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GCのゲームが好きってのもあるけどダブルダッシュは個人的にマリオカートの中で一番神だからあんまり売れてないのが意外だった
個人的にマリオカートが大きく進歩した作品だと思ってるGBAまではスケルトンしか無かったけどカートの種類が一気に増加、グラフィックの向上でコースが立体になって、キャラの表情も分かりやすくなった今のマリオカートの基礎を築いた作品と言っても過言ではないのでは
ミニターボとか感性の利き方、アイテムの使い勝手なんかもこの作品のシステムが流用されてるしほんとにマリカ屈指の重要作
動画にはないけどコースにも裏道が用意されてたり ダブルボックスの土管があったり 橋のアーチがコースの一部になったりと遊び心満載で好きだった
Switchでリメイク来てほしいですね、キャラによってアイテムが違うので戦術に個性が出たり、2人乗りもキャラの組み合わせが楽しいので 来てほしいですね
シリーズ初で現状唯一の2人乗りという衝撃ルールから歴代の中でもかなり異彩な作品だが、一方でグランプリが4カップと原点回帰の部分があったり(オールカップツアーを含めるとシリーズ唯一の全5カップ)、8DXではルール面でドリフト3段階とアイテム2個持ち制(交換は不可)、バトルモードでいただきシャインとドッカン!ボムへい、バトルステージでルイージマンションが復活と高い影響力を持ち、グランプリで順位関係無しに次のコースに挑める仕様は後続作品に受け継がれ、グランプリコースは81.25%がリメイク済みと異質ながら結構重要な役割を持つ作品。
マリオカートアドバンスも5カップです…!(キノコ,フラワー,サンダー,スター,スペシャル)おまけカップ(SFCコース)含めたら10カップになりますけど
アタックさんへ これは失敬。そして、ご指摘ありがとうございます。上の自分のコメントで5カップの前に”全”を書き忘れて言葉足らずだったのは我ながらうっかりしておりました。ご指摘を受けて上のコメントは訂正しました。操作に慣れる必要こそあるが50cc~ミラーまでを最小で20回で全クリアと全隠し要素の解放が可能と歴代でも難易度が緩い方でしょうか?2キャラを組み合わせる都合上、マリオ&ルイージRPG2の大人とベビィのマリオやルイージのタッグが可能なのもこの作品の魅力。
マリオカートシリーズで一番ハマったのがこのダブルダッシュでしたね。好きなキャラクターが多すぎて一体だけ選べない贅沢な悩みを解決できるし、カートも個性があってホント好き♪SPアイテムはスーファミ時代のマリカみたいな感じでいいし、更に戦略も上がるからほんといいなと思いましたね。
ゲームキューブはダブルダッシュにエアライドと良すぎるタイトルを販売しまくってたから本当に勿体ないハードだと思う。またプレイしたいわ
ハードで不遇だったWiiUのゲームもSwitchに移植されて大ヒットした例もあるからゲームキューブも需要ありそう。自分は蒼炎の軌跡やりたい
ペーパーマリオ、マリオサンシャイン、風のタクト、ピクミンetc..大好きでした
なおスマブラDX
エアライド……帰ってこいよ
マリオパーティ5と一緒にプレイしてました…マリパでは4人で大砲を撃ち合うミニゲームが面白く感じました
ダブルダッシュのシステムは本当に復活してほしい
これは非常に高く評価してます。
正直8dxでマリカーはほぼ完成形になってるから次回作は2人乗り復活させるぐらいのサプライズはありそう
キャラクター固有のスペシャルアイテムはよかったな復活は無理っぽいけどアイテムとしてワンワン使えるのが一番楽しかった
ワンワンはキャラで使いたい
ワンワンで逆転された思い出あるw
当時、ワンワンは無双化を感じるアイテムでした🐶
一応ライブホームサーキットでは復活している
個人的に間違いなく歴代最高の作品。アイテムの受け渡し、後ろの人のアタックで位置調整出来たりなどの要素が面白い。初心者とやっても盛り上がれるし、上手い人と組んだ時にナイスプレーし合うのもテンション上がる。DDのカートは何かしら、最新作でバギー枠で追加されて欲しかった。
ダブルダッシュのレインボーロードのBGMが個人的にトップで好き…フィナーレって感じがして!
キャラによってスペシャルアイテムが異なるってのが好きだったわーボスパックンとキングテレサが全部使えるってのもなんか良い
ダブルダッシュってコースがめちゃくちゃいいんだよなスペシャルの網網のとこ好きだった
ワリオコロシアムかな?・見た目良い・曲良い・簡単すぎず難しすぎないコースレベル・他コースより長いから2周でゴール個性あって楽しいコースだったありゃ
@@upgac6874 ワリオコロシアムのBGMはワルイージスタジアムと同じBGM
ドリフトしたときのカタカタ音いいよな
初めて遊んだマリオカートがダブルダッシュでした。このゲームはマジで神ゲーで、友達の家にソフトとコントローラーを持っていってWiiにコントローラー差込んで遊んでました。何気にダブルダッシュのカートがツアーにもあるのが嬉しい。
ゲームキューブのディスクってwiiにもさせるんだ!!
