Хотел бы ещё дополнить про то, что дурзоги трудноприручаемые особи и к ним нужен какой-то невероятно особый подход. Плюс, как я понял из информации ESO, по характеру это что-то вроде кагути, которых приручить навсегда маловероятно. Дурзогов приручать и выводить пытались в доме Редоран, помимо них в Ротгаре можно было наткнуться на нордку-дрессировщицу Николвару и её соперницу-орчиху Арушну из клана Моркул, обе они также дрессируют и разводят дурзогов. Красный "Дурзог - гроза гарпий" в описании отсылает на "Эльсвейр: Руководство для всадников", что можно понять как то, что дурзогов вероятно приручают даже каджиты. Медведи тоже могут быть верховыми животными, но судя по всему крайне редкими и по сказаниям Ротгара их некогда легендарный король Торуг гро-Игрон, основатель первого Орсиниума, смог подружиться с медведицей, которую назвал Лютой Вьюгой за её скорость и свирепость, она была его верным напарником на поле боя и верховым животным. Причём изначально об этом факте я узнал именно от какого-то нпс, который прокомментировал то, что, грубо говоря, не каждый встречный король Торуг, чтобы на медведях рассекать, далеко не всем это дано и стоит больших усилий. Позже уже прочитал о короле Торуге записку, и позже был квест, где информация о медведице подтвердилась. Гуары являются также популярными верховыми животными аргониан Чернотопья, они там в достаточной мере водятся и используются примерно с теми же целями, что и в Морровинде. Вельвы приручаются железными орками для ведения боя на них, малоконтролируемые создания. Также сул-зан имеют ритуал, позволяющий изменять вельв не без помощи сил Мерунеса Дагона, превращая их в ещё более свирепых "разрывателей плоти". Похожие на вельв дремнакены являются даэдра преимущественно из Мёртвых Земель, причём они разумны (неясно до какой степени) и буквально жаждут знаний, в прямом смысле поглощая их, из-за чего это настоящая напасть для Апокрифа, владеют некой магией и могут использоваться как боевое верховое животное. Медведеподобные Урсаки водятся на территориях рядом с Высоким островом, а также, если верить описанию "Смоляного Урсака", в Гратвуде, возможно также являются редким верховым животным. На Саммерсете и Высоком острове водятся интересные существа - индрики, похожие на оленей, но явно неплохо владеющие магией, они на самом деле, несмотря на милый вид, очень грозные соперники, и конечно же могут стать очень сильными союзниками для своего всадника, предположительно на самом деле могут являться не смертными, а аэдротами, их связывают с божеством И'ффре. Предельцы, помимо использования лошадей, умеют приручать лютоволков и используют их в бою (описание верховой картволчицы). Вообще про свою работу в конюшне Маркарта в ESO (для тех, кто не знает: в это время город принадлежит предельцам) хозяин конюшни Девбарт говорит: "Я привык к тому, что предельцы приручают и объезжают разных животных, но такого обилия странных существ, собранных в одном месте, я ещё не встречал". Как-то так, но это далеко не всё, тема очень объёмная и обо всём узнавал в основном случайно и запоминал, т.к. было интересно, какие маунты являются лорно наиболее подходящими тем или иным расам, да и в целом на чём передвигаются в мире этой вселенной.
Был очень удивлён, когда узнал что Тулий со своим легионом, да и все коловианские легионы - конные. А чего ещё мы не знаем про такую важную часть TES? Поэтому действительно интересно было бы увидеть подобное видео про Имперский Легион. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Imperium Invicta!
Лошади сами прекрасно справятся с убийством императоров. Дайте им немного времени и овса(с) Шикарно. Очередное столкновение игровых условностей и возможностей разработчиков с лором. Уже привычно. Спасибо, что обхватил разом все части игры. Мне, как не игравшему в первые, было очень интересно посмотреть и послушать. Да и вообще очень нравится, что поднимаешь не распространенные темы и при этом рассматриваешь их в масштабах всей вселенной свитков, а не одной какой-то части. Спасибо за труд. С нетерпением жду новых историй
"Норды вцепились ему в шею, в руки, в ноги. Пехотный манипул попал в мешок, и если бы не врубилась с фланга кавалерийская турма, а командовал ею я, - тебе, философ, не пришлось бы разговаривать с Крысобоем. Это было в бою при Вайтране, в Скайриме."
Если бы "норды вцепились в руки и ноги" Крысобоя, у того не осталось бы ни рук, ни ног... Напоминаю, те норды, которые могут вцепиться проживают в Вайтране и состоят в Соратниках являясь оборотнями... Но отсылка шикарная!🤝🏻
Признаюсь, поначалу я был заинтересован темой кобыл Тамриэльских, но сейчас Вы полностью завладели моим вниманием к вопросу крупных ездовых и тяговых животин. Хист ожидает больше знаний о Легионе... Для подготовки... )
Какая интересная тема! Какой шикарный ролик! Каждый твой ролик словно глава энциклопедии. Прямо как в детстве ты покупаешь книгу по определенной теме в надежде узнать что-то новое... Вот такие эмоции вызывают твои ролики! Знакомые голоса всегда вызывают улыбку! ❤
Какой же удивительный мир Тамриэля, который хочется изучать, благодарю вас автор за ваши старания и возможность хоть немного "акунуться" в эту вселённую.
Великолепный вышел выпуск! Спасибо) Ценю за то, как ты раскрываешь и преподносишь лор, умея не воспринимать всё буквально, а видеть то, что ПОДРАЗУМЕВАЕТСЯ. В отличии от большинства игроков и даже "лороведов".
