GOLLUM: Di Nuovo SCANDALO
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ต.ค. 2023
- Vi raccontiamo una storia che ormai ha fatto il suo tempo, è consumata in così tanti atti diversi che è molto facile perdere il segno. Gollum è stato un gioco disastroso, disastroso da compromettere le sorti di uno sviluppatore e di un investitore speranzoso. Noi videogiocatori ci ritroviamo come al solito nel mezzo, desiderosi soltanto di esperienze di alta qualità, ma portando a casa quasi sempre scandali e indiscrezioni.
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Grazie per la Visita da Quei Due Sul Server, Redez e Synergo. - เกม
Mi piace davvero tanto il modo in cui avete girato le scene di voi che spiegate, tanta immaginazione e rende ancora più godibile il video
@@francesco9855 Se copiando viene un prodotto migliore, che copino pure, d'altronde ogniuno ha copiato da qualcun altro per imparare a girare video, fare foto o ogni tipo di abilità artistica o tecnica. Si parte dalle basi, si copia un po' da una parte un po' dall'altra e si trova il proprio stile.
@@freddyfrago2023 esatto ahah, il tipo a cui ho risposto ha pure eliminato il commento
Nacon! Colosso francese *disegno della baguette*
Geni
Volevo scrivere lo stesso anche io, mi hai prexeduto
Questo video mi ha riportato alla mente quando lavoravo per una pmi, agli inizi della mia carriera lavorativa. All’epoca l’azienda decise di affidarmi un progetto su iPad, dispositivo di casa apple da poco uscito sul mercato, era il 2009/2010. L’azienda chiese a me e un collega straordinari, fino a 14 ore di lavoro per rilasciare una prima versione del software entro luglio di quell’anno. All’epoca la documentazione era carente e poco chiara e rilasciare in tempi così bevi (il progetto partì tre/quattro mesi prima) era follia, soprattutto perché eravamo in due e nessuno dei due aveva esperienza di programmazione su dispositivi apple. Ci fu chiesto uno sforzo con la promessa di stipendi più alti. Risultato: consegna rispettata, software pieno di bug, straordinari mai pagati, burnout del sottoscritto, ovviamente restai sottopagato per gli anni successivi e di aumenti nemmeno l’ombra. L’esperienza peggiore della mia vita. Perdonate lo sfogo, ma quando sento parlare di straordinari non pagati e crunch per il rilascio di un software mi sale rabbia e frustrazione
Io nel mondo dei fumetti ho avuto un'esperienza analoga. Stavamo lavorando sotto Natale ad un numero speciale che sarebbe dovuto uscire entro Capodanno. La matitista, io (che inchiostravo) e il colorista abbiamo fatto davvero una corsa mostruosa, siamo stati zero tempo in famiglia tentando di accorciare i tempi di produzione per non gravare sulle spalle del collega che avrebbe dovuto seguire la trafila. Risultato? Corremmo come i matti senza nessun motivo, dato che nel numero invernale di quel fumetto maledetto doveva esserci in regalo una tazza di merda, e i cinesi vanno ritardato le spedizioni. Non abbiamo beccato €1 in più per tutta quella fretta, il numero è comunque uscito in ritardo e noi avremmo potuto farci le vacanze a casa senza nessun problema.
@@SynergoAltrocinema assurdo, io credo che si dovrebbe fare una raccolta di episodi analoghi... ora mi è venuto in mente che l'azienda come "premio" ci regalò tutto il mese di agosto di ferie, al posto delle sole 2 settimane previste. Un gran guadagno. Sono passati tanti anni ma quella ferita ogni tanto si riapre
@@khalegrules Due settimane Extra? Beh, dai, meglio del caxxo di nulla che diedero a noi :D
È questo che mi piace dei vostri video, escono puliti, senza bug, senza patch day one da 20gb, completi, doppiati e senza errori audio e sopratutto fatti bene.
Non come gollum.
O come il tuo commento 😂
Ripercorrere tutta la storia del videogioco Gollum è qualcosa di bellissimo, potrebbe diventare una serie fissa per qualsiasi altro gioco
Ottima idea!
Speriamo!