ダブルダッシュ特有のスピード感良いよねすっげぇ速えってなる
一人プレイだと実質二つのアイテムを前後入れ替えられるの好き
DDのレインボーロードの難しさは異常、元々車体がむちゃくちゃ滑る上にガードレールが少ないからめちゃくちゃ落ちる、でも流れ星コース上に落ちたらスターが出てくるのはすごいいいアイデアだと思った、あとbgmが神
64のと同じBGM じゃらららら〜じゃらららじゃら〜ら〜
ほんとレインボーロードのBGMはどれも神曲だよな
マリカーで唯一やり込んだシリーズなのにシリーズで見るとそこまで売れてなかったのか・・・赤こうらはミニターボでガンガン避けまくって初心者の友達にキレられたのは良い思い出w
今だからこそ出すべきだと思うGCはハードが不遇だったから売れなかったけどSwitchならパーティゲームとしての側面でならやったことのないユーザーも取り込めそうなんだよな…
販売本数が少ないからこそ、好き同士が出会うとテンションが上がるのもこのゲームのいいところ
個人的に最高傑作
かなり秀逸だけど、ミリオン行かなかったのは残念。ゲームキューブではなくWiiの時代に出していたら変わってたかも(そもそもWiiでそんな操作難度の高いゲームを出すのかという話はあるが)あとこのゲームの二人の協力、めっちゃ難しいよね特にドリフトは前衛と後衛で交互にハンドルを切らないと行けないのが初見殺しすぎる
べビィパークとかいう神マップを生んだのはデカい
キノコシティワリオコロシアムクッパキャッスルレインボーロードブロックシティゲームキューブぐらぐらマリオのリメイクお待ちしてます
個人的にはダブルダッシュは最高傑作、レインボーロード1Pプレイだとロケーションがキノコシティ上空になるとか激アツすぎた
まじかよマリカ史上一番好きなタイトルなんだが
それなぁ
ダブルダッシュすごいんだなぁ・・・8DXのシャインとボム兵はここから来てたのか
ヘビィパークでクッパ甲羅祭りするのクソおもろかった
今のもカオス扱いされるけど、当時は真ん中に柵なかったからもっとハチャメチャになるんですよね
小さい時(GC世代では無いが)クッパこうらを投げるのはとても好きだった
こっちへはジャンボバナナ祭りやってました
マリカで唯一買って遊んだことのあるシリーズ。ボムバトルでお互い満タンになるまでボム集めまくって、同じタイミングでボタン連打で戦争したのは良い思い出…
パタパタとボスパックンは歴代キャラほぼ参戦済みのツアーにすら復活してない...7のハナチャンとハニークイーンと共に是非復活ご検討を...
分かる、せめてツアー限りでいいから復活してほしいよな。ファンキー、キャサリン、ディディーはおろかドンキーJr.すら復活させたのなら他作品のゲストキャラは無理でもそれ以外は全員参戦してほしい
プレイアブルボスパックンはサンシャインの影響が大きいんだろうね、テニスGCでも使えるし。マリカWiiにギャラクシー関連のものがよく見えるし、世代ごとにその特色を出してるんだろうな
ありがとう。描き表しきれないけれど、本当に熱中したゲーム。
個人的にダブルダッシュのレインボーロードは歴代の中でも一番好き
ゲームキューブは数年前に発売してたらもっと流行ってただろうな…神ゲーはまじで多いし
一つのマシンに二人乗りだったり、固有のカートが初めて登場したり、キャラごとに固有のアイテムがあるとか、歴代マリカーの中でも特にチキチキマシンっぽい感じがする
かなりどうでもいいけど、ダブルダッシュはコースにある木とか壁とかに目が付いてるのが独特だった
復活するとしたら組み合わせによる相性(マリオとルイージなら◎だがマリオとクッパだと△とか)やコンビ名とかあったら面白いな
マリオの野球のゲームに確かありませんでしたっけ?
