12:45 Тоже не хочется такого! но верится с трудом что там не просто дэмка для презентации чтобы не ворчали боссы , хочется верить в теоретическом 2026 что там полная игра А не враки. Ну узнаем на релизе🙂
Ответным жестом уважения был бы просмотр этой рекламы. Это основной способ монетизации, а рекламщики видят, сколько народу перематывает рекламный ролик.
Да, но когда не видно, её точно перематывают, а по скольку, у Алексея реклама бывает действительно полезная, то шансы на просмотры увеличиваются @@grim23k
@@grim23k я тоже всегда смотрю рекламы у Алексея. во первых ,они не редко бывают полезны для меня в частности ,а если нет ,то просто иду чаёк обновляю или ещё что нибудь в этом духе)
Как по мне, лучше закрытые, но наполненные и продуманные локации, чем полупустой открытый мир, в котором на карте висят дежурные мини-квесты и сайды побольше. Доброго дня!
Макаросипед во время езды оказывает массажное влияние на спину лучше чем теннисный мячик, в наборе идет рюкзак от хд дизайнс, с набором посуды от пикук и промокод на онлайн школу.....
По поводу страха полётов - есть еще одно исследование, которое говорит о том что любые ритуалы (в том числе и выпить перед полётом) усиливают и закрепляют страх. Собственно таким образом вы сами говорите своему мозгу "начинай боятся". Это как рефлекс Павлова.
Интересное заявление... *Задумался* То есть, в аэропорте, пиво в стакан из под кофе когда наливаешь, это значит ты борешься со своими страхами? Да не. Бред.
@@mortiferus260 Дело не в том что ты борешься, а в том что ты сразу настраиваешь себя "сейчас будет страшно". А если хочешь побороть страх, то нужно наоборот вести себя как обычно, никакой опасной ситуации нет.
@@mortiferus260 Это разные вещи. Пиво в стакане из-под кофе -- это уловка и хитрость из любви к пиву, но не ритуал для храбрости. А стартер пишет, что любые РИТУАЛЫ вредны, что соответствует логике.
А майки молодцы, нашли выход из своей ситуации с хбокс сериес С. В отличии от Сони, им нельзя выпускать про версию, так как уже есть две версии консоли и третья внесёт дикий раздрай. А тут выпусти портативку с мощностью Ски, вот тебе и прогресс и сохранение всего комьюнити, что купили дешёвую диджитал версию. И разрабы перестанут ныть про слабое железо Ски, браво!
Разрабы перестанут ныть, а игроки еще больше будут плевать в Мелко мягких которые умышленно ослабили возможности будущих игр. Обе нынешние версии консоли Сони имеют средние показатели мощностей(грубо говоря),с выходом прошки ,будут средне-высокие(нижний предел для игр - это стандартная версия). Майки имеют низко-высокие показатели консоли,с выходом портативки, мощность высоких нивелируется ибо будет 2 слабых устройства и 1 сильное. Итог, ориентация разработчиков будет на низкие мощности. Идет деградация,а вы и хвалите. Но ситуация не настолько плоха если портативку сюда не приплетать,а ставить особняком. Если приплести, получается от мощной старшей версии Коробки ВООБЩЕ не будет смысла. Пысы напомню, сделать слабую игру и подтянуть для больших мощностей в разы легче,чем сделать мощную игру и деграднуть ее. Вывод будете играть в гуано игры Мелко мягких и еще и радоваться. @Владелец ПЕКА
@@нуянея Самая продаваемая консоль это Свитч, там слабое железо никак не мешает. PS4 PRO была продана в 15 миллионов штук, пятая прошка продастся еще хуже, так как второй раз на пустые обещания игроки не поведутся. Что даст по итогу PS5 PRO? Может наконец честные 4К и стабильные 60 фпс? Нет конечно, по итогу это выстрел себе в колено от Сони. Ориентация разработчиков останется на прежнем уровне, это уровень современного Бокса и Плойки, а для Ски и портативки урезается разрешение и детализация. Вы же владелец ПЕКА. Разве в играх большое количество настроек графики как-то ухудшает игры и делает их "гуаном"?
@@нуянеятам же свитч 2 ещё будет. Разрабы будут охотнее делать порты под две консоли портативные. Тем более всякие там FSR и прочий искусственный интеллект возможно вытянет картинку до нужного уровня. Хотя, сомневаюсь, что портативка от Майков сможет достичь уровня Series S. По сути, будут тогда три разных устройства и так.
@@нуянеяСразу видно в игровой индустрии не разбираешься. Если ты вдруг не заметил, даже мощные пк с 4090 не справляются с современными играми, а все потому что проблема не в нехватки мощностей, а в кривых руках разработчиках. Почему Batman arkham knight из 2015 года, который работал ещё на пс4, выглядит более некстгеново, чем ААААА игры из 2024? Какой смысл от 100500 если разрабы не умеют им пользоваться? Как говорится: "важен не размер, а то как им пользуются".
@@JustFunnestCHАркхэм найт выглядит более некстгеново, потому что арт-дизайн под дождь и про дождь. Это грамотная работа художников, нежели технологий. Игры в целом с тех лет импрувнулись только в рамках освещения. Да и на пс4 Бэтмен работал в 900р и нестабильной 30ке, так что никаких особых чудес и откровений. А то, что 4090 с играми не справляется - оставь данные сказки источнику, из которого ты эти бредни подчерпнул, т.е. ихбэтэшному виталямбусу.
