LBP3 Tutorial | How to Make RPG/Hangout Animations

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @ConeKid_0
    @ConeKid_0 7 หลายเดือนก่อน +1

    THANKS AFROSACK!

  • @spacist3077
    @spacist3077 2 ปีที่แล้ว +6

    THANK YOU SO MUCH OMGGG I HAVE BEEN GIVING MYSELF A HEADACHE FOR HOURS

  • @erthetr
    @erthetr 2 ปีที่แล้ว +2

    dude thank you so much I’ve been trying to figure this out forever

  • @danielschumacher3579
    @danielschumacher3579 2 ปีที่แล้ว +1

    Great job yo

  • @Miekolia
    @Miekolia ปีที่แล้ว +1

    I’m having trouble. I changed the gameplay tweaked to 0% but my sack person is still able to move , I need help

    • @afrosackgpcreates
      @afrosackgpcreates  ปีที่แล้ว +2

      In the gameplay tweakers, make sure both movement modifier and jump modifier are set to 0%. Make sure you have the 2nd output of each selector wired to the gameplay tweakers. If that doesn't work, try setting it to "affects owner" instead of "activating player".

    • @Miekolia
      @Miekolia ปีที่แล้ว +1

      @@afrosackgpcreates thanks so much I figured out the problem , certain logic doesn’t work with glitched backgrounds. Very unfortunate but thanks for the reply !

  • @Brickmasterhenry
    @Brickmasterhenry 2 ปีที่แล้ว +1

    TYTYTYTYTYTY