[小ネタ] ルール無視?始まりの台地の禁断技や謎など紹介 [ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 196

  • @milo_none
    @milo_none 3 ปีที่แล้ว +457

    今更だけど…
    ブレワイを始めてシーカーストーンのマップを見た時、あれほど広いと感じた始まりの台地がすごく小さくて驚きましたね。

    • @まろ-y1o
      @まろ-y1o 2 ปีที่แล้ว +28

      マジでそれな。小さすぎてこれほんとに全部のとこ行けんのか?って思ってたわ。、

    • @user-Hirataro
      @user-Hirataro 2 ปีที่แล้ว +19

      京都市ぐらいの面積があるらしいですよ。

    • @Asuka4545
      @Asuka4545 2 ปีที่แล้ว +16

      やりこみすぎてもっと大地を広くして欲しいくらいです

    • @すあ-w3v
      @すあ-w3v ปีที่แล้ว

      1人会話成立してる?

  • @ノスケ-s4l
    @ノスケ-s4l 3 ปีที่แล้ว +492

    発売からもう何年も経ってるのに人々に愛されてるのは凄いよね。しかもこうやって色々な情報教えてくれるぶらりんくさんにも感謝してるしこれからも頑張って下さい

    • @THE_WORLD_OVERHEAVEN
      @THE_WORLD_OVERHEAVEN 3 ปีที่แล้ว +14

      ほんそれ…感謝

    • @ノスケ-s4l
      @ノスケ-s4l 3 ปีที่แล้ว +30

      @金の亡者 貴方がそう思うならそうじゃない?でも自分たちはこうやって動画も見させてもらってるし楽しんでるし、別に言わなくていい

    • @ノスケ-s4l
      @ノスケ-s4l 3 ปีที่แล้ว +13

      @金の亡者 I'm really sorry I misunderstood

    • @THE_WORLD_OVERHEAVEN
      @THE_WORLD_OVERHEAVEN 3 ปีที่แล้ว +21

      @金の亡者 言い訳じゃなくほんとに思ってるなら詳細に書けよ🥵🩸🩸😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭

    • @uuri3492
      @uuri3492 3 ปีที่แล้ว +8

      @金の亡者
      カギカッコとかあったら分かりやすかったかも。僕は好き

  • @Cep-wc8rz
    @Cep-wc8rz 3 ปีที่แล้ว +448

    9:10 元々は台地じゃなかったけど、これから冒険するマップを一望できたらわくわくするだろう的な開発陣の思いが込められて台地になったらしい。

    • @Tarutoniko
      @Tarutoniko 3 ปีที่แล้ว +118

      その思惑通り世界中のプレイヤーほぼ全員が死ぬ程ワクワクしたなw

    • @ともとも-k6k
      @ともとも-k6k 3 ปีที่แล้ว +73

      @@Tarutoniko
      「何が外の世界にあるんだろう?」
      「あっ、何かある!」
      「あそこの水たまりにおりれないかn グシャッ」
      GAME OVER

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 3 ปีที่แล้ว +18

      初代ゼルダの説明書でリンクがハイラルを一望する一枚絵から持ってきたらしいけど、あっちも印象に残りやすいね

    • @benkiha-washikiha
      @benkiha-washikiha 3 ปีที่แล้ว +50

      当時まあまあな広さのマップやなと思ったら絶句したもんね俺

    • @LEMON-pq5yx
      @LEMON-pq5yx 3 ปีที่แล้ว +36

      @@benkiha-washikiha 正直台地だけでもめちゃくちゃ遊べる

  • @しょうぞうたくの
    @しょうぞうたくの 3 ปีที่แล้ว +183

    始まりの台地からの初見スタートした時のワクワク感は凄かった!基本、どこでも歩けて登れる!クリアしても散歩でも楽しめる素晴らしいゲーム!!!

