Было бы классно если такие видео были по дольше, и ты показывал написанный код. Хотя бы его часть или ту часть, о которой идёт речь. Ну и больше всяких кадров из разработки. Типа багов или просто из процесса разработки. А в целом видос пушка!
Скажу честно, из за того что я знаком с творчеством Хумаса смотреть видос было как то не комфортно, словил какой то десонанс, но видос отличный (если ты заставляешь себя говорить таким образом-перестань так говорить, будет лучше) Ах да, еще советую найти свой вид монтажа, а не брать его у Роберт До Нила, индивидуальность нада поднять
добавить инвентарь, мобов, предметы со своими механиками и вуаля майнкрафт готов на 100% потом только добавлять вещи и по надобности механики а так видос хороший и круто что ты альфу майнкрафта сделал
Неплохо! Молодец:) Для лучшей производительности лучше делить на чанки и грузить в многопотоке (Чего майнкрафт делать нормально так и не научился) В добавок освобождение старых чанков из памяти не менее важно. Для игр вообще лучше использовать C++ и C. В крайнем случае C#. Если производительность без разницы тут уже конечно на чем угодно писать можно. Удачи с развитием себя и канала!:)
@@ПАНКАРИК Прежде чем что-то заявлять, разберись чем многопоточность от асинхронности отличается. Асинхронность: Основана на неблокирующих операциях. Когда одна задача ждёт, например, завершения ввода-вывода, CPU может переключиться на выполнение другой задачи. Здесь задачи не выполняются одновременно; вместо этого, они выполняются поочерёдно, когда одна из них ждёт. Асинхронность оптимизирует использование ресурсов, особенно когда задачи включают операции с ожиданием (I/O, сети и т.д.). Многопоточность: Включает одновременное выполнение нескольких потоков в пределах одного процесса. Каждый поток может выполняться на отдельном ядре процессора (если CPU многопроцессорный), что позволяет действительно параллельно выполнять несколько задач. Многопоточность полезна для задач, которые требуют интенсивных вычислений и могут работать независимо друг от друга. Как раз таки в майнкрафте чанки в отдельных потоках генерируются, а не "асинхронно"
Как чел, который начал писать на vulkan, смачно проорал со слов "даст возможность не писать на таком жёстком низком уровне" в контексте opengl. Но всё-таки правда есть, я очень долго мучился с правильным созданием всех этих буферов и юниформов
Хотелось бы чтобы ты ещё с такими мини проектами, делился с исходным кодом, чтобы другие могли скачать, и разобраться в этом коде. Лично я бы хотел в данный момент этого.
былобы прикольно глянуть на реализацию генератора мира на си , для большей производитильность , но да ладно это всего лишь моя вкусовщина как сишника... у тебя оч класно вышло , хотелось бы увидеть продолжение . хоть таковое очень мало вероятно(
Зачем я посмотрел все таои видео? Я ничего не понимаю в программировании и не планирую становиться программистом, но по какой-то причине всё просмотрел. Ты - волшебник!
Нет, это не так. Одно дело, если ты делаешь игру на каком-то движке, но майнкрафт НЕ написан на каком-либо движке. Он самописный, так что проще сделать мод
@@rostus_official ага а легко сделать чтобы все мобы из всех мобов не провалились в люки, сделать идеальную генерацию данжей из всех мобов и сделать чтобы любая еда и зелья из других модов стукались.
OpenGL это низкоуровневый графический Api для работы с рендером на контексте окна. Окна для OpenGL создаются через сторонние библиотеки, например Glfw.
Я тоже свой майн делаю) Уже четыре года, каждые полгода начинаю с нуля. Каждая новая версия получается лучше другой. Сейчас пока самая оптимизированная
Не думаю, что делать майн на пайтоне имеет смысл. Как никак оригинал написан на Javа и C++ (Bedrock). Пайтон не может сравниться с удобством Java или производительностью плюсов. Если уж и делать свой майн, то лучше всего на C++/Rust с OpenGL и/или Vulkan (можешь ещё на DirectX, но тогда гудбай кроссплатформенность).
