L'émission est trop intéressante ! =) Par contre, y'a un truc qui me fascine avec Zelda TotK, c'est l'aptitude des joueurs à manquer de discipline et/ou à se gâcher l'expérience. Je vais notamment m'appuyer sur ce que tu évoques Yannick (mais pas que). -> On savait longtemps avant que la carte serait réutilisée, et des gens ont relancé (à regrets) BotW juste avant TotK... -> Les joueurs se plaignent qu'il y a des moyens (notamment Retrospective) de break les énigmes, mais les utilisent allégrement. Moi, souvent, j'ai vu 2 voire 3, voire 4, façons de résoudre certaines énigmes, et j'ai choisi celle que je préférais sur le moment. Parfois je voulais me challenger à faire très vite, parfois je voulais faire un truc élaboré, parfois j'ai voulu faire la méthode qui me semblait la plus classique. Bref, je joue de la façon qui m'apporte du fun. Si quelque chose ne m'apporte pas de fun, je ne le fais pas, voilà tout. Je fais différemment. -> Les joueurs se plaignent de l'explo, mais utilisent la moto volante cheatée. La majorité des streamers que j'ai regardés jouer ont utilisé cette moto, et souvent assez tôt. Parce qu'ils l'ont vu circulée sur le net (même moi je l'avais vue, presque l'unique chose hors com' officielle qui m'a été "spoilée"), ou que le tchat leur en a parlé. Ben oué, c'est sûr qui si vous avez voyagé sans utiliser les bateaux, les montgolfières, les planeurs, etc, avec toutes les déclinaisons imaginées et conçues par le joueur et ayant chacune leurs avantages et inconvénients, et leurs propres sensations (Montgolfière
@@yannsolo007 🤣🤣 non ! Je soutiens ma position, dans un monde où la mort est présente avec la dépression ext ext L'amour est le message de ce jeu avec l'espoir, et l'amour est le moteur de tout Après tout le masque de majora est en forme de coeur 😌❤️
Je sais pas ou vous êtes rendu dans écho of wisdom, mais plus j'y joue et plus je suis déçu, j'approche de la fin et je le trouve très répétitif, ennuyeux et sans surprises. Alors que ça commençait tellement bien. Je vais le finir mais c'est pas un jeu que je referais contrairement aux autres jeux Zelda. Je serais curieux d'avoir votre avis final😉
@@SEIYASAM44 pour l'instant je ne suis pas déçu, les premiers donjons étaient plutôt simples mais là ça commence à monter en difficulté tout doucement, après en terme de scenario on apprends des choses mais ce sera surtout à la fin quon va découvrir la vérité ☺️
@@planetezelda oui les Donjons sont de plus en plus difficile, mais les phases dans les failles sont indigestes à la longue et les phases en 2d répétitive je trouve, c'est surtout à ça que je faisais allusion^^ je trouve que le jeu n'arrive même pas à la cheville de à link between words (qui s'était fait dézinguer à sa sortie) et là celui ci est encensé, j'ai du mal à comprendre... On sent que le jeu à été par une équipe avec moins d'expérience et de savoir faire. Ça me fait peur pour l'avenir de Zelda perso car on est plus au même niveau, on a juste un bon jeu alors qu'avant on avait des Zelda exceptionnel 😭
Enorme vidéo, je n'ai pas pu la regarder en direct mais félicitations à vous. En plus la table est composée de quasiment tous mes youtubeurs (Zelda) préférés. Je suis toujours en cours de visionnage en mode "radio".
Yannick, mets-toi dans les souliers de Nintendo qui pensent à ceux qui n'ont jamais fait le jeu précédant ... c'était la meilleure chose á faire pour que les nouveaux joueurs ne se sentent pas exclus
@@chantallauze pour défendre les dires de Yannick C'est que dès le début Nintendo ont fait la com comme une suite de Botw C'est une suite même directement dès le début du jeu Mais ne l'assume pas sur l'entièreté Je comprends les deux points de vus, puis Nintendo a cherché la facilité pour les nouveaux joueurs, c'est un parti pris , on aime ou pas 🤷🔺
Quand on parle des moins bons Zelda, mettre Phantom Hourglass dans ce panier et, sauf erreur, ne pas citer les épisodes sur console CDI, c'est quand même dur pour Hourglass ! 😂Mais bon vu que même Nintendo désavoue cette période sombre de la saga...
