Jak stworzyć GRĘ WIDEO, która wciąga?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 94

  • @KrzysztofMMaj
    @KrzysztofMMaj หลายเดือนก่อน +138

    Dzięki serdeczne za zaproszenie! Ciekawie było siąść na drugim fotelu 😆

    • @bunkiernauki
      @bunkiernauki  หลายเดือนก่อน +12

      To była czysta przyjemność! 🙂

    • @mateuszkoniarek2769
      @mateuszkoniarek2769 หลายเดือนก่อน +1

      CHCE SIĘ SŁUCHAĆ.

    • @malakith5176
      @malakith5176 หลายเดือนก่อน +2

      Jak zwykle merytoryka na najwyzszym poziomie. Przyznaje ze pogladami czesto sie roznimy i czasem zastanawiam sie czy pana zagrywki erystyczne sa umysle czy calkowicie przypadkowe ale tego ze pieknie i ciekawie pan opowiada nie da sie ignorowac. Lubie ogladac i sluchac ludzi przy ktorych czuje sie glupi.

    • @yaro667
      @yaro667 หลายเดือนก่อน +3

      Obejrzałem przypadkiem jedną rolkę o smoczym języku i teraz oglądam cały wywiad.
      Mega się Pana słucha 👍🏼

    • @kamiltupatowicz5161
      @kamiltupatowicz5161 18 วันที่ผ่านมา

      Najlepszy, dzięki za czas.

  • @Lunar1907890
    @Lunar1907890 หลายเดือนก่อน +49

    Ad 40 minuty, jestem konstruktorem budowlanym, a zawsze chciałem tworzyć gry. Widzę jak nierealistycznie są tworzone kratownice stalowe w steampunku. Ale też podziwiam jak przyłożono wagę do dość poprawnych układów chat drewnianych w Wieśku trójeczce :) Myślę jednak, że architekci chętniej byliby przytulani przez gamedev niż konstruktorzy.

    • @bunkiernauki
      @bunkiernauki  หลายเดือนก่อน +7

      Ciekawa perspektywa! Haha o tym mało kto mówi 😀

  • @dominikslosarczykgs
    @dominikslosarczykgs หลายเดือนก่อน +24

    @Krzysztof M. Maj niezmiennie propsuje! Gorące pośladki uruchomiły nostalgię :D

  • @bujak2009
    @bujak2009 หลายเดือนก่อน +17

    @KrzysztofMMaj to co mnie jednak w...kurza w obecnej sytuacji, to fakt, że jednak zbyt często światotworzenie służy nie budowaniu immersji czy dobrych treści, a biznesowi. Mówiąc krótko - budujemy uniwersa, żeby stworzyć w nim więcej produktów, po które sięgną ludzie, którzy raz dane uniwersum polubili. MCU chyba najlepszym przykładem, a potem mamy to co mamy - schematy fabularne (np. epizodyczne cameo postaci, które wkrótce otrzymają swój własny film i pojawiają się na ekranie, żeby go zareklamować) jak i nowe elementy świata są wprowadzane do takich filmów tylko w jednym celu - aby wygenerować potrzebę na kolejną porcję. I spoko, niektóre uniwersa są naprawdę pojemne i pozwalają na opowiadanie zróżnicowanych historii. Jako osobie zachęcającej do nauki światotworzenia pewnie wypada Ci odpowiedzieć tylko w jeden sposób, ale czy tych światów obecnie nie jest za dużo? 😉 Lub inaczej, czy jest szansa, że unikniemy tej służebności wobec biznesu?

    • @bunkiernauki
      @bunkiernauki  หลายเดือนก่อน

      Dzięki za ciekawy komentarz! Ciekawe jak Krzysztof się odniesie do tematu 🙂

  • @DarkNinjaMS
    @DarkNinjaMS หลายเดือนก่อน +15

    48:34 Krzysztof mówiący w czarnej mowie to coś wspaniałego 😂

    • @bunkiernauki
      @bunkiernauki  หลายเดือนก่อน +1

      Zgadzamy się! Zapisze się w annałach Bunkra Nauki tym momentem 😀

  • @jurkiewka13
    @jurkiewka13 หลายเดือนก่อน +2

    Super się słuchało. Cieszę się że prowadzący pozwalał swobodnie wypowiedzieć się Krzysztofowi. Więcej takich odcinków proszę i dluższe

