Кавалерия в древних свитках | The Elder Scrolls Lore
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 มิ.ย. 2024
- Сегодня мы поговорим о незаслуженно забытой теме: о кавалерии в мире древних свитков! Разберем на чем ездят жители Тамриэля и поговорим о роли верхового животного в целом. Приятного просмотра!
Поддержать выход контента:
________________________________________________________________
Оформление спонсорства: / @neverlandlibrary622
Основная платформа Доната: destream.net/live/un_dead_tv/...
Вторая платформа: new.donatepay.ru/@un_DeaD
________________________________________________________________
Ресурсы:
________________________________________________________________
Канал для стримов: / un_dead_tv
Мой Дискорд со всей инфой: / discord
Самые актуальные гайды по TESO тут: rawr-eso.ru
________________________________________________________________
00:00 Вступление
02:32 Как лошади появились в древних свитках?
19:34 Классификация верховых животных
24:00 Лошади
33:02 Грифоны
36:10 Наездники на морских змеях
37:14 Силт-страйдер
38:29 Никв-Волы (Nix-Ox)
41:53 Гуары
42:28 Кагути
44:26 На чем ездят в Эльсвейре?
49:57 Другие верховые животные
50:32 Верблюды и Волки
51:45 На чем ездят Аргониане?
57:32 Outro
К вопросу как меня найти: В моем Дискорде или на Стримах.
По вопросам сотрудничества: gorbynovwork@gmail.com или в личку дискорда (на второе отвечу быстрее).
Изображения и видеоряд взяты из таких игр как:
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls: Legends
The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls: Oblivion
А так же фан арты художников к этим играм.
Музыка взята из:
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls: Legends
Ace Combat
Отдельное спасибо / @artradio_ffxiv
zeroosate t.me/resound_studio
и Anika-Faystas за помощь в озвучке!
А так же всем тем, кто предоставил верховых животных для футажей!
Все права на музыку и изображения принадлежат авторам данных работ.
Если у вас возникли претензии по поводу использования ваших изображений/музыки свяжитесь пожалуйста со мной для урегулирования вопроса: gorbynovwork@gmail.com. - เกม
"Норды вцепились ему в шею, в руки, в ноги. Пехотный манипул попал в мешок, и если бы не врубилась с фланга кавалерийская турма, а командовал ею я, - тебе, философ, не пришлось бы разговаривать с Крысобоем. Это было в бою при Вайтране, в Скайриме."
Понравилось, про Сенч-ратов, очень здорово, что они разумны и это буквально твой боевое бро, хотелось бы мне такого 😂
Бегали бы они еще не так стремно)
@@neverlandlibrary622 Сенч-всрат
Если сенчрат молчит, его лучше не перебивать. Мяу!
Лошади сами прекрасно справятся с убийством императоров. Дайте им немного времени и овса(с) Шикарно. Очередное столкновение игровых условностей и возможностей разработчиков с лором. Уже привычно. Спасибо, что обхватил разом все части игры. Мне, как не игравшему в первые, было очень интересно посмотреть и послушать. Да и вообще очень нравится, что поднимаешь не распространенные темы и при этом рассматриваешь их в масштабах всей вселенной свитков, а не одной какой-то части. Спасибо за труд. С нетерпением жду новых историй
Очень жду видео про Легионы. Спасибо огромное за контент! Imperium Invicta!
Ave Emperor!
Озвучка аргонианского конюха - топ! Настроение сразу поднялось, респект брату по кладке!
Был очень удивлён, когда узнал что Тулий со своим легионом, да и все коловианские легионы - конные. А чего ещё мы не знаем про такую важную часть TES? Поэтому действительно интересно было бы увидеть подобное видео про Имперский Легион.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Imperium Invicta!
Признаюсь, поначалу я был заинтересован темой кобыл Тамриэльских, но сейчас Вы полностью завладели моим вниманием к вопросу крупных ездовых и тяговых животин.