Si on a considéré les Four Swords et Triforce Heroes comme des Spin off dans ce classement, autant dire que les épisodes Cdi on le compte pas du tout...
Meme pas une mention pour cadence of hyrule qui a pourtant beaucoup de qualités ? Zelda, comme mario j'ai tendance à préférer la franchise 3D. Mon top5 : 1/ OOT 2/ Majora 3/ Wind Waker 4/ BOTW 5/ Link's awakening J'ai 39ans. ++
C’est fou le nombre de personnes qui, depuis Breath of the Wild, croient que c’est ce Zelda qui a inventé la Paravoile… Alors que ça fait des décennies que ça existe. Le concept de saut puis planer est vieux comme le monde. En 2D, je ne sais pas depuis quand ça date, mais en 3D, Spyro le proposait dejà, puis Ratchet avec l’hélicoptère de Clank … puis AC Revelations, Just Cause … Bref, Breath of the Wild n’a rien inventé.
@@macclane3222 excuses-moi mais de l'extérieur on comprends que tu donnes ton explication de pourquoi botw n'a pas inventé la paravoile et tu en conclue qu'il n'a rien inventé.
L'émission est trop intéressante ! =)
Par contre, y'a un truc qui me fascine avec Zelda TotK, c'est l'aptitude des joueurs à manquer de discipline et/ou à se gâcher l'expérience. Je vais notamment m'appuyer sur ce que tu évoques Yannick (mais pas que).
-> On savait longtemps avant que la carte serait réutilisée, et des gens ont relancé (à regrets) BotW juste avant TotK...
-> Les joueurs se plaignent qu'il y a des moyens (notamment Retrospective) de break les énigmes, mais les utilisent allégrement.
Moi, souvent, j'ai vu 2 voire 3, voire 4, façons de résoudre certaines énigmes, et j'ai choisi celle que je préférais sur le moment. Parfois je voulais me challenger à faire très vite, parfois je voulais faire un truc élaboré, parfois j'ai voulu faire la méthode qui me semblait la plus classique.
Bref, je joue de la façon qui m'apporte du fun. Si quelque chose ne m'apporte pas de fun, je ne le fais pas, voilà tout. Je fais différemment.
-> Les joueurs se plaignent de l'explo, mais utilisent la moto volante cheatée. La majorité des streamers que j'ai regardés jouer ont utilisé cette moto, et souvent assez tôt. Parce qu'ils l'ont vu circulée sur le net (même moi je l'avais vue, presque l'unique chose hors com' officielle qui m'a été "spoilée"), ou que le tchat leur en a parlé.
Ben oué, c'est sûr qui si vous avez voyagé sans utiliser les bateaux, les montgolfières, les planeurs, etc, avec toutes les déclinaisons imaginées et conçues par le joueur et ayant chacune leurs avantages et inconvénients, et leurs propres sensations (Montgolfière
Merci encore pour l'invitation c'était un plaisir
Comme je le disais si Majoras Mask c'est l'amour
Alors Zelda c'est la passion 😌🔺
Non, Majora c'est la mort ! 😜
Mais, oui Zelda c'est la passion.
