Я СТЕРПЕЛ THE CALLISTO PROTOCOL НА RTX 4090 | Обзор со ВСЕМ СЮЖЕТОМ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 872

  • @sonic051190
    @sonic051190 ปีที่แล้ว +81

    джейк джилленхол на чистом русском сладко рассказывает про калисто протокол. просто прекрасно

  • @user-eg9tt8nu9c
    @user-eg9tt8nu9c ปีที่แล้ว +86

    Ожидал что-то в духе Dead Space с отстрелом конечностей, а получил симулятор уворотов с дубинкой.

    • @user-wp4oy8ht1y
      @user-wp4oy8ht1y ปีที่แล้ว

      Не ну лучше отсторгироваться от деда под Спасом и тогда, будет легче в неё играть.

    • @skinidi_toilet228
      @skinidi_toilet228 10 หลายเดือนก่อน +1

      Симулятор уворотов только на минимальном режиме, ито только с 1им врагом. На максимальном ты просто дубинкой туда сюда не помахаешь, гениус. Я 2 раза прошел на макисмальной слодности и знаю о чем говорю

    • @MONSTRICKILLER
      @MONSTRICKILLER 7 หลายเดือนก่อน +3

      А вышло бы что-то в духе Dead Space с отстрелом конечностей - сказал бы что игра вторичная, и это симулятор dead space

    • @killadelphy5668
      @killadelphy5668 6 หลายเดือนก่อน

      @@skinidi_toilet228ты такой крутой

    • @user-nx6ep7jz4w
      @user-nx6ep7jz4w 6 หลายเดือนก่อน

      @@MONSTRICKILLER так все и ждали дед спейс потому что заскучали по нему, а получили симулятор дубины...

  • @АндерМак
    @АндерМак ปีที่แล้ว +75

    К сожалению реально про шахтеров и исследование внутреннего моря практически ничего нет, а ведь именно это самое интересное, именно в этом заключается оригинальная идея

    • @ununnamed911
      @ununnamed911 ปีที่แล้ว

      Barotrauma раскрывает лор трупных паразитов )

    • @sentinel9648
      @sentinel9648 ปีที่แล้ว +2

      игра очень красивая,месить врагов - весело,эффект от ударов,расчлененка - балдеж
      но вторичность даже внутри игры...зачем 2 дробовика, 2 пистолета,почему не придумали хоть сколько нибудь футуристичные пушки??стычки с мини боссами вообще уныние,ну 1 раз окей,но почему в поселке колонистов нет уникального босса-мини босса,почему 4 раза блин валим ваншотающего врага,который не разрушает колонны и уровень,не пытается ускоряться или кидать чем-то (вообще уровни красивые,но интерактивности по нулям,нельзя ничего кидать,кроме "красных бочек" и разрушать,взрывы оных вообще никакого эффекта даже на ветхое окружение не наносят),финальный босс - ну тоска зеленая...даже не удосужились сделать реально огромную и страшную монстрину (она как бы есть,но как бы тупо декор и трупик),а эти 2 стычки с ним на перетерпеть и перебить,одинаковые совершенно
      финал...с этими "иллюминатами" и просто бесячим "самое интересное в продолжении или длц ждите" просто выбесил
      вроде про игру говорили 4А продукт,игра мечты,идея 15 лет вынашивалась,ну и это всё??вы смогли в прикольных монстров(которых мало и 90 проц это просто наитипичнейшие зомби и усиленная версия одинаковые бомжи),смогли в добивания и анимации смерти,в арт дизайн,НО ГДЕ БЛИН ИСТОРИЯ,ГДЕ ХОТЬ КАКАЯ-ТО ИНТЕРАКТИВНОСТЬ,ГДЕ ХОТЬ КАКИЕ ТО ЗАГАДКИ(вместо пойди включи 3 рубильника,по стелсу с глухими и слепыми мобами туда-сюда протащись,нам же надо растянуть игру бэктрекингом),ГДЕ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС ФАЙТ
      ладно,вы тииипа у себя заимствуете,но вот рил??это все,что смогли стырить?хочется надеяться,что дадут зеленый свет продолжению и ошибки будут учтены,но игра вышла красивой,но безумно посредственной и глупой,причем чаще это видно тупо по тому,что забили болт,на новые схватки с мини боссами(РАЗНЫМИ),на нормальную трансформацию глав-гада(хоть бы у ремейков резиков подсмотрели),да даже расход с корешами внутри игры - вечно провал под пол или куда нибудь,ну и хоть какую то увлекательную историю,а не слив с намеком на то,что мб в продолжении будет топ
      хоть игра и оставила скорее положительные эмоции,но как бы не вышло,как с Оредном 1886,где тоже было красиво,линейно,не интерактивно и потенциал истории и игры мы так и не увидели,к сожалению

    • @readytopay1488
      @readytopay1488 ปีที่แล้ว

      @@sentinel9648 так мини боссы даже не мини боссы а просто очередные враги... Это как в dead space с brute

    • @sentinel9648
      @sentinel9648 ปีที่แล้ว +1

      @@readytopay1488 ну когда в 4 раз попадаются - то да,воспринимаются так))но по задумке это именно оно,ладно бы дважды ,но 4 разааааа...совершенно одно и тоже ...это было банально скучно
      досадно,дико хотелось бы большего,больше выбесил и финальный слив,что босс наитипичнейший,что его дизайн,что плевок с оборванной историей...

    • @readytopay1488
      @readytopay1488 ปีที่แล้ว

      @@sentinel9648 но в dead space тот же брут использовался больше 6 раз..

  • @DmitriyNeizvestniy
    @DmitriyNeizvestniy ปีที่แล้ว +150

    Была синхронизация памяти Дени с Джейкобом. Поэтому он узнал, что причастен к этой проблеме. Ибо он на Европе не был во время заражения, а Дени была... Показанная сцена была из-за смешения памяти. А квадратная игрушка принадлежала сестре Дени, которая превратилась в капсулу с заразой, намекая, что он причастен к убийству ее сестры. Мертвый Макс является его совестью, которая тыкает носом в его вину...

    • @badwolf8723
      @badwolf8723 ปีที่แล้ว

      Так он знал, в сюжетной комнате (ну там, где нам объясняют ВЕСЬ сюжет 8часовой сюжетной игры за 10 минут) он открывает потайное дно без каких либо подсказок, в начале игры в диалоге проскакивает тревога за то, чем они занимаются и столько внимания к грузу не просто так (смысл гладить коробки в начале?). Да и глюк его друга не просто так.
      Просто нужен был поворот аки DS 1, Николь мертва, только тут, ты мудак всех убил, только в DS Айзек винил себя за то, на что повлиять не мог, мол он уговорил Николь служить на Ишимуре, а TCP Джейкоб просто мудак.