Хист ожидает больше знаний о Легионе... Для подготовки... )
Хотел бы ещё дополнить про то, что дурзоги трудноприручаемые особи и к ним нужен какой-то невероятно особый подход. Плюс, как я понял из информации ESO, по характеру это что-то вроде кагути, которых приручить навсегда маловероятно. Дурзогов приручать и выводить пытались в доме Редоран, помимо них в Ротгаре можно было наткнуться на нордку-дрессировщицу Николвару и её соперницу-орчиху Арушну из клана Моркул, обе они также дрессируют и разводят дурзогов. Красный "Дурзог - гроза гарпий" в описании отсылает на "Эльсвейр: Руководство для всадников", что можно понять как то, что дурзогов вероятно приручают даже каджиты.
Медведи тоже могут быть верховыми животными, но судя по всему крайне редкими и по сказаниям Ротгара их некогда легендарный король Торуг гро-Игрон, основатель первого Орсиниума, смог подружиться с медведицей, которую назвал Лютой Вьюгой за её скорость и свирепость, она была его верным напарником на поле боя и верховым животным. Причём изначально об этом факте я узнал именно от какого-то нпс, который прокомментировал то, что, грубо говоря, не каждый встречный король Торуг, чтобы на медведях рассекать, далеко не всем это дано и стоит больших усилий. Позже уже прочитал о короле Торуге записку, и позже был квест, где информация о медведице подтвердилась.
Гуары являются также популярными верховыми животными аргониан Чернотопья, они там в достаточной мере водятся и используются примерно с теми же целями, что и в Морровинде.
Вельвы приручаются железными орками для ведения боя на них, малоконтролируемые создания. Также сул-зан имеют ритуал, позволяющий изменять вельв не без помощи сил Мерунеса Дагона, превращая их в ещё более свирепых "разрывателей плоти".
Похожие на вельв дремнакены являются даэдра преимущественно из Мёртвых Земель, причём они разумны (неясно до какой степени) и буквально жаждут знаний, в прямом смысле поглощая их, из-за чего это настоящая напасть для Апокрифа, владеют некой магией и могут использоваться как боевое верховое животное.
Медведеподобные Урсаки водятся на территориях рядом с Высоким островом, а также, если верить описанию "Смоляного Урсака", в Гратвуде, возможно также являются редким верховым животным.
На Саммерсете и Высоком острове водятся интересные существа - индрики, похожие на оленей, но явно неплохо владеющие магией, они на самом деле, несмотря на милый вид, очень грозные соперники, и конечно же могут стать очень сильными союзниками для своего всадника, предположительно на самом деле могут являться не смертными, а аэдротами, их связывают с божеством И'ффре.
Предельцы, помимо использования лошадей, умеют приручать лютоволков и используют их в бою (описание верховой картволчицы). Вообще про свою работу в конюшне Маркарта в ESO (для тех, кто не знает: в это время город принадлежит предельцам) хозяин конюшни Девбарт говорит: "Я привык к тому, что предельцы приручают и объезжают разных животных, но такого обилия странных существ, собранных в одном месте, я ещё не встречал".
Как-то так, но это далеко не всё, тема очень объёмная и обо всём узнавал в основном случайно и запоминал, т.к. было интересно, какие маунты являются лорно наиболее подходящими тем или иным расам, да и в целом на чём передвигаются в мире этой вселенной.
👏🏻
Ричмены ещё мамонтов приручают. Упоминалось гостем Hroltar the Boaster и показывалось на примере босса Siege Mammoth в Фолкрите.
Про легион видео конечно же особенно интересно. Тем более в преддверии выхода Золотой Дороги, которая про самое сердце Коловии.
Какая интересная тема! Какой шикарный ролик! Каждый твой ролик словно глава энциклопедии. Прямо как в детстве ты покупаешь книгу по определенной теме в надежде узнать что-то новое... Вот такие эмоции вызывают твои ролики! Знакомые голоса всегда вызывают улыбку! ❤
Я не спрашивал, но теперь полностью солидарен с тобой насчёт данмеров
Хах, я сразу сочла свистопердящих маунтов в тесо как неотъемлемую часть ммо на которых зосам надо делать деньги, даже не задумывалась, а у свистопердящих маунтов ещё и лор есть! Интересно, спасибо за ролик, познавательно
Вот так большинство людей, к сожалению, сразу и думают. Сразу заочный негатив. Сколько же незаслуженного хейта получает тесо за то, что она ммо, а у людей предубеждения на счёт ммо
@@ost_elias8046 ну так претензии к ммо, а не к игрокам
Какой же удивительный мир Тамриэля, который хочется изучать, благодарю вас автор за ваши старания и возможность хоть немного "акунуться" в эту вселённую.
