[Arcade Game BGM] : 源平討魔伝 (namco 1986)

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 85

  • @quarterhero
    @quarterhero 10 หลายเดือนก่อน +14

    懐かしい!
    今聞くとこの時代のFM音源の感じが良いですね。
    義経、ボーナスS、エンディングは好きだったけど、今聞いても良いですね。

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  9 หลายเดือนก่อน

      この頃の音源は本当に各社の特徴が出ていて良いですよね

  • @wands5821
    @wands5821 2 ปีที่แล้ว +42

    世界観 ビジュアル BGM
    現世に誇れる作品にリアルタイムで触れられた奇跡に感謝

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  2 ปีที่แล้ว +7

      本当にそうですよね、初めて到達してゆく新しいステージにワクワクさせてもらってた…

  • @user-cs3lz7ux2m
    @user-cs3lz7ux2m ปีที่แล้ว +26

    中学の頃は普通に面白いゲームだなーと思ってやってたけど今考えたら超神ゲーですな。ナムコにはほんと感謝です。

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  ปีที่แล้ว +8

      本当に、全盛期のナムコのゲームは名作が本当にイッパイありますものね。

  • @m-se-j4704
    @m-se-j4704 10 หลายเดือนก่อน +20

    これ、当時アーケードでエンディング見れた人いるのだろうか?いたら相当の胸をつんざく感動があったろうな

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  10 หลายเดือนก่อน +6

      それでも、わりとアーケードで最後まで行っていた人は居た記憶がありますよ…自分はX68Kでクソほどやってやっと見れた感じでした

    • @denosoft
      @denosoft 10 หลายเดือนก่อน +12

      めちゃめちゃ上手いお兄さんのプレイをギャラリーさせてもらって最後のシーンに猛烈に感動しました。もちろん自分には難しすぎました…

    • @takana4381
      @takana4381 4 หลายเดือนก่อน +7

      当時、馴染みのゲーセンで良くプレイしていた大学生の上手い人より懇切丁寧に攻略法を教えてくれました。地獄では銭を出してでも剣力アップをする事、草薙剣を取るまでは無闇矢鱈と剣を振らない事、義経と弁慶の倒し方、越前での八咫鏡の場所と越中へ向かう隠し場所、平面モードでの上下に動く床は下りている時にジャンプをしない事など。黄泉の運命の葛籠で高確率で「生」を当てる方法は、雑誌ファミコン通信の記事で知りました。

    • @hiroem8297
      @hiroem8297 2 หลายเดือนก่อน +1

      @denosoft
      懐かしいですね。当時のゲーセンは割と殺伐としてたと思うんですが、大学生風の凄腕プレイヤーを寄ってたかって見てました!テーブルの上に100円玉積み上げてやりまくるプレイヤーもいましたがめちゃ上手いので攻略の参考にしたもんです。誰も変わってくれと言う人は居ないほど上手で。いい時代でした

    • @user-fv6ve4ze2c
      @user-fv6ve4ze2c 2 หลายเดือนก่อน +1

      初見殺し多いけど、宝物の取り方と簡単なルートを選べば、当時のアーケードゲームでは
      難易度は低い部類に入ると思います。運が悪いと序盤で剣が上がらず捨てゲーすることもあります。
      個人的には播磨を超えれば95%はクリアしていますね。ここがヤマ場です。

  • @user-gx6lo2mu2h
    @user-gx6lo2mu2h ปีที่แล้ว +28

    とにかくセンスが芸術的!
    時代的に源氏って正義なイメージをヒールにする所も面白い。牛若丸義経の存在がこういう感じになるのかと衝撃をうけました。
    いつかどこかの美術館でビデオゲームを展示する事があればぜひこのゲームを紹介して欲しいです。

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  ปีที่แล้ว +7

      本当にこのゲームは本当に色々なものが詰め込まれていますよね。

  • @norinori4390
    @norinori4390 3 ปีที่แล้ว +37

    源平討魔伝は得点とかネームエントリーの名前が和で出してるのが好きです!特にゲームオーバーの文字ではなく、完の一文字だけがドーンと降りてくるのが斬新でしたね(笑)

