ゆっくりドラクエ
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【ドラクエ3 リメイク】まもの使いって 本当にまものを使うの? 謎が深まる話題!
このチャンネルはドラクエ3 リメイク HD-2D版を中心に、話題や考察・反応をゆっくり解説しています。
「ゆっくりしていってね!」
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【ドラクエ3 リメイク】押すモーションがないと思ってる人 ちょっと来て! IQが3必要な話題!
มุมมอง 1.5K2 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【ドラクエ3 リメイク】初期メンバー どの職にする? おすすめ構成3選! 話題
มุมมอง 10K4 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【ドラクエ3 リメイク】女勇者のドット絵を水着にしてみた! 考察
มุมมอง 1.5K7 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【ドラクエ3 リメイク】本当はあぶない! あぶない水着 描いてみた! 反応
มุมมอง 3.1K9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【ドラクエ3 リメイク】発売前に知る ぱふぱふの歴史 後編!
มุมมอง 47212 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【ドラクエ3 リメイク】発売前に知る ぱふぱふの歴史 前編!
มุมมอง 60719 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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【ドラクエ3 リメイク】新説! ポカパマズの暗号 追加シナリオ考察!
มุมมอง 2.2Kวันที่ผ่านมา
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【ドラクエ3 リメイク】飽きないデザイン 変えないで デザイン! コラボ企画と自粛の話題!
มุมมอง 2Kวันที่ผ่านมา
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【ドラクエ3 リメイク】公式のドット絵 詳しく見てみた! あぶない考察!
มุมมอง 4.3Kวันที่ผ่านมา
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【ドラクエ3 リメイク】噂のグラフィック関連 今どうなってる?
มุมมอง 2.3Kวันที่ผ่านมา
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【ドラクエ3 リメイク】一番目立つ、グラフィック関連に触れてみた!
มุมมอง 2.8K14 วันที่ผ่านมา
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【ドラクエ3 リメイク】このNPCの忘れた荷物 探してみた! 拾える装備は天の恵み!
มุมมอง 3.6K14 วันที่ผ่านมา
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【ドラクエ3 リメイク】新作は、パーティアタックってなくなったの?
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【ドラクエ3 リメイク】みんな 気になる バトルスピード! 徹底検証!
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ความคิดเห็น

  • @tvstyle7573
    @tvstyle7573 20 นาทีที่ผ่านมา

    魔物使いはかっこいいでしょう

  • @user-hc9bb7rh4h
    @user-hc9bb7rh4h 28 นาทีที่ผ่านมา

    果たして魔物使いの特性がどうなるか…❗❓🙄🤔

  • @akkyprofile
    @akkyprofile 37 นาทีที่ผ่านมา

    DQXだと省略名は2文字なので「まも」ですね

  • @user-fe9ow3xc9v
    @user-fe9ow3xc9v ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ①モンスターメダル集め要員 ②心的なアイテムを落とし、それを仲間に装備させるとモンスターに合ったステアップや特技や魔法を使えるようになる ③8のモンスター呼びみたいな感じで一時的に戦ってくれるモンスターを勧誘できる パッと考えたらこんだけ思い浮かんだわ

  • @tony-c7189
    @tony-c7189 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    まぁまだ確定してないからなぁ…へっくしょん…まもの

  • @user-le9dt3dm2p
    @user-le9dt3dm2p ชั่วโมงที่ผ่านมา

    モンスターが仲間になると、だいたい人間の仲間より優秀だから、中盤あたりからモンスターのみのパーティになりそう

  • @user-oi4zy2ro1i
    @user-oi4zy2ro1i 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    3でティムできる魔物 スライム ホイミスライム しびれくらげ ベホマスライム メタルスライム   はぐれメタル さまようよろい ベビーサタン 踊る宝石 キメラ  5で使えた魔物 キラーパンサー スライムナイト キラーマシン グレイトドラゴン ゴーレム ドラゴンキッズ他魔物の種類がどうなるか?も在る連れて行くと仲間一人外すデメリットも在るが?