Всегда поражаюсь такой вовлеченности в лор других вселенных многих людей) спасибо за возможность узнать больше, не листая бесконечные страницы статей и книг! За озвучку персонажей отдельное спасибо! Все на высоте!❤
10 баллов человеку который озвучил старого аргонианина. настолько здорово и убедительно, что я устал слушать :D
Устал слушать и сразу перемотал в конец
Надо было просто увеличить скорость воспроизведения. Слушать уже можно.)
Соглы, это просто невозможно слушать 🤣
Великолепный вышел выпуск! Спасибо) Ценю за то, как ты раскрываешь и преподносишь лор, умея не воспринимать всё буквально, а видеть то, что ПОДРАЗУМЕВАЕТСЯ. В отличии от большинства игроков и даже "лороведов".
Я в восторге от каждого нового длинного видео на канале и местного юмора! Если встречу на пути Плотву, что не будет являться рыбой, обязательно предоставлю и больше времени и овса! (Кстати, одна такая труженица самовольно чуть с тропы по склону в озеро не ринулась с братом моим. Случай подтверждающий правило)
Теперь хочется увидеть ролик про обзор войск народов Тамриэля. Уж больно интересным вышел ролик. А еще конечно лично мне, было бы интересно увидеть ролики про вампиров и оборотней. Люблю эту тему, а здесь и подача и подбор фактов на высшем уровне)
С удовольствием послушаю ещё про верховых товарищей.
Когда вышла первая глава эльсвейра, я пищала как маленькая. В восторге от снеч-ратов. Жаль что их индивидуальную анимацию, с указанием пути пальцем, используют на всех тяжеловесах. Но тогда это было прям вау. Ездовой котик друг. Как кошатницы, оценила на 1000 из 10 💜
Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала!))
17:36 я пошёл искать такие моды. Чисто интереса ради.
Наконец то новое видео, под которое я буду засыпать следующие несколько недель
Утихомиривать Братьев Дури? оп, отсылочка походу обнаружена:D
Кайф. Пишу большой кампейн для своей НРИ по миру свитков. Стартуем со Скинграда второй эры. Очень ценная инфа про империю и ЛОР ❤🎉❤🎉
Жаль конечно, что много сюжетных пробелов есть во вселенной, приходится заклеить импровизацией и фантазией 😂
Я помню момент, когда в Даунгарде добавили возможность атаковать на лошади. Это выглядело прикольно, но вести бой на лошади всегда было скучно и неудобно
Вот это отличная тема !!! Огромная благодарность за видеоролик !!! 😊
Наконец то новое видео, да ещё и на час! Спасибо за твои труды!
Круто. Думал будет скучное а тут интересное. Спасибо!
Спустя столько времени новый видос услада для глаз и ушей
3:03. Поразительная стабильность цены на коня за столько то лет! В Скайриме начало 4-й эры уже, а в Даггерфолле третья вроде?)
Скайримские коневоды настолько суровы, что на них не действует инфляция
Хорошый ролик. Кстати, также советую посмотреть ролик Бересты о том, почему именно лошадей использовали для кавалерии
Спасибо тебе за проделанную работу!
Комментарий в поддержку канала!!!
Как конник и реконструктор категорически одобряю!
как всегда отлично!
Очень интересная тема,автору огромное спасибо.И очень хочется видео о имперском легионе.
Да, точно нужен подробный ролик об имперской тактике и их воинском искусстве как таковом
20к, рад за Деда👍
Хотим видео про легионы Империи!!! Благодарочка за этот ролик)))
Отличное видео, спасибо. Жду видео про идеальных владык
0:24. Я вчера видел, когда с работы возвращался. В центре города. 😁
Челябинск)
Ура наконец-то видео вышло😊😊
Очень интересное, старайся чаще выпускать 👍
То есть бесезда уже 10 лет передает Скайрим, но сих пор не вернула нам великанов союзников
Дружище, твой канал - открытие для меня. Всегда считал что неплохо разбираюсь в лоре TES, но чтобы делать разбор кавалерии на час - это даже по моим меркам круто)
Первоначальная версия была на 2 часа, но я ее сократил и ужал)
@@neverlandlibrary622будет режиссерская версия?