Хах, я сразу сочла свистопердящих маунтов в тесо как неотъемлемую часть ммо на которых зосам надо делать деньги, даже не задумывалась, а у свистопердящих маунтов ещё и лор есть! Интересно, спасибо за ролик, познавательно
Вот так большинство людей, к сожалению, сразу и думают. Сразу заочный негатив. Сколько же незаслуженного хейта получает тесо за то, что она ммо, а у людей предубеждения на счёт ммо
Теперь хочется увидеть ролик про обзор войск народов Тамриэля. Уж больно интересным вышел ролик. А еще конечно лично мне, было бы интересно увидеть ролики про вампиров и оборотней. Люблю эту тему, а здесь и подача и подбор фактов на высшем уровне)
С удовольствием послушаю ещё про верховых товарищей. Когда вышла первая глава эльсвейра, я пищала как маленькая. В восторге от снеч-ратов. Жаль что их индивидуальную анимацию, с указанием пути пальцем, используют на всех тяжеловесах. Но тогда это было прям вау. Ездовой котик друг. Как кошатницы, оценила на 1000 из 10 💜
Дружище, твой канал - открытие для меня. Всегда считал что неплохо разбираюсь в лоре TES, но чтобы делать разбор кавалерии на час - это даже по моим меркам круто)
Всегда поражаюсь такой вовлеченности в лор других вселенных многих людей) спасибо за возможность узнать больше, не листая бесконечные страницы статей и книг! За озвучку персонажей отдельное спасибо! Все на высоте!❤
Я в восторге от каждого нового длинного видео на канале и местного юмора! Если встречу на пути Плотву, что не будет являться рыбой, обязательно предоставлю и больше времени и овса! (Кстати, одна такая труженица самовольно чуть с тропы по склону в озеро не ринулась с братом моим. Случай подтверждающий правило)
Да, но у Невервинтера не было Скайрима, который задал «стандарты» серости и мрачности свитков и взрастил оголтелых детишек-фанатов, которые теперь все мерят по Скайриму. И если видят что-то не мрачное, серое, суровое и минималистичное, «это уже не Свитки».
Я помню момент, когда в Даунгарде добавили возможность атаковать на лошади. Это выглядело прикольно, но вести бой на лошади всегда было скучно и неудобно
познавательно, спасибо ))) очень бы хотелось видео про призраков и духов в Свитках, что за сущности такие, откуда призываются, и служит ли возлюбленный Люсьен Лашанс Ситису в Пустоте ))
Хотелось бы увидеть ролик про драконов или добавить их в общую тему лорных вопросов. Возникают вопросы в голове: если драконы бессмертные и могут воскрешаться, то какой период этого воскрешения? Могут ли драконы восстать сами, или только при помощи оживляющего ту'ума? С конца меретической ведь ни один дракон из кургана не восстал сам по себе. Драконы бежали с Акавира, значит у них есть страх смерти, и не такие уж они и бессмертные и бесстрашные, раз к четвертой эре их почти всех перебили до того, что драконы превратились лишь в слухи и мифы. Кальгронтид в конце южного эльса не помирает насовсем, ведь мы не довакин, душу его не сожрали, получается, он может вернуться? Ещё не до конца понятно как работает драконобой, моя подруга предполагает, что драконобой помимо того, что приземляет ящеров, те ещё не могут впоследствии воскрешаться сами, я инфы такой нигде не нашла, да и вряд ли драконья стража владела этим древним ту'умом, что аж по всему Тамриэлю передохли драконы без возможности восстать. Буду рада, если включишь какие-то из этих вопросов в некст лорный видос.
Сомневаюсь в возвращении Кальгронтида. Аэон в небольшом то количестве аннигилировал материю, а тут огромное скопление буквально аннулировало остров. От Кальгронтида наверняка и пыли не осталось. А учитывая, что взрыв шёл непосредственно магии, то с большими шансами и душа просто развоплотилась. Процесс оживления нам показывали только Ту'умом, самостоятельного воскрешения нема. Да и исключительно наиболее сохранившихся товарищей. Вот возможно ли воскресить драконов, распиленных на ингредиенты: вот это любопытный вопрос. Но как представляю трансформацию драконьих доспехов в дракона, то смешно становится, поэтому, сомневаюсь. Так что, распиливание на запчасти звучит как вариант для нейтрализации непоглощённого дракона. У меня есть ещё предположение, исходя из появившегося, хребанного, драконьего яйца в Castle (Да-да, источник откровенно сомнительный, но это слишком примечательное и бросавшееся в глаза нововведение с внезапно продуманным дизайном), что Тоддлер намеревается ввести воскрешение драконов таким образом в Tes 6. Мол, они, например, появляются в определенных священных местах или ещё что-нибудь. А для Беседки это возможность ещё раз обкатать излюбленных драконов (которых они во все последующие игры пихают, пихают и пихают), перенести Старфилдовские механики в виде летающих маунтов, а так же продать Скайрим.
Ролик хорош, но я не удивлён, немало контента на ютюбе повидал. Но озвучка аргонианина унесла меня в Чернотопье, будто он разговаривал со мной лично у костра. Тебе надо в озвучку, бро
Кайф. Пишу большой кампейн для своей НРИ по миру свитков. Стартуем со Скинграда второй эры. Очень ценная инфа про империю и ЛОР ❤🎉❤🎉 Жаль конечно, что много сюжетных пробелов есть во вселенной, приходится заклеить импровизацией и фантазией 😂
ОФигенский видос! Благодарю! Чел, вот тебе тема для видео. Я сколько в свитки играл, всегда офигевал, а как они без часов живут? Не водной из серий свитков нет часов или каких-то механизмов отслеживающих время. Но, они ведут хронологию событий. И у жителей Нирна есть методты датировки. Но, как?