@@yannsolo007 🤣🤣 non ! Je soutiens ma position, dans un monde où la mort est présente avec la dépression ext ext
L'amour est le message de ce jeu avec l'espoir, et l'amour est le moteur de tout
Après tout le masque de majora est en forme de coeur 😌❤️
Je sais pas ou vous êtes rendu dans écho of wisdom, mais plus j'y joue et plus je suis déçu, j'approche de la fin et je le trouve très répétitif, ennuyeux et sans surprises. Alors que ça commençait tellement bien. Je vais le finir mais c'est pas un jeu que je referais contrairement aux autres jeux Zelda. Je serais curieux d'avoir votre avis final😉
@@SEIYASAM44 pour l'instant je ne suis pas déçu, les premiers donjons étaient plutôt simples mais là ça commence à monter en difficulté tout doucement, après en terme de scenario on apprends des choses mais ce sera surtout à la fin quon va découvrir la vérité ☺️
@@planetezelda oui les Donjons sont de plus en plus difficile, mais les phases dans les failles sont indigestes à la longue et les phases en 2d répétitive je trouve, c'est surtout à ça que je faisais allusion^^ je trouve que le jeu n'arrive même pas à la cheville de à link between words (qui s'était fait dézinguer à sa sortie) et là celui ci est encensé, j'ai du mal à comprendre... On sent que le jeu à été par une équipe avec moins d'expérience et de savoir faire. Ça me fait peur pour l'avenir de Zelda perso car on est plus au même niveau, on a juste un bon jeu alors qu'avant on avait des Zelda exceptionnel 😭
Enorme vidéo, je n'ai pas pu la regarder en direct mais félicitations à vous. En plus la table est composée de quasiment tous mes youtubeurs (Zelda) préférés. Je suis toujours en cours de visionnage en mode "radio".
Ça fait plaisir d'entendre des passionnés parler de la saga Zelda. Merci pour la vidéo 👍
Yannick, mets-toi dans les souliers de Nintendo qui pensent à ceux qui n'ont jamais fait le jeu précédant ... c'était la meilleure chose á faire pour que les nouveaux joueurs ne se sentent pas exclus
@@chantallauze pour défendre les dires de Yannick
C'est que dès le début Nintendo ont fait la com comme une suite de Botw
C'est une suite même directement dès le début du jeu
Mais ne l'assume pas sur l'entièreté
Je comprends les deux points de vus, puis Nintendo a cherché la facilité pour les nouveaux joueurs, c'est un parti pris , on aime ou pas 🤷🔺
Excellente émission! GG
Planète Zelda le goat du Zelda youtube ! Content de le voir sur la chaîne
Rdr2 dur ?
Joyeux anniversaire Yannick
Le nombre de pubs 😮
Quand on parle des moins bons Zelda, mettre Phantom Hourglass dans ce panier et, sauf erreur, ne pas citer les épisodes sur console CDI, c'est quand même dur pour Hourglass ! 😂Mais bon vu que même Nintendo désavoue cette période sombre de la saga...
Si on a considéré les Four Swords et Triforce Heroes comme des Spin off dans ce classement, autant dire que les épisodes Cdi on le compte pas du tout...
@@yannsolo007 Oui et puis vous pouviez pas tout citer. Il aurait fallu deux heures de plus.
Meme pas une mention pour cadence of hyrule qui a pourtant beaucoup de qualités ?
Zelda, comme mario j'ai tendance à préférer la franchise 3D.
Mon top5 :
1/ OOT
2/ Majora
3/ Wind Waker
4/ BOTW
5/ Link's awakening
J'ai 39ans.
++
C’est fou le nombre de personnes qui, depuis Breath of the Wild, croient que c’est ce Zelda qui a inventé la Paravoile…
Alors que ça fait des décennies que ça existe.
Le concept de saut puis planer est vieux comme le monde.
En 2D, je ne sais pas depuis quand ça date,
mais en 3D, Spyro le proposait dejà,
puis Ratchet avec l’hélicoptère de Clank … puis AC Revelations, Just Cause …
Bref, Breath of the Wild n’a rien inventé.
Ah parce que tu penses que ce qu'a apporté BOTW c'est surtout la paravoile ? Tu n'as pas du y jouer...
@@nicolasforest1885 je n’ai jamais écrit ça.
Juste que des qu’on peut planer dans un jeu,
c’est la "paravoile" !
@@macclane3222 excuses-moi mais de l'extérieur on comprends que tu donnes ton explication de pourquoi botw n'a pas inventé la paravoile et tu en conclue qu'il n'a rien inventé.
@@nicolasforest1885 je ne parle uniquement que de la Paravoile.
@@macclane3222 ok et bien ton message est ambigue pour un lecteur externe.