  • @Chocolat9160
    @Chocolat9160 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    くどい 露骨な尺稼ぎにイライラした

  • @PIP785
    @PIP785 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ファイナルファンタジー5みたいに、魔物を捕まえて解き放つ…とか

  • @user-ci3hs1ne3e
    @user-ci3hs1ne3e 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    まものつかい?魔物の心をつかんで仲間にする。 そうなると、魔物を仲間にするなら馬車が必要だし、魔物を操る道具が必要になるかな?

  • @Yukkuri-DQ
    @Yukkuri-DQ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    「勇戦僧ま」と括弧で区切ったら、わかりやすいですね!

  • @southfield-os7sk
    @southfield-os7sk 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    SFC版Ⅲの通りに、勇武僧魔でいくつもり。 隠し職があったら、また考えます。

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      おおー、SFC版の人気パーティ構成ですね! 同じ構成でも特技の追加で新鮮なプレイになりそうです! 新しい職も楽しみですね!

  • @serikaaoki
    @serikaaoki 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    旧作も当時は子供だったから気にして無かったけど、今考えると呪文特技と前職のステータスの半分しか引き継がれないうえにレベル1からだから気軽に転職すると損だったんよなぁ。その辺は6の転職の方が改善されてたけど、戦闘回数で強くなるのは気に入らなかったからやっぱり3でいいかってなる。リメイク3はどう改善してくるのか気になりますなぁ!!

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      転職後にLV1は、今思うと本当にキツかったですね! 戦闘回数のシステムは確かに作業感が出てしまってましたね! 新作で上手く調節できていたら嬉しいですよね!

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    武道家、盗賊、僧侶かなー!?

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      おおー、オールマイティ! 特技実装のおかげで、使い込んだパーティでも新鮮でしょうね!

  • @user-gs7pr4ks1g
    @user-gs7pr4ks1g 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    勇者、武闘家、僧侶、遊び人

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      やっぱり武闘家は人気ですねぇ! 新しい特技のおかげで、見知ったパーティでも新鮮なんでしょうね!

  • @maxde357
    @maxde357 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    昔、勇者+遊び人+遊び人+遊び人で行って地獄みた。 ダーマで転職して全員賢者を夢見たけど、やるもんじゃない。

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      FC版とSFC版で、大分難易度変わってそうですね!

  • @YSK20001
    @YSK20001 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    遊び人→賢者が今回も実装されていれば遊び人は必ず加えます。

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      遊び人から賢者に転職すると、なぜか得した気分になってました!

  • @tvstyle7573
    @tvstyle7573 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    わたしは美少女賢者ですパーティにいれてねゆっくりドラクエちゃんオルテガの息子の

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      アルス君も勿論、候補です!

    • @tvstyle7573
      @tvstyle7573 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Yukkuri-DQ イエイ

  • @user-pi2ey2it9d
    @user-pi2ey2it9d 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    勇者、武闘家、盗賊、僧侶ですね。 魔法使いはMP切れたら使い物にならんし、盗賊なら先制で攻撃しブーメランで頭数減らせるから好き

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      やられる前にやる、すばやさは大事ですよね! 被害も少なく時短にもなる!

  • @user-ci3hs1ne3e
    @user-ci3hs1ne3e 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ロマンシングサガ・ミンストレルソングでは、岩を押すとき声だして押してます。クローディア(声優:皆口裕子さん)は「ンッ!」でしたね。

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      岩を押す時だけボイスONにする人が出そうですね!

  • @user-qc6te2gc6i
    @user-qc6te2gc6i 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ザオが使える僧侶で一枠、あと2枠は火力、便利さで決めていいかなと、一番期待してるのは戦士かな。特技で見直されるので

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      便利さは快適プレイにつながりますもんね! ブレスや呪文耐性が防具で上げられる戦士の株が、どんどん上がってますね!

  • @user-bn2nl8lg1c
    @user-bn2nl8lg1c 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    とんでもない紳士職人だった。これは発売後の答え合わせが楽しみですな

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      公式の水着、すごい艶めかしくて上手いんでしょうね! 楽しみです!

  • @dirroot8829
    @dirroot8829 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ダーマまで行ったら僧魔は残しで残り1枠を遊び人に変えるかな、ソイツを賢者、魔法使いをLv24くらいで盗賊にする 武闘家も戦士も強いけど、賢者は欲しいからねえ

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      賢者がいれば、パーティの対応力が上がりますもんね! バギのように魔法を覚えるLVが、若干変わってそうでそこは気になりますね!

