ПРОГРАММИРОВАНИЕ АВТОМАТИЗАЦИИ БАТАРЕЕК! Craftomation 101 Programming & Craft

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 37

  • @АлексейПетров-х7ь
    @АлексейПетров-х7ь 8 หลายเดือนก่อน +2

    37:13 я сделал еда2 только тем, кому надо что-то делать после еды, например донести до своего места работы 2 бревна в печку. Тогда делаешь второй выход, если робот кушал, а в основной еде сделано с логикой, если в контейнере с батарейками более 5,то кушаем батарейку, если нет, то идём на поиски старого пропитания. При том еда через найти и поднять, а не через взять из клетки, т.к они любят брать из клетки и есть контейнер. В крайнем случае можно на паузе раскидать по земле брикеты эти ручками

  • @bebrickPon227
    @bebrickPon227 8 หลายเดือนก่อน +1

    14:12 (пауза) когда ты выбираешь откуда он будет брать ресурс, ты не выбираешь один вариант, а три варианта ты можешь подключать и отключать

  • @АлексейПетров-х7ь
    @АлексейПетров-х7ь 8 หลายเดือนก่อน +1

    25:33 по сути на 3 деревьях можно сделать обеспечение 6 печек и при том одним крафтоматом. А 6 печек это как 12 костров.

  • @alexstark805
    @alexstark805 8 หลายเดือนก่อน

    4 угольных брикета восстанавливает 100% энергии = 4 камня и 4 угля
    1 батарейка восстанавливает тоже 100% энергии = 8 камней, 4 угля, 4 железная руда и 1 лёд.

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  8 หลายเดือนก่อน

      Тоже уже посчитал, придётся обратно перенастраивать)

  • @Шорты-БОССА
    @Шорты-БОССА 8 หลายเดือนก่อน +1

    Очень ждал эту игру и буде ждать следующую серию

  • @genkadikey7495
    @genkadikey7495 8 หลายเดือนก่อน +2

    Большие роботы немного разочаровали, думал у них будет функционал побольше, а они максимум хранилище перетаскивают, так еще и медленно ходят...

  • @Ihor_Semenenko
    @Ihor_Semenenko 8 หลายเดือนก่อน +1

    Еда_Б зачем? Просто в Еда добавить ветку на проверку батарейки - если батарейку слопать не получаеться, то идти по ветке брикета.
    По пустым ящзикам - у функций некоторых есть обработчик ошибок, нужно от него писать программу, если нечего поднимать.

  • @Calisto_0
    @Calisto_0 8 หลายเดือนก่อน

    Чтобы они не брали склад надо команду найти батарейки например он пойдет к складу от туда возьмет а когда они закончатся он не будет трогать склад

  • @Ech0F0x
    @Ech0F0x 8 หลายเดือนก่อน

    12:13 буферная зона? Пожалуй она будет у всех кто играет в эту игру и способен сделать адекватную автоматизацию

  • @slava6105
    @slava6105 7 หลายเดือนก่อน

    Чтобы не поднимать *пустое* хранилище, есть блок "пусто ли"

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  7 หลายเดือนก่อน

      Но пустое мне нужно поднимать в цикле переноса

  • @Ech0F0x
    @Ech0F0x 8 หลายเดือนก่อน

    24:26 а вот тут тебе понадобиться переменная логика. Чтобы сравнить объект с тем что должен поднимать робот и есле это не тот объект который нужен он не будет его брать

    • @АлексейПетров-х7ь
      @АлексейПетров-х7ь 8 หลายเดือนก่อน

      На самом деле надо вместо команды поднять из делать команду найти искру и все. Они сами разберутся, где её брать, в том числе из хранилища

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  8 หลายเดือนก่อน

      В видео уже реализован функционал, чтобы само хранилище не подбиралось и без переменной логики)

    • @АлексейПетров-х7ь
      @АлексейПетров-х7ь 8 หลายเดือนก่อน

      @@ChandrWonder комментарий был написан в середине видео. Спасибо

  • @saturdayd
    @saturdayd 8 หลายเดือนก่อน

    Доброго времени суток, Чандр, я снова залип на твои видео)
    Я пока на 25:39, может, ты уже и исправил это дальше, но появилась идея. Когда наводишь на хранилище, появляется табличка "Закрепить" на ПКМ. Это он ресурс в ящике закрепляет или сам ящик? Если второе, то проблема с поднятием ящиков, когда ресурс в нëм кончился исчерпана)
    P.S. хотя идея с "найти и поднять" только из ящика тоже неплоха)

