How To Make A Wall That Breaks When Shot / Roblox Studio Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 78

  • @TheTDStudios
    @TheTDStudios  ปีที่แล้ว +2

    Hey everyone, here is an updated script for those of you who want to use any gun/weapon, this script doesn't require the "bullet" part to touch it.
    follow the tutorial and paste this into where the script goes.
    Updated script:
    A = true
    Wall = script.Parent.Wall
    Humanoid = script.Parent.Humanoid
    HitPart = Instance.new("Part")
    function health()
    if Humanoid.Health

    • @VeryProPlayerYesSir1122
      @VeryProPlayerYesSir1122 ปีที่แล้ว +1

      You should make a loop that loop through each part in the wall model, make sure each of them is a "Part" and turn off Anchored and make Transparency to 0.

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  ปีที่แล้ว +1

      @@VeryProPlayerYesSir1122 I made a new tutorial that basically does that

  • @JakeGlobox
    @JakeGlobox ปีที่แล้ว +5

    Great tutorial! Thanks

  • @lopyplayz9045
    @lopyplayz9045 2 ปีที่แล้ว +2

    plsss can you say how can i add another gun and work so i can shot the wall and the wall destroy plssssssssssssssss

  • @alfreddream-s1w
    @alfreddream-s1w 8 หลายเดือนก่อน +1

    can you make it so when you touch the wall it breaks

  • @MarxismOfficial
    @MarxismOfficial 2 ปีที่แล้ว +9

    Dude you call this cringe? This is amazing ,Thanks for the tutorial

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  2 ปีที่แล้ว +1

      I’m about to come back to TH-cam and that just gave me so much motivation, you have no idea. Thank you so much bro.

    • @Riplatki
      @Riplatki 2 ปีที่แล้ว +1

      @@TheTDStudios its true this ispretty good

    • @Frosty1300
      @Frosty1300 ปีที่แล้ว

      ​@@Riplatki true

    • @MarxismOfficial
      @MarxismOfficial ปีที่แล้ว

      @@TheTDStudios No problem. I this tutorial is so simple to follow

  • @SongXlive
    @SongXlive ปีที่แล้ว +2

    hey , how to change the gun with punch?

  • @wheelston
    @wheelston 3 หลายเดือนก่อน +1

    how do you make it so the part will unachor on death, not with a bullet, but just on the humanoid death

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  3 หลายเดือนก่อน

      go watch my new video about this

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  3 หลายเดือนก่อน

      it will answer that question and there is zero scripting involved

  • @yyhhttcccyyhhttccc6694
    @yyhhttcccyyhhttccc6694 2 ปีที่แล้ว +1

    how do i make the gun

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  2 ปีที่แล้ว

      I put the model link in the description.

  • @robloxingout2093
    @robloxingout2093 2 ปีที่แล้ว +2

    would FE gun kit work?

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  2 ปีที่แล้ว

      As long there is a physical bullet and not raycast.

    • @robloxingout2093
      @robloxingout2093 2 ปีที่แล้ว

      @@TheTDStudios yes it is physical I think

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  2 ปีที่แล้ว

      @@robloxingout2093 try it out I guess

    • @robloxingout2093
      @robloxingout2093 ปีที่แล้ว

      @@TheTDStudios I never got back to you but it was raycast, but there is physical models of the bullets so maybe it was named the wrong thing?

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  ปีที่แล้ว

      @@robloxingout2093 Sorry I've pretty much quit TH-cam but I've made an updated script I'll put it as the pinned comment, I'll explain how to use it there.

  • @aracelicasillas8856
    @aracelicasillas8856 2 ปีที่แล้ว +2

    how can you make it so it does not need a part to do damage

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  2 ปีที่แล้ว

      Remove the humanoid and in the script replace “and Health.Health

  • @louiseking1756
    @louiseking1756 3 ปีที่แล้ว +3

    Does this work agains rockets and bombs?

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  3 ปีที่แล้ว +1

      No but if you just weld some parts together then they will explode

    • @louiseking1756
      @louiseking1756 3 ปีที่แล้ว +1

      Ok thank you!

  • @azulinzzzz_dev
    @azulinzzzz_dev ปีที่แล้ว +2

    The wall is an NPC💀💀💀💀

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  ปีที่แล้ว +1

      dont make fun of him hes trying his best 🤣

  • @michalwalter8349
    @michalwalter8349 2 ปีที่แล้ว +1

    Dosent work for me wat did i do wrong 😭

  • @SiklistaCabauatan
    @SiklistaCabauatan 2 ปีที่แล้ว +3

    how do you make it respawnable? like 5 seconds then it go back to what it used to be

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  2 ปีที่แล้ว +3

      At the top of the script type: local Respawn = script.Parent:Clone()
      At the end of the script under Wall:Destroy type: wait(5)
      Below that type: Respawn.Parent = game.Workspace
      Below that type: Respawn.Position = script.Parent.Position
      Below that type: script.Parent:Destroy()
      sorry it took me so long to respond

    • @SiklistaCabauatan
      @SiklistaCabauatan 2 ปีที่แล้ว +1

      @@TheTDStudios Thank you so much!