  • @effi_tyrell
    @effi_tyrell หลายเดือนก่อน +7

    Dokładnie to co Krzysztof powiedział w okolicach 55 minuty opisuje idealnie moją relację ze światem SW. Tak jak uwielbiam to uniwersum, postacie, wykreowany świat, tak przeboleć nie mogę tego co się z nim od początku sagi sequeli. Sposób w jaki cała poprzednia historia została potraktowana i podejście twórców do praw SW, dyskwalifikuje to uniwersum do inwestycji mojego czasu. Pojedyncze seriale pomimo tego, że są dobre, nie wystarczają na uleczenie mojego złamanego serca. Cancel i opóźnianie remastera/remake'a KOTORA jeszcze to wrażenie potęguje.
    Jedynym pocieszeniem dla mnie jest to, że jestem młody i nie poznałem jeszcze wielu światów fantasy. Diuna, Fundacja czy inne tego typu światy ratują mnie w tym upadku uniwersum SW.

    • @dariuszchoruzyk
      @dariuszchoruzyk หลายเดือนก่อน

      Uniwersum Cosmere Brandona Sandersona też jest świetnie rozwinięte, a zapowiada się na jeszcze większe wraz z kolejnymi książkami. Z tym że to zdecydowanie bardziej fantasy niż sf (przynajmniej na razie). W każdym razie polecam 😁

    • @effi_tyrell
      @effi_tyrell หลายเดือนก่อน

      @@dariuszchoruzyk Sanderson leży na półce i czeka na swoją kolej 😉 Wiele dobrego o nim słyszałem.

    • @dariuszchoruzyk
      @dariuszchoruzyk หลายเดือนก่อน

      @@effi_tyrell a jeśli się wkręcisz i będziesz chciał wszystko z Cosmere nadgonić to masz na jakieś pół roku spokoju od szukania co by następne przeczytać :P

  • @actualawry
    @actualawry หลายเดือนก่อน +2

    37:53 nieźle podsumowane coś, czego uczy się człowiek kilka lat na studiach architektonicznych :P swoją drogą myślę, że teoria architektury i projektowania przestrzennego może mieć bardzo duży wpływ na gry i ich projekty, jestem ciekaw, jak dużo ludzi pracujących w branży ma takie wykształcenie

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj 29 วันที่ผ่านมา +1

      Sporo osób zostaje level designerami! W ogóle architektura wydaje mi się jednym z kierunków przyszłości, wziąwszy pod uwagę rozwój rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości w segmencie konsumenckim i kreatywnym (Apple Vision Pro i cokolwiek, co nastąpi po tym na razie bardzo oderwanym od rzeczywistych potrzeb użytkowników sprzęcie) i zapotrzebowania z tym związane

  • @ArturCzajka
    @ArturCzajka หลายเดือนก่อน +2

    51:43 Hamilton to musical. W teatrze znacznie więcej rzeczy jest rzeczy umownych. Tak samo jak w teatrze greckim faceci grali postaci kobiece. A jeśli postaci w Hamiltonie do siebie strzelają, to nie oczekujesz, że człowiek faktycznie umiera (jak w grze) lub że zobaczysz obficie tryskającą krew (jak w filmie).

    • @ArturCzajka
      @ArturCzajka หลายเดือนก่อน

      Myśli nieuczesane:
      - jeśli zdecydujemy, że w naszym ściecie rzeki płynął z morza do gór (i do góry), to oczywiście możemy, tylko trzeba się zastanowić nad dalszymi implikacjami tego faktu. Bo przecież ona musi płynąć w ten sposób nie tylko w tej rzece, a wszędzie. Albo musi być jakiś szczególny powód, że akurat w tej rzece płynie odwrotnie (ładny początek przygody, żeby dowiedzieć się dlaczego).
      - nigdy nie zdarzyło mi się, żebym po zobaczeniu ekranizacji mieć refleksje "nie tak sobie tę postać/miejsce" wyobrażałem, jeśli tylko jakieś podstawowe rzeczy są spełnione (zauważyłbym, jeśli filmy o Arrakis działy się na archipelagu). nie wiem jak częsta jest to przypdłość.
      - podobała mi się odpowiedź Martina na jedynm z wywiadów na konwencie na pytanie o różnice między książką i ekranizacją. odpowiedział wtedy przykładem, że w pewnej książce (podał tytuł) bohaterka ma trójkę dzieci, a w ekranizacji tylko jedno. to ile ma dzieci? żadnego, bo jest wymyślona :P

  • @Ruka7734
    @Ruka7734 หลายเดือนก่อน +3

    Świetny podcast. Tak się was świetnie słucha. Zobaczyłbym więcej odcinków, związanych ze światem gier w waszym wykonaniu.