Они закрыли свой проект Атлус ещё в апреле. Типа, из-за конструктивных ограничений в работе гидравлических приводов. А с софтом у них и так проблем не было)
Так в этом же интервью Фил четко и сказал: Это было презентация конкретно про игры, а про платформы мы поговорим попозже. А в материале Verge был интересный слух, что нова портативка будет на Windows, но с возможностью запускать игры c Xbox. То есть 2 в 1
Конференция была именно про игры, но большинству зрителей (во всяком случае, с которыми общался я) запомнилось лишь "Это будет в геймпассе в день выхода"...
@@Doomguy-rz1vu у меня ни Кресткоробки, ни симулятора ССД нету, потому на конференцию я приходил посмотреть игры. А вот большинство тех, с кем я общался - видимо, на рекламу Геймпаса.
Perfect Dark, среди буквального всего, что было показано на летних конференциях, меня наиболее заинтересовала, потому что я люблю immersiv sim'ы. Поэтому я в неё обязательно поиграю, какой бы она по итогу ни получилась. Жаль, что Deus Ex умер, но теперь хоть какая-то замена появилась.
Перезапуск Пёрфект Дарк очень сильно по геймплею напоминает невышедший Прей 2, показанный на Е3 в 2011 году: Киберпанк стилистика, многоуровневые локации, стелс, гаджеты, паркурчик. Даже синиматик-трейлеры похожи.
Всем доброго утра и хороших выходных! Спасибо Алексей за новый новостной выпуск! В своё время играл в Perfect Dark на Xbox 360, но не затянуло, а про N64 версию игры вообще услышал сейчас впервые =) Благодарю за кучу информации про новый Doom =)
От Perfect Dark стойкое ощущение Homefront2, там тоже были небольшие открытые сюжетные локации с паркуром, стелсом, городскими форпостами и мотоциклами.
Обалдеть! В свое время в Dying Light был прям удивлен до глубины души, возможностями взаимодействия с окружением! Думал они все прописаны, а оказалось.. В очередной раз, респект, за глубину, Алексей! 👍 Ну а в целом ролик.. Дак этож ролик от Макаренкова! Тут всегда зачет! Спасибо. 🙏
Deus Ex на меня такое же впечатление производил в процессе прохождения. Я его запомнил исключительно как полуоткрытый коридор. Там не особо есть где разгуляться
Возможно не зря Майки продолжают твёрдо добиваться, чтобы все игры выходили на маломощном Xbox SS - это идеальный плацдарм для портативки. Жаль, что с большой вероятностью это будет очередной гигантский гаджет на грани портативности.
С Xbox ss все бы было хорошо, если бы оперативки не зажали - 10 гигов на процессор и видеоядро слишком мало, даже у современных смартфонов ее больше ставят.
Большое спасибо за ролик) Perfect Dark как емерсив сим вполне хорошо может играться в не полном open world(на мой взгляд) Отдельно порадовала инфа про Doom, а то после Eternal даже не хотелось новой частью интересоваться) А теперь выходит, что игра будет ближе к остальным олдовым шутерам))
У меня XBOX и я получаю невероятное удовольствие!! У меня были и ПК и плойка, и реально они с XBOX просто не сравнятся! Купил подписку по твоему промокоду на коробок стор и кайфую! Играю сейчас в Calisto Protocol и Lords of the fallen и многое другое по подписке. При этом всё работает просто супер! Очень жду игры от XBOX, потому что они все необычные и интересные. Такие как Recore и quantum break. Сам незаметил насколько я быстро влюбился в XBOX. У меня такой восторг вызывала только СЕГА в детстве!
Doom Dark Ages, вероятно, закончится сценой, когда палача Рока заточают в саркофаг, или он сам туда ложится, чтобы сделать плавный переход на Doom 2016) Вот это был бы красивый ход
Процедурная анимация - это хорошо. Просто невозможно сделать реалистичную заранее записанную анимацию просто из-за того, что в реальности люди/другие животные/да что угодно не повторяют движения абсолютно одинаково из раза в раз + заранее записанная анимация не учитывает окружение (например, когда в реальности при таком окружении ты бы не делал таких движений, потому что ударился бы локтём или врезался в стену). Если проводить аналогию с графикой, то статичная анимация - это мир с текстурами без освещения. Какими бы не были реалистичными текстуры, игре с ними, до реалистичности очень далеко.
@@leksdex5682 Чуть-чуть подкорректированные заранее записанные движения + процедурный переход между ними - это всё равно не то же самое, как полностью процедурные анимации.
Про АААА, от игры такого лучше не ждать. Мало того, что разработку запустили с нуля, так и слух про АААА-проект пустили сами геймеры, которые где-то на каком-то захудалом сайте обнаружили про это информацию.
Кстати, может быть планы по портативке у МС были давно, не зря они заставляли разрабов выпускать и на младшей консоли игры. Тем более новые чипы от AMD по производительности сопоставимы с Series S.