コンビ名はWiiのマリパにあったよな
@@覗かれるタイプの深淵 マリオパーティ8ですね
ソフトに恵まれなかったって言うけどGCのソフトめちゃくちゃおもろいやつばっかりだったと思うけど
サードソフト(任天堂以外のソフトメーカー)に恵まれなかったってことかと
150ccとミラーだとライバルキャラが確定で重量級になるから何回も潰して後ろの中量級達が表彰台に乗れるように頑張ったのは良い思い出
ダブルダッシュははじめてプレイしたマリオカートだし記念すべきキノピコ初登場作品なので思い入れがあります❗キノピオのペアでキノピコがでてきたときは自分の推しキャラ来たー❗と思いました。今でもいち推しキャラです。ゲームも面白くて姉妹でも一人でも楽しめました❗
2:09テイルズオブシンフォニアをキューブでやってからPS2をやると、異様に動きが悪くて気持ち悪くなって即売った。だから普通に性能はキューブの方が上だと思ってたなーダブルダッシュは楽しかったねストレートでドリフトミニターボ連発できた覚えがある
wiiでのキャラクター選択画面の動きはこの作品に出てるキャラクターはそのまま流用されたのか全く同じ動きをする
これとスマブラDXとエアライドが当時の定番パーティーゲームだった良い記憶
ゲームキューブ持ってる友達の家で集まってよくやってたわー。チャリンコヒーローってゲームもおもしろかったなあ
ゲームキューブ、もっと言うとダブルダッシュが原点な自分からすると人気ないのはちょっと残念だけど、それだけコアな作品だったって考えると特別感増すし、何よりめちゃくちゃ楽しかったのは事実だもんね。ダブルダッシュはじめ、色々な作品をリメイクしてほしいなぁ。
神ゲー初めてやったマリカー兄貴とめっちゃ勝負したいい思い出です
トゲゾーが空飛んで行く形式の時代に、トゲゾーのこと「はねかめ」って呼んでたのが懐かしいなぁ。
スリップストリーム導入や壁にぶつかったりしても減速しなくなったのもこれが初だね。
後にも先にもDDほどユニークなマリカはありませんね。他作品の要素は8DXで事足りますがこれだけは当時のソフト引っ張り出してプレイしたくなります。
ダブルダッシュから「いただきしゃいん」「ドッカンボムへい」があったのね。
ダブルダッシュのレインボーロードの曲が大好きでした!
世代的には周りはDSのマリカーが流行ってたんだけど、買って貰えなくてその代わりに親戚のお兄さんがゲームキューブとダブルダッシュくれたから思い出しかないんだよなぁwiiのマリカー買ってもらったあともめちゃくちゃやってました
ゲームキューブで1番遊んだソフトがこれだった。当時はスマブラすら聞いたことがなかった
マリオカート9が出たら、サブゲームでもいいからダブルダッシュのシステムを採用して欲しい
俺もそう思います
個人的にはこれがマリカーでは1番面白かった!
仮面ライダーファイズに出てきた仮面ライダーカイザが使用したバイクがサイドバッシャーも2人乗りですよね!ファイズが放送したのも2003年なのでなんだかこのダブルダッシュのもとネタ関連なの感慨深いです。
正直マジでおもろかった全コース周るやつめっちゃやってた
今でも家族と年に二、三回GC起動して遊んでたりします😂二人乗りだったりキャラごとで必殺アイテムが違うのはやっぱ面白いんだよな〜そこら辺は個人的に8は勝てない
ミニターボでトゲゾー避けるのわいしかできなくて友達間で無双してたけど大学時代にそれできるやついて盛り上がったわ
普通にダブルダッシュ大好き🥰
5:34の説明に出ていたトゲゾープレイ中にミニターボで回避したことがあり、はじめての回避で目が点になってびっくりしたことがあります。トゲゾーの回避は2回くらいあります。(その内1回はレインボーロードで回避したがコースから落下)身内が「なんて顔しているの??」を言われた事があった。トゲゾーは回避不可能は理解していたがまさかの回避は驚きでした。
普通に今でもまだ見れるグラフィックだし Switchでそのままリメイクしてもそこそこ売れそう。
オールカップは、最初と最後以外は完全にランダムにコースが出るから、そこも好き。
被ダメージにも小クラッシュと大クラッシュがあって、大クラッシュの攻撃を食らうと後部座席のキャラが引きずられる演出があったねインパクト強すぎて15年年以上経つけど未だに覚えてる😂
Switchオンラインの追加パックにゲームキューブを遊べるコンテンツを追加してほしいですね。
直ぐにリストラされたボスパックンさんオスオス
GCマリオ特有の至る物に顔ついてんの好きなんだよな
スーパーパレードカーを手に入れるためにミラーのオールカップツアーを禿げあがりそうになりながらクリアした当時の思い出。二人乗りなのに操作が軽快なんだよねこれそしてレインボーロードが歴代トップクラスにムズイ。
ダブルダッシュ 面白そうやなぁ やってみたいなぁ デイジー&ピーチのコンビとかやって見たいw
人生で初のマリオカートでした、というかマリオシリーズ知ったのもダブルダッシュが原点です笑(発売当時幼稚園児のGC世代)ルイージマンションやワリオワールドも楽しかったし今でも作業用にBGM聴いたりします笑
スペシャルアイテムの殆どはツアーにあるから復活しただろ?ハート、クッパこうら、ジャンボバナナ、ヨッシー/キャサリンのたまごツアーのファイアフラワーはダブルダッシュのファイアボールと性能似ているしファイアボールも復活したようなもんでしょワンワンはライブホームサーキットで復活しただから一応正真正銘ダブルダッシュだけしかないアイテムは一つもないんだよなぁ...