Mi ricorda tanto il mio vecchio supermercato in cui "per fortuna" ho lavorato per poco: lavoratori sfruttati a spostare chili e chili in tempi ridottissimi (uscivi sempre col bancale in mezzo alla gente perché dovevi rifornire e il personale era poco), cambio continuo di personale (tutta gente che dopo devi riformare da capo tutte le volte...). Vi dico solo che il giorno prima di andarmene via si è rotta la cella dei surgelati (da tempo la ventola dava segni di cedimento e da una settimana puzzava di fumo, ma forte) e quei prodotti (andati sopra i - 18 gradi previsti dalla legge), sono stati messi fuori in vendita come se niente fosse... Spero nessuno sia stato male... Però questo succede quando vuoi fatturare. E questa fattura tanto, ma spreca soldi in una gestione carente e deficitaria...
Per dire che queste cose succedono sempre per gli stessi motivi: ricerca di guadagno immediati e gestione data in mano a incompetenti che pensano di rendere personale non preparato come il loro burattino (nel caso del gioco, questi facevano giochi 2d... Come puoi pensare di fargli fare un 3d con così poco budget?!?!)
Un plauso a QDSS che accompagnano molti di noi da piccini ormai e non smettono mai di stupirci. Che bel video 🥰.
In merito alle dinamiche a cui una casa videoludica è soggetta negli ultimi tempi però non sento dare colpe ai fruitori del mezzo perché le case videoludica hanno avuto la tendenza a seguire il più forte creando un movimento di omologazione del videogioco che desse sempre meno spazio alla creatività e alle inclinazioni naturali della casa videoludica.
Penso che il videogioco , qualora non fosse andato in direzione della grafica spacca mascella a tutti i costi, ne avrebbe forse risentito in numero di copie vendute dallo scaffale ma avrebbe mantenuto sicuramente di più la sua natura di divertire e accompagnare i videogiocatori
Video pazzesco, ho amato dal primo all'ultimo secondo, anche se il " porta la gonna " selvatico ha un posticino speciale nel mio cuore ❤️.
Il modo in cui avete girato il video è a dir poco stupefacente.
Avete un'immaginazione perfetta e fuori di testa.
Grandissimi!
Ho adorato questo video, immagino per voi sia stato molto lavoro per 10 minuti di prodotto, ma l'ho prezzato moltissimo!
Vi ho conosciuto più di un decennio fa ormai, sbandato, mai una lira per colpa del pc senza nemmeno un euro per il motorino, oggi i vostri video li guardo con mio figlio, sempre uno spettacolo e qualità superba.
Complimenti per come avete girato il video ragazzi! Stupendo! A parte questo, sto notando come sempre più frequentemente in compagnie videoludiche come Ubisoft e altre , vengono riscontrati comportamenti violenti e scorretti nei confronti dei dipendenti. Ci sarà un mondo oscuro dietro i nostri momenti di gioia e divertimento davanti allo schermo? Sta cosa un po' mi turba ....
In effetti é molto triste pensare ai due lati della barricata!
@@SynergoAltrocinemacredo di averla capita…
Ricordiamo anche la Rockstar con Rdr2
@@albertofava865questa non la sapevo. Su quel gioco ho passato tante ore di divertimento e intrattenimento che magari per qualcun altro è stato l'opposto.... Purtroppo è così un po' ovunque, non solo in ambito videoludico e del cinema
vedere tutte queste inquadrature con voi che spiegate è un piacere assoluto continuate così che spaccate
Bellissima tipologia di video! Deve diventare una serie assolutamente!!! 😍😍
Assurdo quanta professionalità abbiate messo in questo video! Complimenti ragazzi.❤
grandissimo video! Ma perché Synè chiede a Redez se porta la gonna?
"una direzione a cazzo di cane e obbiettivi fumosi...la ricetta per il disastro" oppure per Pokemon Scarlatto e Violetto
Raga, si, l’hype è assolutamente un problema, ma in questo caso non c’entra niente.
Per Gollum non c’era nessuna hype. Non solo i fan del Signore degli Anelli, da quando sono usciti i film su Lo Hobbit (e poi figuriamoci con Gli Anelli del Potere) sono estremamente scettici e tiepidi con i nuovi prodotti sull’IP…Ma fin dai primi trailer si vedeva che il gioco era un prodotto a dir poco scadente.
Andate a vedere i commenti sotto i video di TH-cam dei primi trailer di Gollum, c’è gente che già anticipa che il gioco sarà il peggiore del 2023, che ride di quanto la grafica sia brutta, le animazioni goffe ed i dialoghi imbarazzanti.
