Furi - Анализ и Критика

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 มี.ค. 2018
  • патреон: / vlater
    ---------------------------------------------------------------------
    Стримы: / later_we_shall_see
    Группа ВК: later_we_shall_see
  • เกม

ความคิดเห็น • 401

  • @Likoris
    @Likoris 6 ปีที่แล้ว +537

    Не совсем согласен с рассуждениями по поводу сюжета.
    Во-первых: момент с Песней и её выбором.
    Игрок, как и сам Райдер, вначале ничего не знает об окружающем его мире из-за чего любой на его пути воспринимается как зло априори. Один издевается над ним, другой в чём-то обвиняет и пытается убить и т.д. Но вдруг пятым боссом оказывается человек высоких идеалов, защищающий своего сына и вообще весь мир. Если до этого мысль о том, что ГГ является злом не возникала, то теперь такое хладнокровное убийство отца на глазах у его сына должно было оставить конкретный след на образе мышления как Райдера, так и игрока. Всё, как ты и сказал.
    Многие в комментариях ниже уже писали, что суть момента с Песней была в том, что игра как будто спрашивает у игрока: "Действительно ли ты хочешь продолжать? Действительно ли ты хочешь продолжать, зная, что тебе придётся убивать невинных людей?". Так вот, предыдущий босс дал понять, что возможно дальнейшие бессмысленные убийства не стоят того. Ведь не факт, что очередным противником не окажется, к примеру, сам сын убитого солдата (в принципе Пульс и стала таким боссом - тем, кого убивать было жалко). И поэтому, как написал Farckas XOPCT в этот момент игрока испытывают выбором: продолжать ли ему быть злодеем или стать героем и оставить их мир в покое. Доказательством тому является кат-сцена после победы на Песней: он не сомневается при убийстве вооружённых боссов, но сомневается при убийстве уже беззащитной девушки. Собственно, поэтому-то в конце и нет выбора - он ведь уже был совершён. А вдруг поменять его в такой ответственный момент после множества убийств уже невозможно.
    Во-вторых: момент со Звездой. Здесь уже можно действительно долго спорить, но лично я считаю, что игра Furi - она о выборе, как и сказал Голос: "Каждому из нас рано или поздно придётся сделать выбор". Голос решает пожертвовать стражниками, чтобы в конце своего пути Райдер предстал перед собственным выбором. Как ты и сказал, по ходу игры ГГ пытаются привить сострадание. Голос нарочно рассказывает Райдеру о каждом из его противников, чтобы эти противники были живыми персонажами не только для игрока, но и для него самого. Чтобы он понимал, что убивает живых людей со своими ценностями и идеалами. Делает он это с целью пробуждения в ГГ личности. Чтобы по прибытию к Звезде Райдер понел, что он просто винтик в системе, а действия их расы неправильные. Ведь почему для их выживания должна погибнуть раса людей и сотни других после людской?
    Согласен, что это крайне тривиальный вывод без какого-либо твиста по типу того, что был, когда он только покинул тюрьму, но всё ещё это вполне интересный конец, который всё равно заставляет задуматься.
    В любом случае, спасибо за видео об этой замечательной игре. Считаю, что такие игры нужно продвигать в массы, ведь они являются редкими представителями игр с интересным геймплеем и историей, дающей повод для раздумий.
    P.S. Забавно, что и ты тоже допустил ошибку в произношении названия этой игры xD

    • @genels-bleh
      @genels-bleh 6 ปีที่แล้ว +4

      Likoris о, дароу

    • @Temon-nn7gb
      @Temon-nn7gb 6 ปีที่แล้ว +16

      Отлично написано про большую часть лорных минусов обзора, разве ,что вопрос о истинности геройства Длани всё ещё открыт ( так как в нём чувствуется больше самолюбие и эгоизм нежели настоящие порывы) , также можно докапываться до сюжетной "простоты" чешуи, так как это очень нераскрытый персонаж , но это займёт много времени.

    • @SlayerGGXX
      @SlayerGGXX 6 ปีที่แล้ว +18

      Вы слишком облагораживаете Голос. По мне так он просто архитектор, который создал эту тюрьму для самого опасного существа в мире и не смог справиться с тем, что сам же должен быть в ней заключен и разлучен с дочкой. На это он сам не раз намекает и на это намекает пустой уровень с моделями всех арен, где он скорее всего был смотрителем. Именно поэтому он проводит параллели между собой и Райдером, и именно поэтому он помогает ему. Потому что он тоже узник. Потому что все ключи завязаны на жизни тюремщиков, чтобы было невозможно из неё сбежать.
      Ему просто стало плевать на весь остальной мир, и Голос готов его обменять на новую встречу с дочкой. А то, что Райдер изменился(или нет) - всего лишь счастливая случайность.

