J'ai l'impression que la riccite sera uniquement une ressource utile pour les joueurs et le craft. Ce sera sûrement la première ressource dont le cours sera fixé exclusivement par l'offre et la demande des joueurs. C'est intéressant et peut-être que le crafting et le base building ne sont pas si loin que ça.
Dans tous les cas, les joueurs essaierons toujours de trouver une faille, par tous les moyens à leur disposition. Il faudrait des experts pnj agent d'assurance pour dire aux joueurs: "vous avez fraudé. Une amende vous a été envoyé, et la prochaine fois, nous mettront une prime sur votre tête." Du genre, du crimestat pour filouterie, escroquerie et fraudé à l'assurance.
il peuvent faire comme EVE oline, tu pers ton vaisseau tu reclaim le vaisseau mais tu devras le rééquiper en achetant les composants, armes etc... là du coup ça servira à rien de loot comme d'hab....
Oui alors qu une solution simple aurait été d'enregistrer dans les propriétes cachées des objets 2 champs "ancien proprio" et "nouveau proprio", et quand tu vends un item, si nouveau = ancien alors px de vente divisé par 10. Il y a sans doute des failles a ça, mais en terme de rapidité de dev, c est faisable. Ca eviterait de penaliser le salvage.
Mais tellement, je pense qu'il y avait moins nucléaire que juste niquer la revente... Après, si tu te mets avec un pote, tu vends ses trucs et vous partager, le problème est en vrai très complexe.
Peut être faudrait il aussi rendre le claim de vaisseaux un peu plus crédible, du genre tu ne pourras pas faire spawn un 890 ou un polaris dans pyro, juste à New babbage, lorville, area 18 ou orison. D'ailleurs dans pyro, pourquoi y a t-il le claim gratuit? Je croyais que c'était un système sans foi ni loi? Les chefs de station devrez retiré un petit bénéfice pour ça logiquement non (les clans) et plus tu as de réputation avec eux, moins ils te feront payé.
Comme souvent avec CIG, ils annoncent des voeux pieux, mais pas comment le faire. "High risk = high récompense" ok mais comment vous calculez le risque? Limiter les arnaque à l'assurance. Oui mais comment vous faites pour différencier une arnaque d'un droit? Il n'y a pas de bon ou de mauvais vaisseau, juste des vaisseaux plus adaptés... Mais comment vous allez équilibrer ça?
Ca va être un enfer, on espère qu'ils vont s'en sortir. Tu peux aller avec une team de 15 vaisseaux, donc des cargo, des refuels, des mineurs, de l'escorte, te taper du combat pour ta session de minage dans Pyro (logique) et faudra que ca rapporte pour en valoir le coup. Mais le mec qui va solo prospector à aussi beaucoup de chance de jamais croiser personne et de se faire trop facilement beaucoup d'argent. J'ai peur que solo et tenter ca chance, en moyenne ca soit plus rentable :/
C’est dommage de nerf ceux genre de commerce sur la revente du matos de ship. Ils devraient juste lier tout équipements déposés dans ton élévateur de hangar ou/et equipé sur un de tes ship afin de les rendre invendables pour limiter les abus de duplication. Mais nerf la revente de stuff de ship volé c’est dommage de rendre ça totalement inutile
Et si CIG augmenté drastiquement le temps de claim des vaisseaux en fonction de leur taille? Genre si le Polaris a un temps de claim de 3 jours, je pense que les mecs ferait un peu plus gaffe
Ca sera le cas ! Mais si tu perds ton Pola car bug il spawn dans la station au lieu du port de dockinng, ba attendre 3 jours pour un bug... C'est le problème, être punitif avec tous les bugs qu'on a ,c'est pas possible...
Est-ce que tu penses que l'ares a été nerf ou bien juste qu'ils ont ajouté de l'overheating aux balistiques? Et concernant les sacs du prospector, on doit les détacher pr les mettre dans l'elevator afin de les raffiner ou c'est tjr comme avant ?
C'est pour tous les balistiques, mais l'Ares semble en souffrir plus que les autres... Très bonne question pour aller raffiner, CIG le précise pas... Ca serait bien que les 2 systèmes fonctionnent. L'ancien, car il est pratique et le nouveau, comme ca tu peux raffiner le minerai de tes potes !