    • @rfgamer2012
      @rfgamer2012 ปีที่แล้ว +14

      Добавлю, он подозревал, но не был уверен и старался не думать об этом, знал что делал что-то мутное но старался не задумываться(отсюда и угрызения совести и глюки), синхрон памяти просто тыкнул носом в его лужу (Колбу с вирусом) Лучше от этого сюжет не становится но както так. (Кстати гадал как авторы в итоге провернут, сделают его 100% виноватым(как и сделали), либо всетаки сделают условно невинным, мол что он не подозревал чем занимается)

    • @user-zi1ny6kt5c
      @user-zi1ny6kt5c ปีที่แล้ว

      Если кто-то пишет слово "ибо" в комментариях, это означает лишь одно - это крайне пафосный человек 🤷‍♂️😵‍💫🤢🤮

    • @roguetrooper3182
      @roguetrooper3182 ปีที่แล้ว +21

      @@user-zi1ny6kt5c штааа? В чем тут пафос??

    • @akatosh9298
      @akatosh9298 ปีที่แล้ว +13

      @@roguetrooper3182 Чет тоже орнул. Ибо = пафос пахпапваэп

  • @DeadP47
    @DeadP47  ปีที่แล้ว +61

    Сорри за перезалив.
    Кстати, играли в оригинальный Dead Space?

    • @3vnmigjn346
      @3vnmigjn346 ปีที่แล้ว +2

      Лучше бы обзор на последнего серафима сделал

    • @Anti-social39
      @Anti-social39 ปีที่แล้ว

      Почему перезалил?

    • @Verfolger
      @Verfolger ปีที่แล้ว

      Ни в одну из частей не играл. Хорроры не для меня, ни в каком виде.

    • @SrTuchka
      @SrTuchka ปีที่แล้ว +3

      @@Anti-social39слишком много о геншине говорил

    • @Явысосутвоймозг
      @Явысосутвоймозг ปีที่แล้ว +1

      Нет боюсь играть

  • @andypanda9208
    @andypanda9208 ปีที่แล้ว +43

    Такео ощущение, что это игра была сделана с целью: как dead space, но не как dead space. Я не совсем понимаю зачем было делать игру, которая позиционируется как dead space, но в 2022 году. Будто они пытались выехать на асоциации с ранее невероятно успешной вселенной. На сколько же индустрия деградировала.

    • @DeadP47
      @DeadP47  ปีที่แล้ว +8

      это реально странно, дед спейс не был уж настолько успешным

    • @OlegHv
      @OlegHv ปีที่แล้ว +7

      @@DeadP47 Он своего рода игровой аналог "Нечто", культовый, но при этом финансово не очень радовал EA.

    • @Qqds2
      @Qqds2 ปีที่แล้ว +3

      Глен Скофилд просил не сравнивать калисто с дед спейс, единственное, где доебаться можно, что он говорил, что создадут одну из самых страшных игр

    • @Qqds2
      @Qqds2 ปีที่แล้ว +1

      @@DeadP47 дед был успешным, не калдути, но ЕА реально хотела сделать франшизу как калдути, оттого и 3 часть переросла в экшен-шутер с микротранзакциями

    • @igorlysenko6649
      @igorlysenko6649 ปีที่แล้ว +5

      Нет ничего странного. В одном из интервью Глен сказал, что это оригинальный сценарий Dead Space, который слила EA.

  • @dr_fikus258
    @dr_fikus258 ปีที่แล้ว +79

    Второй видос за день?? Ни фига ты продуктивный.

    • @alexxxo43
      @alexxxo43 ปีที่แล้ว

      А какой второй видос?

    • @user-pp3ww7nb5i
      @user-pp3ww7nb5i ปีที่แล้ว +1

      Ахахахахха

    • @user-bv7xy2vw4j
      @user-bv7xy2vw4j ปีที่แล้ว +2

      Тоже успел посмотреть видос до скрытия?

    • @user-xy7cg8kz8f
      @user-xy7cg8kz8f ปีที่แล้ว +1

      @@user-bv7xy2vw4j Да

    • @dr_fikus258
      @dr_fikus258 ปีที่แล้ว

      @@alexxxo43 видос по калисто протокол без цензуры!!!

  • @MaxMen37
    @MaxMen37 ปีที่แล้ว +32

    а могли бы сделать такой сюжет:
    Наш герой зек, который работает на той шахте, первое бы задание было постукать киркой и подраться с местными зеками (:
    Дальше, они докапывают до того монстра (мы это все видим) и его труп случайно коцает буровая машина из за чего вирус распространяется по всей шахте, дальше по тюрьме.
    После какого то времени о заражении узнают заключенные и начинают бунт, роботов не используют в полную силу, только для сдерживания.
    Вся изюминка сюжета была бы в том, что после отчета о найденном пришельце и вирусе, директору бы поступило поручение испытать его над заключенными (без всяких тайных организаций).

    • @Master_Yozhik
      @Master_Yozhik ปีที่แล้ว +6

      И это реально интереснее.

    • @ramankorzun3292
      @ramankorzun3292 ปีที่แล้ว +4

      Топовей игры про зэков, чем Сафферинг, наверное, уже никогда не будет, вот там загнали, жаль проект умер

    • @КексикВеликий
      @КексикВеликий ปีที่แล้ว

      Дикуха, бро. Зачем в 2100+ стукатт киркой? Зачем ему драться с зеками? Охрана там зачем? Ну допустим коцнули(что тоже такой себе ход), то каким образом зеки смогли устроить бунт? Там одного работа хватит лол.
      А как он будет испытывать? Если уже и так все происходит? Когда они успели все это анализировать? Одни вопросы

    • @MaxMen37
      @MaxMen37 ปีที่แล้ว

      @@КексикВеликий колонии это выгодный бизнес, люди в разы дешевле и эффективнее роботов в работе долгострое скажем так.
      Зеки всегда выясняют между собой отношения, все таки они живут по правилам силы (:
      Насчет бунта можно было бы придумать много вариантов: произошла авария из за чего нет электричества или шахтерам удалось выбить охрану и устроить деверсию, освободить большую часть заключенных.
      Роботы их не много и при массовом бунте их лучше отправить на защиту высокопоставленных лиц - директора колонии, а толпой будут разбираться местыне охранники.

    • @КексикВеликий
      @КексикВеликий ปีที่แล้ว

      @@MaxMen37 Все это выглядит оч надуманно, сценарий нужно придумывать до мельчайших деталей,

  • @SquallHornet
    @SquallHornet ปีที่แล้ว +14

    Как говорил великий Михаган:"Если я начну стримить Дед спейс и подпишу стрим "Калисто протокол, никто может и не заметит"

    • @DeadP47
      @DeadP47  ปีที่แล้ว +13

      я бы лучше дед спейс перепрошел если честно

    • @Camellot
      @Camellot ปีที่แล้ว

      @@DeadP47 ГО

  • @ilyasuhoi3152
    @ilyasuhoi3152 ปีที่แล้ว +13

    Автор культовой серии , гейм дизайнер с двадцатилетним опытом разработок игр, анонсирует новую игру. Что же это за гениальная задумка , все в предвкушении . И ... Это резик в космосе.