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 3 ปีที่แล้ว +165

    ルール無視の技紹介って動画でまずルールの概念教えてくれるの優しい

  • @minaminoshima98
    @minaminoshima98 3 ปีที่แล้ว +207

    4:45 導師のこんなセリフ初めて見た…

    • @ツカサ-h3b
      @ツカサ-h3b 3 ปีที่แล้ว +58

      この台詞が用意されているってことは、こうやって抜けて来るプレイヤーを想定しているって事ですね🤣🤣🤣

    • @March649
      @March649 3 ปีที่แล้ว +17

      @@ツカサ-h3b
      スーファミのマリオRPGのキノケロ水路からカントリーロードに行ける上のドカンに、序盤に裏技で入ると、カントリーロードの敵から「(僕)強いよ」って来た道引き返せ言われるのあったくらいだし、任天堂のこいう所凄い
      ヨッシーアイランドも、パックンフラワーが巨大化する前に、遠くから、蕾に玉子当てると、カメックの「チクショ~!」で調べてみて下さいw

    • @Cep-wc8rz
      @Cep-wc8rz 3 ปีที่แล้ว +15

      @@ツカサ-h3b さすが任天堂

  • @picopeko7202
    @picopeko7202 3 ปีที่แล้ว +129

    ガノンの繭と回生の祠の共通点については
    「復活」というキーワードで敢えてデザインを統一したとマスターワークスに書いてありますね
    (それ以上の深い設定があるかもしれませんが)

  • @hazureito04
    @hazureito04 3 ปีที่แล้ว +141

    ハイラル王はアイテム無しで祠突破された時点で察してパラセル差し上げるべき

    • @1643T
      @1643T 7 หลายเดือนก่อน +3

      一勇者のほうがハイラル王より身分高い言い草で草

  • @バニラの上に置いたらどうなる同6
    @バニラの上に置いたらどうなる同6 3 ปีที่แล้ว +96

    【定期】ゼルダはファンタジックで奥が深くて小ネタがたくさんあって感動出来るゲーム

  • @sinjitekure
    @sinjitekure 3 ปีที่แล้ว +113

    取らなかった人用にあんな台詞が用意されてるとは…!!

  • @user-unadalemon
    @user-unadalemon 3 ปีที่แล้ว +48

    脱出勢の方々はほんとに応援するしかない

  • @toratora6985
    @toratora6985 3 ปีที่แล้ว +174

    ドリルが絡まってる方を始めとした多くのプレイヤーが未だに遊び倒してる
    あてもなくフィールドを散策してるだけで楽しい
    プレイヤー側に有利なバグ技を認知し、決して修正しない神運営・製作
    神BGM、キャラデザ、設定
    アニメチックでそれでいて、写実的にも思わせるグラフィック
    これを超える神ゲー、あと十数年は出せねぇだろ…

    • @mt.5554
      @mt.5554 3 ปีที่แล้ว +25

      回転バグとかいう修正されたら二度と見つからなさそうなバグが修正されたがまた発見される

    • @THE_WORLD_OVERHEAVEN
      @THE_WORLD_OVERHEAVEN 3 ปีที่แล้ว +2

      ブレワイ続編が超えてくる可能性も…?

    • @野崎弘-l9r
      @野崎弘-l9r 2 ปีที่แล้ว

      @@THE_WORLD_OVERHEAVEN
      俺屍2のようにならないことを祈ります。

  • @megane_user0-0
    @megane_user0-0 3 ปีที่แล้ว +129

    ガノンのまゆと回生の祠の模様が一緒なのは
    シーカー族の、古代の技術なんでしょうね。
    回復の術式的な

    • @会津右衛門
      @会津右衛門 3 ปีที่แล้ว +7

      なんでそれが本丸にあったのか
      誰かが後から設置したのかな?

    • @megane_user0-0
      @megane_user0-0 3 ปีที่แล้ว +15

      @@会津右衛門 確かにそうですね🤔
      厄災の待機モードみたいな感じですかね、ゼルダの封印の力耐えるために。魔獣とか霧みたいなのにもなれますし。“まゆにこもる”的な?

    • @会津右衛門
      @会津右衛門 3 ปีที่แล้ว +15

      @@megane_user0-0
      なるほど〜。
      ゼルダとガノンの戦闘シーンがないために、どのようにしてあの本丸が出来上がったのか、妄想がはかどりますよね!

