellate..anche se importanti per i tasselli dell'intera storia del mondo mgs.per poi passa ai veri gioconi metal gear,3D poligonali,ed'è li che avoglia a godere per i colpi di scena a scapito del nostro caro Francesco..

  • @boldrinus
    @boldrinus 25 วันที่ผ่านมา +2

    SPOILER MGS2
    1:18:48 No Cydo, quello può farlo Vamp.

  • @kry799
    @kry799 25 วันที่ผ่านมา +2

    Si vuole bene al buon Cydonia ma vederlo giocare a mg2 è un vero supplizio, si vede la sua totale inesperienza in titoli dalle meccaniche tanto vecchie.

    • @JakDoe7
      @JakDoe7 25 วันที่ผ่านมา +7

      MG1 e MG2 a difficoltà originale sono una rottura di ca**o per chiunque... ci sono cresciuti con i Solid, ma i primi due capitoli o li rigioco a facile o mi butto giù dal merla Gear

    • @kry799
      @kry799 25 วันที่ผ่านมา

      @@JakDoe7 no, no ma figurati, innanzitutto si scherza e poi è più per il suo senso dell'orientamento e per le dinamiche/meccaniche di gioco che non gli entrano proprio in testa.... Ma io sono un vecchio boomer mentre il buon Cydonia è un giovine virgulto 🤣 ci sta io comprenda meglio un tipo di gioco e lui magare sia un mago degli FPS che quando io ero ragazzino manco esistevano in pratica, concordo sul fatto mg1 e 2 siano pesanti da giocare oggi con la difficoltà originale, credo con il solid si risolveranno molte cose.