    • @g4y0rgy
      @g4y0rgy ปีที่แล้ว +1

      Причём, если раньше хотя бы 4 резик в космосе, теперь 5 и 6...

    • @ilyasuhoi3152
      @ilyasuhoi3152 ปีที่แล้ว +5

      @@g4y0rgy ну в общем. Все бы вообще не обращали внимание на сюжет, если бы геймплей не был был бы тупым пинанием герпесных туловищ в сумрачных коридорах среди гор всякого мусора.

    • @ilyasuhoi3152
      @ilyasuhoi3152 ปีที่แล้ว

      @Deru_Deru я тоже не люблю резик, никакую часть , как ни пробовал играть.

    • @nicolausteslaus
      @nicolausteslaus ปีที่แล้ว

      @@ilyasuhoi3152
      Да к сожалению, КАЛисто протокол ниочем, пробежал пару часов и удалил. Нет как то желания играть в это бессюжетное уныние.

    • @dizzy7376
      @dizzy7376 ปีที่แล้ว

      @@ilyasuhoi3152 ты описал КАЖДЫЙ трипл ааа, в гове рагнарёк также ныл?

  • @TvoyZlodey
    @TvoyZlodey ปีที่แล้ว +21

    Недавно наткнулся на твой канал и жду теперь каждый ролик с нетерпением, более того видел обзоры на других ютуб каналов про эту игру с вставками с твоего стрима, ого

    • @DeadP47
      @DeadP47  ปีที่แล้ว +6

      серьезно? а какие, не подскажешь?

    • @TvoyZlodey
      @TvoyZlodey ปีที่แล้ว +9

      @@DeadP47 например канал NeverMind ролик "CALLISTO PROTOCOL МЕРТВАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ 2077 | Обзор Callisto Protocol", там вся первая минутка с вставками с твоего стрима и дальше иногда фрагменты появляются с гемплея на стриме

    • @NeverMindSS
      @NeverMindSS ปีที่แล้ว +6

      О, меня заметил легендарный блогер)

    • @atrin1314
      @atrin1314 ปีที่แล้ว

      нетерпением? начинай смотреть стримы деда, он научит тебя ТЕРПЕТЬ

  • @randomcraft2345
    @randomcraft2345 ปีที่แล้ว +15

    В очередной раз убеждаюсь, что чем больше вбухивают в графоний, тем меньше оставляют на сценаристов... От чего и страдает вся игра. Я конечно не эксперт, но по идеи, механики игры тоже крутятся вокруг сюжета, т.к. зачастую они подчёркивают особенности персонажа и происходящее по этому сюжету. Банально, когда у тебя сюжет построен вокруг поехавшего мужика с недотрахом, который потерял жену, мы получаем механики окружения из Silent Hill 2. Куда как проще придумать геймплей и окружение, когда ты знаешь для чего он будет использован...

    • @badcat1031
      @badcat1031 ปีที่แล้ว

      Можно совмещать и то и то но от этого будет расти цена и время создания проэкта

  • @lansamv5361
    @lansamv5361 ปีที่แล้ว +17

    По поводу записей, если во время их прослушивания в меню нажать таб, они будут проигрываться фоном

    • @DeadP47
      @DeadP47  ปีที่แล้ว +9

      лол я с контроллера играл кста

    • @lansamv5361
      @lansamv5361 ปีที่แล้ว

      )

    • @mmmistalk5960
      @mmmistalk5960 ปีที่แล้ว +3

      @@DeadP47 ну это же твоя проблема. «не обязательно говно жрать, можно сходить в магазин и купить колбасы. лол ну я же жрал кста»

    • @Cobralium
      @Cobralium ปีที่แล้ว +13

      @@mmmistalk5960 лол, разрабы выпустили продукт, не предусмотрев такую возможность для игроков с геймпадом - вина игрока. Что это за логика?

    • @romanhas4025
      @romanhas4025 ปีที่แล้ว

      @@Cobralium это лошок забей он сосочки никогда в руках не держал ему проще мышь туда сюда дрочить

  • @ДаниилСтепанов-р1и
    @ДаниилСтепанов-р1и ปีที่แล้ว +2

    Пару заметок:
    1)Микро-фризы из каких-то первых действий - происходило из компиляции движка Анриал 5. То есть ему приходится подзагружать нужные действия/графон на комп. Идиотская система - но она была сделана для спасения "лоу-кост ПК" или пк для бомжей.
    Короче - если кто помнит как на первом RAGE на движке id Tech - загружались "МЕГА-текстуры" (да, официальный термин их плагина/фичи), то помните - что там тоже происходили микро-фризы и мыло.
    Зато при повторном прохождении - что у Каллисто (что и у тогдашней Рейдж) - микрофризов не было. Оно и понятно - декомпиляция/выгрузка моделек и прочего прошла, Анриал уже ничего не подгружает.
    Но да - странно, что именно так все сделали и не заметили этой фичи (он она же оссобенность) на движках Анриала после четвертой Итерации.
    2)Хоть и автор/главный разраб игры пришел из Дед Спейса - но прикол еще в том, что игра делалась КРАФТОН (Да, бывшая ПАБГ Компани. Делавшая и которая сделала тот самый ПАБГ). И что изначальный замысел Каллисто Протокола - и был в том, что это должен был быть сюжетный спин-офф именно ПАБГ-а, а не отдельный клон дедспейса. Не верите - сами гуглите статью на вики. Даже там написано официально - что это типо должен быть "ПАБГ с сюжетом/Сюжетный ПАБГ", потом в итоге решили добавить "Сюжетный ПАБГ с хорром", и потом итог - мы видим все сами.
    Вообще идею сделать "очередной дедспейс" - я вангую, шла от пришедшего Лид-разраба из серии игр Дедспейс. Ибо по другому - понять, почему произошел такой резкий сдвиг с "Сюжетного ПАБГ-а" на "ыыы давайте сделаем еще дедспейс" - я не могу.
    Кстати не забываем - всего этих клонов - щас будет на рынке - 4-ыре. То есть ремейк выходящий, Каллисто, потом та игра от Первого лица (Фортуна или как так называется) и еще одна (которая подознительна - больше походит на ГТФО (Пейдей 2 - который превратили в хоррор), чем на еще один клон дедспейса).

  • @gleberemenko5265
    @gleberemenko5265 ปีที่แล้ว +30

    Когда я впервые увидел геймплей этой игры в этом ролике я подумал: “Вау это новый Dead Space?!” И я это подумал из за локаций, как мне кажется в этой игре заметен почерк разработчиков Dead Space. Как мне кажется эта игра довольно хороша.