  • @7ro694
    @7ro694 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    遊び人→賢者 僧侶→武道家 魔物使い→?ですかね。 最初がきつそうですが…。

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      遊び人が強くなっているといいですね! 魔物使いが序盤から使えたら、楽しそうです!

  • @rei-egg
    @rei-egg วันที่ผ่านมา

    旧作にあるものは全部入れる、とか言うてなかった?

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      リメイクだから基本は、そうらしいですね! 性別表記も入れてほしかった!

  • @rei-egg
    @rei-egg วันที่ผ่านมา

    ラリホー後に目覚めた敵に攻撃すると、 「すでに目を覚ましている」とか表示されるリメイクとか移植はクソやな

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      テンポは大事ですね!

  • @user-hy8cq5tg2g
    @user-hy8cq5tg2g วันที่ผ่านมา

    うおおおおおおお。押している!

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      我が子を抱きしめた後に、押す案もありましたがボツになりました!

  • @user-rq7km2td9n
    @user-rq7km2td9n วันที่ผ่านมา

    魔物使いの、能力次第で、パーティーにいれたいかも⁉️

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      魔物使い、楽しみですよね! 序盤から使えたら、スライムから仲間?にしたいですね!

  • @chabo8884
    @chabo8884 วันที่ผ่านมา

    戦勇盗魔⇒武勇使賢かなぁ (使はまものつかい?という事で) 戦士の不遇ぶりがずっと気になってたので、とくぎや装備品次第では武⇒戦の順番にするかも✨ あと、 ただでさえ『ふくろ』でやくそう99個持てるのに上やくそうとかもあると、僧侶はフバーハ必須のボスが出るまでは不利になる気も(-_-;) 個人的にはルビスの剣並に達成が難しくて良いから勇者に転職というかランクアップみたいなの設けてあげて欲しい💧 英雄とか覇者とかなんでもいいけど、やり込みすると勇者がお荷物状態なの是正してあげて(-.-;)

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      一文字で魔だと魔法使いか魔物使いか、一瞬戸惑いますね! 戦士は、新作では株が上がってますね! 僧侶抜きも勇者が回復できるので、イバラでなければいけそうな気もしますね! 勇者は勇者ロトになったら、何かあるといいですね!

  • @tvstyle7573
    @tvstyle7573 วันที่ผ่านมา

    ドラクエモンスターズ3が90万国内で行きました外伝ものでですじゃー社会現象ゲームドラクエの本篇3が が外伝ものより劣っているとは考えにくいしなので俺は150万ぐらいではと思います これで通用しないのだったらドラクエ売り上げ2位の7を持ってくるしかないと見ますドラクエ3は3位です

  • @SYSA1000
    @SYSA1000 วันที่ผ่านมา

    *「やや すごい!   そのグラが いつか きっと   役に立ちましょう!

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      あ、あなたは伝説のレーベの方では!?

  • @user-hc9bb7rh4h
    @user-hc9bb7rh4h วันที่ผ่านมา

    サウザーかよ😅北斗の拳‼️

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      愛などいらぬ!(できればほしい!)

    • @user-hc9bb7rh4h
      @user-hc9bb7rh4h 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Yukkuri-DQ 昔胃腸薬だったかな❗❓私ゃ愛より金が、欲しい〜🎼🎵とかフレーズも有りましたね😅😂🤣‼️

  • @user-oi4zy2ro1i
    @user-oi4zy2ro1i วันที่ผ่านมา

    ママ推しとかラノベかよー!「通常攻撃が会心で岩も押せるお母さんは好きですか?」「お母さんハーレム作りました。」あかんすよ。😅

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      お母さん好き、結構いますよねぇ! 赤い彗星も人の3倍早く、お母さんを探してましたし!

  • @user-fm2ue7kt7h
    @user-fm2ue7kt7h วันที่ผ่านมา

    急いでスクエニに入社してくれ

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      今までの動画でめっちゃ怒られそう!

