The Ultimate Beach Landing | Gates of Hell Gem Editor Tutorials | Ep14

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 10

  • @bakuganbey
    @bakuganbey 10 หลายเดือนก่อน +2

    this is amazing thank you

  • @jokkadread
    @jokkadread 10 หลายเดือนก่อน +1

    so awsome man love your dedication!

  • @joejones601
    @joejones601 2 หลายเดือนก่อน

    great tut m8 cheers

  • @RickGamer123
    @RickGamer123 10 หลายเดือนก่อน

    Excellent.!

  • @RickGamer123
    @RickGamer123 10 หลายเดือนก่อน

    This is the best tutorial i have seen on this subject.!

  • @REDACTEDSCP
    @REDACTEDSCP 8 หลายเดือนก่อน

    Hi i have a question: how do you make it so the boat begins at the edge of the map because i didnt see any commands that did that?

    • @cognitivedisability9864
      @cognitivedisability9864 3 หลายเดือนก่อน

      you can choose the travel option when you choose what waypoint to start from, use 'Safe teleport to point and rotate'. or something like that

  • @gabrielmcsherry7060
    @gabrielmcsherry7060 2 หลายเดือนก่อน

    This never worked for me. I followed every scripting instruction down to the letter and every time the lca speeds up and runs aground. Anybody know what I'm missing?

    • @milkcookiesngames9272
      @milkcookiesngames9272  2 หลายเดือนก่อน +2

      I think your waypoint where the LCA comes to a stop might be too close to the beach. You can change the speed of the unit in the 'actor_state' command. Try normal speed and adjust the waypoints positions. Let me know how you go mate.

    • @gabrielmcsherry7060
      @gabrielmcsherry7060 2 หลายเดือนก่อน

      That worked a treat thank you so much! I also had to mess around with that waypoint a bit.