【ブループロトコル】残念な出来のキャラクリで暗雲低迷を感じてしまうブルプロ民の反応集【ベンチマーク】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 90

  • @HACHI373
    @HACHI373 ปีที่แล้ว +23

    PVの最後の方で踊ってるやつがもう「終わり」を感じて怖気がヤバい。

  • @youngpainmemphis290
    @youngpainmemphis290 ปีที่แล้ว +20

    アニメ調でもあんなに弄れるコードヴェインのキャラクリやっぱ凄いな

  • @elekiable
    @elekiable 8 หลายเดือนก่อน +1

    2年のうち少なくとも1年は形式的な会議で遊んでたんやろなぁ…

  • @hikikomoriquest
    @hikikomoriquest ปีที่แล้ว +8

    パーツ毎の大きさや位置を変えることができないので、変にいじりすぎると一気にモブ感が出てしまうんですよねwまあその辺は後々です!

  • @煎り海苔
    @煎り海苔 ปีที่แล้ว +6

    キャラクリよりゲームの方何とかしてくれればうれしいな
    というか目の色は工夫次第で結構なんでも作れるな

  • @ksgaym
    @ksgaym ปีที่แล้ว +6

    何年も延期してやっとネットワークテスト開始かと思ったら突然の延期
    さらにキャラクリは初期から何も変わってない
    これはもう正式版もお察しの出来でしょう

  • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん

    PSPで出たゴッドイーターの方がまだキャラクリの自由度あったとか退化し過ぎやろ

  • @メー太
    @メー太 ปีที่แล้ว +24

    個人的にブルプロは武器ガチャとかがない分、新衣装・パーツで想像以上に物凄くゴリッゴリに集金しそうな気がするんだよなぁ。
    どうしてもバンナムであるというのが拭えない。

  • @るんるん-c8x
    @るんるん-c8x ปีที่แล้ว +4

    マネキンにヅラ被せてるだけのキャラクリやん

  • @belsyan
    @belsyan ปีที่แล้ว +5

    パーツ数はともかくとして、項目自体が少ないのはちょっと不安
    色なんか明度しか弄れないのなんなん

  • @tama412
    @tama412 ปีที่แล้ว +28

    NGSやってから思うのは…MMOはキャラクリよりもまずは遊べるコンテンツを充実させることが最優先だと思う

  • @gunbuston
    @gunbuston ปีที่แล้ว +1

    他のゲーム開発者が休み時間使って開発してたんだよキット

  • @Mism009
    @Mism009 ปีที่แล้ว +15

    ぶっちゃけ、これだけアニメ調のモデリングがベースだとパーツ数をかなり豊富にしないとそこらのアニメの端っこに出てきてるようなモブ感が強くなる
    ただでさえ始動初期は皆同じ服着て冒険するからクローン感が拭えないのはしばらくは覚悟した方がいいな
    課金はもちろんのこと、正式版でデフォパーツがちょっとでも増える事を祈るしかない

  • @IonAlba014
    @IonAlba014 ปีที่แล้ว +11

    自分はキャラクリに関しては満足いったけどなぁ、ただまぁ3年前からほとんど変わってないってのはさすがに聞いてて驚いたけど元々PSO2(無印)をEP4あたりからやってたから差別化は割とどうにでもなりそうって思う、まぁロビーにいたマグロたちとかみたいのは無理だろうけど。それでも顔の全体の大きさ変えたり顔いじってるときにマウスホイールでそのままカメラ引けたり、細かいところはもっと足した方がいいと思ったのは確かにそう

  • @青梨要
    @青梨要 ปีที่แล้ว +8

    盛り上がるのは最初の二か月までだろう(予想)