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  8 หลายเดือนก่อน

      Это закрепление панельки с ящиком на экране, т.е. то, что показывается при наведении, будет закреплено, даже если мышку убрать

    • @saturdayd
      @saturdayd 8 หลายเดือนก่อน

      @@ChandrWonder А, понял, был неправ)
      Тогда идея с выбором только ящика пока что единственная, видимо

  • @НатальяДолгова-ы3с
    @НатальяДолгова-ы3с 8 หลายเดือนก่อน

    Почему так мало просмотров и лайков? Контент имбовый хороший четкий голос и хорошая графика

  • @Ech0F0x
    @Ech0F0x 8 หลายเดือนก่อน

    32:11 чандр он не пойдёт за дальней он у тебя подбирёт хранилище. У тебя в программе выясняются координаты местоположения но при этом они нигде не используются.

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  8 หลายเดือนก่อน

      А вот и не так, в запись не попало, но были случай, когда производитель воды шёл к другому хранилищу огня, т.е. поиск работает, по всей видимости, по всей карте и само хранилище он как раз-таки подбирать не будет

  • @Ech0F0x
    @Ech0F0x 8 หลายเดือนก่อน

    Откровенно говоря 2-3 семян хватает на обоспечивание древесиной половины карты так она ещё и копиться успевает.

  • @Redings_
    @Redings_ 8 หลายเดือนก่อน

    27:57 у тебе есть поднять из хранилища

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  8 หลายเดือนก่อน

      "Поднять из" - поднять из клетки, а есть "положить в хранилище"

  • @hlibprishchepov322
    @hlibprishchepov322 8 หลายเดือนก่อน +1

    Можно было скопировать старую еду а новую записать на место старой

  • @Oden_Adept
    @Oden_Adept 8 หลายเดือนก่อน

    ❤❤❤❤❤

  • @AntaeusProject
    @AntaeusProject 8 หลายเดือนก่อน

    Хм. А грузовой бот не может доставать предметы из хранилища, которое несет? Тогда цифры на пузе имеют смысл.

  • @Ech0F0x
    @Ech0F0x 8 หลายเดือนก่อน

    Опа новое видео.

  • @Ech0F0x
    @Ech0F0x 8 หลายเดือนก่อน

    Комментарий для всех кто считает что аккамулятор это прям сверх полезность - это вообще не так! Роботов много а они требуют гораздо большего времени на производства. Если создать 2 роботов чисто на производство угольных брикетов то будет хватать и копиться в отличии от аккумуляторов которые постоянно кончаються. Да они восстанавливают 100 энергии, но зачем когда можно использовать почти бесконечный ресурс в кол-ве 5 шт и сделать тоже самое. А если сделать программу чтобы если кол-во угольных брикетов больше 200 то крафтомат будет заниматься другими делами то считай и ресурс бесконечно и производство расширенно.

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  8 หลายเดือนก่อน

      На то количество роботов, что в видео, двоих уже не хватало на брикеты

    • @Lagaisi
      @Lagaisi 7 หลายเดือนก่อน

      Еще же есть дерево+вода бутыль который тоже 100% восстанавливает. Это выгоднее чем уголь и батарейки

  • @IwachkaM
    @IwachkaM 8 หลายเดือนก่อน

    Привет, сьев краску роботы меняют расцветку

  • @Redings_
    @Redings_ 8 หลายเดือนก่อน

    Кстати ты можешь кормить роботов для того чтобы не добавлять функции еды и экономить их время, тем самым поднимать ефективность.

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  8 หลายเดือนก่อน

      Вот только каким образом определять, что их пора кормить, сам ведь руками я это делать не буду, т.к. роботов уже пара десятков, а будет больше

    • @Redings_
      @Redings_ 8 หลายเดือนก่อน

      @@ChandrWonder там можно изучить чтобы бот задавал свою координату и другой бот по ней может найти того которого нужно кормить и покормит.

  • @marcus9150
    @marcus9150 6 หลายเดือนก่อน

    😁 'Promo SM'