Вопрос. 7:44 - ты упомянул про пропсы. Я погуглил было интересно. НО КАК НАЗЫВАЕТСЯ ТЕКСТУРА БЛОКА ВОТ ЭТИХ ВОТ РОЗ, ПАУТИНЫ, ЦВВЕТОЧКОВ, ЗАСОХШЕГО КУСТИКА? КАК НАЗЫВАЕТСЯ ТАКОЕ КОГДА РАЗРАБОТЧИК СОЗДАЕТ 2D текстуру и складывает ее крестиком?
Как говорил Code Bullet - "Я нашел лишь один видеогайд, как использовать pyglet, вот он: 'I-i-m-p-o, oh, r-t, py-glet', ну это хотя-бы лучше, чем ничего. Ладно это хуже чем все"😂
хватит паразитировать на хумасятине, ищи себя! да и простым языком про такие сложные темы довольно сложно рассказать чтобы все поняли, но у тебя получилась, ставлю лайк сам пытаюсь разобраться как работает майн чтобы лелать моды
"Я не знаю зачем я это делаю, я не понимаю как я это делаю, но видос то нужно записать" Я хз когда настанет тот день - когда копии Хаудихо исчезнут как страшный сон.
@@akkaunt-u9t Наверное открою америку, но для фанатов того или иного игрового жанра или игры, которые находятся в плачевной ситуации, видеть деятельность на основе этой игры (с целью не более чем получить выгоду, когда речь даже и близко не заходит об поддержании этой самой игры - как об противопоставлении зажравшимся "разработчикам" и неком вызове тем кто по какой то причине считает нужным делиться информацией с этим миром о том что он недо-разработчик) всё равно что сыпать соль на раны разъярённой толпе людей. В случаи Хаудихо, этим жанром будет (на пример) - реалистичный симрейсинг. Если вам так сильно нужны связи, то постройте их на обозревании этой тенденции, и на основе сопастовления чего то стоящего против неё.
Заходи к нам в телеграм! У нас лампово)
t.me/maslyonokkk
discord.gg/nMGxaBCdtS
Партия гордится тобой!
Естественно стоит снимать такие шикарные ролики
Ты случайно не нотч?
это только что появилось в моих рекомендациях - я ни слова не говорю по-русски, но супер крутое видео, чувак!
@@obiwac Thank you for your tutorials, they helped a lot!
English:OMG 👁️👄👁️ ENGLISH HUMAN! Русский:ОГО 👁️👄👁️ АМЕРИКАНСКИЙ ЧЕЛОВЕК!
ЧЕГО АХАХХА
@@A__135. OMG ENGLISH?!
Не спрашивайте что тут делает блогер(если так можно сказать) по играм....)
Было бы классно если такие видео были по дольше, и ты показывал написанный код. Хотя бы его часть или ту часть, о которой идёт речь. Ну и больше всяких кадров из разработки. Типа багов или просто из процесса разработки. А в целом видос пушка!
хумас в мире програмирования
как же приятно смотреть тебя
Полностью согласен
дааа, я думаю манера такая похожая и вспоминал на кого он все таки мне напоминает
рил интонация один в один
Отличное видео, во время просмотра думал, что ты миллионник)
@@realmmmine спасибо)
Че, я тож так думал, нифига. Он заслуживает миллион подписчиков
@@LemonBS он заслуживает и 5 миллионов
Как обычно, на высоте!
И ещё, хотел сказать - запомните меня на 2-3 года...
@@АсмаГешаев улыбаещёе говно?
Отличное видео! Аж самому захотелось какую-то игрулю по типу Майнкрафта написать для прикола )
Прекрасное видео! Надеюсь, что ты продолжишь разрабатывать эту игру, хоть это был всего-лишь тест!
Классное видео, думал у тебя больше подписчиков, а всего лишь 2,85к... Успехов в развитии!
Я на вас тоже подписана, жду вашго релиза☺
@@oookis3005 О, спасибо большое, работаем!
Просто о сложном. Отличная подача. Молодец!
чекни Хумус, он спизидил всю подчасчу
под ноль
Вау, уже (почти) 3 тысячи подписчиков! Да ты прямо жжёшь! Продолжай в том же духе, у тебя *экстремально* хорошие видео!
P. S. Твоё видео про RPG набрало уже 50к просмотров!
@@Солярка65 только вперед!!!