Gollum era un fallimento annunciato per chiunque sapesse del progetto. Non c’era nessuna hype. I videogiocatori non sono delusi come per progetti tipo Mass Effect Andromeda o No Man’s Sky, per cui i titoli sono validi, semplicemente si erano creato aspettative troppo alte.
Qui si tratta proprio di un gioco di merda, e del progetto di software house che a metà dello sviluppo si sono accorte di non avere né il budget né le idee per realizzare un prodotto di qualità. E per questo sono state giustamente criticate e spesso derise.
Io non penso tuttavia che la gogna mediatica sia la soluzione. Secondo me Steam avrebbe dovuto rifiutarsi di pubblicare Gollum al prezzo a cui è uscito, se non addirittura metterlo free to play.
Daedelic e Nacon hanno usato male il loro budget sperando di vendere grazie ad una licenza altisonante e quando si sono accorti che sarebbe andato tutto in malora hanno fatto ripercuotere le conseguenze sui dipendenti, maltrattandoli e sfruttandoli. Non meritano un grammo di compassione.
Non mi piace l’idea che si faccia passare che sia colpa dei videogiocatori che si aspettano sempre produzioni AAA perché non è vero. Giochi come Shovel Knight, Undertale e (al tempo) The Binding of Isaac li abbiamo visti sbancare gli shop tranquillamente con budget sotto il milione di dollari, proprio perché si basavano su un concept vincente ed una buona cura dei dettagli, non sul fatto che avessero un open world immenso o che laggassero a Ultra sulle schede di ultima generazione.
Veramente bello il video così, molto creativo che attira sempre l'attenzione per le trovate geniali
Guardavo il video e ho avuto un illuminazione: a me sembra di sentire una storia molto simile a quella di Game freak ed i giochi Pokémon usciti da 10 anni a questa parte, con l' unica differenza che nel caso dei nipponici la forza del brand è riuscita clamorosamente a coprire tutti gli enormi difetti dei giochi rilasciati.
Video stupendo. In puro stile QDSS! Grandi raga ❤
Quanto sarebbe bello se un gioco venisse annunciato solo quando è finito. Nessuna campagna pubblicitaria millionaria con interviste inutili e la creazione di aspettative enormi, rilascio del trailer e massimo 1 mese dopo, il rilascio del gioco completo e rifinito. Invece dopo tutti i problemi che ci sono stati con tanti titoli, si prosegue ad annunciare i gochi anni prima con una data di uscita impossibile da rispettare.
STAI PARLANDO DI GTA 6 ❤
@@pasqualelassandro7609 lo spero ma ho basse aspettative a riguardo, quando pubblicheranno qualcosa sarà almeno 1 anno prima dell'effettivo rilascio
@@Beast92x io voglio dare fiducia a Rockstar Games:)
Quello che avrebbero dovuto fare con cyberpunk se fosse uscito nel 2023 chissà che capolavoro sarebbe stato uno dei giochi migliori di tutti i tempi(nonostante adesso si meriti un 8)
Ci tenevo a comunicarvi il mio apprezzamento per questo video. Gollum è il mio personaggio preferito del Signore degli Anelli e ho creduto molto in questo gioco, avendo già conosciuto Daedalic per la serie di Deponia, e mi è veramente dispiaciuto vedere come le cose sono andate. Vi ringrazio ancora per aver trattato l’argomento con la vostra solita ironia ma soprattutto con molto rispetto.
questo nuovo approccio di spiegare anche casi seri con la vostra proverbiale ironia mi piace molto...per il messaggio in sé, insomma, sì spera che sbagliando si impari... ovviamente solidarietà per i dipendenti licenziati e sfruttati 😢
Mamma mia che regia! Veramente bravi! Complimenti ragazzi!!
Conoscendovi, già dal primo minuto, speravo di vedere Synergo sul cesso mentre spiegava… al minuto 7 il mio desiderio si è avverato… ❤
Restate sempre i migliori.
Vi auguro di arrivare ad un milione di iscritti.
In practice volevate far notare che aveva più preparazione questo video che LOTR: Gollum.
Bello il tour dello studio 👍
Sto video è un trip, però la cosa assurda è che si capisce e il discorso fila. Pare un Enter the Void comprensibile.