    • @user-qr8kr3zu5c
      @user-qr8kr3zu5c 4 ปีที่แล้ว +17

      А мне нравится рассматривать игру со стороны Голоса и его истории наставничества. Это простой человек, который как и остальные Тюремщики пожертвовал собой во имя спасения мира. Однако со временем он понимает что этот груз ответственности непосилен для его плеч и это начинает его угнетать. Перед ним стоит классическая проблема средневековой драматургии: выбор между службой родине и службой личным желаниям. Тюремщики не смогут вечно сдерживать Райдера, рано или поздно все они будут сломаны, как уже сломан Голос. Слабый человек, который надеялся своей гениальной тюрьмой остановить конец света, но не смог. Однако есть тот, у кого хватит сил отменить апокалипсис и именно он является узником.
      По факту Райдер является идеальным воином: силён, быстр, ловок, находчив, в некотором смысле неуязвим. Райдер именно воин как минимум по причине оружия, которым он обладает - меч и пистолет. Убийца выбрал бы кинжал для быстрого убийства вблизи или снайперскую винтовку, чтобы даже не дать шанса врагам приблизиться, но это именно пистолет с невысокой убойной силой и дальностью и меч, который требует прямого контакта с врагом. У Райдера есть всё, кроме одного - знания того, что происходит в этом мире.
      Вообще после некоторого размышления вспомнил кого мне напоминает главный герой - Серебряного Сёрфера. Тот, как и ГГ лишь разведчик и посланец высшей воли, которая выражается в уничтожении мира и поглощении его для нужд Галактуса или Звезды. Если в Furi мы точно не знаем, первый и единственный ли это мир, то в Марвеловской истории мы понимаем что миры пожираются достаточно активно и Сёрфер не проявляет личных привязанностей к жителям уничтожаемых миров - отчасти из-за подавленной Галактусом воли, отчасти из-за сложности поиска необитаемых планет, отчасти из-за того, что родной мир Сёрфера будет уничтожен, если тот не выполнит задачу. Только на Земле, сумев провести достаточно времени с людьми, узнав их взгляды на жизнь и её смысл он находит в себе силы пойти против хозяина.
      Голос чувствует себя не меньшим узником тюрьмы, чем Всадник и готов взять на себя риск, освободив Райдера и дав ему потенциальный шанс убежать. Он помогает ГГ, выявляя слабые и сильные стороны Тюремщиков, но в обмен за это он не только движется к свободе вместе с Райдером, но и показывает тех, кто держали ГГ под стражей с человеческой стороны. Можно долго разбирать какие чувства он испытывает к каждому из обитателей, но я возьму за основную точку Пульс.
      Сперва Голос, рассказчик, казавшийся весьма спокойным и весёлым человеком взрывается и обвиняет Тех, кто вынесли решение взять Пульс в надсмотрщицы. Возможно в голове он непроизвольно сравнивает её со своей дочерью и это его доводит до ярости такой силы, что Голос берёт некоторую паузу, чтобы выдохнуть и приготовиться надавить на Всадника последний раз. Снова звучат слова "Тюремщик - это ключ к свободе". Райдер должен сделать то, на что Войсу не хватило бы духа и вынести из этого последний урок. После убийства Пульса Голос торжествует, понимая что скоро увидит дочь, а Всадник смотрит на него долгим тяжёлым взглядом, чувствуя неправильность своих поступков. Путь его становления завершён.
      Голос и Всадник разделяются, пришелец двигается по направлению к Звезде, а архитектор вновь обнимает дочь и надеется, что тот путь который прошёл Райдер, те уроки, которые ему преподали люди не пропали втуне.

    • @victorka1810
      @victorka1810 3 ปีที่แล้ว

      В игру не играл, сюжет знаю только по словам автора, но почему то смотря на видео ряд и слушая его объяснения у меня сложилась картина сюжета схожая с вашей. Еще под вашими комментарием интересны показались версии Константина Кувшинова и Дмитрия Руля.

  • @yeehaw5769
    @yeehaw5769 6 ปีที่แล้ว +213

    Furi - притворяющийся, выдающий себя за того, кем на самом деле не является.
    С японского, да

    • @humpsterthedumpster3653
      @humpsterthedumpster3653 3 ปีที่แล้ว +17

      Забавно, но это можно перевести либо так, либо на манер произношения английских слов японцами, в данном случае слова free. Думаю, оба варианта трактовки тут верны.

    • @Fioletets
      @Fioletets 5 หลายเดือนก่อน

      лицемер, крч

  • @laterv
    @laterv  6 ปีที่แล้ว +140

    Дорова всем. Прошу прощения за скачущий звук -- пока не подружился с микрофоном

    • @orewachin3815
      @orewachin3815 6 ปีที่แล้ว

      Привет

    • @oszosz5202
      @oszosz5202 6 ปีที่แล้ว

      Здарова) как всегда огонь)

    • @user-po1kd7fs6c
      @user-po1kd7fs6c 6 ปีที่แล้ว

      later что ж, опять пойду пересматривать все твои ролики
      Не понимаю, как ты это делаешь, но ты идеален хд

    • @bomjman8161
      @bomjman8161 6 ปีที่แล้ว

      Я слеп, но я вижу, что обзор охуенный, я глух, но я слышу, что обзор охуенный, я нем, но я говорю, что обзор охуенный

    • @danilchegkoch8763
      @danilchegkoch8763 6 ปีที่แล้ว +1

      Шикарно, а на RUINER обзор не хочешь сделать? Хотя (имхо) он довольно банальный)

  • @Kosmo_Bidlo
    @Kosmo_Bidlo 6 ปีที่แล้ว +20

    как же круто построилась глубина сюжета, когда ты понимаешь, что если ты отказался сдаться на 6 боссе, то и на последнем боссе ты тоже не сдашься, потому что уже принял решение, это реально крутая мысль