面白そうだなあリメイクとか出ないかな?
これ欲しいんよね。ワリオコロシアムをリメイクしてほしい。
めっちゃわかる!やっぱりリメイクも長すぎて2周で終わるのかな
ボム兵のバトル友達とめちゃくちゃ盛り上がったしキャラの組み合わせで使えるアイテム違ったから面白くていいゲームだけどなそれにゲームキューブ神ゲーいっぱいあるからゲームキューブが1番遊んでた特にエアライド、スマブラはめちゃくちゃやり込んだ
発売日に買ったクチだけど これ売れなかったんだ キャラやらカートやらで自分で組み合わせが色々できるのが革新的で良かったけどねぇ
2010年代ですが、大学のサークルの部室にGCが置いてあってこれをよくやってました。なのでマリオカートの思い出は圧倒的に本作だったりします。8DXでダブルアイテムボックスが復活した時は感慨深かったです。
唯一、2 人で協力プレイができたから復活してほしい!
弟に後ろだけやらせてて、キレられたの今でも覚えてるw
カートの2人乗りは組み合わせのパターンがたくさんあってたのしそうですね!
当時小学生だったけど集まってワイワイやるならマリカの中でもDDは自由度が高いからかなり楽しいと思う
ゲームキューブじゃなかったら売れてると思うなSwitchでリメイク来たら絶対買う!一番好きなマリカー作品。
これやったことあるけどすごく面白かった
めちゃくちゃやったゲーム。アイテムに当たって回るじゃなくてぶっ飛ぶ感じが好き
全体的に高低差のあるコースが多いから、ハンドリングの難易度が高くて難しかったなあの暴力的なスピード感と周囲の攻撃頻度は病みつきになる
4:10 シュールすぎるw
9:36 ダブルダッシュではなく通常のロケットスタートしか発動していないように見えます。ダブルダッシュが発動すれば青白い光が出るはずです。
なんかこのマリオカート、挙動?と言うか、すごいワイルドだよな、滅茶苦茶滑って気持ち良かったイメージある
や、マリカー史上1番ハマったわよこれ
タッグプレイでアイテム担当がたまに裏切って上り坂でバナナや偽ボックスを前に投げて被弾ていうことがよくありましたw
懐かしい!!キノコシティとDKマウンテン大好きだったキャラは当時小学生だったからハンドリング重視で軽量級のベビィとクッパJrを愛用してたなあ
今26歳だから多分ギリ世代では無いけど中古で買って中学の頃に盛り上がったな〜DSの方を先に買っててめっちゃ自信あったけどこっちは難しいかった
ダブルダッシュはワリオのカート操作して見たかったから最近買った
ダブルダッシュが初マリカだったから他のマリカがアイテム1個しか持てなかったのが違和感で仕方なかった
デイジークルーザーとワリオコロシアムが大好きだった。あとレインボーロードがめちゃくちゃ難しかったの覚えてる
タッグプレー時のドリフト操作が後部者依存になるのはサイドカーレースの重心移動から来てたんだね
ランク下位のタイトルであるとはとても信じられない。パーティーゲームとして最高だと思うけど... キャラを組み合わせてオリジナリティあるカートで楽しめるし、キャラクターの個性も強く出てる作品だと思います... レースというより”みんなでやる”こそ最高に楽しいゲーム。個人的にはこれが良すぎて他が物足りなくなってしまう部分もあるぐらいでした。
最速で直ドリするだけでトゲソー避けられるし赤甲羅の誘導がゴミだから直ドリ出来なくても曲がり角とか壁際でミニターボするだけで簡単に避けられるので自動追尾ではなく自力で狙える緑甲羅のが対人だと強かったゲームですね
他のマリカ動画にWii厨、DS厨が多いのがわかった、、売上が少ないからみんな知らないんだ、、リメイクか新作か来て欲しいなぁ、、
みんな自分の世代がナンバーワンに感じるから、他より売れてないのが時を経てわかるという
中学生の頃友達と永遠にドッカン!ボムへいに明け暮れた思い出。2003年はエアライド、F-ZERO GX、マリオカートDDというGCレース三部作が発売されたレースゲー神の年だったのよ。
携帯型と据え置き型の違いはあるにしても、アドバンスからダブルダッシュの進化はえげつないと思うそしてアドバンスからダブルダッシュまで、たった2年しか経ってないのがホント驚き
懐いね…よくやってたよ。てか、まだ実家にダブルダッシュある
売れてないのにビックリ‼️兄や兄友達と凄くやり込んでたなぁ…兄のキノピオキノピコペアに勝つために一位でもスペシャルが出やすいクッパJr.&ディディーコングで挑戦してたのが思い出。
小学生の頃 友達の家で お菓子食べながら、このゲーム遊んだ記憶あるなぁ。
GCのゲームが好きってのもあるけどダブルダッシュは個人的にマリオカートの中で一番神だからあんまり売れてないのが意外だった
個人的にマリオカートが大きく進歩した作品だと思ってる
