ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
読む前「へぇ、最弱の主人公か」読んだ後「力持ってたらやべぇから最弱か怖っ」
眼鏡呪縛のペンチギフテッドだからね。しっかり縛らないとランク戦のゲームバランス崩壊する
てかむしろ力持ってなかったから身についた
選択肢がないからヤバイ方向に特化した結果適性があったやつ
スパイダー習得時「少しだけ次の試合にワクワクしてるかもしれない…!」→完勝だった修がそこそこ自信ある戦術組めたならもう勝ったな
誰かが否定して−2点をつける。それを擁護するため他の人間が+2点をつける。のやりとりがずっと続いてて笑う
マキリッサが辛すぎるねんw
計算するとプラマイゼロになるらしくて葦先...!!!!!!!!ってなった。凄い。
だとしたら-2する必要ないねんな。そもそもが-1を+1で打ち消せるのがこの評価方式のキモなのに、2以上設定出来てもなんの意味もない
こいつ一回しか使えないけど一回はほぼ勝てる即興の作戦を毎回考えてくるのマジで相手にしたくねえってなる…
1発ネタって別に1回使ったら価値が無くなる訳じゃ無いのがホンマクソ
@@syuden2056なんなら『一回使った作戦を相手が警戒してくることを読んでそれに対した一回しか使えない作戦』とかぶち込んでくる
戦場だとその1回で十分すぎるほどだから怖すぎる
@@GEKISHOU 新選組ですかね?
軍師型主人公は少年誌には斬新よな
別に修は奇策しか出来ない人じゃなく目的を達成するに当たって奇策しか手段が無かったからそればっか使ってるだけよね。本来的には与えられてる出来ることや知識を活用して最善の作戦を立案出来る応用力や状況判断力のバケモンみたいなやっちゃ。
アイシールドのヒル魔と似た感じよな勝つために必要だから奇策を使ってるだけで、正攻法でいけるならちゃんと正攻法で押してくるタイプ
オッサムの大きな長所のひとつとして、「完璧な客観視」があると思う。普通、予測には自分の好みや願望がほんの少しでも入っちゃうから発想が画一化するものなんだけど、逆に言えば発想が特殊であるというのは「完璧な客観視」ができるからなのよ。自分の命を軽く見過ぎてるのも、それがあるからなのでは?
言い忘れてた。オッサムの「まずまず」は、「日本人が言う、自信ありません」だから。。。
これから潔世一と呼ぼう
30分で、勝てます(意味深いやもうほんと……実戦でもシミュでもこいつ敵にするとろくなことにならねぇなマジで
味方でも胃が痛くなるような行動ばっかなのがやばさに拍車かけてる。
修のこの能力はどっからやって来てんだ...そもそも初陣の大規模侵攻で替え玉作戦展開したり、ランクマ初戦で無理矢理2対1にしたりと割と最初からおかしい
もう記憶消されたネイバーでいい気がしてきた。頭キレるレベルじゃないし、なんで家庭教師必要だったかもわかんない。
@@MI-gp8fq餠みたいに勉学で言われる頭脳と戦術で言われる頭脳が別物パターンかもしれん。学力だとオッサムは現役メガネ最弱らしいし。
@@MI-gp8fq むしろ麟児さんの教育が今のオッサムを育てたまであるかもしれん
この続き2月までお預けなの辛い…
俺らは2年耐えたから大丈夫
面構え違いすぎて草
さすがワ民覚悟が違う
二月が来るまでワートリを読み返せばええんやで。
ワールドトリガー人生の指標すぎる
前日大勝してハードルの上がる翌日の作戦を30分「も」あれば大丈夫なんて言われたら30分。ってしか言えなくなりますわ
風間さんと引き分けたのはまさに実戦じゃ使えないだったな。
オッサム教官は闇の魔術の防衛術とか教えるポジションなんだな…。 まぁ最大の懸念点だったオッサム弱すぎ問題が今はないし、基本的にクソを押し付ける側だからこそ練習時間を少なく出来るってのはあると思う(カードゲームで言う引いたカードを叩きつけるだけ状態というか)
三雲の話を待ってたから、来月が楽しみだな。
諏訪香取も含むチームメイトに予防線を張らずに立案してるという恐怖
敵が初見殺しの技、戦略を使う→玉狛第2に似た事やられたなぁで攻略するみたいな事が本編中じゃなくても起こりそう
あ!ここ玉狛ゼミでやったとこだ!
