Tocca a te 093 - I Castelli della Borgogna

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 50

  • @ElleElleElleElle
    @ElleElleElleElle 3 ปีที่แล้ว +9

    Caro Marco o Alkyla, come ti sei fatto conoscere in questi anni.
    Sono qui a scriverti questa lettera aperta, o commento (come viene titolata non importa); perché non ho avuto modo di trovarti da nessun’altra parte. Non so davvero dove cominciare. È dura per me scrivere quello che penso, non commento quasi mai nulla perché provo molta difficoltà nel farlo, per te però devo fare un eccezione, perché non potrei altrimenti esprimere in altro modo tutti i miei rammarichi. Spero tu possa leggere tali parole, che restano umili e spero non ti diano pesantezza nel leggerle. Sono passati ormai due anni senza di te e ammetto che è dura. Ho provato a dare tempo alla situazione ma ora è anche giusto che possa provare a fare qualcosa esplicando il mio pensiero.
    È difficile pensare come il panorama dei giochi da tavolo possa andare avanti senza una persona come te dopo tutto quello che hai fatto. I tuoi video come il tuo canale sono stati letteralmente i precursori di tutto, nessun altro aveva mai pensato di sviluppare tali contenuti in questa maniera. Maniera per il quale appena ti ho visto mi sono incuriosito e mi ha fatto pensare di seguirti in questo mondo che ora reputo un mondo meraviglioso; si ora. Perché prima ne sapevo ben poco lo ammetto, mi limitavo a giocare quei quattro classici senza sapere che non erano altro che la punta del iceberg. Grazie a te ho scoperto un mondo ricco, divertente, entusiasmante che mi permette di crescere culturalmente e come me, così tantissima gente che ti segue, immagino. Sono una ragazzo semplice e anche se non posso permettermeli molti di questi giochi, sogno di averli e i tuoi video accendono sempre più i miei sogni. Per questo mi do da fare lavorando come posso per mettere sempre qualcosa da parte e presto comprerò tutto quello che posso. I tuoi video mi ricordano sempre questo sogno e mi spronano ad andare avanti nel perseguirlo, non mi arrendo. Ma da quando non ci sei è dura, ho bisogno di guardarti per spronarmi ancora a lavorare più sodo per arrivare dove sei anche tu.
    È un mondo che aveva e tutt’ora ha bisogno di gente come te, perché si sa, in Italia siamo indietro anche su questo. È vero che adesso c’è chi compensa i tuoi video con altri video, le acque le hai fatte muovere eccome! Ma non basta, non tutti compensano allo stesso modo e quasi tutti spesso mancano di continuità e di quel approccio che solo tu riesci a dare nei tuoi discorsi ricchi e padroni soprattutto di un linguaggio importante ma allo stesso tempo facili e divertenti da seguire. Loro sono lì a chiedere e a chiedere (si sa cosa) senza portare sostanza; a differenza tua che senza chiedere (e li la passione è pura in tutti suoi aspetti) eri e sei rimasto una spanna sopra tutti.
    So che non è semplice creare questi contenuti, ti capisco ma a volte non si sa che persona di diventa a meno che qualcuno non te lo dica. Forse non sai che cosa hai letteralmente creato una volta che hai mostrato la tua faccia qui. Io sono qui per dirtelo: Sei la persona, che compreso di tutte le sue abilità, ha letteralmente creato in maniera semplice ed intuitiva il modo migliore per far arrivare questo mondo a tutti. Il tuo giudizio, non importa se oggettivo o soggettivo, è sempre stato bello sentirlo!Sarei li ad ascoltare anche un video solo esplicativo dei tuoi giudizi per minuti e minuti. Ti sai spiegare molto bene e i video tra musiche (che ormai ho in testa) e struttura girano che è una meraviglia.
    Ne avevamo bisogno, questo paese ne ha bisogno! La carenza di cultura è devastante e gente come te è davvero una luce per noi, o almeno per me. Non voglio esagerare, descrivo solo quello che penso e come dicevo su, mi rammarica il fatto che tu non ci sia. Sei diventato un istituzione di questo mondo. Devi continuare ad esserci finché in ogni casa non ci sia almeno una copia di un gioco da tavolo, questo penso io. C’è bisogno di te finché il gioco non verrà parlato ogni minuto come alla stregua del calcio!...si magari...forse è utopia ma se sei qui con noi ci si può quantomeno avvicinare a questo. Come dicevo, so che è difficile portare contenuti per la mole di lavoro che ne segue ma a me basta vederti e sentirti anche una volta ogni due o tre mesi, anche quattro. Sono sicuro che un compromesso tra questo e la tua vita puoi trovarlo. Non seguire se non ti va, gente che ti chiede anche un video a settimana, lascia stare, fai quello che riesci in modo da creare contenuti in maniera ottimale come più lo reputi sano...ma per favore...non ci abbandonare anche tu in questi anni bui. Non abbandonarmi. Prova a tornare con calma, anche con la spiegazione del “Monopoli” se necessario! Ma prova quanto meno a pensare di tornare, sì perché queste parole sperano soprattutto in questo. Spero che abbiano almeno, con umiltà, acceso una scintilla di ragionamento nella tua testa. Che non ti facciano pesare il fatto della tua importanza ma che elogino il tuo immenso e bellissimo lavoro per tutti noi. Guarda, la gente ha continuato ad iscriversi anche quando non ci sei stato, capisci che persona sei e cosa puoi fare con qualche video?
    Mi auguro presto in un tuo ritorno, sei troppo in gamba e questo panorama non può lasciarti li dove sei. Davvero, non ci conosciamo eppure sembra di viverti come persona da una vita solo guardando i tuoi video. Questo panorama, questo paese deve iniziare davvero ad elogiare chi merita davvero...io faccio quello che posso e almeno a parole, l’unico mezzo che mi è rimasto, mi metto in gioco anche se non lo faccio mai come dicevo in premessa. Lo faccio solo per chi merita davvero (a mio giudizio ovvio) e sono pochissimi quelli per cui lo faccio, si contano su una mano, questo per farti capire l’importanza che hai raggiunto per me non per elogiare il mio senso di giudizio.
    Alkyla, Marco, grazie infinite se sei arrivato a leggere fin qui. Grazie mille di tutto. Mi auguro per un tuo riscontro e attenderò, lo sai, una tua risposta ed un tuo ritorno. Anche se non su questa piattaforma (che ha le sue pecche ma ha il pregio di averti fatto conoscere a me) mi basta un tuo avviso, qualche tua parola.
    Vorrei davvero scriverti molto, molto altro ma la consistenza dello scritto inizia ad essere importante, mi dispiace per questo.
    (Come me immagino molti altri e se questi altri stanno leggendo queste parole, allora forza gente! Dobbiamo farlo tornare.)
    Tanti saluti, un abbraccio immenso e a presto! Ciao.
    Luca.

