【歴代キングダムハーツ】難しすぎた作品 5選

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 213

  • @X_inon
    @X_inon ปีที่แล้ว +21

    KH1はMP消費の技が距離によって変わるのが辛かったです…
    複数付けると出てこない技もあったし

  • @user-eq4sp8fu5y
    @user-eq4sp8fu5y ปีที่แล้ว +93

    キンハー1は戦闘中に宝箱が空けられなかったのが若干嫌でしたね…。

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj ปีที่แล้ว +9

      逆に言うと戦闘中でも開けられるように快適に進化したって証左だから…

    • @カスタードシュークリーム
      @カスタードシュークリーム ปีที่แล้ว +4

      戦闘中に開ける同志おったんか

    • @たーゆう-u6b
      @たーゆう-u6b ปีที่แล้ว +1

      そしたら358もじゃね?

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk 10 หลายเดือนก่อน +6

      358は戦闘中に開けられるよ
      ただ調べるコマンドはできない

    • @watarnish3130
      @watarnish3130 27 วันที่ผ่านมา +2

      KH1は 小さな若干嫌 が気がついたらすごい積み重なってる

  • @Amanojack3591
    @Amanojack3591 ปีที่แล้ว +10

    挙げられている作品のほとんどがスクエニ第2開発(いわゆる関西チーム)のモノだな……
    向こうは何故か戦闘の難しさを表現するのに、怯みにくさとHPの多さで表現したがる。KHって隙を見付けて攻撃して、一定回数殴ると反撃が来るからそれを見計らって避けるってのが醍醐味なのに、その良さを全部消してる
    3でも第1開発(東京チーム)に合流してきてるけど、KH2と比べると理不尽ボスが増えた

  • @Arks-bl7ll
    @Arks-bl7ll ปีที่แล้ว +41

    キンハ2のスピードに慣れてしまうとキンハ1のもっさり感がなんともいえなくて苦戦することがあるな

    • @xxxmmmttt66
      @xxxmmmttt66 10 หลายเดือนก่อน +3

      2はシリーズの中で一番バランスが良いから、ここからシリーズを始めるとやりにくさが目立つ。

    • @user1gmail965
      @user1gmail965 3 หลายเดือนก่อน

      逆に1からやったから2は簡単すぎるように感じた

  • @い党
    @い党 ปีที่แล้ว +15

    1のグミシップはほんまに一切変えずに終わったな

    • @優菜0104
      @優菜0104 ปีที่แล้ว +2

      うちもです😭

  • @ぴーちゃんち
    @ぴーちゃんち ปีที่แล้ว +15

    358/2Daysといえば、ピートの後ろを追跡するミッションは特に鬼畜でしたね😅

    • @りっくん-s5i
      @りっくん-s5i ปีที่แล้ว +4

      あれはきつかった…40分は掛かった…

    • @ぴーちゃんち
      @ぴーちゃんち ปีที่แล้ว +4

      @@りっくん-s5i 40分以上は掛かりますよね😰
      一発で出来るもんじゃ無いです🥲

    • @プルハホロライブ沼ハマり中
      @プルハホロライブ沼ハマり中 11 หลายเดือนก่อน

      一発であの尾行できたんだけど え、もしかして自分おかしい?

  • @ああああ-l5x
    @ああああ-l5x ปีที่แล้ว +14

    よくテラが一番弱いって言われるけど、ネバーランドのクラゲ狩りでレベル上げが一番楽だからレベルのゴリ押しで一番使ったなぁ。攻撃遅いのもサンダーブリッジ、攻撃くらってもラストコンボリーブからのケアルでなんだかんだ結構使えたイメージ。楽しいかどうかは知らん。