Минутка интересных фактов 1. Большую часть истории кавалерии и конных войск(считай весь древний мир, античность, ранние средние века) лошадь использовалась только как доставка войск. Связано это было с плохой устойчивостью всадника в седле и ситуация начала меняться когда около 4 века н.э. изобрели стремя, которое первыми начали использовать кочевники, в том числе гунны. По этой причине гунны тогда легко прошлись по таким большим территориям - тогдашние всадники древности были в сравнении с ними передвижной пехотой. 2. "Упал с коня и умер" это еще средневековый мем, который обозначал "убит в результате дворцовых интриг", ибо тогда подстроить такую смерть было проще всего.
Приветствую. Ну это такой же мэм - как смерть на охоте!!! В фильме Мания Величия, отлично обыграли... А вообще это заблуждение: "...Связано это было с плохой устойчивостью всадника в седле и ситуация начала меняться когда около 4 века н.э. изобрели стремя, которое первыми начали использовать кочевники, в том числе гунны..." ибо... . Ибо тогда объясните как так то, что Филипыч верхом дрался!?! И тогда вся эта датировка вилами на воде писана. Но не только и не столько верховые составляли кавалерию! Да и гунны, так мелочь, что...
В реальной Римской империи не было конных легионов, конница была вспомогательным войском и набиралась из покорённых народов. Во многом из-за этого у римлян и не получалось достигнуть успеха в войнах с Парфией, где были сильная кавалерия и соответствующие воинские традиции
Не совсем так. В самом начале конницы действительно не было, как боевой ездиницы. Но еще до расцвета великой римской империи в каждом легионе появилась кавалерия. При чем тяжелая средняя и легкая. Тяжелая вообще была элитой в нее брали только знатных особ. А вот в легкую брали всех без разбору. Ну относительно без разбору там было много требований, одно из которых купить себе лошадь, а это мог не каждый. В том числе и покоренные народы шли туда. В жарких странах был даже аналог на верблюдах. Ну и боевые колесницы ни кто не отменял. Но основа легионов всегда была пешая это факт.
Люблю аргониан, и чем больше я получаю о них инфы, тем крепче эта любовь. Это буквально плод спроектированной эволюции сущностей, которые отличаются, но вписываются в мир ТЕС, странный и непонятный, и оттого очень интересный. Ещё забавно, что мне крайне тяжело представить ситуацию, при которой ящеров можно окончательно покорить или уничтожить. Их ареал обитания: это буквальный Вьетнам в перемешку с Австралией и южноамериканским лесом, абсолютно непригодное для завоевания место. Сколько бы аргониан вы не убили, сколько бы леса не пожгли, и сколько бы прививок вы себе не поставили, первые реинкарнируют и продолжат пакостить, вторые если и не откажутся гореть, то восстановятся, а третье, ну... Грипп, одним словом, удачи вам выжить этом адище. Но вам повезло! Во-первых, аргонианам в целом сложно строить крупные государства и уж тем более иметь амбиции завоевать земли за пределами Чернотопья, потому что вторая причина, за его пределами они не могут особо доминировать, ибо воевать в болотах аки партизанин Вьет-конга это одно, а вот лезть в сухие, а тем более холодные места - это совсем другое. И лорная причина: после Сумеречья аргонианам не очень охота пытаться что-то строить, почему конкретно произошёл упадок, мы конечно никогда не узнаем, но факт есть факт, аргониане по сути приняли эдакий биопанк с упором на деревья и партизанскую войну)
В аллодах когда то была акция на эксклюзивные косметические шмотки. Точно одному товарищу и его жене сделали классные крылья, может еще кому сто сделали
На счет лошадей в Морровинде. Насколько я помню, мододелы очень элегантно вышли из ситуации: лошадь одевалась вместо поножей, и при движении смотрелось это угарно, так как персонаж использовал обычную анимацию бега, а лошадь вообще никакую, она реально выглядела "одетой" на Нереварина. Вероятно, тогда в студии еще интересовались поделками фанатов, и уже в первом фаллауте от бесезды таким образом был реализован транспорт.
В числе государств на ряду с Татаро-Монгольским игом стоило бы упомянуть Второй Крестовый Поход, Культурную революцию, а так же многочисленные мелкие крестные ходы и днд-пати. В последней группе микрогосударств вообще только непарнокопытные.
Было бы интересно чтобы ты разобрал великанов. А то мало информации в интернете о Морских Великанах, которые похожи на скайримских, но, вроде как, я слышал, что они заменили тех синих человечков из Travels
Свистопердельные маунты и скины на персов может и не ломают лор, но зачастую в большом количестве ломают антураж (для меня). На лор уже давно похрен ещё со времён юбилейного васян издания для скайрима. Тут и объяснять ничего не нужно. В целом я не против свистоперделок в тесо, но в скайрим, пожалуй, я такую ересь добавлять не стану. А Арвак это другое... 😅
в большом количестве ломают, да, тут не поспоришь. Да и игроки другие ломают своим внешним видом. Но всё это вполне терпимо и через некоторое время можно научиться вообще не воспринимать ни других игроков, ни их скакунов. Тесо слишком хороша, чтобы выбивающиеся из антуража игроки меня смогли отвернуть от игры) Хотя, было бы классно, если бы разработчики добавили возможность в настройках отключать других игроков и анимации и эффекты от их действий. Пока они с тобой не решат как-то взаимодействовать. Думаю, это бы очень повысило популярность Тесо среди всех тех неженок, которые не могут переносить игру из-за пробежавшего рядом аляповатого игрока верхом на сверкающей кракозябре.