  • @user-fe5kl9xe1z
    @user-fe5kl9xe1z 6 ปีที่แล้ว +33

    честно,очень ждал это видео

  • @ibelieve7567
    @ibelieve7567 2 ปีที่แล้ว +9

    Дроп за пол часа

  • @user-qj5mx1tv3x
    @user-qj5mx1tv3x 6 ปีที่แล้ว +24

    Редко пишу комментарии, но сейчас отдельный случай. Хочу поблагодарить автора ролика за содержательное, грамотное эссе по интересной игре. Слушать было одно удовольствие и пол часа пролетели как 5 минут. Видео такого формата и твой подход к ним, пробуждают интерес к тому о чем ты повествуешь. Из-за всего этого появляется желание самому попробовать продукт. Такое у меня случалось уже когда ты выпустил ролик про AKIRA, в тот же час пошёл смотреть.
    Спасибо тебе! Успехов и всего хорошего! :3
    P.S. Мат который ты добавил во время видео был прям в точку! Звучало "громко"

  • @ultralifer
    @ultralifer 2 ปีที่แล้ว +4

    начал смотреть видос, бросил, прошел игру, вернулся и досмотрел
    Спасибо за то что посодействовал получению этого замечательного опыта, очень нравятся твои видео, и новые, и старые

  • @naivenewbie470
    @naivenewbie470 6 ปีที่แล้ว +23

    Литр, ты должен мне новую клаву и 9833456 нервных клеток

  • @timurmeirambekuly5338
    @timurmeirambekuly5338 6 ปีที่แล้ว +156

    Dawg и "позже" выкладывают ролики в один день. Небыло у меня еще лактации два раза в сутки.

    • @laterv
      @laterv  6 ปีที่แล้ว +69

      Да че ты доебался до человека-то

    • @perfectsoul3419
      @perfectsoul3419 6 ปีที่แล้ว

      "Есть хочу!"

    • @l1escargot009
      @l1escargot009 6 ปีที่แล้ว +5

      все он правильно перевел...

    • @StingerQ
      @StingerQ 6 ปีที่แล้ว +3

      двойная эрекция по сезонной скидке

    • @user-gm6zq2mg9m
      @user-gm6zq2mg9m 6 ปีที่แล้ว

      Timur Meirambekuly у "позже ролик на 30 минут, а у давга потом еще стрим был)

  • @user-eh3ch9gg3g
    @user-eh3ch9gg3g 2 ปีที่แล้ว +5

    Казуалыч не осилил.....

  • @user-wg7km2wy3w
    @user-wg7km2wy3w 2 ปีที่แล้ว +3

    Легчайший дроп от Величайшего

  • @AlexandraGamma
    @AlexandraGamma 6 ปีที่แล้ว +55

    Что ни говори о сюжетных минусах, но у игры потрясающая атмосфера и погружение, во многом благодаря озвучке. Фразы оттуда до сих пор вертятся в голове время от времени, особенно цитаты The Voice-а (рассказчика). Вообще, закадровый голос - это такой классный инструмент создания атмосферы, жаль, что его редко используют (привет Бастион и Транзистор).
    И да, мне кажется, что игра SUPERHOT зайдет тем, кто высоко оценил Furi. Don't ask, just give it a try

  • @user-hb6yv8bh6i
    @user-hb6yv8bh6i 6 ปีที่แล้ว +17

    1)После Hotline Miami, это лучший офиц саунд
    2)А ведь серьёзно, ту ловушку из шаров можно было парировать
    3)К середине есть музон из гта 3. Просто спасибо за это

    • @podzolchannel4012
      @podzolchannel4012 6 ปีที่แล้ว +2

      Елбачок Дилдочок , братан ,в Нир Автомате классный Ост

    • @dantesovich7220
      @dantesovich7220 4 ปีที่แล้ว +3

      2 года, но всё же 2 слова. katana zero

  • @user-rx3gt3ud6r
    @user-rx3gt3ud6r 6 ปีที่แล้ว +42

    Игра об эгоизме не предоставляет достаточно выбора? Удивительно :)
    Выбор ведь сделан в моменте с Песней, тобишь ты решил продолжать убивать, и выбор на моменте со Звуком смотрелся бы глупо.
    Кстати, насчёт Песни. Мне она не показалась такой хорошей, как ты описал. Она не выбивала Райдеру условия по лучше, ведь сама идея тюрьмы - её идея. Всё, что ей было нужно - признание народа. Об этом говорит как и её фраза "Ты останешься здесь - а я стану героем(не дословно, но суть передал)", так и её образ Ангела в своём мире, такая себе чсв. В конце она ещё и истерить начала
    Единственный персонаж которому сопереживал - Голос. Тюрьма, которую он создавал для Райдера, стала его тюрьмой. Он настолько хотел выбраться и встретиться с дочерью, что поставил под угрозу все живое(ещё один плюсик в графе эгоизма в игре). Даже придумал лазейку, чтобы Райдер мог пройти на следующий этап, не убивая его
    Длань же наоборот, взял в тюрьму сына. Он готов пожертвовать даже самыми близкими ради спасения мира
    Звук, как и сказал Голос, была заносчивой. Да, её было жалко, но просто потому что это ребёнок, который мечтает стать героем. Не ради славы, как Сирена, а просто так. Такая детская наивность, безусловно, подкупает
    1-4 и 7 боссы не вызывали особых эмоций, но и сухими их тоже назвать не могу, просто другие персонажи были живее
    Каждая реплика и сцена с Голосом давала ответы, но вместе с этим и кучу вопросов. Лучший персонаж, по моему мнению

    • @faustinutub
      @faustinutub 6 ปีที่แล้ว

      не согласен. одна девушка не зацепила, зато зацепила другая. сугубо утилитарный подход.

