Modeling a Village House in Blender 3.2 Timelapse

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 21

  • @JosueMartinez-ww1vj
    @JosueMartinez-ww1vj 2 ปีที่แล้ว +1

    Amazing! Please keep up the great work and sharing your knowledge!!

    • @chuckcg
      @chuckcg  2 ปีที่แล้ว +2

      Thanks!

  • @Rut_Gunney
    @Rut_Gunney ปีที่แล้ว +1

    so what, your guide is strange, at 0:13 my square does not bend, but is simply distorted, into a vaguely resembling a triangle

    • @chuckcg
      @chuckcg  ปีที่แล้ว

      I scaled the face on the X-axis, press S then X

  • @naaflazr_4564
    @naaflazr_4564 11 หลายเดือนก่อน

    whats the name of the texture? at 7:10

  • @janezelle
    @janezelle 3 หลายเดือนก่อน

    I can't seem to find the thatched roof png image you used in the video in the link you attached

    • @chuckcg
      @chuckcg  3 หลายเดือนก่อน

      I used this one www.textures.com/download/thatched-0018/8950 , it's no longer free but you can find here polyhaven.com/textures/roofing

  • @husainmadraswala14
    @husainmadraswala14 2 ปีที่แล้ว

    beautiful stuff

    • @chuckcg
      @chuckcg  2 ปีที่แล้ว

      Thanks!

  • @Aropiction
    @Aropiction ปีที่แล้ว

    hello, why do we use solid shapes? 3:45 for exemple

    • @chuckcg
      @chuckcg  ปีที่แล้ว

      i used a plane and add solidify modifier, for me it's easier that way, if i cut, i only have to do it in one face, later i just apply solidify.

    • @Aropiction
      @Aropiction ปีที่แล้ว

      @@chuckcg OK, is it to avoid having to press shift when cutting a face?

  • @widearchshark3981
    @widearchshark3981 2 ปีที่แล้ว +3

    I hate you. You make complicated things look easy. And that makes me look like an amateur !!
    Great work mate. Interesting idea to use the skin modifier. Very clever.
    Love that chill music as well. Could almost listen to it without the video!

    • @chuckcg
      @chuckcg  2 ปีที่แล้ว

      Thanks so much!, glad you like it!

  • @curtisnewton895
    @curtisnewton895 2 ปีที่แล้ว +1

    mapping the textures in real time is not onlmy lazy, it loads the GPU for something that could be fixed with a descent UV mapping

  • @HalmanHendrick
    @HalmanHendrick ปีที่แล้ว

    Where do you get the roof texture

    • @chuckcg
      @chuckcg  ปีที่แล้ว +1

      you can get from here polyhaven.com/textures/roofing

  • @gc8972b
    @gc8972b ปีที่แล้ว

    blender + side pocket 🎱

  • @plasid2
    @plasid2 2 ปีที่แล้ว

    This human object for scale is somewere in Blender?

    • @chuckcg
      @chuckcg  2 ปีที่แล้ว +1

      You can create a character with make human or daz and import.

  • @cocatricee
    @cocatricee 10 หลายเดือนก่อน

    can't drop the knife