  • @felse0893
    @felse0893 ปีที่แล้ว +11

    358/2は後半に面倒な大型ハートレスが多かったですね。トワイライトタウンのワイバーン型が特に長期戦になって大変でしたね。

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj ปีที่แล้ว +2

      アレ一応裏ボスなので

    • @km2639
      @km2639 ปีที่แล้ว +2

      あれ倒す時、混乱状態?で方向キーの入力が逆になって、そのままマップ移動してしまい入り直したら戦闘そのものが最初からになってて心折れました

  • @hrm4051
    @hrm4051 ปีที่แล้ว +10

    初代は画面酔いがすごくてある意味難しかった
    ゲーム性ではチェンメモが1番難しかったですね😂

  • @ステレオタイプ-r9r
    @ステレオタイプ-r9r ปีที่แล้ว +11

    3Dは二週目で劇中の節目でドロップして同時並行のストーリーみたいに楽しんだ

  • @ぽんぽん-q4l
    @ぽんぽん-q4l ปีที่แล้ว +15

    個人的にkh2FMの鎧とkh3のヨゾラは初見じゃ勝ち方まじ詰んでると思ってた

    • @X_inon
      @X_inon ปีที่แล้ว +5

      鎧はギリいけそうですけど、ヨゾラはめちゃくちゃですよね…w

    • @toratou__8849
      @toratou__8849 ปีที่แล้ว +4

      bbsの謎の男が一番やべえ

    • @Sasa_Mochi_1218
      @Sasa_Mochi_1218 ปีที่แล้ว +4

      あの人全攻撃ワンパンだしリーヴで生き残ってもケアルやる隙がほぼねぇからな...

    • @燃えてるマシュマロ
      @燃えてるマシュマロ ปีที่แล้ว +4

      ​@@toratou__8849 四角ボタンを破壊する運ゲーボスの話はやめてくれ

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj ปีที่แล้ว +2

      ​@@toratou__8849
      アレは難しいと理不尽を履き違えた大阪チームの愚かの極みですから…
      BbsFM,3Dの裏ボスはある意味KHシリーズ最大の汚点ってレベル…

  • @yukun1007
    @yukun1007 ปีที่แล้ว +7

    3Dのオリジナル版はマジでキツかった特にリクのアンセム戦
    当時ソラ編が終わってから戦うなんか知らずに何度もやった思い出

  • @user-ov7ot2cq6m
    @user-ov7ot2cq6m ปีที่แล้ว +4

    キンハー1の重厚感は、当時買ったものじゃないと出せないものですね。魔法使ってからのラグもあってコンマ1秒くらいしてから次の魔法だすって感じ。あと、裏ボスの能力エグい

  • @user-rt9yo1kv7y
    @user-rt9yo1kv7y ปีที่แล้ว +6

    キンハーCOM(チェーンオブメモリーズ)のカードで攻撃するシステムが当時やった時めんどくさかった…
    しかもレプリカリクもだんだん強くなってくるし倒せないしでチェーンオブメモリーズはもうあんまりやらなかった😢

  • @user-xg3ry2lh3r
    @user-xg3ry2lh3r ปีที่แล้ว +9

    キンハー4はどのくらいの難易度設定されたゲームになるか楽しみ😊

  • @user-uj1vr4rb6d
    @user-uj1vr4rb6d ปีที่แล้ว +8

    コムではなくリコムの方やが、リーサルフレームの快感に慣れた後にリクのワンダーランドで詰むんだよなツムツム

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk ปีที่แล้ว +2

      リク編はレベル上げしかゴリ押す手段ないからなぁ…

    • @バジン-o1e
      @バジン-o1e 4 หลายเดือนก่อน +2

      リク編のワンダーランドは枚数少ない、6以上のカードと0のカードがたしか無い、ワールドボスがジャンプしないと届かない敵だから詰むのは分かる

    • @user-uj1vr4rb6d
      @user-uj1vr4rb6d 4 หลายเดือนก่อน

      @@バジン-o1e 鬼畜ですよね
      救済方法はなかったんでしょうか

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ ปีที่แล้ว +5

    自分の初めてがKH3Dだったから、別作品でもフリーフローアクションが常備されてるもんだと思ってた。

  • @user-fh6lx7ly2z
    @user-fh6lx7ly2z ปีที่แล้ว +29

    個人的にバースバイスリープで苦戦したのはアクアやな
    無印の頃から戦う一辺倒だったから魔法を使うという選択肢を思いつかなくて低い攻撃力で無駄に頑張ってた記憶がある
    一方でテラは最初こそキツかったけど技が充実してくると遅さがほとんど気にならなくなったからそこまで難しかった印象はないな

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj ปีที่แล้ว +3

      アクアは全く同じですw
      基本状態異常とかRPGもKHもボスには効かないって印象強いですからねぇ。
      魔法もKHだと装備アイテム数も限りあるし敵が早くて魔法が当てにくいとかそもそも無効化してくるのが多いから基本ごり押しで行くんですよ…
      動画とかで魔法上手に使う人見るとカッコいいってなります。
      テラは無印Bbsだと気にならないですけどヴァニタスの思念やFMで謎の男と戦うと本当にスライドの使い辛さと連撃技の少なさに苦しみます。
      ダメージが入らない入らない…
      スライドはテラノートがスゴいの使うから余計に立つ瀬がないという…

