Tocca a te 121 - Gloomhaven: Jaws of the Lion

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 56

  • @Sgananzium
    @Sgananzium 2 ปีที่แล้ว +43

    Un'intro che descrive perfettamente perché Gloomhaven avrà pure oltre 90 scenari ma la maggior parte delle persone smette di giocarlo dopo una decina.

  • @fabioflx
    @fabioflx 2 ปีที่แล้ว +8

    Io in 20 minuti non riesco a offrire acqua e biscotti ai partecipanti, tu gli hai spiegato JotL e fatto pure battute e scenette iniziali. Vabbeh, chapeau! :D

  • @ErikBurigo
    @ErikBurigo 2 ปีที่แล้ว +4

    La GIF di Dennis Nedry che blocca l'accesso alla lista dei tesori è *chef's kiss*. ❤️

  • @TigroPigro
    @TigroPigro 2 ปีที่แล้ว +1

    Non possiedo il gioco. Ma ho giocato la prima da amici. Bello. Ma ho capito che con questa tipologia di giochi si NECESSITA di una postazione fissa. Bellissima intro e ottimo tutorial

  • @dokram71
    @dokram71 2 ปีที่แล้ว +1

    Sempre bello vedere i tuoi tutorial. Il gioco lo trovo un tantino troppo complesso per il mio gruppo di gioco ( ovvero la mia famiglia😂)anche se mi ispirava molto e se, a detto di tutti sia il 🔝… passo.
    Grazie del tutorial sei il top anche te.

  • @mikejordan123
    @mikejordan123 2 ปีที่แล้ว +1

    Intro da applausi 👏🏻 grande 😃😃

  • @tonifranz4023
    @tonifranz4023 2 ปีที่แล้ว +1

    Best come sempre!!!

  • @bb_summernp2881
    @bb_summernp2881 2 ปีที่แล้ว +1

    Con il mio gruppo non abbiamo mai avuto problemi particolari nell'apparecchiare GH. Abbiamo varie coppie del regolamento e dopo aver piazzato le tiles ognuno si occupa di un compito: piazzare gli ostacoli, i tesori ed i mostri. Si i mostri li piazziamo tutti sin dall'inizio, perchè tanto è inutile tentare di far finta di non sapere quali mostri ci saranno. Questo ci evita noiose e frustranti interruzioni durante la partita. Una volta che si parte a giocare si va fino alla fine. Non ho dovuto comprare un particolare organizer per riporre il materiale nella scatola. Ho semplicemente diviso i mostri per tipologia: in un sacchetto gli umani, in un altro gli elementali, in un altro ancora i non morti e via così. Generalmente negli scenari si incontra solo una certa tipologia di mostri. Quindi mi è sembrato inutile avere contenitori per ogni singolo mostro, ma mi è sembrato sufficiente raggrupparli appunto solo per tipologia. Per le abilità dei mostri ho creato un unico mazzo disposto in ordine alfabetico. E' stato un po' lungo farlo la prima volta, ma le volte successive si cercano rapidamente i mostri che servono e rimettendoli a posto nelle giuste posizioini una volta finito di giocare. Altri sacchetti contengono le monete, i token ferita, quelli evocazione, e le condizioni. La scatola si chiude perfettamente senza problemi ed il tempo di setup e de-setup complessivo penso non superi la mezz'ora, penso paragonabile a quello di altri giochi di una certa complessità. Per quanto riguarda JOL il pensiero di giocare su un quadernone ad anelli dai fogli per di più sottilissimi mi ha fatto sempre storcere un po' il naso. Personalmente un dungeon crawler deve anche avere un bel colpo d'occhio e già l'estetica di Gloomhaven a mio avviso non era proprio evocativa, con quelle tiles tutte uguali dalle tinte marroncine ed azzurrine.

  • @korsus7055
    @korsus7055 2 ปีที่แล้ว +6

    😂😂😂intro spettacolo, una delle tue migliori!!! Nella miriade di video che girano, vale sempre la pena aspettare il tuo tutorial! Sembrerebbe che la scalabilità sia ottima? Confermi?

    • @toccaate
      @toccaate  2 ปีที่แล้ว +2

      Confermo alla grande. Grazie! ciao

    • @lucadiceglie594
      @lucadiceglie594 2 ปีที่แล้ว

      @@toccaate Anche in solitario? lo consiglieresti?