    • @vagabondo74
      @vagabondo74 3 ปีที่แล้ว +4

      Complimenti Luca. Hai espresso il pensiero di molti, ne sono certo. Alkyla è tornato, era un'assenza rumorosa. Pensa che io stesso sono uno di quelli che si è messo in gioco, realizzando un canale sui giochi da tavolo, proprio ispirato da Alkyla, volendone seguitare idealmente il percorso. Ironia della sorte, e grande fortuna per tutti, è tornato proprio il giorno che ho pubblicato il mio primo tutorial. Ero online, quasi non ci credevo dalla gioia.

  • @eugenesis9204
    @eugenesis9204 7 ปีที่แล้ว +3

    Impeccabile come sempre... Ma l'intro è fantastica!!! :D

  • @incipitludico921
    @incipitludico921 7 ปีที่แล้ว

    Ho visto solo l'intro e già potrebbe bastarmi....ahaha, ora continuo la visione!:) Grande Alkyla!:)

  • @desangre831
    @desangre831 3 ปีที่แล้ว

    Arrivato oggi :) Grazie alkyla per il piacevolissimo e chiaro tutorial!

  • @oashi666
    @oashi666 7 ปีที่แล้ว +1

    semplicemente memorabile l'intro! un mito!

    • @dariodefelicis573
      @dariodefelicis573 7 ปีที่แล้ว +2

      Probabilmente una delle migliori intro di sempre

  • @tobybertolotti889
    @tobybertolotti889 7 ปีที่แล้ว +8

    caro alkyla hai toppato sulle tessere bonus, non vengono prese quando un giocatore chiude una regione del colore corrispondente ma quando un giocatore chiude tutte le regioni di quel colore!

    • @AndyMcGowan
      @AndyMcGowan 7 ปีที่แล้ว

      Toby Bertolotti confermo quanto scritto da Bertolaccia: la tessera bonus viene assegnata quando vengono coperti tutti gli spazi di un colore sulla propria plancia. Non quando viene completata una regione.

    • @signordarcy
      @signordarcy 7 ปีที่แล้ว +1

      Ah, ecco: temevo di aver giocato tipo sessanta partite sbagliando questa regola. :-D
      (Che poi, a dire la verità, assegnare il bonus alla chiusura della prima regione darebbe maggior senso alla tessera conoscenza che premia proprio le tessere bonus.)

  • @poberejskii
    @poberejskii 2 ปีที่แล้ว

    bravo, hai saputo spiegarlo in breve

  • @stenobm
    @stenobm 7 ปีที่แล้ว +2

    uno dei miei giochi preferiti! Stupendo!

