ПРОГРАММИРОВАНИЕ АВТОМАТИЗАЦИИ ЭЛЯ! Craftomation 101 Programming & Craft

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 21

  • @Евгений-м3б5ц
    @Евгений-м3б5ц 7 หลายเดือนก่อน +1

    Можно же сбоку у создания эля, куда складывается дерево, поставить сундук, иди другой объект, чтоб его просто обходили и никто никогда туда не встанет

  • @АлексейПетров-х7ь
    @АлексейПетров-х7ь 7 หลายเดือนก่อน +2

    26:53 зону указать нельзя, но можно перед командой поиска отправить его на точку, рядом с ресурсом, чтобы зона осталась.
    Так же я говорил под предыдущим видео, что сделал отдельную команду еды с 2 выходами. Если он поел, то отдельный выход из неё и можно после еды его пригнать принудительно на точку и потом на исходную

    • @DanilKurkul
      @DanilKurkul 7 หลายเดือนก่อน

      Еще есть функции сравнения координат. Может можно сравнить, до какой области ближе бежать и таким образом определить локацию крафтомата. И если он ближе к чужой области, предварительно пригнать его на конкретную координату. Тогда он на конкретную точку будет бегать не каждый раз, а только если убежал в другую область.

  • @АлексейПетров-х7ь
    @АлексейПетров-х7ь 7 หลายเดือนก่อน +1

    А ещё получается, что те, кто работает у базы побежали за элем к вулкану и по итогу могут не вернуться обратно работать.
    Нужно в еде делать сравнение, где нашли эль, а где батарейки, а где брикеты. Сравнивать дальность и бежать к ближайшему пункту еды.
    Тогда будут без смены локации работать

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  7 หลายเดือนก่อน

      Вот только в первую очередь смена произошла из-за недостатка того же огня, так что сравнений очень уж много придётся делать)

  • @genkadikey7495
    @genkadikey7495 7 หลายเดือนก่อน +1

    неожиданно, а я думал, что предыдущая серия была последней, но приятная неожиданность)

  • @Ihor_Semenenko
    @Ihor_Semenenko 7 หลายเดือนก่อน

    Чтоб ждал в ящик что-то можно прощзе и эффективнее сделать: поднять - если ошибка - таймер - вернуться к началу оператора поднять. И тогда если в ящике ничего нет, он бует ждать и опять пытаться яповторить пдъем. Таймер впринципе тут даже не нужен, он просто будет пытаться поднять зацикленно.
    Опять же - поелз косяк с вложенным в цункцию выходом, а я предупреждал! То же и с едой. Они должны быть в основной программе.
    По элю - просто сделать неколько ботов с однйо пргораммой и с режимом ожидания - чтоб они бегали по кругу, т.к. эль делаетьяс долго: положить воду - положить дерево - поднять эль - отнести эль. Каждый положить и поднять через проверку иил ошибку зщациклдить на самих себя, и они просто выстрояться в очередь. И проверять меньше надо будет.

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  7 หลายเดือนก่อน

      Нельзя, чтобы он пытался поднять без ожидания, т.к. в таком случае очень быстро расходуется энергия.
      Косяка с выходом не видел, стоит указать таймкод. Система с полным созданием эля неэффективна, в силу случайных роботов, которые мешают один из ресурсов положить (и не только), о чём было сказано в видео. Не стоит забывать, что игра отличается от реального программирования, в том числе и тем, что здесь на каждое действие расходуется энергия.

  • @Gt_max139
    @Gt_max139 7 หลายเดือนก่อน

    Жаль что серий по этой игре будет мало (
    Помню когда ты про фаллаут шелтер снимал просто нереально много видосов было

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  7 หลายเดือนก่อน

      Так тут контента меньше, конечно и серий не так много будет)

  • @vofiras
    @vofiras 7 หลายเดือนก่อน

    в терра теч, тоже есть логистика в reticular research

  • @fosgen36
    @fosgen36 7 หลายเดือนก่อน

    А что при написании команды внизу у неё за надпись on error и стрелка потом жёлтой загорается, похоже на включение ошибки?

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  7 หลายเดือนก่อน

      Верно, если команда выдаёт ошибку, то алгоритм пойдёт по "пути отладки"

  • @ІванОвсянніков
    @ІванОвсянніков 7 หลายเดือนก่อน +1

    Chander коли ти випусти новою серію по таратеку❤

  • @папои-б3у
    @папои-б3у 7 หลายเดือนก่อน +2

    Тератек 1 проду пожалуста😢

    • @alexschest7264
      @alexschest7264 7 หลายเดือนก่อน

      Разговор "грамотеев"

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  7 หลายเดือนก่อน

      Так на бусти же все корпорации выложены уже, да и для слоупоков уже вышло видео сегодня)

  • @PRO100QAZAQ7
    @PRO100QAZAQ7 7 หลายเดือนก่อน

    дайте совет по игре как из крафтамата сделать грузамат элем и как вопще превратит крафтамата в грузамат

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  7 หลายเดือนก่อน

      Вот в этом то и проблема, сам никак не пойму

  • @natcher3197
    @natcher3197 7 หลายเดือนก่อน

    Ес