  • @NY-en7ts
    @NY-en7ts ปีที่แล้ว +6

    オリジナルのCOMめちゃくちゃ好きだったわ
    リメイクも面白かった

  • @ghonjon6556
    @ghonjon6556 ปีที่แล้ว +10

    テライドはよくネタにされるけどフィールド移動が早いから自分は一番好きな回避モーションだったりする

  • @わか-z1g
    @わか-z1g ปีที่แล้ว +6

    358とかいう13機関+ミッキーも使える神ゲー

  • @chachamarulove8
    @chachamarulove8 ปีที่แล้ว +7

    スカイルーラーはマジで許さねぇ…

  • @太郎ジャック
    @太郎ジャック ปีที่แล้ว +8

    3D(オリジナル版)のリクの地獄のラスボス連戦は辛かったけど楽しかった思い出
    せっかく追い詰めたのに若ノートの時戻しで頭真っ白になった

    • @user-yg3jv7gh3z
      @user-yg3jv7gh3z ปีที่แล้ว +4

      その気持ちめっちゃ分かります。
      自分はfm版しかやってないんですが個人的にはアンセム戦もめっちゃストレス溜まりました。
      アンセム本体が陸から少し浮いた所にいるので攻撃している途中で殴り攻撃が来た時にすぐガードが出来ないんですよね。

    • @太郎ジャック
      @太郎ジャック ปีที่แล้ว +3

      @@user-yg3jv7gh3z
      自分も10回くらいリトライしてやっと倒したら最終形態、は本当に絶望でしたね
      でも最終形態形態の方が倒しやすかったという

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj ปีที่แล้ว +3

      3Dのボス(特に地獄連戦)はどうやって避けるの!?って攻撃がメッチャ多いですからね

  • @ぜみ-m1g
    @ぜみ-m1g ปีที่แล้ว +13

    選択難易度の関係かもしれないけど、1はアクションもそこまで複雑じゃなかったからボタン連打で暴れてれば問題なくクリアできたイメージがある

  • @yasuna255
    @yasuna255 ปีที่แล้ว +4

    初めてやったのがCOMだったからカードシステム楽しめたなぁ
    あとドット絵のスコールとかクラウドが見れたのも新鮮で嬉しかった

  • @xionroxas
    @xionroxas 11 หลายเดือนก่อน +4

    1はとにかくグミシップが無理だった
    あれがストレスすぎて続けられなかった

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  11 หลายเดือนก่อน

      作業感がありましたもんね😓

  • @user-bl3oh3cj6g
    @user-bl3oh3cj6g 5 หลายเดือนก่อน +3

    基本的に無印、2,3のナンバリング以外が戦闘難易度の高めのイメージ強い。特にアクション苦手勢的にはドナグーがいないから仲間がアイテムで自動回復してくれない一人旅がデフォルトなのがきつい。

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  5 หลายเดือนก่อน +1

      バースバイスリープとかチェインオブメモリーズとかはそのへん難しいですよね😓

  • @master-xd8og
    @master-xd8og ปีที่แล้ว +5

    358はボス戦に何十分もかかるから地獄だったな普通にミッションもだるかった

  • @NEO-uz2of3uu9s
    @NEO-uz2of3uu9s ปีที่แล้ว +4

    これ以外で個人的に難しかった作品はKHリコーデットですねまずオリンポスコロシアムのワールドがまさかのターン制RPGになりかなり苦戦しました後は終盤のリクのデータ修復の時ソラのステータスがかなり制限されるためこれもかなりキツかったです後はバグブロックのせいでKH1のワールド構成の感覚でやってしまうとかなり迷いやすいって言うのもあります以上の3つが原因でKHリコーデットが難しかったです