    • @DeadP47
      @DeadP47  ปีที่แล้ว +15

      эта игра хороша во всем кроме сюжета

    • @gleberemenko5265
      @gleberemenko5265 ปีที่แล้ว

      @@DeadP47 Может быть, просто я ещё не до конца просмотрел ролик.

    • @Drg593
      @Drg593 ปีที่แล้ว +1

      Ты весь геймплей будешь херачить палкой по железобетонным монстрам ,причем по 50 ударов по каждому. Гавно полное.

    • @user-xw7kp2ye6c
      @user-xw7kp2ye6c ปีที่แล้ว

      @@gleberemenko5265 если кратко: боёвка ок, визуал тащит, сюжет говно

    • @gleberemenko5265
      @gleberemenko5265 ปีที่แล้ว

      @@user-xw7kp2ye6c согласен

  • @PowerOfMisery
    @PowerOfMisery ปีที่แล้ว +5

    Маленький патч на 500 мб. Как тот кто знаком не по наслышке с программированием скажу что это довольно весомая цифра( они далеко не картинки туда загоняли )

    • @takeshikovacs3101
      @takeshikovacs3101 8 หลายเดือนก่อน

      Да он не шарит в этом отношении

  • @readytopay1488
    @readytopay1488 ปีที่แล้ว +2

    Так сколько раз Глен говорил что он не хочет делать дед спайс а хочет попробовать что-то новое

  • @doctortykavector648
    @doctortykavector648 ปีที่แล้ว +2

    И за чатых проявлений сладкого DeadP47 на экране, я и позабыл о чем видос

  • @catb00mer
    @catb00mer 7 หลายเดือนก่อน +1

    Для меня "Dead Space" в 22 году оказалась Signalis

  • @kel_abanga
    @kel_abanga ปีที่แล้ว +8

    Офигеть!! У деда два видоса вышло за день! Не успел посмотреть один, так уже второй, молодчина

    • @DeadP47
      @DeadP47  ปีที่แล้ว +8

      чтобы компенсировать смотри его два раза!

  • @StekloeD
    @StekloeD ปีที่แล้ว +3

    Можно даже не играть ни в DS, ни в CP и просто посмотреть ролики по сюжету игр и понять что второе даже в подмётки не годится первому. По Dead Space просто офигительнейшие лор-видосы, в то время как этот проходняк канет в лету

  • @dragonslay3r445
    @dragonslay3r445 ปีที่แล้ว +5

    Дед терпел и нам велел. Терпим перезалив. Любим тебя

    • @DeadP47
      @DeadP47  ปีที่แล้ว +3

      спасибо за терпение! Терпение и труд все перетрут

    • @dragonslay3r445
      @dragonslay3r445 ปีที่แล้ว +3

      @@DeadP47 спасибо за видосики, сладкий

    • @ГжегожБжынчешчикевич
      @ГжегожБжынчешчикевич ปีที่แล้ว

      Терпение наш удел

  • @fin1k
    @fin1k ปีที่แล้ว +5

    Да ладно, ты его перевыпустил, поздравляю. Ну и скажу, что так приятно обедать с голосом деда на фоне и похер, что ролик я отсмотрел, посмотрю ещё раз

  • @acrucian
    @acrucian ปีที่แล้ว +14

    Приятно, что есть люди, которые сразу говорят о сюжете и говорят все спойлеры, а не скрывают его.

    • @badcat1031
      @badcat1031 ปีที่แล้ว +3

      Понимаю а то нелюблю нежинок которые ноют мол ой спойлеры
      Хотя достояная игра даже видя ее полное прохождение и зная все повороты умеет вытянуть из тебя эмоции, метро исход яркий пример, видел полное прохождение но спустя время проходя ее было как первый раз)

    • @bigsmoke2206
      @bigsmoke2206 ปีที่แล้ว

      @@badcat1031 Долбоёб?

    • @badcat1031
      @badcat1031 ปีที่แล้ว

      @@bigsmoke2206 поясни. Иначе ну сам понимаешь

    • @skinidi_toilet228
      @skinidi_toilet228 10 หลายเดือนก่อน

      Абсолютно все обзоры, где есть показ геймплея и есть спойлер. Тоесть обзоры лучше не ссотреть от слова совсем перед прохождением или читатт на сайтах

  • @AlienSliker
    @AlienSliker ปีที่แล้ว +1

    Я вот ещё о чем подумал в конце игры: вот он альфа вершина эволюции или хотя бы новая ступень. Но что бы он сделал парочке секьюрити ботов? В чем супримаси, если обычный гигачад работяга избил его дубинкой, постреливая из тюремного огнестрела? А так то челы уже по системе летают на корабликах, технологии для создания киборга должны были быть на уровне киберпанка

  • @TurboUnderdog
    @TurboUnderdog ปีที่แล้ว +8

    Мне нравится эта игра (и хотелось бы в неё поиграть и попробовать), она мне напоминает чем-то первый Dead space(второй был бодрее и локации более проработанные и интересные, и геймплей тоже покруче был).
    В первой части боссы тоже были копиркой друг-друга, не ахти какой сюжет(если ты не смотрел промоматериалы и не смотрел фильм горизонт события), но подача через дневники экипажа корабля и атмосфера полной безнадеги и прикольный лор со стебом сайентологии, и необычные механики с расчленением… эту игру сделало крутой и настоящему запоминается, ну и скример в конце как в первой части
    Надеюсь у этой игры все получится , таких игр мало

  • @bigflam1637
    @bigflam1637 ปีที่แล้ว +6

    Видио вышло буквально 30 секунд назад ахахха

  • @user-cg8fi9ok8m
    @user-cg8fi9ok8m ปีที่แล้ว

    Леони́д (от др. -греч. Λεωνίδας букв. «подобный льву; потомок льва» < λέων «лев» + εἷδος «вид, подобный; потомок») - мужское личное имя древнегреческого происхождения.

  • @sava2412
    @sava2412 ปีที่แล้ว +2

    Вот он, уже вышел REMASTERED на видос. Уже писал и Дед даже ответил, но намного приятнее смотреть видос, когда есть вставки с вебкой, так как то больше чувствуется душа в видеоролике.

  • @mr.m2205
    @mr.m2205 ปีที่แล้ว +4

    Дед а ты не хотел бы сделать обзор на Dead Space? Было бы интересно послушать твоё мнение и мысли насчёт Dead Space. Ведь видно что ты неравнодушен к этой серии.

    • @Qqds2
      @Qqds2 ปีที่แล้ว

      Тысячи и миллионы раз о ней рассказали, зачем ?