    • @pspcoop
      @pspcoop 5 ปีที่แล้ว +4

      Найс трактовка, гораздо интереснее чем у автора видео

    • @АлёшаИнкогнитов
      @АлёшаИнкогнитов 5 ปีที่แล้ว +8

      Не могу представить, как это «ты уже сделал выбор» может работать в жизни.
      Пример с убийцей-склеротиком слишком радикальный, но скажем киллер, который постепенно понимает, что убивает совершенно невинных людей.
      Особенно нелепо это смотрится вместе с идеей, что собственно Песня может и не восприниматься как положительный персонаж.
      А если я тупой?
      Но даже простые вещи, съел ты парочку яиц и на очередном начал подозревать, что не очень-то они свежие. И вот пробуешь следующие и такой «ну точно протухли». Но голос сверху тебе такой «не-е-е, ты свой выбор уже сделал».
      Это имело бы смысл, если бы один выбор в середине менял череду событий после него. А так - фигня.

  • @kristimka
    @kristimka 5 ปีที่แล้ว

    Классное видео. Удачи в вашей работе. Не бросайте только)

  • @user-vc3jt6fs8k
    @user-vc3jt6fs8k 4 ปีที่แล้ว

    Божественная атмосфера, музыка, картинка, цвета все восхитительно, я был в полном восторге 😍😍😍😍

  • @sergeyb7747
    @sergeyb7747 4 ปีที่แล้ว

    Пол часа!!
    Заметил только к последеней минуте! Спасибо!

  • @user-cd5vy8sl6g
    @user-cd5vy8sl6g 6 ปีที่แล้ว

    Может задаю глупый вопрос, но не можете ли вы сказать расписание стримов? Если нет постоянного времени проведения то где найти информацию об этом? (В связи с местом жительства и техническими неполадками зайти в ВК не могу)

  • @user-cq4cs8oe2s
    @user-cq4cs8oe2s 6 ปีที่แล้ว +6

    Будет обзор на Hotline Miami?

  • @user-df2my6xr9u
    @user-df2my6xr9u 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо Later! Когда я не знаю во что поиграть, то тут же всплывают твои видео)

  • @user-rv6by9kx7k
    @user-rv6by9kx7k 3 ปีที่แล้ว

    Ребята, пожалуйста, помогите по геймлею/настройкам игры. Третий босс, Дед Времени, почему-то не появляется в режиме тренировки. Первые два босса появились сами. Какие-то условия надо выполнить, кто знает?

  • @FluttershyLeet
    @FluttershyLeet 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное за видео, поддержка на патре действительно стоит того. Ты прекрасен.

  • @Denji228
    @Denji228 2 ปีที่แล้ว +2

    По поводу пощады боссов вспоминается сразу же Андертейл.)

  • @levetroy
    @levetroy 6 ปีที่แล้ว

    Как же я люблю твои видео.)

  • @MadCook1e
    @MadCook1e 6 ปีที่แล้ว +37

    Разрешите доебаться. В Марио особо не играл, но там далеко не только "бегать и прыгать"(если не считать первые части, но как минимум в третьей уже был хотя бы разбег и полёт), особенно в последней части, где вообще какой-то шляпный паркур с комбо из разных прыжков.

  • @user-bi9xj8ku5g
    @user-bi9xj8ku5g 6 ปีที่แล้ว

    later, играл ли ты в Hyper Light Drifter ?

  • @inspioner
    @inspioner 3 หลายเดือนก่อน

    Блин, твои видосы это просто глыба с точки зрения разбора механик геймдизайна, я по несколько раз пересматриваю видео про слешеры, битемапы, и другие динамические игры, тонна полезной информации, как профессиональный геймер и не только воспринимает игру, чего он от нее ждёт, офигенно

  • @mrsevere3247
    @mrsevere3247 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видос. Продолжай делать отличную работу)

  • @user-sf9wg3dl7d
    @user-sf9wg3dl7d 6 ปีที่แล้ว

    Отличное видео, было интересно посмотреть, удачи и развития

  • @murasaki2135
    @murasaki2135 6 ปีที่แล้ว

    Как же долго я этого ждал!

  • @obinoir3477
    @obinoir3477 6 ปีที่แล้ว +8

    Буквально недавно музыку из furi в свой плейлистах добавил

  • @hitoshura7
    @hitoshura7 5 ปีที่แล้ว +5

    Я сначала не хотел играть, а потом узнал, что там есть музыка от Карпентер брут

  • @altereichwald9483
    @altereichwald9483 6 ปีที่แล้ว

    Развёрнутый обзор на одну из моих самых любимых игр, я счастлив. Сам обзор, кстати, шикарен, мне очень понравилось

  • @wizard_toad
    @wizard_toad 6 ปีที่แล้ว +21

    Если бы не было истиной концовки - не произошло бы событий игры, потому что или всё в ней происходящее в таком случае не имело бы смысла, или не имели бы смысла действия человека а маске кролика.
    Но финальный твист действительно откровенно слабый.

