Обучение Banished. Часть 2. Стабильный прирост пищи.
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
- ►Подписаться на канал: www.youtube.com...
►Donationalerts: www.donational...
►Patreon: / universal_game_channel
Интересные плейлисты:
😃Обзоры и прохождения
bit.ly/3az1REx
😃Полное прохождение Creepy Tale
bit.ly/2VOnTiG
😃Полное прохождение LUNA The Shadow Dust
bit.ly/39vc4So
😃Полное прохождение Samorost 3
bit.ly/2PXbYeJ
😃Прохождение игры Banished
bit.ly/334Nx4f
Обучение Banished. Часть 2. Стабильный прирост пищи.
В предыдущей серии мы начали строительство своей деревни. Сразу же были допущены ошибки. Разберём и исправим их.
В первую очередь нужно граматно расположить лестничего, склад и сборщика ресурсов.
Делаем инструменты, шьём одежду, добываем пищу! Не забываем заботится о подрастающем поколении, строя новые дома для подрастающего поколения.
В общем, внимательно следим за положением дел в деревне, анализируем, строим планы, выбираем стратегию и грамотно расставляем приоритеты в последовательности действий. Итак, вперёд!
Приятного просмотра, играйте в хорошие игры.
---------------------------------------------------------------------------------------------
Я на TH-cam: / geniym1987
Я в VK: universa...
Я в Steam: steamcommunity....
Музыка в заставке: / reactivetrance
Заповедник с Охотником =) Сурово
С новым Годом !!!и спасибо за видео
Очень интересно рассказываешь, не молчишь) Ты мне очень помог, спасибо!
Рад был помочь. Впереди еще много интересного по Banished
Спасибо. Рыбак - ну не клюёт !! а потом бац -в сети ночью ,пока не видят.
У меня почемуто всегда много готовой рыбы.
От души спаси от геноцида деревни :D У меня дело было так было 5 домов в 2 жили охотники,собиратели,фермеры а в других 3 шахтеры,рабочие,дравосеки. Так вот те 3 дома вымирали Т.К жители тех 2 домов подходили к амбару ложили еду и сразу же ее заберали к себе домой а те 3 дома не успевали брать еду и помирали (
Читал коменты,ни кто не сказал про мосты. А ведь люди чтобы перебраться на другой берег уходят на край карты не доходят до дому и погибают. Всё из-за того что зона влияния здания, жёлтый круг,переходит на другой берег.
Спасибо за обучающие видео, а то бы неделю голову ломал над игрой!
Лайк+подписка
Хорошие видео, интересно смотреть, но у тебя назначены иногда строители которые не задействованы, ведь они не начнут строить здание , пока не заложен фундамент, а фундамент как раз закладывает рабочие
Это точно, но вот тув ступает интересная особенность. Работник, неспособный работать по основному месту(нет ресурсов, нет фундамента, достигнут лимит) автоматически становится обычным чернорабочим (laborier). Просто когда бует фундамент он автоматом поймет что ему нужно делать, а мне не нужно следить за тем, что бы он начал работу вовремя.
***** Эээ...т.е. фермер зимой, когда ферма не работает, становится чернорабочим? я не знал. все время переключаю осенью и обратно назначаю весной...
Красавчик, большое спасибо
Привет из 2021)
косяк на косяке, эта часть гайда как НЕ НАДО делать,дров нарубил слишком много, зачем то снес кибитку,не построил вовремя кузницу и упала производительность труда ,изначально неправильно размещал производственные здания в лесу,лесника надо ставить отдельно от других зданий в лесу,так как травник требует многолетних деревьев а он их вырубает,рыбака хоть он и сомнителен разместил неправильно ему надо больше воды иначе мало рыбы.
+ИВАН ИВАНОВ не слишком расточительно по месту получается, ставить в разных местах лесоруба и гезерера и вообще мне казалось что он собирает ягоды с кустов растущих в лесу, а не с деревьев (или речь идёт о сборщике лекарственных трав? с коим тоже я не наблюдал проблем в соседстве с форестером, так как трав нужно очень мало) ? Если играть в кавказца, то и места то там столько нет, чтоб все разносить по карте.
+ИВАН ИВАНОВ Ты не совсем прав. Травнику надо старые деревья это так. Но вот собирателю ягод и грибов нет. А так согласен, гайд не совсем о том..... Дома надо ставить рядом с рабочим местом, это да, ибо народ будет тратить слишком много времени для беготни к дому поесть и погреться и эффективность работы падает. Рыбак поставлен плохо, да. Но это не важно, ибо рыбака позже можно перенести.
Добавлю
Охотника надо ставить отдельно от любых строений, ибо животные убегают из зон с большой застройкой, и не обязательно ставить охотника в лесу, дикие животные бегают везде. Травника лучше ставит в одной зоне с собирателем, ибо они друг другу не мешают, и не прокладывать им дороги внутри их зоны, ибо дороги это минус клетки с производством. Для лесорубов лучше отдельную зону от всех. Дома ставить лучше всё же в черте города, ибо удалённая застройка может привести к большим проблемам в будущем с счастьем, здоровьем и развитием семей, ну и дома будут опять же отнимать клетки в производственных кругах и отпугивать животных.
"Маленьких бембиков" не надо резать пожалуйста!
Ребёнок умер без нянексиськи.
А люди едят с одинаковой скоростью травы, рыбу и мясо? То есть, 100 травы или 100 мяса на одинаковое время хватит?
Можеш написать генерацию твоего мира?
Мои рабочие всеравно рубят все вокруг...
Только начал смотреть и не удержался. Да нет тут никакой ошибки. Ошибка была в удалении дома. Кто играл в Сетлерсов тот знает, что основа экономики в минимизации маршрута дом-работа-склад. Обязательно в отдалённых местах нужно ставить жильё и склад. Даже после установки рынка жильцы будут с едой. Рыночный торговец заберёт продукцию.
Суть правильная , но вот в конкретно данном случае это ошибка, так как я не собирался расширять город в тот момент. и склад был один
+Универсальный игровой канал Вопрос. Во вкладке дома есть длинный большой дом. Почему люди не живут там. Я построил один дом а эти идиоты шлются и говорят что им дома нужны в следствие дома стоят пустые.
+Андрей Улюмджиев, это "boardinghouse", дом для бомжей, у него стоит низкий приоритет и в нем живут только приезжие и люди выселенные из домов в случае его разрушения или апгрейда из деревянного в каменный и только до того момента как у них появится возможность переселиться в обычный дом.
DVOEII Это что получается я зря строю их.
+Андрей Улюмджиев 1 нужен для приёма переселенцев, а так вообще получается зря. )
А что будет если 2 собирателей поставить в 1 месте. Прирост пищи пойдёт быстрее?
чувак не надо я знаю что сейчас 2018 но я отвечу не надо у 2 собирателя будет очень мало пищи
Кстати, что с сердечками делать ?
А то их все меньше и меньше...
Обучение Banished. Часть 7. Зачем нужен таунхол, госпиталь и школа. Тут есть вся необходимая информация. Успешной игры.
Травника надо для сердечек
Это самообучение а не обучение.
не врёт
проверено
Можеш написать генерацию твоего мира?
map seed: 554773579
Хочешь проверить не обманываю ли я?)
нет просто у тебя генерация хорошая хочу такую использовать