не смей бросать это! Я хочу в это поиграть, это же имба бро
Чувак ты крут, продолжай пожалуйста!!
Скажу честно, из за того что я знаком с творчеством Хумаса смотреть видос было как то не комфортно, словил какой то десонанс, но видос отличный (если ты заставляешь себя говорить таким образом-перестань так говорить, будет лучше) Ах да, еще советую найти свой вид монтажа, а не брать его у Роберт До Нила, индивидуальность нада поднять
11 минут кайфа...
Желаю лям подписчиков :)
Ого, хумас решил поддатся в айти
6:40 это же музыка из канала "Мастерская настроения"
(Я прослезился)
добавить инвентарь, мобов, предметы со своими механиками и вуаля майнкрафт готов на 100% потом только добавлять вещи и по надобности механики а так видос хороший и круто что ты альфу майнкрафта сделал
Неплохо! Молодец:) Для лучшей производительности лучше делить на чанки и грузить в многопотоке (Чего майнкрафт делать нормально так и не научился) В добавок освобождение старых чанков из памяти не менее важно. Для игр вообще лучше использовать C++ и C. В крайнем случае C#. Если производительность без разницы тут уже конечно на чем угодно писать можно. Удачи с развитием себя и канала!:)
Вообще то генерация чанков и так происходит в многопотоке, к тому же построение меша для каждого чанка тоже в отдельном потоке происходит
@@andreypfau В майнкрафте чанки в асинхроне грузятся а не много потоке.
@@ПАНКАРИК Прежде чем что-то заявлять, разберись чем многопоточность от асинхронности отличается.
Асинхронность: Основана на неблокирующих операциях. Когда одна задача ждёт, например, завершения ввода-вывода, CPU может переключиться на выполнение другой задачи. Здесь задачи не выполняются одновременно; вместо этого, они выполняются поочерёдно, когда одна из них ждёт. Асинхронность оптимизирует использование ресурсов, особенно когда задачи включают операции с ожиданием (I/O, сети и т.д.).
Многопоточность: Включает одновременное выполнение нескольких потоков в пределах одного процесса. Каждый поток может выполняться на отдельном ядре процессора (если CPU многопроцессорный), что позволяет действительно параллельно выполнять несколько задач. Многопоточность полезна для задач, которые требуют интенсивных вычислений и могут работать независимо друг от друга.
Как раз таки в майнкрафте чанки в отдельных потоках генерируются, а не "асинхронно"
Как чел, который начал писать на vulkan, смачно проорал со слов "даст возможность не писать на таком жёстком низком уровне" в контексте opengl. Но всё-таки правда есть, я очень долго мучился с правильным созданием всех этих буферов и юниформов
Хотелось бы чтобы ты ещё с такими мини проектами, делился с исходным кодом, чтобы другие могли скачать, и разобраться в этом коде. Лично я бы хотел в данный момент этого.
Отличный ролик! Мне всё понравилось)
Офигеть продолжай в том же духе красавчик
Круто, я тоже сейчас пытаюсь сделать свой движок на open GL ES, хочу чтобы на нём игры для андроид можно было делать. Видео мотивирует)))
Офигенный видос) Желаю тебе 100k
Хумас который помнить что такое ютуб:(видео очень кайфовое)
былобы прикольно глянуть на реализацию генератора мира на си , для большей производитильность , но да ладно это всего лишь моя вкусовщина как сишника...
у тебя оч класно вышло , хотелось бы увидеть продолжение . хоть таковое очень мало вероятно(
Зачем я посмотрел все таои видео? Я ничего не понимаю в программировании и не планирую становиться программистом, но по какой-то причине всё просмотрел. Ты - волшебник!
Надеюсь тв сделаешь полноценную версию, хочу поиграть в неё
Хех, хорошая задумка, молодец продолжай в том же самом духе, Лайкус. Можешь подсказать что за текстур пак у тебя ?
Неплохо, но было бы не хуже. Если бы мы знали название текстурпака на обложке 😁
Офигеть, хумас сделал свой майнкрафт
Блин почему у таких челов, игроделов всегда так мало подписчиков
Круто!!!Мод который делает из Майнкрафта конфетку куда сложнее сделать чем создать другую игру которая будет лучшей версией Майнкрафта.