  • @takutaku2775
    @takutaku2775 ปีที่แล้ว +3

    358のパラサイトグレイブは本当にきつかった…

    • @felse0893
      @felse0893 ปีที่แล้ว +2

      358/2は面倒な的がとにかく多かったですよね。そのせいか、ラスボスと裏ボスが相対的に弱く感じるのですよね

  • @user-ex4ue8qx8p
    @user-ex4ue8qx8p ปีที่แล้ว +7

    難しい作品もあったと思うけどそれでも全部神作品なんよ

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  ปีที่แล้ว +2

      異論はないです😊✋

  • @user-ck1un9yf3b
    @user-ck1un9yf3b ปีที่แล้ว +3

    kh1のソラの挙動が重たい理由は年齢的にもソラが幼いからって思ってましたw

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  ปีที่แล้ว

      その考えポジティブですきです😊

  • @MY-kl4ds
    @MY-kl4ds 11 หลายเดือนก่อน +2

    友達に薦められてBBS→Days→3Dの順で遊んだ後にナンバリングちゃんとやろうと思って据え置き機買ってKH1やろうとしたら、ソラの動きの重さより何よりカメラワークの悪さが気になったなぁ。BBSはうっかり間違えてヴェントゥスのセーブデータ消してしまって泣いた。ヴェン→アクア→テラの順で遊んだので、テラの時は強化するまでもっさり感あったな。Daysは難易度スタンダードやってストーリーで泣いて、難易度上げてプラウドでもう一周した。ラスボスが結構固かった気がする。プラウドは確かに難しかった気がする。3Dはモーニングベル使った記憶がないような…?サクサク手軽に遊んだ分あまり印象がないけど、そういや最後のボス連戦は覚えゲーだった気もする。

  • @user-hq4oz3dt5h
    @user-hq4oz3dt5h ปีที่แล้ว +6

    キングダムハーツバースバイスリープのテラ編って単純に強いボスが多いというの問題

    • @felse0893
      @felse0893 ปีที่แล้ว +3

      しかも、なぜかピーターパンと戦うという、唯一『ディズニーのヒーロー側と戦う』ボス戦があるのですよね

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj ปีที่แล้ว

      初戦で出てくるホイールマスターが動きトリッキーで突進も無敵でガード不の上に威力も高いしスライドで逃げ切れない速度だから未だにストーリー中のコイツには大苦戦します…
      そもそもテラのコマンドがあんま揃ってないのがキツイ

    • @user-hq4oz3dt5h
      @user-hq4oz3dt5h ปีที่แล้ว

      @@KH-pt9kj
      パワー系だからね

  • @xc5923
    @xc5923 ปีที่แล้ว +2

    358をリチェインみたいにリメイクしてくれたら絶対買う

  • @pikayume7812
    @pikayume7812 ปีที่แล้ว +3

    私まだdaysのシオン勝ったことない。途中回復するのマジでつらい😓

  • @riwomaru
    @riwomaru ปีที่แล้ว +3

    KH2で倒されたら最後に画面が切り替わったところに戻されるのが嫌だったなぁ。何回も同じムービー見たり、経験値や取ったアイテムリセットされたり。

  • @シオン-c5x
    @シオン-c5x ปีที่แล้ว +4

    明らかにテラはやり込み勢かどうかで評価分かれるだろうな、ストーリーをクリティカルとか裏ボスを倒すとこまで考えると難易度が段違い
    テラは難しくないと思う人はライト勢

  • @l.d4659
    @l.d4659 ปีที่แล้ว +3

    当時小学生だったからDSしか持ってなくてDS作品やり込んでたなぁ

  • @user-re5jl4ld9t
    @user-re5jl4ld9t 11 หลายเดือนก่อน +3

    カードシステムの戦闘めちゃ面白かったわ。賛否分かれるぶん好きな人はハマる。

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  11 หลายเดือนก่อน

      カードシステムは理解するとこのゲームが急に楽しくなりますよね!

  • @user-kp8hv7qp4e
    @user-kp8hv7qp4e ปีที่แล้ว +2

    チェインオブメモリーもそうですが
    少しレベル貯めればそこそこいけますね
    まったくシステムについてけれなければムズイかもしれませんけど

  • @hgengen164
    @hgengen164 ปีที่แล้ว +3

    1のグミシップ組み立ては今でもどうやったらいいのかわからない😅

  • @とおまき
    @とおまき ปีที่แล้ว +2

    人にもよるけどKH2が滅茶苦茶難しかったなぁ。KH1は動きがゆっくりでゴリ押しがきいたり魔法がMPがあるぶん使えたり楽だけどKH2はザコ倒すだけでもコマンドとかゴリ押しが効かない魔法制限ありとか面倒で2日でなげて友達にあげたなぁ。

  • @コケゾウキン
    @コケゾウキン ปีที่แล้ว +4

    俺何故か358で出てくるハロウィンのところのボスのクソでかい奴にめっちゃ苦戦したんだよな()