В реальной Римской империи не было конных легионов, конница была вспомогательным войском и набиралась из покорённых народов. Во многом из-за этого у римлян и не получалось достигнуть успеха в войнах с Парфией, где были сильная кавалерия и соответствующие воинские традиции
Не совсем так. В самом начале конницы действительно не было, как боевой ездиницы. Но еще до расцвета великой римской империи в каждом легионе появилась кавалерия. При чем тяжелая средняя и легкая. Тяжелая вообще была элитой в нее брали только знатных особ. А вот в легкую брали всех без разбору. Ну относительно без разбору там было много требований, одно из которых купить себе лошадь, а это мог не каждый. В том числе и покоренные народы шли туда. В жарких странах был даже аналог на верблюдах. Ну и боевые колесницы ни кто не отменял. Но основа легионов всегда была пешая это факт.
@@neverlandlibrary622 благодарю за видео и за ответ!!! Контент как всегда радует!
24:13 А ещё, судя по их древу навыков в Скайриме - все лошади поголовно мастера владения луком. Почему... Зачем... но как-то так.
у лошадей есть дерево навыков? не знал, что можно прокачивать лошадь её собственным деревом навыков 🤡
@@ost_elias8046 у всех нпс в Скайриме есть прокачанные навыки, даже у животных. У всех лошадей зачем-то стрельба из лука прописана причем на 100.
@@Denisael это информация из creation kit? интересно
@@ost_elias8046 ага, по внутрянке игры;)
познавательно, спасибо ))) очень бы хотелось видео про призраков и духов в Свитках, что за сущности такие, откуда призываются, и служит ли возлюбленный Люсьен Лашанс Ситису в Пустоте ))
Служит, мы же его можем призвать)
「Премного благодарен за видео, и желаю всем приятного просмотра」
В Свитках, судя по тесо кавалерия, это смесь ездовых каджитов, лошадей, никсов, ящеров и двемерских пауков
В качестве ездовых можно отчасти упомянуть драконов
Это просто тенегрив на задании был)
12:07 - столько всего было просрано.. это очень печалит. Ну а теперь они решили немного поэкспериментировать и выпустить "ПРОРЫВНОЙ" для нынешних лет Starfield)
Эх, беседка)
Нужно видео про Легионы!
На одном из таких конных турниров погиб король Франции)))
Хочу продолжения!))))
Ролик хорош, но я не удивлён, немало контента на ютюбе повидал. Но озвучка аргонианина унесла меня в Чернотопье, будто он разговаривал со мной лично у костра. Тебе надо в озвучку, бро
тут скорее людям спасибо) моя задача в этом моменте указать на то, как это должно быть в задумке)
Даёшь продолжение ролика о маунтах и ролик о Имперском Легионе. Ещё хотелось бы больше подробностей о кавалерии Вайтрана.
Давно интересовала эта тема, спасибо за видео
Я хочу больше знать прр даэдра и аэдра! Надесю будет видос про них
Круто, продолжай дальше, молодец)
Пепельный Король уснул, да здравствует новый Ведающий Король!
Ваш Некс ;")
Хотелось бы увидеть ролик про драконов или добавить их в общую тему лорных вопросов. Возникают вопросы в голове: если драконы бессмертные и могут воскрешаться, то какой период этого воскрешения? Могут ли драконы восстать сами, или только при помощи оживляющего ту'ума? С конца меретической ведь ни один дракон из кургана не восстал сам по себе. Драконы бежали с Акавира, значит у них есть страх смерти, и не такие уж они и бессмертные и бесстрашные, раз к четвертой эре их почти всех перебили до того, что драконы превратились лишь в слухи и мифы. Кальгронтид в конце южного эльса не помирает насовсем, ведь мы не довакин, душу его не сожрали, получается, он может вернуться? Ещё не до конца понятно как работает драконобой, моя подруга предполагает, что драконобой помимо того, что приземляет ящеров, те ещё не могут впоследствии воскрешаться сами, я инфы такой нигде не нашла, да и вряд ли драконья стража владела этим древним ту'умом, что аж по всему Тамриэлю передохли драконы без возможности восстать.