Нет, это не так. Одно дело, если ты делаешь игру на каком-то движке, но майнкрафт НЕ написан на каком-либо движке. Он самописный, так что проще сделать мод
@@rostus_official ага а легко сделать чтобы все мобы из всех мобов не провалились в люки, сделать идеальную генерацию данжей из всех мобов и сделать чтобы любая еда и зелья из других модов стукались.
Мегахарош, очередная годнота вышла. Буду рад видеть тебя у нас в сообществе
Желаю успехов ты снимаешь хорошие видео
Ну ты хорош, ну прям Сигма, сделать майнкрафт на пайтоне очень хорошее достижение
Приятно изучать что-то новое
А я вот всегда и задумывался, для чего нужен OpenGL оказывается эта штука которая помогает сделать окно а потом на этом окне отрисовывать Майнкрафт
OpenGL позволяет только взаимодействовать с видеокартой. Созданием окна занимаются системные библиотеки.
OpenGL окна вообще не создаёт, она занимается только работой с видюхой.
Окна делают через win api и другие либы
OpenGL это низкоуровневый графический Api для работы с рендером на контексте окна. Окна для OpenGL создаются через сторонние библиотеки, например Glfw.
было интересно, жду продолжения
Очень крутое видео! У меня были мысли на такой проэкт но когда я понял что нужно юзать OpenGL я оставил эту идею(
@@Nove_Under889 понимаю, OpenGL это боль
Почему именно у таких не особо популярных блогеров, такие классные видео
интересно, попробуй сделать игру на Source/gldsrc движке :D
0:44 вот поэтому я и смотрю подобные видео просто что бы не дропнуть свой проект который я делаю уже месяца 3
Я тоже свой майн делаю) Уже четыре года, каждые полгода начинаю с нуля. Каждая новая версия получается лучше другой. Сейчас пока самая оптимизированная
@@unknownperson1744 круто)
2:07 есть похожая ситуация. я делаю проекты в покет коде, и если там где-то 100 клонов то он вылетает. То в покет ап это исправили
Эх 10 лет почти прошло спасибо за детство
Мне понравилось, не удаляй
Крутой видос, но жаль он не очень популярен, а один нехороший "Хауди Хо" можно сказать просто сп... весь видос, не много передняя под себя...
0:28 ребят, кто знает, как называется данный клон Майнкрафта или оригинал, просто в детстве играл нащвания не помню
Это старая версия Майнкрафта,, Minecraft Pocket edition"
классное видео , подача как у хумаса)
уфф вайбик Хумаса🥰🥰 одобряю
Не думаю, что делать майн на пайтоне имеет смысл. Как никак оригинал написан на Javа и C++ (Bedrock). Пайтон не может сравниться с удобством Java или производительностью плюсов. Если уж и делать свой майн, то лучше всего на C++/Rust с OpenGL и/или Vulkan (можешь ещё на DirectX, но тогда гудбай кроссплатформенность).
На пайтоне не написан, поэтому это интереснее.
Крутое видео! 10 минут паркура
Ждём новый Майнкрафт со своими механиками и майна, самого, от Геймлев Маслёнка.
крутое видео, но большая просьба не делать текст белого цвета на фоне листка бумаги
NWA Straight Outta Compton на фоне ❤❤❤
масленок ку
а что у тебя с телеграм каналом?
Оп, новое видео :))
Даже не смотря на то что ты монтируешь в капкуте , не отменяет того что не не понравилось , желаю теье успехов , хорошего будущего и т.д.😊
Спасибо!
Епта, в капкуте...
Было бы здорово , если бы ты продолжил это дело и в итоге сделал бы игру
Ребят нажимаем на красную кнопочку автор старался
Брат ❤️
Я подписалась и нажала на колокольчик❤
@@ANJA.25 спасибо! ❤️
Лучший!
Надеюсь в твоём майнкрафте всё ок перед просмотром написал
Вопрос.
7:44 - ты упомянул про пропсы. Я погуглил было интересно.
