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数ヶ月前から発売をワクワクしてました。ほんとスクエニには感謝しかない。体験版出してくれて
出てたやん
ほんと体験版出してくれて感謝しかないよね。フルプライスの選択取らずに済んだのだから…
ストーリー重視だったので、買うの迷ってましたが、買うことに決めました!ありがとうございます!アクション面白そう!
ラスボス倒すまでやりましたが、やっぱりアクションが本当に楽しかったです。チャージ魔法が本当にかっこいい!ストーリーは色々言われてますが個人的には普通に楽しめました。ストーリーは確かに短かったですね…DLC期待してます
発売日に買いました。主人公フレイが中盤近くまで説得力のある理由で戦っていないと感じてしまい、シナリオに没入できませんでした。魔法パルクールや魔法攻撃の組み合わせは確かに魅力的なのですが、場当たり的にボスと戦う感じなため、シナリオを最も重視する場合は要注意かもです。あと個人的にタンタ達のキャラクターがあまり魅力的ではありませんでした。それぞれ特異な精神性があるみたいな説明だったのですが、基本全員狂った戦闘狂なので違いがよくわかりません。この点は「公正のタンタ」戦で最も顕著でした。
次世代機のパイオニア的ソフトにするために、ストーリーやサブクエまで厚くする時間は無かったんだろうなと思った。エルデンに飽きてホグワーツを待ってる層に中継ぎ的な役割で投入したかったんだろう。値下がり待ち民としては2000円くらいまで落ちたらやりたい作品になるかな。
フルプライスでは買わないよなあ
@@e-sa-n プレー時間×100円くらいが価格の妥当性あるよね
@ハゲおじさん そんなのばっか?エアプすぎだろこいつ
わかる。ホグワーツレガシーとワイルドハーツくるから買わないって人は身内で多かったわ。
メガテン5のレビューが個人的な感覚とドンピシャだったので、そこから気になったゲームのレビュー滅茶苦茶参考にさせてもらっています。正直なところ、ゴーストワイヤートーキョーと一緒で国産ゲーの予算のなさから来るボリュームとクオリティの両立の難しさなのかなぁ…と思いました。アニメチックなRPGも好きなんですが、こういうのも国産でもっと面白いの出てほしいっていう応援も込めて買いはしますが。
今現在30時間ぐらいやってますが楽しんでますよ!
今絶賛ドハマリ中です!想像してたとおりの操作性でストーリー以外全部好きです。久しぶりに世間とのズレを感じた…
批判的なレビューが多い中、私の思ってた事を全て代弁してくれたとても良い動画でしたありがとうございますオープンワールドなのにろくに探索もせずに(しかも探索がかなり面白いのに)、ストーリーだけクリアして、短い!やばい!ってそりゃないだろって思います魔法パルクールで遊ぶオープンワールド、かなり面白いと思います
批判動画が多い中本動画とても好きです魅力的な部分をフォーカスしているところが好感大です❗
賛否は、色々ありますね!自分は、クリヤまで行って無いけど探索が楽しいですね!後買ってない人が後付けしている人もいると思いますね!今後アップデートでどうなるか楽しみですね!
アップデートで多少はマシになるはず。発売直後はある意味、未完成品だから…
レビュー動画は数多くありますが、ジロさんはどのゲームに対してもバランスに配慮した冷静な評価をされているように感じます。リスペクトを極端に欠いた感情的なレビュー動画が多い中で、感心して拝見させてもらいました。
自分はアクションが新鮮でとても楽しめました。酷評されてますが人それぞれだと思います
おーでしさんと全く同じ時間に動画上がってますね〜
だからなんやねん って思う人 多そうwww
魔法パルクールは確かに爽快感があって楽しいですがスパイダーマンのスイングには敵いません
体験版をやって合わなそうなので買うの辞めたのですよね。戦闘は面白そうと思いましたが、アクションでの移動って、カッコイイけど続けてると「飽きた」ってなってしまう。
洋ゲーで散々出てるジャンルだから、ス目新しさないなって思いました。定価で買うなら否です。スクエニにしかやれないゲームってもう作れないのかな。スクエニの出す新作ほぼ物足りない。
体験版が無かったら買うところだった
色んな人のレビュー聞いてると、やっぱりどちらかというと不安が勝つ。でも…色々言われているけど主人公の女の子俺はタイプなんだよなー
自分は今のところ面白いけど酔うのよツシマも好きでやるこんでるけどツシマやってて酔ったことないから開発陣が有能なんだろうなぁ
自分は逆でした。ツシマは酔ったがこちらはまったく酔わなかった。(私はゼルダも酔ってしまいうのです(泣))人それぞれなんですかね。
ラスボスあたりのアレとかは気にならなかったのかな
期待してただけに、がっかりだったかな。画や動きは凄かったけど、ゲームのおもしろさは別の所にあるんだなぁってわからせたくれた・・・。
面白そう!買いたい!それだけ。
?