  • @笹団子-i9w
    @笹団子-i9w ปีที่แล้ว +1

    バンダイに期待するのが間違いだ

  • @パープルがん太
    @パープルがん太 ปีที่แล้ว

    ブルプロ民のハードルはサービス開始できたら大歓喜くらいだからヘーキヘーキ

  • @kuromikoichikarina
    @kuromikoichikarina ปีที่แล้ว +9

    たしかに身長が何センチなのかほしいですね

  • @朔夜自称ゲーマー経済アナリス
    @朔夜自称ゲーマー経済アナリス ปีที่แล้ว +8

    やっぱりやらなくていいやってなったのは俺だけじゃないはず。
    バビロンと同じ1年以内サ柊しそう

  • @テールデーメー
    @テールデーメー 9 หลายเดือนก่อน +1

    シンプルにのっぺりで可愛くないと思った。

  • @sinonon9649
    @sinonon9649 ปีที่แล้ว +1

    バンナムって事だけが気がかりや

  • @recallsmall4779
    @recallsmall4779 ปีที่แล้ว +4

    BLUE PROTOCOL : A Realm Reborn

  • @ドラコのパパ
    @ドラコのパパ ปีที่แล้ว +4

    みんな同じ顔してんだよな~

  • @なぎ-r7f
    @なぎ-r7f ปีที่แล้ว +11

    キャラクリは初期パーツならこんなもんやろって思うけど ウマ娘とかのグラの進化みてると音沙汰なかった間に何も進化してなかったのは残念 当然前回よりもいいものになってることを期待してしまうよ

  • @vymusu1168
    @vymusu1168 ปีที่แล้ว +4

    ガチャはなぁ・・・買い切りの満足感知っちゃったから抵抗が強すぎる

  • @hk-wo8nb
    @hk-wo8nb ปีที่แล้ว +20

    背のたかさがここまでいじれるゲームは貴重

  • @バーガータンク
    @バーガータンク ปีที่แล้ว +3

    待たせれば待たせるほど期待が膨らむから
    少しの不満でも目立って見えるのは良くある事

  • @終世
    @終世 ปีที่แล้ว +6

    ブルプロの事チャンネル見て知ったからまた動画あげてくれたの助かる

  • @クッパ-r2d
    @クッパ-r2d ปีที่แล้ว +11

    前からの告知見てて思ってたことはキャラクリが子どもっぽい過ぎてあまり好きじゃなかった大人みたいなキャラでも顔が子どもっぽいしさ 何より運営がバンダイってだけで期待できなかったしグラフィックがキレイやがなんか子どもっぽいのよね大人向けじゃない感がある

  • @GT-RMY
    @GT-RMY ปีที่แล้ว

    1:49 とりあえずPS5とかで気になるゲーム最近ないから基本プレイ無料っぽいし早く来てほしい

  • @ちーかま-o1k
    @ちーかま-o1k ปีที่แล้ว +1

    逆にめっちゃモブみたいな見た目で強かったらかっこいいじゃんとか思ってしまった

  • @nyanco-sensei
    @nyanco-sensei ปีที่แล้ว +8

    3年間、プロジェクト完全凍結してただろ。

  • @優上
    @優上 ปีที่แล้ว +5

    問題はゲーム性、バランス、運営(イベント、アプデ、不具合修正の速さ)やから、、、
    バンナムのその辺の実績は…あっ...(察し)

  • @3200takurou
    @3200takurou ปีที่แล้ว +4

    自分がやりたいのならそれでいいとおもうんやけどの周りの意見に流されすぎじゃないですかねぇ

  • @pioneer_7
    @pioneer_7 ปีที่แล้ว +2

    ○○少ないとか動きとか見た目とかのネガティブコメの多くはその開発期間の長さと比例するわな。サ開が3年前か原神前だったらもう少し違った評価になったんだろうか。
    それと種族だけど設定上(来者)1種類のみなのかねぇ~ 最初うさみみキャラSS見て亜人種いると勘違いしていたw ヒロイン?は亜人種だが…

