【ドラクエ3 リメイク】各ステータス どこまで上げたらいい? 攻撃力850などわかってきた目安! 話題【DQ3 HD-2D Remake】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 112

  • @sasaking35
    @sasaking35 14 วันที่ผ่านมา +8

    6:33 すばやさ999あるやつが600ほどのやつに先を越されることがままあったので何じゃこりゃと思ってましたが、こんなシステムがあったんですね。納得はいきませんけども。

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา +1

      行動順の追い越し幅、かなりあるみたいですね!

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 14 วันที่ผ่านมา +4

    クリア後のロードマップは人によってだいぶ変わりそうですね。
    裏裏ダンジョンまでやるなら、神竜戦用キャラ1人に加えてある目的用魔法使い2人も
    育て切りたいですが、神竜までなら魔法使いの育成は1人でいいですし、
    種集めをガッチリやり込みたい人は盗賊3人の育成が必要です
    (人数がいずれも半端なのは、用途に応じてお助け機能を使えば削減できるためです)

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา +1

      そうですね、やり込み要素は人それぞれでしょうね!
      装備縛り用のおたすけキャラ作りなど、おたすけ機能が大活躍しそうですね!

  • @alouette-nero_R
    @alouette-nero_R 15 วันที่ผ่านมา +25

    旧リメイクだとHPMPカンスト目指そうとするとLv99までに体力と賢さカンストさせて厳選し、さらに命と不思議を集めて使う必要あったけど、今作は転職繰り返してればよほどの事がない限りHPMPがカンストするから不要になったの有難い

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา +2

      そうですね、旧作は特にMPが!
      新作は、HPとMPを上げるのが楽になりましたね!

  • @taru-q8w
    @taru-q8w 13 วันที่ผ่านมา +2

    すばやさの行動順の具体的な数値に触れてるのがこの動画しか見つからない…
    もしよければなんですが動画の「すばやさの差が500あれば、行動順で追い越されない」のソースや検証結果などがあれば教えていただきたいです。

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  11 วันที่ผ่านมา

      すばやさで行動順が変わる検証は、引き続き継続中ですね!
      今のところは追い越された事がないという回数を、数えていってるかんじですね! 今後の動画でも最新検証結果に触れてますので、よかったら見てくださいね!

    • @mm-qk2ed
      @mm-qk2ed 10 วันที่ผ่านมา

      多くの過去作ではターン毎の行動順決定の計算式の関係で、素早さに2倍の差があれば行動順が確定します。そのためほぼ2倍の差となる素早さ500と999調整が良いのではないでしょうか?
      しかし全ての過去作がこの仕様でないことと、今作の仕様は特にこれまでと異なる異質なものであることから、素早さの関係も変わっている可能性はありますね。

  • @河口-d4v
    @河口-d4v 14 วันที่ผ่านมา +12

    攻撃力は勇者>盗賊なのに与ダメージは盗賊>勇者だったのは運の良さの計算式のせいだったんだな

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      そうですね、新作はうんのよさの株が上がりましたね!

  • @masroykazhan9810
    @masroykazhan9810 15 วันที่ผ่านมา +5

    これ気になってた有難い。種集め盗賊部隊とクリア後向け部隊で、計8キャラ育ててるので各種種集めはまだまだ続きそうだw

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา +1

      おお、8キャラも! 種集め、頑張ってくださいね!

  • @r7000-
    @r7000- 11 วันที่ผ่านมา +2

    なんか某社の 3D ダンジョン RPG でもそうなんだけど、ダメージに運が大きく関係するのってどうなの?って思ったりする。それって実力 (レベル) なんではないのかと。

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  11 วันที่ผ่านมา

      ダメージ計算に直接結びつくのは、驚きでしたね!

  • @神谷隆行
    @神谷隆行 14 วันที่ผ่านมา +8

    攻撃力が1000以上まで上がると鋼の巨像やパンドラボックスにまともにダメージが通るから850で止めたのかねえ?あれを楽に倒せるようになるのもロマンなのに。

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      そうですね、新作は結構、調節に癖がありますね!
      850という数値は珍しいですね!