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj ปีที่แล้ว +1

      アイツ防御力高くてダメージ与え憎いから触手先に倒さないといけないのに結局触手倒すまでに攻撃はされるしやっと全部倒しても気絶してる時間が超短いというリターンが見合ってないというギミック…
      結局超強力なカウンターに警戒しながら本体チマチマ殴る作業をやった方が一番早いという…

    • @コケゾウキン
      @コケゾウキン ปีที่แล้ว

      @@KH-pt9kj やばいトラウマが…

  • @user-yg3jv7gh3z
    @user-yg3jv7gh3z ปีที่แล้ว +3

    個人的にはバースバイスリープが
    1番地獄でした。
    全体的に雑魚が強いんですよね
    オマケにフィールドに雑魚が多いし、ボスも全体的に強いので攻略に苦労しました。
    特にテラ編のラスボスのゼアノートとヴェントゥス編のラスボスの
    ヴァニタスは心が折れかけました。

    • @せいちゃん-g9j
      @せいちゃん-g9j 11 หลายเดือนก่อน

      3ストーリー全クリした後のヴァニタスバカ強かった

  • @りっくん-s5i
    @りっくん-s5i ปีที่แล้ว +4

    個人的にはKH2のザルディンですね…あのレベルであれはきつい

  • @たーゆう-u6b
    @たーゆう-u6b ปีที่แล้ว +2

    5:15 スカイルーラマジで辛かった

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  ปีที่แล้ว +1

      攻撃が届かない範囲まで逃げますからね😓

  • @oregano1107
    @oregano1107 ปีที่แล้ว +8

    1は子供のころよくクリアしたなって思った
    最近やり直して
    こんな難しかったっけ!? ってなった
    3Dはスピリット使えば比較的簡単な気がした

  • @FF-ye6fv
    @FF-ye6fv ปีที่แล้ว +2

    Ⅰはシリーズ黎明期故の洗練されて無さ、外伝系はゲームシステム面で大幅に冒険したが故のこの難易度って感じですなぁ
    Ⅲが(少なくともゲーム部分は)カジュアル路線に踏み切ったのはやはり正解だった

  • @bakanahito_banana
    @bakanahito_banana ปีที่แล้ว +3

    やっぱりKH1のマップなしホロウバスティオンよくクリアしたよ小学生の頃の俺

  • @user-bt3wb5kl9d
    @user-bt3wb5kl9d ปีที่แล้ว +2

    個人的にコーデットのワンダーランドの敵に当たんないようにするやつが難しすぎるww

  • @shadowchannel4232
    @shadowchannel4232 ปีที่แล้ว +2

    358は空コンが強いクライムギアをよく使ってたな
    あとNAヴェントゥス戦はもうやりたくねえ

  • @kuroiwadayo
    @kuroiwadayo 28 วันที่ผ่านมา +1

    チェインオブメモリーズ難しすぎてソラ編の10階くらいでギブアップして2始めてる

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  27 วันที่ผ่านมา

      10階から難易度上がりますもんね😱
      KH2やって間あけても全然いいと思います👍

  • @SUNDERa26
    @SUNDERa26 ปีที่แล้ว +3

    今知ったけど、3Dって3DSって意味じゃなくてDream Drop Distanceで3Dなのねー

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  ปีที่แล้ว

      私も3DSにちなんで3Dにしたのかと思いきやDream Drop Distanceの頭文字3つで3Dになるとは思わなかったです😳

  • @だまぴんく
    @だまぴんく ปีที่แล้ว +2

    DDDはバグに悩まされました...