  • @iso_kani
    @iso_kani ปีที่แล้ว +3

    まだ発売してないしオンゲなんだからアイテムが後々追加されてキャラクリの幅も広がるだろうに何故こうなるのか……

  • @しーちゃん-b4h
    @しーちゃん-b4h ปีที่แล้ว +18

    まだサービス開始すらしてないのに色々求めすぎやろwww

  • @piroshiki_ukkari
    @piroshiki_ukkari ปีที่แล้ว +15

    PSO2が凄すぎるんだよ。まあキャラクリ以外は…キャラクリ民のわいにはキャラクリ以外関係無いけど。ゲームの中身で勝負したら良いし、気にせんで良いかも。キャラクリしたい人はPSO2やるから。

    • @IonAlba014
      @IonAlba014 ปีที่แล้ว +7

      それなwほんとあのゲームキャラクリゲーとして見ればほとんどのゲームの追随許さないんじゃないの?グラエンジン変えたせいで2無印の方の装備軒並み残念になったけど

    • @太郎田中-b1e
      @太郎田中-b1e ปีที่แล้ว +10

      PSOは自由度は凄そうだけど、個人的に見た目が可愛いと思えない・・・
      好みの問題だけど

    • @piroshiki_ukkari
      @piroshiki_ukkari ปีที่แล้ว +6

      @@太郎田中-b1e まあ多少のコツはいるからね。動画見て勉強してハツラツフェイスで15時間かけてキャラクリしたらかわいいの出来た。

    • @IonAlba014
      @IonAlba014 ปีที่แล้ว +9

      @@太郎田中-b1e pso2は何度もエステ入るんじゃよ、気に入らん気に入らんってw

    • @superball4921
      @superball4921 ปีที่แล้ว +7

      ドール系の見た目が無理な人はその時点でPSO2お断りだからな

  • @urusai
    @urusai ปีที่แล้ว +4

    キャラクリの概念が違う、絵を描くように自分で顔を造形することができるぐらいの自由度を求めてたからな これはブルプロってアニメ絵の髪色を変えたり背丈を変えられるだけのレベル あってもなくてもどうでもいいレベルのキャラクリ 愛着なんて無理だわ

  • @superball4921
    @superball4921 ปีที่แล้ว +3

    四時熟語ハマってんのかね

  • @bdash8791
    @bdash8791 ปีที่แล้ว +3

    まあ確かにパーツ位置とか輪郭、ボイス数あたりは高くしてかったな
    髪型とかメイク周りは課金要素だろうし別にいいかなって感じ
    あと他MMO(特にPSO)と比較する人多いけど、アニメ調グラでキャラクリできるって時点で差別化できてると思うし他と比べる必要ない気がするわ

  • @katuo_01
    @katuo_01 ปีที่แล้ว +2

    自分はこれから増えるもんかと思ってた

  • @チャーC
    @チャーC ปีที่แล้ว +1

    同じバンナムで2019年に出たコードヴェインより細かく出来るようになったけど、身長表記無し、瞳の違うオッドアイに出来ない、髪型が男女共有でない点が気になるなー

  • @シンシン-r5e
    @シンシン-r5e ปีที่แล้ว +7

    ブルプロが初めてのMMOになる俺からしたら、なにが微妙なのかまったく分からんかった。他のMMOってそんなに凄いの?

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d ปีที่แล้ว +6

      いま生きてるMMO自体が少ないし旧いのも多いのでそこまで他のタイトルが凄い訳では無い。
      ただ、ブルプロはまだサ開までしばらくかかる事を考えたら技術面もろもろで見るべき物がなくなりつつある。
      開発に時間が掛かり過ぎた。2022年内に始まってればちょっとは違ったんだが…2023年以降にサ開予定のタイトルがMMO以外にもいっぱいあるので辛い戦いになる。
      MMOのような時間が掛かるゲームをやるプレイヤーはそこまで多くなく、明確な強みが無いと話題性が低くなり人口が増えない。
      そして最初の人口がある程度集まったとしても初動でミスったら基本的にネトゲは終わり。運営に対する信頼が失われたら取り返しはつかない。
      FF14のような奇跡はそうそう起きない。難しい商売だよ。

