Salut, j'adore découvrir de nouvelles chaînes, et plus particulièrement des petites chaînes. C'est super sympa ce que tu fais. Je vais aller voir tes autres vidéos après.
Hyper intéressante cette vidéo ! Effectivement la sincérité et la transparence sur ce que c'est de mener un projet seul est une très bonne manière de partager et ça colle même à d'autres sujets que le gamedev !!
De mon point de vue, le plus dur c'est de garder la motivation et la foi en le projet... Perso, peut importe l'enthousiasme que j'ai au debut, je finis par me decourager très vite... C'est rageant 😮💨
Oui c'est assez difficile de pousser un projet à 100%, et plus lourd est le scope, pire ça devient. J'aime comparer le cycle de développement solo à une montagne russe : parfois on se retrouve en haut et on est à fond parce qu'on a atteint un milestone ou qu'on est content d'un résultat à ce moment précis et parfois on se retrouve en bas parce que ça fait 3 semaines qu'on bosse sur un bout du jeu en particulier sans résultats palpables et qu'on commence à se noyer dans son travail. Finalement peu importe le scope, j'ai tendance à découper mon travail en tout petits bouts afin d'avoir ce boost de motivation lié à une réussite plus fréquemment, ça m'aide un peu à continuer !
Salut, j'adore découvrir de nouvelles chaînes, et plus particulièrement des petites chaînes.
C'est super sympa ce que tu fais. Je vais aller voir tes autres vidéos après.
Hyper intéressante cette vidéo ! Effectivement la sincérité et la transparence sur ce que c'est de mener un projet seul est une très bonne manière de partager et ça colle même à d'autres sujets que le gamedev !!
T'as oublié de citer le bouton Fart pour l'awareness
(Plus sérieusement très cool cette vidéo encore !)
Trop bien celle là aussi, vraiment le format est cool ! Et yes t'as tapé juste, tous les tafs spécialisés que tu énonces existent.
Vraiment sympa ce format discussion/talk !
T'as vu il parle de toi !
Merci de nous faire partager ton expérience.
Et bon courage à toi.
Oh, et bien c'est avec un grand plaisr haha. Merci beaucoup !
Bonsoir. Je suis d'accord avec Woum. Bisou.
Et tu as bien raison !
De mon point de vue, le plus dur c'est de garder la motivation et la foi en le projet... Perso, peut importe l'enthousiasme que j'ai au debut, je finis par me decourager très vite... C'est rageant 😮💨
Oui c'est assez difficile de pousser un projet à 100%, et plus lourd est le scope, pire ça devient. J'aime comparer le cycle de développement solo à une montagne russe : parfois on se retrouve en haut et on est à fond parce qu'on a atteint un milestone ou qu'on est content d'un résultat à ce moment précis et parfois on se retrouve en bas parce que ça fait 3 semaines qu'on bosse sur un bout du jeu en particulier sans résultats palpables et qu'on commence à se noyer dans son travail. Finalement peu importe le scope, j'ai tendance à découper mon travail en tout petits bouts afin d'avoir ce boost de motivation lié à une réussite plus fréquemment, ça m'aide un peu à continuer !