Как любитель иммерсив симов - лучше бы там все же были большие уровни, чем открытый мир. Его при всем желании не получится сделать столь же проработанным, как отдельные уровни, что для иммерсив симов критично :)
Во-первых, про Perfect Dark и открытый мир. Делать фичу только ради фичи это такое себе, дань трендам. Если опенворлд не имеет критического значения для сюжета, погружения, то я не вижу никаких проблем в сложных, больших, но отдельных локациях. Во-вторых, про портативный Xbox. Всё больше верю мнению Phawx из 2020 года, что Series S была задумана в том числе как переходный полигон для подготовки девелоперов к оптимизации под целевые показатели портатива
@@Vincent-dt4idТак а кто тебе виноват, что ты не пользуешься возможностями? Это как являясь подпивасным пузатым скуфом заявлять, что хождение под парусом и альпинизм полная выдумка и существуют только в кино. 😂
Мне кажется, что Фил говорил не о полноценной портативке, а о каком-нибудь устройстве для облочного гейминга. Выпустят экранчик со стиками, как не так давно Сони. И все рады(нет)
Меня заинтересовала игра Perfect Dark. Очень жду. Я не против, если в игре будет полуоткрытый мир. Мне очень нравится, когда разные способы решения задачи. Надеюсь, что в игре будет интересный сюжет.
Фил мог описать так устройство навроде PS Portal. Типа, тоже отошёл от телевизора и можешь играть, стримя с Бокса/ или с компа, в винду то они тоже могут сделать интеграцию стриминга. Надеюсь, это всё-таки будет прям работающий отдельно Xbox, пусть и нацеленный на какие-нибудь 720
Не думаю, что открытый мир - знак качества. Однопользовательская игра обычно больше нацелена на сюжет (если это не рогалик). А выстроить сюжет по рельсам проще, чем в открытом мире. Так же проще настроить динамику, баланс, прикинуть каким будет скилл игрока к определенному моменту. Отталкиваясь от этого можно комбинировать условия и повышать разнообразие испытаний.
Доброе. Жду Perfect Dark. Она издалека Deus Ex напоминает. Шпионская тема интересная. Касательно вопроса о локациях- мне достаточно крупных хорошо проработанных закрытых локаций , чем полу- пустого открытого мира. Осталось понять, можно ли из России в 2024 подключить Game pass на пк , если всю жизнь пользуюсь локальной учёткой Microsoft.
мне как фанату и Mirror's Edge и Dying Light в целом будет норм, если Perfect Dark будет как с открытым миром, так и линейным, главное чтобы игра хорошая получилась. У открытых миров есть проблема, что там бывает скучновато, их сложнее наполнить контентом. Но линейность игры тоже не гарантирует большей вовлечённости. Поэтому ждём и надеемся на лучшее.
Открытый мир надо заполнять чем-то, но по системе Юбисофт уже приелось, хотя если как в Cyberpunk 2077, то ок. Но если сделают просто набор локаций, например как в DeusEx Mankind Devinity - то вполне съедобно. Особенно если сравнивать с пустым открытым миром или где все развлечение - это коллектоболсы и вышки.
Лучше перемещения чем в Mirrors Edge я не видел, надо было у студии Dice брать консультацию) А насчёт портативной Xbox я говорил пару роликов назад, в ней будет новый чип от Intel какой-нибудь 180H или новый аналог от AMD
Ну про портативку хвох важно учитывать еще то, что в автономной работе нужно оптимизировать игры под ее самое сильное железо с низким энергопотреблением. А в случае Майков есть как раз Xbox SeS, так-что библиотека у них есть, если они знают, как сделать консоль аналогичной мощности или слабее, но с чуть меньшим разрешением
Алексей, хоть видео игры это так часть жизни на которую я потратил очень много времени, но всё же у меня есть такой вопрос к вам, на который я найти для себя ответ не могу. Как долго можно наполнять игру контентом? Как долго можно удерживать в игре внимание игроков? Недавно я слышал такое мнение, что разработчики Riot жалуются, что приток новой крови в LoL уменьшился (молодые игроки не приходят, а старые покидают). Хотя они стабильно занимаются, добавлением новых героев и скинов, улучшением игры в рейтинговой системе. Я часто думаю, а до какого момента можно набивать игру такую как LoL, что игроки устают или не хотят приходить в игру. С другой стороны есть такие игры как Counter Strike. Там геймплейных нововведений вообще мало, и по сути они появляются, только с новой частью. Но что то я не слышал, что Valve жаловалась на свой онлайн. Вы имеете возможность работать или общаться с различными людьми из гейминдустрии и возможно, у вас есть какое то. Кто нибудь задумывался, о том сколько обычный игрок, может "потреблять" нового контента? Я когда смотрю на такие проекты как LoL или Heart Stone. Ну поначалу, да они были интересные и не очень большие. Но сейчас они так разрослись, что я бы например никому бы не посоветовал бы пойти и поискать там себе удовольствия. Для того чтобы хотя бы про разу пробывать каждого героя в LoL нужено миниум 46 часов при игре в 20 минут. Неужели разработчики не понимают, что они развивают проект в том направлении, когда человек просто не сможете себе найти "место" а значит быстрее и вероятнее покинет проект. Я хотел бы почитать ваше мнение, если оно такое вообще существует.
Хотел найти инфу, про торекс, но так и не смог, может я неправильно пишу, пробовал в разных вариация, то производителя дверей выдает, то 5 звездочные винты.