  • @tvstyle7573
    @tvstyle7573 วันที่ผ่านมา

    おれはこう考える スクエニの5本の運命 1 聖剣伝説 visions of mana 売れない 2 ロマンシングサガ2リベンジオブセブン 売れない 3 アサシンクリードシャドゥズ 小ヒット 4 ドラクエ3hd-2d ミリオンヒット 5 FANTASIAN Neo Dimension 売れる こんな感じですね予想  あとキングダムハーツ4が動くかですね 来年クロノトリガーのhd-2dとか来てほしいかも この岩が変とかいう人もいたみたいですね そんな感じですね

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      大体、みんなも同じような予測をしてそうですね! 岩を押すモーションで、これだけ話題になるとは!

    • @tvstyle7573
      @tvstyle7573 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Yukkuri-DQ 僕は悪くないいわですね

  • @poooriii753
    @poooriii753 วันที่ผ่านมา

    下にローラー付いてんだよ。 言わせんな恥ずかしい🫣

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      レーベの岩にも付いていたら4コマですよ!

  • @Mr-gn1zw
    @Mr-gn1zw วันที่ผ่านมา

    閃の軌跡Ⅰ~Ⅳは3Dなのにスイッチを押す時や大きな歯車を回す時でさえ棒立ちだったし それに比べれば、ドットに近いグラに押すモーションが無い事など気にする事はない。

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      閃の軌跡シリーズの割り切り方は清々しいですね! 堀井さんも必要ないと判断しての事でしょうね!

  • @user-us8vw2lv3b
    @user-us8vw2lv3b วันที่ผ่านมา

    実際には10職業×2タイプ×4方向で80種類のモーションを作らなくてはいけないでしょうから、 今からとなるとどうなんでしょうね・・・w

    • @SYSA1000
      @SYSA1000 วันที่ผ่านมา

      キラーパンサーを呼び出す『バウムレンのすず』的なアイテムで、岩を動かす度に母を召喚する仕様にしましょうw

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ドットも複雑になりましたし、とんでもない作業量ですね!

  • @serikaaoki
    @serikaaoki วันที่ผ่านมา

    ポカパマズの由来、めっちゃ堀井さんがやりそうw

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      堀井さんはオルテガパパを、どうしたかったのでしょうか!? 新作ですべて吐き出してほしいですね!

  • @user-he5el2xf2b
    @user-he5el2xf2b วันที่ผ่านมา

    パーティーは魔法特化型が好きです。なので、勇者、盗賊、僧侶、遊び人。ダーマ神殿で、遊び人を、賢者に。さとりの書を使って盗賊を賢者に。最終パーティーは、勇者、賢者、賢者、僧侶。遊び人はレベル20で即賢者。性格はキレものとか、MPが伸びるタイプ。盗賊は便利な特技を覚えてから、さとりの書で賢者に。 FC版では、勇者、戦士、僧侶、魔法使いで始めて、戦士を賢者にしてしまって、力の強い賢者の予定だったけど、賢者は力が伸びず、結果、魔法特化方になってしまった思い出があるな〜😅

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      おお、魔法特化構成ですか! それも楽しそうですね! SFC版以降は種でステータスを上げやすいので、新作もおそらく力の強い賢者とか作りやすいでしょうね!

  • @Yukkuri-DQ
    @Yukkuri-DQ วันที่ผ่านมา

    押すモーションがないと違和感はあるけど、なくてもいいですよね?

    • @serikaaoki
      @serikaaoki วันที่ผ่านมา

      違和感の方がすごいのであってほしい

    • @user-ps3sc3yj5n
      @user-ps3sc3yj5n วันที่ผ่านมา

      DQ1FC「後ろ姿や横向き姿がないと違和感はあるけど、なくてもいいですよね?」 DQ3FC「タイトル画面がないと違和感はあるけど、なくてもいいですよね?」 もしも「だってどう頑張っても無理なんですもん!」と続くなら、誰もが「いいよ。仕方ないよ」と言うでしょう

    • @user-yu2ep8vj9u
      @user-yu2ep8vj9u วันที่ผ่านมา

      押すモーションを使う場面が限定的すぎるのでなくてもいいに一票です。それを作るなら他の部分の調整なりに力を注いでほしいです。SFC3や7もないし、8や11のような頭身でもないので気になりません。

  • @user-le9dt3dm2p
    @user-le9dt3dm2p วันที่ผ่านมา

    魔物使いがどうなるかだな。 序盤からモンスターが仲間になるのなら、必須級!