    • @枕投げ全1
      @枕投げ全1 3 ปีที่แล้ว +15

      @@会津右衛門 イーガ団もシーカー族だし、イーガ団の中に古代の技術を使いこなせる人がいたのでは(迷推理)

    • @ミスターポポ-k4q
      @ミスターポポ-k4q 3 ปีที่แล้ว +10

      @@枕投げ全1 コーガ様も変な術使ってたしな

  • @コモドドラゴン-x8u
    @コモドドラゴン-x8u 3 ปีที่แล้ว +33

    スローリンクの声面白すぎて何回も聞き直してるわ……

    • @Suiren_Minamo
      @Suiren_Minamo 3 ปีที่แล้ว +9

      スローリンクの悲鳴連打用(押しやすくするためめっちゃ書きましたが気にしないでください)
      2:29 2:29 2:29
      2:29 2:29 2:29
      2:29 2:29 2:29

    • @tarakohoro1672
      @tarakohoro1672 3 ปีที่แล้ว +6

      ぬわぁぁぁぁ…

  • @takahiroyama
    @takahiroyama 3 ปีที่แล้ว +76

    この出し惜しみのない動画作り、ゼルダを広めたい感じがヒシヒシと伝わってくる

  • @runboni-ni.ha-chemu
    @runboni-ni.ha-chemu 2 ปีที่แล้ว +6

    今更だけど見てたらアイテム取らずにクリアしようとした時のメッセージあるなんて知らんかった!ちゃんと用意されてるのもすごい

  • @mugineko1031
    @mugineko1031 3 ปีที่แล้ว +42

    もしかしたら、リンクはガノンと対となる存在で、ガノンが目覚めればリンクも目覚め、ガノンが封印されればリンクも封印される。みたいな感じなのかもしれない。

    • @LUNACAT-h7y
      @LUNACAT-h7y 11 หลายเดือนก่อน +1

      リンクぅ!( ; ; )

  • @goemonbrown479
    @goemonbrown479 3 ปีที่แล้ว +13

    6:03 「これぞ和製ゲーム!!」って感じ

  • @haru.2335_pnd
    @haru.2335_pnd 3 ปีที่แล้ว +14

    ガノンの繭と一緒ってことは厄災リンクも納得のいく名前だな

  • @わしおくん燃え尽き症候群もどき
    @わしおくん燃え尽き症候群もどき 3 ปีที่แล้ว +32

    4:29それで壊せるんかい

  • @mameyama2571
    @mameyama2571 3 ปีที่แล้ว +22

    ゲームシステムに挑戦し続ける勇者
    でもラストはちょっと目頭が熱くなっちったな

  • @がらすぱん
    @がらすぱん 2 ปีที่แล้ว +8

    アイテム無視してもちゃんとコメントしてくれるのすごい

  • @青山竣祐-p8x
    @青山竣祐-p8x 3 ปีที่แล้ว +8

    こういう謎とか小ネタとかやってほしいです!

  • @クリムゾンサラミ
    @クリムゾンサラミ 3 ปีที่แล้ว +33

    リモコンバクダンを取る祠で「ハンマーさえ有れば行けんじゃね?」と思ってやったら行けて
    アイテム取ってから来いって言われた時は「マジで?想定されてたの?」って思ったよね

  • @mintchocolate955
    @mintchocolate955 2 ปีที่แล้ว +6

    6:14 2倍速だと「やるな!リンク!」が、「やらなくていいから!」に聞こえる....

  • @ひつじ-u9o
    @ひつじ-u9o 3 ปีที่แล้ว +33

    5:28 えー!!?ブレワイ始めてすごい長いのに初めて知った!!!

    • @真田丸吉彦
      @真田丸吉彦 3 ปีที่แล้ว +2

      無理もないよあれだけマップが広いんだから

  • @inabaINABA178
    @inabaINABA178 3 ปีที่แล้ว +26

    始まりの大地は昔、下と上を行き来できるとことがあったが厄災でそこが封じられた

    • @ネッキー-t1d
      @ネッキー-t1d 2 ปีที่แล้ว +4

      眠ったリンクを守るために行き来できないようにした⋯⋯?

  • @yayoi0825
    @yayoi0825 ปีที่แล้ว +1

    最初のガーディアン起動音が鉄板落とした時と一致してびびった

  • @maiiwata7469
    @maiiwata7469 2 ปีที่แล้ว +7

    リンクの正攻法じゃないジャンプの仕方とかだいたいシュールでいつも笑っちゃう

  • @白カラス-w1h
    @白カラス-w1h 2 ปีที่แล้ว +8

    回生のヤツは多分管理コアとか魂を保管する的なのなら城にあっても王族に何かあった時用に置いてあってもおかしくは無いし保管用ならガノンの魂を入れて封印したとかにもなるだろうし

  • @こばやん-w6s
    @こばやん-w6s 3 ปีที่แล้ว +34

    リンクとガノン、どっちも厄災の場合がある。

    • @樺太
      @樺太 3 ปีที่แล้ว

      厄災リンクと英傑ガノンだろ

    • @user-papagoashi
      @user-papagoashi 3 ปีที่แล้ว +1

      ドリル

    • @tarakohoro1672
      @tarakohoro1672 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-papagoashi 絡まってる?