Стим Дек на винде будет сильно зависеть от реализации, потому что часть владельцев Дека бухтит из-за определённого уровня пердолинга с одной стороны, с другой стороны вторая часть сильно радуется, что при определённом уровне пердолинга на Деке можно запустить очень много всякого разного, да и в целом использовать как полноценный ПК. То есть если Макрософаги смогут нормально реализовать программную часть сведя пердолинг к нулю и будут держать адекватную стоимость, то вполне могут откусить свою часть аудитории у Вальвов, иначе желающих покупать девайс ради "экосистемы xbox" может оказаться крайне мало.
В исследовании про самолет не хватает данных про показания при сильном волнении. Я думаю там ритмы сердечные тоже скачут будь здоров. Вот это было бы исследование, мол что лучше.
Всем приятного просмотра! 🔥 Подавайте заявку в онлайн-магистратуру Разработка ПО: go.skillfactory.ru/ZxYFMA
12:45 Тоже не хочется такого! но верится с трудом что там не просто дэмка для презентации чтобы не ворчали боссы , хочется верить в теоретическом 2026 что там полная игра А не враки. Ну узнаем на релизе🙂
А где можно предзаказать Макаросипед?
Алексей, спасибо за видео)) А Вы сами как к портативкам относитесь. Есть у Вас, например, SteamDeck?
Алексей, смените ракурс, мне за вашу шею боязно
Скиллфэктори - шарага. Такое рекламировать - позор.
Смотрите обзоры. Нкакие места там не ограничены - денег много не бывает.
ПОЗОР!!!
Портативка+game pass звучит интересно - там как раз много мелких игр, подходящий под этот формат.
Алексей, огромный тебе респект за то, что реклама у тебя отдельным разделом. Все мы все понимаем.
Но у тебя в этом я вижу истинное уважение ко зрителю
Ответным жестом уважения был бы просмотр этой рекламы. Это основной способ монетизации, а рекламщики видят, сколько народу перематывает рекламный ролик.
Да, но когда не видно, её точно перематывают, а по скольку, у Алексея реклама бывает действительно полезная, то шансы на просмотры увеличиваются @@grim23k
@@grim23k Я посмотрел, хотя мне не нужно вкатываться в IT
@@grim23k я тоже всегда смотрю рекламы у Алексея. во первых ,они не редко бывают полезны для меня в частности ,а если нет ,то просто иду чаёк обновляю или ещё что нибудь в этом духе)
Выделенный интеграл,менее противный,лень даже перематывать
Пёрфект Дак - Совершенная Утка🦆🤷♂️
Дак Эйджез - Утка на Века 🎉
Дак Мессайя оф Майт энд Мэджик- Утка-спаситель меча и магии
Зэ Лонг Дак - Длинная утка
Утка душ
Так Алексей Еше с какого дуба уделил ей пол видео , перемотал , разочаровался
Ору, отморозки😂
Как по мне, лучше закрытые, но наполненные и продуманные локации, чем полупустой открытый мир, в котором на карте висят дежурные мини-квесты и сайды побольше. Доброго дня!
Ты сейчас отписал все игры Сони с открытым миром
@@gakugai792 практически любые игры с открытым миром последних 7 лет. Особенно от юбисофт.
Теперь хочу МАКАРОСИПЕД))
Берешь обычный велосипед Стелс и ставишь диски с Лехиным лицом. Вот тебе и Макаросипед
С лысой резиной😅
@@alex-111 у лысой резины ,накат лучше☝
А что если это мета анонс?
Макаросипед во время езды оказывает массажное влияние на спину лучше чем теннисный мячик, в наборе идет рюкзак от хд дизайнс, с набором посуды от пикук и промокод на онлайн школу.....
Молния! официально анонсирован Макаросипед. По словам создателя Алексея - "это будет революция в мире эпидерсий!"
По поводу страха полётов - есть еще одно исследование, которое говорит о том что любые ритуалы (в том числе и выпить перед полётом) усиливают и закрепляют страх. Собственно таким образом вы сами говорите своему мозгу "начинай боятся". Это как рефлекс Павлова.
В топ
Интересное заявление...
*Задумался*
То есть, в аэропорте, пиво в стакан из под кофе когда наливаешь, это значит ты борешься со своими страхами?
Да не.
Бред.
@@mortiferus260 Дело не в том что ты борешься, а в том что ты сразу настраиваешь себя "сейчас будет страшно". А если хочешь побороть страх, то нужно наоборот вести себя как обычно, никакой опасной ситуации нет.
@@mortiferus260 Это разные вещи. Пиво в стакане из-под кофе -- это уловка и хитрость из любви к пиву, но не ритуал для храбрости. А стартер пишет, что любые РИТУАЛЫ вредны, что соответствует логике.
А майки молодцы, нашли выход из своей ситуации с хбокс сериес С. В отличии от Сони, им нельзя выпускать про версию, так как уже есть две версии консоли и третья внесёт дикий раздрай. А тут выпусти портативку с мощностью Ски, вот тебе и прогресс и сохранение всего комьюнити, что купили дешёвую диджитал версию. И разрабы перестанут ныть про слабое железо Ски, браво!
Разрабы перестанут ныть, а игроки еще больше будут плевать в Мелко мягких которые умышленно ослабили возможности будущих игр.