C'est quand qui vont nous faire un vrai gameplay salvages ?!?! On as des vaisseaux abandonné que l'on peut askip salvages mais enfaite non car les boucliers sont allumés donc on peut rien faire et sinon on peux pas y toucher
CIG crée un problème en ne voulant pas nerf le claim car il y a des ouins ouins lol et ils viennent dire que ça crée un problème lol. J'aime les voirs casser leur jeu eux-mêmes
@@GautSlayer C'est un faux débat celons moi. Si tu as lancé tes torpilles, tu les as lancé, pourquoi tu dois les récupérer si par la suite tu meurs à cause d'un bug ? Je ne connais pas de bug qui te font perdre tes torpilles !
@@MarcLuffy111 Pour le coup je suis d'accord. Pour rendre ou pas les missiles sur le claim, j'aurais fais l'entre deux. Ce qui est pas utiliser est rendu, ce qui a été utiliser, tu dois le racheter toi. Comme tu le dis, les torpilles y a pas de bug qui les font tirer toutes seules ^^
Merci Gauth et passe de bonnes fêtes =)
Merci et bonnes fêtes à toi.
Merci à toi et ressource toi bien pendant ces fêtes de fin d'année ;)
De bonne fête et merci pour tout ce travail de traduction, que le meilleur pour vous en 2025 :)
Merci pour les trad, passe de bonne fêtes à la montagne et à l'année prochaine o7
Merci😊
Au moins ils n'ont pas oublier les mineurs, c'est cool.
On verra dans la pratique ce que cela donne.
Ouai alors faudra que ca rapport pour en valoir les risques d'aller sur Pyro ^^
Merci pour toutes ces trads!
Bonnes fêtes de fin d'année!
Merci Gaut.
Merci :)
J'ai l'impression que la riccite sera uniquement une ressource utile pour les joueurs et le craft. Ce sera sûrement la première ressource dont le cours sera fixé exclusivement par l'offre et la demande des joueurs. C'est intéressant et peut-être que le crafting et le base building ne sont pas si loin que ça.
Logiquement, fin 2025 / première moitié 2026. A la fois pas si loin, mais aussi, y a encore le temps XD
merci gaut et passe de bonne fete🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳
Dans tous les cas, les joueurs essaierons toujours de trouver une faille, par tous les moyens à leur disposition. Il faudrait des experts pnj agent d'assurance pour dire aux joueurs: "vous avez fraudé. Une amende vous a été envoyé, et la prochaine fois, nous mettront une prime sur votre tête." Du genre, du crimestat pour filouterie, escroquerie et fraudé à l'assurance.
Ca sera un combat très difficile, je sais même pas si y a une vrai solution
il peuvent faire comme EVE oline, tu pers ton vaisseau tu reclaim le vaisseau mais tu devras le rééquiper en achetant les composants, armes etc... là du coup ça servira à rien de loot comme d'hab....
Oui alors qu une solution simple aurait été d'enregistrer dans les propriétes cachées des objets 2 champs "ancien proprio" et "nouveau proprio", et quand tu vends un item, si nouveau = ancien alors px de vente divisé par 10. Il y a sans doute des failles a ça, mais en terme de rapidité de dev, c est faisable. Ca eviterait de penaliser le salvage.
Mais tellement, je pense qu'il y avait moins nucléaire que juste niquer la revente...
Après, si tu te mets avec un pote, tu vends ses trucs et vous partager, le problème est en vrai très complexe.
Bonne fete de fin d"année.
moi qui me faisait une joie d'aller salvage et récupérer les composants, je vois que c'est toujours inutile..
Trop deg aussi....
Merci Gaut! Rendez vous en 2025!
Peut être faudrait il aussi rendre le claim de vaisseaux un peu plus crédible, du genre tu ne pourras pas faire spawn un 890 ou un polaris dans pyro, juste à New babbage, lorville, area 18 ou orison. D'ailleurs dans pyro, pourquoi y a t-il le claim gratuit? Je croyais que c'était un système sans foi ni loi? Les chefs de station devrez retiré un petit bénéfice pour ça logiquement non (les clans) et plus tu as de réputation avec eux, moins ils te feront payé.