    • @Sir-Kosichka
      @Sir-Kosichka ปีที่แล้ว

      У стопгейм есть отличные разборы каждой части

  • @Esc_apist
    @Esc_apist ปีที่แล้ว +1

    Чтобы хоть немного спасти положение CALlisto, можно поступить следующим образом:
    Квик тайм ивенты, с унылыми клацаньями кнопок, переделать на манер Resident Evil 4, где даётся меньше секунды на нажатие правильного сочетания кнопок. Вот тогда то все игроки хорошенько понаблюдают за эффектнно проработанными смертями. При чём это будут единственные работающие скриммеры в игре. Да и Глен Скодфилд лишний раз сделает оммаж в сторону любимого Resident Evil 4

  • @ХладнокровноеЖивотное
    @ХладнокровноеЖивотное ปีที่แล้ว +1

    По поводу невозможности фонового прослушивания. Аудиодневники можно слушать фоном, если запустить воспроизведение, затем нажать кнопку вызова инвентаря.

  • @ТимурМаммаев-м4ф
    @ТимурМаммаев-м4ф 6 หลายเดือนก่อน +2

    Простой сюжет это не всегда плохо. Особенно, если в игре крутой геймплей

  • @6n-thorus945
    @6n-thorus945 ปีที่แล้ว +1

    Эти шлемы с подсветкой выглядят как то странно
    Напоминает захватчиков из "мёртвые мёртвые демоны"

  • @gamingwith139
    @gamingwith139 ปีที่แล้ว +4

    2 видоса за час супер продуктивность

  • @SmasherVSQ
    @SmasherVSQ ปีที่แล้ว +2

    А еще, по крайней мере на боксе, замечательный баг: ближе к концу игры если подобрать предмет в одном аппендиксе а потом попытаться двигаться дальше то игра вылетает в 100 случаев из 100. Если не брать предмет то все норм.

  • @user-wf4rq1dt7x
    @user-wf4rq1dt7x ปีที่แล้ว

    Выяснилось, что все это время физики ошибались в своих суждениях. Если раньше считалось, что заряд движется по плазменным каналам непосредственно из одной части облака в другую, или же в сторону земли, то теперь цифры говорят об обратном. Когда лидеры пребывают в области с достаточной разницей в напряжении, электроны проносятся сквозь плазму и «запекают» воздух до температур, которые превосходят жар на поверхности Солнца. В результате некоторый остаточный заряд «просачивается» сквозь разрывы в главном канале и распространяется вокруг него по тонким побочным канальцам, которые называют «иглы».
    Длина такой «иглы» может достигать 100 метров, а ширина - 5 метров, но существуют они так недолго, что некоторые системы попросту не могут их обнаружить. Однако если разница напряжений в облаке вновь вырастет до нужного уровня за достаточно короткое время - разряд пройдет по иглам еще, и еще раз. Этим и объясняется то, почему молнии, генерируемые в одной зоне грозового облака, часто бьют в одно и то же место, порой до нескольких десятков раз.

  • @speker2010
    @speker2010 ปีที่แล้ว +2

    Включаешь аудиозапись и нажимаешь таб и бегаешь дальше.
    А еще забавно что ролик про игру которая запорала себе старт, тоже запорол себе старт возрастными ограничениями )

  • @LeonRussia
    @LeonRussia ปีที่แล้ว

    Зато здесь есть прикольный актёр Сэм Уитвер)) Те кто смотрел Тайны Смоллвиля, или играл в Star Wars: The Force Unleashed, наверняка были рады видеть старого знакомого)

  • @immortalaeloo1810
    @immortalaeloo1810 3 หลายเดือนก่อน

    Кекнул со слов в конце: кем они себя возомнили.. Глен Скофилд, бывший глава висериал геймс, что и разрабатывали оригинальный Dead Space.)))0

  • @iwantnod
    @iwantnod ปีที่แล้ว +2

    "Калисто протокол это не дед спейс, это резидент эвил в космосе". А ничего, что дед спейс создавался именно как резидент эвил 4 в космосе?

    • @DeadP47
      @DeadP47  ปีที่แล้ว +4

      да, но у дед спейса была совершенно своя атмосфера и сюжетная конва. Здесь же чистая копирка стандартного резидента

    • @Mesainity
      @Mesainity ปีที่แล้ว +2

      Вот только DS ощущался весьма самобытно, за что мы его и любим. Да, это другое.

  • @PortDOS
    @PortDOS ปีที่แล้ว +6

    Спасибо, теперь я точно понял что игра не стоит моего времени, хоть я и фанат Резидента.

    • @huesos839
      @huesos839 ปีที่แล้ว

      @Дмитрий Пупсиков а я кирби

  • @user-ej8yl2cp5s
    @user-ej8yl2cp5s ปีที่แล้ว +2

    Начальник в Колисто просто Гиго Чат

  • @strawberryshower1175
    @strawberryshower1175 ปีที่แล้ว

    4:24 качественный контент - это когда дед на протяжении 20 минут пытается доказать, что он не собачка Макимы, но почему-то вместо этого постоянно гавкает

  • @Jririg
    @Jririg ปีที่แล้ว +3

    про аудио дневнеки сказано не верно. можно нажать ТАВ и запись будет на фоне нооооо о такой функции не где не говорится

    • @DeadP47
      @DeadP47  ปีที่แล้ว

      я вообще играл на контроллере лол

    • @markus1443
      @markus1443 ปีที่แล้ว

      @@DeadP47 как идиот станет играть на контроллере? Только клавомышь!

    • @jjjjjjjj6832
      @jjjjjjjj6832 ปีที่แล้ว

      Это фишка любой азиатской игры отсутствие вменяемого обучения при наличии хитровы*банного управления

  • @NoobMasterGamer2759
    @NoobMasterGamer2759 ปีที่แล้ว +2

    Автор, Dead Space никогда не являлся игрой с недостижимой планкой. И на его релизе у игроков были с ним проблемы, в том числе связанные с геймплеем. В свое время игра являлась просто добротным хоррером и не более. И только со временем DS занял свое почетное место среди игр такого жанра.

    • @Qqds2
      @Qqds2 ปีที่แล้ว +3

      В жанре космохорроров это недостижимая планка, работа проделана буквально комических масштабов, начиная, что такой игровой интерфейс отсутствует, потому что они умудрулись внедрить все в сам процесс, где по видеосвязи обшаются они не с игроком, а с айзеком в костюме,ты лишь из-за плеча подглядываешь, так же с хп, стазисом и патронами, магазином и прочем, а не полосочки на экране, а это титаническая работа, придумали шикарную вселенную с чего и как началось с полным подробным изложением событии, крч любому космохоррору в жанре сурваил-хоррор до деда еще идти и идти

    • @user-px2xs2cd9q
      @user-px2xs2cd9q ปีที่แล้ว

      «Добротный» хоррор с оценкой в ~90 баллов от критиков и игроков? Таких хорроров в принципе по пальцам фрезеровщика пересчитать можно. А в космическом сеттинге таких вообще 0, за исключением самого Ds.