やってることがネイバー側の作戦なんで、防衛側としては最高の予習材料なんですよね…
「虫っぽいなにか」がお祈り急所攻撃ユニットの可能性ありそうだなああとは初手で使った低コスト弾数制限ユニットから攻撃能力除いて全くのダミーにするとか
連携が今回ハズレ扱いされてるからこの辺と組み合わせるかもな行動力無料で追加攻撃と急所攻撃相性良いと思うんだよ10%でも回数重ねれば当たるだろうし攻撃に一切振らなくてもいいのが良い回避急所攻撃極振りで連携行動力そこそこ振ればできるしな光学センサーとか専用ユニット用意して切り詰めればさらにいい
全部見た目同じで、オッサム虫=弾数4 カトーリーヌ虫=弾数13 とかもあるかも。
移動特化の飛行ユニットに大量の 攻撃防御耐久1の急所攻撃アリ 載せて上から散布して取り付かせるとかどうだろう。1回10%でも20体も居れば、散布に気付いた時には手遅れになる。
弾数制限ユニットの強さを見せつけたあとだから、相手がそれを逆用してくることを見越して、「駆逐するのに弾数いる虫型を大量にぶつける」のはかなりやばいメタだと思います。ワチャワチャしてるの考えずに相手にぶつければいいので予習が少なくて済むのも◎。
オッサムと対戦ゲームとかやったら台パンしちゃうくらいピンポイント対策(全部攻略サイトに載ってないやり方)されるんだろうな
オッサムは真っ向勝負じゃ瞬殺されるトリオンだから裏技や初見殺しを数パターン組む戦いしか出来ないのだ。数パターン組める事自体が凄いことだけど。
自分一人では弱くて勝つ確率低いから強い仲間を揃えたぞ!!なので強い仲間の強さを必ず通すエグい作戦考えますね!!
戦闘訓練で諏訪隊が「エース香取の正しい活かし方」を見せつけてくれるのが楽しみ。
俺もオッサムみたいな発想力欲しかったよ。何考えてんだいつも。再来月まで一生懸命考えるよオッサム。
3:04 唐突なユイガイガイで笑ってしもた
黄色い服着てるやつはみーんなゴミ!
歴史家という裏付けがない魔術師オッサム
その枠には東さんがいるから…
一回しか使えない技ってたくさんあればあるほど、忘れ去られたり、あそこでああいう技を使ってきたからあるかも?みたいな牽制にもなる
以下の点から、ほぼ全てのユニットを修の激安狙撃ユニットに近接能力を持たせたものにすると予想。(数でバレないようにデコイを混ぜかさ増し)・諏訪隊目線、相手は激安狙撃を警戒して防御型やデコイの数が増える・環境目線、射程攻撃が増える・操作が簡単で上記2つの戦術にある程度優位が取れる
諏訪さんがここまでの働きを見越して修を選んだならやっぱりタイ焼き屋の店長すぎる。
東さんが社長かな。共同経営てきな。
まあオッサムは太一との二択で諏訪さんの内心で「砂は二人いらねーな」でブービーで取られたやつなんで…それが諏訪さんとのシナジー半端なくて、「とんでもねえ大当たりだったぜ…」って感じの結果オーライかと。
修の作戦は基本的に使い捨ての初見殺しなんだよな、B級ランク戦も遠征選抜試験も遠征に行くという目的の為の通り道でしかないからボーダーでランク戦を勝ったり負けたりして楽しむ気はないから次の一戦だけ勝てればいい作戦ばかり考えてる(チームの軸になった戦術は木虎が授けてくれたワイヤー陣だし)でも「一回だけ勝てる策」を毎回繰り出せたらそりゃあ強いわっていう…遠征に連れてく理由の本命はこれだろうか