  • @TheAINA1982
    @TheAINA1982 14 วันที่ผ่านมา +2

    なるほど…助かる! 2周目はお助け盗賊くんと最後賢者予定の女の子の二人旅なので参考にします。

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      お役に立ててよかったです!
      おお、2周目ですか! パーティメンバーが決まると妄想が膨らみますね!

  • @merlin8
    @merlin8 12 วันที่ผ่านมา +1

    素晴らしいです。
    レベル自体をあげたときの効果も明確にしたいです

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  11 วันที่ผ่านมา +1

      ありがとうございます!
      レベル差などの要素もあるのかどうか、検証ですね!

  • @akazumas9695
    @akazumas9695 14 วันที่ผ่านมา +3

    ガチ勢にはありがたい検証やなあ。ヒュプノスで裏ボスダメ1だったから諦めたけど種集め頑張ってみるかな

    • @Montana40.6
      @Montana40.6 13 วันที่ผ่านมา +1

      そんな時はやまびこビーストで4回ルカ二や!

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      おお、やる気を出してもらえると投稿冥利に尽きますね!
      たたかいのドラムとおうえんは効果が重複するので、エンドコンテンツの敵は硬くなっているようですね!

  • @KE-R-qk7lu
    @KE-R-qk7lu 15 วันที่ผ่านมา +26

    戦士さんのイラストがw
    勇者は転職できなくても、いちから修行しなおすとかいってステータス半分でレベル1にできるようにしてほしいですね。
    種がいくらあってもたりません。

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา +2

      セピア色なら見過ごされ…なかった!
      そうですね、勇者も念入りに育成したくなりますよね!

    • @Baskerville2641
      @Baskerville2641 3 วันที่ผ่านมา

      でも、単純にレベル上げたり転職繰り返す以外の方法で成長するキャラクターがいても良い気もする。

  • @zukoline
    @zukoline 14 วันที่ผ่านมา +9

    素早さの調整のこと忘れてて全員999にしちゃったよw

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      私も途中までしてました!
      情報が出ていない内に上げた先発組の知人は、泡吹いてましたね!

  • @さんあー-e7t
    @さんあー-e7t 11 วันที่ผ่านมา +2

    あぶないビキニで999にしたいからみのまもりは999ってことやね

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  11 วันที่ผ่านมา

      そうですね、装備したい防具によって変わりますね!

  • @yama5388
    @yama5388 14 วันที่ผ่านมา +1

    実用的で助かる情報ありがとうございます♪

  • @ゆっぴ-y8f
    @ゆっぴ-y8f 14 วันที่ผ่านมา +3

    どなたか教えてほしいんですけど、極端な話し何も装備していない丸裸でパラメーター全てカンスト状態ならそれだけで最強ってことでええの?

    • @ニッシー-n6c
      @ニッシー-n6c 14 วันที่ผ่านมา +5

      確かにカンストさせれば数値上は何を装備してもそれ以上上がらないので意味がないです😅なので、武器なら隼の剣(2回攻撃)、防具なら耐性がある物を装備すれば完璧です👍

    • @ゆっぴ-y8f
      @ゆっぴ-y8f 13 วันที่ผ่านมา +2

      やっぱそうなんですね!ありがとうごさいます!

  • @saga3861
    @saga3861 15 วันที่ผ่านมา +2

    超有益情報ありがとうございます

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      お役に立てたら何よりです!
      おお、アイコンを見てビクッとなりました!

  • @SouthCherry
    @SouthCherry 13 วันที่ผ่านมา +1

    お初です。
    うっかり隼の剣調整で攻撃力が999になる様に調整、運の良さも悪い効果を受けにくくする事も考慮して無補正で999にしてしまいました。
    随分と無駄な事をしてしまった事を思い知らされました。
    (攻撃力999でもメタル装甲を普通には貫けないみたいですが)
    体力と賢さは最大HPと最大MPの件があるので、どうしても500になってしまいますが。
    (素早さはバフ要因以外はさほど弄っていないのも幸いですし、待ってる間にビーストモードや力溜めで準備も出来る点は幾分かマシでしょう)

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  11 วันที่ผ่านมา +1

      おお、そうでしたか!
      誰でもカンストの意味があると思っちゃいますよね!
      アプデで変わるかもしれませんが、個人的にそれでも目指すはカンストキャラでしょうね!