    • @ネッキー-t1d
      @ネッキー-t1d 2 ปีที่แล้ว

      あるリンクはいまだに落ち続けてるからね⋯⋯

  • @ハトハットリ
    @ハトハットリ 3 ปีที่แล้ว +112

    『誘導石からアイテムを取ってからこい』
    って言われるって事は
    開発陣はアイテムなしで
    わざわざプレイヤーが来れるように
    してるって事だよね
    相変わらずブレワイは
    作り込みが凄いな

    • @sleepfee6601
      @sleepfee6601 3 ปีที่แล้ว +63

      自由度高い分意図的にそう設計したというより、開発が想定してない方法で来られる可能性それ自体を想定してたんだと思う。

    • @oppaimomimomi
      @oppaimomimomi 2 ปีที่แล้ว +6

      @@sleepfee6601 間違いない

    • @masyou4423
      @masyou4423 2 ปีที่แล้ว +1

      まあズルはだめってことかね

  • @カビハイター-z2p
    @カビハイター-z2p 2 ปีที่แล้ว +3

    回生の祠鳥肌立ちました!

  • @akirasp01
    @akirasp01 3 ปีที่แล้ว +11

    先ほど漸くブレワイ初クリアしました。7月中旬から始めたので一か月かかりまして、その間ぶらリンクさんの動画を楽しく見させていただいておりました。
    考察や妄想や想像が膨らむブレワイ世界の作りこみから、世界的有名な有名他社ですら遠く及ばず真似すら出来ない任天堂の文芸センスや意識の高さを思い知った次第です。
    本動画ラストのネタバレ考察。注意喚起していただきありがとうございます。クリアしたので見に来たのですが面白いですね。よくあんな細かい事を見つけたぶらリンクさん凄い。

  • @けんし-n9r
    @けんし-n9r 3 ปีที่แล้ว +16

    最近。ゼルダ2週目してて、色々気になる動画があったのでチャンネル登録しました!それと編集面白くて飽きないです!馬の捕まえ方で流れてたBGM面白くて好きです!🥰

  • @LUNACAT-h7y
    @LUNACAT-h7y 11 หลายเดือนก่อน +1

    懐かしいな、、、初めてゼルダをして始まりの大地で大興奮したのがもう1年前か、、、
    記憶消してぇぇぇ!

  • @cherryamarena6486
    @cherryamarena6486 2 ปีที่แล้ว +1

    なんか‥とっても良かったです✨
    ブレワイ大好き😊

  • @アホ-v2b
    @アホ-v2b 3 ปีที่แล้ว +4

    初っ端から
    「ピコーン」ホーホッホーイ」
    はおもろい‪w‪w‪w‪w

  • @キースはクソ
    @キースはクソ 3 ปีที่แล้ว +36

    ほんとにパラセール入手前にガノンを倒せるようになってほしいですよねw

    • @swika8649
      @swika8649 3 ปีที่แล้ว +5

      マジで雨の時のエレキースウザイよね

    • @えす-x6z
      @えす-x6z 3 ปีที่แล้ว

      @@swika8649
      わかる

  • @rigel1073
    @rigel1073 3 ปีที่แล้ว +55

    4:17リンク「やっと着いたわマジでしんどいわー」
    導師「やり直せ」
    リンク「チッ…なんやねんもうこっちはくたくたやぞ」

  • @uruse-damare56suzo
    @uruse-damare56suzo หลายเดือนก่อน +1

    8:28 封印されてんのか?って思ってたら違くて草(厄災)

  • @KK-vy7rj
    @KK-vy7rj 2 ปีที่แล้ว +2

    ガノンってシーカー族の技術や兵器に憑りつけるから、あの繭も回生の祠にあるシステムと似たようなものを利用しているのでは?
    回生の祠はまだ詳しい解析が済んでいないみたいなことを本編でも言っていたし、もしかしたらあれが本来リンクや英傑たちが負傷した際に使う予定だった治療装置なのかも?