Буду рада, если включишь какие-то из этих вопросов в некст лорный видос.
Сомневаюсь в возвращении Кальгронтида. Аэон в небольшом то количестве аннигилировал материю, а тут огромное скопление буквально аннулировало остров.
От Кальгронтида наверняка и пыли не осталось. А учитывая, что взрыв шёл непосредственно магии, то с большими шансами и душа просто развоплотилась.
Процесс оживления нам показывали только Ту'умом, самостоятельного воскрешения нема. Да и исключительно наиболее сохранившихся товарищей. Вот возможно ли воскресить драконов, распиленных на ингредиенты: вот это любопытный вопрос. Но как представляю трансформацию драконьих доспехов в дракона, то смешно становится, поэтому, сомневаюсь. Так что, распиливание на запчасти звучит как вариант для нейтрализации непоглощённого дракона.
У меня есть ещё предположение, исходя из появившегося, хребанного, драконьего яйца в Castle (Да-да, источник откровенно сомнительный, но это слишком примечательное и бросавшееся в глаза нововведение с внезапно продуманным дизайном), что Тоддлер намеревается ввести воскрешение драконов таким образом в Tes 6. Мол, они, например, появляются в определенных священных местах или ещё что-нибудь. А для Беседки это возможность ещё раз обкатать излюбленных драконов (которых они во все последующие игры пихают, пихают и пихают), перенести Старфилдовские механики в виде летающих маунтов, а так же продать Скайрим.
Очень, очень, очень круто!!!
Эльфы и редгарды: мы с уважением относиться к скакуну как к брату
Катжиты: я езжу на брате
Данмеры: Dies ist keine Lobotomie
Обожаю такие лекции.
Очень, очень круто!!
Хах, маунты им светящиеся... В Невервинтер Онлайн зайдите: ездовые черви, улитки, котлы, слизни, мётлы, летающие скейты, отращиваемые крылья, воздушные споры, призрачные ладони, гигантские хомяки, медведи с базуками, куры и ещё стопятьсот разновидностей мозговыноса )))) И всё лорное!
Да, но у Невервинтера не было Скайрима, который задал «стандарты» серости и мрачности свитков и взрастил оголтелых детишек-фанатов, которые теперь все мерят по Скайриму. И если видят что-то не мрачное, серое, суровое и минималистичное, «это уже не Свитки».
Ты в Морровинд играл вообще? @@ost_elias8046
В числе государств на ряду с Татаро-Монгольским игом стоило бы упомянуть Второй Крестовый Поход, Культурную революцию, а так же многочисленные мелкие крестные ходы и днд-пати. В последней группе микрогосударств вообще только непарнокопытные.
Отссылка на доктока
Мое почтение
Больше Лора богу Лора, черепа для трона автора!
Я теперь больший эксперт в истории Тамриэля чем нашего мира😅
Невероятно круто!
это шедевр.
Классное и интересное видео ) Всегда тебя смотрю
Тебе спасибо за озвучку)
Очень круто!
Минутка интересных фактов
1. Большую часть истории кавалерии и конных войск(считай весь древний мир, античность, ранние средние века) лошадь использовалась только как доставка войск. Связано это было с плохой устойчивостью всадника в седле и ситуация начала меняться когда около 4 века н.э. изобрели стремя, которое первыми начали использовать кочевники, в том числе гунны. По этой причине гунны тогда легко прошлись по таким большим территориям - тогдашние всадники древности были в сравнении с ними передвижной пехотой.
2. "Упал с коня и умер" это еще средневековый мем, который обозначал "убит в результате дворцовых интриг", ибо тогда подстроить такую смерть было проще всего.
Приветствую. Ну это такой же мэм - как смерть на охоте!!! В фильме Мания Величия, отлично обыграли...
А вообще это заблуждение: "...Связано это было с плохой устойчивостью всадника в седле и ситуация начала меняться когда около 4 века н.э. изобрели стремя, которое первыми начали использовать кочевники, в том числе гунны..." ибо... . Ибо тогда объясните как так то, что Филипыч верхом дрался!?! И тогда вся эта датировка вилами на воде писана.