  • @chrysalissparkle8073
    @chrysalissparkle8073 5 วันที่ผ่านมา +1

    装備無し 約レベル1で オールステータスカンスト
    難しいなー

  • @ガッキー屋
    @ガッキー屋 13 วันที่ผ่านมา +1

    この情報1番欲しかった!

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  11 วันที่ผ่านมา

      おお、そうでしたか! お役に立ててよかったです!

  • @はたなかまたすけ
    @はたなかまたすけ 15 วันที่ผ่านมา +3

    あくまで個人的見解ですが、そこまで行くと極みあるいは趣味の範囲になるので攻撃も防御も行き先で押し切れなければそれでいいかなと思います
    それに今回は職業、性格、種と複雑な要素が絡むので複雑な計算の苦手な自分は脳がパンクしそうです
    ただ、そこを計算出来る人はやはり自分と比べてステータス計算を1つ多く楽しめてるのでそれはいいなと思います

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      そうですね、もう趣味の領域でしょうね!
      旧作でも育成が好きな人が大勢いましたね!
      カンスト後に、また初めからプレイしてカンストを目指すとか!?

  • @マゴ-b4u
    @マゴ-b4u 10 วันที่ผ่านมา

    最初はすばやさの種が最も欲しいのだが、育成進むと不使用の勇者以外に全く使わなくていいとゆージレンマ

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  9 วันที่ผ่านมา

      そうですね、後半のすばやさのたねは影が薄かったですね!

  • @影山由
    @影山由 12 วันที่ผ่านมา +1

    つるぎのまいや、ばくれつけんの時も攻撃力850でいいの?

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  11 วันที่ผ่านมา

      そうですね、攻撃力の数値が大事みたいですね!

  • @tk5969
    @tk5969 15 วันที่ผ่านมา +2

    みのまもりがキツイなー
    バラモス城周辺でしてるけどガメゴン以外の敵出過ぎだわ

    • @神谷隆行
      @神谷隆行 14 วันที่ผ่านมา +1

      ルビスの塔の3階辺りは?

    • @tk5969
      @tk5969 14 วันที่ผ่านมา +1

      @@神谷隆行 試してみますわ

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      まもりのたね集め、みなさんも苦戦しているみたいですね!

  • @岡本えみこ
    @岡本えみこ 15 วันที่ผ่านมา +6

    有難うございます。無理に999までやらなくてもいいのですね😊

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      そうですね、意外なところで良心設計?になってましたね!

  • @Early-Steinberg
    @Early-Steinberg 10 วันที่ผ่านมา

    多分、裏ボス撃破したらゾーマもう一回倒して終えるので、その際の勇者をドーピングする目安になるな

  • @ツクヨミ-n1f
    @ツクヨミ-n1f 14 วันที่ผ่านมา +1

    無理にカンストさせる必要無いんやね

  • @果物山
    @果物山 14 วันที่ผ่านมา +3

    アップデートでこのヘンテコ上限解除されないかな
    やっぱ要らないよ

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      カンストさせる意味は、あってほしかったですよね!

  • @aft8836
    @aft8836 15 วันที่ผ่านมา +4

    ごうけつグマの大防御はブーメランと隼どちらもカンストさせてても耐えられる。2体大防御ならほぼ確定で2ターンかかるのがかなり面倒。でも左端なら倒せる事あるし乱数とブーメランの減衰分の僅かな差しかないのがもどかしい

    • @神谷隆行
      @神谷隆行 14 วันที่ผ่านมา +1

      旧作は最後に残った敵から盗む仕様だったので大防御してくれたおかげで効率良かったんだけどね。
      力700の盗賊2人と550の盗賊2人でブーメランと破壊の鉄球を投げまくってるけどギリギリ2体大防御でも倒せる。右端で2体大防御だと1体残ることもある程度。

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      3体まで大防御なら、AI会心必中で1ターンでいけそうですね! ちょうど次の動画で触れてました!

  • @masato5297
    @masato5297 14 วันที่ผ่านมา +1

    ドーピングしていいかもねキングヒドラ×3とか普通に雑魚として出るし

    • @ミコ酢
      @ミコ酢 13 วันที่ผ่านมา +1

      あれ強すぎねえか、、

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      そうですね、クリア後なら!