  • @coffeeSniper
    @coffeeSniper 3 ปีที่แล้ว +9

    脱出は一回ドリルが絡まってる人やってたな

  • @hit-chan.
    @hit-chan. 3 ปีที่แล้ว +5

    厄災リンクと英傑ガノン

  • @HM-fn4gp
    @HM-fn4gp 3 ปีที่แล้ว +4

    すごい。そんなこと考えもしなかった。

  • @Key-tsum
    @Key-tsum 2 ปีที่แล้ว +1

    最初の小ネタ確か自分やろうとして水の中には入れたけど何回も溺れたの覚えてる

  • @sanmilk
    @sanmilk 3 ปีที่แล้ว +33

    ガノン、もしかして回生の祠と同じ技術をつかっていたのかもしれませんね、まあ、デカイし、ゼルダの妨害もあったから少しリンクより遅く起きたのかも

  • @zero-jd4kj
    @zero-jd4kj 3 ปีที่แล้ว +5

    [ブレワイ]の時と神遺跡と[時のオカリナ]の時の神殿が一緒ですbgmも4倍速にすると同じだった気がします

  • @よござんすふぉん
    @よござんすふぉん ปีที่แล้ว +1

    掟破りの方法を見つける人たちもすごいけど、始まりの大地周辺を歩けるようにしておいたり(でも行きすぎたらきっちり戻す)、アイテム取れってセリフをわざわざ入れたりと、そういう人たちが出てくるのを見越して作ってる製作陣もすごいw

  • @SuperLionpop
    @SuperLionpop 2 ปีที่แล้ว +1

    始まりの大地って城跡ですよね。ここにももう一つ城があったのかしら

  • @jyasu-s7c
    @jyasu-s7c 3 ปีที่แล้ว +4

    ⑤って正直そこまですごいネタではないような気もするんですが、あたかも凄いだろと言わんばかりのリンクのドヤ顔にジワります笑

    • @ネッキー-t1d
      @ネッキー-t1d 2 ปีที่แล้ว +1

      そう思いますよねー。
      でも世の中には自由をはき違えて不親切な作りのゲームが溢れてるんですわ。

  • @lemon-hg7fl
    @lemon-hg7fl 3 ปีที่แล้ว +11

    任天堂何手先まで予想してるんだ…

  • @わしおくん燃え尽き症候群もどき
    @わしおくん燃え尽き症候群もどき 3 ปีที่แล้ว +5

    3:12初めて見た

  • @浅野博美-u8x
    @浅野博美-u8x 3 ปีที่แล้ว +5

    始まりの塔から全ての塔が見えますよ!

  • @くちぱっち-o7t
    @くちぱっち-o7t 3 ปีที่แล้ว +2

    俺もこれやろうとしたら0:41→音無し→気づかない→死亡w

  • @da4161
    @da4161 3 ปีที่แล้ว +10

    いつも動画見させてもらってます。
    ー、始まりの大地マ・オーヌの祠の前にあり、柱のようなものも立っていて魚もいる、名前もない池(?)はかつての始まりの大地の入り口です。その池の裏側を外で見ると土砂で塞がっています。長い年月により、雨や地震で塞がってしまったのでしょうか?
    ー、時の神殿の傍にある宝箱の中にはハイリアのズボンがあります
    ー、黄泉の川の上流の滝の中に洞窟があって、中に兵士の剣と矢が入った宝箱があります

    • @mt.5554
      @mt.5554 3 ปีที่แล้ว

      元入り口の池は魚いる

  • @rui5685
    @rui5685 3 ปีที่แล้ว +2

    飛びバグで始まりの大地からハイラル城まで飛んだ友達おったなぁ

  • @hideo-pn7yr
    @hideo-pn7yr ปีที่แล้ว +1

    マジで凄い😮

  • @MadocaLina-Rinarinn8420
    @MadocaLina-Rinarinn8420 ปีที่แล้ว

    ブレワイのマスターモードを始めたので始まりの台地の復習に見てます
    通常と違うルートの旅にしようと思いましたがパラセール取得前の馬はあきらめました笑
    ガノンの模様と回生の祠の模様は個人的には力の制御と護りの制御に使われているのかなと思ってます

  • @user-ud2sx5jd5o
    @user-ud2sx5jd5o 3 ปีที่แล้ว +2

    4:50 面白い曲wwww

  • @ルイ-n1m
    @ルイ-n1m 3 ปีที่แล้ว +2

    これにはハイラル王もびっくり案件()

  • @tkdrdrdr7108
    @tkdrdrdr7108 ปีที่แล้ว +1

    始まりの大地は旧ハイラル、すなわち時オカ時代のハイラルを模してるんじゃないかな?