Заметил еще одно несоответствие в игре. В начале игры в Хелгене произошло 2 крупных события: Побег Ульфика и появления Алдуина. Что же делает Тулий после этих инцидентов? Отправляет войска? Начинает расследование? Хоронит солдат? Помогает восстановить город? Нет! Он не делает ничего, просто оставляет место преступления в руках бандитов... Генерал Тулий, как по мне, плох во всем: подавить мятеж не может, выиграть в переговорах не может, укрепить позиции не может
До того, как я узнал фан-факт про данмеров: а, это альтмеры, только высокомерные, будучи грязными и не особо стильными. После фан-факта: добро пожаловать в мой персональный котельный цех. Полезайте в котёл, проварка будет той ещё) Я не зоошиз, я им противодействую, но даже я против нерациональных убийств гигантских блох с последующей их лоботомией. Это весьма специфический способ получить скакуна)
Редгарды со своими кривыми мечами просто созданы для ведения конских боев. Их прототипы это как раз народы, что мастерски фехтовали на конях, так как учились с детства. Если следующая номерная часть будет в хаммерфеле, а беседка так и не сможет реализовать конские бои, ну это будет позорно вот так выпускать игру, по моему мнению))
А почему он не должен позволить? Здесь вопрос лишь в механике, как будет происходить переход в боевой режим и как будет влиять трата стамины маунта при атаках, потому как щас если стамина маунта на нуле, то после следующего получения урона он сбрасывает тебя без возможности сесть на него во время боя.
@@bukinsan4764 ну он не потянул подводное плавание, поэтому чёрт знает, как там какими костылями сделана верховая езда и к чему цепляется персонаж игрока и сам маунт.
@@Denisael что значит не потянул подводное плавание? Скорее всего оно и не подразумевалось, так как надобности не было. Глупости всё это. Надо будет - введут. Дело не хитрое. Главный вопрос - зачем?
@@Denisael не стоит недооценивать движок тесо. При кажущейся мультяшности, он очень гибкий и покладистый. В отличии от ужасных движков номерных частей. Думаю, подводное плавание не ввели по одной простой причине. По той же, по которой не ввели многие регионы Тамриэля. Время и трата ресурсов. Если можно что-то не сделать, разработчики предпочитают не делать. По крайней мере сразу. А сделать потом и продать, как дополнение :) По этому принципу подводный мир вполне могут ввести дальше, как новый, скорее всего платный контент.
Понравилось, про Сенч-ратов, очень здорово, что они разумны и это буквально твой боевое бро, хотелось бы мне такого 😂
Бегали бы они еще не так стремно)
@@neverlandlibrary622 Сенч-всрат
@@neverlandlibrary622 мне нравится как они бегают, чувствуется вся мощь, габариты, сила, инерция.
Очень жду видео про Легионы. Спасибо огромное за контент! Imperium Invicta!
Ave Emperor!
Хотел бы ещё дополнить про то, что дурзоги трудноприручаемые особи и к ним нужен какой-то невероятно особый подход. Плюс, как я понял из информации ESO, по характеру это что-то вроде кагути, которых приручить навсегда маловероятно. Дурзогов приручать и выводить пытались в доме Редоран, помимо них в Ротгаре можно было наткнуться на нордку-дрессировщицу Николвару и её соперницу-орчиху Арушну из клана Моркул, обе они также дрессируют и разводят дурзогов. Красный "Дурзог - гроза гарпий" в описании отсылает на "Эльсвейр: Руководство для всадников", что можно понять как то, что дурзогов вероятно приручают даже каджиты.
Медведи тоже могут быть верховыми животными, но судя по всему крайне редкими и по сказаниям Ротгара их некогда легендарный король Торуг гро-Игрон, основатель первого Орсиниума, смог подружиться с медведицей, которую назвал Лютой Вьюгой за её скорость и свирепость, она была его верным напарником на поле боя и верховым животным. Причём изначально об этом факте я узнал именно от какого-то нпс, который прокомментировал то, что, грубо говоря, не каждый встречный король Торуг, чтобы на медведях рассекать, далеко не всем это дано и стоит больших усилий. Позже уже прочитал о короле Торуге записку, и позже был квест, где информация о медведице подтвердилась.
Гуары являются также популярными верховыми животными аргониан Чернотопья, они там в достаточной мере водятся и используются примерно с теми же целями, что и в Морровинде.
Вельвы приручаются железными орками для ведения боя на них, малоконтролируемые создания. Также сул-зан имеют ритуал, позволяющий изменять вельв не без помощи сил Мерунеса Дагона, превращая их в ещё более свирепых "разрывателей плоти".
Похожие на вельв дремнакены являются даэдра преимущественно из Мёртвых Земель, причём они разумны (неясно до какой степени) и буквально жаждут знаний, в прямом смысле поглощая их, из-за чего это настоящая напасть для Апокрифа, владеют некой магией и могут использоваться как боевое верховое животное.
Медведеподобные Урсаки водятся на территориях рядом с Высоким островом, а также, если верить описанию "Смоляного Урсака", в Гратвуде, возможно также являются редким верховым животным.
На Саммерсете и Высоком острове водятся интересные существа - индрики, похожие на оленей, но явно неплохо владеющие магией, они на самом деле, несмотря на милый вид, очень грозные соперники, и конечно же могут стать очень сильными союзниками для своего всадника, предположительно на самом деле могут являться не смертными, а аэдротами, их связывают с божеством И'ффре.
Предельцы, помимо использования лошадей, умеют приручать лютоволков и используют их в бою (описание верховой картволчицы). Вообще про свою работу в конюшне Маркарта в ESO (для тех, кто не знает: в это время город принадлежит предельцам) хозяин конюшни Девбарт говорит: "Я привык к тому, что предельцы приручают и объезжают разных животных, но такого обилия странных существ, собранных в одном месте, я ещё не встречал".
Как-то так, но это далеко не всё, тема очень объёмная и обо всём узнавал в основном случайно и запоминал, т.к. было интересно, какие маунты являются лорно наиболее подходящими тем или иным расам, да и в целом на чём передвигаются в мире этой вселенной.
👏🏻
Ричмены ещё мамонтов приручают. Упоминалось гостем Hroltar the Boaster и показывалось на примере босса Siege Mammoth в Фолкрите.