Обе нынешние версии консоли Сони имеют средние показатели мощностей(грубо говоря),с выходом прошки ,будут средне-высокие(нижний предел для игр - это стандартная версия). Майки имеют низко-высокие показатели консоли,с выходом портативки, мощность высоких нивелируется ибо будет 2 слабых устройства и 1 сильное. Итог, ориентация разработчиков будет на низкие мощности. Идет деградация,а вы и хвалите. Но ситуация не настолько плоха если портативку сюда не приплетать,а ставить особняком. Если приплести, получается от мощной старшей версии Коробки ВООБЩЕ не будет смысла.
Пысы напомню, сделать слабую игру и подтянуть для больших мощностей в разы легче,чем сделать мощную игру и деграднуть ее. Вывод будете играть в гуано игры Мелко мягких и еще и радоваться. @Владелец ПЕКА
@@нуянея Самая продаваемая консоль это Свитч, там слабое железо никак не мешает. PS4 PRO была продана в 15 миллионов штук, пятая прошка продастся еще хуже, так как второй раз на пустые обещания игроки не поведутся. Что даст по итогу PS5 PRO? Может наконец честные 4К и стабильные 60 фпс? Нет конечно, по итогу это выстрел себе в колено от Сони. Ориентация разработчиков останется на прежнем уровне, это уровень современного Бокса и Плойки, а для Ски и портативки урезается разрешение и детализация. Вы же владелец ПЕКА. Разве в играх большое количество настроек графики как-то ухудшает игры и делает их "гуаном"?
@@нуянеятам же свитч 2 ещё будет. Разрабы будут охотнее делать порты под две консоли портативные. Тем более всякие там FSR и прочий искусственный интеллект возможно вытянет картинку до нужного уровня. Хотя, сомневаюсь, что портативка от Майков сможет достичь уровня Series S. По сути, будут тогда три разных устройства и так.
@@нуянеяСразу видно в игровой индустрии не разбираешься. Если ты вдруг не заметил, даже мощные пк с 4090 не справляются с современными играми, а все потому что проблема не в нехватки мощностей, а в кривых руках разработчиках. Почему Batman arkham knight из 2015 года, который работал ещё на пс4, выглядит более некстгеново, чем ААААА игры из 2024? Какой смысл от 100500 если разрабы не умеют им пользоваться? Как говорится: "важен не размер, а то как им пользуются".
@@JustFunnestCHАркхэм найт выглядит более некстгеново, потому что арт-дизайн под дождь и про дождь. Это грамотная работа художников, нежели технологий. Игры в целом с тех лет импрувнулись только в рамках освещения.
Да и на пс4 Бэтмен работал в 900р и нестабильной 30ке, так что никаких особых чудес и откровений.
А то, что 4090 с играми не справляется - оставь данные сказки источнику, из которого ты эти бредни подчерпнул, т.е. ихбэтэшному виталямбусу.
Если Perfect Dark окажется иммерсив симом, то я одназначно куплю ее. Черт я соскучался по иммерсив симам.
Луцай, перелогиньтесь 😂😂😂
Что такое иммерсив сим?
@@biboytitanov google
А мне вот БОевка. анимация паркура и перехвата оружия очень сильно напомнило Mirror’s Edge как буд то движок один и тот-же ))
Вот-вот
Моё почтение, Алексей! К утренним бутербродам самое то
Дум: Эпоха Утки. Хонк-хонк.
Утиная эпоха
Утки! У-у-уу..)
Вспомнилась "At Goose's Gate")
После того как в Perfect Dark допилят "натуральное движение", Boston Dynamic останется стырить алгоритмы и засунуть в своих роботов )
Они закрыли свой проект Атлус ещё в апреле. Типа, из-за конструктивных ограничений в работе гидравлических приводов. А с софтом у них и так проблем не было)
@@Cmdr_Ra1nhardt лол они возобновили его через день
Ты чего? Совсем попутал? Зачем тебе r?
Она perfect dak
Эмм это не так работает
Так в этом же интервью Фил четко и сказал: Это было презентация конкретно про игры, а про платформы мы поговорим попозже.
А в материале Verge был интересный слух, что нова портативка будет на Windows, но с возможностью запускать игры c Xbox. То есть 2 в 1
Конференция была именно про игры, но большинству зрителей (во всяком случае, с которыми общался я) запомнилось лишь "Это будет в геймпассе в день выхода"...
@@Markelov_Ilyaпочему ты сейчас говоришь от лица большинства?
@@Markelov_Ilya так и было!
@@Markelov_Ilyaфанат конкордов, астроботиков и кубиков лего обиделся? 🤭
@@Doomguy-rz1vu у меня ни Кресткоробки, ни симулятора ССД нету, потому на конференцию я приходил посмотреть игры. А вот большинство тех, с кем я общался - видимо, на рекламу Геймпаса.
Портативный ящик - это огонь! Если дадут конкурентную цену и нормальное железо - разойдется на ура.👍
Насчёт Пёрфект Дарк я по первым кадрам понял, что это отдельные открытые локации как в перезапуске Деус Экса.
там и в оригинале такие локации были, не только в перезапуске
Куда кидать деньги на разработку Макаросипеда?)
Доброе утро, утро с новым видео от Алексея однозначно доброе)
Большое спасибо за выпуск!)
