【DFFNT】Lightning Summons Rush - 召喚獸戰集 - Dissidia Final Fantasy NT

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
  • Team Fabula Nova Crystallis White & Red & Black Style !
    Dissidia超級初心者(新手/Newbie),請鞭打小力一點,感謝。m(_ _)m
    沒有Plus打線上對戰,所以一直和召喚獸相處得出了一點小心得。
    難易度只有普通(Normal),召喚獸和神龍在困難難度下要「打過」其實很簡單,但是要「打的好看」卻不容易,而且困難錄起來影片會霹靂長,所以這裡只選擇普通難度。每一場都是分開打,畢竟要呈現出較好的片段。
    片段篩選標準
    基礎條件:不受到HP技攻擊、受到Brave技攻擊次數少、失誤次數少(失誤太多就算完全無傷也不行)
    進階條件:無傷(只有3場達成/不受到HP技、Brave技傷害)
    專屬EX技王牌驅散(Army of One)使用時機:召喚獸進入第二階段時會將所有Brave值調至1000,且召喚獸會有擺出各種姿勢(?)的破綻,非凡重擊+防盾崩潰後,王牌驅散打完Brave值可達3000以上(Break可達4000+)。
    0:16 利維坦 / Leviathan
    要完全無傷沒問題(還是吃了兩顆泡沫球Orz),但是製造出的地面漩渦很麻煩,整場幾乎都在引漩渦的位置,導致戰鬥時間被拖得很長,不然整支影片可以再縮短2分鐘沒問題。
    5:59 奧汀 / Odin
    地面打會容易許多,奧汀的HP攻擊水平斬可以直接無視。
    8:05 伊弗利特 / Ifrit
    可以完全無傷的召喚獸之一(但還是吃了一招T^T),建議在地面打,鬼火彈一個左右墊步可輕鬆閃避。為了避免伊弗利特使用HP攻擊「火焰壁」,這場以BLA模式保持距離輸出。第二階段,因為不能損失HP,所以要調整角色位置以免被伊弗利特的咆哮推進火坑。
    10:58 巴哈姆特 / Bahamut
    注意HP技十億火光,百萬火光以墊步或防禦使角色落下的方式都很好閃避。
    14:11 濕婆 / Shiva
    避免頻繁的閃躲和防禦,所以這場也使用BLA做為主要輸出。第二階段有兩個目標,為了看清兩個濕婆動向,所以我一直轉視角。然後這場打得很混亂O_O
    18:15 拉姆 / Ramuh
    打拉姆大推近戰角色,只要離他的距離夠近、目標不轉移到較遠的隊友,拉姆可以整場都只使用一個技能。第二階段只要注意地上的雷圈即可,不用擊破雷石。
    20:26 亞歷山大 / Alexander
    錄最多場的壓力山大。第二階段,亞歷山大的HP攻擊會一次朝三人發動,所以COM隊友會一直死,在這個階段完全靠自己。建議在地面行動,這樣才可以看到HP攻擊「神聖審判」的位置。BLA模式兩次大雷電即可破壞兩肢。
    運氣成分占非常大,因為有時隊友會傻傻的一直送Brave值給召喚獸O_O
    這應該是最後一部DFFNT的影片了吧,畢竟沒什麼好拍的了,再加上我又是技術渣XD
    by 被COM隊友雷死無數次的時影
    歌曲/Song : God In Fire
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