ライフフォース X68000版 10MHz(2024年制作)

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 48

  • @武志山口-o2q
    @武志山口-o2q 14 วันที่ผ่านมา +18

    ライフフォース懐かしい!
    AC版にはなかった音声や曲名に字幕が付くのがいいですね!👍
    ライフフォースは、高校生の頃に今は無きプレイシティキャロット函館で、青・赤両方で1000万+α達成しました!😊

  • @HAL9000-sk7ww
    @HAL9000-sk7ww 14 วันที่ผ่านมา +12

    まさかX68Kでサクサク動くLIFE FORCEが拝める日が来るとは・・・。
    すっかり夢中で見入ってしまいました!

  • @hide3707
    @hide3707 14 วันที่ผ่านมา +19

    マジか!!!
    確実にSPSを超えてる!!!
    しかも10MHzでこの速度!
    本当にリスペクトしかない

  • @かづをさん
    @かづをさん 14 วันที่ผ่านมา +20

    当時のX68000でこれを遊びたかった!

  • @なべる-x2x
    @なべる-x2x 13 วันที่ผ่านมา +16

    喋りまくりのLIFE FORCE に字幕がついて、本物よりも良い!見てるだけでも面白い!

    • @nya0128
      @nya0128 10 วันที่ผ่านมา

      同じこと思いました。
      英語の勉強できますw

  • @gohkun55
    @gohkun55 14 วันที่ผ่านมา +7

    すばらしいですね~令和の時代にいまだに新作が見られるX68000が素敵~

  • @NA8C_RYO
    @NA8C_RYO 14 วันที่ผ่านมา +11

    BGMのタイトル、ボイスに字幕があるのは良いですね。

    • @MirabilisProbeebei
      @MirabilisProbeebei 14 วันที่ผ่านมา +1

      有りそうで無かった発想で、本移植版の目玉ですね!
      当時の合成音声はホント聞き取りづらくて、ゲーメストにその内容が掲載されるまでは、
      聞き取りだけで理解できた日本人は(帰国子女を除いて)殆どゼロに近かったハズ。
      「Danger ! Danger !」なんて「セイトール、セイトール」としか聞こえんかったわ・・・。

  • @oresamaburns825
    @oresamaburns825 14 วันที่ผ่านมา +15

    グラIIIもですが、素晴らしいです。
    BEEPさんあたりに頑張って販売出来る版権取ってきて貰い一般販売して欲しいです

  • @unknownk.youtube
    @unknownk.youtube 15 วันที่ผ่านมา +8

    上のパラメーター表示が無かったら、本物と言われても気付かないレベル!😳スゲェ!!

  • @somo3
    @somo3 12 วันที่ผ่านมา +5

    本家にはない曲名・警告メッセージ文字表示が凄い便利
    このバージョンでプレイしたい

  • @basslark8303
    @basslark8303 14 วันที่ผ่านมา +10

    グラ3もそうですが、これだけの物は何とか世に出せませんかねえ…
    瑞起さんやBeepさんとかで何とかならんか?
    今度発売するOh!Xに収録でも良いし。

    • @MirabilisProbeebei
      @MirabilisProbeebei 14 วันที่ผ่านมา +6

      1万円近い復刻Oh!Xとか興味なかったけど、コレが収録されるのであれば、
      気持ちが揺れますなあ。

    • @x1cs
      @x1cs 14 วันที่ผ่านมา +1

      Project Egg とかに相談するのが近道かな。知らんけど。

  • @masak.i24
    @masak.i24 10 วันที่ผ่านมา

    懐かしいと見てたら、2024年制作に気づいてビックリ!世の中凄い人がいるんだ!!

  • @dr.kenpab7836
    @dr.kenpab7836 14 วันที่ผ่านมา +2

    ノーミスクリアではないから見ててドキドキできてよかった😊

  • @shiyuso6731
    @shiyuso6731 14 วันที่ผ่านมา +1

    当時のユーザーですら1MB動作を求める人なんてほとんど居なかったと記憶しているし、何よりこれが10MHz機で動いている事実が凄まじい。我がX68kPRO15MHz改ならさらに快適ってか♪

  • @芳隆岡部
    @芳隆岡部 12 วันที่ผ่านมา +1

    これは懐かしい、スラッシュファイター😊

  • @nakajima_qd9857
    @nakajima_qd9857 11 วันที่ผ่านมา +1

    当時この処理落ちしないプロミネンスを観たかったなあという人は多そう

  • @gomeiwaku-okakeshimasu
    @gomeiwaku-okakeshimasu 5 วันที่ผ่านมา

    素晴らしすぎて涙が出そうです。研究と努力の成果に最大限の敬意を。
    ゲーム音楽ファンとしてはこのあたりが気になりました。
    1面BGMのベース旋律がちょっと違う
    2面BGMのベースは基本的にキーOFFせず繋がってるはず
    タムのゲートタイムが長い
    ハードLFOが使われていなさそう

  • @x1cs
    @x1cs 14 วันที่ผ่านมา +3

    プログラムが新規ということで SPS版と単純に比較はできませんけど、ここまで成し遂げられる能力がうらやましくもあり、素直にカッコいいです!
    2週目1面の鬼畜な壁復活も再現されていますね。高次周3面のプロミネンスも極悪になるんでしょうか。
    グラフィックと音楽を差し替えれば、パワーゲージ方式のサラマンダができるのかな?それも見てみたいな。

    • @PPSXR2
      @PPSXR2 14 วันที่ผ่านมา +3

      動画主さんも考えているのではないかなと思いますが、残念ながらSP版は正確な情報が無いですからねえ・・;

  • @ナガスマ
    @ナガスマ 13 วันที่ผ่านมา +2

    電波が移植していればこうなっていましたね!