  • @gigiragone2298
    @gigiragone2298 7 ปีที่แล้ว

    Bellissimo questo gioco *-* aggiunto alla lista ! bellissimo tutorial e soprattutto sono contentissimo per il prossimo video che uscirà visto che ero rimasto incuriosito da Photosintesis :D

  • @pierpaolopellone7254
    @pierpaolopellone7254 7 ปีที่แล้ว

    Dai tempi dei primi video tutorial questo é il secondo titolo che avevo giudicato male: pensavo ad un successo immeritato, ed invece il video mi ha fatto ricredere! Questo gioco scandisce i tempi come un orologio! Adesso si tratta solo di riuscire a ricavare un'altro spazio tra un Caylus ed un Puerto Rico...

    • @toccaate
      @toccaate  7 ปีที่แล้ว +1

      E' esattamente la collocazione fisica di questa scatola nella mia collezione.

  • @giuseppeindomenico3368
    @giuseppeindomenico3368 7 ปีที่แล้ว

    fantastico! sicuramente lo cercherò per provarlo

  • @figliodigriffin
    @figliodigriffin 7 ปีที่แล้ว

    L'intro con Ken ti ha fatto perdonare la mancanza nel video di Tikal...bravo 😁

  • @CapricornuS212
    @CapricornuS212 7 ปีที่แล้ว +2

    Vabbè l introduzione è stupenda! Il gioco è uno di quei titoli che non stancano mai e rimane uno dei Feld preferiti. Alkyla riuscirai a spiegare anche il tuo amato Bora Bora ? XD

    • @toccaate
      @toccaate  7 ปีที่แล้ว +2

      Ma manco se mi paghi tantissimo. Che m'hai ricordato! Brrrrrr....

  • @tubeandersson
    @tubeandersson 7 ปีที่แล้ว +3

    C'è un errore anche nella condizione spezza pareggio di fine partita. Quella corretta è che in caso di parità vince il giocatore con il MAGGIOR numero di spazi vuoti in plancia. Il regolamento inglese contiene infatti un refuso riconosciuto dall'autore che è finito a cascata anche in altre lingue.

    • @toccaate
      @toccaate  7 ปีที่แล้ว +3

      Vatti a fidare dei regolamenti...

    • @signordarcy
      @signordarcy 7 ปีที่แล้ว

      :D Per fortuna non mi pare di aver mai chiuso una partita in pareggio.

  • @mattintopix
    @mattintopix 7 ปีที่แล้ว

    Lo giocherei a ripetizione, non mi stanca mai!

  • @massimilianoburo
    @massimilianoburo 7 ปีที่แล้ว

    Ciao...potresti recensire Ulm e Alta tensione Fabrik Manager? Grazie...sei grande!

  • @alessiadituri6985
    @alessiadituri6985 5 ปีที่แล้ว

    Ciao, c'è qualcosa che non mi torna nel punteggio scritto sulla plancia del giocatore. Gli spazi di 7 e 8 regioni non esistono. quindi si sommano le regioni completate? Grazie!

  • @lauracampus2102
    @lauracampus2102 7 ปีที่แล้ว

    Grazie per questo nuovo e come al solito bel tutorial che mi indurrà probabilmente ad un acquisto. Devo scegliere: Power Grid, Legends of Andor o I Castelli dell Borgogna... quale dei tre consigliate per una neofita che gioca a Puerto Rico, Catan, Carcassonne e Agricola (con quest'ultimo perdo spesso per via dei round stringenti, :D ma lo amo profondamente)

    • @toccaate
      @toccaate  7 ปีที่แล้ว +1

      Dico proprio quest'ultimo.

  • @peronitobia6728
    @peronitobia6728 7 ปีที่แล้ว

    Haha sei il migliore

  • @massimilianoburo
    @massimilianoburo 7 ปีที่แล้ว

    @Alkyla Perché non hai ancora recensito Anachrony? Lo trovo uno dei giochi più belli del mondo!!!

    • @toccaate
      @toccaate  7 ปีที่แล้ว +1

      Non ce l'ho.

  • @mattox5839
    @mattox5839 7 ปีที่แล้ว

    grazie alkyla per i tuoi preziosi video. temo sia difficile che tu faccia un tutorial di twilight imperium 3rd ed ma almeno mi daresti un tuo giudizio sul gioco?

    • @toccaate
      @toccaate  7 ปีที่แล้ว

      Mi spiace, ma sono la persona peggiore per giudicarlo. Nonostante le brillanti meccaniche che ho provato a più riprese, non adoro i lunghissimi wargame di controllo del territorio e TI3 le ha tutte. Grazie a te, ciao!