  • @WPDTeam
    @WPDTeam ปีที่แล้ว +2

    Поддержим перезалил развернутым комментарием. Потому что Ютуб очень их не любит, да и многие не станут пересматривать.
    Деда в массы! Пускай пересматривают, как и я.

    • @DeadP47
      @DeadP47  ปีที่แล้ว

      спасибо тебе огромное, братан, для меня это много значит

  • @BrahamAbrovovich
    @BrahamAbrovovich 4 วันที่ผ่านมา

    Жаль, что он не понял, что на alt или ctrl можно было свернуть инвентарь и слушать аудиозаписи в фоне

  • @BenderShtat
    @BenderShtat ปีที่แล้ว

    Мне нравится, что в голове появляются ассоциации связанные с мёртвым космосом с приставкой "недо-": недоишимура, недоюнитолог, недонекроморфы... Мило

  • @vladbozhic8748
    @vladbozhic8748 ปีที่แล้ว +1

    0:01 ВСМЫСЛЕ ГДЕ ЗДАРОВА ГЕЙмеры

  • @SirMufffin
    @SirMufffin ปีที่แล้ว

    Всем привет!
    По поводу неспешности главного героя: буквально пару дней назад вышел патч(У меня версия игры на SERIES X), где ускорили все анимации смены оружия, перезарядки и лечения. Стало играться ещё бодрее + теперь есть возможность лечиться во время боёв. Раньше из-за времени на отхил каждый бой нужно было проходить с первого раза без возможности на отступление или лечение. Это кстати некоторых игроков софтлочило на второй фазе последнего босса. Почему эту проблему не увидели во время плей тестов - не понятно. Возможно разработчики решили отойти от амбиций сюрвайвал хоррора и таки принять, что их игра - чистый экшен с хоррор атмосферой.

    • @darkandel5397
      @darkandel5397 ปีที่แล้ว

      Радует что разработчики не забросили своё детище, а дополировывают его, и ещё можно сказать за реиграбельность, 7 числа выйдет обновления с новой игрой+ и новым уровнем сложности, + будет какая-то арена с волнами врагов, да и должно выйти сюжетное длц которое расширит вселенную и больше расскажет о лоре игры

  • @DanchOS
    @DanchOS ปีที่แล้ว +1

    Я то уж думал буду благодарить до конца своей жизни только сонибоев за бетатест, а тут такое дело. Спасибо деду за бетатест47

  • @dantessky6275
    @dantessky6275 ปีที่แล้ว +7

    Отличный обзор. С удовольствием пройду эту игру так очень понравилась графика. Жаль что она такая короткая. Обязательно куплю ее года через два и надеюсь что к тому времени выпустят продолжение. Это пока лучший обзор на эту игру что я смотрел.

  • @TheOrionMoran
    @TheOrionMoran ปีที่แล้ว +2

    Я не выкупаю момент, когда ты в видосах гонишь на скатившихся ютуберов. Мол много подписчиков а он снимал на камеру экран. У тебя то че с камерой? Ну неужели хотябы вебку по лучше взять денег нет? Зато 4090. Это я называю "уважение к подписчикам".

  • @Blosson_Flower
    @Blosson_Flower ปีที่แล้ว +1

    Не понимаю почему люди злятся на фризы и прочие просадки . Разрабы добавили для нас , пекарей , эксклюзивную хоррор фичу - просадки и фризы , которые пугают нас и давят на нашу гордость (видяху) . Но после нашего нытья эта эксклюзивность была «исправлена» и теперь мы ничем не отличаемся от консоле холопов 😢

  • @ReaPerMan113
    @ReaPerMan113 ปีที่แล้ว

    03.12.2022 купил игру на xsx (ключ Турции, видимо всё работает), на ПК уже вышел патч, но на xsx не было RT и в режиме производительности постоянные просадки (бокс не перегревается а игра на встроенной памяти). Поиграл 1.5 часа, и пока поставил прохождение на паузу. Я понял что игра мне нравится, это смесь dead space, хроник Риддика и сай-фай сериалов 2000х, и мне нравится. И хочется получить полное удовольствие от первого прохождения. У меня куплен digital deluxe и там будет когда-то сюжетный контент, если игру будут долго чинить, подожду его) у меня нет проблем ч тем чтобы подождать годик, игр которые ждут своей очереди и так очень много. За обзор спасибо, как всегда автор постарался разобраться как в самой игре так и в ситуации вокруг неё. У блогеров (которые стараются) есть огромное преимущество в обзорах, над обзорами журналюг: их не сдерживает эмбарго и они рассказывают о реальном опыте, а не по методичке или после игры в пресс версию где нет доната или других проблем

  • @tayofubuki
    @tayofubuki 3 หลายเดือนก่อน

    как поверхностный знаток кино, сценарий это всегда самая важная часть любого фильма, если визуал, актёрская игра, звук не очень, хороший сценарий может вывести даже такое (вспомните Зелёный слоник), а если наоборот, то всё, если нет хорошего сценария, всё остальное не имеет смысла, за редким исключением, разумеется

  • @user-kw3rh8bh2w
    @user-kw3rh8bh2w ปีที่แล้ว +1

    Найду игру в пиратской бухте!

  • @AndreasKnoblauch-en2qb
    @AndreasKnoblauch-en2qb ปีที่แล้ว

    Кроме референсов к резику, я тут еще уловил референсы к первому фар край. Чел сражается с мутантами, находит потерявшуюся до этого бабу, флиртует с ней, она заражается вирусом, и гг в конце вкалывает ей антидот

  • @ЕвгенийВавилин-ч6г
    @ЕвгенийВавилин-ч6г ปีที่แล้ว +1

    Да нельзя сравнивать эти игры, мало ли что говорят о ней сами разрабы, то что она сурвайвл-хоррор, это не так, её надо принимать как файтинг, битемап, атмосферный хоррор(хоть меня он и не пугает) зато он отлично развлекает и не напрягает сбором патронов и аптечек, короче говоря это игра не для задротов и как по мне это прекрасно в наше время где везде пихаю открытые миры с обязательным и я бы даже сказал принудительным изысканием всяко рода средств для выживания персонажа. В Каллисто ты развлекаешься, кайфуешь от графона и звука, атмосферы, не отвлекаясь ни на что больше кроме прохождения самой компании.

    • @mixer5217
      @mixer5217 3 หลายเดือนก่อน

      Именно. Каллисто хорошая игра.

  • @Por0shok
    @Por0shok ปีที่แล้ว +1

    Про молнию, которая дважды в одно место не бьëт. Можно ли считать сиквелы той самой молнией? А если сиквел успешен, то, значит, ударила в то же самое место.

  • @user-ze6dx5bl5w
    @user-ze6dx5bl5w ปีที่แล้ว

    Мне почему-то напомнила "Риддик: Побег из Бутчер Бэй".