主人公つよつよ系の漫画って沢山あるけどワールドトリガーの修は嫌がらせにつよつよ才能を降ってるから新鮮でおもしろい、これがワートリ
予想前回行った作戦に対策してきた班に刺さる策…かな。たぶんスナイパー対策の盾役にお祈りスキル連打で即死攻撃かな
前半は何もせず待ちで時間潰して終わりの2ターンでリソース全ぶっぱとかそんな感じかなあ。構わず突っ込んできたら何も出来ないまま蹂躙されるけど、前日の初手弾幕火力見てるのに尚ゴリ押し突破しようとするのは結構な強心臓だし真面目に対策練るタイプのチームは様子見から入るだろうから刺さる筈。最悪引き分けでも課題で点取りに行く算段だから悪くないし
啓蒙深いワートリ民はご存知だと思うが次号は単行本があるから休載。だが、単行本のおまけという希望があるから耐えられるのだ
PRGとか作ったことある人なら分かるかもだけど、一割即死のお祈りスキル持たせたキャラがアサシン状態の無双することがよくあるんだ…
諏訪隊がここまで調子よいとこの先の展開ででかい諏訪隊曇らせがくるんじゃないかと警戒してしまう、未来視で選抜されるか半々と言われてるし
ランク戦やるたびに初見殺しのスタック増えるから対ネイバー凄くなりそう
実際風間さん相手への対抗策もこの1/3ぐらいの時間で思いついてそう
イナゴ軍隊作って行動阻害 混乱等で同士討ちさせるとかやりそう
閉鎖環境試験編で諏訪さんの評価ばり上がったな
趣旨の違う話になるけど、現時点の玉狛第二(修、遊真、千佳、ヒュース、宇佐美)を倒せるかどうかの方が二宮隊、影浦隊の元A級を倒すよりもA級の本分としての条件的には良いと思う。全員エース級の影浦隊にSEで即タヒが通用しないし単純なシールドも受け太刀もほぼ無意味な影浦、戦術・戦略の高さ隊員もマスターランクでソロ総合2位かつ射手1位の二宮は非常に堅いが、先ずもって堅すぎて誰も倒せないし「あくまでもボーダーの戦い方でしか無い」が、A級部隊の特記任務は「遠征部隊としての運用」「人型ネイバー等未知かつ脅威度の高い敵への対処」があるし、その点で玉狛第二はエース二名が「本当にネイバー」なのと奇襲戦法や大量トリオンでの奇抜な戦術や特大の破壊力、何を考えてるか解らない隊長など、対ネイバーのA級への試練に向いている
作者が生きてる間に完結する未来が見えんな
修教官のイメージクソ程面白かったそれはそうだが酷過ぎるww
マキリッサが修に対して何のコメント残してるのかめちゃくちゃ気になる。一芸を認めるマキリッサが修を評価してないはずがないし
後半の実践訓練でランク戦みたいに下準備ができない相手だとやっぱり自力不足な場面が出てきて詳細不明が続いてるトラッパーになったりするのかな。実際の遠征だと量産型トリガーとブラックトリガーが両方使われるだろうからオッサムにも活躍の余地を残す感じで。
戦闘スタイルだけ考えたらヒュースが一番玉狛第2で主人公してる奇策、アサシン、モンスター
いい意味でlol上手そう
Fakerってこと?!?!