Una formula video troppo intrattenente e con una regia top, daje così, sempre meglio qdds
Onestamente l'acquisto al Day One sta diventando sempre più raro per me, ormai mi recupero i giochi mesi se non anni dopo, quando sono stati più o meno sistemati (Cyberpunk lo presi a Giugno 2021, e grossissimi bug non ne trovai). L'unica nostra arma come consumatori è quella di non comprare in preordine o presi dall'hype, altrimenti continueranno ad uscire giochi rotti e incompleti...
Bellissimo video! Complimenti ragazzi
Quanto è bello questo video! Grazie ragazzi
In quanti non hanno ascoltato il video ma guardato i iluC dei bot nei messaggi?😅
Questo discorso è quantomai attuale ed è parte di una cultura tossica di tutte (o molte) realtà aziendali. Parlo del servizio "client oriented". Il paradosso sta proprio che ascoltando incessantemente le presunte necessità del cliente, non verrà mai soddisfatto e avremo l'intero organico costantemente sotto pressione, senza libertà creativa, senza le risorse necessarie per gestire il proprio lavoro. Se dovessimo ascoltare le "urgenze" ( o meglio capricci) di tutti i clienti/utenti/pazienti/follower che vogliono qualcosa da noi, dovremmo riduci ad un servizio al pari del McDonald, low standard low effort.
Ma perché ho l'impressione di aver visto già questo video? Comunque superlativi nella narrazione
ADORO COME AVETE GIRATO IL VIDEO 😂❤
5:44 "Immaginate quanto può essere complesso lavorare su una formula sconosciuta ma in un ambiente di merda" mi ricorda Game Freak ahahahaha (si scherza per motivi legali)
Ragazzi complimenti per il video, mi ha divertito davvero un sacco
Questi video devono diventare una serie! Anzi guarda fateli tutti così! Diretto rapido chiaro è divertente
Bellissimo video. Altri così ❤
credo di essermi appena innamorato delle inquadrature di questo video
Io concordo al 1000% con voi nel finale: è colpa nostra. Il pubblico deve cominciare ad evolversi o da queste situazioni non ne usciamo.
La cosa più bella di Gollum sono i gameplays di QDSS
questo,tipo,di,video,mi,ricorda,le,iene,quando,presentano,un,servizio
Ma che bel video. Bravi bravi ragazzi
Siete i migliori PUNTO
Bellissima fotografia in questo video!
I need more of this.
Io di video vostri ne ho visti parecchi....ma questo entra di diritto tra i migliori. Tema, approfondimento, qualità....complimenti!
Più video così !!
È un'impressione sola mia oppure c'è un fondo di yotobi in questo video? Comunque bellissimo bravi
A parte crunch, mobbing e budget, che sono assolutamente argomenti tristemente veri, bisogna anche tenere in considerazione il ruolo che hanno i publishers nei confronti dei team di sviluppo. Ultimamente negli anni sono usciti sempre più giochi incompleti, vedi fallout 76, cyberpunk 2077 che è il caso emblematico, per il semplice motivo che gli sviluppatori sono messi sotto pressione appunto dai publishers che sono solo interessati al ritorno economico e del guadagno. Per non parlare di blizzard e Diablo 4. Quelli si sono sputtanati proprio per una politica di Money grinding. Io non credo che debbano essere troppo biasimati gli sviluppatori. I videogiochi sono un prodotto di arte e creatività, ma da quando i publishers ci si sono messi, il mondo del gaming è diventata una macchina mangia soldi.
Un piacere guardare il video. Grandissimo team QDSS!