Но не только и не столько верховые составляли кавалерию! Да и гунны, так мелочь, что...
41:37 абсолютно с вами согласен. Психи. Работорговцы так ещё и живодеры. Ну как так можно с живыми существами?
Тем забавнее и интереснее, что у данмеров так много фанатов 🤡
Интересно, а что будет если подковать Никс-Вола? (Кто не спал на лит-ре в школе, тот поймёт)
В Адском Городе неплохо описали сражение кавалерии на сенч-ратах. Страшнейшая сила.
Свистопердельные маунты и скины на персов может и не ломают лор, но зачастую в большом количестве ломают антураж (для меня). На лор уже давно похрен ещё со времён юбилейного васян издания для скайрима. Тут и объяснять ничего не нужно. В целом я не против свистоперделок в тесо, но в скайрим, пожалуй, я такую ересь добавлять не стану. А Арвак это другое... 😅
в большом количестве ломают, да, тут не поспоришь. Да и игроки другие ломают своим внешним видом. Но всё это вполне терпимо и через некоторое время можно научиться вообще не воспринимать ни других игроков, ни их скакунов. Тесо слишком хороша, чтобы выбивающиеся из антуража игроки меня смогли отвернуть от игры) Хотя, было бы классно, если бы разработчики добавили возможность в настройках отключать других игроков и анимации и эффекты от их действий. Пока они с тобой не решат как-то взаимодействовать. Думаю, это бы очень повысило популярность Тесо среди всех тех неженок, которые не могут переносить игру из-за пробежавшего рядом аляповатого игрока верхом на сверкающей кракозябре.
@@ost_elias8046 вообще можно выключить внешку игррков. Вернее превратить их в чёрные силуэты.
0:45 Иго - это всё таки не страна, это - состояние, в котором была Русь.
По мне так, это самый душный выпуск. Но лайк я оставлю. Ждём видео о разновидностях и особенностях сладких рулетов разных провинций Тамриэля
Там вышел птс с новой механикой настройки скилов, я зашла, потыкалась, ничего не поняла. Жду твоего обзора!
Ну это только потом уже через месяц другой в полноценном обзоре главы. А так на твиче завтра будем смотреть весь день скрайбинг, отвечать на вопросы и тд.
25:40 одно не понятно, почему в тес лошади такие большие если они должны быть с размером с пони. Лошадей которых мы видем сейчас появились в результате селекции, они конечно большие выносливые но у них очень большой риск заболеваемости и меньшая продолжительность жизни, тогда же лошади были с размером с пони. Да и впринципе если рассуждать о кавалерии это не была очень сильная военная мощь потому, что их основная задача напугать людей, заставить збросить их строй и добить бегущих. Да они мобильные но не возможно перепрыгнуть или отбежать кольцо из копий которое было самым распространённым оружием всю человеческую эру вплоть до 19 столетия. Вы спросите ну ружья же а я скажу штык это аналог копья, не забывайте ружье это палка которая может стрелять и колоть. Древок было самим распространеним оружием средневековье поэтому так как оно самое ефективное. Кстати сила удара лошади на бегу того времени считалось на уровне силы ударе взрослого мужчины, так что лошадь не способна сметать все на своем пути.
Хотите увидеть кавалерию в "Древних свитках"? Качайте TES Total War на Medieval 2 и наслаждайтесь
+За имперские легионы
Вообще-то у альтмеров сильная кавалерия и рыцарство, нефритовые драгуны Эндари, да и в литературе часто упомнилась именно про рыцарство на Саммерсете.
Велкинары тоже рыцарский орден, но летают на грифонах. А рыцари серебрянного авангарда пешие. Так что с альтмерами как я и говорил сложно. Да обычная кавалерия там есть но сколько и как ее используют (для патрулирования или это драгуны или именно боевые кони мы не знаем)
Ура
Во славу гуаров!
Как-то перехотелось ездить на Никс-Волах больше..
Ну некоторых возможно и так выдресировать, без лоботомии. Но почти все ездовых действительно такие.