Supのスレッシュ、ユーミ使いの印象
プラマイゼロの褒め言葉やめろ
囮以外の近距離ユニットほぼ撤廃して修式のジャミングユニット+低コストスナイパーユニットを戦場全体に大量配置(連携、急所攻撃等の特殊効果を任意で付与)して遠距離から撃ちまくってれば多分3割ぐらいの勝率維持は出来るよな…毎ターン撃つ奴変えれば5ターンずっと弾幕貼り続けられるだろうし
「虫っぽい」だし、装甲値すら捨ててフレームだけの機体作ってきそう
「急所狙い」のコスト次第ではお祈り運ゲーあるかもね・攻撃1回きり(威力は最低値)・移動全振り・急所狙い持ちのユニットが240以下なら50体以上並べれるから確率的に13~18体は相打ちで落とせるとなると、諏訪さんの要望通り刺さるとこには刺さりそうよね。あと総コスト増えるっぽい描写あったし、練習もあんま時間かからなそう。
「刺さる的には刺さる」に対する解釈諏訪さん:相手の作戦次第では刺さるオッサム:上振れすれば刺さる
修はモールモッドなんとか1人で倒せてるからC級では無いと思う。B級中位にも瞬殺はされないし総合してB級下位が妥当かと。
これで2か月かそれ以上待たされるのか🥲
一発ネタのくせに一発で終わらないのマジでやばい
マキリサに修の事聞いたら、前に出るなオペレーター的な後方で仕事しろって言いそう
玉狛の犬っころに噛み付かれそう
トリオン2が足を引っ張りすぎてる
修の作戦は、前回出した銃兵をダミーにさせて、他のトリオンを強化するのかな?
で、この作戦もこれまでのシミュで全部ネタが出てるんだ。またエグイ遅効性SFを味わうことになるんだ……最高だぜぇえええええだが来月はお休みなんだぜぇえええええ三が日だから仕方ない!!
めちゃくちゃ面白いし『全キャラが生きていて、それぞれ主役』ってスタンスは嫌いどころかむしろ大好物なんだけど、無事に完結する未来が見えん。ベルセルクやバガボンドみたいになりそう葦先って身体がだいぶ悲鳴あげてるから、作画の方はアシスタントに任せておけばとも思うけど、それじゃあキャラに息吹が吹き込まれないんやろな
蜂とか鳥型の急所攻撃特化の小型飛行ユニットを大量に作って運用する神の卵戦術はやるかどうかは分からないけど良い感じにクソゲー押し付けられそう
準備そんなにいらないならメテオラ➕急所攻撃で相手のエリア全面攻撃とかかな?
読者は結構修を過小評価してたからな
トリオンが全てと言っていい世界で戦闘員トリオン最弱(足切りレベル)だから過大評価しようがなかったですよね・・
まともに特訓したあとのみんな期待してるランク戦で序盤でなんもできずに東さんに壁抜きショットで瞬殺されてた時とかほんま、、、、ってなったわ
@@カス-b2tアレは東さんが変態なのときくっちーの正論(空閑以外で点取れない)で揺れてた所もある。更にはあの壁抜き変態狙撃も東隊にMAP選択権があったから出来たようなもんだし。玉狛に選択権あったら結果は変わらずとも多少は粘れたかもしれん。
@@こぽは 前までは戦術面ですらA級なら修と同じような考え方ができるやつはたくさんいるって見方をしてる読者が割と多かったけど、実際には修はA級でも頭いい枠の古寺や木虎でも思いつけないような奇策を結構やれてたから読者からの戦術面での評価ここ最近でかなり上がったと思う。前まではB級で対戦したのが東さん、二宮さんとかいうかなり戦術面も達者なB級詐欺たちだったせいで修の戦術面の能力は読者から過小評価されてと思う。
@@とろろ-r6y前者は若者育成の為にB級でアドバイザー兼戦闘員に、後者は同僚の重大なルール違反で降格処分になっているだけで実力自体はA級。
ヤン・ウェンリーに倣ってミラクル三雲とかそのうち呼ばれないかな〜と妄想する😅誰か描いて❤
諏訪隊の30分部分の会話を見ていると、修以外の隊員は新規のトリオン兵を作っていない様に感じたんだよね。つまり、修の低コストトリオン兵を既存の部隊に加えるだけで高い勝率を見込める策ができたってことになりそう。
なんか修の戦術って、桓騎みたいに少し思えるんだよな、、残忍さはなしとして!