    • @toccaate
      @toccaate  2 ปีที่แล้ว +2

      @@lucadiceglie594 Se ti va bene giocare in solo 2 personaggi, è tra i migliori.

    • @marcodeangelis9578
      @marcodeangelis9578 ปีที่แล้ว

      @@lucadiceglie594 io in solo non lo consiglio se posso permettermi di esprimere il mio parere. anche io l'ho comprato per giocarlo in questa modalità ma non è un vero solitario perchè devi gestire due personaggi insieme. questo include la scelta delle carte che devono far parte della mano in ogni round, la scelta delle nuove carte e degli oggetti da acquistare alla fine del round appena giocato e l'equipaggiamento degli stessi all'avvio della nuova partita. quando poi decidi di iniziare il nuovo round devi selezionare le carte per l'ordine di iniziativa e spero che non ti capiti come me di andare in paralisi da analisi. grazie allo scarso organizer che il gioco da di default poi ci vuole più tempo ad apparecchiare il gioco e sistemarlo a fine partita che a giocarlo.
      il gioco sicuramente è bello, ma in solo per me è stato devastante.

  • @matteobianchi5567
    @matteobianchi5567 2 ปีที่แล้ว +1

    Grazie @alkyla
    Ottimo video, come sempre, che copre sinteticamente tutti i concetti e le regole principali di JotL, comprese molte (forse non tutte) sfumature e tecnicismi.
    Segnalo solo che, a 12:11, distruggendo un ostacolo diventano percorribili entrambi gli esagoni col bordo verde perché sono un unico ostacolo (non essendo divisi internamente tra loro da un bordo verde) 👍

    • @toccaate
      @toccaate  2 ปีที่แล้ว

      Grazie a te!

  • @AroundTheTable
    @AroundTheTable 2 ปีที่แล้ว

    va beh e che vogliamo di, grazie MAESTRO!

  • @InstantSharing
    @InstantSharing 2 ปีที่แล้ว

    si concordo, gioco stupendo e soprattutto setup veloce

  • @rockgi123
    @rockgi123 2 ปีที่แล้ว +1

    Ho acquistato Jotl qualche settimana fa e mi sono divorato gli scenari.
    L'ho apprezzato tantissimo però sono rimasto con l'amaro in bocca perché i miei personaggi, alla fine del gioco, non sono arrivati al massimo livello (9) ma solo al 7...
    Avrebbe avuto più senso permettere lo sviluppo del personaggio al massimo bilanciato sull'intera campagna. E' come se la campagna fosse durata poco e mancassero degli scenari (almeno una 10ina).
    Ora ho acquistato Gloomhaven e voglio capire se almeno questo gioco permetta uno sviluppo completo del personaggio altrimenti non capisco il livello 9.
    Grazie e complimenti per video e intro :)

    • @giuseppe7666
      @giuseppe7666 2 ปีที่แล้ว +1

      Purtroppo non è così semplice dato che nel gioco base è presente la meccanica del pensionamento, la quale raggiunti determinati obiettivi ti obbliga a ritirare il personaggio. Se ti va bene però puoi "pilotarla" e volendo tenerti un personaggio fino alla fine del gioco!

    • @rockgi123
      @rockgi123 2 ปีที่แล้ว

      @@giuseppe7666 Allora non capisco proprio l'idea dello sviluppo fino al livello 9.
      Cmq il Jotl non esiste la meccanica del pensionamento quindi ancor di più avrebbero dovuto bilanciare la crescita del personaggio insieme alla campagna che doveva permettere di arrivare al livello massimo.

    • @agzarothm1163
      @agzarothm1163 2 ปีที่แล้ว +1

      Tranquillo, anche quando pensioni un personaggio, il nuovo non parte da 1, ma dal livello della città, che progredisce col gruppo. A livello 9 ci si arriva eccome. Se hai il pg giusto arrivi a 9 anche entro i primi 25 scenari

    • @rockgi123
      @rockgi123 2 ปีที่แล้ว +1

      @@agzarothm1163 Grazie mille per la conferma :)

  • @FedericoRota82
    @FedericoRota82 2 ปีที่แล้ว +1

    A 10:23 circa infligge 4 danni... Quindi da 8 di base del livello 1 di demolitore dovrebbe andare a 4 e non a 6 credo.

    • @truemeeple7978
      @truemeeple7978 ปีที่แล้ว

      Anche io ho lo stesso dubbio.

