【ツクールMZ】 テストプレイ限定、進行管理に使うスイッチと変数の状態を確認・変更できる機能の使い方 | 初心者向けRPG Maker MZ制作入門

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 7

  • @minamiyotuba
    @minamiyotuba  หลายเดือนก่อน

    動画内でPageUPとPageDownの説明が逆になってました。申し訳ないです。

  • @ayuru2229
    @ayuru2229 หลายเดือนก่อน

    セーブをこまめにつくってテストプレイしてました・・・!
    これで勝つる、ありがとうございます。

    • @minamiyotuba
      @minamiyotuba  29 วันที่ผ่านมา

      機能紹介役立ったようで良かったです!

  • @omank9314
    @omank9314 หลายเดือนก่อน

    毎回最初からやってました😂

  • @やんごとなきわい
    @やんごとなきわい หลายเดือนก่อน

    質問です。ツクールMZで同人ゲームのOPなどでNPCが主人公に自動的に移動したりして会話したり場面展開したりなどってできますか?もしかして過去動画にあったりしますか?

    • @minamiyotuba
      @minamiyotuba  หลายเดือนก่อน +1

      ご質問ありがとうございます。ゲームが始まったら自動的に始まるイベントは、イベントのトリガーを自動実行にすることで実装できます。
      下記の動画で解説しております。MV向けの解説ですが、MZでも同じ手順でできます。
      th-cam.com/video/5c6x9X4H_Xg/w-d-xo.htmlsi=8FZafsdp7K1Z3fNl
      自動実行で動かしたイベントの中に、移動ルートの設定というキャラの動きをつけることで導入できます。同コマンドについては、下記動画で軽く解説しているのでこちらをご覧いただければと思います。
      th-cam.com/video/xxDRv933Djg/w-d-xo.htmlsi=rMbfVbIbfXA0APvC

    • @やんごとなきわい
      @やんごとなきわい หลายเดือนก่อน

      @@minamiyotubaありがとうございます。助かります参考になります