  • @WesaChannel
    @WesaChannel 7 ปีที่แล้ว +3

    I colori così tenui e slavati dei tabelloni e dei segnalini mi inibiscono l'acquisto :|

    • @toccaate
      @toccaate  7 ปีที่แล้ว +1

      In effetti ai tempi non si badava alla grafica come nelle emulazioni "videoludiche" di molte produzioni da tavolo di oggi, a maggior ragione che per i prodotti Alea/Ravensburger.

    • @Lorenzomos
      @Lorenzomos 7 ปีที่แล้ว +2

      si purtroppo la grafica fa un po' cag@re... dopo aver sperato in una ristampa che la migliorasse ho preso ugualmente il gioco, che è molto bello e fa passare la grafica e componentistica in secondo piano.

    • @Marcot95
      @Marcot95 5 ปีที่แล้ว

      Io non ho avuto problemi coi colori, e considera che non ci vedo neanche tanto bene

  • @Avionauta
    @Avionauta 7 ปีที่แล้ว

    a 9:23 mostri una tessera mercato visibilmente più chiara di colore dell'altra piazzata, la mia versione non ha questo problema, stai mostrando la versione Giochi Uniti in Italiano?

    • @toccaate
      @toccaate  7 ปีที่แล้ว

      Non mi risulta, magari era un gioco di luci. Comunque no, quella mostrata è la vecchia copia tedesca.

  • @VaiPasso
    @VaiPasso 7 ปีที่แล้ว

    oooooh, giocato giocato e rigiocato!! Tessere slavate e sbiadite?? Si ma non è assolutamente rilevante!! Gioco bilanciatissimo e divertentissimo. Poi ragazzi quando si parla di castelli mi sale la scimmia!! Ciao alkyla...e non ti strapazzare!!

  • @marcosabatino9901
    @marcosabatino9901 7 ปีที่แล้ว

    Solo l introduzione vale oro. Il video inoltre (a parte qualche distrazione mi pare di capire) come al solito vale platino

  • @federicofaleri2838
    @federicofaleri2838 7 ปีที่แล้ว

    Ciao Alkila fai deadzone

  • @raoninja
    @raoninja 7 ปีที่แล้ว

    Hhahahahahha grandissimo gioco. Ma a mio parere oramai surclassato dall'oracolo di delphi.

    • @toccaate
      @toccaate  7 ปีที่แล้ว +1

      Che però bisogna dire ha in comune con Burgundy solo l'autore.

    • @raoninja
      @raoninja 7 ปีที่แล้ว

      alkyla boh sarà ma io ci vedo un burgundy in forma Race.

  • @kaladze93
    @kaladze93 7 ปีที่แล้ว +3

    perché questa insofferenza , diffusissima anche tra i membri di on the board, per le ambientazioni poco tangibili?é un gioco, deve divertire , non simulare la realtà . Se si vuole conoscere meglio la borgogna medievale meglio guardarsi un documentario. Per me quando sento dire "ambientazione 0 , l'unica cosa a 0 é la fantasia.

    • @signordarcy
      @signordarcy 7 ปีที่แล้ว +1

      Eh, insomma: una buona ambientazione fa tanto, tantissimo (anche in termini di assimilazione delle regole). Per restare nella memoria, un gioco astratto deve funzionare come un orologio - questo lo fa.

    • @toccaate
      @toccaate  7 ปีที่แล้ว +3

      Capisco il tuo punto di vista, ma non mi trovi d'accordo. I giochi nascono e tutt'ora si propongono come simulazione della realtà (a parte gli astratti, ma persino gli scacchi simulano una storia). Divertono ANCHE per questo. Per me devono accompagnare la mia fantasia. E poi ci sono le felicissime eccezioni, come questo.

    • @kaladze93
      @kaladze93 7 ปีที่แล้ว +1

      é ovvio che dipende dal gusto dei giocatori . Il mio gioco preferito é samurai anche se col Giappone c'entra poco e niente e so che a molti non piace proprio per questo . Il che é ovviamente legittimo, ma non mi sembra giusto considerarlo un difetto, almeno in un german . Comunque grazie per i tuoi video utilissimi e a volte persino provvidenziali ( certi regolamenti sono scritti da schifo)

    • @matteomartini2817
      @matteomartini2817 7 ปีที่แล้ว +1

      personalmente, ripeto personalmente, non concordo con quanto dici. Una buona ambientazione spesso è solo il pretesto per aumentare i prezzi dei giochi poichè, troppo spesso, indica presenza di inutili miniature. Personalmente faccio pochissimo caso a questo aspetto soprattutto per i german. Già in un Legendary Encounters ad esempio) averla può dare soddisfazione.

    • @signordarcy
      @signordarcy 7 ปีที่แล้ว +1

      Attenzione, però, a non confondere ambientazione e componentistica. Un esempio su tutti: "Twilight struggle".