  • @pompom9483
    @pompom9483 4 วันที่ผ่านมา +1

    すごい勉強になりました! おかげでタイムロスを減らすことができます!ヾ(*´∀`*)ノ

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  3 วันที่ผ่านมา

      おお、お役に立ててよかったです!
      育成、楽しんでくださいね!

  • @rokiloki1023
    @rokiloki1023 15 วันที่ผ่านมา +3

    運による非幅ダメ乱数は基礎値の1.1倍を超えなきゃダメじゃね?
    動画の値は上限じゃなくて、基礎値じゃない?
    つまり、361は要る

    • @rokiloki1023
      @rokiloki1023 15 วันที่ผ่านมา +2

      あと素早さは+20して0.5~1倍して比べるらしいから、サポーターが999ならアタッカーは489以下で確実か?

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      そうですね、328が基準で、それを1.1倍したものが上限になりますね! すばやさの方は誤差があるか、まだまだ検証中みたいですね!

  • @mugicha_umashi
    @mugicha_umashi 15 วันที่ผ่านมา +3

    ビーストモードで殴る場合は素早さをもっと下げた方が良さそうですね

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      ビーストモードの行動順の上がり方、とんでもないですよね!

  • @とっとこハス太郎-t7n
    @とっとこハス太郎-t7n 15 วันที่ผ่านมา +1

    自分の僧侶の賢さ495他はもうちょいだったりまだまだだったり、でも戦士のHPはカンストしてる

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      かしこさは結構、上限にいきやすそうですね!
      戦士のHPはモリモリ上がりますよねぇ!

  • @梅ノ森かっちゃん
    @梅ノ森かっちゃん 15 วันที่ผ่านมา +4

    はぐメタの防御力貫通は可能なの?

    • @akiaki-aki
      @akiaki-aki 15 วันที่ผ่านมา +8

      不可能です
      メタ的な話をするとどうやらメタルボディの効果で強制的に1にしてるだけというわけではなく、攻撃力850では貫通できない守備力が与えられているようです
      さらに、同作のバイキルトは与ダメ補正であり攻撃力は上がらないので、非会心の物理攻撃で貫通することは無理です

    • @rokiloki1023
      @rokiloki1023 15 วันที่ผ่านมา +3

      守備力1536あるらしいから無理

    • @kureen0263
      @kureen0263 14 วันที่ผ่านมา +2

      パルプンテによる攻撃力上昇なら行けるみたいですね。
      それ以外の方法だと、会心必中(武闘家Lv.47以降)なら貫通ダメが入ります。
      あとは、アサシンアタック(盗賊Lv.16以降)で低確率ですが、息の根を止めた表示が出ればいけます。

    • @コッコ-l6g
      @コッコ-l6g 14 วันที่ผ่านมา +1

      これは不意打ち出来た時用だけどドラゴラムの攻撃は普通にダメージ通りますよ

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      数値上の貫通は、してみたかったですね!

  • @Takachinpon
    @Takachinpon 14 วันที่ผ่านมา +2

    まぁHPは体力、MPはかしこさが影響してるし?500で必ずカンストするようになってるからなぁ~😅種集めはスタミナとかしこさってとこか?

  • @田中さん-r4q
    @田中さん-r4q 14 วันที่ผ่านมา +1

    敵カンストの事だけど。ピラミッドの中も薄く暗いよね。今まで明るい感じだったのに。

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา +1

      新作のピラミッド、いい雰囲気ですよね!

  • @RS-sp1xv
    @RS-sp1xv 14 วันที่ผ่านมา +2

    トロコンするだけならレベル99で十分事足りるのでそんなに強くなってみんな誰と戦うの?って感想しかないんだけども
    結構高みを目指す方々が多くて驚いた

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      そうですね、みなさんの熱意が高いシリーズですよね!

  • @こち-l2l
    @こち-l2l 14 วันที่ผ่านมา +3

    999じゃないとダサいので!

  • @munechan555
    @munechan555 14 วันที่ผ่านมา +1

    マクロコントローラーで自動戦闘放置狩りして全部の種集めしてスタミナを除く全てを999にしました。スタミナ999にはあと2日くらいかかりそう。

    • @shio_neko
      @shio_neko 14 วันที่ผ่านมา +2

      modで一瞬で終わる作業を何日もかけてお疲れ様

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา

      おお、放置集めでも結構掛かるかんじなんですね!
      昔からある手段ですね! 農業みたいだなとか思ってました!