Ca ferait beaucoup de sens, à voir avec leur retravaille de tout ca prochainement
Comme souvent avec CIG, ils annoncent des voeux pieux, mais pas comment le faire. "High risk = high récompense" ok mais comment vous calculez le risque? Limiter les arnaque à l'assurance. Oui mais comment vous faites pour différencier une arnaque d'un droit? Il n'y a pas de bon ou de mauvais vaisseau, juste des vaisseaux plus adaptés... Mais comment vous allez équilibrer ça?
Ca va être un enfer, on espère qu'ils vont s'en sortir.
Tu peux aller avec une team de 15 vaisseaux, donc des cargo, des refuels, des mineurs, de l'escorte, te taper du combat pour ta session de minage dans Pyro (logique) et faudra que ca rapporte pour en valoir le coup.
Mais le mec qui va solo prospector à aussi beaucoup de chance de jamais croiser personne et de se faire trop facilement beaucoup d'argent.
J'ai peur que solo et tenter ca chance, en moyenne ca soit plus rentable :/
C’est dommage de nerf ceux genre de commerce sur la revente du matos de ship.
Ils devraient juste lier tout équipements déposés dans ton élévateur de hangar ou/et equipé sur un de tes ship afin de les rendre invendables pour limiter les abus de duplication.
Mais nerf la revente de stuff de ship volé c’est dommage de rendre ça totalement inutile
@@Dgamax Je trouve ca trop dommage, le pilleur d'épave c'est un gameplay trop cool :/
Et si CIG augmenté drastiquement le temps de claim des vaisseaux en fonction de leur taille? Genre si le Polaris a un temps de claim de 3 jours, je pense que les mecs ferait un peu plus gaffe
Ca sera le cas ! Mais si tu perds ton Pola car bug il spawn dans la station au lieu du port de dockinng, ba attendre 3 jours pour un bug...
C'est le problème, être punitif avec tous les bugs qu'on a ,c'est pas possible...
Est-ce que tu penses que l'ares a été nerf ou bien juste qu'ils ont ajouté de l'overheating aux balistiques? Et concernant les sacs du prospector, on doit les détacher pr les mettre dans l'elevator afin de les raffiner ou c'est tjr comme avant ?
C'est pour tous les balistiques, mais l'Ares semble en souffrir plus que les autres...
Très bonne question pour aller raffiner, CIG le précise pas...
Ca serait bien que les 2 systèmes fonctionnent.
L'ancien, car il est pratique et le nouveau, comme ca tu peux raffiner le minerai de tes potes !
C'est quand qui vont nous faire un vrai gameplay salvages ?!?! On as des vaisseaux abandonné que l'on peut askip salvages mais enfaite non car les boucliers sont allumés donc on peut rien faire et sinon on peux pas y toucher
Tu peux le passer soft death ou tu ouvres une des portes pour venir désactiver les boucliers de l’interieur
@@antobox8250 tu tapes dans la porte et tu rentre dedans xD
Mais nan je suis d'accord ^^
CIG crée un problème en ne voulant pas nerf le claim car il y a des ouins ouins lol et ils viennent dire que ça crée un problème lol.
J'aime les voirs casser leur jeu eux-mêmes
Après, c'est vrai aussi qu'avoir un claim punitif quand c'est du à un bug.... Ca pose problème
@@GautSlayer C'est un faux débat celons moi. Si tu as lancé tes torpilles, tu les as lancé, pourquoi tu dois les récupérer si par la suite tu meurs à cause d'un bug ? Je ne connais pas de bug qui te font perdre tes torpilles !
@@MarcLuffy111 Pour le coup je suis d'accord.
Pour rendre ou pas les missiles sur le claim, j'aurais fais l'entre deux.
Ce qui est pas utiliser est rendu, ce qui a été utiliser, tu dois le racheter toi.
Comme tu le dis, les torpilles y a pas de bug qui les font tirer toutes seules ^^
ola :)