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ วันที่ผ่านมา

      モンスターが仲間になるのなら、序盤から使いたいですよね!

  • @user-vj8ks9fi1w
    @user-vj8ks9fi1w วันที่ผ่านมา

    武闘家、僧侶、魔法使い。名前の文字数無制限であれば狂喜乱舞

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ วันที่ผ่านมา

      僧魔コンビに武闘家は強いですもんね! 名前は最大何文字いけるか楽しみですね!

  • @user-fq5co4vm4p
    @user-fq5co4vm4p วันที่ผ่านมา

    勇者、魔法使いまでは確定 盗賊の鼻欲しいから盗賊も入れたい 今までのドラクエ3なら序盤僧侶は入れないで薬草使うのが良いんだけど、 茨の道なら欲しくなるのかなあ あと序盤の最大HPアップでベホイミ欲しい調整されてるかも?

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ วันที่ผ่านมา

      おお、イバラモードも視野ですか! 歯ごたえがあるのって楽しいですもんね!

  • @user-zc3ro4ie1p
    @user-zc3ro4ie1p วันที่ผ่านมา

    転職の仕様がわからない(特技が引き継がれるのか否か)、新職業がどういう性能なのか何時から仲間に出来るのか、変更された仕様で各職業の性能にどんな変更が起きるのか わからない事だらけなのでまだ誰をパーティーと組むか決まらない

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ วันที่ผ่านมา

      コメ欄で、全然決めていない人に初めて当たりました! みなさん、既に色々考えてて驚いております! 新情報の発表が待ち遠しいですね!

  • @sat.k7073
    @sat.k7073 วันที่ผ่านมา

    商人と盗賊は確定として あと一人を新職業にするか僧侶にするか?・・・・ 習得特技等も気になる為 戦士や武闘家も選択肢に・・・・

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ วันที่ผ่านมา

      商人と盗賊を入れてゴールド稼ぎに隙がない構成ですね! 特技の引き継ぎなど色々あって悩みますね!

    • @sat.k7073
      @sat.k7073 วันที่ผ่านมา

      @@Yukkuri-DQ 転職にて呪文同様に特技も受継ぐ事が出来るのなら 初期メンバーを戦士とし疾風突を習得し メタル狩りの効率化も捨難く

  • @tarouyakisoba2808
    @tarouyakisoba2808 วันที่ผ่านมา

    魔物使いとの二人旅かな

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ วันที่ผ่านมา

      ああ、絶対楽しいやつですね! はじめから使えたらいいですよね!

  • @min-owbdu
    @min-owbdu วันที่ผ่านมา

    全員初期タフガイにして勇商魔魔かなぁ…

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ วันที่ผ่านมา

      タ、タフガイ構成! しかも商魔魔と個性的ですね! 最大HPがすごそう!

  • @r7000-
    @r7000- วันที่ผ่านมา

    私は何のゲームでも、初プレイ時は初期登録メンバーで行くと決めております。まずそれで普通にストーリーを楽しむ。寄り道はそこそこに。2周目からが本番。

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ วันที่ผ่านมา

      なるほど、2周目から本番ですか! 1周目は用意されたものを使って、制作陣と対話するかんじが楽しめますね! プレイスタイルは人によって様々ですねぇ!

    • @chabo8884
      @chabo8884 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      あ…そういえばルイーダで最初に登録してある戦僧魔を一度も連れ出した事なかったです(*_*; ちょっと目から鱗💧

  • @user-ql1yc1lo9e
    @user-ql1yc1lo9e วันที่ผ่านมา

    スーファミ版の時は盗賊→商人→遊び人→賢者のキャラを1人作って全てのスキルを使えるようにしてたけど、今回はそうもいかなそうなんだよな

    • @Yukkuri-DQ
      @Yukkuri-DQ วันที่ผ่านมา

      引き継げるものが増えそうですもんね! 特技コンプとか目指すと、長い道のりに!