GBAまではスケルトンしか無かったけどカートの種類が一気に増加、グラフィックの向上でコースが立体になって、キャラの表情も分かりやすくなった
今のマリオカートの基礎を築いた作品と言っても過言ではないのでは
ミニターボとか感性の利き方、アイテムの使い勝手なんかもこの作品のシステムが流用されてるしほんとにマリカ屈指の重要作
動画にはないけどコースにも裏道が用意されてたり ダブルボックスの土管があったり 橋のアーチがコースの一部になったりと遊び心満載で好きだった
Switchでリメイク来てほしいですね、キャラによってアイテムが違うので戦術に個性が出たり、2人乗りもキャラの組み合わせが楽しいので 来てほしいですね
シリーズ初で現状唯一の2人乗りという衝撃ルールから歴代の中でもかなり異彩な作品だが、一方でグランプリが4カップと原点回帰の部分があったり(オールカップツアーを含めるとシリーズ唯一の全5カップ)、8DXではルール面でドリフト3段階とアイテム2個持ち制(交換は不可)、バトルモードでいただきシャインとドッカン!ボムへい、バトルステージでルイージマンションが復活と高い影響力を持ち、グランプリで順位関係無しに次のコースに挑める仕様は後続作品に受け継がれ、グランプリコースは81.25%がリメイク済みと異質ながら結構重要な役割を持つ作品。
マリオカートアドバンスも5カップです…!(キノコ,フラワー,サンダー,スター,スペシャル)
おまけカップ(SFCコース)含めたら10カップになりますけど
アタックさんへ これは失敬。そして、ご指摘ありがとうございます。上の自分のコメントで5カップの前に”全”を書き忘れて言葉足らずだったのは我ながらうっかりしておりました。ご指摘を受けて上のコメントは訂正しました。操作に慣れる必要こそあるが50cc~ミラーまでを最小で20回で全クリアと全隠し要素の解放が可能と歴代でも難易度が緩い方でしょうか?2キャラを組み合わせる都合上、マリオ&ルイージRPG2の大人とベビィのマリオやルイージのタッグが可能なのもこの作品の魅力。
マリオカートシリーズで一番ハマったのがこのダブルダッシュでしたね。
好きなキャラクターが多すぎて一体だけ選べない贅沢な悩みを解決できるし、カートも個性があってホント好き♪
SPアイテムはスーファミ時代のマリカみたいな感じでいいし、更に戦略も上がるからほんといいなと思いましたね。
ゲームキューブはダブルダッシュにエアライドと良すぎるタイトルを販売しまくってたから本当に勿体ないハードだと思う。
またプレイしたいわ
ハードで不遇だったWiiUのゲームもSwitchに移植されて大ヒットした例もあるからゲームキューブも需要ありそう。自分は蒼炎の軌跡やりたい
ペーパーマリオ、マリオサンシャイン、風のタクト、ピクミンetc..
大好きでした
なおスマブラDX
エアライド……帰ってこいよ
マリオパーティ5と一緒にプレイしてました…マリパでは4人で大砲を撃ち合うミニゲームが面白く感じました
ダブルダッシュのシステムは本当に復活してほしい
これは非常に高く評価してます。
正直8dxでマリカーはほぼ完成形になってるから次回作は2人乗り復活させるぐらいのサプライズはありそう
キャラクター固有のスペシャルアイテムはよかったな
復活は無理っぽいけどアイテムとしてワンワン使えるのが一番楽しかった
ワンワンはキャラで使いたい
ワンワンで逆転された思い出あるw
当時、ワンワンは無双化を感じるアイテムでした🐶
一応ライブホームサーキットでは復活している
個人的に間違いなく歴代最高の作品。アイテムの受け渡し、後ろの人のアタックで位置調整出来たりなどの要素が面白い。初心者とやっても盛り上がれるし、上手い人と組んだ時にナイスプレーし合うのもテンション上がる。DDのカートは何かしら、最新作でバギー枠で追加されて欲しかった。
ダブルダッシュのレインボーロードのBGMが個人的にトップで好き…フィナーレって感じがして!
キャラによってスペシャルアイテムが異なるってのが好きだったわー
ボスパックンとキングテレサが全部使えるってのもなんか良い
ダブルダッシュってコースがめちゃくちゃいいんだよな
スペシャルの網網のとこ好きだった
ワリオコロシアムかな?
・見た目良い
・曲良い
・簡単すぎず難しすぎないコースレベル
・他コースより長いから2周でゴール
個性あって楽しいコースだったありゃ
@@upgac6874 ワリオコロシアムのBGMはワルイージスタジアムと同じBGM
ドリフトしたときのカタカタ音いいよな
初めて遊んだマリオカートがダブルダッシュでした。
このゲームはマジで神ゲーで、友達の家にソフトとコントローラーを持っていってWiiにコントローラー差込んで遊んでました。
何気にダブルダッシュのカートがツアーにもあるのが嬉しい。
ゲームキューブのディスクってwiiにもさせるんだ!!