    • @freto78
      @freto78 ปีที่แล้ว

      Sto vedendo il video ora ed ho pensato la stessa cosa. Prima di scriverlo ho cercato il commento. Sarà sicuramente una piccola svista

  • @pietrodigiorgio5305
    @pietrodigiorgio5305 2 ปีที่แล้ว

    Con la comoda app anche il vero gloomhaven diviene setappabile nella metà del tempo normalmente necessario. Non te lo lasciare sfuggire per 10 minuti di apparecchiamento.

  • @Federico_F.
    @Federico_F. 2 ปีที่แล้ว

    Complimenti per il video, potrei sapere dove trovare quel raccogliere per le tali? Grazie mille

    • @toccaate
      @toccaate  2 ปีที่แล้ว +1

      È incluso nella confezione. Grazie, ciao!

  • @giuseppe9802
    @giuseppe9802 2 ปีที่แล้ว

    Caro alkyla non ho capito un paio di cose:
    I 6 punti esperienza alla fine dei primi 5 scenari si conteggiano per tutti e 5? Perché sul libro di riferimento se nen parla alla fine del 3 mi pare...(cioè per i primi due scenari devo comunque tenere il conto?)
    Inoltre:
    Se durante uno scenario guadagno dei pe per effetto di alcune carte e, purtroppo, perdo lo scenario, i pe vanno azzerati e persi? Oppure devo comunque segnarli?
    Grazie mille 🙂

    • @toccaate
      @toccaate  2 ปีที่แล้ว +1

      1) i PE cominci a guadagnarli solo dallo scenario in cui te lo dice la guida;
      2) i PE guadagnati per effetto di carte, così come le monete, si ottengono anche in caso di scenario fallito.

    • @giuseppe9802
      @giuseppe9802 2 ปีที่แล้ว

      Grazie mille!!! :)

  • @menion83
    @menion83 2 ปีที่แล้ว

    Ottimo tutorial, solo non capisco in che modo vengono posizionati i mostri... non viene specificato il numero del mostro da piazzare o sbaglio? In che modo si sceglie di piazzare il mostro 3 invece del 5 e viceversa, per esempio?

    • @toccaate
      @toccaate  2 ปีที่แล้ว

      I numeri vengono piazzati casualmente. Grazie, ciao!

    • @agzarothm1163
      @agzarothm1163 2 ปีที่แล้ว +1

      Non è rilevante il numero dato al mostro. Basta metterne uno a caso

  • @vincenzocappiello6786
    @vincenzocappiello6786 2 ปีที่แล้ว

    Ciao! Prossimo video tutorial? La copertina del coming soon non é aggiornata

    • @toccaate
      @toccaate  2 ปีที่แล้ว +1

      Vero, sono stato insolitamente in forse sino ad ora. Aggiornato! Ciao

  • @Dante_Vian
    @Dante_Vian 2 ปีที่แล้ว

    Io e mio figlio di 10 anni prepariamo il fratello maggiore in oramai 15 min (usiamo gloomhaven helper per eliminare carte in ecceso). Per noi è diventato un rito irrinunciabile, il lungo respiro che precede un salto.
    Concordo che JOTL ( me lo hanno regalato un anno e mezzo fa) è veloce e facile da preparare, ma.....ti fa venire gola di giocare al fratellone.
    Complimenti per il video.

    • @marcogttl6672
      @marcogttl6672 2 ปีที่แล้ว

      Ciao,ma gloomhraven helper è su iOS?su Android non trovo nulla con quel nome specifico..

  • @emanuelesoncini4722
    @emanuelesoncini4722 2 ปีที่แล้ว

    Secondo me se non avessi giocato a GH digital l'avresti preso eccome lo scatolone. ;)
    Il setup è molto lungo e preparare la mappa è la parte più fastidiosa, ma a Jotl manca una delle parti a mio avviso migliori di GH, che è lo sbloccare nuove classi.

    • @toccaate
      @toccaate  2 ปีที่แล้ว

      Vero, può essere.

  • @Ale_Friend
    @Ale_Friend 2 ปีที่แล้ว

    Ciao Alkyla. A 16:27 dici che il giocatore DEVE avere due carte in mano per fare Long Rest; nei due regolamenti di Jaws of the Lion la cosa non è menzionata, si dice infatti che il Long Rest SOSTITUISCE il dover giocare le carte. È un vincolo che mi sono perso io da qualche FAQ?
    Gloomhaven ha un impianto di regole generali molto logico e si assorbe bene, ma ci sono delle sfumature che sfuggono sempre (tipo la porta che vale come muro, non giocando il demolitore non ricordavo minimamente questa regola).
    Ottimo video, come sempre.