力持ってたらボーダーといわず世界獲れただろ
読む前「へぇ、最弱の主人公か」
読んだ後「力持ってたらやべぇから最弱か怖っ」
眼鏡呪縛のペンチギフテッドだからね。しっかり縛らないとランク戦のゲームバランス崩壊する
てかむしろ力持ってなかったから身についた
選択肢がないからヤバイ方向に特化した結果適性があったやつ
スパイダー習得時「少しだけ次の試合にワクワクしてるかもしれない…!」→完勝だった修がそこそこ自信ある戦術組めたならもう勝ったな
誰かが否定して−2点をつける。それを擁護するため他の人間が+2点をつける。のやりとりがずっと続いてて笑う
マキリッサが辛すぎるねんw
計算するとプラマイゼロになるらしくて葦先...!!!!!!!!ってなった。凄い。
だとしたら-2する必要ないねんな。そもそもが-1を+1で打ち消せるのがこの評価方式のキモなのに、2以上設定出来てもなんの意味もない
こいつ一回しか使えないけど一回はほぼ勝てる即興の作戦を毎回考えてくるのマジで相手にしたくねえってなる…
1発ネタって別に1回使ったら価値が無くなる訳じゃ無いのがホンマクソ
@@syuden2056なんなら『一回使った作戦を相手が警戒してくることを読んでそれに対した一回しか使えない作戦』とかぶち込んでくる
戦場だとその1回で十分すぎるほどだから怖すぎる
@@GEKISHOU 新選組ですかね?
軍師型主人公は少年誌には斬新よな
別に修は奇策しか出来ない人じゃなく目的を達成するに当たって奇策しか手段が無かったからそればっか使ってるだけよね。本来的には与えられてる出来ることや知識を活用して最善の作戦を立案出来る応用力や状況判断力のバケモンみたいなやっちゃ。
アイシールドのヒル魔と似た感じよな
勝つために必要だから奇策を使ってるだけで、正攻法でいけるならちゃんと正攻法で押してくるタイプ
オッサムの大きな長所のひとつとして、「完璧な客観視」があると思う。
普通、予測には自分の好みや願望がほんの少しでも入っちゃうから発想が画一化するものなんだけど、逆に言えば発想が特殊であるというのは「完璧な客観視」ができるからなのよ。
自分の命を軽く見過ぎてるのも、それがあるからなのでは?
言い忘れてた。
オッサムの「まずまず」は、「日本人が言う、自信ありません」だから。。。
これから潔世一と呼ぼう
30分で、勝てます(意味深
いやもうほんと……実戦でもシミュでもこいつ敵にするとろくなことにならねぇなマジで
味方でも胃が痛くなるような行動ばっかなのがやばさに拍車かけてる。
修のこの能力はどっからやって来てんだ...
そもそも初陣の大規模侵攻で替え玉作戦展開したり、ランクマ初戦で無理矢理2対1にしたりと割と最初からおかしい
もう記憶消されたネイバーでいい気がしてきた。頭キレるレベルじゃないし、なんで家庭教師必要だったかもわかんない。
@@MI-gp8fq餠みたいに勉学で言われる頭脳と戦術で言われる頭脳が別物パターンかもしれん。学力だとオッサムは現役メガネ最弱らしいし。
@@MI-gp8fq
むしろ麟児さんの教育が今のオッサムを育てたまであるかもしれん
この続き2月までお預けなの辛い…
俺らは2年耐えたから大丈夫
面構え違いすぎて草
さすがワ民覚悟が違う
二月が来るまでワートリを読み返せばええんやで。
ワールドトリガー人生の指標すぎる
前日大勝してハードルの上がる翌日の作戦を
30分「も」あれば大丈夫なんて言われたら
30分。ってしか言えなくなりますわ
風間さんと引き分けたのはまさに実戦じゃ使えないだったな。
オッサム教官は闇の魔術の防衛術とか教えるポジションなんだな…。 まぁ最大の懸念点だったオッサム弱すぎ問題が今はないし、基本的にクソを押し付ける側だからこそ練習時間を少なく出来るってのはあると思う(カードゲームで言う引いたカードを叩きつけるだけ状態というか)
三雲の話を待ってたから、来月が楽しみだな。
諏訪香取も含むチームメイトに予防線を張らずに立案してるという恐怖
敵が初見殺しの技、戦略を使う→玉狛第2に似た事やられたなぁで攻略する
みたいな事が本編中じゃなくても起こりそう
あ!ここ玉狛ゼミでやったとこだ!
