O, jak miło trafić na podziękowania dla siebie :) tym bardziej w bardzo lubianym uniwersum i przy grze, która mnie jako żywo interesuje. Dzięki za materiał! :)
Brałem udział w one shotowym rozegraniu scenariusza z quickstartu Wormsign [na szczęście jako gracz xD] i grało się całkiem miło, aczkolwiek musiałbym mocniej zgłębić mechanikę z pełnej wersji. Ale wrażenia pozytywne, faktycznie gra się w to tak, jak powinno dać się grać w Monastyr jeśli chodzi o niektóre aspekty mechaniczne :P
Crunchowy system to najczęściej: dużo rzucania i dużo tabel, które trzeba pilnować inaczej mechanika może się wywalić. Może być odrzucająca dla nowych graczy
3 ปีที่แล้ว +1
Hm, zamiast high sf nazwałbym to space opera, acz jak zauważyliście, nie ma tu magii. Dodać trzeba fakt, iż umysł wzmacniają dzięki przyprawie oraz soku sofo. Meta-waluta w Diunie jest bardzo przyjemna i może gracze muszą się przełamać, by zacząć ją używać. Pozdrawiam serdecznie! ps. Poziom krytycznego sukcesu podnosi też jakość używanego sprzętu :) ps2. Prowadzę Diunę regularnie, tworzenie rodu, bohaterów oraz przygody rodu znajdziecie na kanale :) I faktycznie mogę potwierdzić Wasze słowa- jest to system wymagający zaangażowanych graczy w mechanikę, bez ich udziału gra nie będzie ani przyjemna spełniająca wymagania. W grudniu wychodzi pierwszy dodatek skupiony na Fremenach oraz samej Arrakis. Pięknie wydany, dużo ciekawych informacji i... cóż mogę powiedzieć więcej- już z niego korzystam ^^
Diuna i space opera? Przecież Diuna jest tak daleko od space opery, jak Star Wars od sf - bardzo. Diuna to jest science fiction, tylko science nie w rozumieniu fizyka, astronomia i futuryzm, ale social science fiction.
@@PrzybyszzMatplanety Bekę z was mam. W filmie powiedzieli A, jeden nazwałby to B, drugi go poprawia że to C. A prawda jest taka że istnieje od dawna nazwa podgatunku sf do którego należą Kroniki Diuny. To planetary romance. Co do Star Wars to jest to sf, tak samo jak i Diuna. Tylko że znowu jak z muzyką istnieje odpowiedni podgatunek. Metal to np. podgatunek rocka, a sam się dzieli na wiele innych podkategorii: industrial, gothic, thrash, black itd. Także nie ma tak naprawdę o co kruszyć kopii. A jeżeli już to poszukać innych, podobnych książek i sprawdzić jaka to gałąź sf, fantasy, czy grozy. Chociaż w przypadku samego Lucasa to i tak western w kosmosie, lub space fantasy. ;)
nie wiem kupiłem sobie Dune przygody w imperium i czytam i czytam i czuje się coraz głupszy czytając ja XD nic nie kumam. a już oszalałem jak przeczytałem fragment z tego jak pojedynki wyglądają a mianowicie " jeśli nie posiadasz broni, zyskujesz materialny zasób "atak bez broni 0" xD
O, jak miło trafić na podziękowania dla siebie :) tym bardziej w bardzo lubianym uniwersum i przy grze, która mnie jako żywo interesuje. Dzięki za materiał! :)
Dzięki za omówienie. Czekam na wersję PL.
W końcu trochę wiem o co chodzi i czy to coś dla mnie. Dzięki!
Brałem udział w one shotowym rozegraniu scenariusza z quickstartu Wormsign [na szczęście jako gracz xD] i grało się całkiem miło, aczkolwiek musiałbym mocniej zgłębić mechanikę z pełnej wersji. Ale wrażenia pozytywne, faktycznie gra się w to tak, jak powinno dać się grać w Monastyr jeśli chodzi o niektóre aspekty mechaniczne :P
Bardzo ciekawy materiał, dobrze wyjaśnione i opowiedziane, łapka i subek leci :D.
Jeśli chodzi o erpegi w których jest dużo diuny dodał bym jeszcze gasnące słońca
Rzut Oka na czasie! :)
Jak zwykle świetny materiał, tylko nie wspomnieliście, ze system ma wyjść w naszym rodzimym języku, zdaje się w marcu :), ja czekam.
kto wydaje?
@@kubagoab9299 Alis Games.
A chyba nie wspomnieliście że ma być niebawem podręcznik po polsku. Zdaje się Alis games szykuje grę na styczeń 2022.
Co to znaczy „kranczowość systemu”?
Crunchowy system to najczęściej: dużo rzucania i dużo tabel, które trzeba pilnować inaczej mechanika może się wywalić. Może być odrzucająca dla nowych graczy
Hm, zamiast high sf nazwałbym to space opera, acz jak zauważyliście, nie ma tu magii. Dodać trzeba fakt, iż umysł wzmacniają dzięki przyprawie oraz soku sofo.
Meta-waluta w Diunie jest bardzo przyjemna i może gracze muszą się przełamać, by zacząć ją używać.
Pozdrawiam serdecznie!
ps. Poziom krytycznego sukcesu podnosi też jakość używanego sprzętu :)
ps2. Prowadzę Diunę regularnie, tworzenie rodu, bohaterów oraz przygody rodu znajdziecie na kanale :) I faktycznie mogę potwierdzić Wasze słowa- jest to system wymagający zaangażowanych graczy w mechanikę, bez ich udziału gra nie będzie ani przyjemna spełniająca wymagania. W grudniu wychodzi pierwszy dodatek skupiony na Fremenach oraz samej Arrakis. Pięknie wydany, dużo ciekawych informacji i... cóż mogę powiedzieć więcej- już z niego korzystam ^^
Diuna i space opera? Przecież Diuna jest tak daleko od space opery, jak Star Wars od sf - bardzo. Diuna to jest science fiction, tylko science nie w rozumieniu fizyka, astronomia i futuryzm, ale social science fiction.
@@PrzybyszzMatplanety Bekę z was mam. W filmie powiedzieli A, jeden nazwałby to B, drugi go poprawia że to C. A prawda jest taka że istnieje od dawna nazwa podgatunku sf do którego należą Kroniki Diuny. To planetary romance.
Co do Star Wars to jest to sf, tak samo jak i Diuna. Tylko że znowu jak z muzyką istnieje odpowiedni podgatunek. Metal to np. podgatunek rocka, a sam się dzieli na wiele innych podkategorii: industrial, gothic, thrash, black itd. Także nie ma tak naprawdę o co kruszyć kopii. A jeżeli już to poszukać innych, podobnych książek i sprawdzić jaka to gałąź sf, fantasy, czy grozy.
Chociaż w przypadku samego Lucasa to i tak western w kosmosie, lub space fantasy. ;)
nie wiem kupiłem sobie Dune przygody w imperium i czytam i czytam i czuje się coraz głupszy czytając ja XD nic nie kumam. a już oszalałem jak przeczytałem fragment z tego jak pojedynki wyglądają a mianowicie " jeśli nie posiadasz broni, zyskujesz materialny zasób "atak bez broni 0" xD
Jak dla mnie to mechanika tej gry to zbyt mistyczne mambo-dżambo.