  • @Reiden797
    @Reiden797 ปีที่แล้ว +3

    Дед, да дай ты уже досмотреть видос...

  • @Nadoshni_Strelok
    @Nadoshni_Strelok ปีที่แล้ว

    2:40 Я не уверен в своих словах на 100%. Но мне кажется что есть вероятность что это одна из тех штук где разработчик забыл поставить точку или запятую в коде а строк много и ты просто не хочешь туда лезть так как понимаешь что это на очень долго из за этого ты убираешь эту идею в очень далёооокий ящик.

  • @kaitosakh
    @kaitosakh ปีที่แล้ว

    25 минут постаревший Питер Паркер рассказывает за проходной хоррор. Im lovin it

  • @kos5593
    @kos5593 ปีที่แล้ว +1

    Мдаа. Я почему то был твёрдо уверен, что в игре будет офигенный лор. Мёртвый космос мне нравился именно из за лора.

  • @adeptsandro
    @adeptsandro ปีที่แล้ว

    как одна легенда сказала: "абдристо дристокол"

  • @sult7717
    @sult7717 ปีที่แล้ว +1

    Ну я как фанат dead space про видео могу сказать только одно: космобаза

  • @webtester13
    @webtester13 ปีที่แล้ว

    "Маленький патчик на 500 мегабайт".. Я почему-то модемные времена вспомнил)

  • @EXMerser
    @EXMerser ปีที่แล้ว

    Странно, что ты упомянул о шлеме из PUBG, но не упомянул маски, которые были под витринами, перед битвой с боссом. Так же маски носят высокопоставленные главы, которые разговаривали с начальником тюрьмы.

  • @dardlee
    @dardlee ปีที่แล้ว +2

    Уважение за саундтрек Persona 5!

  • @ian7267
    @ian7267 ปีที่แล้ว +1

    … Спасибо за обзор, дед!) Скажу следующее: В это в любом случае можно поиграть на новогодних с чашечкой глинтвейна, а после прохождения - ждать ремейк Мёртвого космоса) Второе: Вспомните первый Анчик) Тоже игра была с интнресной задумкой (как и тут, хоть и копирка), но с херовой реализацией. Бесконечный
    бег в джунглях и вот это всё … и как расцвела с выходом сиквела! Так что может быть и смогут! Но время покажет…

    • @ТёмаМакэёси
      @ТёмаМакэёси ปีที่แล้ว

      Ну бляяя, так то, авторы игры предусмотрели всё, и если не знаете что такое дорожная карта, посмотрите какой на самом деле контент и до февраля уж точно повыходит dlc и доп бонусы типа костюм или оружие и новая игра +

  • @nektod
    @nektod ปีที่แล้ว +2

    Хм, стик мжн зажимать в любом направлении- лево или право. Не важно с какой руки бьет противник. На след удар главное зажать в противоположную сторону

    • @DeadP47
      @DeadP47  ปีที่แล้ว +1

      странно, я иногда вроде уворачивался но урон проходил

    • @nektod
      @nektod ปีที่แล้ว +1

      @@DeadP47 Заранее удерживаешь стик в одну сторону и ждешь врага. Потом по обстоятельствам. Либо атакуешь, либо след уклонение. Повторить много раз)

  • @fdnfdnasd7714
    @fdnfdnasd7714 ปีที่แล้ว +16

    Раньше была история с Байонеттой. Когда игра выходила, она работала везде нормально...Кроме плейстейшн)) и тогда сони тоже отправляла своего человека, который помог платинум геймс сделать чтобы игра работала хотя бы в 30 фепесов а не 15. Так что, нет тут никаких теорий заговора)

    • @AIFT_Staff
      @AIFT_Staff ปีที่แล้ว

      вообще-то есть, потому что архитектура ps3 это жесть, а у современных консолей буквально пк железо от amd

    • @Qqds2
      @Qqds2 ปีที่แล้ว

      Заговор есть, 200 человек на разработку для пс5 и лучи есть, а на хбоксе нет лучей, тоже совпадения?

    • @SeRGiOght
      @SeRGiOght ปีที่แล้ว

      я не знаю, кого они отправляли, но я в 2020 решил поиграть на старушке пс3 - все еще было 15-20 фпс xD

  • @faceless619
    @faceless619 ปีที่แล้ว

    Серии экшн хорроров от третьего лица мертвы (сайлент хилл, эвил визин, один в темноте, тот-же дед спейс), а резик стал другим. Так что можно простить минусы, мб во второй части сюжет исправят

  • @Сэтрий
    @Сэтрий ปีที่แล้ว +1

    Не понимаю почему все так удивляются что RTX 4080 еле еле вытягивает новую Калисто протокол. Такое всегда было с топовыми новинками. Я в 2012-м году купил GTX 680, и запустил на ней новинку того года Хитман Абсолюшен. И что вы думаете? Да, на высоких настройках игра пошла в 60 фпс, но видеокарта работала на 100%, никакого запаса производительности.

  • @selenium9479
    @selenium9479 4 หลายเดือนก่อน

    Ютуб решил напомнить мне про самую бесполезную мою покупку на плэйстэйшн. У меня от камеры во время боя натурально морская болезнь была...

  • @KIR338
    @KIR338 ปีที่แล้ว +1

    Я так понимаю что The Callisto Protocol, это технодемка перед ремейком Dead space. Но возможно они всё же обосрались

  • @rasul_khalilov
    @rasul_khalilov ปีที่แล้ว

    Сони не на полировку туда сотрудников отправила. Playstation Visual Arts помогали с анимацией, графикой и прочим. С картинкой в общем

  • @akastarfield
    @akastarfield ปีที่แล้ว

    9:43 как же классно выглядит dead space даже сейчас

  • @BoyarinVasily
    @BoyarinVasily ปีที่แล้ว +2

    Ахуенная игра! Прошел за 10 часов. Сюжет как и у любого блокбастера. Хватит сравнивать ее с дед спейсом, там тоже духоты хватало, взад вперед на вагонетке херачить. Графон, визуальные еффекты и и постановка экшн сцен отвал башки! С удовольствием возьму и длс и сиквел, надеюсь он будет. И хорошо, что она всего на 10 часов, я с удовольствием перепройду ее, когда захочется посмотреть космохорор типа чужих. А вот алиен изолейшн перепроходить не хочется, потому как там сильно затянуто, да лазить по вентиляциям надоело.