  • @Nicole-RMOA
    @Nicole-RMOA 10 วันที่ผ่านมา

    恐らくマイナーなファンが驚嘆するようなものを作ってくださる方は本当に貴重だと思います!随所にある細かい箇所もファンのツボを捉えられてますね。電波新聞社の末裔の方ですか?

  • @scottl.1568
    @scottl.1568 6 วันที่ผ่านมา

    Nostalgic!! 😁

  • @ろぷ-j5t
    @ろぷ-j5t 12 วันที่ผ่านมา +5

    何言ってるか全然わからなかった英語に字幕がついて何言ってるか分かる様に…ならんかったw

    • @mary.x-fp6vv
      @mary.x-fp6vv 12 วันที่ผ่านมา +2

      3面のアシッドフレイムは今回の文字起こしで初めて認識したわ
      ずっと「アーチェスプレイン(意味不明)」だと思ってたw

    • @ろぷ-j5t
      @ろぷ-j5t 12 วันที่ผ่านมา +2

      @
      なんつーか、胃酸過多が過ぎるw

    • @gomaotsu-windon
      @gomaotsu-windon 6 วันที่ผ่านมา +1

      MULTIPLEが「オープザボー」に聞こえるのよね(笑)

  • @長谷川二郎
    @長谷川二郎 10 วันที่ผ่านมา +1

    メモリ1Mが2万したり
    12MHzに改造したり
    懐かしいなぁ☺

  • @tetsu.68
    @tetsu.68 13 วันที่ผ่านมา +1

    0:39 のベースがちょっと違うのはSPS版の流用なんですかね?
    その割にはAメロ2回目の左が1oct下がるのは原曲と同じですけど。あれはAC版のドライバーのバグなのかなと個人的に思ってましたがどうなのかなあ

  • @xexm0573
    @xexm0573 4 วันที่ผ่านมา

    パワーアップ音がグラIIのエクステンド音だ。

  • @xmatsukin
    @xmatsukin 14 วันที่ผ่านมา +3

    これを遊べる主さんが羨ましいです。アケアカ版やろっと(`・ω・´)シャキーン

  • @たぬき-t2v
    @たぬき-t2v 15 วันที่ผ่านมา +1

    基板の解析して68kに移植ですか?

  • @kimkimh0812
    @kimkimh0812 12 วันที่ผ่านมา

    1面のゴーレムのヴォイスは無いのですね。

  • @ごっつい豚骨
    @ごっつい豚骨 12 วันที่ผ่านมา +1

    やっぱり2P側でプレイするよねw

  • @uma-68
    @uma-68 14 วันที่ผ่านมา

    うへぇ、まじかこれ!

  • @かえるまん2-n8y
    @かえるまん2-n8y 12 วันที่ผ่านมา +2

    サンダーミューのフラッシュ攻撃がオリジナルと違い配慮されてるのが残念。市販するわけじゃないんだから。

  • @篠山げん太
    @篠山げん太 12 วันที่ผ่านมา

    すげえ。当時SPSの移植作品はどれも見た目重視で微妙な出来だったな

  • @kuru-qg1iu
    @kuru-qg1iu 9 วันที่ผ่านมา

    一瞬、アーケードと間違えてしまった。

  • @クセがスゴイ近江の荒武者
    @クセがスゴイ近江の荒武者 12 วันที่ผ่านมา

    3:45あれ?

  • @ピリ辛スニーカー
    @ピリ辛スニーカー 12 วันที่ผ่านมา

    0:30 大阪

  • @山田太郎-u1f7q
    @山田太郎-u1f7q 3 วันที่ผ่านมา

    ノーミスで行こうよ

  • @matpost2
    @matpost2 14 วันที่ผ่านมา +2

    コナミの許諾は取れていますか

    • @oresamaburns825
      @oresamaburns825 14 วันที่ผ่านมา +13

      ソフトを公開してるわけではないから許諾関係ないですよ。

    • @だいじゃ4キャリア契約中
      @だいじゃ4キャリア契約中 13 วันที่ผ่านมา +7

      個人だけで楽しむなら問題は無い。
      子供がアンパンマンの絵を描くのと同じ。

    • @mary.x-fp6vv
      @mary.x-fp6vv 12 วันที่ผ่านมา +2

      他のコメでも言われてたけど、なんとか許諾とってX68KZ向けに売ってもらいたい所です