  • @ss-jx5tf
    @ss-jx5tf 3 ปีที่แล้ว +2

    ハイラルの大地って結構移動できたんだ

  • @猛禽類鷹-q8j
    @猛禽類鷹-q8j 3 ปีที่แล้ว +2

    最近アイスメーカーのとこで無視して行ったから知ってたぜ!(12周目)

  • @タムさぶろー
    @タムさぶろー 2 ปีที่แล้ว +1

    リンクはやっぱり厄災じゃないか

  • @トマトトマト-w8e
    @トマトトマト-w8e 2 ปีที่แล้ว +2

    アイテムをとってこいっていう演出あるのすごくね?普通意図してないじゃん

  • @yakiyaki_22
    @yakiyaki_22 3 ปีที่แล้ว +9

    古代のシーカー文字が翻訳できるなんて知りませんでした(・o・;)

  • @リトライルート
    @リトライルート 2 ปีที่แล้ว +3

    マ・オーヌにヨロシクな!!

  • @shawa-z
    @shawa-z 3 ปีที่แล้ว +13

    ハンマー最強なんじゃ💦

  • @March649
    @March649 3 ปีที่แล้ว +14

    通販番組の「個人の感想です」みたいに、「パラセール入手前の映像です」書いてw。ここの厄災活動は、いつもなんか、ほっこりします(^-^)。
    いや、こいうリンクこそ、英傑なのかもしれないw

  • @atsu3476
    @atsu3476 3 ปีที่แล้ว +10

    スカウォの子ネタもしてほしい!

  • @user-nj9ws6rp4w
    @user-nj9ws6rp4w 3 ปีที่แล้ว +6

    「始まりの大地」って、名前が始まりの大地じゃないですか。“始まり”って名前が付いていることに何か意味があるのかな。とか思ってました。なんか、歳頃の子供が冒険に出る〜とか、何か特別な場所だったのかなって。考えながらぐるぐるしたり笑

    • @hno3acid
      @hno3acid 3 ปีที่แล้ว +2

      ここがハイラル王国の始まった土地みたいなことを老ハイラル王が言ってた気がします

  • @S...Y10
    @S...Y10 3 ปีที่แล้ว +1

    初っ端から哲学w

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 3 ปีที่แล้ว +6

    マグネキャッチの所もオクタ風船取ってくればマグネキャッチ無しで行けるよ。(クソだるい)
    先にビタロックとリモコンバクダン取ってれば楽かもね

  • @Aero17r
    @Aero17r 2 ปีที่แล้ว +2

    もう導師に丸わかりやんwwwwwww

  • @ch-rx3mg
    @ch-rx3mg 3 ปีที่แล้ว +3

    時のオカリナと同じマップです。【始まりの台地

    • @March649
      @March649 3 ปีที่แล้ว

      時オカは、ブレワイが第4時空だとしても、最初の分岐になってそう。
      ゲルド族には、神話で、ガノンが一族の裏切り者って伝説あるみたいだし(歴史から消された8人目のゲルド英雄ってガノン??)

  • @ogw8272
    @ogw8272 2 ปีที่แล้ว +2

    ゼル伝の体験版あったらパラセール解放で終わりそう

  • @咲三原美帆
    @咲三原美帆 3 ปีที่แล้ว +20

    こうゆうネタって自分で見つけるのかな?
    もし自分で見つけてるんだったら凄いな〜

    • @Tarutoniko
      @Tarutoniko 3 ปีที่แล้ว +1

      知らないけど
      最初に見つけたのはこの人ではないのは確か。

  • @Suiren_Minamo
    @Suiren_Minamo 3 ปีที่แล้ว

    2:29 うううああああああああああ
    (スローリンクの悲鳴)

  • @Noel_1127
    @Noel_1127 2 ปีที่แล้ว +1

    回生の祠とガノンの封印はハイラルの姫の力なんじゃないかなと思った。ガノンを封印してる模様のは現在の姫であるゼルダの力で、回生の祠の模様は先代の姫が何かしら関与してるんじゃね?知らんけど

  • @jisey2204
    @jisey2204 2 ปีที่แล้ว +3

    8:36 あぁ、、、だからみんなリンクのこと厄災って呼んでるのか!!!???
    ネタで呼んでるのかと思ってた!!!