  • @typer6906
    @typer6906 3 ปีที่แล้ว +55

    ゲームの音楽でこんなレベルが高いからプレイする時意欲てかやる気が湧いてくる

  • @bailout68000
    @bailout68000 2 ปีที่แล้ว +42

    金持ってなくても、他人のプレーみて音楽聴いてそれでも割と楽しかった

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  2 ปีที่แล้ว +6

      色々なゲームで自分がやっていない攻略パターンでプレイされてる人たちの動きを見るのが楽しかったですねー。

  • @user-ev8iq8if7h
    @user-ev8iq8if7h 2 ปีที่แล้ว +17

    義経ステージと、淡路島のボーナスステージのBGMが大好きです!

  • @user-gx6lo2mu2h
    @user-gx6lo2mu2h 10 หลายเดือนก่อน +8

    当時、セガ、コナミがゲーセンでビッグヒット出して、ナムコだけが元気ない様に見えた中で、とてつもなく作り込みながら遊び心あるナムコらしいゲームが出てホッとした記憶がありました。

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  10 หลายเดือนก่อน +1

      なんだかんだ、言われても当時のナムコの底力ですね

    • @455ryo
      @455ryo 10 หลายเดือนก่อน +2

      確かに個人的な印象だと、源平討魔伝の前はドラゴンバスターくらいしかなかった気がする…
      イシターは源平と同時期くらいよね

  • @momihog
    @momihog 2 ปีที่แล้ว +14

    恥ずかしながらFC版とPCEの巻ノ弐しかやった事が無いんですが、
    この作風はプレイヤーを惹きつけてやまない魅力がありますよね。
    個人的にはビッグモードの曲が好きです。

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  2 ปีที่แล้ว +4

      これを、100円入れてゲーセンで遊んていたとなるとそれこそ年齢が推測されちゃいますかね(笑
      でも、今だとアケアカなどでも遊べるんで良い時代になってくれて嬉しい

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids 3 ปีที่แล้ว +23

    ぜんぜん20代です!!
    小学生時代に 親の持ってた
    めっちゃくちゃボードゲームと同期するファミコンのゲームに
    はまってたので源氏と平氏が授業で出てきた時に大歓喜しました

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  3 ปีที่แล้ว +3

      その感じ、よくわかりますよ…

  • @user-km8xc5xf6w
    @user-km8xc5xf6w 20 วันที่ผ่านมา

    このゲームは本当によくやったなぁ。世界観・BGM・ゲームの出来。全てにおいて最高傑作だと言って良いと思う。

  • @ymotechnopopfan
    @ymotechnopopfan ปีที่แล้ว +8

    This soundtrack gave me some Feudal-era Japan feel.

  • @hirataz3
    @hirataz3 3 ปีที่แล้ว +16

    昔X68kでよう遊んでました。起動時に駄洒落の国BGMを毎度毎度聞かされてたwまじんはひまじん

  • @masamasa8243
    @masamasa8243 11 หลายเดือนก่อน +6

    三種の神器を持っていたら瞬殺の頼朝のBGMはこんな感じだったんですね。かっこいいですね。
    というより、すべてのBGMがすばらしい。(私は義経のBGMがとくに!)

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  11 หลายเดือนก่อน

      ゲームの進め方次第でじっくり聞けなかったBGMとかってありますものね…

  • @sparkymularkey6970
    @sparkymularkey6970 4 ปีที่แล้ว +12

    The music for Heian-kyo sounds like what anxiety feels like.

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  4 ปีที่แล้ว +4

      I feel even more anxious when playing games

  • @suzukix5697
    @suzukix5697 4 ปีที่แล้ว +48

    平安京のテーマが一番シュールで怖い。全然平安じゃないw

  • @suzukix5697
    @suzukix5697 2 ปีที่แล้ว +12

    琵琶法師のテーマもカッコイイ。アニメの平家物語見てまた聴きたくなりました。

  • @devileok
    @devileok ปีที่แล้ว +7

    0:36 太鼓の達人でも聴きなれた此処が一番

  • @user-jb8lf7ur5v
    @user-jb8lf7ur5v 9 หลายเดือนก่อน +2

    小学生の頃カセットテープ買ってずっと聴いてました。
    ゲームやりた過ぎてx68000を本気で買おうかと思ったこともあります。
    その後、pcエンジンで遊ぶ事が無事に出来ました。
    プレステやガラケーでも遊べましたね。🎉