やってることがネイバー側の作戦なんで、防衛側としては最高の予習材料なんですよね…
「虫っぽいなにか」がお祈り急所攻撃ユニットの可能性ありそうだなあ
あとは初手で使った低コスト弾数制限ユニットから攻撃能力除いて全くのダミーにするとか
連携が今回ハズレ扱いされてるからこの辺と組み合わせるかもな
行動力無料で追加攻撃と急所攻撃相性良いと思うんだよ
10%でも回数重ねれば当たるだろうし攻撃に一切振らなくてもいいのが良い
回避急所攻撃極振りで連携行動力そこそこ振ればできるしな
光学センサーとか専用ユニット用意して切り詰めればさらにいい
全部見た目同じで、オッサム虫=弾数4 カトーリーヌ虫=弾数13 とかもあるかも。
移動特化の飛行ユニットに大量の 攻撃防御耐久1の急所攻撃アリ 載せて上から散布して取り付かせるとかどうだろう。1回10%でも20体も居れば、散布に気付いた時には手遅れになる。
弾数制限ユニットの強さを見せつけたあとだから、相手がそれを逆用してくることを見越して、「駆逐するのに弾数いる虫型を大量にぶつける」のはかなりやばいメタだと思います。ワチャワチャしてるの考えずに相手にぶつければいいので予習が少なくて済むのも◎。
オッサムと対戦ゲームとかやったら台パンしちゃうくらいピンポイント対策(全部攻略サイトに載ってないやり方)されるんだろうな
オッサムは真っ向勝負じゃ瞬殺されるトリオンだから裏技や初見殺しを数パターン組む戦いしか出来ないのだ。数パターン組める事自体が凄いことだけど。
自分一人では弱くて勝つ確率低いから強い仲間を揃えたぞ!!
なので強い仲間の強さを必ず通すエグい作戦考えますね!!
戦闘訓練で諏訪隊が「エース香取の正しい活かし方」を見せつけてくれるのが楽しみ。
俺もオッサムみたいな発想力欲しかったよ。何考えてんだいつも。再来月まで一生懸命考えるよオッサム。
3:04 唐突なユイガイガイで笑ってしもた
黄色い服着てるやつはみーんなゴミ!
歴史家という裏付けがない魔術師オッサム
その枠には東さんがいるから…
一回しか使えない技ってたくさんあればあるほど、忘れ去られたり、あそこでああいう技を使ってきたからあるかも?みたいな牽制にもなる
以下の点から、ほぼ全てのユニットを修の激安狙撃ユニットに近接能力を持たせたものにすると予想。(数でバレないようにデコイを混ぜかさ増し)
・諏訪隊目線、相手は激安狙撃を警戒して防御型やデコイの数が増える
・環境目線、射程攻撃が増える
・操作が簡単で上記2つの戦術にある程度優位が取れる
諏訪さんがここまでの働きを見越して修を選んだならやっぱりタイ焼き屋の店長すぎる。
東さんが社長かな。共同経営てきな。
まあオッサムは太一との二択で諏訪さんの内心で「砂は二人いらねーな」でブービーで取られたやつなんで…それが諏訪さんとのシナジー半端なくて、「とんでもねえ大当たりだったぜ…」って感じの結果オーライかと。
修の作戦は基本的に使い捨ての初見殺しなんだよな、B級ランク戦も遠征選抜試験も遠征に行くという目的の為の通り道でしかないから
ボーダーでランク戦を勝ったり負けたりして楽しむ気はないから次の一戦だけ勝てればいい作戦ばかり考えてる