Если сенчрат молчит, его лучше не перебивать. Мяу!
Был очень удивлён, когда узнал что Тулий со своим легионом, да и все коловианские легионы - конные. А чего ещё мы не знаем про такую важную часть TES? Поэтому действительно интересно было бы увидеть подобное видео про Имперский Легион.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Imperium Invicta!
Лошади сами прекрасно справятся с убийством императоров. Дайте им немного времени и овса(с) Шикарно. Очередное столкновение игровых условностей и возможностей разработчиков с лором. Уже привычно. Спасибо, что обхватил разом все части игры. Мне, как не игравшему в первые, было очень интересно посмотреть и послушать. Да и вообще очень нравится, что поднимаешь не распространенные темы и при этом рассматриваешь их в масштабах всей вселенной свитков, а не одной какой-то части. Спасибо за труд. С нетерпением жду новых историй
"Норды вцепились ему в шею, в руки, в ноги. Пехотный манипул попал в мешок, и если бы не врубилась с фланга кавалерийская турма, а командовал ею я, - тебе, философ, не пришлось бы разговаривать с Крысобоем. Это было в бою при Вайтране, в Скайриме."
Если бы "норды вцепились в руки и ноги" Крысобоя, у того не осталось бы ни рук, ни ног... Напоминаю, те норды, которые могут вцепиться проживают в Вайтране и состоят в Соратниках являясь оборотнями...
Но отсылка шикарная!🤝🏻
Озвучка аргонианского конюха - топ! Настроение сразу поднялось, респект брату по кладке!
Эльфы и редгарды: мы с уважением относиться к скакуну как к брату
Катжиты: я езжу на брате
Данмеры: Dies ist keine Lobotomie
Признаюсь, поначалу я был заинтересован темой кобыл Тамриэльских, но сейчас Вы полностью завладели моим вниманием к вопросу крупных ездовых и тяговых животин.
Хист ожидает больше знаний о Легионе... Для подготовки... )
Какая интересная тема! Какой шикарный ролик! Каждый твой ролик словно глава энциклопедии. Прямо как в детстве ты покупаешь книгу по определенной теме в надежде узнать что-то новое... Вот такие эмоции вызывают твои ролики! Знакомые голоса всегда вызывают улыбку! ❤
10 баллов человеку который озвучил старого аргонианина. настолько здорово и убедительно, что я устал слушать :D
Устал слушать и сразу перемотал в конец
Надо было просто увеличить скорость воспроизведения. Слушать уже можно.)
Соглы, это просто невозможно слушать 🤣
Про легион видео конечно же особенно интересно. Тем более в преддверии выхода Золотой Дороги, которая про самое сердце Коловии.
Я не спрашивал, но теперь полностью солидарен с тобой насчёт данмеров
Какой же удивительный мир Тамриэля, который хочется изучать, благодарю вас автор за ваши старания и возможность хоть немного "акунуться" в эту вселённую.
Великолепный вышел выпуск! Спасибо) Ценю за то, как ты раскрываешь и преподносишь лор, умея не воспринимать всё буквально, а видеть то, что ПОДРАЗУМЕВАЕТСЯ. В отличии от большинства игроков и даже "лороведов".
Хах, я сразу сочла свистопердящих маунтов в тесо как неотъемлемую часть ммо на которых зосам надо делать деньги, даже не задумывалась, а у свистопердящих маунтов ещё и лор есть! Интересно, спасибо за ролик, познавательно
Вот так большинство людей, к сожалению, сразу и думают. Сразу заочный негатив. Сколько же незаслуженного хейта получает тесо за то, что она ммо, а у людей предубеждения на счёт ммо
@@ost_elias8046 ну так претензии к ммо, а не к игрокам
Теперь хочется увидеть ролик про обзор войск народов Тамриэля. Уж больно интересным вышел ролик. А еще конечно лично мне, было бы интересно увидеть ролики про вампиров и оборотней. Люблю эту тему, а здесь и подача и подбор фактов на высшем уровне)
С удовольствием послушаю ещё про верховых товарищей.
Когда вышла первая глава эльсвейра, я пищала как маленькая. В восторге от снеч-ратов. Жаль что их индивидуальную анимацию, с указанием пути пальцем, используют на всех тяжеловесах. Но тогда это было прям вау. Ездовой котик друг. Как кошатницы, оценила на 1000 из 10 💜
Хотим видео про легионы Империи!!! Благодарочка за этот ролик)))
3:03. Поразительная стабильность цены на коня за столько то лет! В Скайриме начало 4-й эры уже, а в Даггерфолле третья вроде?)
Скайримские коневоды настолько суровы, что на них не действует инфляция
Отличное видео, спасибо. Жду видео про идеальных владык
Очень интересная тема,автору огромное спасибо.И очень хочется видео о имперском легионе.
Наконец то новое видео, под которое я буду засыпать следующие несколько недель
Как конник и реконструктор категорически одобряю!
Дружище, твой канал - открытие для меня. Всегда считал что неплохо разбираюсь в лоре TES, но чтобы делать разбор кавалерии на час - это даже по моим меркам круто)
Первоначальная версия была на 2 часа, но я ее сократил и ужал)
@@neverlandlibrary622будет режиссерская версия?
Хорошый ролик. Кстати, также советую посмотреть ролик Бересты о том, почему именно лошадей использовали для кавалерии
Всегда поражаюсь такой вовлеченности в лор других вселенных многих людей) спасибо за возможность узнать больше, не листая бесконечные страницы статей и книг! За озвучку персонажей отдельное спасибо! Все на высоте!❤
Наконец то новое видео, да ещё и на час! Спасибо за твои труды!