    • @bunkiernauki
      @bunkiernauki  หลายเดือนก่อน

      Dziękujemy, postaramy się, żeby było więcej.

  • @Morss10
    @Morss10 หลายเดือนก่อน +2

    Jeszcze trochę a serwery będą tworzone w innych wymiarach dzięki czemu zaraz po wyjściu z ciała będziemy mogli zagrać w grę z osoby pierwszej i wcielić się w bohatera dosłownie. Bardzo ciekawą koncepcją jest na przykład gra w ganianego na zmniejszonej grawitacji w hali pełnej przeszkód oraz ścianek wspinaczkowych czy elementów od których można się odbić czy złapać.

  • @jakubjodowski9423
    @jakubjodowski9423 หลายเดือนก่อน +2

    Słuchałem z wypiekami na twarzy i z niecierpliwością czekałem na odniesienia do "Pana Lodowego Ogrodu" Jarosława Grzędowicza przy wątku o Magii. :) Krzysztofowie: znany jest Wam ten świat?

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj หลายเดือนก่อน

      No pewnie! Jeden z moich ukochanych. Na pewno pojawi się na lajwach o fantastyce, które robię na kanale (tu link do odcinka o fantasy: th-cam.com/video/qMudjs2fkUc/w-d-xo.html)

  • @SamaRamaBezKol1
    @SamaRamaBezKol1 หลายเดือนก่อน +4

    Bardzo interesująca wypowiedź gościa aż żal że to nie była rozmowa, dialog czy dyskusja

  • @dagny-maya1504
    @dagny-maya1504 11 วันที่ผ่านมา +1

    Aaaaa, wspaniały słowotok Krzysztofa.

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj 8 วันที่ผ่านมา

      Guilty as charged! 😆

  • @mateuszgrzebisz4362
    @mateuszgrzebisz4362 หลายเดือนก่อน +2

    59:00 istotnym też może być co się je gdy doświadcza się różnych dzieł kultury (w tym przypadku gry). Mi np mass efect kojarzy się z batatami i bez nich się nie da grać XD

  • @Evil_Maciej
    @Evil_Maciej หลายเดือนก่อน +5

    Melemuuu i papanada wchodzą do mainstreamu 😁

  • @dariuszchoruzyk
    @dariuszchoruzyk หลายเดือนก่อน +4

    Cytat z Krzysztofa: wszystkie media są równowartościowe, jeśli ktoś chce anime/literaturę super, jeśli chce grę jeszcze lepiej xD
    Wiem, czepiam się 😛

  • @anaela510
    @anaela510 หลายเดือนก่อน +9

    Kartograf cię nie zje. Sam mi proponował ziarenka ryżu 😂

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj หลายเดือนก่อน +2

      AHA! Złapany na gorącym uczynku! 😆

  • @Uczciwy_Obywatel
    @Uczciwy_Obywatel หลายเดือนก่อน +2

    46:33 co do języków w grach i uczenia się ich, to świetnym przykladem jest No Mans Sky, gdzie zaczynamy z niczym i musimy stopniowo uczyc się jezykow 3 ras kosmitow (co prawda monotonnie, ale wciąż)

    • @bunkiernauki
      @bunkiernauki  หลายเดือนก่อน +1

      Niezłe wyzwanie! Brzmi jak dobra rozrywka (i ćwiczenie dla mózgu) 😀

  • @HanSor89
    @HanSor89 28 วันที่ผ่านมา

    Bardzo przyjemnie sie tego Pana słucha.

  • @aratniswl9532
    @aratniswl9532 หลายเดือนก่อน

    Bardzo ciekawy materiał. Dziękuję. Banana na mojej twarzy wywołała także reklama która pojawiła się zaraz po zakończeniu rozmowy. Reklama Multikina "Zatrać się w niezwykłych opowieściach". Ach, jak to pasowało! Aż do kina się chce zaglądnąć! :D

  • @MateuszPetkiewicz
    @MateuszPetkiewicz หลายเดือนก่อน

    Jak zawsze świetna rozmowa! Dzięki!

  • @UnluckyPathfinder
    @UnluckyPathfinder หลายเดือนก่อน +7

    Kraków za 150lat? Brudny, zaszczany, szary... ale ludzie! Ludzie będą kolorowi.

    • @Gronostajl20
      @Gronostajl20 หลายเดือนก่อน

      Zagraj w Horizon Zero Down.