  • @user-mf2uf6rh7b
    @user-mf2uf6rh7b 8 หลายเดือนก่อน +2

    358は、パラサイトグレイブとスカイルーラーは、何回か負けて凄えイラついた覚えがある。

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  8 หลายเดือนก่อน +1

      その2体は絶対につまずきますよね😅

  • @nemui_hayaokilya
    @nemui_hayaokilya หลายเดือนก่อน +1

    358ストーリーすごく良かったの覚えてるけどこの動画でスカイルーラーのダルさも思い出した😂相手が吐く玉?みたいなのをガードで弾いて当てるのあったよね

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  หลายเดือนก่อน +1

      スカイルーラーは後ろから追いかけても全然追いつけませんもんね😅

  • @Mirai-ug6cl
    @Mirai-ug6cl 4 หลายเดือนก่อน +1

    KHFMはアスラーとの戦闘が地獄だったな。水中戦だとエアコンボプラスが適用されないし、距離感が掴みづらいのがアスラー戦では特に顕著で禿げるほど苦戦した。

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  4 หลายเดือนก่อน

      KH1は水中や空中でも戦うので慣れないと苦戦しますよね😅

  • @hisako6128
    @hisako6128 ปีที่แล้ว +11

    DS作品の地獄を味わった人全員と友達になりたい

    • @user-on2nz7oq2d
      @user-on2nz7oq2d ปีที่แล้ว +3

      えまって、ds作品のキンハー買ったばっかなんだけどw

    • @コケゾウキン
      @コケゾウキン ปีที่แล้ว +3

      @@user-on2nz7oq2d 多分オリジナルの3Dよりはマシだから安心して良いと思うよ

    • @とらばさみ-i5i
      @とらばさみ-i5i ปีที่แล้ว +1

      コーデッドは良心的

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj ปีที่แล้ว +1

      でも何やかんや慣れるとハマる自分がいますw

  • @user-dq5it4hp9u
    @user-dq5it4hp9u ปีที่แล้ว +1

    DDDのシステムはシリーズ1難しかった😢嫌な記憶しかない。
    チェインオブメモリーも苦手だったけど

  • @muu2345
    @muu2345 2 หลายเดือนก่อน +1

    キンハー初めての人全員に「最初はビギナーモードを選んだ方がいいよ」って布教してる

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  2 หลายเดือนก่อน +1

      私もそれがいいと思ってます!

  • @sumabura-enjoi
    @sumabura-enjoi ปีที่แล้ว +3

    チェインオブメモリーズが1番むずいカードシステム嫌い

  • @ぴよぴよまる-i9k
    @ぴよぴよまる-i9k ปีที่แล้ว +1

    Switchで全部入りのを買ったけど、1が難しくてやめてしまって何もしてない

  • @ひこぼし-v1n
    @ひこぼし-v1n ปีที่แล้ว +5

    今までのKHをやってるとKH3の本編はだいぶヌルゲーだったな〜
    もう少し難易度高めでも良かった

    • @KH-pt9kj
      @KH-pt9kj ปีที่แล้ว +1

      クリティカルでやると屈指の難易度行きますよ…
      何度雑魚敵に殺されたことか((((;゜Д゜)))

    • @天才の証明
      @天才の証明 ปีที่แล้ว +1

      俺としては3のストーリー簡単、やり込み難しいのバランスは好きだったなあ
      だからこそ、lv1クリティカル全ブラックボックスonでヨゾラ討伐を楽しくやれた

  • @toratou__8849
    @toratou__8849 ปีที่แล้ว +1

    bbsはヴェンの最後のヴァニタス戦でフィニッシュコマンドだけほんまにやり方わからんくてむっちゃやり直した記憶ある

  • @テンタクル-i5n
    @テンタクル-i5n หลายเดือนก่อน +1

    1クリアした後にアトランティカ探索しようとしたら迷いに迷ったわ
    あとグミシップの組み立て不可能

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  หลายเดือนก่อน

      アトランティカも似たようなマップが多いので迷いやすいですよね😅

  • @chirumine0209
    @chirumine0209 4 หลายเดือนก่อน +1

    リクの終盤連戦はクリティカルだと本当にしねる

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  4 หลายเดือนก่อน

      KH3Dはそこはやばいって聞きますね😅

  • @ritsunarinrin
    @ritsunarinrin ปีที่แล้ว +3

    3Dはリクに強ボス集めたのは大変でしたがクリアした時の達成感は良かった✨
    COMもひたすらストック技ぶっぱ出来る様、カスタムするまでに苦労したなぁ😅

  • @contarou
    @contarou 6 หลายเดือนก่อน +2

    1のホロウバスティオンマップないのめっちゃきつかった

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  6 หลายเดือนก่อน +1

      ホロウバスティオンもマップがないと迷子になりがちですよね😓

  • @Desuta-sya
    @Desuta-sya 10 หลายเดือนก่อน +2

    KH1の1番難しい難易度のアンセムリクがめちゃ苦戦した。運でクリアできたわ。

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  10 หลายเดือนก่อน

      プラウドでのリク=アンセムの強さは尋常じゃないですよね😓

  • @jousaguya
    @jousaguya ปีที่แล้ว +1

    1からやってたけどその時からもっさりしてるなとは思ってた

  • @暇-v4z
    @暇-v4z 8 หลายเดือนก่อน +2

    グミシップ嫌いハートレス強すぎ

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 ปีที่แล้ว +1

    BBSと358/2はキツかったな
    未だにパラサイトグレイヴはトラウマ

  • @ミカヅキ-g4i
    @ミカヅキ-g4i 5 หลายเดือนก่อน +1

    KH3dはモーニングコール買いまくったな〜

  • @五島悠稀
    @五島悠稀 ปีที่แล้ว +3

    どの作品もラスボスと裏ボスの難易度が異常な印象。2と3はソラも強くなってるからゴリ押しできたけど、1やBBSは厳しかった思い出がある
    なんならCOMはまだクリアできてない