Perfect Dark, среди буквального всего, что было показано на летних конференциях, меня наиболее заинтересовала, потому что я люблю immersiv sim'ы. Поэтому я в неё обязательно поиграю, какой бы она по итогу ни получилась. Жаль, что Deus Ex умер, но теперь хоть какая-то замена появилась.
Околонаучная история как всегда топ:)
Очень жду handheld консоль. Владею series s и хочется, чтобы можно было поиграть с кем-нибудь дома, не покупая при этом вторую консоль
Перезапуск Пёрфект Дарк очень сильно по геймплею напоминает невышедший Прей 2, показанный на Е3 в 2011 году: Киберпанк стилистика, многоуровневые локации, стелс, гаджеты, паркурчик. Даже синиматик-трейлеры похожи.
Макаросиред на гусино-утиной тяге!
Теперь я знаю чуть-чуть больше.
Всем доброго утра и хороших выходных! Спасибо Алексей за новый новостной выпуск! В своё время играл в Perfect Dark на Xbox 360, но не затянуло, а про N64 версию игры вообще услышал сейчас впервые =) Благодарю за кучу информации про новый Doom =)
От Perfect Dark стойкое ощущение Homefront2, там тоже были небольшие открытые сюжетные локации с паркуром, стелсом, городскими форпостами и мотоциклами.
Спирт и так сам по себе вре... "И это помимо того что этиловый спирт сам со себе яд". Спасибо Алексей за правильное уточнение
Обалдеть! В свое время в Dying Light был прям удивлен до глубины души, возможностями взаимодействия с окружением! Думал они все прописаны, а оказалось..
В очередной раз, респект, за глубину, Алексей! 👍
Ну а в целом ролик.. Дак этож ролик от Макаренкова! Тут всегда зачет!
Спасибо. 🙏
Портативный хбокс может заставить разработчиков делать оптимизацию для маломощных систем, если конечно продукт будет массово продаваться
Хочу портативный Xbox)
Алексей, ждем анонса макаросипеда всем каналом!
Deus Ex на меня такое же впечатление производил в процессе прохождения. Я его запомнил исключительно как полуоткрытый коридор. Там не особо есть где разгуляться
О, как раз чаëк собираюсь посидеть попить. Пасиба, тащ Макаренков!
Даешь народу Макаросипед! ☝🏻🚲
11:44 тут явно картой инферно из КС ребята вдохновлялись :)
Возможно не зря Майки продолжают твёрдо добиваться, чтобы все игры выходили на маломощном Xbox SS - это идеальный плацдарм для портативки. Жаль, что с большой вероятностью это будет очередной гигантский гаджет на грани портативности.
С Xbox ss все бы было хорошо, если бы оперативки не зажали - 10 гигов на процессор и видеоядро слишком мало, даже у современных смартфонов ее больше ставят.
Спасибо за труд, Алексей. Всем добра. Всем чай. Хороший.
Большое спасибо за ролик)
Perfect Dark как емерсив сим вполне хорошо может играться в не полном open world(на мой взгляд)
Отдельно порадовала инфа про Doom, а то после Eternal даже не хотелось новой частью интересоваться) А теперь выходит, что игра будет ближе к остальным олдовым шутерам))
Насчёт Perfect Dark- мне устроит структура, как у Hitman - открытые локации в пределах задания. Лучше, чем пустой открытый мир с филерами
У меня XBOX и я получаю невероятное удовольствие!! У меня были и ПК и плойка, и реально они с XBOX просто не сравнятся! Купил подписку по твоему промокоду на коробок стор и кайфую! Играю сейчас в Calisto Protocol и Lords of the fallen и многое другое по подписке. При этом всё работает просто супер! Очень жду игры от XBOX, потому что они все необычные и интересные. Такие как Recore и quantum break. Сам незаметил насколько я быстро влюбился в XBOX. У меня такой восторг вызывала только СЕГА в детстве!
Doom Dark Ages, вероятно, закончится сценой, когда палача Рока заточают в саркофаг, или он сам туда ложится, чтобы сделать плавный переход на Doom 2016) Вот это был бы красивый ход
Очень интересный ролик получился. Спасибо
Макаросипед ))))))) Это прям пушка))
Я из видео так и не понял, а когда дата анонса МакароСипеда ?
при первом взгляде на Perfect Dark я сразу почему-то подумал про дизоноред, потом еще вспомнился конечно дэус экс
Процедурная анимация - это хорошо. Просто невозможно сделать реалистичную заранее записанную анимацию просто из-за того, что в реальности люди/другие животные/да что угодно не повторяют движения абсолютно одинаково из раза в раз + заранее записанная анимация не учитывает окружение (например, когда в реальности при таком окружении ты бы не делал таких движений, потому что ударился бы локтём или врезался в стену). Если проводить аналогию с графикой, то статичная анимация - это мир с текстурами без освещения. Какими бы не были реалистичными текстуры, игре с ними, до реалистичности очень далеко.
Я тебе скажу что щас все анимации подгоняется програмно под характер движения. Любой разворот перса. Остановка,
Ну у адекватных разрабов канеш
@@leksdex5682 Чуть-чуть подкорректированные заранее записанные движения + процедурный переход между ними - это всё равно не то же самое, как полностью процедурные анимации.