  • @gbokota
    @gbokota หลายเดือนก่อน

    Co do komentarza o musicalu Hamilton. W teatrze wszystko jest dużo bardziej umowne. Nie mamy problemy z kawałkiem dykty udającej solidny mur. Ten sam kawałek dykty na planie filmowym udający mur będzie raził. Tak samo kolor skór postaci. Na deskach teatru nie jest ważny kolor skóry.

  • @bazejdanek5577
    @bazejdanek5577 หลายเดือนก่อน +1

    Tak przypadkiem trafiłem i mam pytanie: Czy to kopalnia w B2? I a propos gier to wydaje mi się, że ludzie którzy zajmują się często budową świata w takich grach powinni raz czy dwa razy zagrać w papierowego rpg jako Mistrz Gry i zobaczyć po reakcjach swoich graczy jak im wychodzi budowanie takiego świata

    • @bunkiernauki
      @bunkiernauki  หลายเดือนก่อน

      tak jest, to kopalnia doświadczalna w AGH

  • @dariuszchoruzyk
    @dariuszchoruzyk หลายเดือนก่อน +3

    Przykładem takiego świata, w którym ludzie ciągle czegoś doszukują i snuja różne teorie jest chociażby świat Harryego Pottera. Ile to rozważań słyszałem, dlaczego to albo tamto się stało. I przy okazji ile błędów i nieścisłości wewnątrz tego świata udało się fanom znaleźć 😊

    • @bunkiernauki
      @bunkiernauki  หลายเดือนก่อน +1

      Czyli cel został osiągnięty - świat pobudza wyobraźnię odbiorców! :)

    • @dariuszchoruzyk
      @dariuszchoruzyk หลายเดือนก่อน +2

      @@bunkiernauki zdecydowanie tak :) i sam mam wiele pozytywnych odczuć co do świata HP. I tylko niestety sama spójność i logika świata jest mocno dziurawa.

  • @JakubFis
    @JakubFis หลายเดือนก่อน +2

    MELEMUUUUUUUU

  • @KasproSpam
    @KasproSpam หลายเดือนก่อน +10

    Krzysztof zastanawia mnie co sądzisz o świecie Avatara, z legendy Aanga, nie słyszałem, żebyś mówił o tym a jest bardzo dużo fanów i dziel z tym, fandom też jest ogromny, lubisz to universum?

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj หลายเดือนก่อน +15

      Bardzo lubię! Lubię nawet Legendę Korry, ale to dlatego, że mam słabość do steampunka potężną (postacie niestety nie dorównują tym z oryginalnej animki)

  • @IreneuszHuszcza
    @IreneuszHuszcza หลายเดือนก่อน

    Bardzo fajny materiał!

    • @bunkiernauki
      @bunkiernauki  หลายเดือนก่อน

      Dziękujemy! 🙂

  • @Mayurii94
    @Mayurii94 หลายเดือนก่อน +4

    10/10

    • @bunkiernauki
      @bunkiernauki  หลายเดือนก่อน

      Jedyna słuszna ocena!

  • @mirot8153
    @mirot8153 หลายเดือนก่อน

    Super odcinek

    • @bunkiernauki
      @bunkiernauki  หลายเดือนก่อน

      Dziękujemy! Mamy takich więcej! 😀

  • @DuDiiC
    @DuDiiC หลายเดือนก่อน +2

    48:32 😂

    • @Lunar1907890
      @Lunar1907890 หลายเดือนก่อน

      Postprodukcja filmu wydłużyła robotę o 5 minut

    • @bunkiernauki
      @bunkiernauki  หลายเดือนก่อน

      @@Lunar1907890 nasz montażysta dał z siebie wszystko! 😀

  • @PNKoci
    @PNKoci หลายเดือนก่อน

    Szkoda że nie ma żadnej gry która porusza temat walki z "Nowym Porządkiem Świata". Bardzo bym chciał zagrać w taką grę.

  • @przemysawbartecki6384
    @przemysawbartecki6384 หลายเดือนก่อน +1

    Jedna uwaga na razie. Garadiela serialowa jest dużo, dużo młodsza. Jeśli ktoś czytał Sirmaliona to wie ile głupich, tragicznych błędów Elfy popełniły. Przez chciwość, popędliwość itp. Wiec to nie do końca tak.