(チームの軸になった戦術は木虎が授けてくれたワイヤー陣だし)
でも「一回だけ勝てる策」を毎回繰り出せたらそりゃあ強いわっていう…遠征に連れてく理由の本命はこれだろうか
主人公つよつよ系の漫画って沢山あるけどワールドトリガーの修は嫌がらせにつよつよ才能を降ってるから新鮮でおもしろい、これがワートリ
予想
前回行った作戦に対策してきた班に刺さる策…かな。
たぶんスナイパー対策の盾役にお祈りスキル連打で即死攻撃かな
前半は何もせず待ちで時間潰して終わりの2ターンでリソース全ぶっぱとかそんな感じかなあ。
構わず突っ込んできたら何も出来ないまま蹂躙されるけど、前日の初手弾幕火力見てるのに尚ゴリ押し突破しようとするのは結構な強心臓だし真面目に対策練るタイプのチームは様子見から入るだろうから刺さる筈。最悪引き分けでも課題で点取りに行く算段だから悪くないし
啓蒙深いワートリ民は
ご存知だと思うが
次号は単行本があるから
休載。
だが、単行本のおまけという
希望があるから耐えられるのだ
PRGとか作ったことある人なら分かるかもだけど、一割即死のお祈りスキル持たせたキャラがアサシン状態の無双することがよくあるんだ…
諏訪隊がここまで調子よいとこの先の展開ででかい諏訪隊曇らせがくるんじゃないかと警戒してしまう、未来視で選抜されるか半々と言われてるし
ランク戦やるたびに初見殺しのスタック増えるから対ネイバー凄くなりそう
実際風間さん相手への対抗策もこの1/3ぐらいの時間で思いついてそう
イナゴ軍隊作って行動阻害 混乱等で同士討ちさせるとかやりそう
閉鎖環境試験編で諏訪さんの評価ばり上がったな
趣旨の違う話になるけど、現時点の玉狛第二(修、遊真、千佳、ヒュース、宇佐美)を倒せるかどうかの方が二宮隊、影浦隊の元A級を倒すよりもA級の本分としての条件的には良いと思う。
全員エース級の影浦隊にSEで即タヒが通用しないし単純なシールドも受け太刀もほぼ無意味な影浦、戦術・戦略の高さ隊員もマスターランクでソロ総合2位かつ射手1位の二宮は非常に堅いが、
先ずもって堅すぎて誰も倒せないし「あくまでもボーダーの戦い方でしか無い」が、A級部隊の特記任務は「遠征部隊としての運用」「人型ネイバー等未知かつ脅威度の高い敵への対処」があるし、
その点で玉狛第二はエース二名が「本当にネイバー」なのと奇襲戦法や大量トリオンでの奇抜な戦術や特大の破壊力、何を考えてるか解らない隊長など、対ネイバーのA級への試練に向いている
作者が生きてる間に完結する未来が見えんな
修教官のイメージクソ程面白かった
それはそうだが酷過ぎるww
マキリッサが修に対して何のコメント残してるのかめちゃくちゃ気になる。
一芸を認めるマキリッサが修を評価してないはずがないし
後半の実践訓練でランク戦みたいに下準備ができない相手だとやっぱり自力不足な場面が出てきて詳細不明が続いてるトラッパーになったりするのかな。
実際の遠征だと量産型トリガーとブラックトリガーが両方使われるだろうからオッサムにも活躍の余地を残す感じで。
戦闘スタイルだけ考えたらヒュースが一番玉狛第2で主人公してる
奇策、アサシン、モンスター
いい意味でlol上手そう
Fakerってこと?!?!