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  9 หลายเดือนก่อน

      X68000Zで、出てくれないかなと本気で思っていますよ

    • @user-jb8lf7ur5v
      @user-jb8lf7ur5v 9 หลายเดือนก่อน

      @@game-yam9993 x68000zなるものが最近発売されたんですね😳これは胸熱ですね。教えて頂きありがとうございます。

  • @BoomTribeEntertainment
    @BoomTribeEntertainment 8 หลายเดือนก่อน +2

    Listening from America USA. There was a Japanese restaurant I used to visit that had an arcade cabinet of this game. The haunting vibes used to scare me when I was a kid!
    Would love a modern remake. They already made one for Getsu Fuma Den

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  7 หลายเดือนก่อน

      When I was a kid myself, I remember the atmosphere of the game, but also the pop-ups and posters were scary!

  • @infinity88d
    @infinity88d 3 ปีที่แล้ว +12

    頼朝のBGMめっちゃ好きw

  • @ymotechnopopfan
    @ymotechnopopfan ปีที่แล้ว +5

    Favorites
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  • @ボイルされた鮭
    @ボイルされた鮭 3 หลายเดือนก่อน

    FM音源と和楽器という相反しているようなイメージを持った楽器で自然に和楽器の音をBGMに取り込んだのはすごいなぁと思いました

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  2 หลายเดือนก่อน

      この頃のゲーム音楽で色々体験させてもらったおかげで、今和の要素をもった曲など聞いても違和感なく行けるんでしょうね

  • @user-cb5qp6oq1n
    @user-cb5qp6oq1n 3 ปีที่แล้ว +21

    何もかも神ゲー

  • @33owl60
    @33owl60 2 ปีที่แล้ว +13

    クリアーできなかった記憶が…

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  2 ปีที่แล้ว

      当時、アーケード版ではなかなかクリアがきつかった記憶が私もあります、その後X68K版で死ぬほどプレイしてアーケード版でもなんとなった感じでした。

  • @1combo997
    @1combo997 4 ปีที่แล้ว +30

    今見たら左右の帯がWifiが連なってるようにしか見えない

    • @user-gc3qk6rr2u
      @user-gc3qk6rr2u 4 ปีที่แล้ว +7

      めちゃめちゃ電波良好ですねw

  • @user-mh6ws9if7i
    @user-mh6ws9if7i ปีที่แล้ว +12

    和風プログレの決定版

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids 8 หลายเดือนก่อน +2

    3:09 最後の相模のイメージが強すぎる

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  7 หลายเดือนก่อน

      苦しめられていた場所のBGMは聞くと場面が蘇ってきますね。

  • @sonictaiko
    @sonictaiko ปีที่แล้ว +4

    0:34 kagekiyo

  • @user-ll2rl5tm1j
    @user-ll2rl5tm1j 10 หลายเดือนก่อน +2

    関門海峡壇之浦古戦場から赤間神社まで行く際に3:11からのBGMを聞きながら歩きました。

  • @M.T623P
    @M.T623P 3 ปีที่แล้ว +6

    samurai rocketの原曲がこれだと、さっき知った。

  • @user-qw9iy8hk9z
    @user-qw9iy8hk9z 3 ปีที่แล้ว +24

    敢えてこのセリフで言わせて頂きます‥‥。
    《有難やぁ〜〜〜🙏💕》

    • @dragonwing25ify
      @dragonwing25ify ปีที่แล้ว

      「馬ぁ〜鹿めぇ〜!」「これで勝ったと思うなよ!」「◯してしんぜよぉ!」「情けなやぁ〜」「戯れは終わりじゃあ」「我が魂は不滅じゃあ〜」等台詞もありましたね!
      特に、「必殺旋風剣!やぁ〜!」は腕を変にぐるぐる回していたのが笑えます。