  • @PlayerJackPL
    @PlayerJackPL หลายเดือนก่อน

    pierwszy historyczny dowód na to, że Pan Krzysztof nie jest bytem omniscjentnym: angielskie 'manor' trochę inaczej się wymiawia

  • @hycek5001
    @hycek5001 หลายเดือนก่อน

    Bardzo ciekawa rozmowa

    • @bunkiernauki
      @bunkiernauki  หลายเดือนก่อน

      Dziękujemy! Krzysztof mówi tak, że aż chce się słuchać!

  • @urszulawrona6049
    @urszulawrona6049 หลายเดือนก่อน

    5:59 "W przypadku rzeczywistości historycznej możemy oglądnąć film historyczny". Trochę dziwna myśl. Przecież wymieniony the Crown jest filmem współczesnym, a nie historycznym w sensie pochodzenia z tamtej epoki. Nawiasem mówiąc, gdyby nawet pochodził z przeszłości, to nadal dawałby nam jedynie asumpt do wyobrażania sobie tamtych czasów, bo przeszłość podobnie jak światy fantasy - nie istnieje, żeby można ją było zweryfikować. 17:00 Nazwę "strzelanka" nadało temu typowi gier złe, stetryczałe społeczeństwo, czy może jednak sami gracze?

  • @wiktoriatluvi
    @wiktoriatluvi หลายเดือนก่อน +6

    20:00 ai w kontekście generowanych grafik w tym momencie KRADNIE
    i tyle
    bazy danych używanych przy trenowaniu generatorów, to jeden wielki worek kradzionych obrazów, na ktorych użycie autorzy nie wyrazili zgody i nie maja żadnych korzyści (wynagrodzenia!) w ramach wykorzystywania ich umiejętności, czasu, pracy poświęconej na rozwinięcie umiejętności, pomysłu i cząstki siebie, ktora poświęca się/dodaje przy tworzeniu
    No i w przypadku wyplutych przez generatory grafik - nie ma tu praw autorskich.
    Nie ma też duszy.
    Ludzka twórczość ma jednak to "coś".

    • @annagora8696
      @annagora8696 หลายเดือนก่อน

      Oj tak. Do tego teraz jest zalew tego badziewia na stockach - trzeba się pilnować, żeby to odsiać.
      Tez mnie bolał fragment o generowaniu grafik zamiast zatrudnieniu grafików.

  • @nikczemny183
    @nikczemny183 หลายเดือนก่อน

    Złapałem się na język smoczy. Mam najlepsze odkrycie 2024

    • @bunkiernauki
      @bunkiernauki  หลายเดือนก่อน

      You're welcome 😃

  • @annagora8696
    @annagora8696 หลายเดือนก่อน +2

    Około 20 minuty jest mowa o generowaniu przy pomocy AI treści graficznych, co do tej pory było zadaniem jednak żywego, kreatywnego grafika/graficzki. Trudno mi się słucha takich pomysłów wplecionych w tak ciekawą i merytoryczną rozmowę, ale mam nadzieję, że to jest po prostu niewiedza i nieznajomość tematy ze strony pana Krzysztofa (jak w wypadku pomysły zastąpienia żywego modela na zajęciach z rysunku/malarstwa wydrukiem 3d)

    • @effi_tyrell
      @effi_tyrell หลายเดือนก่อน +1

      Z tego co zrozumiałem, to AI bardziej jest wykorzystywane w przypadku concept artów, szkicy itp. oraz w przypadku warsztatów, na których skupienie jest na innych elementach.

    • @annagora8696
      @annagora8696 หลายเดือนก่อน

      @@effi_tyrell miejmy nadzieję, że faktycznie o to chodzi, a uczestnicy nie nauczą się w ten sposób "dziadostwa".

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj หลายเดือนก่อน +4

      A w jaki sposób chcesz na uczelni technicznej wymagać od ludzi kreślenia mapy lub samodzielnego tworzenia grafik?

    • @annagora8696
      @annagora8696 หลายเดือนก่อน

      @@KrzysztofMMaj na pewno w trakcie warsztatów jest miejsce, żeby skorzystać z takich ułatwień jak ai. Pytanie tylko, czy korzysta się z silników np stockowych, gdzie jest jakieś poszanowanie dla praw autorskich, czy nie. Wszystko jest dla ludzi i warto dobie ułatwiać życie, ale dobrze jest też uczulić studentów w kwestii praw autorskich itp.

