Houdini APEX Rig Graphs: 02 | Subgraphs

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @playboy8303
    @playboy8303 5 หลายเดือนก่อน +3

    god damn! watched it over 10 times....it finally start to click........fuck yeah.......awesome explanation brother!

    • @maxrose8845
      @maxrose8845  5 หลายเดือนก่อน +1

      Takes some time. Glad it helped :)

  •  5 หลายเดือนก่อน +1

    so many node in the graphnode... difficult to understand why you use them...thanks or you tuto

    • @maxrose8845
      @maxrose8845  4 หลายเดือนก่อน +1

      Think of all those nodes as the most fundamental building blocks of an APEX rig. Because of that, to do simple things you need a lot of matrix logic, thus a lot of nodes. The idea then, is to create higher level nodes so you don't need these complex setups to do simple things. This is what sidefx is working on.

    •  4 หลายเดือนก่อน

      @@maxrose8845 thank you

  • @fastlearner292
    @fastlearner292 7 หลายเดือนก่อน +1

    Ngl I was expecting some explanations, even a simple one, of the multiple matrix inputs on the transformobject node. I always get confused

    • @maxrose8845
      @maxrose8845  7 หลายเดือนก่อน +2

      True, all those inputs are super confusing. I can make a companion video that'll go over all that

    • @bayminab4775
      @bayminab4775 หลายเดือนก่อน

      Learning about the relationship between vectors and matrices gives us a better understanding. Although it will still bring some confusion after learning.