@@TuTAH_1 само собой. Генерацию можно делать на ии. Скормить ютуб ему и вуаля, но это на бумаге
Мы требуем Макаросипед !!!😂
Ммм, таки макаросипед в разработке😊
6:38 Ой , покормите человека - он в виртуал уже переходит
А где можно изучить интервью от Techland про перемещение и другие технические детали? Такие вещи тяжело гуглятся обычно
В какой-то момент подумал, что очень похоже на деус екс. Часть зон "открытый мир", часть зон плюс/минус линейные с миниразвилками.
Perfect Dark с открытым миром предпочтительнее. Главное чтобы реализовано это было по высшему классу. Напомню, перед нами АААА-проект.
Про АААА, от игры такого лучше не ждать.
Мало того, что разработку запустили с нуля, так и слух про АААА-проект пустили сами геймеры, которые где-то на каком-то захудалом сайте обнаружили про это информацию.
Отличный обзор! Спасибо
Кстати, может быть планы по портативке у МС были давно, не зря они заставляли разрабов выпускать и на младшей консоли игры.
Тем более новые чипы от AMD по производительности сопоставимы с Series S.
Требуем Макаросипед! Без переносов и маркетингов!
Doom ждем с интересом.
Как любитель иммерсив симов - лучше бы там все же были большие уровни, чем открытый мир.
Его при всем желании не получится сделать столь же проработанным, как отдельные уровни, что для иммерсив симов критично :)
Можно ли считать, что Алексей косвенно подтвердил, что создание Макаросипеда уже на этапе разработки?
Алексей, срочно открывай кикстартер на разработку макаросепеда! Народ требует!
;)))))
Учитывая последние события - бумстартере...
Во-первых, про Perfect Dark и открытый мир. Делать фичу только ради фичи это такое себе, дань трендам. Если опенворлд не имеет критического значения для сюжета, погружения, то я не вижу никаких проблем в сложных, больших, но отдельных локациях.
Во-вторых, про портативный Xbox. Всё больше верю мнению Phawx из 2020 года, что Series S была задумана в том числе как переходный полигон для подготовки девелоперов к оптимизации под целевые показатели портатива
Хм, я подумал что перфект дарк это деус, то есть не коридорная игра.
Так ведь оба последних деуса это абсолютно коридорные игры
@@Vincent-dt4idНу вообще нет. Почему про HR так думают ещё могу понять, но MD... Прага в игре супер вариативная и шикарно проработанная.
@@melx2096 хз. Для меня она была лишь набором кишкообразных локаций, где даже залезть ее везде можно
@@Vincent-dt4id вообще нет.
@@Vincent-dt4idТак а кто тебе виноват, что ты не пользуешься возможностями? Это как являясь подпивасным пузатым скуфом заявлять, что хождение под парусом и альпинизм полная выдумка и существуют только в кино. 😂
20:00 То есть, по сути мы получаем Serious Sam 5 в мире DOOM?
Скорее Painkiller. Большая арена с кучей мяса. Не знаю уж, к каким классическим Дум они собираются вернутся, но выглядит как типичный ПК.
Мне кажется, что Фил говорил не о полноценной портативке, а о каком-нибудь устройстве для облочного гейминга. Выпустят экранчик со стиками, как не так давно Сони. И все рады(нет)
100 %
Создатели DOOM The Dark Ages отошли от концепции DOOM Eternal, и геймплей будет ближе к DOOM 2016.
Лучше этой новости нет ничего на данный момент!
Меня заинтересовала игра Perfect Dark. Очень жду. Я не против, если в игре будет полуоткрытый мир. Мне очень нравится, когда разные способы решения задачи. Надеюсь, что в игре будет интересный сюжет.
Фил мог описать так устройство навроде PS Portal. Типа, тоже отошёл от телевизора и можешь играть, стримя с Бокса/ или с компа, в винду то они тоже могут сделать интеграцию стриминга. Надеюсь, это всё-таки будет прям работающий отдельно Xbox, пусть и нацеленный на какие-нибудь 720
Не думаю, что открытый мир - знак качества. Однопользовательская игра обычно больше нацелена на сюжет (если это не рогалик). А выстроить сюжет по рельсам проще, чем в открытом мире. Так же проще настроить динамику, баланс, прикинуть каким будет скилл игрока к определенному моменту. Отталкиваясь от этого можно комбинировать условия и повышать разнообразие испытаний.
Доброе.
Жду Perfect Dark.
Она издалека Deus Ex напоминает.
Шпионская тема интересная.
Касательно вопроса о локациях- мне достаточно крупных хорошо проработанных закрытых локаций , чем полу- пустого открытого мира.
Осталось понять, можно ли из России в 2024 подключить Game pass на пк , если всю жизнь пользуюсь локальной учёткой Microsoft.
мне как фанату и Mirror's Edge и Dying Light в целом будет норм, если Perfect Dark будет как с открытым миром, так и линейным, главное чтобы игра хорошая получилась. У открытых миров есть проблема, что там бывает скучновато, их сложнее наполнить контентом. Но линейность игры тоже не гарантирует большей вовлечённости. Поэтому ждём и надеемся на лучшее.