    • @malakith5176
      @malakith5176 หลายเดือนก่อน

      ​@@annagora8696a najlepiej yo by bylo zdac sobie sprawe ze ai jest faktem i zdwcydowanie dobrobyt artystow zostanie poswiecony dla rozwoju tak jak dobrobyt dorozkazy zostal poswi3cony na rzecz samochodow

  • @bartomiejtaracha4057
    @bartomiejtaracha4057 หลายเดือนก่อน

    Jako starego RPGowca boli mnie, że nie zostało ani jedno słowo powiedziane o tym najszlachetniejszym rodzaju gier...

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj หลายเดือนก่อน

      Nie znam się na tRPGach, dlatego oddaję tu pole mądrzejszym od siebie (np. Michał Mochocki).

  • @TheStrongestLaPaz
    @TheStrongestLaPaz หลายเดือนก่อน +1

    Po pierwsze dopracowac gameplay i optymalizacje sprzetowa.

  • @siostrajagermeitra3624
    @siostrajagermeitra3624 หลายเดือนก่อน

    Mam wrażenie że pan Krzysztof nie bierze w ogóle pod uwagę tego w jakim celu fabuły gier pisane są w taki a nie inny sposób. Na przykładzie wiedźmina. Zarzut w jego stronę brzmi jakby nie rozumiał roli świata wykreowanego przez twórców. Fabuła fabułą a wątki poboczne wątkami pobocznymi. To jest największa siła dobrych RPG i to trzyma graczy przed monitorem. Interakcja z otoczeniem a nie kroczenie tylko prostą linią fabularną. To nie jest książka czy film. Gdybym miał możliwość ogrywania wyłącznie głównego wątku to 80% gier nawet bym nie odpalił

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj หลายเดือนก่อน +2

      Tu bardziej chodzi o questy, które są czasowe. Takie po prostu nie sprawdzają się jako wątek główny, bo doprowadzają do absurdów. Akurat diagnoza dysonansu ludonarracyjnego w W3 absolutnie mi nie przeszkadza w tym, by traktować ten tytuł jaki arcydzieło gamingu

    • @Papcio_Biniu
      @Papcio_Biniu หลายเดือนก่อน

      Fabuła fabuła a wątki poboczne watkami pobocznymi? Co to za głupie stwierdzenie? To wszystko jest jedną całość i razem tworzy pełny obraz świata.
      Gdyby w grze X był quest poboczny, że masz wymordowac całą rodzinę NPC wykonujesz go, a następnie w głównym wątku spotykasz sie z NPC i wesoło pijesz sobie piwko to nie byłoby problemu?

    • @K4CZYHLL
      @K4CZYHLL หลายเดือนก่อน +1

      Proszę wyjaśnij jak rozumiesz role wykreowanego świata? Czym jest interakcja z otoczeniem? Wyjaśnij jak jest zbudowana progresja postaci? Czy bieganie za znakami zapytania na mapie jest największą siłą w dobrej grze? Co trzyma graczy przed monitorem?

    • @Gronostajl20
      @Gronostajl20 หลายเดือนก่อน +2

      W tej kwestii Gothic pierwszy był dobrze napisany. O prawdziwym zagrożeniu dowiadywaliśmy się pod koniec gry. Dlatego zwykłe włóczenie się po mapie było dozwolone poprzez brak presji czasu.

  • @vislu6268
    @vislu6268 หลายเดือนก่อน

    na pewno w tej kopalni nie jest gorąco... ulga od razu chłodniej się robi... a wywiad dziwne że ma tylko 1k wyświetleń.

    • @bunkiernauki
      @bunkiernauki  หลายเดือนก่อน +2

      Haha, w kopalni bywa ciepło! Ale nie gorąco 😃 A wyświetlenia idą w górę, bo to świetna rozmowa jest!

  • @micha620
    @micha620 หลายเดือนก่อน

    Czy ten Pan kiedykolwiek pracowal kiedyś przy duzej produkcji gry? Fruga najlepsi game devi byli samoukami..

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj หลายเดือนก่อน

      Tak.

    • @micha620
      @micha620 หลายเดือนก่อน

      @@KrzysztofMMaj jakiej?

  • @michalniwak1039
    @michalniwak1039 หลายเดือนก่อน

    a skad on ma wiedziec jak nigdy zadnej gry nie zrobil? xD

    • @Marszalek99
      @Marszalek99 หลายเดือนก่อน +1

      Bo ma o tym pojęcie, w przeciwieństwie do ciebie.
      Jakbyś miał o tym pojęcie to byś się tym zajmował, a nie pisał idiotyczne komentarze w internecie.

    • @michalniwak1039
      @michalniwak1039 หลายเดือนก่อน

      @@Marszalek99 nadal nie zrobil zadnej gry