  • @AKISONIC1179
    @AKISONIC1179 25 วันที่ผ่านมา

    これで勝ったと思うなよー!って言われたのが思い出。

  • @xxxc2359
    @xxxc2359 6 หลายเดือนก่อน +1

    太鼓の達人から
    原曲初めて聴いた

  • @user-qw2pl6ub4c
    @user-qw2pl6ub4c 2 หลายเดือนก่อน +1

    このエンディングを聞いてると涙が出てきてしまう。
    クリア目指してたガキの頃を思いだすからなのか?
    それとも・・・

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  2 หลายเดือนก่อน +1

      刷り込まれちゃったんですね、自分もですけど。

  • @satotaka6277
    @satotaka6277 ปีที่แล้ว +2

    18:08 サムライロケット

  • @user-qe2bw3rx3k
    @user-qe2bw3rx3k 3 หลายเดือนก่อน

    これと暴れん坊天狗のサウンド担当が中潟憲雄さんと知った時は衝撃だった

  • @user-ey9cc6dx4x
    @user-ey9cc6dx4x 3 ปีที่แล้ว +8

    8:15○してしんぜよ
      オホホホホホ
      ギョエ〜〜

  • @user-wz7ct4vy1h
    @user-wz7ct4vy1h ปีที่แล้ว +4

    わらってよりとも

    • @dragonwing25ify
      @dragonwing25ify ปีที่แล้ว

      「せがたかい なむこんにちわ」は思い出せたけど、確かタイトーもダジャレがあった様な(^_^;)

  • @td1hi289
    @td1hi289 หลายเดือนก่อน

    アーカイブじゃなくてリメイクで出して欲しいですね。
    もしも発売されたら、ナムコ本社前で「ありがたや!」て叫ぶんですけど。

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  หลายเดือนก่อน +1

      その気持、何かわかりますわ…

  • @AKISONIC1179
    @AKISONIC1179 25 วันที่ผ่านมา

    これで勝ったと思うなよー、だけが思い出。

  • @user-sk2tb2ux3x
    @user-sk2tb2ux3x 3 ปีที่แล้ว +21

    おい、バンダイナムコ。今の技術ではよリメイク。あと生きてるうちに実写映画みたい。これはアラフォー、アラヒフなら誰しもが思ってる事。

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  3 ปีที่แล้ว +6

      源平の実写といえば…PVのビデオ…が…

    • @user-ol2bq4kk7m
      @user-ol2bq4kk7m 2 ปีที่แล้ว +4

      @@game-yam9993
      全く物足りんのだよ、わかるね?

  • @CBRKJPN
    @CBRKJPN 4 ปีที่แล้ว +8

    太い音

  • @user-vs4rf3xm2l
    @user-vs4rf3xm2l 2 ปีที่แล้ว +1

    琵琶法師の曲こんなんだっけ

  • @shusukeotomo-hk9fv
    @shusukeotomo-hk9fv 10 หลายเดือนก่อน +3

    こえぇーわな。

  • @h.2210
    @h.2210 3 ปีที่แล้ว +1

    月風魔伝?

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  3 ปีที่แล้ว +3

      当時、月風魔伝みたひとみんなが…あれ?コレってと思ったことだと思います(笑

    • @changgyuu2648
      @changgyuu2648 2 ปีที่แล้ว +2

      その前にナムコから出たファミコン版の源平討魔伝に
      ん?
      ってなった。

  • @shusukeotomo-hk9fv
    @shusukeotomo-hk9fv 10 หลายเดือนก่อน +1

    いまこれなのか?吾輩は?猫派である。

  • @user-pf5il7gb1x
    @user-pf5il7gb1x 11 หลายเดือนก่อน +5

    このゲームでカンスト(1000000+α)を10回以上していましたよ。
    東大阪のあうとばーんですよ!
    1プレイ20円という良心的な価格です。

    • @game-yam9993
      @game-yam9993  10 หลายเดือนก่อน +2

      すごいです。
      自分、カンストまではやれた記憶がないですわ…

  • @BoomTribeEntertainment
    @BoomTribeEntertainment 8 หลายเดือนก่อน

    In this game everything is your enemy