ダブルダッシュ特有のスピード感良いよね
すっげぇ速えってなる
一人プレイだと実質二つのアイテムを前後入れ替えられるの好き
DDのレインボーロードの難しさは異常、元々車体がむちゃくちゃ滑る上にガードレールが少ないからめちゃくちゃ落ちる、でも流れ星コース上に落ちたらスターが出てくるのはすごいいいアイデアだと思った、あとbgmが神
64のと同じBGM
じゃらららら〜じゃらららじゃら〜ら〜
ほんとレインボーロードのBGMはどれも神曲だよな
マリカーで唯一やり込んだシリーズなのにシリーズで見るとそこまで売れてなかったのか・・・
赤こうらはミニターボでガンガン避けまくって初心者の友達にキレられたのは良い思い出w
今だからこそ出すべきだと思う
GCはハードが不遇だったから売れなかったけどSwitchならパーティゲームとしての側面でならやったことのないユーザーも取り込めそうなんだよな…
販売本数が少ないからこそ、好き同士が出会うとテンションが上がるのもこのゲームのいいところ
個人的に最高傑作
かなり秀逸だけど、ミリオン行かなかったのは残念。
ゲームキューブではなくWiiの時代に出していたら変わってたかも
(そもそもWiiでそんな操作難度の高いゲームを出すのかという話はあるが)
あとこのゲームの二人の協力、めっちゃ難しいよね
特にドリフトは前衛と後衛で交互にハンドルを切らないと行けないのが初見殺しすぎる
べビィパークとかいう神マップを生んだのはデカい
キノコシティ
ワリオコロシアム
クッパキャッスル
レインボーロード
ブロックシティ
ゲームキューブ
ぐらぐらマリオ
のリメイクお待ちしてます
個人的にはダブルダッシュは最高傑作、レインボーロード1Pプレイだとロケーションがキノコシティ上空になるとか激アツすぎた
まじかよマリカ史上一番好きなタイトルなんだが
それなぁ
ダブルダッシュすごいんだなぁ・・・
8DXのシャインとボム兵はここから来てたのか
ヘビィパークでクッパ甲羅祭りするのクソおもろかった
今のもカオス扱いされるけど、当時は真ん中に柵なかったからもっとハチャメチャになるんですよね
小さい時(GC世代では無いが)クッパこうらを投げるのはとても好きだった
こっちへはジャンボバナナ祭りやってました
マリカで唯一買って遊んだことのあるシリーズ。
ボムバトルでお互い満タンになるまでボム集めまくって、同じタイミングでボタン連打で戦争したのは良い思い出…
パタパタとボスパックンは歴代キャラほぼ参戦済みのツアーにすら復活してない...
7のハナチャンとハニークイーンと共に是非復活ご検討を...
分かる、せめてツアー限りでいいから復活してほしいよな。
ファンキー、キャサリン、ディディーはおろかドンキーJr.すら復活させたのなら他作品のゲストキャラは無理でもそれ以外は全員参戦してほしい
プレイアブルボスパックンはサンシャインの影響が大きいんだろうね、テニスGCでも使えるし。マリカWiiにギャラクシー関連のものがよく見えるし、世代ごとにその特色を出してるんだろうな
ありがとう。
描き表しきれないけれど、本当に熱中したゲーム。
個人的にダブルダッシュのレインボーロードは歴代の中でも一番好き
ゲームキューブは数年前に発売してたらもっと流行ってただろうな…神ゲーはまじで多いし
一つのマシンに二人乗りだったり、固有のカートが初めて登場したり、キャラごとに固有のアイテムがあるとか、歴代マリカーの中でも特にチキチキマシンっぽい感じがする
かなりどうでもいいけど、ダブルダッシュはコースにある木とか壁とかに目が付いてるのが独特だった
復活するとしたら組み合わせによる相性(マリオとルイージなら◎だがマリオとクッパだと△とか)やコンビ名とかあったら面白いな
マリオの野球のゲームに確かありませんでしたっけ?