0:24. Я вчера видел, когда с работы возвращался. В центре города. 😁
Челябинск)
Про аргониан было особенно интересно. Большое спасибо за видео 🍺😎👍🏻
То есть бесезда уже 10 лет передает Скайрим, но сих пор не вернула нам великанов союзников
17:36 я пошёл искать такие моды. Чисто интереса ради.
Спасибо тебе за проделанную работу!
Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала!))
Я в восторге от каждого нового длинного видео на канале и местного юмора! Если встречу на пути Плотву, что не будет являться рыбой, обязательно предоставлю и больше времени и овса! (Кстати, одна такая труженица самовольно чуть с тропы по склону в озеро не ринулась с братом моим. Случай подтверждающий правило)
Вот это отличная тема !!! Огромная благодарность за видеоролик !!! 😊
На одном из таких конных турниров погиб король Франции)))
Хах, маунты им светящиеся... В Невервинтер Онлайн зайдите: ездовые черви, улитки, котлы, слизни, мётлы, летающие скейты, отращиваемые крылья, воздушные споры, призрачные ладони, гигантские хомяки, медведи с базуками, куры и ещё стопятьсот разновидностей мозговыноса )))) И всё лорное!
Да, но у Невервинтера не было Скайрима, который задал «стандарты» серости и мрачности свитков и взрастил оголтелых детишек-фанатов, которые теперь все мерят по Скайриму. И если видят что-то не мрачное, серое, суровое и минималистичное, «это уже не Свитки».
Ты в Морровинд играл вообще? @@ost_elias8046
Утихомиривать Братьев Дури? оп, отсылочка походу обнаружена:D
Спустя столько времени новый видос услада для глаз и ушей
Круто. Думал будет скучное а тут интересное. Спасибо!
「Премного благодарен за видео, и желаю всем приятного просмотра」
20к, рад за Деда👍
Я помню момент, когда в Даунгарде добавили возможность атаковать на лошади. Это выглядело прикольно, но вести бой на лошади всегда было скучно и неудобно
Да, очень интересно будет посмотреть про легионы.
Особенно про то, что на Акавире случилось близ Ионита :)
Ура наконец-то видео вышло😊😊
Очень интересное, старайся чаще выпускать 👍
познавательно, спасибо ))) очень бы хотелось видео про призраков и духов в Свитках, что за сущности такие, откуда призываются, и служит ли возлюбленный Люсьен Лашанс Ситису в Пустоте ))
Служит, мы же его можем призвать)
24:13 А ещё, судя по их древу навыков в Скайриме - все лошади поголовно мастера владения луком. Почему... Зачем... но как-то так.
у лошадей есть дерево навыков? не знал, что можно прокачивать лошадь её собственным деревом навыков 🤡
@@ost_elias8046 у всех нпс в Скайриме есть прокачанные навыки, даже у животных. У всех лошадей зачем-то стрельба из лука прописана причем на 100.
@@Denisael это информация из creation kit? интересно
@@ost_elias8046 ага, по внутрянке игры;)
Да, точно нужен подробный ролик об имперской тактике и их воинском искусстве как таковом
Пепельный Король уснул, да здравствует новый Ведающий Король!
Ваш Некс ;")
Хотелось бы увидеть ролик про драконов или добавить их в общую тему лорных вопросов. Возникают вопросы в голове: если драконы бессмертные и могут воскрешаться, то какой период этого воскрешения? Могут ли драконы восстать сами, или только при помощи оживляющего ту'ума? С конца меретической ведь ни один дракон из кургана не восстал сам по себе. Драконы бежали с Акавира, значит у них есть страх смерти, и не такие уж они и бессмертные и бесстрашные, раз к четвертой эре их почти всех перебили до того, что драконы превратились лишь в слухи и мифы. Кальгронтид в конце южного эльса не помирает насовсем, ведь мы не довакин, душу его не сожрали, получается, он может вернуться? Ещё не до конца понятно как работает драконобой, моя подруга предполагает, что драконобой помимо того, что приземляет ящеров, те ещё не могут впоследствии воскрешаться сами, я инфы такой нигде не нашла, да и вряд ли драконья стража владела этим древним ту'умом, что аж по всему Тамриэлю передохли драконы без возможности восстать.
Буду рада, если включишь какие-то из этих вопросов в некст лорный видос.
Сомневаюсь в возвращении Кальгронтида. Аэон в небольшом то количестве аннигилировал материю, а тут огромное скопление буквально аннулировало остров.
От Кальгронтида наверняка и пыли не осталось. А учитывая, что взрыв шёл непосредственно магии, то с большими шансами и душа просто развоплотилась.
Процесс оживления нам показывали только Ту'умом, самостоятельного воскрешения нема. Да и исключительно наиболее сохранившихся товарищей. Вот возможно ли воскресить драконов, распиленных на ингредиенты: вот это любопытный вопрос. Но как представляю трансформацию драконьих доспехов в дракона, то смешно становится, поэтому, сомневаюсь. Так что, распиливание на запчасти звучит как вариант для нейтрализации непоглощённого дракона.
У меня есть ещё предположение, исходя из появившегося, хребанного, драконьего яйца в Castle (Да-да, источник откровенно сомнительный, но это слишком примечательное и бросавшееся в глаза нововведение с внезапно продуманным дизайном), что Тоддлер намеревается ввести воскрешение драконов таким образом в Tes 6. Мол, они, например, появляются в определенных священных местах или ещё что-нибудь. А для Беседки это возможность ещё раз обкатать излюбленных драконов (которых они во все последующие игры пихают, пихают и пихают), перенести Старфилдовские механики в виде летающих маунтов, а так же продать Скайрим.