スクエニって自社で技術のフィードバックしてんのか謎なんだよなあブランド違ってもそれぞれの作品で良いとこ悪いとこの共有してんのなら買う動機にもなるがそんな気配微塵もないから応援する気にならんのよな
PCの体験版が良くなかったあれでは体験版レビューでのメタなどの点数になるのも仕方が無い、何故製品版を使用して体験させなかったのかな?
バトルは結局単調になってまう
両論というよりかなり否寄り。
ゲームの完成度はいいんだけど、9000円のゲームと言われるとちょっとね...4000円くらいまで落ちたら買ってみようかな
最初の1文、やってもない人が言っていいようなことじゃないでしょ。完成度はいいとか、9000円のゲームじゃないとか、レビュー見ただけの人が何言ってんの?
糞ゲーとまでは言わないけど、強いて言うなら普通。スクエニさん運が無いというか。WILD HEARTSとホグワーツ・レガシーがくるから。そっち待機勢多いので。発売日に間が1か月もないからな。2月発売のゲームの期待値が強すぎるんよ。発売日勢買っても様子見勢が買うか?ってなると。もう別ゲの発売日来たのでそのままやらねってなる。ワゴンで並んだらとりあえず積みゲーにする人は多そう。
sontaku
ゲーム自体はそこまで悪くないが9000円は高すぎる。4000円くらいでいい。Xboxなら発売日にゲームパスに入るレベル。
このゲームは本当にもったいないゲームだと思う。 期待度が高すぎて、その反発で、評価が嫌がらせの様に低いのが、日本のゲームの衰退を狙ってるのかと思うね。 このゲームはいわゆる。ゴーストワイヤーtoukyouとデスストランディングを足して二で割ったような作品。よって、メインシナリオを楽しむのではなくその世界を探索するゲームです。 そして、初心者魔法使いから、大魔法使いになるまでの冒険譚、カフがいつも一緒に居てフレイとの掛け合いは楽しいし、フレイは口は悪いが、芯のある子でその口の悪さはツンデレ的なことなんだよねw だから、シナリオの主要キャラは好きになれないけど、フレイには愛着を持てると思う。 だから、このゲームは冷静に見て、80点位のゲームだと思う。マイナス20点は、もったいないからマイナスですね。だって、このゲーム脚本が良ければ、また、ゲームを楽しませる事いくらでもできそうなのに、主人公とカフ以外のキャラが薄いというか、出てこない事が面白くなささなんだよね。 普通に、現代と異世界を行き来して、異世界の魔法が現代にまで浸食してきているのを止める事を目的とすればよかったのにねえ。 それで、現代、異世界とどっちのシュチュエーションでも遊べるから、ニューヨークで魔法使って遊べたのにね。 自分は、実況動画を見て終わりまでのメインシナリオ見てないけど、仮に上記と同じだとしても、初めから異世界と行き来できるようにした方が物語的に面白いと思う。 例えば、マルチシナリオにもできるよね? 異世界からすぐ帰ってきて、ずっと、現代の問題を解決し続けてい世界に戻らなければ、現代がもっと魔法の浸食が深まって大変になっていくとかさ。 もちろん、現代も大変な事になってしまって、フレイは、現代を諦めて異世界の原因を取り除くことを優先するのか? または、どっちも助ける為に活動するのか? これらで、様々なシナリオや人間関係が構築できる。 だから、=20点なんだよ。あと戦闘も、もうちょっとよく出来なかったかなあ。細かく書きたいところだけど長くなるので止める。
残念ながら既に長いよ
なんだよこの真っ白な街。。。ひどいね。
流石に忖度だよな?本気でこのゲームを勧めてるんだとしたら正気とは思えないが
きっとTH-camrはみんな正気じゃないんだよ。僕らとは違う星の人達なのさ
数ヶ月前から発売をワクワクしてました。ほんとスクエニには感謝しかない。
体験版出してくれて
出てたやん
ほんと体験版出してくれて感謝しかないよね。
フルプライスの選択取らずに済んだのだから…
ストーリー重視だったので、買うの迷ってましたが、
買うことに決めました!ありがとうございます!