Надеюсь в тесо введут сражения верхом. Может в качестве дополнительной военной ветки, если движок позволит.
А почему он не должен позволить? Здесь вопрос лишь в механике, как будет происходить переход в боевой режим и как будет влиять трата стамины маунта при атаках, потому как щас если стамина маунта на нуле, то после следующего получения урона он сбрасывает тебя без возможности сесть на него во время боя.
@@bukinsan4764 ну он не потянул подводное плавание, поэтому чёрт знает, как там какими костылями сделана верховая езда и к чему цепляется персонаж игрока и сам маунт.
@@Denisael что значит не потянул подводное плавание? Скорее всего оно и не подразумевалось, так как надобности не было. Глупости всё это. Надо будет - введут. Дело не хитрое. Главный вопрос - зачем?
@@Denisael не стоит недооценивать движок тесо. При кажущейся мультяшности, он очень гибкий и покладистый. В отличии от ужасных движков номерных частей. Думаю, подводное плавание не ввели по одной простой причине. По той же, по которой не ввели многие регионы Тамриэля. Время и трата ресурсов. Если можно что-то не сделать, разработчики предпочитают не делать. По крайней мере сразу. А сделать потом и продать, как дополнение :) По этому принципу подводный мир вполне могут ввести дальше, как новый, скорее всего платный контент.
ну в голд роаде дадут давить на лошадке (скилл скрибинга)
Я всегда меняю внешний вид шмоток и маунта в Тесо в зависимости от локации в которой я прохожу квесты, чтобы лучше вписываться в ландшафт и погоду так сказать. Конечно я могу заскочить в скайрим в полуголой броньке если вдруг надо, но учитывая, что я на персе пылесошу локацию на 100% перед тем как двинуться дальше, менять костюм и маунта приходится не так уж часто. Данжи с другим биомом не считаются 😅 Делаю это не только с точки зрения лора или рп, но и для того, чтобы полюбоваться на всех своих маунтов и костюмы. Зря я что-ли все это добро собирала, выбивала, покупала?
А кстати вопрос - как нибудь можно оправдать всякие скины с точки зрения лора? 🤔
Ну тут смотря что за скин. Некоторые это татуировки. Некоторые это следы магии или сока хиста ну или даэдричесской ганареи (дроматра скин). Ну а часть это магия иллюзии. Все полиморфы например это именно магия иллюзии.
@@neverlandlibrary622 Спасибо за ответ. Значит все эти золотые, серебряные, ледяные, фиолетовые и фиг знает какие ещё это магия иллюзии. А умо/душелишенные, вампирские, паучие это состояние организма😅
В Скайриме в Донгарде в каирне душ можно было себе арвока получить, который просто призывался с помощью колдовства
Всех ездовых даэдра призывают с помощью колдовства.
Ждем лекцию о римских легионах,ой простите имперских
Нарешті повноцінне відео. І так, про легіони було б цікаво подивитись
До этого видео я была уверена, что грифоны - исключительно эндемики Саммерсета. Дядюшка Неверленд, в чем отличие обычных грифонов от квазигрифонов? И почему грифоны валкинаров столь гигантских размеров (или же это просто игровая условность)?
1) квазигрифон это магическая попытка вывести послушного ездового грифона. Дабы не заниматься вот этим всем сложным процессом приручения, которым занимаются велькинары. И они относятся к измененным магией существам. И да в процессе они утратили возможность к полету.
2) Велкинары выбирают и тренируют самых сильных особей. А чем сильнее грифон тем он больше. В коралловом гнезде есть 4 грифона и вожак Каргеда самая огромная из них. И по этой же причине боссы грифоны больше обычных локационных т.к. тоже обладают большей силой. И это именно лорный факт, его опсиание есть в книге о дрессировке грифонов, которая находится во все том же коралловом гнезде.
Так что если увидишь огромного птыца, значит он очень сильный.
Ты хорош
А ведь помимо сенч и сенч рат у каджитов есть ещё одна порода больших четвероногих кошек используют ли их?
Только одна сенч раты.
@@neverlandlibrary622 пахмар и пахмар рат, разве нет?
Коллекционирую маунтов, сейчас у меня их 388 штуков =)))
Пора тебе к Шеогорату 👀