    • @シンシン-r5e
      @シンシン-r5e ปีที่แล้ว +2

      @@コンタミ-n9d 分かりやすい説明ありがとうございます。
      今年に入ってブルプロを知ったので何年も待ってる人には見えるものがあるんですね。
      個人的に楽しみにはしてるんですけど、どうしても否定的な意見は目立つので運営も大変そうです。

    • @pokotan9980
      @pokotan9980 ปีที่แล้ว

      無料でしばらく遊べるMMOっていくつかあるから
      試しにやってみたらいいよ
      世界で売れてるFF14やwowやればブルプロのいいところも悪いところも見えてくるはず

    • @Rugbyganbaru
      @Rugbyganbaru ปีที่แล้ว +1

      俺も俺も。初めての実質MMOだからまじで期待してる。

    • @nyanco-sensei
      @nyanco-sensei ปีที่แล้ว +4

      キャラ制作に重きを置いてないゲームでも、もっと自由度高いぞ。
      ブルプロの何が悪いって、顔の形が3種類しかないことやろ。ロリキャラやお姉さんキャラを作ろうとしたら、その時点で他のキャラと同じ顔になる仕様。
      そりゃ、これじゃ叩かれるのは当たり前。エステでどれだけ自由度上がるか知らんが、望み薄だね。

  • @balloon_me8562
    @balloon_me8562 ปีที่แล้ว

    このチャンネルやってることえぐ

  • @nanense
    @nanense ปีที่แล้ว +5

    NGSのキャラクリって泥人形みたいになっちゃう…項目が多すぎて難しいだよね…

  • @落書き-d7f
    @落書き-d7f ปีที่แล้ว +9

    え?ちゃんと運営の話聞いてた?って感じ
    初期段階でキャラクリに力入れ過ぎてキャラゲーになるのはやだな

  • @Mism009
    @Mism009 ปีที่แล้ว +2

    3年前のままって事はコロナで開発ほぼ停止してた説が濃厚になってきたな

  • @VnNEKOcat
    @VnNEKOcat ปีที่แล้ว +8

    まーたネガキャンしてらWWW
    これもうファンのふりしたアンチだろ😅

  • @へいほー-g2b
    @へいほー-g2b ปีที่แล้ว +3

    僕は最近ブルプロを知ったからか、このキャラクリがめっちゃ楽しくて10時間くらいキャラを作り込んでしまった。髪型、ボイスのバリエーションが少ないこと、目の位置が調整できないことは気になるけど、瞳の中だけは凄まじく細かくパラメータ調整できるので、アニメとかイラストが好きな人はやり込みできる感じでしたよ。
    一方で、ベンチマークソフトで戦闘シーンを描画してみると、描画の簡素さが目立つ。UE5で作られていて4K最高画質で動作させるには超高性能GPUが必要になるわりに描画がしょぼい。GPUリソースを上手く使えてないのではないかと思ってしまう。

  • @ジェネシス旦那マン
    @ジェネシス旦那マン ปีที่แล้ว +10

    お人形遊びしたいならNGS行ってくれ…

    • @elelf0920
      @elelf0920 ปีที่แล้ว +2

    • @クッパ-r2d
      @クッパ-r2d ปีที่แล้ว +6

      Pso2市民に喧嘩売りましたよね?