アクション面白そう!
ラスボス倒すまでやりましたが、やっぱりアクションが本当に楽しかったです。チャージ魔法が本当にかっこいい!ストーリーは色々言われてますが個人的には普通に楽しめました。
ストーリーは確かに短かったですね…
DLC期待してます
発売日に買いました。主人公フレイが中盤近くまで説得力のある理由で戦っていないと感じてしまい、シナリオに没入できませんでした。魔法パルクールや魔法攻撃の組み合わせは確かに魅力的なのですが、場当たり的にボスと戦う感じなため、シナリオを最も重視する場合は要注意かもです。
あと個人的にタンタ達のキャラクターがあまり魅力的ではありませんでした。
それぞれ特異な精神性があるみたいな説明だったのですが、基本全員狂った戦闘狂なので違いがよくわかりません。
この点は「公正のタンタ」戦で最も顕著でした。
次世代機のパイオニア的ソフトにするために、ストーリーやサブクエまで厚くする時間は無かったんだろうなと思った。
エルデンに飽きてホグワーツを待ってる層に中継ぎ的な役割で投入したかったんだろう。
値下がり待ち民としては2000円くらいまで落ちたらやりたい作品になるかな。
フルプライスでは買わないよなあ
@@e-sa-n プレー時間×100円くらいが価格の妥当性あるよね
@ハゲおじさん そんなのばっか?
エアプすぎだろこいつ
わかる。ホグワーツレガシーとワイルドハーツくるから買わないって人は身内で多かったわ。
メガテン5のレビューが個人的な感覚とドンピシャだったので、そこから気になったゲームのレビュー滅茶苦茶参考にさせてもらっています。
正直なところ、ゴーストワイヤートーキョーと一緒で国産ゲーの予算のなさから来るボリュームとクオリティの両立の難しさなのかなぁ…と思いました。
アニメチックなRPGも好きなんですが、こういうのも国産でもっと面白いの出てほしいっていう応援も込めて買いはしますが。
今現在30時間ぐらいやってますが楽しんでますよ!
今絶賛ドハマリ中です!
想像してたとおりの操作性でストーリー以外全部好きです。
久しぶりに世間とのズレを感じた…
批判的なレビューが多い中、私の思ってた事を全て代弁してくれたとても良い動画でした
ありがとうございます
オープンワールドなのにろくに探索もせずに(しかも探索がかなり面白いのに)、ストーリーだけクリアして、短い!やばい!ってそりゃないだろって思います
魔法パルクールで遊ぶオープンワールド、かなり面白いと思います
批判動画が多い中本動画とても好きです
魅力的な部分をフォーカスしているところが好感大です❗
賛否は、色々ありますね!
自分は、クリヤまで行って無いけど探索が楽しいですね!
後買ってない人が後付けしている人もいると思いますね!今後アップデートでどうなるか楽しみですね!
アップデートで多少はマシになるはず。
発売直後はある意味、未完成品だから…
レビュー動画は数多くありますが、ジロさんはどのゲームに対してもバランスに配慮した冷静な評価をされているように感じます。リスペクトを極端に欠いた感情的なレビュー動画が多い中で、感心して拝見させてもらいました。
自分はアクションが新鮮でとても楽しめました。酷評されてますが人それぞれだと思います
おーでしさんと全く同じ時間に動画上がってますね〜
だからなんやねん って思う人 多そうwww
魔法パルクールは確かに爽快感があって楽しいですがスパイダーマンのスイングには敵いません
体験版をやって合わなそうなので買うの辞めたのですよね。
戦闘は面白そうと思いましたが、アクションでの移動って、カッコイイけど続けてると「飽きた」ってなってしまう。
洋ゲーで散々出てるジャンルだから、ス目新しさないなって思いました。
定価で買うなら否です。
スクエニにしかやれないゲームってもう作れないのかな。スクエニの出す新作ほぼ物足りない。
体験版が無かったら買うところだった
色んな人のレビュー聞いてると、やっぱりどちらかというと不安が勝つ。
でも…色々言われているけど主人公の女の子俺はタイプなんだよなー
自分は今のところ面白いけど酔うのよ
ツシマも好きでやるこんでるけど
ツシマやってて酔ったことないから
開発陣が有能なんだろうなぁ
自分は逆でした。
ツシマは酔ったがこちらはまったく酔わなかった。(私はゼルダも酔ってしまいうのです(泣))
人それぞれなんですかね。
ラスボスあたりのアレとかは気にならなかったのかな
期待してただけに、がっかりだったかな。
画や動きは凄かったけど、ゲームのおもしろさは別の所にあるんだなぁって
わからせたくれた・・・。
面白そう!