В Свитках, судя по тесо кавалерия, это смесь ездовых каджитов, лошадей, никсов, ящеров и двемерских пауков
Ролик хорош, но я не удивлён, немало контента на ютюбе повидал. Но озвучка аргонианина унесла меня в Чернотопье, будто он разговаривал со мной лично у костра. Тебе надо в озвучку, бро
тут скорее людям спасибо) моя задача в этом моменте указать на то, как это должно быть в задумке)
Кайф. Пишу большой кампейн для своей НРИ по миру свитков. Стартуем со Скинграда второй эры. Очень ценная инфа про империю и ЛОР ❤🎉❤🎉
Жаль конечно, что много сюжетных пробелов есть во вселенной, приходится заклеить импровизацией и фантазией 😂
Комментарий в поддержку канала!!!
как всегда отлично!
Давно интересовала эта тема, спасибо за видео
Хочу продолжения!))))
Нужно видео про Легионы!
В качестве ездовых можно отчасти упомянуть драконов
Очень, очень, очень круто!!!
ОФигенский видос! Благодарю!
Чел, вот тебе тема для видео. Я сколько в свитки играл, всегда офигевал, а как они без часов живут? Не водной из серий свитков нет часов или каких-то механизмов отслеживающих время. Но, они ведут хронологию событий. И у жителей Нирна есть методты датировки. Но, как?
Минутка интересных фактов
1. Большую часть истории кавалерии и конных войск(считай весь древний мир, античность, ранние средние века) лошадь использовалась только как доставка войск. Связано это было с плохой устойчивостью всадника в седле и ситуация начала меняться когда около 4 века н.э. изобрели стремя, которое первыми начали использовать кочевники, в том числе гунны. По этой причине гунны тогда легко прошлись по таким большим территориям - тогдашние всадники древности были в сравнении с ними передвижной пехотой.
2. "Упал с коня и умер" это еще средневековый мем, который обозначал "убит в результате дворцовых интриг", ибо тогда подстроить такую смерть было проще всего.
Приветствую. Ну это такой же мэм - как смерть на охоте!!! В фильме Мания Величия, отлично обыграли...
А вообще это заблуждение: "...Связано это было с плохой устойчивостью всадника в седле и ситуация начала меняться когда около 4 века н.э. изобрели стремя, которое первыми начали использовать кочевники, в том числе гунны..." ибо... . Ибо тогда объясните как так то, что Филипыч верхом дрался!?! И тогда вся эта датировка вилами на воде писана.
Но не только и не столько верховые составляли кавалерию! Да и гунны, так мелочь, что...
Обожаю такие лекции.
Даёшь продолжение ролика о маунтах и ролик о Имперском Легионе. Ещё хотелось бы больше подробностей о кавалерии Вайтрана.
Больше Лора богу Лора, черепа для трона автора!
Озвучка Сенч-рата и каджитки самая лучшая и легендарная
Узнать о Сенчах -- большая честь
Да прибудет с вами Талос
В реальной Римской империи не было конных легионов, конница была вспомогательным войском и набиралась из покорённых народов. Во многом из-за этого у римлян и не получалось достигнуть успеха в войнах с Парфией, где были сильная кавалерия и соответствующие воинские традиции
Не совсем так. В самом начале конницы действительно не было, как боевой ездиницы. Но еще до расцвета великой римской империи в каждом легионе появилась кавалерия. При чем тяжелая средняя и легкая. Тяжелая вообще была элитой в нее брали только знатных особ. А вот в легкую брали всех без разбору. Ну относительно без разбору там было много требований, одно из которых купить себе лошадь, а это мог не каждый. В том числе и покоренные народы шли туда. В жарких странах был даже аналог на верблюдах. Ну и боевые колесницы ни кто не отменял. Но основа легионов всегда была пешая это факт.
@@neverlandlibrary622 благодарю за видео и за ответ!!! Контент как всегда радует!
Люблю аргониан, и чем больше я получаю о них инфы, тем крепче эта любовь. Это буквально плод спроектированной эволюции сущностей, которые отличаются, но вписываются в мир ТЕС, странный и непонятный, и оттого очень интересный.
Ещё забавно, что мне крайне тяжело представить ситуацию, при которой ящеров можно окончательно покорить или уничтожить. Их ареал обитания: это буквальный Вьетнам в перемешку с Австралией и южноамериканским лесом, абсолютно непригодное для завоевания место. Сколько бы аргониан вы не убили, сколько бы леса не пожгли, и сколько бы прививок вы себе не поставили, первые реинкарнируют и продолжат пакостить, вторые если и не откажутся гореть, то восстановятся, а третье, ну... Грипп, одним словом, удачи вам выжить этом адище. Но вам повезло! Во-первых, аргонианам в целом сложно строить крупные государства и уж тем более иметь амбиции завоевать земли за пределами Чернотопья, потому что вторая причина, за его пределами они не могут особо доминировать, ибо воевать в болотах аки партизанин Вьет-конга это одно, а вот лезть в сухие, а тем более холодные места - это совсем другое. И лорная причина: после Сумеречья аргонианам не очень охота пытаться что-то строить, почему конкретно произошёл упадок, мы конечно никогда не узнаем, но факт есть факт, аргониане по сути приняли эдакий биопанк с упором на деревья и партизанскую войну)
В аллодах когда то была акция на эксклюзивные косметические шмотки. Точно одному товарищу и его жене сделали классные крылья, может еще кому сто сделали
40:58 - 41:32 это как лоботомия у людей
По мне так, это самый душный выпуск. Но лайк я оставлю. Ждём видео о разновидностях и особенностях сладких рулетов разных провинций Тамриэля
На счет лошадей в Морровинде. Насколько я помню, мододелы очень элегантно вышли из ситуации: лошадь одевалась вместо поножей, и при движении смотрелось это угарно, так как персонаж использовал обычную анимацию бега, а лошадь вообще никакую, она реально выглядела "одетой" на Нереварина.
Вероятно, тогда в студии еще интересовались поделками фанатов, и уже в первом фаллауте от бесезды таким образом был реализован транспорт.