    • @Tapoook
      @Tapoook 6 ปีที่แล้ว +1

      Смысл и ненужен

    • @wizard_toad
      @wizard_toad 6 ปีที่แล้ว +1

      Tapoook Вам не нужен, кто-то скажет, что без смысла и сюжета игра будет восприниматься не так, как надо; в частности, разработчики так посчитали.

    • @wizard_toad
      @wizard_toad 6 ปีที่แล้ว +7

      Евгений Демидов А вот наверное никакой. Сюжет изначально располагал именно к этому повороту.
      Впрочем, можно, наверное, было сделать как сказал Лейтер, отнять у игрока любую инициативу в сюжете и концовкой сделать то, что гг со своей рассой уничтожает планету, потому что именно так и должно было бы случиться.
      Просто мы уже слишком изнежены хеппиэндами и такие концовки очень тяжело принимаются.
      В этом смысле игра была бы похожа на Dark Souls: на протяжении всей игры ты страдаешь, чтобы в конце не получить ничего хорошего. За одним лишь исключением: dark souls, хоть не привносит в геймплей ничего нового, играется бодро, притом имея детально проработанный мир; у Furi ситуация иная: мы имеем крайне самобытный геймплей, на фоне которого сюжетный концепт, сам по себе стандартный, выглядит откровенно плохо.

  • @AlmatorVerlano
    @AlmatorVerlano 6 ปีที่แล้ว

    Дружище, ты ка всегда на высоте! Качественно сделано. Я в Фьюри не играл, но теперь даже захотел. Знаешь, похожая проблема с раскрытием общей картины была в "Killer is dead". И возможно, если Фьюри на тебя такое впечатление произвел, то думаю тебе стоит обратить внимание на Киллера.
    На случай, если ты о нем ни разу не слышал, то в двух словах могу сказать. Вообще, студия "Grasshopper Manufacture", которая как раз и сделала "Killer is dead", славится своим крайне нестандартным подходам к играм. По сути, это даже не игры для широкого круга игроков, а своего рода арт-проекты, как будто бы сделанные "для самих себя" или для какого нибудь творческого конкурса(Хорошими примерами будут например: "Flower, Sun, and Rain", "Killer7", серия "No More Heroes" ну и пожалуй "Lollipop Chainsaw"). Как я уже сказал, там главную роль играет даже не гемплей, а визуальная составляющая, нестандартная подача истории и неповторимый стиль с чисто японскими фишками. Мне очень нравятся твои видио и детальные разборы некоторых вещей(мой первый видос твой был про ДжоДжо). Возможно, Killer is dead может послужить хорошим топливом для выработки нового и интересного контента))

  • @irvinberrous4969
    @irvinberrous4969 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо, обязательно поиграю, делай ролики дальше, мне нравится Ф_Ф

  • @user-bh7go5cy4h
    @user-bh7go5cy4h 3 ปีที่แล้ว

    Очень крутой разбор именно игры. А не простой восторг о того, какая она крутая. Давно хотел увидеть какой-нибудь канал, где будут разбирать механики слэшеров без примеси сюжета и т.п. мелочей. Все таки эта игра это чистая механика.

  • @hermanserzhanov1421
    @hermanserzhanov1421 6 ปีที่แล้ว

    Господи, как же мне нравятся твои видео

  • @13joker1408
    @13joker1408 5 ปีที่แล้ว

    Очень годный анализ. Продолжай в том же духе

  • @krapka1575
    @krapka1575 5 ปีที่แล้ว +2

    Я не игрок, но обзор сделан очень хорошо. Настолько что я досмотрела до конца. Спасибо!

  • @kirilgohman2303
    @kirilgohman2303 3 ปีที่แล้ว

    То чувство когда настолько понравилось музло что вставляешь его в другие ролики)

  • @Hexen_Godspeed
    @Hexen_Godspeed 6 ปีที่แล้ว

    Еее, ждали, получили. Спасибо, Валентин.

  • @Sundex66
    @Sundex66 6 ปีที่แล้ว

    Отличное видео, продолжай в том же духе :3

  • @berserk125
    @berserk125 5 ปีที่แล้ว

    Благодарю автора за столь умное и понимаю толкования всего что ему понравилось и удостоилось внимания. После его обзоров мне хочется смотреть и играть то, что он смотрел и играл.

  • @pipirkaadmena4084
    @pipirkaadmena4084 2 ปีที่แล้ว +5

    Аааааа а папаня дропнул

  • @voinrima
    @voinrima 2 ปีที่แล้ว +5

    Папаня не оценил

  • @user-kl1jg4jg3d
    @user-kl1jg4jg3d 6 ปีที่แล้ว

    Можешь рассказать про ещё одну индюшатную игру 2016 года Aragami? Думаю, что она тоже заслуживает обзора.

  • @user-gr3dg1kv7k
    @user-gr3dg1kv7k 6 ปีที่แล้ว

    Играл в o oxenfree? Если да, то как ощущения?

  • @manisazu
    @manisazu 6 ปีที่แล้ว

    Что за музыка в начале?