Finalmente un video normale 😅. Davvero bello
03:00 il paragone con no mans sky non regge, quello fu un gioco con grandi basi ma che usci acerbo, ora è un piccolo gioiello, gollum fa cagare in ogni ambito a voglia patcharlo
Ma come, non porterete più video su Gollum? NOOOH! Bé, comunque, basta guardare il Gollum del trailer, molto simile alla sua controparte cinematografica, rispetto al prodotto finale, alias Mariangela Fantozzi nella Terra di Mezzo, per vedere in mezzo secondo di che pattume stiamo parlando. Sì, pattume, perché Gollum si riferisce a sé stesso come Smeagol oppure inizia a nutrire sentimenti umani come la compassione solo dopo aver incontrato Frodo che lo tratta decentemente, quindi è impossibile che mostri simili cose addirittura anni prima. Però, qualche spunto vagamente interessante il gioco lo riesce comunque ad avere, per esempio mostrando le vittime del terrore di Sauron. Diciamo che, se avessero volato basso ed avessero tirato fuori un onesto 2D platformer da tre ore di gioco, quelli della Daedelic si sarebbero risparmiati un sacco di guai, tipo il sacco di risate che hanno suscitato in tutto il mondo
La lunghezza della campagna È importante.Non spendo 60 sudatissimi euro per un Miles Morales che mi dura 8 ore platino incluso.Non deve esserci un attaccamento morboso alla longevità di un prodotto, questo no, ma rimane un fattore importantissimo e non soprassedibile
L'unica cura possibile alla malattia della longevità è la rigiocabilità. Metal Gear solid ground zeros durava tipo tre ore, ma io l'ho rigiocato 10 volte. Il problema è che tantissimi giochi sono story driven, questo li appiattisce mostruosamente e non gli dà mai una seconda vita che valga la pena di vivere.
@@SynergoAltrocinema Vero anche questo.Basta vedere un Hades che ha 4 mappe ma un gameplay cosi vario ed un'approcciabilitá ogni volta rinnovabile (ma in modo semplice) che è facile buttarci con gusto centinaia di ore (per quanto ricordo che non era proprio la tua Cup of tea, ma l'esempio regge lo stesso 😆)
Grandi ragazzi!
Bellissimo video, forse un po' statico😂
è dai tempi di Frogwared che Nacon fa merdate con i propri partner. è una meraviglia senza fine che stia ancora in piedi
stupendo sto video, stupendi voi
Il video secondo me è stato veramente centrato, avete messo dei poccoli siparietti per tenere l'attenzione alta.
Ma io ho una domanda: Ma Synergo quando ha invocato la madonna stava veramente dormendo?
Gollum... un caso dell'Ovestfalda. (musica di sottofondo stile Blu Notte)
Video bellissimo!
questo video dovrebbe essere messo ovunque in stile pubblicità progresso.
ad eccezzione di alcuni titoli, quelli che piu' mi sono piaciuti duravano meno di 50 ore ma erano fatti bene : dead space, subnautica, mass effect , bioshock ecc ecc. come detto da voi le case videoludiche ora puntano a grafica ultra realistica o gameplay lunghi ma noiosi ed e' dannoso per tutti.
Opinionismo da bar, avete detto bene. Questo è il massimo livello di professionalità e knowledge che raggiungono i QDSS di oggi...
Ps, non parlo di questo video in particolare, che anzi + abbastanza buono, , ma proprio delle boiate che sparano ultimamente... forse questo video è un pò l'eccezione, ma dato che lo hanno detto loro stessi, ne approfitto per farlo notare.
Tipo?
Non so perché ma sto format mi ricorda quello di Yotobi. Ovviamente made by qdss. Però è figo. Figo anche le inquadrature sempre più raffazzonate come un po’ il gioco (tipo la scena in balcone o il bagno con tanto di sciaquone). Bravi
Top video come all solito
7:05 mi ha tirato fuori una risata sincera. Synergo che tira l'acqua e ti guarda nell'anima ha un non so che di magico 😂
Feci un colloquio
"Vatti a sedere"
Sul muro dietro l'ingegnere
"Ricordati che devi morire con me"
"Porta la gonna" è pura poesia... 😂
Bravi, bravi, bravi!👏🏻👏🏻👏🏻
Siete grandi come sempre!!!
Fantastico il pezzo sulla tazza
Il montaggio e la regia di questo video sono da oscar! E nella speranza di vedere video simili in futuro, applauso per aver trattato un tema così delicato perchè è facile sparare sulla croce rossa quando un gioco è un disastro su tutti i fronti, ma evidenziare i retroscena di un fallimento ci porta a riflettere come community. Grandi ragazzi ❤
Ci sta pure che noi giocatori pretendiamo, visto che ormai i giochi costano 1/10 dello stipendio.