Открытый мир надо заполнять чем-то, но по системе Юбисофт уже приелось, хотя если как в Cyberpunk 2077, то ок. Но если сделают просто набор локаций, например как в DeusEx Mankind Devinity - то вполне съедобно. Особенно если сравнивать с пустым открытым миром или где все развлечение - это коллектоболсы и вышки.
Боюсь что портативный иксбокс - что то типо пс портал, по всем критериям подходит
Хачюю Perfect Dark паскаее!! Но выйдет лет через 200 ,а потом ещё перенесут
Спасибо большое за видео! Как всегда на высоте 🔥🎉
Спасибо за видео, Борода. Успехов тебе 😊🥹
Лучше перемещения чем в Mirrors Edge я не видел, надо было у студии Dice брать консультацию)
А насчёт портативной Xbox я говорил пару роликов назад, в ней будет новый чип от Intel какой-нибудь 180H или новый аналог от AMD
Судя по показанным кадрам Дарк это рескин Мирорс Эджа, даже анимации похожи. Так что насчет революционности этого прожекта у меня большие сомнения.
Когда ждать Макаросипед???
Не по зову сердца, а по колокольчику)
Alone in the Duck…
Один в утке. Боже, теперь я не могу остановиться😂😂
Если не остановитесь сами, вас остановит УК. Оставьте уток в покое.
@@paulie-g 🥹
надеюсь будет просто линейная сюжетная игра. Задрали эти открытые миры.
Я про Perfect Dark вообще ничего до просмотра этого видео не знал. Хотелось бы увидеть что-то вроде Dishonored.
Вот бы мне такую челюсть, как у Джоаны Д'арк из перезапуска. ☺
Ну про портативку хвох важно учитывать еще то, что в автономной работе нужно оптимизировать игры под ее самое сильное железо с низким энергопотреблением.
А в случае Майков есть как раз Xbox SeS, так-что библиотека у них есть, если они знают, как сделать консоль аналогичной мощности или слабее, но с чуть меньшим разрешением
Алексей, хоть видео игры это так часть жизни на которую я потратил очень много времени, но всё же у меня есть такой вопрос к вам, на который я найти для себя ответ не могу. Как долго можно наполнять игру контентом? Как долго можно удерживать в игре внимание игроков? Недавно я слышал такое мнение, что разработчики Riot жалуются, что приток новой крови в LoL уменьшился (молодые игроки не приходят, а старые покидают). Хотя они стабильно занимаются, добавлением новых героев и скинов, улучшением игры в рейтинговой системе. Я часто думаю, а до какого момента можно набивать игру такую как LoL, что игроки устают или не хотят приходить в игру. С другой стороны есть такие игры как Counter Strike. Там геймплейных нововведений вообще мало, и по сути они появляются, только с новой частью. Но что то я не слышал, что Valve жаловалась на свой онлайн. Вы имеете возможность работать или общаться с различными людьми из гейминдустрии и возможно, у вас есть какое то. Кто нибудь задумывался, о том сколько обычный игрок, может "потреблять" нового контента?
Я когда смотрю на такие проекты как LoL или Heart Stone. Ну поначалу, да они были интересные и не очень большие. Но сейчас они так разрослись, что я бы например никому бы не посоветовал бы пойти и поискать там себе удовольствия. Для того чтобы хотя бы про разу пробывать каждого героя в LoL нужено миниум 46 часов при игре в 20 минут. Неужели разработчики не понимают, что они развивают проект в том направлении, когда человек просто не сможете себе найти "место" а значит быстрее и вероятнее покинет проект.
Я хотел бы почитать ваше мнение, если оно такое вообще существует.
Блин, маракасипед был моей идеей!
В каком году макаросипед ждать?)
2:54 Пасхалочка с Виктором Зуевым
Благодарю за видео, отличный материал, особенно полезно было услышать про алкоголь во время перелёта :)
а на какой стадии сейчас находится разработка макаросипеда?
Хотел найти инфу, про торекс, но так и не смог,
может я неправильно пишу, пробовал в разных вариация, то производителя дверей выдает, то 5 звездочные винты.
Макаросипед, а что, звучит хайпово:)
Портативка на винде с обновлениями от Мелких опасная штука кирпичной направленности. Возможно, ещё и подписку на ось сделают, помимо XBox подписки.
Идеальная уточка 😄
А новый дум это одна из немногих игр, которых я жду.
не забудем что майки еще готовят возможность стиму вкатиться в их эко систему
Стим Дек на винде будет сильно зависеть от реализации, потому что часть владельцев Дека бухтит из-за определённого уровня пердолинга с одной стороны, с другой стороны вторая часть сильно радуется, что при определённом уровне пердолинга на Деке можно запустить очень много всякого разного, да и в целом использовать как полноценный ПК.
То есть если Макрософаги смогут нормально реализовать программную часть сведя пердолинг к нулю и будут держать адекватную стоимость, то вполне могут откусить свою часть аудитории у Вальвов, иначе желающих покупать девайс ради "экосистемы xbox" может оказаться крайне мало.
Новый Doom eternal который мы ждали. Если бы там ещё элементы хорора как в Doom 3 впехнули, было бы вообще отлично.
В исследовании про самолет не хватает данных про показания при сильном волнении. Я думаю там ритмы сердечные тоже скачут будь здоров. Вот это было бы исследование, мол что лучше.
Доброздравия)
Портативный X-Box может оказаться алалогом Playstation Portal))