    • @toccaate
      @toccaate  2 ปีที่แล้ว +2

      Sì, ma devi sempre iniziare il turno con 2 carte e il long rest non è altro che un turno da giocare senza carte a iniziativa 99. Se così non fosse non avrebbe senso l’esistenza del riposo breve, sarebbe sempre straconveniente il lungo. Grazie, ciao!

    • @GabrielePodda
      @GabrielePodda 2 ปีที่แล้ว

      @@toccaate No, il riposo lungo permette di recuperare due punti vita, resettare gli oggetti usati e scegliere la carta da eliminare, ma non si agisce nel turno. Il riposo breve permette di non perdere il turno, ma non si recupera nulla e la carta da eliminare è casuale. Quale convenga fare dipende molto dalla situazione sul campo.

    • @marcofregoso815
      @marcofregoso815 2 ปีที่แล้ว +6

      @@GabrielePodda penso stiate dicendo la stessa cosa.
      Sia per lo short che per il long è irrilevante il numero di carte ancora in mano, salvo che sei forzato a riposare se ne hai 1 o zero.
      Riposo breve: scarti 1 carta a caso dagli scarti, riprendi le altre, fai il turno normale.
      Riposo lungo: scarti una carta a scelta dagli scarti, riprendi le altre, guarisci 2, stappi oggetti stappabili, salto il turno con iniziativa 99.

    • @rockgi123
      @rockgi123 2 ปีที่แล้ว +1

      Il riposo è indipendente dalle carte possedute in mano che sia breve o lungo. L'unico vincolo sono l'avere almeno 2 carte negli scarti.

  • @oberon76h46
    @oberon76h46 2 ปีที่แล้ว

    intro da Oscar ^^

  • @alevittoria
    @alevittoria 2 ปีที่แล้ว +5

    Guarda mi hanno regalato Gloom Haven l'otto marzo di due ani fa per il mio compleanno. Due giorni dopo ci hanno chiusi in casa e lo abbiamo potuto tenere "impiattato" per mesi. Io di solito mi stanco facilmente ma tutta la roba che sblocchi man mano ti tiene incollato al gioco (sembravo un bimbo con gli ovetti Kinder).
    Ti consiglio di usare l'app che hanno fatto, velocizza tantissimo il setup senza snaturare il gioco, permette di togliere tutti i segnalini fuori dalla mappa non legati ai giocatori e rende tutto più dinamico.

    • @marcogttl6672
      @marcogttl6672 2 ปีที่แล้ว

      Ciao,mi potresti dire di che app si tratta?grazie..

    • @alevittoria
      @alevittoria 2 ปีที่แล้ว

      @@marcogttl6672 GloomHaven Helper, ti segna l'ordine di turno, i punti vita, lo stato dei nemici.
      Inizialmente imposti lo scenario così i nemici da affrontare sono già caricati.
      Se anche i tuoi amici hanno l'app, uno di voi può fare da server e gli altri da client per tenere tutti i device sincronizzati

    • @marcogttl6672
      @marcogttl6672 2 ปีที่แล้ว

      @@alevittoria grazie,ho cercato e trovato gloomhraven assistent..può essere?sono su Android..ma è un'app ufficiale o amatoriale diciamo?scusa il disturbo ma son curioso e desideroso di cominciarlo il prima possibile!

    • @unpassoindietro490
      @unpassoindietro490 2 ปีที่แล้ว +1

      Ciao Marco. Purtroppo è stato tolto dallo store 2/3 settimane fa a causa di copyright o qualcosa del genere. In sostanza chi l’aveva comprato e fortuna e se lo
      Tiene. Magari se hai Android scarica l’apk

    • @alevittoria
      @alevittoria 2 ปีที่แล้ว

      @@unpassoindietro490 che tristezza, non me ne ero reso conto, dallo store a me lo fa ancora scaricare.
      Che poi non capisco, richiede necessariamente il gioco quindi non vedo il problema, è anzi uno stimolo a farlo comprare agli indecisi

  • @michelepellegrino4391
    @michelepellegrino4391 2 ปีที่แล้ว

    che qualità questo microfono, wow

  • @Andrea-mm3yq
    @Andrea-mm3yq 2 ปีที่แล้ว

    Primooooooo