買いたい!
それだけ。
?
スクエニって自社で技術のフィードバックしてんのか謎なんだよなあ
ブランド違ってもそれぞれの作品で良いとこ悪いとこの共有してんのなら買う動機にもなるが
そんな気配微塵もないから応援する気にならんのよな
PCの体験版が良くなかったあれでは体験版レビューでのメタなどの点数になるのも仕方が無い、何故製品版を使用して体験させなかったのかな?
バトルは結局単調になってまう
両論というより
かなり否寄り。
ゲームの完成度はいいんだけど、9000円のゲームと言われるとちょっとね...
4000円くらいまで落ちたら買ってみようかな
最初の1文、やってもない人が言っていいようなことじゃないでしょ。完成度はいいとか、9000円のゲームじゃないとか、レビュー見ただけの人が何言ってんの?
糞ゲーとまでは言わないけど、強いて言うなら普通。
スクエニさん運が無いというか。WILD HEARTSとホグワーツ・レガシーがくるから。
そっち待機勢多いので。発売日に間が1か月もないからな。2月発売のゲームの期待値が強すぎるんよ。
発売日勢買っても様子見勢が買うか?ってなると。もう別ゲの発売日来たのでそのままやらねってなる。ワゴンで並んだらとりあえず積みゲーにする人は多そう。
sontaku
ゲーム自体はそこまで悪くないが
9000円は高すぎる。
4000円くらいでいい。
Xboxなら発売日にゲームパスに入るレベル。
このゲームは本当にもったいないゲームだと思う。 期待度が高すぎて、その反発で、評価が嫌がらせの様に低いのが、日本のゲームの衰退を狙ってるのかと思うね。
このゲームはいわゆる。ゴーストワイヤーtoukyouとデスストランディングを足して二で割ったような作品。よって、メインシナリオを楽しむのではなくその世界を探索するゲームです。
そして、初心者魔法使いから、大魔法使いになるまでの冒険譚、カフがいつも一緒に居てフレイとの掛け合いは楽しいし、フレイは口は悪いが、芯のある子でその口の悪さはツンデレ的なことなんだよねw だから、シナリオの主要キャラは好きになれないけど、フレイには愛着を持てると思う。
だから、このゲームは冷静に見て、80点位のゲームだと思う。マイナス20点は、もったいないからマイナスですね。だって、このゲーム脚本が良ければ、また、ゲームを楽しませる事いくらでもできそうなのに、主人公とカフ以外のキャラが薄いというか、出てこない事が面白くなささなんだよね。
普通に、現代と異世界を行き来して、異世界の魔法が現代にまで浸食してきているのを止める事を目的とすればよかったのにねえ。 それで、現代、異世界とどっちのシュチュエーションでも遊べるから、ニューヨークで魔法使って遊べたのにね。 自分は、実況動画を見て終わりまでのメインシナリオ見てないけど、仮に上記と同じだとしても、初めから異世界と行き来できるようにした方が物語的に面白いと思う。
例えば、マルチシナリオにもできるよね? 異世界からすぐ帰ってきて、ずっと、現代の問題を解決し続けてい世界に戻らなければ、現代がもっと魔法の浸食が深まって大変になっていくとかさ。 もちろん、現代も大変な事になってしまって、フレイは、現代を諦めて異世界の原因を取り除くことを優先するのか? または、どっちも助ける為に活動するのか?
これらで、様々なシナリオや人間関係が構築できる。 だから、=20点なんだよ。あと戦闘も、もうちょっとよく出来なかったかなあ。細かく書きたいところだけど長くなるので止める。
残念ながら既に長いよ
なんだよこの真っ白な街。。。
ひどいね。
流石に忖度だよな?本気でこのゲームを勧めてるんだとしたら正気とは思えないが
きっとTH-camrはみんな正気じゃないんだよ。僕らとは違う星の人達なのさ