    • @gachimouse
      @gachimouse ปีที่แล้ว

      Видимо чтобы купить твои восторженные вопли, разрабам достаточно просто подкрутить графон да экшончика побольше? Соболезную тебе. В игры не ради графики играют, а ради впечатлений от игрового процесса, атмосферы итд, в чём Каллисто полностью обосрался: тупой однообразный геймплей, абсолютно пустая боевая система, которая состоит из "уворот вправо/влево, ударь, повтори, пока не убьёшь". Никакой атмосферы, никакого сюжета, кинцо для малолетних графодрочеров, таких вот, вроде тебя. Дед Спейс как раз за геймплей и полюбили - отстрел конечностей оказался очень даже весёлым! Прикрути к игре хоррорную атмосферу, невероятно проработанный сюжет и вуаля! Шедевр игровой индустрии готов! А вот каллисто не справилась ни с одним из пунктов: унылый геймплей, ноль хоррора, неинтересный сюжет. Зато вот графончик прикрутили, ну всё, теперь игра шедевр

    • @BoyarinVasily
      @BoyarinVasily ปีที่แล้ว +2

      @@gachimouse Хера ты порвался, тебя Скофилд изнасилов что ли🤣 Иди жопу зашей, придурок!

  • @joseferik6576
    @joseferik6576 ปีที่แล้ว +1

    13:58 даже в первом System shock можно аудиодневники на фоне слушать игра напомню 94года

    • @DeadP47
      @DeadP47  ปีที่แล้ว

      да, это вообще очень странно чел

  • @Ramkin.
    @Ramkin. ปีที่แล้ว

    Быстро нажимаешь лево право вот весь уклон.

  • @user-cf2ok7jk6m
    @user-cf2ok7jk6m ปีที่แล้ว

    Эта штука с амнезией главного героя, уже пару раз проскакивала в сценариях недавних фильмов.
    В одном оказалось что он не герой, а маньяк, он вспоминает об этом в самом конце, помогает девушке, а потом убивает себя, а второй фильм уже и не помню.

    • @Qqds2
      @Qqds2 ปีที่แล้ว

      О какой амнезии идет речь ? То что он узнал, что виновен в заражении на Европе? Дак они воспоминаниями обменялись засчет датчиков в шеи, оттуда и узнал, но на протяжении всей игры он максимум догадывался, что случилось там на европе

    • @user-cf2ok7jk6m
      @user-cf2ok7jk6m ปีที่แล้ว

      @@Qqds2 Да я это понял, но это же ничего не меняет, он ведь этого не помнил.

  • @DuskBishop
    @DuskBishop ปีที่แล้ว

    К слову Callisto Protocol - лишнее доказательство тому, что если в игру засовывают известного человека и им рекламируют игру, то игра получится калом и/или будет иметь огромные технические проблемы (Cyberpunk 2077, Far Cry 6. Dying Light 2, Death Stranding, игры от Supermassive Games и тд).

  • @chewbaccastrelok2286
    @chewbaccastrelok2286 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо ограниченный контент47! Ты таки удалил из видео фрагмент бдсм порно с Макимой, по просьбе ютуба. Я посмотрю это видео, но знай что в моём сердце теперь трещина.

    • @huesos839
      @huesos839 ปีที่แล้ว

      Это правда?

    • @chewbaccastrelok2286
      @chewbaccastrelok2286 ปีที่แล้ว

      @@huesos839 Да это правда. Смирись.

    • @huesos839
      @huesos839 ปีที่แล้ว

      @@chewbaccastrelok2286 ладно

  • @roguetrooper3182
    @roguetrooper3182 ปีที่แล้ว +1

    я один не вижу бюджета? Особенно на мобах в снегу, мыльцо какое то, года 2010, кажется шо соло инди разраб без бюджета мог бы сделать если не так же то максимально похоже

  • @soulastgoodbye7332
    @soulastgoodbye7332 ปีที่แล้ว

    Косплей Питера Паркера из 3 части(Тоби Магуайр) удался

  • @justhappy1303
    @justhappy1303 ปีที่แล้ว +1

    ПОЧЕМУ УДАЛИЛ ВИДОС, ПРИЗНАВАЙСЯ!?

  • @ДаниилБережнов-ъ6з
    @ДаниилБережнов-ъ6з ปีที่แล้ว

    К моменту выхода Dead Space Remake я напрочь забыл о The Callisto Protocol и вспомнил о её существование только благодаря этому видео................

  • @brusni4ka24
    @brusni4ka24 ปีที่แล้ว +1

    Дед, видос классный. Спасибо за весь твой контентыч. Но немного раздражало, что в течении ролика постоянно заметен взгляд на сценарий, понимаю, что такое количество контента тяжело делать по другому. Но очень не хватало зрительного контакта с камерой

  • @g4y0rgy
    @g4y0rgy ปีที่แล้ว

    Пацаны, ждём от деда47 обзоры на серию дед спейс, хайпануть перед выпуском ремастера первой части, абсолют вин

  • @hizel_835
    @hizel_835 ปีที่แล้ว +1

    Я конечно могу ошибаться , но ты очень похож на Горо Маджиму , мб клсплей?)

  • @Amadiy.
    @Amadiy. ปีที่แล้ว +1

    У меня всегда с этого горело, что если услышат, что хорошая игра плохо работает или неоптимизированна, значит про нее можно забыть и заклеймить. Что за глупость у людей? В свое время так заклеймили Assassin's Creed: Unity, да, с начала имела ворох проблем с оптимизацией и огромное кол-во багов, но как ее починили, она преобразилась, а ведь это одна из лучших частей в серии. Обидно будет если и The Callisto Protocol такая же судьба настигнет, игра то отличная, но разрабы могли бы сразу все нормально сделать, а не в последний момент. Я подожду пару недель пока все починят, игра никуда не денется.

    • @huesos839
      @huesos839 ปีที่แล้ว

      Напоминает sonic the hedgehog (2006),правда её не починили

    • @Qqds2
      @Qqds2 ปีที่แล้ว

      Ну киберпанк полюбили спустя патчи, возможно и калисто полюбят

  • @soulence127
    @soulence127 ปีที่แล้ว +1

    А что за платформа RTX 4090? Я слышал про PC, Xbox, ps4-5...а это что-то новенькое😂

  • @IVHOCKEY
    @IVHOCKEY ปีที่แล้ว

    Брат, кайф контент, вопрос такой, в Грузии воду отключили что ли?) 😅😅

  • @KrisAterGamer
    @KrisAterGamer ปีที่แล้ว

    Полистал комменты и не нашел то, что искал! Почему никто не написал про то, что автор видео - это Тоби Магуайр? Может все уже привыкли, а я вот впервые увидел паренька ) Посмотрел пять видосов про метал гиры, там от автора был только голос.

  • @MrKRoTkIy
    @MrKRoTkIy ปีที่แล้ว

    Сквозь злость и слёзы, скрепя зубами, вынужден со всем сказанным согласиться.

  • @user-pp3ww7nb5i
    @user-pp3ww7nb5i ปีที่แล้ว

    Я смотрю дед отвечает на комменты, и как пропустивший во избежание спойлеров часть с сюжетом, просто спрошу: игра стоит фуллпрайс, 30% или же 50% скидку в Аргентине?