    • @yuyatakahashi6738
      @yuyatakahashi6738 2 ปีที่แล้ว +1

      たぶん某厄災のことだと思われ…

    • @ネッキー-t1d
      @ネッキー-t1d 2 ปีที่แล้ว +1

      そ、そうやで⋯(目そらし)
      ドリルが絡まってる人のことじゃないよ⋯⋯

  • @そかおる
    @そかおる 11 หลายเดือนก่อน +1

    知ってると思うけど 時の神殿?のとこの床探したらトライフォースが見つかるよ

  • @20task89
    @20task89 ปีที่แล้ว +2

    パラセール無しで脱出できたのか!?

  • @俺だよオレ-q4t
    @俺だよオレ-q4t 3 ปีที่แล้ว +1

    マジかよ~なんでもできそうだな

  • @reo2559
    @reo2559 ปีที่แล้ว +2

    2023年にブレワイ始めた人イイネ。
    ワイもな。

  • @ああ-x8o5b
    @ああ-x8o5b 2 ปีที่แล้ว +1

    5:27こんなのあzつたんだ

  • @pii-eb5wt
    @pii-eb5wt 3 ปีที่แล้ว +1

    始まりの大地ってことはそこで始まるんですよね

  • @すぎかな-l4n
    @すぎかな-l4n 2 ปีที่แล้ว +3

    こういうのみると大企業だけあってしっかり条件網羅でデバックされてんのねと感心するわ。うちみたいな弱小中小のガバガバ開発と大違いよ

    • @ネッキー-t1d
      @ネッキー-t1d 2 ปีที่แล้ว +2

      任天堂さんの中でも看板タイトルの1つだから余計にですかね。
      某ファンタジーのピクセルリマスターなんかはバグまみれで酷いとも言われてますし。
      何にせよ、開発の皆さんが頑張っているお陰で我々が楽しめております。ありがとう。

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 3 ปีที่แล้ว +7

    落下ダメージキャンセルは、6期の猫娘で言うなら、妖力の宙返りで落下距離をリセットするのと同じ…。
    ※猫娘は作中では、ものすごく高い場所から飛び降りる際、妖力を使ってくるっと宙返りをして安全に降り立っている。
    ゲームでは、タイミング良く宙返りをしなければ、落下ダメージを受けるか、最悪の場合は落下死するかのどちらかになるが…。

  • @岡部アミンたろー
    @岡部アミンたろー 3 ปีที่แล้ว +1

    つまり
    リンク=ガノン⁉︎

  • @shunusann
    @shunusann 3 ปีที่แล้ว +5

    ボム取ったらウィンドボムで遊んでたW

  • @manys5702
    @manys5702 3 ปีที่แล้ว +1

    すいません
    3:51の所の大地の汽笛で使われてるような笛のBGMの名前わかる人教えてください

    • @BuraLink
      @BuraLink  3 ปีที่แล้ว +1

      ハテノ村鹿狩などの音楽です!

  • @Candy-RPG
    @Candy-RPG 3 ปีที่แล้ว +2

    2:46ハッ( ; ゚Д゚)やはり…いえ、失礼しました。これからも頑張って下さい!

  • @東陵-p2y
    @東陵-p2y 3 ปีที่แล้ว +6

    ブレワイはホンマ名作ですね^_^

  • @バナナ信者
    @バナナ信者 3 ปีที่แล้ว +2

    良きうまの探し方がよく分かんないです。

  • @Bernkastel-kr9uv
    @Bernkastel-kr9uv 3 ปีที่แล้ว +2

    シーカー文字の判読とかできるの?

  • @bravexii5181
    @bravexii5181 3 ปีที่แล้ว +7

    アイテムを得ずに来る可能性を考慮してるとか、どういうことだよ任天堂

  • @よしきろす
    @よしきろす 2 ปีที่แล้ว +1

    防寒具をもらわずにせきはいにいくと防寒具がもらえるんですよ

  • @釣り人-b2h
    @釣り人-b2h 3 ปีที่แล้ว +2

    NewGame+使えばハイラル王成仏させずにストーリー進められるよ!(鬼畜)

  • @Ngu-c8n
    @Ngu-c8n 3 ปีที่แล้ว +2

    導師って怒るんね笑笑