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 5 ปีที่แล้ว

    шикарная игра, шикарный обзор
    кстати раз уж вспомнился afro samurai было бы круто увидеть обзор одноименной игры, она мне в свое время люто зашла, при этом очень малоизвестная

  • @arzakar761
    @arzakar761 5 ปีที่แล้ว +2

    Опоздал с комментарием на год, ну да ладно
    Немного задёргались мышцы на лице, когда автор начал приписывать свойства графомана сценаристу)
    Не знаю, сработал у меня синдром поиска глубинного смысла, или я отчасти угадал задумку человека, который писал сюжет, но вот моё видение истории
    Для меня сюжетная арка разделяется на 2 огромных акта: тот, где мы действуем согласно инстинктам, и тот, где нас заставляют задуматься
    С первым всё понятно, мы оказались взаперти, нас пытают и мучают, выбраться из этого ада - довольно адекватное желание. Естественно вся эта ситуация способна породить только гнев и ненависть ко всему причастному. И это наглядно видно, мы без особых колебаний убиваем смотрителя за смотрителем, которые только подливают масло в огонь. На этом раже мы встречаем первого смотрителя, цель которого не мы, а работа, и мы являемся лишь частью его работы. Но, питаемые злостью, по инерции убиваем его. Вот на этом моменте заканчивается первый акт. Целью которого было показать разницу в убийстве тех, кто причастен напрямую, и тех, кто является жертвой обстоятельств. Эта ситуация позволяет нам взвесить собственные ценности, а именно готовы ли мы идти к своей цели не смотря на мораль.
    Второй акт начинается с выбора, описанного в прошлом предложении. И вот система из двух ступеней, позволяет объяснить, почему нам не дают выбор, при битве со Звуков. Данный ход показывает, что за любым выбором идут последствия. Игра показала, чем может всё обернуться, какие чувства мы можем испытать при убийстве относительно нейтральных персонажей.Однако выбор мы уже сделали и должны понести за это своеобразное наказание в виде внутреннего диссонанса желания и выполняемого действия в момент убийства Звука. Как говорится, член не нос, назад не шмыгнешь.
    И вот после такого логично выглядит момент с выбором в конце. Вот она кульминация, конец второго акта, всё что от тебя зависело, ты сделал, остался последний шаг. Именно он оценивает то, какое значение ты придашь своим предыдущим действиям. Лично я при первом прохождении не уничтожил корабль, и руководствовался тем, что раз уж я убивал тех, кто не желал мне смерти, то конечная цель должна быть выполнена, иначе всё, что было со мной не стоит и выеденного яйца. Однако кто-то может думать иначе и решить исправиться в конце.
    Так для меня выглядит вся история, не претендую на истину, просто поведал о своём представлении этого сюжета.
    P.S.: Автор молодец, заставил меня вспомнить об этой игре, и порассуждать более широко.

  • @Kenmen9899
    @Kenmen9899 6 ปีที่แล้ว +1

    Хорошо что люди знакомятся с Фури даже спустя нормальное такое время с даты выхода. Вот что значит делать на совесть. У Ликориса есть подробное видео про мир игры если кому интересно

  • @ar4ester649
    @ar4ester649 6 ปีที่แล้ว

    Блять,как же долго я не видел на ютубчике такого годного контента

  • @kyrakava2643
    @kyrakava2643 2 ปีที่แล้ว

    прошёл игру и ни разу не испытывал механики упомянутые в видосе, пойду проходить ещё раз

  • @oleghrozman4172
    @oleghrozman4172 6 ปีที่แล้ว

    Обзор на Nier-Automata или ДаркСоулс будет?
    Стилистика действительно напоминает смесь АфроСамурая и Трон

  • @levetroy
    @levetroy 6 ปีที่แล้ว +1

    Мне кажется, что в игре должно было бы быть 2 выбора в середине и при борьбе с Звук.

  • @kustkustovichi
    @kustkustovichi 6 ปีที่แล้ว

    Литр , раз ты начал пилить "абзацы игор" , то мог бы ты обозреть "Enter the Gungeon"?

  • @user-wi1nj6ph3j
    @user-wi1nj6ph3j 6 ปีที่แล้ว

    Видео совершенно шикарное, но не понимаю твои притензии к истории. Кстати, на 22 минуте ты говорил, что прошел 2 босса без парирования, так вот всю игру я даже не догадывался об этой фитче. Ставлю лайк

  • @dinguild4072
    @dinguild4072 5 ปีที่แล้ว

    Слышал об этой игре, но не горел желанием её пройти. А теперь, после твоей подачи, очень захотелось пройти её самостоятельно. Но ты словно добавил в эту игру ещё одну сцену для меня: Я начинаю с конца и знаю чем закончится, а потом начинается начало. И для этой игры это очень жестоко (рушит вкус после неё). =( Сцука жизнь.
    P/S Но мне абсолютно точно понравился сюжет. Кроме сцены после титров. И мне понравилось, что нельзя скипать историю. (хотя мне было бы достаточно, что её нельзя было скипать в начале, а потом стало можно. После первого прохождения или после 5ти боссов) Так я включусь в процесс с головой.

  • @voodoochild5041
    @voodoochild5041 5 ปีที่แล้ว

    Напомнило ролик "Глубина, мастерство и Vanquish"

  • @ivanpronin
    @ivanpronin 6 ปีที่แล้ว +6

    Where is my mind?
    Where is my mind?
    Where is my mind?