Supのスレッシュ、ユーミ使いの印象
プラマイゼロの褒め言葉やめろ
囮以外の近距離ユニットほぼ撤廃して修式のジャミングユニット+低コストスナイパーユニットを戦場全体に大量配置(連携、急所攻撃等の特殊効果を任意で付与)して遠距離から撃ちまくってれば多分3割ぐらいの勝率維持は出来るよな…
毎ターン撃つ奴変えれば5ターンずっと弾幕貼り続けられるだろうし
「虫っぽい」だし、装甲値すら捨てて
フレームだけの機体作ってきそう
「急所狙い」のコスト次第ではお祈り運ゲーあるかもね
・攻撃1回きり(威力は最低値)
・移動全振り
・急所狙い持ち
のユニットが240以下なら50体以上並べれるから確率的に13~18体は相打ちで落とせるとなると、諏訪さんの要望通り刺さるとこには刺さりそうよね。あと総コスト増えるっぽい描写あったし、練習もあんま時間かからなそう。
「刺さる的には刺さる」に対する解釈
諏訪さん:相手の作戦次第では刺さる
オッサム:上振れすれば刺さる
修はモールモッドなんとか1人で倒せてるからC級では無いと思う。B級中位にも瞬殺はされないし総合してB級下位が妥当かと。
これで2か月かそれ以上待たされるのか🥲
一発ネタのくせに一発で終わらないのマジでやばい
マキリサに修の事聞いたら、前に出るなオペレーター的な後方で仕事しろって言いそう
玉狛の犬っころに噛み付かれそう
トリオン2が足を引っ張りすぎてる
修の作戦は、前回出した銃兵をダミーにさせて、他のトリオンを強化するのかな?
で、この作戦もこれまでのシミュで全部ネタが出てるんだ。
またエグイ遅効性SFを味わうことになるんだ……最高だぜぇえええええだが来月はお休みなんだぜぇえええええ三が日だから仕方ない!!
めちゃくちゃ面白いし『全キャラが生きていて、それぞれ主役』ってスタンスは嫌いどころかむしろ大好物なんだけど、無事に完結する未来が見えん。ベルセルクやバガボンドみたいになりそう
葦先って身体がだいぶ悲鳴あげてるから、作画の方はアシスタントに任せておけばとも思うけど、それじゃあキャラに息吹が吹き込まれないんやろな
蜂とか鳥型の急所攻撃特化の小型飛行ユニットを大量に作って運用する神の卵戦術はやるかどうかは分からないけど良い感じにクソゲー押し付けられそう
準備そんなにいらないならメテオラ➕急所攻撃で相手のエリア全面攻撃とかかな?
読者は結構修を過小評価してたからな
トリオンが全てと言っていい世界で戦闘員トリオン最弱(足切りレベル)だから過大評価しようがなかったですよね・・
まともに特訓したあとのみんな期待してるランク戦で
序盤でなんもできずに東さんに壁抜きショットで瞬殺されてた時とかほんま、、、、ってなったわ
@@カス-b2tアレは東さんが変態なのときくっちーの正論(空閑以外で点取れない)で揺れてた所もある。
更にはあの壁抜き変態狙撃も東隊にMAP選択権があったから出来たようなもんだし。玉狛に選択権あったら結果は変わらずとも多少は粘れたかもしれん。
@@こぽは 前までは戦術面ですらA級なら修と同じような考え方ができるやつはたくさんいるって見方をしてる読者が割と多かったけど、実際には修はA級でも頭いい枠の古寺や木虎でも思いつけないような奇策を結構やれてたから読者からの戦術面での評価ここ最近でかなり上がったと思う。前まではB級で対戦したのが東さん、二宮さんとかいうかなり戦術面も達者なB級詐欺たちだったせいで修の戦術面の能力は読者から過小評価されてと思う。
@@とろろ-r6y
前者は若者育成の為にB級でアドバイザー兼戦闘員に、
後者は同僚の重大なルール違反で降格処分になっているだけで実力自体はA級。
ヤン・ウェンリーに倣って
ミラクル三雲とかそのうち呼ばれないかな〜と妄想する😅
誰か描いて❤
諏訪隊の30分部分の会話を見ていると、修以外の隊員は新規のトリオン兵を作っていない様に感じたんだよね。
つまり、修の低コストトリオン兵を既存の部隊に加えるだけで高い勝率を見込める策ができたってことになりそう。
なんか修の戦術って、桓騎みたいに少し思えるんだよな、、残忍さはなしとして!
力持ってたらボーダーといわず世界獲れただろ