    • @gomhu1094
      @gomhu1094 ปีที่แล้ว +4

      マールーシャ戦死ぬほどむずいですよね、、ミスったら最初からだし、、でも9と0のカード集めまくればいつかは勝てると思うので頑張ってください!

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk ปีที่แล้ว +2

      Lv99・リーサルフレーム・メガフレアあたりを集めまくればいつかは勝てます(

    • @アンテ好きパルキア
      @アンテ好きパルキア ปีที่แล้ว

      難易度によるけどサンダーレイド連発してごり押した記憶………

  • @vashivn
    @vashivn ปีที่แล้ว

    チェインオブメモリーズはソラとリクでもやり方違うから、戦い方分からないと諦めますよね
    ただコツ掴めば戦略色々考えられるし面白い
    3年前に諦めたリク編、今年になってクリアできました

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  ปีที่แล้ว

      クリアおめでとうございます😊
      リク編はデッキが固定されてるのでソラ編よりも難易度は高いですよね😅

  • @SN-zw5cz
    @SN-zw5cz 4 หลายเดือนก่อน +1

    つい最近1を買って、初のキングダムハーツやり始めたけど、おもろいけどやはり難しい、だんだんカメラワークで酔ってきたりするしで、でもおもろいからクリアはしたい

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  4 หลายเดือนก่อน +1

      KH1は初作品が故に、操作性はシリーズの中でも難しいと思います😓
      ですが、慣れてくると楽しいのでちょっとずつでもいいので進めてみてください!

  • @Rin12243
    @Rin12243 2 หลายเดือนก่อน +1

    うーん明日SwitchのキングダムハーツHD買おうと思ってたんだけど、COMはむずいってかカード選択がだるそう…
    3もパネルやら複雑そうだし、クリア出来る自信ないし迷って来た…
    でもやらなきゃストーリー全く理解出来なくなるらしいから頑張らなきゃか…

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  2 หลายเดือนก่อน

      COMはシステムが変わるので慣れるまで大変ですね😓

  • @zexsu8899
    @zexsu8899 2 หลายเดือนก่อน +1

    358/2Daysやリコーデットは今じゃムービーだけですね

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  2 หลายเดือนก่อน

      ムービーだけって言うのも寂しいですよね😢

  • @user-qn9yz3dd8x
    @user-qn9yz3dd8x ปีที่แล้ว +1

    カードシステムはほんまうんこやったなぁ

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  ปีที่แล้ว

      KH1のシステムから急にカードシステムになると慣れるのにも苦労しますよね😓

  • @ぽけっと-o2w
    @ぽけっと-o2w ปีที่แล้ว

    comは慣れるまで大変だったな。
    クラウドのカード集めたら、超究武神覇斬連打してるだけで勝てるヌルゲーではあったけど。

  • @user-ej2ih2kb9b
    @user-ej2ih2kb9b ปีที่แล้ว

    358/2は中学の頃心が折れた作品だった

  • @Monkey_Monkey_Do
    @Monkey_Monkey_Do ปีที่แล้ว +2

    グミシップは個人的にKHには蛇足だと思った
    BBSのキーブレードライドをずっとやって欲しかった

  • @koni2493
    @koni2493 ปีที่แล้ว

    グミシップの上下の動きは設定で変えれる

  • @lissky2494
    @lissky2494 8 หลายเดือนก่อน +1

    1と2はディズニーで雰囲気はライト向けなゲームっぽいのに、雑魚敵が強い。強いというか雑魚敵の一度に現れる数が多く、その敵の攻撃の頻度が多過ぎてストレスMAX。ダークソウル系みたいに敵の攻撃を見てかわす事が出来るタイプのゲームでもないし。ダークソウル系みたいな敵の攻撃を見てかわせるゲームにした方が売れる。

