Être Dev De Jeux Indé, C'EST QUOI ?

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @yop6356
    @yop6356 5 วันที่ผ่านมา

    Salut, j'adore découvrir de nouvelles chaînes, et plus particulièrement des petites chaînes.
    C'est super sympa ce que tu fais. Je vais aller voir tes autres vidéos après.

  • @camillebusson1677
    @camillebusson1677 9 วันที่ผ่านมา +1

    Hyper intéressante cette vidéo ! Effectivement la sincérité et la transparence sur ce que c'est de mener un projet seul est une très bonne manière de partager et ça colle même à d'autres sujets que le gamedev !!

  • @kiidness
    @kiidness 6 วันที่ผ่านมา

    T'as oublié de citer le bouton Fart pour l'awareness
    (Plus sérieusement très cool cette vidéo encore !)

  • @doot_dodo
    @doot_dodo 8 วันที่ผ่านมา

    Trop bien celle là aussi, vraiment le format est cool ! Et yes t'as tapé juste, tous les tafs spécialisés que tu énonces existent.

  • @woumGameDev
    @woumGameDev 9 วันที่ผ่านมา +1

    Vraiment sympa ce format discussion/talk !

  • @sosmic
    @sosmic 9 วันที่ผ่านมา

    Merci de nous faire partager ton expérience.
    Et bon courage à toi.

    • @shidygames
      @shidygames  9 วันที่ผ่านมา

      Oh, et bien c'est avec un grand plaisr haha. Merci beaucoup !

  • @lartisanmeurtrier5884
    @lartisanmeurtrier5884 9 วันที่ผ่านมา +2

    Bonsoir. Je suis d'accord avec Woum. Bisou.

    • @woumGameDev
      @woumGameDev 9 วันที่ผ่านมา +1

      Et tu as bien raison !

  • @lexo8064
    @lexo8064 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    De mon point de vue, le plus dur c'est de garder la motivation et la foi en le projet... Perso, peut importe l'enthousiasme que j'ai au debut, je finis par me decourager très vite... C'est rageant 😮‍💨

    • @shidygames
      @shidygames  18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Oui c'est assez difficile de pousser un projet à 100%, et plus lourd est le scope, pire ça devient. J'aime comparer le cycle de développement solo à une montagne russe : parfois on se retrouve en haut et on est à fond parce qu'on a atteint un milestone ou qu'on est content d'un résultat à ce moment précis et parfois on se retrouve en bas parce que ça fait 3 semaines qu'on bosse sur un bout du jeu en particulier sans résultats palpables et qu'on commence à se noyer dans son travail. Finalement peu importe le scope, j'ai tendance à découper mon travail en tout petits bouts afin d'avoir ce boost de motivation lié à une réussite plus fréquemment, ça m'aide un peu à continuer !