    • @ジェネシス旦那マン
      @ジェネシス旦那マン ปีที่แล้ว

      @@クッパ-r2d
      期待してないくせにこんな所に出張って🖕たてに来るお前が言うな
      国に帰ってお人形遊びしてろ

  • @off7216
    @off7216 ปีที่แล้ว +1

    キャラクリ、細かくいじれることに慣れすぎてる人多くてびっくり笑
    これくらいでないと、、、多分わけわかんなくなってキャラクリやめてゲームしたくなる、、

  • @yamato-3359
    @yamato-3359 ปีที่แล้ว +1

    キャラクリはシンプルで良いと思うけどなぁ
    そこら辺下手くそな俺でも可愛いの作れたしそこら辺は不満なんてない

  • @茶狐-n3u
    @茶狐-n3u ปีที่แล้ว +4

    国からだけどキャラクリ見ちゃうとやっぱキャラクリは国のほうが優秀だな、ほかで差つけないと国以下だぞ。頼むよぉ3年待ってるんだから

  • @カモ-d9z
    @カモ-d9z ปีที่แล้ว

    どうせガチャでいろいろパーツ追加してくるだろうし今は我慢するしかない

  • @infectionroute8706
    @infectionroute8706 ปีที่แล้ว

    まとめ:最初から全部いじらせろ課金なんてしたくねぇってことですね😵‍💫

  • @ねーむれす-o6n
    @ねーむれす-o6n ปีที่แล้ว +2

    戦闘はNGS以下だろうな、ギミック処理用意しないとアクション性の低い物量で殴るだけの劣化NGSになってしまう予感。ただなんでもかんでもソロで解決出来なければオンラインゲームぽいからNGSよかマシだし他プレイヤーと交流させたがってる運営だから盛り上げる努力はしてくれそうだからコンテンツに期待、アプデでどうにでもなりそうだしキャラクリも個性出したかったら課金したらええんよ。とりあえず無事サービス開始してくれ、話はそこからだ

    • @xxyyy438
      @xxyyy438 ปีที่แล้ว +5

      まじで戦闘つまんなかったしジョブもどれもダサいしやばい
      ミホヨの戦闘を見習ってほしい

    • @ねーむれす-o6n
      @ねーむれす-o6n ปีที่แล้ว +1

      @@xxyyy438 わかるけどホヨバと比較するのはちょっと違う

  • @沙都-e6d
    @沙都-e6d ปีที่แล้ว +1

    まあ、キャラクリ云々よりやれるコンテンツ量次第だよ。
    いくらキャラクリできたところでコンテンツ無ければ続かないのは、NGS見りゃわかるだろ。

  • @SuperHenntaiShichowshar
    @SuperHenntaiShichowshar ปีที่แล้ว

    こいつら何言ってんだ。
    サーバーテストまだだし、3年振りのブルプロなんて誰もプレイしてないし、どこにも出てないだろ。

    • @クッパ-r2d
      @クッパ-r2d ปีที่แล้ว +4

      バンダイは期待するな以上

  • @よるは-h6o
    @よるは-h6o ปีที่แล้ว +3

    NGS半年前までやってたけどキャラクリはブルプロくらいでいいわ
    NGSじゃ俺もキャラクリ勢だったけど街歩いたら奇形だらけだし
    でけえマグロとか擦りすぎてつまんねえし戦闘でもやってくるやつとか視界の邪魔でしかなかったし
    自由すぎても使いこなせる奴なんて1割も満たないからある程度制限あってそこから個性出すように工夫する方がいいわ

  • @xxyyy438
    @xxyyy438 ปีที่แล้ว +1

    FF14よりは少しマシかな
    FF14はまじでクローンばっか

    • @Mism009
      @Mism009 ปีที่แล้ว +7

      DQ10なんてもっと自由度ないけどDQFFは種族あるから人が集まった時の見栄えは問題ないんだよね

    • @kihsgw502
      @kihsgw502 ปีที่แล้ว +11

      ブルプロ君1種族しかいないんだからクローンどころの騒ぎじゃ済まないでしょw

    • @IonAlba014
      @IonAlba014 ปีที่แล้ว +4

      FF14、素体はクローンぽくなってもミラプリで結果的に多種多様では?リムサで主観にして放置したらめっちゃ色々おったし(これ装備系の話じゃない?)

    • @sesami3578
      @sesami3578 ปีที่แล้ว +7

      パーツの種類が多くても可愛いかったり無難なパーツが選ばれがちだから、似たりよったりになっちゃうんだよね。
      リアル世界でも自分の顔を理想のものに変えられたら似た顔だらけになると思う。
      FF14は種族多いから個性出せてる方。

  • @白井蛋白質
    @白井蛋白質 ปีที่แล้ว +3

    キャラいっぱい作ったはいいけど、どれ使うか決められなくなってしまった。