コンビ名はWiiのマリパにあったよな
@@覗かれるタイプの深淵 マリオパーティ8
ですね
ソフトに恵まれなかったって言うけど
GCのソフトめちゃくちゃおもろいやつ
ばっかりだったと思うけど
サードソフト(任天堂以外のソフトメーカー)に恵まれなかったってことかと
150ccとミラーだとライバルキャラが確定で重量級になるから何回も潰して後ろの中量級達が表彰台に乗れるように頑張ったのは良い思い出
ダブルダッシュははじめてプレイしたマリオカートだし記念すべきキノピコ初登場作品なので思い入れがあります❗
キノピオのペアでキノピコがでてきたときは自分の推しキャラ来たー❗と思いました。
今でもいち推しキャラです。
ゲームも面白くて姉妹でも一人でも楽しめました❗
2:09
テイルズオブシンフォニアをキューブでやってからPS2をやると、
異様に動きが悪くて気持ち悪くなって即売った。
だから普通に性能はキューブの方が上だと思ってたなー
ダブルダッシュは楽しかったね
ストレートでドリフトミニターボ連発できた覚えがある
wiiでのキャラクター選択画面の動きはこの作品に出てるキャラクターはそのまま流用されたのか全く同じ動きをする
これとスマブラDXとエアライドが当時の定番パーティーゲームだった良い記憶
ゲームキューブ持ってる友達の家で集まってよくやってたわー。チャリンコヒーローってゲームもおもしろかったなあ
ゲームキューブ、もっと言うとダブルダッシュが原点な自分からすると人気ないのはちょっと残念だけど、それだけコアな作品だったって考えると特別感増すし、何よりめちゃくちゃ楽しかったのは事実だもんね。
ダブルダッシュはじめ、色々な作品をリメイクしてほしいなぁ。
神ゲー
初めてやったマリカー
兄貴とめっちゃ勝負したいい思い出です
トゲゾーが空飛んで行く形式の時代に、トゲゾーのこと「はねかめ」って呼んでたのが懐かしいなぁ。
スリップストリーム導入や壁にぶつかったりしても減速しなくなったのもこれが初だね。
後にも先にもDDほどユニークなマリカはありませんね。
他作品の要素は8DXで事足りますがこれだけは当時のソフト引っ張り出してプレイしたくなります。
ダブルダッシュから「いただきしゃいん」「ドッカンボムへい」があったのね。
ダブルダッシュのレインボーロードの曲が大好きでした!
世代的には周りはDSのマリカーが流行ってたんだけど、買って貰えなくてその代わりに親戚のお兄さんがゲームキューブとダブルダッシュくれたから思い出しかないんだよなぁ
wiiのマリカー買ってもらったあともめちゃくちゃやってました
ゲームキューブで1番遊んだソフトがこれだった。当時はスマブラすら聞いたことがなかった
マリオカート9が出たら、サブゲームでもいいからダブルダッシュのシステムを採用して欲しい
俺もそう思います
個人的にはこれがマリカーでは1番面白かった!
仮面ライダーファイズに出てきた仮面ライダーカイザが使用したバイクがサイドバッシャーも2人乗りですよね!
ファイズが放送したのも2003年なのでなんだかこのダブルダッシュのもとネタ関連なの感慨深いです。
正直マジでおもろかった
全コース周るやつめっちゃやってた
今でも家族と年に二、三回GC起動して遊んでたりします😂
二人乗りだったりキャラごとで必殺アイテムが違うのはやっぱ面白いんだよな〜
そこら辺は個人的に8は勝てない
ミニターボでトゲゾー避けるのわいしかできなくて友達間で無双してたけど大学時代にそれできるやついて盛り上がったわ
普通にダブルダッシュ大好き🥰
5:34の説明に出ていた
トゲゾー
プレイ中にミニターボで
回避したことがあり、
はじめての回避で
目が点になって
びっくりしたことがあります。
トゲゾーの回避は
2回くらいあります。
(その内1回は
レインボーロードで
回避したがコースから落下)
身内が
「なんて顔しているの??」を
言われた事があった。
トゲゾーは回避不可能は
理解していたが
まさかの回避は驚きでした。
普通に今でもまだ見れるグラフィックだし Switchでそのままリメイクしてもそこそこ売れそう。
オールカップは、最初と最後以外は完全にランダムにコースが出るから、そこも好き。
被ダメージにも小クラッシュと大クラッシュがあって、大クラッシュの攻撃を食らうと後部座席のキャラが引きずられる演出があったね
インパクト強すぎて15年年以上経つけど未だに覚えてる😂
Switchオンラインの追加パックにゲームキューブを遊べるコンテンツを追加してほしいですね。
直ぐにリストラされたボスパックンさんオスオス
GCマリオ特有の至る物に顔ついてんの好きなんだよな
スーパーパレードカーを手に入れるためにミラーのオールカップツアーを禿げあがりそうになりながらクリアした当時の思い出。二人乗りなのに操作が軽快なんだよねこれそしてレインボーロードが歴代トップクラスにムズイ。
ダブルダッシュ 面白そうやなぁ やってみたいなぁ デイジー&ピーチのコンビとかやって見たいw
人生で初のマリオカートでした、というかマリオシリーズ知ったのもダブルダッシュが原点です笑(発売当時幼稚園児のGC世代)ルイージマンションやワリオワールドも楽しかったし今でも作業用にBGM聴いたりします笑
スペシャルアイテムの殆どはツアーにあるから復活しただろ?
ハート、クッパこうら、ジャンボバナナ、ヨッシー/キャサリンのたまご
ツアーのファイアフラワーはダブルダッシュのファイアボールと性能似ているしファイアボールも復活したようなもんでしょ
ワンワンはライブホームサーキットで復活した
だから一応正真正銘ダブルダッシュだけしかないアイテムは一つもないんだよなぁ...