  • @ちゃんさけ-r1s
    @ちゃんさけ-r1s 15 วันที่ผ่านมา +40

    ドラクエで9999のダメージとか見たくない

    • @りざ-u5o
      @りざ-u5o 14 วันที่ผ่านมา +23

      俺は見たいぜ

    • @ふおおおおおお
      @ふおおおおおお 14 วันที่ผ่านมา +3

      確かにモンスターズでええな

    • @nigirimesi777我
      @nigirimesi777我 13 วันที่ผ่านมา +3

      コメ主さんよぉ…既にドラクエ11でカミュを使えば簡単に1000超えができるのを知らねぇのかいぃ? 最大まで育成すりゃ万も夢じゃねぇぜ?

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา +1

      昔のドラクエは、3ケタでしたね!

    • @エーヴュア00
      @エーヴュア00 12 วันที่ผ่านมา

      20年前のドラクエ8の時点で9999超えるのに何言ってんの

  • @o8koukou
    @o8koukou 15 วันที่ผ่านมา +24

    開発、要らん上限値設定して、面倒くさいことユーザーにさせんなよ
    こっちは限界まで育てて俺ツエーやることにロマン感じてんだから、興醒めすることすんなよ(せっかく今回ステータスの上限値999まで上げる神対応してくれたのにガッカリさせんな)
    マジこの辺の設定したやつのセンス、どうなってんの?というレベル
    ルカニの仕様とか、もう今はアプデで修正する時代なんだから、すぎやまこういちさんや、鳥山明、そして堀井雄二に捧げる意味でも、そこにかける経費ないとか言ってないで、修正しろよ
    リマスター版は小銭稼ぎで適当に作っても許させるかもしれなかったけど、今回のはマジで大事な作品だぞ
    ドラクエの価値をこれ以上落とすな

    • @神谷隆行
      @神谷隆行 14 วันที่ผ่านมา +5

      昔、表示は99までなのに実際は255まで上がるゲームがあったけど、逆だとこんなにがっかりするんだね。最強のテストプレイヤーでもあったすぎやま先生が御存命だったら絶対許さないよ、こんな仕様は。

    • @神谷隆行
      @神谷隆行 14 วันที่ผ่านมา +4

      今回の仕様だとステータスは500を表示上限にした方がまだスッキリするんだよね。999を上限にするんなら攻撃力守備力HPMPは1000を越えないといけない。もちろん敵の強さもそれに合わせて調整する必要がある。
      旧作は体力255で上限でHPは999だったから体力カンストから命の木の実を使うことにちゃんと意味があった。今作はスタミナの種すら使う意味がないこともある。(低LvでHPを上げられるが後々無駄になる)

    • @Nagi-mb4md
      @Nagi-mb4md 14 วันที่ผ่านมา +6

      転職繰り返せばすぐかしこさ400とか行くのに300以上は呪文の威力上がらんとかまともにテストプレイしてないのが丸わかりだよね…

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา +1

      そうですね、新作はかなり癖が強いですね!
      新作の制作秘話を聞いてみたいところですね!

  • @HOPE-ch8rk
    @HOPE-ch8rk 14 วันที่ผ่านมา

    と言うか攻撃力カンストとかやるのは自由だけど攻略上は意味がない。
    それよりも時期に応じた必要値を紹介する方が有益だと思う。
    ナイル戦ならこれだけ、ボストロ戦ならこれだけ、バラモスの自動回復を上回るにはこれだけ、みたいな。
    時間かけて種漁りすりゃ誰でも力999には出来るし攻撃力カンストはもっと早く出来る。そんなのをいくら紹介しても何の意味もない。

    • @オーバーロード-b5i
      @オーバーロード-b5i 14 วันที่ผ่านมา +8

      え?本編攻略なんてそれこそ普通の攻略サイトに推奨レベルくらい書いてるし苦労した方が楽しい部分なのに要らんやろ

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  13 วันที่ผ่านมา +1

      RPGで育成が好きなので、カンストを目指す人が多いんでしょうね!