    • @lissky2494
      @lissky2494 8 หลายเดือนก่อน +1

      アクションのクオリティーは高いのに、雑魚敵の攻撃のかわせなさで初心者お断りみたいな状態で、友達にこのゲームをオススメ出来ない。モンハンやダークソウル系みたいに初心者でも攻撃を見てかわせる仕様にしたら友達にオススメ出来るし、国内300万本くらい売れるやろ。

    • @lissky2494
      @lissky2494 8 หลายเดือนก่อน +1

      モンハンやダークソウル系は、敵が攻撃してくる時に『私は今から攻撃しますよーー!』と初心者でも一目で分かる動作が有るんだよね。
      それを見てかわして攻撃するのが面白い。
      それがあると友達にもオススメ出来るゲームになる。

  • @user-pj8maMan
    @user-pj8maMan ปีที่แล้ว

    KH1はなんとかなったけど、CoMの2戦目リクでどうしようも無くなって2.5ごと積みゲーと化した…

  • @user-gp4ug1ly6t
    @user-gp4ug1ly6t ปีที่แล้ว +1

    意外でした。まさかキングダムハーツの仕様ってここまで難しいと言われてるとはw

  • @ahguoehgdde
    @ahguoehgdde 3 หลายเดือนก่อน +1

    358/2はシステムよりもDSがアクションに向いてない機種だからボタンが押しにくかったなぁ

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  3 หลายเดือนก่อน +1

      カメラワークも難しかったですよね😅

    • @ahguoehgdde
      @ahguoehgdde 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@kh_umayoshi たしかにそうでしたね〜😭

  • @Mrroom-rh6jp
    @Mrroom-rh6jp ปีที่แล้ว +1

    個人的にはチェインオブメモリーズが1番苦手でしたね。カードを出すタイミングが重要なゲームだから

  • @Dango_noura_dango
    @Dango_noura_dango ปีที่แล้ว +1

    bbsはテラが一番簡単やと思ってた
    マグネで敵集めて殴るだけの簡単なゲームしてた

  • @user-cn6sv1cv8p
    @user-cn6sv1cv8p 2 หลายเดือนก่อน

    1はところどころ手ごわいボスいがいるとはいえ、そこまで難しいイメージ無いですね
    バランスがまだ大味だったからかケアル系が後発作品と違い消費MP1なので、ショトカに設定すればすぐ回復できますし

  • @ハゲ頭1145
    @ハゲ頭1145 ปีที่แล้ว +1

    3Dはバルーンさえ積んどけば絶対に勝てたから簡単よ

  • @ああ-o1k9r
    @ああ-o1k9r ปีที่แล้ว +1

    カードシステムめちゃくちゃ面白かった

  • @Ohune248
    @Ohune248 4 หลายเดือนก่อน

    CoM はひたすら9と5厳選してたな笑

  • @ねこがすき-r4h
    @ねこがすき-r4h 2 หลายเดือนก่อน

    1.52.5だと358が映像作品になってたな

  • @nanana7921
    @nanana7921 ปีที่แล้ว +5

    com慣れればめちゃくちゃ面白いし、358/2Daysは機関の他のメンバーも操作できて好きだったなぁ。単体でリメイク発売して欲しいわマジで。

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  ปีที่แล้ว +2

      COMは慣れてデッキも組めるようになったらめちゃくちゃ楽しいですよね!
      358はせっかく通信ができてたのでオンラインの環境が整ってるいまこそリメイクしてほしいですよね!

  • @user-vr3gq1cg9e
    @user-vr3gq1cg9e 9 หลายเดือนก่อน +1

    KH3Dの裏ボス苦戦したな〜

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  9 หลายเดือนก่อน

      ジュリアスを普通に倒すのは難しいですよね😅

  • @user-xe4uj5hg9n
    @user-xe4uj5hg9n ปีที่แล้ว +1

    3は物語が微妙過ぎるからやりこみ要素はやりたいと思えなかったし、FFが殆ど絡んでなかったね。

    • @kh_umayoshi
      @kh_umayoshi  ปีที่แล้ว

      容量がもう少しあればFFキャラも出たようなのでもったいなかったですね😓

  • @ただのススキ-t1z
    @ただのススキ-t1z ปีที่แล้ว +2

    モンハンとか見てもわかる通り今も昔も携帯機にクレクレキッズは害悪だな、クレクレはしても買わない売れない

  • @バジン-o1e
    @バジン-o1e 4 หลายเดือนก่อน +1

    COMとBBSは基本ぼっちだからサポートが無い+心細かったな