面白そうだなあ
リメイクとか出ないかな?
これ欲しいんよね。
ワリオコロシアムをリメイクしてほしい。
めっちゃわかる!やっぱりリメイクも長すぎて2周で終わるのかな
ボム兵のバトル友達とめちゃくちゃ盛り上がったしキャラの組み合わせで使えるアイテム違ったから面白くていいゲームだけどな
それにゲームキューブ神ゲーいっぱいあるからゲームキューブが1番遊んでた
特にエアライド、スマブラはめちゃくちゃやり込んだ
発売日に買ったクチだけど これ売れなかったんだ キャラやらカートやらで自分で組み合わせが色々できるのが革新的で良かったけどねぇ
2010年代ですが、大学のサークルの部室にGCが置いてあってこれをよくやってました。なのでマリオカートの思い出は圧倒的に本作だったりします。
8DXでダブルアイテムボックスが復活した時は感慨深かったです。
唯一、2 人で協力プレイができたから復活してほしい!
弟に後ろだけやらせてて、キレられたの今でも覚えてるw
カートの2人乗りは組み合わせのパターンがたくさんあってたのしそうですね!
当時小学生だったけど集まってワイワイやるならマリカの中でもDDは自由度が高いからかなり楽しいと思う
ゲームキューブじゃなかったら売れてると思うな
Switchでリメイク来たら絶対買う!一番好きなマリカー作品。
これやったことあるけどすごく面白かった
めちゃくちゃやったゲーム。アイテムに当たって回るじゃなくてぶっ飛ぶ感じが好き
全体的に高低差のあるコースが多いから、ハンドリングの難易度が高くて難しかったな
あの暴力的なスピード感と周囲の攻撃頻度は病みつきになる
4:10 シュールすぎるw
9:36 ダブルダッシュではなく通常のロケットスタートしか発動していないように見えます。ダブルダッシュが発動すれば青白い光が出るはずです。
なんかこのマリオカート、挙動?と言うか、すごいワイルドだよな、滅茶苦茶滑って気持ち良かったイメージある
や、マリカー史上1番ハマったわよこれ
タッグプレイでアイテム担当がたまに裏切って上り坂でバナナや偽ボックスを前に投げて被弾ていうことがよくありましたw
懐かしい!!
キノコシティとDKマウンテン大好きだった
キャラは当時小学生だったからハンドリング重視で軽量級のベビィとクッパJrを愛用してたなあ
今26歳だから多分ギリ世代では無いけど中古で買って中学の頃に盛り上がったな〜
DSの方を先に買っててめっちゃ自信あったけどこっちは難しいかった
ダブルダッシュはワリオのカート操作して見たかったから最近買った
ダブルダッシュが初マリカだったから他のマリカがアイテム1個しか持てなかったのが違和感で仕方なかった
デイジークルーザーとワリオコロシアムが大好きだった。あとレインボーロードがめちゃくちゃ難しかったの覚えてる
タッグプレー時のドリフト操作が後部者依存になるのはサイドカーレースの重心移動から来てたんだね
ランク下位のタイトルであるとはとても信じられない。パーティーゲームとして最高だと思うけど... キャラを組み合わせてオリジナリティあるカートで楽しめるし、キャラクターの個性も強く出てる作品だと思います... レースというより”みんなでやる”こそ最高に楽しいゲーム。個人的にはこれが良すぎて他が物足りなくなってしまう部分もあるぐらいでした。
最速で直ドリするだけでトゲソー避けられるし赤甲羅の誘導がゴミだから直ドリ出来なくても曲がり角とか壁際でミニターボするだけで簡単に避けられるので自動追尾ではなく自力で狙える緑甲羅のが対人だと強かったゲームですね
他のマリカ動画にWii厨、DS厨が多いのがわかった、、売上が少ないからみんな知らないんだ、、
リメイクか新作か来て欲しいなぁ、、
みんな自分の世代がナンバーワンに感じるから、他より売れてないのが時を経てわかるという
中学生の頃友達と永遠にドッカン!ボムへいに明け暮れた思い出。
2003年はエアライド、F-ZERO GX、マリオカートDDというGCレース三部作が発売されたレースゲー神の年だったのよ。
携帯型と据え置き型の違いはあるにしても、アドバンスからダブルダッシュの進化はえげつないと思う
そしてアドバンスからダブルダッシュまで、たった2年しか経ってないのがホント驚き
懐いね…よくやってたよ。
てか、まだ実家にダブルダッシュある
売れてないのにビックリ‼️
兄や兄友達と凄くやり込んでたなぁ…
兄のキノピオキノピコペアに勝つために一位でもスペシャルが出やすいクッパJr.&ディディーコングで挑戦してたのが思い出。
小学生の頃 友達の家で お菓子食べながら、このゲーム遊んだ記憶あるなぁ。