НО КАК НАЗЫВАЕТСЯ ТЕКСТУРА БЛОКА ВОТ ЭТИХ ВОТ РОЗ, ПАУТИНЫ, ЦВВЕТОЧКОВ, ЗАСОХШЕГО КУСТИКА?
КАК НАЗЫВАЕТСЯ ТАКОЕ КОГДА РАЗРАБОТЧИК СОЗДАЕТ 2D текстуру и складывает ее крестиком?
Сделай продолжение!
OpenGL - жёсткий низкий уровень?)) Что про Vulkan скажешь?)))
aizek vi lav yu)
Повествование чуть похоже на Хумаса (это даже хорошо)
1:45 айяйайая какой плохой мальчик что он делает айяаййайа
Даёшь больше вырезок с кодом, меньше скучного геймплея паркура в майнкрафте
@@グリゴリ исправим
1:05 Я уверяю что надо продолжать и реально делать свой Майн который будет стоять рядом с майном.
Посмотри MihailRis. Он уже более 2-3 лет точно делает Майн, там есть с чем сравнить
оеее как я ждал такое видео
Чем тебе Visual Studio не понравился?
?
*_На каждого маслёнка найдется свой грибник. Оглядывайся... Аншаабдуль_*
коментарий в подержку канала
Я пока смотрел ролик думал,что это блогер миллионик
Интересно, как люди раньше программировали без ютуба и кучи туториалов
очень хорошо, оказывается у Хумаса креативная аудитория
Как говорил Code Bullet - "Я нашел лишь один видеогайд, как использовать pyglet, вот он: 'I-i-m-p-o, oh, r-t, py-glet', ну это хотя-бы лучше, чем ничего. Ладно это хуже чем все"😂
хватит паразитировать на хумасятине, ищи себя!
да и простым языком про такие сложные темы довольно сложно рассказать чтобы все поняли, но у тебя получилась, ставлю лайк
сам пытаюсь разобраться как работает майн чтобы лелать моды
Какие треки использовал в видосе? Буду очень благодарен за ответ, видос очень хорош
1:48 Беспалевность)
дайте ссылку на код плизз
6:36-8:16 как саунд на фоне называется?
попробуй сделать гоночный симулятор на пайтоне
"Я не знаю зачем я это делаю, я не понимаю как я это делаю, но видос то нужно записать"
Я хз когда настанет тот день - когда копии Хаудихо исчезнут как страшный сон.
При чем тут Хаудихо? 🥴
@@akkaunt-u9t Наверное открою америку, но для фанатов того или иного игрового жанра или игры, которые находятся в плачевной ситуации, видеть деятельность на основе этой игры (с целью не более чем получить выгоду, когда речь даже и близко не заходит об поддержании этой самой игры - как об противопоставлении зажравшимся "разработчикам" и неком вызове тем кто по какой то причине считает нужным делиться информацией с этим миром о том что он недо-разработчик) всё равно что сыпать соль на раны разъярённой толпе людей.
В случаи Хаудихо, этим жанром будет (на пример) - реалистичный симрейсинг.
Если вам так сильно нужны связи, то постройте их на обозревании этой тенденции, и на основе сопастовления чего то стоящего против неё.
@@axelfisher2597 дружище, давай я сам буду решать о чем мне снимать, твои предъявы я считаю абсолютно пустыми, всего хорошего
Был тут до того как ты стал популярным!
Если кто то сделает Майнкрафт на более оптимизиоованном движке чем Джава(бедрок не в счет) с поддержкой Forge это будет имба
Дима масляткин жив!
ты ссылку на дискорд сервер оставить забыл
@@JustAnIceCube11 все оставил, не волнуйся)
Godot: Просто существует
Автор: 2:17
LWJGL: Подержите мое пиво!
@@Kai41k ну как ты там? Поменялось мнение после одного инцидента связанного с годотом?
@@Beb589 Нет, появился же Redot
У него 3к подписчиков?
Почему не 3 миллиона ??? Давайте исправим
А я, кружками на снегу
твоя подача очень похожа на подачу хумаса
@@justeg00r хумас легенда, вдохновился им
Ждём проду
Продолжи это видео
Клоны Майнкрафта тебя опередили.
4:38 АхахахахахахаПХАХАХПХХАХАХПХПХПХПХПХПХАХАХАХХАХАХПХА