L’analisi piu completa mai fatta su un video gioco
Sono due facce della stessa medaglia, anche il mercato educa il consumatore... metti mario odissey... UN CAPOLAVORO... certo, ma anche un puzzle game
con pochi nemici che conserva poco e nulla del platform 3D. Da un lato è colpa nostra, dall altra è anche il mercato che ci marcia, facendo il gioco delle 3 carte riesce a sfilarti da sotto il sedere il genere... ti muore il genere davanti agli occhi e tutti son contenti uguale... se un azienda ci ha messo milioni e milioni per fare un gioco quanto ci metterà a comprarsi tutti i maggiori recensori?
Ma che è un periodo di forte crunch? Me li immagino a mangiarsi enormi barrette di cioccolato e noccioline
Bellissimo video. A livello di girato complimenti, si vede lo zampino dell'esperienza di Synergo. Per quanto riguarda il merito della questione... non basterebbe una live di oldgen per dispiegare il bandolo della matassa, ma è importante che la conversazione vada avanti. Avete ragione, la strada per migliorare il panorama videoludico parte anche e soprattutto da noi.
The Journey ❤️ ho amato e amo quel gioco
Io non vorrei dire: mi diverto con i chatbot e una volta gli ho dato un prodotto di questo a zeroqualcosa e mi ha detto che era un prodotto umano senza il minimo dubbio. 0% fatto dalla IA, ed era fatto dalla IA. Arrivare al 94% è mostruoso, ma è anche facile che sia così alto perché è un messaggio standardizzato.
Concordo 100% è colpa del pubblico. Feeddato malamente dall'hype, frullaci dentro la console war, un pizzico di cultismo delle communities e i giochi si ritrovano a essere veicoli di idealizzazioni.
Il risultato è che un gioco esce in anticipo sui tempi, spesso più di metà budget è speso in marketing, patches, day 1, DLC, fallouttismi, saibepunkismi e poi.. e poi ti arriva Larian studio e baldur gate 3.
E capisci che il vecchio metodo del fare le cose è sempre il migliore.
video sempre fantastici, non oso pensare quanto vi siete spremuti per girarlo apparentemente "alla cacchio" 😸
purtroppo non è solo l'industria videoludica ad essere costellata di ambienti lavorativi pessimi, ogni volta che mi informo su qualche realtà la storia è quasi sempre simile 😱
bellissimo video, sui canali di videogiochi si parla poco delle condizioni di lavoro degli sviluppatori, che sono spesso oltre il limite dello sfruttamento, e i videogiocatori spesso ignorano completamente l'esistenza del crunch. Sono d'accordo con voi sul fatto che noi come consumatori dovremmo essere più consapevoli delle ingiustizie del settore videoludico, altrimenti non cambierà niente e la qualità dei giochi peggiorerà sempre di più.
Questo è il primo titolo che per giocarci, devono dare a me 80€😂
Capolavoro di video.
Questo video è semplicemente STUPENDO.
Video capolavoro. Ottima regia
Bellissimo video come sempre 😊
bellissimo video
Grande video!
Che c***o di riprese 😂 complimenti
Sempre detto che avrebbero dovuto fare un gioco 2d, non avevano mai fatto nulla dello scope di Gollum prima.
"gli operatori del settore capiranno la lezione"
Viviamo sullo stesso pianeta si? Mi sembra vagamente ottimistico, dove vagamente va letto come totalmente impossibile sotto ogni punto di vista, secondo me la cosa più probabile è che ad un certo punto tutto il settore videogiochi finirà per essere risucchiato in una serie di abbonamenti che prevedono x centinaia di giochi monnezza, vedi game pass o PS plus e solo gli studi che veramente possono stare in piedi da soli finiranno a fare uscire giochi per conto proprio, o per farla più breve, nessuno imparerà mai la lezione, semplicemente ad un certo punto le conseguenze di pessime scelte porterrano ad una soluzione comune a tutti gli studi che non producono grandi successi
Non lo so, d'accordo su tutto... ma non sono sicuro che sia tutta colpa dei videogiocatori. Sono sicuramente un fattore (specialmente le scimmie che vedono le aziende come dei moniliti, riprendendo il paragone di Sabaku nella sua recensione di Cyberpunk 2077) ma secondo me, anche con una comunità dei videogiocatori coscienziosa, i capi se ne approfitterebbero uguale. Secondo me, in questo settore dovrebbe esistere una specie di sindacato per tutelare i diritti degli artisti, ma mi rendo conto che non è facile.
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