Интересно, а что будет если подковать Никс-Вола? (Кто не спал на лит-ре в школе, тот поймёт)
А вы ценитель, я смотрю)
В числе государств на ряду с Татаро-Монгольским игом стоило бы упомянуть Второй Крестовый Поход, Культурную революцию, а так же многочисленные мелкие крестные ходы и днд-пати. В последней группе микрогосударств вообще только непарнокопытные.
Было бы интересно чтобы ты разобрал великанов. А то мало информации в интернете о Морских Великанах, которые похожи на скайримских, но, вроде как, я слышал, что они заменили тех синих человечков из Travels
Классное и интересное видео ) Всегда тебя смотрю
Тебе спасибо за озвучку)
это шедевр.
Круто, продолжай дальше, молодец)
0:45 Иго - это всё таки не страна, это - состояние, в котором была Русь.
Я теперь больший эксперт в истории Тамриэля чем нашего мира😅
41:37 абсолютно с вами согласен. Психи. Работорговцы так ещё и живодеры. Ну как так можно с живыми существами?
Тем забавнее и интереснее, что у данмеров так много фанатов 🤡
Очень круто!
Было бы прикольно узнать про другие ездовых, у тех же подземных слепых ушастых тоже есть животины!)
Это просто тенегрив на задании был)
Я хочу больше знать прр даэдра и аэдра! Надесю будет видос про них
Невероятно круто!
В Адском Городе неплохо описали сражение кавалерии на сенч-ратах. Страшнейшая сила.
Свистопердельные маунты и скины на персов может и не ломают лор, но зачастую в большом количестве ломают антураж (для меня). На лор уже давно похрен ещё со времён юбилейного васян издания для скайрима. Тут и объяснять ничего не нужно. В целом я не против свистоперделок в тесо, но в скайрим, пожалуй, я такую ересь добавлять не стану. А Арвак это другое... 😅
в большом количестве ломают, да, тут не поспоришь. Да и игроки другие ломают своим внешним видом. Но всё это вполне терпимо и через некоторое время можно научиться вообще не воспринимать ни других игроков, ни их скакунов. Тесо слишком хороша, чтобы выбивающиеся из антуража игроки меня смогли отвернуть от игры) Хотя, было бы классно, если бы разработчики добавили возможность в настройках отключать других игроков и анимации и эффекты от их действий. Пока они с тобой не решат как-то взаимодействовать. Думаю, это бы очень повысило популярность Тесо среди всех тех неженок, которые не могут переносить игру из-за пробежавшего рядом аляповатого игрока верхом на сверкающей кракозябре.
@@ost_elias8046 вообще можно выключить внешку игррков. Вернее превратить их в чёрные силуэты.
я бы очень хотел чтобы зосы в игру добавили ездовых эшатеров( их орки в родгаре используют )они такие прикольные 🥰
Привет, мне интересно часто ли разные расы объединялись? Просто на артах это часто встречается
Заметил еще одно несоответствие в игре. В начале игры в Хелгене произошло 2 крупных события: Побег Ульфика и появления Алдуина.
Что же делает Тулий после этих инцидентов? Отправляет войска? Начинает расследование? Хоронит солдат? Помогает восстановить город? Нет! Он не делает ничего, просто оставляет место преступления в руках бандитов...
Генерал Тулий, как по мне, плох во всем: подавить мятеж не может, выиграть в переговорах не может, укрепить позиции не может
До того, как я узнал фан-факт про данмеров: а, это альтмеры, только высокомерные, будучи грязными и не особо стильными.
После фан-факта: добро пожаловать в мой персональный котельный цех. Полезайте в котёл, проварка будет той ещё)
Я не зоошиз, я им противодействую, но даже я против нерациональных убийств гигантских блох с последующей их лоботомией. Это весьма специфический способ получить скакуна)
Редгарды со своими кривыми мечами просто созданы для ведения конских боев. Их прототипы это как раз народы, что мастерски фехтовали на конях, так как учились с детства.
Если следующая номерная часть будет в хаммерфеле, а беседка так и не сможет реализовать конские бои, ну это будет позорно вот так выпускать игру, по моему мнению))
Надеюсь в тесо введут сражения верхом. Может в качестве дополнительной военной ветки, если движок позволит.
А почему он не должен позволить? Здесь вопрос лишь в механике, как будет происходить переход в боевой режим и как будет влиять трата стамины маунта при атаках, потому как щас если стамина маунта на нуле, то после следующего получения урона он сбрасывает тебя без возможности сесть на него во время боя.
@@bukinsan4764 ну он не потянул подводное плавание, поэтому чёрт знает, как там какими костылями сделана верховая езда и к чему цепляется персонаж игрока и сам маунт.
@@Denisael что значит не потянул подводное плавание? Скорее всего оно и не подразумевалось, так как надобности не было. Глупости всё это. Надо будет - введут. Дело не хитрое. Главный вопрос - зачем?
@@Denisael не стоит недооценивать движок тесо. При кажущейся мультяшности, он очень гибкий и покладистый. В отличии от ужасных движков номерных частей. Думаю, подводное плавание не ввели по одной простой причине. По той же, по которой не ввели многие регионы Тамриэля. Время и трата ресурсов. Если можно что-то не сделать, разработчики предпочитают не делать. По крайней мере сразу. А сделать потом и продать, как дополнение :) По этому принципу подводный мир вполне могут ввести дальше, как новый, скорее всего платный контент.
ну в голд роаде дадут давить на лошадке (скилл скрибинга)
В Скайриме в Донгарде в каирне душ можно было себе арвока получить, который просто призывался с помощью колдовства
Всех ездовых даэдра призывают с помощью колдовства.
Отссылка на доктока
Мое почтение
По этому нету собак и котов, всех сожрали😂😂😂
Где ролик про Драконий культ?
Где?
soon