    • @laterv
      @laterv  6 ปีที่แล้ว +3

      duh

  • @evodan_
    @evodan_ 3 ปีที่แล้ว

    А в Хейвен играть будешь?

  • @StolenFly
    @StolenFly 6 ปีที่แล้ว +33

    Самая главная ошибка в видео, это заявление о "выбор дальнейшей судьбы ГГ у Сирены". Там нет даже намёка, что бы ты что-то выбирал за героя. Это не более чем пасхалка.

  • @Blooblight
    @Blooblight 6 ปีที่แล้ว +1

    Можно высказаться?
    Есть вариант с оставлением выбора. Первый как толчок к мышлению и в лоб. А все остальные сделать неявными. Тем самым превращая Райдера в Аватар игрока, хочешь убей, хочешь нет(но пройди пару доп фаз, ведь за милосердие должно платить). Но концовку после титров нахрен вырезать. Разве что в зависимости от выбора сделать две-три. Нейтральную где гг просто стоит, хорошую где он возвращается в тюрьму и плохую в которой просто идёт разрушая всё на своём пути.

  • @SharkBear314
    @SharkBear314 5 ปีที่แล้ว

    Спасибо за интересный обзор!

  • @alikhanbaidussenov2939
    @alikhanbaidussenov2939 6 ปีที่แล้ว

    Дождались!

  • @M.O.P.O.K
    @M.O.P.O.K 2 ปีที่แล้ว +3

    Вряд-ли дроп за полчаса

  • @user-qz4jm2xg6r
    @user-qz4jm2xg6r 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео!

  • @antipevka7222
    @antipevka7222 6 ปีที่แล้ว +9

    Основаная причина существования основной концовки, как я понимаю, ца, потому что подавляющее большинство игроков во фьюри не столько дорожат хорошим вывереным сюжетом, не понижающим высоких нот, сколько возможностью получить свой хепи энд и объяснение всего подряд. И я в том числе. А для людей ценящих все это есть великолепный вариант выключить игру на титрах, получить свое качественное и не испорченное произведение, и считать продолжение ненужным фанфиком, зачем-то встроенным в основную игру, тем более что по существу все так и есть, истинная концовка не та что узнаешь позже всех а та что имеет смысл.

  • @APTEM111
    @APTEM111 4 ปีที่แล้ว

    Что сложнее фьюри или дарк соулс?

  • @Blue_Braiin
    @Blue_Braiin 6 ปีที่แล้ว

    Жесть. Прошел игру два раза, но не пользовался и половиной показанных возможностей, возможно из-за того, что играл на пс4 и лень было пальцами активнее нажимать. Просто вынос мозга, пойду перепроходить. А игру нашел давно и не ждал такого видео здесь. Спасибо за время и напоминание об этой игре

  • @lev6320
    @lev6320 6 ปีที่แล้ว

    Красава! Продолжай в том же духе)))

  • @fasterrender9168
    @fasterrender9168 6 ปีที่แล้ว

    А что такое Dash?

  • @Kanz3rog3n
    @Kanz3rog3n ปีที่แล้ว

    16:40 Это есть в обучающих материалах прямо в игре. Другое дело, что не каждый туда полезет

  • @user-vw4zn1gg5e
    @user-vw4zn1gg5e 6 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, но даже Зулин уже сделал на нее обзор

  • @user-kx2vk6kn9w
    @user-kx2vk6kn9w 6 ปีที่แล้ว

    После твоего обзорчика купил игру) спасибо)

  • @user-st4me8ci2v
    @user-st4me8ci2v 4 ปีที่แล้ว

    Не понял, что плохого в бриолине ?

  • @user-ri9rc5om3t
    @user-ri9rc5om3t 6 ปีที่แล้ว

    Прекрасный обзор!!!

  • @tyrkonickdenis
    @tyrkonickdenis 6 ปีที่แล้ว

    Еее обзор в стиле Филонова и Зулина
    Большое спасибо!
    UPD: В PSN сейчас игра со скидкой 500 рублей стоит

  • @levetroy
    @levetroy 6 ปีที่แล้ว

    Что это за великолепная музыка, скажите пожалусто?

    • @levetroy
      @levetroy 6 ปีที่แล้ว

      На 21:40.

  • @mefedrod7-8
    @mefedrod7-8 6 ปีที่แล้ว

    я хоть и прошел фьюри но смотреть обзор было очень интересно

  • @user-sl2qe7bl7d
    @user-sl2qe7bl7d 2 ปีที่แล้ว +2

    хмм, давненько я этот видос не смотрел, настолько давно я его смотрел, что только сейчас пишу комент по поводу 10:06, конечно, сейчас игра полностью другая, НО если ты мнение не изменил, то приведу пример. В игре есть перс (Горец), у которого один из приемов - это насмешка в боевой стойке, там просто нет никаких индикаторов и эта насмешка - это не прикол, это полностью функциональный прием, который лично я часто использую в своих связках, чтобы, как не странно, напугать врага и заставить его сделать ошибку.

  • @blackdast
    @blackdast 6 ปีที่แล้ว

    Later, спасибо!

  • @EviDeRouS
    @EviDeRouS 6 ปีที่แล้ว +4

    Devilman crybaby ost - top

  • @user-pk2ws4of4t
    @user-pk2ws4of4t 2 ปีที่แล้ว +74

    Папичу не понравилось.