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  2 ปีที่แล้ว

      @some random gamer no because they would only respawn the wall and not the debris.

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  2 ปีที่แล้ว

      some random gamer that would probably break the script and wall

  • @robloxingout2093
    @robloxingout2093 2 ปีที่แล้ว +2

    I had 15 parts and it was a nightmare

  • @robloxingout2093
    @robloxingout2093 ปีที่แล้ว +1

    PLEASE make a tutorial on how to do this with ACS, or raycast

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  ปีที่แล้ว

      check pinned comment

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  ปีที่แล้ว

      yo i just uploaded a new tutorial that shows you how to do that check that out

    • @robloxingout2093
      @robloxingout2093 ปีที่แล้ว

      @@TheTDStudios Can you link it to me?

  • @bl_ckmattreacts
    @bl_ckmattreacts 2 ปีที่แล้ว +1

    Saving this this might be great. For my rpg i made

  • @michaelcaboose.4839
    @michaelcaboose.4839 2 ปีที่แล้ว +2

    This will work with the ACS gun system right? I'll just try it out.

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  2 ปีที่แล้ว

      Sorry for taking long to respond I’ve been quite inactive, but this should work with any gun with a physical projectile and not hitscan.

    • @michaelcaboose.4839
      @michaelcaboose.4839 2 ปีที่แล้ว

      @@TheTDStudios Oh okay. Thanks.

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  2 ปีที่แล้ว

      Hey, I may upload a second tutorial about this but it uses hit-scan so you can use ACS guns with it.

    • @michaelcaboose.4839
      @michaelcaboose.4839 2 ปีที่แล้ว

      @@TheTDStudios Cool, thanks.

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  ปีที่แล้ว

      @@michaelcaboose.4839 I'm so sorry I've basically quit TH-cam, if you're still working this project checked the pinned comment for script that works with acs

  • @jakegamer1990
    @jakegamer1990 ปีที่แล้ว +2

    nice i thinking to make a scary zombie game i subbed

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  ปีที่แล้ว

      glad to help!

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  ปีที่แล้ว

      yo i just made a way better tutorial and i put the wall in the description go check that out!

    • @jakegamer1990
      @jakegamer1990 ปีที่แล้ว

      @@TheTDStudios ok

    • @jakegamer1990
      @jakegamer1990 ปีที่แล้ว

      @@TheTDStudios wanna be friends in roblox

  • @Deniil_
    @Deniil_ 6 หลายเดือนก่อน +2

    nice idea!

  • @MAVONT
    @MAVONT 2 ปีที่แล้ว +1

    You gained a new sub

  • @jjjayden
    @jjjayden 3 ปีที่แล้ว +3

    can you make one where it broke how it looked in the thumbnail

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  3 ปีที่แล้ว +1

      Yeah sure just give me a few days

  • @crashy.4083
    @crashy.4083 2 ปีที่แล้ว +2

    Could you make the wall break if a vehicle hits it?

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  2 ปีที่แล้ว

      Yeah just rename “bullet” in the script to whatever you want the hitbox to be called

  • @Narosay
    @Narosay 2 ปีที่แล้ว +2

    Very good tutorial but idk why nothing happen :/

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  2 ปีที่แล้ว +1

      Is it a scripting error? Look through your output and tell me what it says if anything.

    • @Narosay
      @Narosay 2 ปีที่แล้ว

      @@TheTDStudios i'm not sure but I noticed that when I shoot the object, there is no bullet that activates. only when i shoot in the air

  • @Жумайсынба-у1з
    @Жумайсынба-у1з 3 ปีที่แล้ว +3

    good tutorial

  • @thehomeboys-thb1785
    @thehomeboys-thb1785 3 ปีที่แล้ว +3

    do

  • @heytax2461
    @heytax2461 3 ปีที่แล้ว +5

    local Wall = script. Parent . Wall
    local Health = script . Parent . Humanoid
    Local Di = script . Parent . Deb1
    local D2 = script . Parent . Deb2
    local D3 = script . Parent . Deb3
    local D3 = script . Parent . Deb4
    A=true
    true
    Wall. Touched: Connect (function (hit)
    if hit . Name == "Bullet" and A = true and Health.Health

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  3 ปีที่แล้ว

      Thank you 🙏

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  3 ปีที่แล้ว

      Btw you put Di instead of D1 in the third line

    • @knedlikcz6517
      @knedlikcz6517 2 ปีที่แล้ว

      bruh the code is rely wrong code :
      local Wall = script. Parent . Wall
      local Health = script . Parent . Humanoid
      Local Di = script . Parent . Deb1
      local D2 = script . Parent . Deb2
      local D3 = script . Parent . Deb3
      local D3 = script . Parent . Deb4
      A=true
      true
      Wall. Touched: Connect (function (hit)
      if hit . Name == "Bullet" and A = true and Health.Health

  • @velocicraig4320
    @velocicraig4320 ปีที่แล้ว

    Booo this is a scam

    • @TheTDStudios
      @TheTDStudios  ปีที่แล้ว

      ikr whoever made this video is such a loser