    • @user-lx2vr4gi7k
      @user-lx2vr4gi7k ปีที่แล้ว +9

      Клал я на папича

    • @happybean9135
      @happybean9135 ปีที่แล้ว +13

      Ну, тут 8 классов недостаточно для понимания геймплея.

    • @Rraaad
      @Rraaad ปีที่แล้ว +4

      Ему и Секиро не понравился

    • @_lifelover
      @_lifelover ปีที่แล้ว +4

      Слишком сложно для его ума

    • @user-ju9xr4pv5z
      @user-ju9xr4pv5z ปีที่แล้ว

      Ну и пошёл он нaxyй этот впопич

  • @MrKykarach
    @MrKykarach 6 ปีที่แล้ว

    Хм, интересующий меня вопрос. Геймпад или мышь?

  • @protege689
    @protege689 6 ปีที่แล้ว +1

    Классный ролик, later. Никто на русском ютубе больше не обсуждал концовку после титров и другие спорные решения этой игры. Спасибо)

    • @ImIAntichrist666ImI
      @ImIAntichrist666ImI 6 ปีที่แล้ว +1

      Ликорис давно игру обсудит в плане истории вдоль и поперёк, и более толково, чем вот это вот

    • @protege689
      @protege689 6 ปีที่แล้ว +1

      WoodGoblin, я смотрел его видео. Он просто пересказывает сюжет и поясняет некоторые неочевидные моменты. Это не обсуждение и не критика. Меня его ролик не устроил

    • @ImIAntichrist666ImI
      @ImIAntichrist666ImI 6 ปีที่แล้ว

      Я разве писал что-то другое? А тут мало здравой критики, сплошь субъективщина типа объективная. Плюс повторюсь, что геймплей мне не зашел, зато хоть потробное изучение мира посмотрел

  • @user-zu3yo1lm1u
    @user-zu3yo1lm1u 4 ปีที่แล้ว

    Кстати о референсах, 3-ий босс - отсылка скорее не к Афросамураю, а к французскому мультфильму Les Maîtres du temps. Во-первых, ачивка, связанная с ним, называется соответствующе. Во-вторых, дед похож на персонажа Силбада из этого мульа.

  • @serjioleone2650
    @serjioleone2650 6 ปีที่แล้ว

    оп годнота подъехала

  • @dynamikosd8485
    @dynamikosd8485 6 ปีที่แล้ว

    Сделай видео по undertale, судя по том, что ти иногда вставляешь трэки из этой игры, ты в нее играл, а к ней не можно остаться равнодушным.

  • @iDaniilS
    @iDaniilS ปีที่แล้ว

    Сделай ролик про 3 Ведьмака, сколько не пробывал его так и не смог для себя по настоящему раскусить, вроде и прошел но как то не вник, хотя первый и второй прошел до дыр

  • @comrade1532
    @comrade1532 6 ปีที่แล้ว

    В игру играть не буду, но как разжевал то - аж ежу понятно что почем ). Лайк. Заяц афросамурай xD.

  • @ariandelfride3100
    @ariandelfride3100 3 ปีที่แล้ว

    Последний опциональный(выбор концовки восстания)босс для меня был самый сложный. Прям агония проверяющая на прочность.

  • @mamonelen1968
    @mamonelen1968 6 ปีที่แล้ว

    Столько всего нового, столько всего упущенного

  • @longlivewhoredom
    @longlivewhoredom 5 ปีที่แล้ว

    а я-то думал, почему же земля сохнет подо мной в конце игры. блин как жостко аффтар жжет

  • @oduvanchikoviy
    @oduvanchikoviy 5 ปีที่แล้ว +3

    Later ты вроде бы прошёл игру 8 раз но всё равно не внимательно. Архитектор ( чел с маской кролика ) сам рассказал свою мотивацию в освобождении всадника. Он это сделал потому что это единственный его способ выбраться из тюрьмы которую он сам создал и увидеть свою дочь.

  • @pasxa4546
    @pasxa4546 6 ปีที่แล้ว

    Я долго обходил стороной эту игру. Не слишком меня привлекал тупо босс раш. Но теперь подумываю её купить.

  • @pablshell8805
    @pablshell8805 6 ปีที่แล้ว

    Когда обзор на Hollow Knight?

  • @user-qv4vh5hl6b
    @user-qv4vh5hl6b 5 ปีที่แล้ว +1

    Забавный факт,но лор игры такой же оборванный и недосказанный,Как в самой анимке про афро самурая. Так или иначе игра не двусмысленно намекает на неё, а аналоги боссов тоже можно найти в аниме. К примеру,как по мне, пульс можно связать с девушкой из 1 серии, что вроде и не хочет навредить гг, но так или иначе делает , хоть и не своими руками. Те же 3 деда, паралель с дедом с 3 лвла, при чём даже внешне они похожи. А человек барбекю (чешуйка вроде), это по мне прямой намёк на куму, который мстил чёрт знает за что, чёрт знает почему(ну оно типо объясняется,но довольно непонятно) .
    Концовка мне довольно понравилась, ведь она ставит перед тобой довольно сильный выбор, продолжить жизнь своей расы в обмен на другую , или погубить свою расу, но не приносить ещё больше невиновных.